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          重力鎖屏-手機解鎖新姿勢

          重力鎖屏-手機解鎖新姿勢

          力鎖屏是一款通過利用手機重力感應的變化而鎖住手機屏幕的軟件。軟件可以精細的調整手機放入口袋時的角度和方向,還可以設置手機的正反面。根據你的習慣設置靈敏度之后,你以后放下手機,手機就會自動鎖屏,無需你任何操作。軟件還可以利用距離傳感器達到無接觸隔空鎖屏。例如在手機前面揮一揮手,手機屏幕就會自動關閉。日常使用起來節省了不少手動開屏/關屏的時間,這種鎖屏方式也每次酷炫。為了更好地使用,享受到最佳的體驗,用戶在設置中需要將軟件開機自動啟用服務開啟。

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          軟件特點

          1、支持識別手機是否在口袋中,可以自定義在口袋中識別設備放置的角度、方向;
          2、支持識別手機是否在桌面上,可以自定義在桌面上識別設備放置的角度;
          3、識別設備正面、反面放置;
          4、可以是使用距離傳感器、重力傳感器進行識別;
          5、可以通過識別動作(例如揮手、移動手機等)來開啟/關閉屏幕);
          6、可以自定識別靈敏度;
          7、支持在插入而且后啟用傳感器來自動開啟/關閉屏幕;
          8、支持開機自動啟用服務;
          9、可以在通知欄顯示啟用/停用服務的快捷方式。

          軟件功能

          一、放入口袋即鎖屏
          我們將手機放入口袋時,手機的距離傳感器會得知手機前面有遮擋;由于手機在口袋中通常處于豎直狀態,這時重力感應器同時可以判斷出手機此時的狀態。當這兩個條件滿足時,應用就會讓手機立即鎖屏。
          在設置中我們可以自行設置激活鎖屏的傾斜角度,由于不同的手機和口袋情況均不相同,大家可以根據自己的情況自行設定。不過個人建議,可以將角度設置的大一些,畢竟除了放在口袋時以外,基本沒有其它機會可以讓手機在距離傳感器被遮擋的前提下還處于直立狀態。
          需要說明的是,考慮到多數人的使用習慣,手機被裝入口袋時大多是倒置的情況,所以只有倒置時才會激活手機自動鎖屏。但并非所有人都有這種習慣,更何況有時我們還會用耳機聽音樂,這時顯然不可能將手機倒置裝入口袋。所以解決辦法是,在設置中勾選“耳機支持”選項,這時只要距離感應器被遮擋,手機即會鎖屏。
          二、翻轉即鎖屏
          將手機正面朝下放在桌子上就靜音的功能大家已經習以為常了,而這次我們還可以實現正面朝下放在桌子上就鎖屏的效果。
          我們可以在“桌子/書包傳感器”設置選項處設置激活鎖屏的傾斜角度。如果是針對放置在桌子上的情況,可以將角度設置的小一些,畢竟正常的桌子還是以水平的為主。個人以為這是最簡單實用的功能,畢竟將手機倒扣在桌子上本就沒人能看到屏幕了,這時候不鎖屏還想怎么樣?
          三、使用中不鎖屏
          三星曾經推出了智能休眠功能,只要用戶在看著屏幕,就不會自動鎖屏。而《重力鎖屏》中的“移動時屏幕常亮”也可以達到類似的效果,不過這次不是用攝像頭監測屏幕前的人臉,而是利用重力傳感器感受手機的移動。畢竟我們拿著手機時會讓手機處于不斷移動的狀態,哪怕這個移動幅度非常小,但是與靜止狀態還是有區別的。所以在距離傳感器沒有被遮擋的前提下,只要手機有輕微的移動,就會保持屏幕常亮,不需要我們為此沒事戳幾下屏幕了。
          需要說明的是,靈敏度的設置是非常重要之處。靈敏度設置太低會使該功能不易起作用,而設置太高的話,即便是桌面上的輕微震動也有可以讓手機保持常亮狀態。經過反復測試以后,個人以為將靈敏度設置在60左右比較合適。另外建議同時勾選“性能優化”選項,尤其是在系統自動休眠超時設置較短時,該選項可以有效保證此功能的正常工作。不過該選項容易與手動電源鍵鎖屏的操作沖突,所以如果習慣了用電源鍵鎖屏的朋友就只好二選一了。
          四、其他設置
          該應用中還有兩個比較重要的選項,“近距離關屏”可以保證所有的功能都在距離傳感器的前提的才能生效,個人建議務必勾選,不然會明顯降低智能化體驗。 “近距離開屏”同樣建議勾選,這樣當手機被從口袋拿出時就會自動點亮屏幕,或者也可以用手在感應器前撫過的方式點亮屏幕,非常提升逼格。
          五、移動開屏
          手機關屏時,如果手機正面朝上并發生移動,就會自動點亮屏幕。不過開發者已經說明該功能不支持所有的設備,而本人在實際測試時也確實沒能正常使用,就不再做過多說明。有興趣的朋友可以自行嘗試一下。
          按照自己的需要完成所有的設置后,記得點擊界面左上角的按鈕來開啟服務,之后就可以感受更加人性化的智能鎖屏了。如果需要暫停或者暫時關閉這些智能化功能,可以回到該應用并點擊左上角的按鈕關閉服務,或是在下拉通知欄中直接快速開關。

