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經過了大約一年的等待,基于 Chromium 的全新 Microsoft Edge 瀏覽器今天正式上線。本著喜歡折騰的原則,我也對這款瀏覽器進行了一些測試。至于結論嘛……自己看題目嘍。
這款全新的 Microsoft Edge 瀏覽器將會替代目前的版本,成為接下來 Windows 系統當中預裝的瀏覽器,微軟也表示將會在晚些時候通過 Windows 更新推送新版瀏覽器。如果你很著急的話,微軟已經放出了新版本的下載頁面,點擊這里就可以直接下載了。
除了 Windows 10,目前還有 Windows 7/Windows8/Android/macOS/iOS 等版本,不過本文僅面向 Windows 10 版。當然,看到英文界面也不用太過擔心,因為軟件本體目前已經支持簡體中文了,所以放心大膽的下就好了。
本次的安裝包大小只有不到 2MB,所以整個下載和安裝過程都很快。
安裝完成后,新版瀏覽器將會替換掉系統預裝的版本,此前圖標當中的 Beta 標志也會被去掉。當然,如果你想要找回原版 Edge 瀏覽器的話,只需要將新版本卸載就可以了。
第一次打開瀏覽器會有啟動頁面等設置,這里我基本上都是采用的默認選項。
進入主頁后,默認界面還是比較簡潔的,而且明顯可以感覺出微軟的設計味道。但是讓我感覺有些疑惑的是,地址欄的默認搜索引擎是百度,而首頁的默認搜索引擎是微軟自家的必應,當然你可以自己進行設置。
進入設置,一股濃濃的 Chrome 風襲來,畢竟采用 Chromium 內核的瀏覽器在這方面基本上都是類似的。使用過 Chrome 瀏覽器的人對這里應該都不會陌生,所以我就不詳細說明了。
版本方面,微軟提供的版本號為 79.0.309.65,雖然后面顯示仍然為官方內部版本,但是由于已經去掉了 Beta 相關的標識,下載頁面也已經取消了相關字樣,所以基本上可以當做是正式版的版本號了。
下面作為對比的 Chrome 瀏覽器版本號為 79.0.3945.117,兩款瀏覽器都是 64 位版本。
下面的測試分為五個部分,分別是 HTML5 兼容性測試、JavaScript 性能測試、HTML5 渲染性能測試、網頁加載速度測試以及視頻播放系統資源占用測試。
在 HTML5 兼容性測試當中,新版 Edge 瀏覽器與 Chrome 瀏覽器得分相同,可以說是認親了,舊版 Edge 瀏覽器得分稍高一些。當然,這個項目只是針對兼容性的測試,與具體性能無關。
△Chrome 瀏覽器
△新版 Edge 瀏覽器
△舊版 Edge 瀏覽器
接下來是 JavaScript 性能測試,其中 Chrome 瀏覽器和新版 Edge 瀏覽器得分都超過了 30000,1000 分左右的差距在不計誤差的情況下基本上也可以忽略不計了。而舊版 Edge 瀏覽器不僅得分僅為 24000 左右,而且在部分測試當中出現了錯誤。
△Chrome 瀏覽器
△新版 Edge 瀏覽器
△舊版 Edge 瀏覽器
HTML5 渲染測試自然就是上那個魚缸啦,數量方面直接拉到 2000,Chrome 瀏覽器和新版 Edge 瀏覽器幀數為 20 左右,而舊版 Edge 則只能維持在 10 幀左右。
△Chrome 瀏覽器
△新版 Edge 瀏覽器
△舊版 Edge 瀏覽器
網頁加載測試以及視頻播放測試均使用嗶哩嗶哩為例。其中網頁加載測試部分先將緩存清空,然后直接輸入網址進行加載,到頭條窗格滾動到第二項結束。
△Chrome 瀏覽器
△新版 Edge 瀏覽器
△舊版 Edge 瀏覽器
視頻播放部分則是用三款瀏覽器播放同一個視頻,在一分鐘左右的時候用資源管理器查看資源占用情況,視頻分辨率為 1080P@60fps。
