著前端技術的不斷發展,html5不僅應用于傳統的web頁面開發,而且還能用于移動APP、桌面應用開發,甚至各大互聯網平臺推出的小程序也是借鑒了html5技術。
h5應用相比原生應用來說,用戶體驗上會有一些差異,因此,性能調優非常重要。
對html5的調優可以從以下幾個方面入手:
1.網絡調優
網絡調優又有以下幾種處理方式:
首先,減小請求體積,對代碼進行壓縮處理,啟用服務端的GZIP配置等,能有效減小數據傳輸的體積。
其次,減少請求次數,適當的使用一些緩存技術,將數據緩存到本地,這樣就不需要頻繁向服務端請求數據。增加一些防抖、節流的措施,防止用戶不必要的重復操作,重復請求。
第三,優化網絡鏈路,使用CDN技術,讓客戶端從最近的網絡節點請求資源,減少網絡開銷。
最后,還有分頁加載、延時加載、差量加載等可用于不同場景的優化。
2.架構優化
搭建h5應用,最好采用單頁面應用架構,這樣可以減小瀏覽器切換帶了的額外性能開銷,目前有很多優秀的框架幫我們搭建H5應用,例如:Vue等。另外,Vue等框架的虛擬dom技術,也會大大減少實體dom的操作次數,減小性能開銷。
當然,在具體的開發過程中,數據結構、算法的優化也很重要,這個就跟具體業務場景有關,無法一一列舉。
3.渲染優化
需要對瀏覽器渲染的原理有一定的研究,頁面渲染大致四個過程: dom樹解析、渲染樹解析、寫入顯存、圖形繪制。
dom樹的解析,是對整個文檔的html、css結構進行解析,因此html、css的結構越簡潔,嵌套的層級越少,解析效率就會越高。
渲染樹的解析,是根據html與css解析結果,計算出每個元素的實際顯示效果。而寫入顯存,則是將計算好的渲染樹,寫入到顯示器的內存。這2個過程,需要減少重繪的發生,否則很影響性能。簡單的說一下重繪,改變一個元素的寬高,會影響整個布局重新排版,這就是重繪,如果改變背景色則不會影響其它布局。因此盡量避免重繪操作,例如,給圖片設置固定大小,就不會因為網絡加載過程中,圖片尺寸變化,導致整個頁面布局排版變化。
最后是圖形繪制,顯示器根據刷新頻率,將內存中的圖像,繪制到屏幕的像素點上。這里我們需要盡量避免一些性能消耗較大的顯示效果,如:陰影、圓角,另外如果需要動畫效果的話,則盡量使用css3實現,css3動畫會啟用硬件加速。
SS3的新特性大致分為以下六類
1.CSS3選擇器
2.CSS3邊框與圓角
3.CSS3背景與漸變
4.CSS3過渡
5.CSS3變換
6.CSS3動畫
下面分別說一說以上六類都有哪些內容
CSS3選擇器
1.基本選擇器
基本選擇器又分為
子選擇器
相鄰兄弟選擇器
通用兄弟選擇器
群組選擇器
2.屬性選擇器
1.element[attribute]
為帶有attribute屬性的元素設置樣式
2.element[attribute='value']
為attribute='value'屬性的元素設置樣式
3.element[attribute~='value']
選擇attribute屬性值包含 單詞value的元素 并設置樣式
4.element[attribute*='value']
選擇attribute屬性值包含value的元素設置樣式
5.element[attribute^='value']
選擇attribute屬性值是以value開頭的元素
6.element[attribute$='value']
選擇attribute屬性值是以value結尾的元素
注意比較3和4的區別
3.偽類選擇器
動態偽類
定義:這些偽類并不存在于HTML中,只有當用戶和網站交互的時候才能體現出來。
1.錨點偽類
:link
:visited
2.用戶行為偽類
:hover
:active
:focus
3.目標偽類
:target
當我們點擊錨點鏈接時,對應id的元素會顯示在視口
4.checked狀態偽類
這里我們需要知道checkbox只能設置寬高,不能設置背景和邊框,如果想要設置那么我們需要用appearance:none;來清除input的默認樣式
CSS3結構類:nth選擇器
:first-child/last-child
語法 element:first-child
選擇屬于父元素的首個/最后一個子元素的每個element元素,注意element為子元素。
:nth-child(n)
選擇某元素下的第n個element元素(n是一個簡單的表達式,不能用其他的字母代替),括號里還可以傳odd和even兩個關鍵字
:nth-last-child(n)
匹配屬于某元素下的第n個element子元素,從最后一個子元素開始計數
:nth-of-type(n)
語法 element:nth-of-type(n)
匹配屬于父元素的特定類型的第n個子元素,element為指定類型的子元素
:nth-last-of-type
匹配屬于父元素的特定類型的第n個子元素,從最后一個計數