          近,微信新版本 6.6.1 中小程序增加了新的類目:微信小游戲。相信很多人的朋友圈已經被刷屏了吧,如何能提高自己在朋友圈的分數呢?極客君就來對微信小游戲說道說道,文章最后有高分秘籍!文章最后有高分秘籍!文章最后有高分秘籍!

          當然了,新版本提示應用中可能存在一些小 Bug,不過為了體驗這次重磅更新,極客君還是在第一時間下載了新版微信。下面就帶大家一探究竟。

          開屏就能「跳一跳」

          在更新完新版微信后,進入微信頁面即彈出「跳一跳」小游戲,游戲中,玩家需要控制一個黑色小人,在不同的跳板方塊間進行跳躍獲取相應分數。

          這套路像極了當年的「是男人就下一百層」......可確實讓人很上癮啊喂。

          更讓人停不下來的,是這個小游戲還能讓你看到好友的游戲排名,這畫風....完全沒有一個聊天工具該有的樣子啊。

          除了跳一跳,早前一些需要下載安裝 app 才能玩的休閑類游戲也能直接在小程序搞定啦。大樂斗、愛消除、斗地主......

          ▲簡直是 16G 黨的福音

          為了讓用戶更便捷地啟動和使用小程序,微信在新版的主界面中,增加了小程序任務欄。用戶可以通過下拉即可喚出。

          然而,這一次的更新,絕不僅僅是加幾個小游戲那么簡單。

          社交和移動支付之后,第三個顛覆用戶體驗的接口

          小游戲的前身,可以追溯到當年微信 5.0 的「飛機大戰」游戲,當時的好友排行榜以及禮物互贈的套路,與新版本如出一轍。大概是早期的商業化嘗試得到了甜頭。

          ▲經典的微信「打飛機」

          而小程序的正式上線滿打滿算也將近一年時間,早期與部分應用大同小異的功能以及商家信息的不健全,導致發布之初一直被人詬病且不看好。

          直到今年 3 月,微信小程序進行了一系列密集的能力開放,這些接口開放的影響在今年下半年開始集中顯現,尤其在電商領域更是突出。

          而如今打開附近的小程序,日常的衣食住行基本被各大小商家籠絡。商家通過小程序很好地結合了微信社交鏈,如好友關系、微信群等,形成微信用戶的自發傳播,從而產生并帶來效益。小程序中的應用也與日俱增。

          小程序,大市場

          基于龐大的用戶基礎,微信通過商戶和開發者在一年的時間扎下了小程序生態鏈的根基。雖然表面上,小游戲或小程序的加入讓微信的可玩性大大增強,同時部分原本需要通過安裝下載的應用也能在小程序實現。但這意味著,用戶可以在微信上面直接滲透大部分自己日常需要用到的功能,而且無須下載安裝。

