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          每個目的地都只做精品線路和專屬服務,“發現旅行”獲得

          每個目的地都只做精品線路和專屬服務,“發現旅行”獲得雷軍旗下順為基金數百萬美元A輪融資

          們曾經報道過的出境游公司“發現旅行”創始人王振華今天告訴我,“發現旅行”已經獲得了數百萬美元A輪融資,投資方為雷軍旗下的順為基金。

          “發現旅行”和順為的契合點是什么?王振華說其實他們的思路和小米有很相似之處。如之前的報道所說,“發現旅行”走的是“精品”策略,即線路不求多但求精。他們提供的每條線路產品都是由團隊進行很“重”的設計過程精選、并且由很了解當地情況的采購團隊進行采購的。比如在柬埔寨的線路設計中,他們挑選的住宿之處都是五星級酒店,這是因為柬埔寨當地天氣炎熱,所以要在很好的住宿環境中才能休息好,這些是缺乏當地生活經驗的個人旅行者自己很難了解并且做進自己旅行規劃里的。

          但是只做少量精品線路會造成規模化的難題嗎?振華說,其實線路少并不等同于收益低,如果用戶追求的就是精品的優質線路,那么一條線路也可以通過大量銷售獲得高額的盈利。同時一條線路做得越多,產品就會越標準化,和同一個產品供應商的議價權也就更高,利潤空間就會被提升。這個思路就類似小米的策略。另外對發現旅行來說,如果用戶信任這個品牌,那么他們還會在這里發生二次的購買。

          該輪融資之后,“發現旅行”會將資金投入提升產品和服務(團隊正在開發可以讓客人在旅途中預訂目的地服務的移動應用)以及招聘人才。目前他們已經在每個目的地都設置了可以提供服務的自由行管家,超過50%的訂單量來自口碑傳播。

          注:現在發現旅行各種職位都開放招聘中~WEB前端工程師,PHP高級工程師、財務經理、BD經理,旅行管家、市場經理、在線旅游運營等~ 在北京或者想來北京發展的小伙伴們可以把簡歷砸向 zhaopin#fxtrip.com更具體詳情可以戳這里:http://www.fxtrip.com/about/joinus.html 。

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          譯者按:丹尼奧斯原文的出發點是伊斯蘭與美國的博弈,但他煞費苦心整理的戰爭年表,簡明直接有力地揭示出美國這一戰爭之國的本質。其中,從建國前一直打到1898年形形色色的印第安戰爭,也許還有助于理解北美洲超過千萬的印第安人口,到19世紀末孓遺幾十萬?除戰爭年表外,簡單摘譯丹尼奧斯引用幾任美國總統關于戰爭的語錄。為本文翻查資料時萌生的一點感想,悉錄“編譯后記”。

          “我們正在作戰!”

          ——1776年美國建國至今243年,打了222年的仗

          我應該歡迎幾乎任何戰爭,因為我認為這個國家需要戰爭。

          ——西奧多?羅斯福,19世紀末年

          ……美國印第安人被認為是對美國生存的威脅(一個典型的投射或角色倒置的例子):例如,約翰?亞當斯寫道,“野蠻的印第安人”打算對美國的“和平居民”發動一場“滅絕戰爭”。當時和現在傳達的信息是一樣的:我們必須在他們攻擊我們之前先攻擊他們。

          ……奧巴馬總統重復了小布什那句如今臭名昭著的話,宣稱:“我們正處于戰爭之中……”是的,我們一直都是如此,甚至可以追溯到1776年。

          我們(美國)是一個好戰的國家。我們酷愛戰爭,因為我們很擅長戰爭。事實上,我們在這個混蛋的國家里唯一要做的事情是:戰爭。我們進行了大量的戰爭實踐,盡管我們不一定能制造一臺洗衣機或適合在鄉下養寵物兔的機器;相反,如果你們國家里有很多深色皮膚的人,得提醒你們要小心了,因為我們喜歡在你們的臉上扔炸彈……

          ——美國當代作家、演員喬治?卡林

          以下列出的美國戰爭年表,揭示了一些非常有意思的事。對此我們必須正視:

          * 自1776年建國以來的243年中,美國一共有222年在打仗。換言之,美國只有21年是處于和平狀態。

          * 在美國歷史上,有91%的年份是處于戰爭之中的。

          * 沒有哪位美國總統能真正稱得上是和平時期的總統。嚴格說來,所有的美國總統都可以被稱為“戰爭總統”。

          * 美國從未在沒有戰爭的情況下度過整整十年。

          * 美國歷史上唯一一次整整五年沒有戰爭(1935~1940),是在“大蕭條”的孤立主義時期。

          一、美國主要戰爭編年表,1776~2019

          1776年——美國獨立戰爭(American Revolutionary War,北美13 州宣布脫離英國獨立);奇卡牟加戰爭(Chickamauga Wars,切諾基人與美國殖民者1776~1795年間在“老西南”地區的一系列突擊、戰役、伏擊、小規模沖突,以及幾場全方位的邊界戰斗,也稱“切諾基人~美國人戰爭”Cherokee-American Wars;切諾基人在獨立戰爭期間是英國盟友);第二次切諾基戰爭(Second Cherokee War,源于西部拓荒者向北卡羅萊納西部切諾基部落的土地擴張,也稱“1776年切諾基戰爭”;后被歸為奇卡牟加戰爭的一部分);賓那邁與揚基之戰(Pennamite-Yankee War,是賓夕法尼亞和康涅狄格殖民者之間圍繞懷俄明河谷的一系列戰役,始于美國獨立戰爭前)。

          1777年——美國獨立戰爭;奇卡牟加戰爭;第二次切諾基戰爭;賓那邁與揚基之戰

          1778年——美國獨立戰爭(法國正式承認美國、對英宣戰,使英美雙方逐漸勢均力敵);奇卡牟加戰爭

          1779~1780年——美國獨立戰爭;奇卡牟加戰爭

          1781年——美國獨立戰爭(從西印度群島調來增援的法國艦隊進抵約克鎮城外海面,擊退增援的英國艦隊,掌握制海權);奇卡牟加戰爭

          1782年——美國獨立戰爭;奇卡牟加戰爭

          1783年——美國獨立戰爭(美國成為美洲首個獨立國家);奇卡牟加戰爭

          1784年——奇卡牟加戰爭;賓那邁與揚基之戰;奧康尼戰爭(Oconee War,美國殖民者與居于喬治亞阿巴拉契河和奧康尼河之間的克里克印第安人的武裝沖突)

          1785年——奇卡牟加戰爭;西北印第安戰爭(Northwest Indian War,是為爭奪西北領地控制權,美國與英國支持的印第安部落聯盟之間爆發的沖突;也稱“俄亥俄戰爭”、“小海龜戰爭”)

          1786~1794年——奇卡牟加戰爭;西北印第安戰爭

          1795年——西北印第安戰爭

          1796年——沒有主要戰爭(No major war)

          1797年——沒有主要戰爭

          1798~1800年——美法短暫沖突(Quasi-War,也稱“美法準戰爭”,美、法之間幾乎完全在海上進行的一場未宣戰的戰爭,源于法國大革命后美國逐漸在英、法間保持中立,而且與法國的敵人英國進行貿易,并藉辭“法蘭西王國”消亡、拒絕繼續償還欠法國的巨額債務;法國授權私掠船攻擊扣押大量美國商船,終導致美國報復)

          1801~1805年——第一次巴巴里戰爭(First Barbary War,也稱“的黎波里戰爭”、“巴巴里海岸戰爭”,美國聯同瑞典,與北非四個海盜行徑和奴役基督徒的“巴巴里國家”作戰,其中的黎波里、阿爾及爾和突尼斯名義上隸屬奧斯曼帝國,實為自治的伊斯蘭君主領地,第四個是獨立的摩洛哥蘇丹國)

          1806年——薩賓遠征(Sabine Expedition,源于西班牙和路易斯安那州之間的邊界尚未確定,遠征隊由少將領導,成員包括阿拉巴馬、路易斯安那、密西西比和田納西各州志愿者,以及林肯郡、麥克明郡的民兵,主要目標是保護薩賓河)

          1807年——沒有主要戰爭

          1808年——沒有主要戰爭

          1809年——沒有主要戰爭

          1810年——美國占領西班牙控制的西佛羅里達(U.S. occupies Spanish-held West Florida)

          1811年——特庫姆塞戰爭(Tecumseh's War,美國和首領特庫姆塞領導的印第安人聯盟在印第安納領地的沖突)