:first-of-type/:last-of-type
匹配屬于其父元素的特定類型的首個/最后一個子元素的每個元素
:only-child
匹配屬于父元素的唯一子元素的每個元素
:only-of-type
匹配屬于其父元素特定類型的唯一子元素的每個元素
:empty
匹配沒有子元素(包括文本節點)的每個元素
否定選擇器:not
定義:匹配非 元素或者選擇器 的每個元素
語法:父元素:not(子元素或者選擇器)
例:ul:not(span){}
偽元素(也可以使用:)
element::first-line
定義:對元素的第一行文本進行設置,只能用于塊級元素
element::first-letter
定義:用于向文本的首字母設置特殊樣式,只能用于塊級元素
element::before
定義:在元素的內容前面插入新內容,常與content配合使用
element::after
定義:在元素的內容后面插入新內容,常與content配合使用
element::selection
定義:用于設置瀏覽器中選中文本后的背景色與前景色
圖片描述
偽元素與元素的區別:
無法通過JS獲取其DOM
無法通過瀏覽器開發者工具直接查看
偽元素默認是 inline
使用偽元素注意事項:
1.使用偽元素before,after必須設置content
2.使用偽元素before,after顯示背景圖,一定要使用display設置為塊元素
3.使用偽元素before,after設置為display:inline-block,需要再次設置vertical-align:middle
CSS3邊框與圓角
1.CSS3圓角border-radius
定義:可以為元素添加圓角邊框(塊元素,行內塊元素,行內元素)
屬性:
border-top-left-radius 左上角
border-top-right-radius 右上角
border-bottom-right-radius 右下角
border-bottom-left-radius 左下角
復合屬性:border-radius:
屬性值
四個值:左上角 右上角 右下角 左下角
三個值:左上角 右上角和左下角 右下角
兩個值:左上角和右下角 右上角和左下角
一個值:4個角都生效
border-radius中的屬性值由兩個參數值構成: value1 / value2,值之間用/分隔,value1代表圓角的水平半徑,value2代表圓角的垂直半徑。
圖片描述
圓形與橢圓:
一旦使用百分比,參照的是元素本身的高度與寬度
當拿50%時,寬等于高為圓形 寬不等于高為橢圓形
2.盒陰影box-shadow
定義:可以控制一個或多個下拉陰影的框
語法:box-shadow: 水平方向的偏移量 垂直方向的偏移量 模糊程度 擴展程度 顏色 是否具有內陰影
屬性值的介紹:
偏移量:
把元素左上角(0,0)作為基準點,找水
平方向和垂直方向的偏移量
水平: 正值 --- 右 ,負值 --- 左
垂直: 正值 --- 下 ,負值 --- 上
模糊程度:
邊界模糊,但是邊界線未動
由邊界線向外模糊多少像素
擴展程度:
盒子陰影,上下左右都向外擴展多少像素
是否具有內陰影:
inset(默認沒有,也就是默認是外陰影)
加上inset,盒子的陰影為內陰影
擴展程度可為負值,但是模糊程度不可以
CSS3背景與漸變
1.CSS3背景
background-image
語法:
backgroundimage:url('1.jpg),url('2.jpg')
使用逗號把圖片分開
注意:元素引入多個背景圖片,前面圖片會覆蓋后面的圖片
background-cilp
定義:指定背景的繪制區域(裁剪)
語法:
background-cilp:border-box / padding-box / content-box
屬性介紹:
border-box:背景被裁剪到邊框盒(從邊框開始繪制背景圖片)---默認
padding-box:背景被裁剪到內邊距框(從內邊距開始繪制背景圖片)
content-box:背景被裁剪到內容框
background-origin
定義:設置背景圖像的原始起始位置
語法:
background-origin:border-box / padding-box / content-box(背景圖片坐標原點與這三個有關系)
屬性的介紹:
border-box:相對于邊框來定位
padding-box:相對于內邊距來定位
content-box:相對于內容框來定位
另外有一個需要了解
background-position:定義背景圖片的位置,水平與垂直方向上面的偏移量(參考點)
background-repeat
定義:設置是否及如何重復背景圖像,默認地,背景圖像在水平和垂直方向上重復。
屬性值:
repeat 默認。背景圖像將在垂直方向和水平方向重復。
repeat-x 背景圖像將在水平方向重復。
repeat-y 背景圖像將在垂直方向重復。