△Chrome 瀏覽器
△新版 Edge 瀏覽器
△舊版 Edge 瀏覽器
在上面的測試當中,在網頁加載以及視頻播放時資源占用等測試當中,三款處理器的表現相似。在網頁加載速度方面,Chrome>新版 Edge>舊版 Edge,在播放視頻時 CPU 占用率基本上都是 20% 左右。
在我的實際體驗當中,新版 Edge 瀏覽器無論是在多頁面加載,還是在鼠標頁面滑動等方面,與舊款 Edge 瀏覽器相比都有著更好地表現。
最后是擴展項目,微軟此前表示新版 Edge 瀏覽器將會支持 Chrome 瀏覽器的全部擴展。在我的實際測試當中,微軟不僅提供了插件商店,也可以直接下載谷歌 Chrome 商店當中的應用,所以說基本上不用擔心了。
△微軟提供的應用商店
△可以直接在谷歌 Chrome 應用商店下載應用
經過以上測試,并且經過了大約一天的使用,我認為目前新版 Edge 瀏覽器已經可以達到 Chrome 瀏覽器的使用體驗,在兼容性和穩定性方面也沒有什么差別。所以,我認為新版 Edge 瀏覽器已經完全可以擺脫「Chrome 下載工具」的稱號了。
此外,由于采用了微軟的服務,可以直接使用微軟賬號登陸,并進行歷史、收藏夾以及密碼等內容的同步,當然是不用科學上網的。
所以,考慮到這些,我的決定是……再見了,我曾經最愛的 Chrome。
但是,我并不認為這是一件壞事。畢竟,只有廠家之間存在競爭,消費者才能夠選擇到最適合自己的軟件和硬件。而且,Chrome 已經統治了太多年了。
最后聲明,本文只是我自己做的一個簡單測試,數據也許并不那么嚴謹,但是可以說明一些問題,而且我也確實是經過了一天的使用才決定要寫這篇體驗。另外,我會在接下來的一周內繼續使用這款瀏覽器,并且配合 Android 版本與 iOS 版本,到時候我會再寫一篇包含三者體驗內容的分享。
交互這個概念我們經常提及,是指以反映系統狀態或者幫助用戶防錯的方式給予用戶反饋。因此,頁面跳轉方式也屬于微交互的范疇。筆者為我們講述了常見的幾種頁面跳轉方式,以及使用原因。
開始正文之前,請大家站在開發的角度,先了解一個基礎概念:移動端開發目前會有兩種常用方式,即Native App與Web App,也就是我們通常提到的“原生頁面與H5頁面”。
原生頁面:使用原生系統內核開發,直接在系統上操作。
優點:可靈活實現多種交互與視覺設置;響應速度快用戶不會有跳出感;需要調用相機或指紋功能等機能操作時,原生有其不可替代性;便于維護用戶數據和粘度等。
缺點: iOS迭代周期嚴重受限(提交官方應用商店審核);Android兼容性差;用戶使用成本相對高(這也是推出小程序的初衷之一);開發成本相對高等。
H5頁面:HTML5的簡稱,它是一種高級網頁標準。
優點:迭代速度快;兼容性強;易于傳播且使用成本低;開發成本低等。
缺點:受限于屏幕及瀏覽器尺寸,單屏展示空間有限;通過遠程服務器獲取數據,頁面響應耗時長;無法滿足個性化的交互設置等。
今天討論的主題是移動端APP中原生頁面的跳轉方式。
從交互角度定義這個概念:“在當前頁面,觸發某個交互動作之后,頁面之間是如何轉換的”。
需要明確的是:自然的跳轉與承接方式、整個應用內類似場景的跳轉一致性,既可以幫助用戶更好的建立對產品的認知,也有利于降低用戶的使用成本。
一個應用內可能包含有多種不同的跳轉方式,設計師在設計考量時需要把握好兩點:
可以細分為兩種具體的跳轉方式:左右平移和覆蓋平移。
(1)目前絕大多數應用,頁面在水平方向切換,采用“左右平移和覆蓋平移結合的方式”。
下圖示例:淘寶APP,由列表頁進入詳情頁的頁面轉換。仔細觀察會發現頁面跳轉過程中:背景頁面在水平方向只移動了部分距離,之后被新頁面覆蓋替換。