          1812年——美英戰爭(War of1812,趁英國和拿破侖在歐洲酣戰之機,美國向北擴張、攻擊其在加拿大的殖民地,也稱“1812年戰爭”、“第二次獨立戰爭”);特庫姆塞戰爭;塞米諾爾戰爭(Seminole Wars,塞米諾爾印第安人與美國軍隊在佛羅里達幾十年間發生的三次沖突,是美國歷史上歷時最長、代價最高的印第安戰爭,也稱“佛羅里達戰爭”);美國占領西班牙控制的阿米莉亞島和東佛羅里達其余部分(U.S. occupies Spanish-held Amelia Island and other parts of East Florida)

          1813年——美英戰爭;特庫姆塞戰爭;皮奧里亞戰爭(Peoria War,美國人對皮奧里亞地區兩個印第安村落發動的一次遠征,規模雖小,但在伊利諾伊領地印第安人被滅絕的過程中起了關鍵作用);克里克戰爭(Creek War,始于克里克印第安人聯盟內部的一場沖突,很快演變為美國民兵與“紅棒”克里克人的沖突,主要在今天的阿拉巴馬和墨西哥灣沿岸進行,也稱“紅棒戰爭”、“克里克內戰”;通常被看作美英戰爭的一部分,想阻止美國在佛羅里達擴張的英國和西班牙支持“紅棒”,美國則與喬克托族、切諾基族(克里克的傳統敵人)及其他克里克人結盟);美國擴張在西佛羅里達的領土(U.S. expands its territory in West Florida)

          1814年——美英戰爭;克里克戰爭;美國擴張在佛羅里達的領土(U.S. expands its territoryin Florida);反海盜戰爭(Anti-piracy War,美國海軍在安的列斯群島及其附近海域打擊海盜的行動,美軍西印度群島艦隊持續十年在海上和陸地上追擊海盜)

          1815年——美英戰爭;第二次巴巴里戰爭(Second Barbary War,美國與統稱“巴巴里國家”的阿爾及爾、的黎波里和突尼西亞三個巴巴里海岸海盜國家之間的第二次戰爭,也稱“美國~阿爾及利亞戰爭”);反海盜戰爭

          1816年——第一次塞米諾爾戰爭(First Seminole War,源于美軍在美英戰爭終結后仍進入西佛羅里達和西班牙屬佛羅里達,征討塞米諾爾印第安人,英國和西班牙政府對“入侵”表示憤怒,但最終無力阻止);反海盜戰爭

          1817~1818年——第一次塞米諾爾戰爭;反海盜戰爭

          1819年——黃石遠征(Yellowstone Expedition,由戰爭部長授權前往美國邊境,目標是在今天的北達科他州黃石河河口建立一個軍事要塞或前哨站,也稱“阿特金森~朗遠征”Atkinson-Long Expedition,遠征隊在今天的內布拉斯加州建立了美國陸軍在密蘇里河以西第一個前哨站阿特金森堡,但行進到愛荷華即停滯不前);反海盜戰爭

          1820年——黃石遠征;反海盜戰爭

          1821~1822年——反海盜戰爭

          1823年——反海盜戰戰爭;阿里卡拉戰爭(Arikara War,美國聯同蘇族(或稱達科他族)盟友,與阿里卡拉印第安人之間的武裝沖突,發生在密蘇里河沿岸(今天的南達科他州),是美軍在密蘇里西部發動的第一次印第安戰爭,也是其與阿里卡拉之間唯一一次沖突。這場戰爭是為了回應阿里卡拉人對捕獵者的襲擊,被稱為“西方毛皮貿易史上最嚴重的災難”)

          1824年——反海盜戰爭

          1825年——黃石遠征;反海盜戰爭

          1826年——沒有主要戰爭

          1827年——溫尼巴構戰爭(Winnebago War,密西西比河上游地區(今天的威斯康星州)的短暫沖突,溫尼巴構(或稱霍切克)部落的一部分印第安人幾次襲擊美國平民,起因是鉛礦工人侵入他們的土地,也稱“溫尼巴構起義”)

          1828年——沒有主要戰爭

          1829年——沒有主要戰爭

          1830年——沒有主要戰爭

          1831年——薩克和福克斯印第安戰爭(Sac and Fox Indian War,源于1930年美國國會通過《印第安人遷移法》(簡稱“《遷移法》”)開始系統地把印第安人趕到密西西比河以西,緊密聯系的薩克(也稱“索克”Sauk)和福克斯(也稱“美斯夸基”Meskwaki)兩大部落中,不斷有印第安人在季節性狩獵后返回密西西比河以東的原居地,美國陸軍西部司令1931年集結軍隊向該地發起進攻)