no-repeat 背景圖像將僅顯示一次。
inherit 規定應該從父元素繼承 background-repeat 屬性的設置
background-size
定義:指定背景圖像的大小
語法:
background-size:number / % / cover / contain
屬性介紹:
number: 寬度 高度(如果只寫一個數值,第二個數值默認auto)
百分比: 0% - 100% 之間的任何值,此時的百分比參照于元素div的大小
cover:將背景圖片等比縮放以填滿整個容器(最遠邊),如果高度達到一定比例100%,寬度多出的會溢出,但是,具體那部分溢出取決于定位
contain:將背景圖片等比縮放至某一邊緊貼容器邊緣為止(最近邊),如果圖片高度比較小,高度就會有空白區域出現
復合屬性background
定義:可以在一個聲明中設置所有的背景屬性
語法:
background:color position size repeat origin clip attachment image; background: #abc center 50% no-repeat content-box content-box fixed url('1.jpg') ,url('2.jpg')...
2.CSS3漸變
定義:可以在兩個或者多個指定顏色之間顯示平移的過渡
線性漸變
定義:是沿著一根軸線改變顏色,從起點到終點進行順序漸變(從一邊拉向另一邊)
語法:background:linear-gradient(方向,開始顏色,結束顏色)
方向介紹:
1.方向從上到下(默認)
background: linear-gradient(red,blue);
2.方向從左到右
background: linear-gradient(to right,red,blue);
3.對角
background: linear-gradient(to right bottom,red,blue);
4.角度(單位deg)
background: linear-gradient(角度,red,blue);
角度說明:0deg 將創建一個從下到上的漸變,90deg將創建一個從左到右的漸變
顏色結點:默認每個顏色均勻分布
background: linear-gradient(red 10%,blue 20%,green 30%,yellow 40%);
從0%到10%,為紅色,從10%到20%為紅色到藍色的漸變,從20%到30%為藍色到綠色的漸變,從30%到40%,為綠色到黃色的漸變,從40%到100%為黃色
background: linear-gradient(red 10%,blue);
從0%到10%,為紅色,從10%到100%為紅色到藍色的漸變
最后如果不寫具體數值,默認到100%
background: linear-gradient(red,blue 30%);
從0%到30%,為紅色到藍色的漸變
如果第一個不寫,默認數值是 0%
background:lineargradient(rgba(255,0,0,0),rgba(255,0,0,1));
由透明色變為不透明色
重復漸變
示例:background: repeating-linear-gradient(90deg,red 0%,blue 20%);或者 background: repeating-linear-gradient(90deg,red 0%,blue 10%,red 20%);
注意:把元素的整體寬度看成100%
徑向漸變
定義:從起點到終點,顏色從內向外進行圓形漸變
語法:background:radial-gradient(形狀尺寸,開始顏色,結束顏色)
形狀分類:
circle --- 圓形
ellipse --- 橢圓形
注意:當元素的高和寬一樣時,參數無論設置哪個,都是圓形
尺寸大?。?/p>
closest-side最近邊
background: radial-gradient(closest-side circle,red , blue);
farthest-side 最遠邊
background: radial-gradient(farthest-side circle,red , blue);
closest-corner最近角
background: radial-gradient(closest-corner circle,red , blue);
farthest-corner最遠角
background: radial-gradient(farthest-corner circle,red , blue);
顏色結點:
例:
background:radial-gradient(circle,red 50% ,blue 70%);
注意:此時的百分比,指的是圓心到元素最遠端的距離(角度)