          其實仔細想想,小程序已經不像當初那般雞肋。早期的共享經濟, 像共享單車開鎖,租借充電寶、MiniKTV、按摩椅、夾娃娃機……如今在一個小程序上均可實現。

          而得益于微信的體量和應用的高頻需求,小程序也在短期收割了龐大的線下流量。這些日常看似方便不少的操作,對于小程序的普及是無比珍貴的資源。

          眼下要過的坎

          目前,小游戲已提供開發文檔和工具,方便開發者先進行開發,也就是說,開發者能光明正大地申請一個小游戲,提交給微信審核發布,讓用戶暢玩。

          相比在 App Store 或者 Google Play 上架自己開發的游戲等待用戶下載變現,小程序的游戲內購,這將會是一條更順暢的變現之路。能夠幫助開發者直接達到高效的流量變現。

          但問題就在于,目前只有安卓端的小游戲支持少量游戲商品內購,iOS 端因為蘋果 App Store 政策的特殊性暫不支持。

          換句話說,按照目前這個調性,開發者如果想做一款小程序應用供用戶購買從而獲取收入,安卓平臺上可以, iOS 上,不行。

          兩個平臺的不同機制,一定程度會讓開發者在收益上變得較為復雜。畢竟開發一款應用,必然要兼顧到不同的機型。

          此外,不同于簡單的 H5(第5代HTML);小程序上的部分小游戲會需要應用到類似 GPS、重力感應、拍攝、錄音等這些接口,從而提供比 H5 更豐富的游戲體驗。不過,這也意味著需要給小游戲更多的權限調用,用戶需在體驗部分游戲時降低自身手機的安全防范。

          毋庸置疑的變現能力

          微信一直以來提供開放的能力,讓商戶和開發者可以通過公眾號、小程序更好地連接用戶。不管是耕耘一年的小程序,還是初出茅廬的小游戲,總體上講還處于萌芽階段。

          但這依然不影響它們強大的變現能力。

          眾所周知,公眾號的流量變現,向來是各大內容生產者的心病。縱觀幾個熱門大V,盈利渠道無非還是廣告軟文打賞三部曲。畢竟由于公眾號的載體限制,使得這些流量無法得到高效的轉化。

          相比起來,小程序的成本則低得多,無論是人力成本還是開發投入成本。從公眾號進入小程序的方式導流,給到電商、新媒體、餐廳、飯店等,為商家提供方便的用戶接入,直接掃碼完成選擇和交易,等于微信直接給商家對接了會員體系,同時也有利于基于用戶大數據進行分類。

          ▲同樣的內容,開發一個小程序的成本遠比專門做一個更加快捷

          而對于商戶和開發者,他們需要一個龐大用戶體量以及便捷高效的平臺,來使得他們的產品得到快速變現。像上述提到的夾娃娃機、按摩椅等,不排除未來的小程序會有更多的物聯網應用迸出。

          畢竟把產品進駐在用戶在一個日常的高頻應用中,那無疑是搶占市場最大的機會。

          GEEK君有話說

          無論是微信網頁、商客交互、小程序店鋪等,小程序的開放,讓更多的開發者前仆后繼,也正因此其商業化的能力如早前公眾號、微信紅包那般迅速蔓延。倒不至于說小程序有撼動應用市場的威力,但此時的它,正讓越來越多的開發者和用戶去適應它的玩法。

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          銷代有手段出,各領風騷數百天。要論2014年的傳播業哪些方式最“風騷”,屢屢刷爆朋友圈的HTML 5(簡稱H5)炫酷頁面絕對獨占鰲頭,今天@TopMarketing的同學挑出了10個最經典的案例,來看你玩過哪些?

          先來一段背景介紹:正像大家知道的那樣,移動互聯網的江湖上,APP派和Web派爭斗已久。起初是App以良好的用戶體驗迅速俘獲用戶芳心,沐浴無盡恩寵。不甘失落的Web派逐漸放棄了傳統Wap,推出了更加方面快捷的H5技術,但在強大的App面前曾長期不溫不火。直到后來微信和朋友圈的快速發展,H5靠著無需下載、即點即用的屬性迅速上位,一躍變成當紅炸子雞,Web終于成功逆襲。