          1832年——黑鷹戰爭(Black Hawk War,曾在美英戰爭中為英國作戰的薩克族首領黑鷹,帶領一隊薩克、福克斯和基卡普 Kickapoo 族印第安人“英國幫伙”,再一次從愛荷華的印第安領地出發,越過密西西比河返回原居地伊利諾伊州,戰爭隨即爆發)

          1833年——切諾基印第安戰爭(Cherokee Indian War,切諾基是最早獲美國政府準許取得公民身份的印第安大族,許多富裕族人擁有白人夢寐以求的肥沃種植園、貿易站和渡船等;《遷移法》通過后,不顧他們的抗議和法律訴訟,喬治亞州1833年開始抽簽將切諾基人的土地和房屋分給白人,部分不愿屈從的切諾基人與占據他們房屋和莊園的白人互相攻擊,切諾基族也分裂為贊成和反對遷徙兩派)

          1834年——切諾基印第安戰爭;波尼印第安領地戰役(Pawnee Indian Territory Campaign)

          1835年——切諾基印第安戰爭;第二次塞米諾爾戰爭(Second Seminole War,美國政府按《遷移法》試圖強迫塞米諾爾人全部離開佛羅里達,戰斗始于12月的“戴德大屠殺”Dade Massacre,隨后幾年,突襲、小沖突和一些大規模戰斗在整個佛羅里達半島爆發,塞米諾爾人用游擊戰術頑強抵抗);第二次克里克戰爭(Second Creek War,印第安人大遷移期間發生在阿拉巴馬的一場沖突,一方是 Muscogee 克里克人,另一方為騙走或偷走他們土地的白人土地投機商和占領者,也稱“克里克阿拉巴馬起義”)

          1836年——切諾基印第安戰爭;第二次塞米諾爾戰爭;第二次克里克戰爭;密蘇里~愛荷華邊境戰爭(Missouri-Iowa Border War,愛荷華和密蘇里邊界上的一場不流血的領土爭端,雙方民兵在邊境對峙,也稱“蜂蜜戰爭”)

          1837年——切諾基印第安戰爭;第二次塞米諾爾戰爭;第二次克里克戰爭;奧塞奇印第安戰爭(Osage Indian War,奧塞奇印第安人和密蘇里州格林郡民兵連之間一場不流血的對抗,起因是一部分被遷移的奧塞奇人堅持要回到他們的故土);獵鹿彈戰爭(Buckshot War,賓夕法尼亞的州長和議會選舉后,在哈里斯堡爆發的騷亂,當時輝格黨和民主黨都聲稱控制了賓夕法尼亞州眾議院)

          1838年——切諾基印第安戰爭(美國軍隊開始大規模圍捕驅趕不肯自愿搬遷的切諾基人,強迫他們走上“血淚之路”,在此過程中約有一半切諾基人死亡);第二次塞米諾爾戰爭;獵鹿彈戰爭;希瑟利印第安戰爭(Heatherly Indian War)

          1839年——切諾基印第安戰爭;第二次塞米諾爾戰爭

          1840年——第二次塞米諾爾戰爭;美國海軍入侵斐濟群島(U.S. naval forces invade Fiji Islands)1841年——第二次塞米諾爾戰爭;美國海軍入侵麥基恩島、吉爾伯特群島和薩摩亞(U.S.naval forces invade McKean Island, Gilbert Islands, and Samoa)

          1842年——第二次塞米諾爾戰爭

          1843年——美國軍隊與中國人發生沖突(U.S. forces clash with Chinese);[8]美軍入侵非洲海岸(U.S. troops invade African coast)

          1844年——得克薩斯~印第安戰爭(Texas-Indian Wars,19世紀得克薩斯定居者和南部平原印第安人之間的一系列沖突,從第一批定居者進入西班牙屬得克薩斯已開始,在得克薩斯作為墨西哥一部分、以及1936年得克薩斯共和國獨立以后,沖突一直持續,直到得克薩斯加入美國30年后才告結束)

          1845年——得克薩斯~印第安戰爭(得克薩斯加入美國成為一個州)

          1846年——美墨戰爭(Mexican-American War,背景是墨西哥與得克薩斯共和國間一直未解決的邊境問題以及19世紀美國的擴張主義 Expansionism,1845年新當選總統波爾克認為吞并得克薩斯是美國進一步擴張的新起點,向爭議地區派兵,并占據既非得克薩斯又非美國的領土,戰爭隨即爆發);得克薩斯~印第安戰爭