重復漸變 :
示例: background: repeating-radial-gradient(red 0%,blue 20%);
background: repeating-radial-gradient(red 0%,blue 10%,red 20%);
CSS3過渡
定義:允許css的屬性值在一定時間區間內平滑的過渡,在鼠標點擊,鼠標滑過或對元素任何改變中觸發,并圓滑地以動畫形式改變css的屬性值。
屬性:
1.transition-property屬性
定義:設置對象中的參與過渡的屬性
語法:transition-property:none | all | property
參數說明:
none: 沒有屬性改變
all : 默認值,所有屬性都改變
property: 元素的屬性名 width,color等
2.transition-duration屬性
定義: 設置對象過渡的持續時間
語法:transition-duration:time
參數說明:
規定完成過渡效果需要花費的時間,以秒或者毫秒計,默認值0
3.transition-timing-function屬性
定義:設置對象中過渡的動畫類型
語法:只能使用一個屬性值
參數說明:
ease:平滑過渡(0--慢--快--慢),默認值
cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1)
linear:線性過渡(勻速) cubic-bezier(0,0,1,1)
ease-in:慢--快 cubic-bezier(0.42,0,1,1)
ease-out:快--慢 cubic-bezier(0,0,0.58,1)
ease-in-out:慢--快--慢
cubic-bezier(0.42,0,0.58,1)
貝塞爾曲線 :http://cubic-bezier.com/#.17,...
4.transition-delay屬性
定義:設置對象延遲的過渡時間
語法:transition-delay:time
參數說明:
指定秒或者毫秒數來延遲動畫效果的開始,默認是0
5.transition復合屬性
語法:
transition : property duration timing-function delay;
參數說明:過渡時間和延遲時間的順序不能亂
CSS3變換
定義:讓一個元素在一個坐標系統中變形,這個屬性包含一系列的變形函數,可以移動,旋轉,縮放元素。
語法:transform:none | <transform-function> 默認值是none
2d變換
1.rotate()旋轉
定義:通過指定一個角度參數,對元素指定一個2D的旋轉
語法:transform:rotate(angle) 單位deg
參數說明:angle指旋轉角度,正數表示順時針旋轉,負數表示逆時針旋轉
2.translate()平移
定義:根據X軸和Y軸的位置給定參數,使當前元素位置移動
分類:
translateX() 僅水平方向移動
語法:transform:translateX() 單位px
translateY() 僅垂直方向移動
語法:transform:translateY() 單位px
translate(x,y) 水平方向和垂直方向同時移動
語法:transform:translate( X, Y) 單位px
注意:如果只寫一個參數,第二個默認是0,也就是只設置了水平方向上的位移
3.scale( )縮放
定義:設置元素的縮放程度
分類:
scaleX( ) 僅水平方向縮放
語法:transform:scaleX() 沒有單位
scaleY( ) 僅垂直方向縮放
子主題 語法:transform:scaleY() 沒有單位
scale(x,y) 使元素水平和垂直方向同時縮放
語法:transform:scale(x,y) 沒有單位
4.skew()扭曲/傾斜
定義:設置元素的傾斜狀態
分類:
skewX( ) 僅使元素在水平方向上扭曲變形 單位deg 正值 ----逆時針
skewY( ) 僅使元素在垂直方向上扭曲變形 單位deg 正值 ----順時針
skew( ) 使元素在水平方向和垂直方向上扭曲變形 單位deg
注意:0deg與180deg 效果一樣
5.變換基點
定義:元素變換的基準點
語法: transform-origin:水平方向 垂直方向
參數說明:
left top 左上角 ----四個角均可以
25% top
50px 50px
默認值:
rotate 幾何中心點
skew 幾何中心點
scale 幾何中心點
translate 本身位置
3d變換
1.開啟3d空間transform-style: preserve-3d; 一般給父元素開啟
2.子元素設置3d變換效果
rotate
rotateX()
定義:指對象在X軸上的旋轉角度(變換基點: 50% 50% 0)