(2)也有部分應用,頁面跳轉主要方式是:完全的覆蓋平移。
下圖示例:網易嚴選APP,商品列表展示頁面跳轉至商品詳情頁的過程中,背景頁面并未在水平方向移動,新頁面滑入后覆蓋在背景頁面之上。
(1)如果跳轉前后的頁面存在比較緊密的強關聯性,不想讓用戶感知到前后頁面有明顯的隔離感。適合采用“當前頁面給出浮層展示新頁面”的方式。
下圖示例:輕芒雜志APP,在文章詳情頁查看本篇文章的全部評論時,文章詳情頁以遮蓋浮層的形式展示用戶的全部評論。
(2)若用戶在未跳轉前的頁面執行了某個操作,觸發的新頁面目的是執行重要且臨時性的操作,適合采用“在未跳轉前的頁面,從下至上彈出新頁面,且完全遮蓋”。
下圖示例:印象筆記APP,創建是工具類應用的核心功能,若未完成新建筆記,則無法查看其他頁面。
這種頁面轉換方式類似于Material design的懸浮按鈕,點擊后由一個點放大到覆蓋原有頁面,在新頁面點擊關閉,頁面縮小恢復至前一個頁面的默認狀態。這句話解釋起來有點繞口,以下圖微信APP的浮窗功能示例說明:
這種方式是在原有頁面上漸變出現或消失,不存在某個方向的移動,使界面操作輕量化,為用戶建立一種緩壓的心智。
下圖示例:騰訊視頻APP,在首頁點擊導航欄右側“更多分類”按鈕,全部頻道頁面在首頁之上漸變出現,點擊全部頻道頁面的關閉按鈕,頁面漸變消失。
在一些讀書類、電子雜志、電子報刊等移動應用中,瀏覽翻頁可以設置為模仿現實生活中紙張翻頁的效果。
如下圖示例:掌閱APP,閱讀書籍時頁面切換的翻頁效果。
目前很多應用中加入了操作流暢的微動效,頁面之間不再是直觀的某個方向滑動,而是使用動效引導用戶的視線聚焦。使用動效的目的是錦上添花,在應用滿足可用性和易用性的條件下,巧妙使用微交互中的動效,既可以無形中更好的引導用戶操作,又可以給用戶帶來愉悅的使用體驗。
下圖示例:最美應用APP頁面切換的動效。
文章結合案例闡述目前移動應用中,原生頁面之間幾種常用的跳轉方式,并嘗試簡要說明使用的原因。很多應用會綜合上面舉例的多種跳轉方式,判斷使用的頁面跳轉方式是否恰當,要綜合考量具體的跳轉場景、以及整個應用規范的一致性。
未來隨著折疊屏的普及、人工智能技術與場景的完善,移動應用頁面之間的跳轉方式也將不斷迎來新的變化,例如:目前部分應用的3D/VR/AR技術的落地。需要設計師既能在現有資源和技術的框架下提出高效方案,又能不斷探索突破應對未來的變化。
作者:Viksea,微信公眾號:Viksea(ID:viksea-ux)
本文由 @Viksea 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載
題圖來自 Unsplash,基于 CC0 協議
責編:蔡文清
我們剛剛結束對三星TabS 8.4版本的評測內容,而眾所周知三星在Tab S系列產品的發布會上共發布了兩款Tab S,緊接著我們就開始對10.5英寸的Tab S的測試工作。從大體上而言,三星的兩款Tab S所擁有的功能和特性都高度一致,僅是屏幕尺寸以及便攜性等方面有所不同。我們今天文章討論的重點就是討論10英寸級別以上的平板產品相較于8英寸,它的體驗不同之處在哪里,而這也就能夠回答很多消費者徘徊在大尺寸與小尺寸之間的掙扎難題。
三星Tab S 10.5英寸與上一代Tab PRO 10.1英寸產品相比,在屏幕尺寸上,Tab S 10.5從之前的10.1英寸調整到目前的10.5英寸,不像Note PRO的12.2英寸這樣的超大尺寸,調整的大小幾乎可以忽略不計。
4G版本的Tab S 10.5支持移動TDD-LTE 售價4488元