          話說H5滿天飛,質量也是參差不齊,虧得Top 君有火(ao)眼(ye)金(jia)睛(ban),才在沙子堆里翻揀出10塊金子,集成此篇泣血之作,以饗粉絲。

          1、圍住神經貓

          入選理由:堪稱一代流行小游戲之標本。

          其實HTML5技術在幾年前就基本成熟,但一直不溫不火,今年能從“二三線小明星”搖身一變成“移動營銷一姐”,它必需感謝一只欠抽的神經貓——它體態妖嬈,表情風騷,不斷在屏幕中扭來扭去,勾引玩家發起毫不留情地圍剿。

          這只貓完美得能做微信流行小游戲的標本:形象賤萌,讓人忍俊不禁;上手簡單,又有一定的數學挑戰性;在醒目位置添加網絡流行俗語;引入競爭機制,撩撥玩家的攀比心態。

          但因為是“無心插柳”,《圍住神經貓》的營銷指數相對較弱,在它短短幾天的生命里,只在火起來之后接入了廣告文字鏈,也很快就銷聲匿跡了。

          2、全民找祖名

          入選理由:熱點新聞催生出的單細胞生物。

          除了神經貓這類“平地起風波”的,更多的微信小游戲借熱點而生。

          比如8月份,柯震東、房祖名相繼跳入毒坑,在網友們“絕不放過任何角度”的調侃大潮中,HTML5的技術男們也不甘落后,推出了《全民尋找房祖名》:“雖然柯少向龍叔保證不會帶壞房祖名,但龍叔實在不放心,現在請求你幫忙在一群柯震東的頭像里撈出唯一一個房祖名”。

          還好不是從一堆張默里找出一個房祖名。。。。

          如果說類似五子棋的神經貓還需考校智商的話,那么和“看你有多色”玩法相同的“找祖名”則更傾向于眼力的比拼——也就是說,更弱智(#咳咳,此處并無歧視之意#)。然而越傻瓜,就越流行,在它身后涌現出了一大批的追隨者,例如前些天的“在霧霾里找北京”。

          盈利問題當然也是這類H5心中的痛,但好在至少可以讓它的開發者暫時脫穎而出。

          3、杜蕾斯 一夜N次郎

          入選理由:小杜杜就是個品牌游戲定制狂。

          既然神經貓和找祖名們都這么火了,品牌們又怎么會想不到開發專屬的小游戲呢?自己動手得來的高級定制,首先肯定合身,然后款式也多選——既可以根據品牌特性開發原創游戲,也可以選擇在經典游戲中融入品牌元素。

          在微博上大名鼎鼎的“小杜杜”就是游戲“高定”的瘋狂愛好者,推出過《我要持久》、《杜杜line一發》《一夜N次郎》等多款作品。(#瞅瞅這些香艷的名字#)以“N次郎”為例,其實是經典游戲“別踩白塊兒”的山寨版,然后把黑白塊替換為五顏六色的杜蕾斯套套,玩家只要努力踩TT就夠了,別的什么禁區都沒有。

          照這個拆套套的速度,一夜包你-嗶-盡人亡。

          4、維多利亞的秘密

          入選理由:“摩擦摩擦”技能首創者。

          以上羅列的是H5國度中的“游戲派”,利用“曬成績”心理誘惑用戶上癮并分享是它們的立身之本。而接下來將為大家介紹劃江而治的另一大門派——“互動體驗派”,它們是一群標準的技術宅,篤信“科技改變營銷”。

          “互動體驗派”的大師姐是內衣品牌維多利亞的秘密,她出師早,名聲也響,成名技為“摩擦有驚喜”。7月初為預熱七夕,維秘上線了一款形式炫酷的輕應用:首頁是一幅經過霧化處理的照片,用戶只需用手指摩擦屏幕,就會有一位性感女郎浮出水面,繼續瀏覽下去則是品牌介紹,最后到達內衣搶購頁面。

          這項技能后來被多個品牌效法,現已發揚光大。縱然是神通廣大的小編,也沒能找到原版鏈接,╮(╯▽╰)╭。這里有一個都市麗人的模仿版,小伙伴們湊合湊合吧。

          5、百度智呼吸,吹一口神仙氣

          入選理由:非一般的重力感應。

          重力感應則是繼“觸屏指”之后的另一套神功,這里小編選擇了“技術大拿”百度的“智呼吸”應用作為正面教材進行展示。

          這是一款神奇的輕應用——你只要對著手機吹口氣,就能知道自己的健康值(比孫悟空還厲害呢?):第一步,把手機水平放好(實際上是利用重力感應糾正手機平衡);第二步,深呼吸(#閉上你的眼睛,全世界有最清新洋氣#);第三步,對著手機下方吹一口氣。幾秒鐘后,你的健康值就出來了,同時附有這口氣各種成分的數值,非常全面。