rotateY()
定義:指對象在Y軸上的旋轉角度(變換基點: 50% 50% 0)
rotateZ()
定義:指對象在Z軸上的旋轉角度(變換基點: 50% 50% 0)
translate
translateZ()
定義:指對象在Z軸上面的平移(變換基點: 50% 50% 0)
scale
scaleZ()
定義:指定對象的Z軸縮放(變換基點: 50% 50% 0)(無太大意義,開啟3d空間)
3.設置景深:實現近大遠小
父元素子元素都可以設置
父元素:perspective: 300px;
子元素:
transform:perspective(300px) translateZ(-200px);
注意:景深:可選值:大于或等于0,景深值越大,元素看起來越大
默認值: 0 -- 沒有景深 (不能為負值)
4.變換基點
默認值: 50% 50% 0
transform-origin: top; 關鍵字表示 ( 50% 0 0 )
注意:立體3d盒子 Z:只能使用具體的長度,不能使用百分比和關鍵字
5.景深中心點:改變觀察者視角
perspective-origin: top;
perspective-origin: top right;
6.元素背面可見還是不可見
backface-visibility:visible ;(默認值:可見)
backface-visibility: hidden; 不可見
CSS3動畫
定義:使元素從一種樣式逐漸變化到另外一種樣式的效果
@keyframes
定義:keyframes關鍵幀,用來決定動畫變化的關鍵位置
注意:keyframes 控制關鍵位置,并不是所有的位置
語法:@keyframes animationname{
keyframes-selector{
cssStyles;
}
}
animationname:必寫項,定義動畫的名稱
keyframes-selector:必寫項,動畫持續時間的百分比 0% - 100%之間, 或者使用form和to關鍵字也可以設置,form代表0%,to代表100%
示例:
@keyframes abc {
from{transform: rotate(0)}
50%{transform:rotate(90deg)}
to{transform: rotate(360deg)}
}
animation屬性
1.animation-name屬性
設置對象所應用的動畫名稱
語法:
animation-name:keyframename | none
參數說明:
keyframename:指定要綁定到選擇器的關鍵幀的動畫名稱
2.animation-duration屬性
定義:設置對象動畫的持續時間
語法:animation-duration:time
參數說明:指定對象播放完成需要花費的時間,默認值是0
3.animation-timing-function屬性
定義:設置對象動畫的過渡類型
參數說明:與transition-timing-function屬性的參數一樣
4.animation-delay屬性
定義:設置動畫的延遲時間
語法:animation-delay:time
參數說明:可選值,定義動畫開始前等待的時間,以秒或者毫秒數計數,默認值是0
5.animation-iteration-count屬性
定義:設置對象動畫的循環次數
語法:animation-iteration-count : infinite | number
參數說明:
number為數字,其默認值是1
infinite:無限循環次數
6.animation-direction屬性
定義:設置對象動畫是否反向運動
語法:
animation-direction:normal , reverse , alternate , alternate-reverse
參數說明:
normal : 正常方向
reverse :反向運動
alternate : 先正常運動在反向運動,并持續交替運行, 需要配合循環屬性使用
alternate-reverse : 先反向運動在正常運動,并持續交替運行, 需要配合循環屬性使用
7.animation-play-state屬性
定義:指定對象是否正在運行或已暫停
語法:animation-play-state:paused | running
參數說明:
paused : 指定暫停動畫
running : 默認值,制定正在運行的動畫
示例:鼠標移動到box上暫停動畫
#box:hover{
animation-play-state: paused;
}
8.animation-fill-mode
設置動畫結束后的狀態
none:默認值。不設置對象動畫之外的狀態,DOM未進行動畫前狀態
forwards:設置對象狀態為動畫結束時的狀態,100%或to時,當設置animation-direcdtion為reverse時動畫結束后顯示為keyframes第一幀