WiFi版本10.5英寸的價格相較于8.4英寸自然提升了一個檔位,3588元也與iPadAir高度對齊。其實三星的定價策略非常明顯,8.4英寸主攻iPadmini,而10.5英寸則主攻iPad Air。就定價上來講會有很多消費者認為,即便是價格一樣那么我為什么不購買iPad。確實在平板領域iPad系列產品有著巨大的購買力導向,但是仔細看看Galaxy Note與Galaxy S系列,與iPhone的競爭關系也能夠明顯地看到,三星就是要在手機與平板這兩條線上與蘋果一較高下,而三星其實足夠有實力。
Tab S系列 上一代Tab PRO系列
Tab S 8.4 WiFi版本 售價2888元 Tab PRO 8.4 WiFi版本 售價2299元
Tab S 8.4 4G版本 售價3788元 Tab PRO 8.4 3G版本 售價2999元
Tab S 10.5 WiFi版本 售價3588元 Tab PRO 10.1 WiFi版本 售價3298元
Tab S 10.5 4G版本 售價4488元 Tab PRO 10.1 3G版本 國行未發售
TabS 10.5與之前我們評測過的8.4英寸版本在機身外觀的整體感受上高度一致,之前Tab PRO背部的皮革制紋理在本次的Tab S上并沒有被保留,而是以點狀的防滑設計所取代。機身正面依然是16:10的比例屏幕,擁有2560x1600的高清分辨率。
三星GALAXY Tab S 10.5
下方三個按鍵 Home鍵位擁有指紋識別功能 左右兩側分別采用觸控方式并有背光和震動反饋
機身上方的前置攝像頭與感光元件
整體的握持舒適度優秀
Home鍵兩側的觸摸按鍵同樣擁有背光功能,從雙手的握持體驗上來說,10.5英寸的大尺寸很適合這樣的雙手橫向握持。機身背部兩個在機身右側的圓點是被用于安裝支架。后置攝像頭依然與Tab PRO一樣是800萬像素,并且都擁有閃光燈。
機身背部整體點狀的防滑設計
后置攝像頭800萬像素并配有閃光燈
紅外接口 用于遙控三星電視等設備
用于安裝保護套支架的圓點
機身下方的產品型號信息
背部握持效果圖
周邊的細節設計也基本上和Tab S 8.4相同,無論是SIM卡槽還是TF卡槽都擁有防塵塞的保護,同時沒有配備USB 3.0接口,而是選擇了我們所常見的Micro USB接口。在機身中央位置,與后置攝像頭旁是三星平板所一貫擁有的紅外接口,用于遙控如三星電視等設備。
耳機以及揚聲器 機身左右兩側各有揚聲器
機身整體纖薄
音量增減與電源待機鍵位于機身頂部左側位置
機身下方為Micro USB接口
SIM卡槽與TF卡槽都擁有防塵設計
可以說三星最新的這款Tab S 10.5在外觀設計上整體相較于之前一代有了更偏向商務或成熟的質感,像公文包或是輕薄的電腦一般伴隨在成功商務人士的左右。而從細節的把握方面,三星一貫的高水準確實在這一款產品上也體現得十分明顯,無論是接口的處理,位置的設計還是常規的各項配備都達到目前的頂級水平。雖然沒有配備更高速度的USB 3.0接口,但對于大部分消費者而言,這樣的做工以及整體工藝水平已經算是非常優秀的了。
接下來我們在三星TabS 10.5屏幕測試的方面著重于數據理論以及主觀的觀感方面。我們選擇使用專業的屏幕測試儀器來看一看三星GALAXY Tab S在亮度、對比度、飽和度(色域)、色溫這四項理論數據中的表現如何,同時對比目前主流的包括蘋果iPadAir以及其他競品。測試的工具為Topcon BM7A亮度色度儀。
三星Galaxy Tab S無論是8.4版本還是10.5英寸的版本對比蘋果的iPad Air以及iPad mini2,都在對比度、色域方面有著巨大的優勢。三星Galaxy Tab S和最新的Galaxy S5一樣都采用了Super AMOLED技術,將觸摸感應面板和AMOLED顯示屏幕合為一層,不僅觸控更加靈敏,在顯示效果方面也更優秀,更重要的也是降低了整體機身的厚度。另外Tab S和Galaxy S5一樣都擁有超高的對比度。如此之高的對比度得益于三星Super AMOLED的像素點本身具有發光的特性,而不像蘋果Retina屏幕那樣擁有背光的被動發光原理。