          估計吃頭大蒜,顯示的就是被全國67.6%的人打敗了。

          6、可口可樂 我們在乎

          入選理由:這是一份“會動”的CRS報告。

          雜糅圖片、文字和視音頻等多媒體是H5的又一大優勢。而當這種生動的形式與一些嚴肅的內容相遇,往往發生出人意料的化學反應。

          以前段時間席卷朋友圈的可口可樂“我們在乎”為例,它的真身本是一份肩負企業CSR重任的“可持續發展報告”,內容雖力求形象但扔難掩厚重。為了在社交時代更接地氣,可口可樂嘗試用H5為報告“瘦身美容”:選取報告中的部分核心數據,共十五頁畫面,直觀展現可口可樂的努力,變成適應網絡傳播特點、特別是移動端觀看及分享需求的形式。

          7、2014百度世界

          入選理由:美輪美奐的邀請函。

          集視聽多重感官于一體的H5還改造了千人一面的邀請函。

          標桿案例如今年的百度世界大會,將會議邀請和星空元素緊密結合:在一片唯美的星空背景之上,每劃過一道流星,就浮現出一位意見領袖對移動互聯網的看法和愿景,最后是會議的時間地點,并可進行在線搶票。(#納尼,又是百度的?!小編就不展開說了,夸那么多一分錢沒收到何必呢?#)

          8、巴寶莉 從倫敦到上海的旅程

          入選理由:堪稱互動體驗派的集大成者。

          前面幾個例子都是“專業人才”,在技術的運用上各精一道,或是觸屏,或是多媒體,或是重力感應。當然還有集各項技術于一身的“全才”,這里最有名的要數巴寶莉“從倫敦到上海”的旅程。

          要進入這個渾身上下散發著濃濃文藝氣息的H5,第一步,得先“搖一搖”;第二步,點擊屏幕進入油畫般的倫敦清晨;第三步,摩擦屏幕使晨霧散去;第四步,點擊“河面”,河水泛起漣漪;最后點擊屏幕上的白點,達到終點站上海。

          總而言之,你能想到的互動方式,burberry都用在里面了。

          9、網易 習近平和奧巴馬是這樣夜游中南海的

          入選理由:為可視化軟文提供參考。

          盤點進行到這兒,“十佳”里就剩下兩席了,小編要把這2個珍貴的位置留給兩家媒體同仁。

          首先獲此殊榮的是網易新聞中心的《習近平和奧巴馬是這樣夜游中南海的》。它是一篇“可視化”新聞,除了生動的圖片,更多信息通過動畫效果呈現出層次感和互動感,就像一個flash動畫一樣,把中美兩位政治大佬的夜游中南海的信息傳播得通通透透,各種場景切換,使讀者如臨其境、如見其人、如聞其聲。

          這給品牌活動帶來很大啟示——想要告別過去干燥無味的新聞稿嗎?可視化新聞為你提供了一種給力的選擇,尤其是現場活動的呈現,多媒體形式更具傳播性。

          10、央視春晚 家和萬事興

          入選理由:內容的共鳴才是王道。

          當然,不管形式如何花樣百出,最終還得仰仗過硬的內容才能成大氣候。

          典型例證就是央視春晚的“家和萬事興”:“我們對世界微笑,彬彬有禮,卻帶著一身疲憊和抱怨回到家里;我們在外拼命售賣自己的觀點,卻懶得和父母解釋我在忙什么(#講真,內斂含蓄的小編聽這臺詞肉麻兮兮的#)……”H5從一個與父母聚少離多的小故事講起,通過催人淚下的文案和煽動人心的音樂引發共鳴,然后與“家和萬事興”的主題緊密貼合,最終號召網友“按手印”表達支持。

          呃,按手印的時候有木有一種簽字畫押的趕腳?

          總結完畢,來關注Top 君的微信號:TMarketeting


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