backwards:設置對象狀態為動畫開始時的狀態,(測試顯示DOM未進行動畫前狀態)
both:設置對象狀態為動畫結束或開始的狀態,結束時狀態優先
9.animation復合屬性(不推薦使用 )
語法:
animation : name duration timing-function delay interation-count direction play-state
注意:在css3里面,給元素設置圓角、陰影、變換等屬性時,盡管外形位置發生改變,但是元素本身大小和位置不變
SS3的box-shadow屬性可以讓我們輕松實現圖層陰影效果。我們來實戰詳解一下這個屬性。
先來看一個這個屬性的瀏覽器兼容性:
box-shadow有六個可設的值:
img{box-shadow:陰影類型 X軸位移 Y軸位移 陰影大小 陰影擴展 陰影顏色 }
讓我們通過幾個實例來看一個box-shadow的效果,先弄個簡單的HTML供測試:
<html>
<head>
<style type="text/css">CSS部份寫在這里</style>
</head>
<body>
<img src="test.jpg" />
</body>
</html>
請注意:為了省事兒,下面的CSS代碼中只寫了box-shadow,在實際使用中,你應該把-moz-box-shadow和-webkit-shadow也寫上。你需要做的很簡單,復制兩個box-shadow,在它們前面分別加上-moz-和-webkit-。
img {
-moz-box-shadow:2px 2px 10px #06C;
-webkit-box-shadow:2px 2px 10px #06C;
box-shadow:2px 2px 10px #06C;
}
(1). 投影,沒有位移,10px的陰影大小,沒有擴展,顏色#06C
img{box-shadow:0 0 10px #06C;}
這里的顏色值是HEX值,我們還可以使用RGBA值,RGBA值的好處是,它多了一個Alpha透明值,你可以控制陰影的透明度。
img{box-shadow: 0 0 10px rgba(0, 255, 0, .5)}
(2). 在上面的基礎上加上20px的擴展
img{box-shadow:0 0 10px 20px #06C;}
(3). 內陰影,無位移,10px大小,沒有擴展,顏色#06C
img{box-shadow:inset 0 0 10px #06C;}
(4). 多重陰影效果
box-shadow可以同時使用多次,我們來個四色的陰影。
img{box-shadow:-10px 0 10px red, box-shadow:10px 0 10px blue, box-shadow:0 -10px 10px yellow, box-shadow:0 10px 10px green}
(5). 使用多個陰影屬性的順序問題
當給同一個元素使用多個陰影屬性時,需要注意它的順序,最先寫的陰影將顯示在最頂層。比如下面這段代碼,我們先寫一個10px的綠色陰影,再寫一個10px大小但擴展20px的陰影。結果是:綠色陰影層在黃色陰影層之上。
img{box-shadow:0 0 10px green;box-shadow:0 0 10px 20px yellow}
但如果我們把順序調一下,像這樣:
img{box-shadow:0 0 10px 20px yellow,box-shadow:0 0 10px green;}
我們將看不到后寫的綠色陰影層,因為它先寫且被半徑比較大的黃色層覆蓋掉了。
IE本身是shadow濾鏡可以實現類似效果的,還有一些js和.htc的hack文件可以幫助你在IE中實現這一效果。我也無法一一都去嘗試,這里只介紹我用過的一個。
ie-css3.htc是一個可以讓IE瀏覽器支持部份CSS3屬性的htc文件,不只是box-shadow,它還可以讓你的IE瀏覽器支持圓角屬性border-radius和文字陰影屬性text-shadow。
它的使用方法是:下載它并放到你的服務器目錄
在你的<head></head>里面寫入下面的代碼:
<!--[if IE]>
<style type="text/css">
img, #testdiv, .testbox{behavior: url(http://yourdomain.com/js/ie-css3.htc);}
</style>
<![endif]-->
藍色部份輸入要使用box-shadow屬性的選擇器,綠色部份輸入ie-css3.htc的絕對路徑,或相對路徑,反正要保證能訪問得到。
然后這樣就OK了。但還是有幾點需要注意的是:
所以說,這個腳本僅僅是讓IE支持了部份的box-shadow值。
*請認真填寫需求信息,我們會在24小時內與您取得聯系。