Tab S與S5所采用的Super AMOLED將觸摸感應面板和AMOLED顯示屏幕合為一層
Super AMOLED三點優勢:觸控更靈敏、顯示更通透、厚度更薄
在一幅圖片中如果顏色深的點,三星Tab S的Super AMOLED會在暗色區域將像素點降低亮度,純黑色的區域則直接關閉像素點輸出,從而讓黑色更黑,白色更白。而在全黑環境下顯示換黑色圖片時,Super AMOLED的Tab S幾乎沒有可見光。
圖片顯示效果實拍
圖片顯示效果實拍
圖片顯示效果實拍
圖片顯示效果實拍
我們通過以上四組圖片的顯示效果能夠清晰地看到得益于Super AMOLED屏幕,三星Galaxy Tab S 10.5在圖片的色彩顯示非常飽滿,綠色的效果最甚,而這也具有非常濃厚的三星色彩,這種顯示效果在視覺觀感上很占有優勢。而蘋果iPad Air相較之下則顯得有些暗淡。
可視角度測試(兩款產品均調至最高亮度)
可視角度測試(兩款產品均調至最高亮度)
三星Galaxy Tab S在可視角度的測試中勝過了蘋果iPad Air,尤其橫向擺放時效果更為明顯,雖然在亮度數值測試中蘋果iPad Air高于三星,但是實際的顯示效果兩者相差還是比較明顯,而更好的可視角度能夠在與家人朋友分享屏幕內容時更為清晰。
此前,在年初CES大展亮相的Tab/Note PRO機型中搭載的Magzine UI可以說讓人們眼前一亮,將內容呈現在桌面的方式雖然有些像Windows Phone或Windows開始界面的感覺,但配合三星Note 12.2英寸大氣的屏幕或是如掌上雜志版大小的8.4英寸Tab PRO一下子讓Android陣營的使用感受提升了幾個檔次。在8.4英寸的Tab S的評測文章中我們也曾經詳細的介紹了Magzine UI,來到10.5英寸的大尺寸Tab S之上,Magzine UI的常規設置和界面自然沒有改變,也只是拉長變大了而已。
三星GALAXY Tab S 10.5鎖屏界面
Magzine UI界面 內容呈現以及使用方式都與傳統Android相差甚大
應用程序抽屜
右側可劃出快捷的多任務程序入口 并支持編輯自定義
同屏雙任務處理 左側圍文件管理器 右側為電話
多任務可切換窗口 能夠支持同屏不止雙任務操作 更提升效率
多任務管理
與蘋果的簡潔方角圖標不一樣的思路,基于Android深度定制的三星Magzine UI界面可以說承載了更多的內容,用戶甚至在平時不用點擊相應的應用就能夠進行閱讀。
下拉通知欄
新加入的快捷工具箱 程序入口更方便
豐富的賬戶登錄系統
新加入的私密模式
除了雜志內容化的Magzine UI主界面之外,三星將之前TouchWiz時代的界面元素和優質的工具內容全部都保留了下來,并且加入了更多的模式和使用方式。設置界面中將紛繁復雜的設置小項按照四檔分門別類。小工具箱、側邊多任務欄、下拉菜單,三星設置了如此之多的入口以便于在幾乎任何界面下用戶都能最快速的進入想要使用的應用。
在三星GALAXYTabS的主界面中,我們看到了兒童模式的圖標。需要提到的是,兒童模式完整的APP文件并沒有預裝在產品當中,當我們點擊圖標后,會出現安裝包的下載界面。這樣的做法非常合理,畢竟并不是每個用戶都會用到兒童模式,而且此應用容量比較大,讓有需求的用戶再去下載,可以節省不小的存儲空間。
兒童模式完整App需要下載
設置啟動密碼
安全性對于兒童模式來說非常重要,孩子不能隨便打開任何應用,所以我們看到兒童模式初始時需要設置家長控制密碼,這個密碼能夠防止孩子自行退出兒童模式和修改相應設置。
指定可啟動的應用程序
并不是所有的應用程序都可以讓孩子使用,在兒童模式中家長可以選擇孩子能夠應用的程序。可以看到,瀏覽器并不在可選的選項里,畢竟如果能隨意瀏覽網頁,兒童模式存在的意義就不大了,在這方面三星考慮的非常全面。
圖標式的主界面
四大基本功能
兒童模式下的涂鴉板
這是一個非常可愛的主界面,圖標和界面設計都經過了特別的處理,整個以暖色調為主,生動的圖標一看就有讓人想點的欲望。另外,桌面背景還有動畫效果,別說小朋友了,就算大人看了也會被它吸引。除了默認的幾個圖標之外,帶“禮包”的圖標都是家長為孩子安排的應用,每個新應用都像一件精美的禮物送給孩子。
可以控制孩子的使用時間
兒童模式待機界面非常卡通有趣
應用商店中的內容種類不少
三星并沒有局限于兒童模式的本地化,他們為兒童專門開發了一套網上應用商店,其中所有的應用都專門為兒童設計,可以看到像樂高這樣的玩具巨頭廠商也都加入了進來。這些游戲可以更加豐富孩子們的娛樂生活,并且很多應用都是免費的。當然,收費游戲可能更好玩。
指紋識別不算新功能,在很多設備中已被應用。但三星的指紋識別功能很有意思,無需將手指對準感應器,只需在Home鍵上滑過即可。
三星TabS平板指紋識別演示
三星GALAXY Tab S的指紋識別功能的使用十分簡單,首先需要注冊用戶的指紋信息,可以在設置-設備-指紋識別中的指紋管理器中注冊。在指紋管理器中,可以點擊右上角的+添加指紋,最多支持注冊3個指紋。注冊指紋時,只需要將手指從上到下滑過Home鍵即可,一共需要滑動8次。
設置中的指紋識別選項可以注冊指紋 最多注冊三個
錄入指紋需要重復8次操作即可
指紋注冊成功后,可以點擊右上角的菜單按鈕,在彈出的菜單中點擊選擇就能將不需要的已注冊指紋進行刪除。為了防止指紋出錯或家人使用等問題,可以設置一個備用密碼,設置后在屏幕解鎖時可以使用指紋解鎖也可以使用備用密碼進行解鎖。解鎖錯誤5次后,將自動鎖定設備30秒,一定程度上保證的了用戶的資料和隱私的安全。
同時還可以設置備用密碼 以便非指紋解鎖時使用
連續5次解鎖失敗會讓用戶在短時間后繼續嘗試
三星GALAXY Tab S的指紋識別功能與之前的其它同類設備相比,滑動指紋識別的方式十分新穎,而且通過實際使用,對于一些手指較大或較粗的用戶來說,指紋的識別率也比較高,在高效解鎖的同時有效避免了指紋多次無法識別的尷尬。
運行GLBenchmark 2.5.1版本選擇30fps 100%屏幕亮度進行續航測試
我們通過2.5.1版本的GLBenchmark進行實時游戲動畫渲染的方式讓參評平板不間斷播放。選擇30fps、100%屏幕亮度選項,在高功耗下模擬游戲體驗的續航時間。
運行2小時后電池剩余70%電量 并且耗電曲線稱均勻的線性方式
預計高功耗下游戲續航時間為6小時以上 本地視頻播放超過10小時
評測總結:
三星Tab S在各個方面都體現出了目前10英寸平板中的高品質水平,無論是整體的外觀設計還是系統界面亦或是屏幕。三星優秀的硬件做工與水平確實在評測Tab S中給我們留下了非常深刻的印象。然而對于很多消費者而言,平板電腦的可用性和可玩性也是很重要的因素,在這一點上三星所提供的無論是指紋解鎖功能還是兒童模式,都讓其使用的人群和使用范圍更為廣泛。作為與蘋果iPadAir一爭高下的產品,無論是8.4英寸還是10.5英寸的Tab S都擁有足夠傲人的資本。
綜合對比類測試軟件往往在網友的心中都是不夠專業的,尤其是以國內超級兔子團隊出品的安兔兔系統評測為首。不過安兔兔憑借頻繁的更新以及龐大的裝機量輕松干掉了老牌軟件Quadrant,然后成功登頂。近期的后起之秀是來自Rightware的Basemark OS II,其測試項目非常全面并且獲得了業內多家知名企業的認可。這類軟件的最大好處便是成績一目了然,高分代表高性能。另外我們還加入了MobileXPRT的測試項目,更偏向體驗。
項目一:AnTuTu Benchmark
雖然被網友們戲稱為娛樂兔,但安兔兔系統評測這款軟件依然憑借其全面的數據庫,以及歷代版本跑分成績可被繼承對比的特性被眾多媒體、用戶所采用。那么伴隨著智能移動終端設備的成長,安兔兔系統評測已經從當初的新生代變成了現在的老江湖。目前安兔兔系統評測的最新版本為V4.3,加入了測試前內存清理等新特性。
CPU處理器性能測試軟件:AnTuTu Benchmark(圖片來自Googleplay)
那么從版本號進入3.0時代開始,安兔兔系統評測一直在更新著其內置的3D圖形測試引擎,再加上CPU整數/浮點運算性能、內存讀寫性能、數據庫IO以及SD卡讀寫等項目,整個測試平臺由8項測試內容所組成,通過一套換算評分系統對用戶手中設備的整體性能進行評估。從目前的情況來看,移動級SoC系統的最高測試跑分成績仍在40000分以下。
安兔兔檢測硬件配置信息(點擊可查看大圖)
安兔兔跑分成績
安兔兔穩定性測試
項目二:Basemark OS Ⅱ
由于存在為個別廠商做優化、防作弊措施不完善等負面評論,使得我們一直在尋找一款更新及時且伴有權威性的綜合性測試軟件。Rightware,一家不太被國內網友所熟悉的芬蘭公司, 在最近幾年接連推出了多款Basemark系列的基準軟件,用于測試智能手機、平板電腦以及其它嵌入式系統的綜合處理性能,其中較為知名有Basemark X以及Basemark OS
綜合類系統性能測試軟件:Basemark OS Ⅱ(圖片來自Google play)
Rightware建立的基準開發項目,其成員包括了AMD、Imagination、Intel、nVidia、Qualcomm等多家業內翹楚,其軟件測試結果的可參考性要高于安兔兔系統評測。Basemark OS Ⅱ是Rightware公司今年一月份公布的新版綜合性測試軟件。其測試項目包含了系統測試、內存測試、圖形測試以及網頁測試四大板塊,另外在額外測試中還加入了對攝像頭、電池的測試項目。
Basemark OS Ⅱ測試成績
項目三:MobileXPRT
此外,我們在對Android機型的橫向評測文章中其實不止一次用到了Mobile XPRT軟件,Mobile XPRT分為性能測試和UX測試兩個方面。對于性能測試中,不像我們傳統熟知的Antutu、3DMark等使用浮點運算等計算機硬件的底層應用給出性能評分,Mobile XPRT中的性能測試使用基于真實場景的終端用戶體驗相關測試內容。包括人臉識別、照片特效、照片拼接、創建幻燈片以及內容加密五個部分。
綜合類系統性能測試軟件:Mobile XPRT(圖片來自Principled Technologies)
Mobile XPRT測試成績
雖然移動平臺的游戲基本上都是使用OpenGL-ES API圖形接口來做開發的(Windows系統這邊為DirectX),但由于不同的GPU設計制造廠商使用了不同的紋理壓縮標準等因素,所以在實際的使用過程中需要尋找不同的數據包去對應不同產品的不同GPU芯片。如此一來為了相對公平的體現不同產品的圖形處理性能,我們還是以兩款業內知名跑分軟件的成績作為參考。
項目一:GFXBench 3
GFXBench(前身為GLBenchmark)是一款基于OpenGL-ES圖形API接口的移動設備圖形處理性能的基準軟件,從問世之初便有著跨多平臺的特性,目前已經加入了對Windows系統的支持。這款測試應用的重點主要在GPU測試部分,相信這個大家都有所了解,其測試場景包括理論性能測試以及實際渲染模擬兩個部分,另外還有一個額外的續航能力測試。
處理器GPU性能測試軟件:GFXBench 3.0
GFXBench 3.0測試成績
GFXBench 3是今年一月份由Kishonti組織推出的GFXBench測試軟件的最新版,軟件界面布局進行了重構,且同時兼容智能手機與平板電腦。核心內容方面,該版本中加入了全新的Manhattan(曼哈頓)測試場景,對應Open-ES 3.0 圖形API接口。新的渲染質量測試模式,可以用來測試設備在高端游戲場景中的視覺保真度。最后不能被忽略的就是官方為其加入了多語言的支持(包括簡體中文)。
項目二:3DMark
3DMark原本是Futuremark公司在PC端推出的一款專門測量顯卡性能的軟件,不過隨著版本的更迭,3DMark已經漸漸轉變成了衡量整機性能的軟件,在發燒友心中更是樹立起了測試標桿的形象。2013年2月,繼3DMark 11之后,新一代產品以“3DMark”這個復古的名字重磅亮相。
處理器GPU性能測試軟件:3DMark
3DMark測試成績
3DMark不僅跨平臺,而且在Windows RT/8平臺上用到了著名的Direct X API,而在Android和iOS等移動平臺則用到了OpenGL ES 2.0。3DMark移動版的測試場景依舊畫面絢麗,考慮到移動級GPU的處理能力,測試場景從PC平臺的三個精簡到現在的一個,測試成績可參考性很高。在最近一版的更新中加入了對簡體中文語言的支持,可以說中國市場也越來越收到海外的重視了。
項目一:Geekbench 3
出自Primate Labs的Geekbench系列處理器性能測試軟件,是目前少有的支持iOS系統同時也是跨多平臺的Benchmark類跑分測試軟件,所以說我們會在幾乎所有采用iOS系統的設備的評測文章中找到它的身影。它的評測范圍較AnTuTu以及Basemark OS要精簡很多,僅限于處理器的整數/浮點運算、內存讀寫性能等內容。
處理器CPU性能測試軟件:Geekbench 3(圖片來自Googleplay)
Geekbench 3是這款評測軟件目前的最新版,依舊有iOS、Android、Mac、Windows、Linux等多平臺的版本。相比以往的版本,其界面適配了蘋果iOS 7系統的扁平化UI樣式,并且被引入到了其它平臺中。功能方面,Geekbench 3引入了真實環境測試,模擬用戶的多任務應用運行場景。另外Geekbench 3可以充分利用處理器的多核心特性,釋放整個平臺的潛能。
Geekbench 3 跑分成績
項目一:Vellamo
Vellamo Mobile Benchmark是一款由高通公司(Qualcomm)開發的網頁基準測試工具,新版本中加入了名為“Metal Chapter Tests”的一系列圍繞CPU展開的輕量級壓力測試,這些測試項目包括處理器的浮點/整數運算性能,內存的讀取/寫入性能以及峰值帶寬等等,我們進行測試時主要是使用這款軟件的HTML5模式對采用Android系統的平板進行網絡瀏覽以及網頁渲染方面的測試。
網絡處理性能測試軟件:Vellamo Mobile Benchmark
Vellamo跑分成績
當然加入再多的內容也無法掩蓋Vellamo在網頁基準測試項目上的執著,它依舊是市面上這個領域內功能最為全面的測試軟件沒有之一。Vellamo能夠對移動設備瀏覽器性能以及穩定性進行測試,包括Canvas、JavaScript引擎、圖像、文字處理、網絡存取加載等項目,綜合得分越高也就意味著測試設備網頁瀏覽體驗越好。Vellamo基于統一的Android內置瀏覽器進行測試,因此很具公平性。
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