          1847年——美墨戰爭;得克薩斯~印第安戰爭;卡尤塞戰爭(Cayuse War,美國西北部卡尤塞印第安人因疾病隨大批移民涌入該地而奮起反抗,俄勒岡臨時政府和隨后到來的美國陸軍與之作戰,是該地區印第安人和殖民者之間幾場戰爭中的第一場,戰爭促使美國和哥倫比亞高原印第安人談判,建立了一些印第安保留地)

          1848年——美墨戰爭;得克薩斯~印第安戰爭;卡尤塞戰爭

          1849年——得克薩斯~印第安戰爭;卡尤塞戰爭;西南印第安戰爭(Southwest Indian Wars,1848年美墨戰爭結束,美國奪取加州阿爾塔和新墨西哥州圣達菲,1853年又奪取加茲登,隨之而來的是在這片遼闊領域與印第安人的一系列沖突,在此之前,西南地區印第安部落與西班牙、墨西哥的貿易加沖突從未停止);納瓦霍戰爭(Navajo Wars,包括納瓦霍人三個時期的戰斗:與西班牙人(16世紀末~1821年)、反墨西哥政府(1821~1848年)、反美國(美墨戰爭后),沖突包括小規模襲擊、政府在納瓦霍人領地大規模遠征、殖民者廣泛的掠奪,以及納瓦霍人與其他部落和附近定居點之間的互相攻擊);第一騎兵師與印第安人之間的小規模戰爭(Skirmish between1st Cavalry and Indians,在整個西部的印第安戰爭中,美國陸軍第一騎兵師各連隊都卷入了與印第安人的許多小沖突)

          1850年——得克薩斯~印第安戰爭;卡尤塞戰爭;西南印第安戰爭;納瓦霍戰爭;尤馬戰爭(Yuma War,在加利福尼亞南部和亞利桑那西南部,以尤馬人為主的印第安部落與美軍進行的游擊戰,美軍旨在保護穿越科羅拉多河的定居者);加利福尼亞印第安戰爭(California Indian Wars,美墨戰爭后,美國軍隊、加利福尼亞州民兵,對當地印第安人進行了多年的屠殺、戰斗);皮特河遠征(Pitt River Expedition,在加利福尼亞淘金熱時期,加州的軍事力量與當地印第安人戰斗,并將他們遷移到保留地)

          1851年——得克薩斯~印第安戰爭;卡尤塞戰爭;西南印第安戰爭;納瓦霍戰爭;阿帕奇戰爭(Apache Wars,美軍與阿帕奇各部落在西南地區的一系列武裝沖突,持續到1886年,零星的對抗直到1924年才結束);尤馬戰爭;猶他印第安戰爭(Utah Indian Wars,定居者與印第安人在猶他州各地發生的許多小型沖突,最終導致沃克戰爭);加利福尼亞印第安戰爭

          1852年——得克薩斯~印第安戰爭;卡尤塞戰爭;西南印第安戰爭;納瓦霍戰爭;尤馬戰爭;猶他印第安戰爭;加利福尼亞印第安戰爭

          1853年——得克薩斯~印第安戰爭;卡尤塞戰爭;西南印第安戰爭;納瓦霍戰爭;尤馬戰爭;猶他印第安戰爭;沃克戰爭(Walker War,摩門教徒定居在尤特Ute印第安人狩獵地之初,雙方關系友好,隨著前者開始干涉尤特部落的交易,并有其他非摩門教定居者到來,沖突日益增加,引發戰爭);加利福尼亞印第安戰爭

          1854年——得克薩斯~印第安戰爭;卡尤塞戰爭;西南印第安戰爭;納瓦霍戰爭;阿帕奇戰爭;加利福尼亞印第安戰爭;第一騎兵師與印第安人之間的小規模戰爭

          1855年——第三次塞米諾爾戰爭(Third Seminole War,塞米諾爾人對定居者和美軍勘測隊侵占他們土地的報復,始于12月一支美軍勘測隊發現并摧毀他們的一個種植園,引發了一場主要由突襲和報復組成的沖突,美軍致力于摧毀塞米諾爾人的食物供應,逼最后一批塞米諾爾人遷出佛羅里達);得克薩斯~印第安戰爭;卡尤塞戰爭;西南印第安戰爭;納瓦霍戰爭;阿帕奇戰爭;加利福尼亞印第安戰爭;亞基馬戰爭(Yakima War,美國軍隊與亞基馬部落之間的武裝沖突,主要發生在華盛頓領地南部的內陸區域);溫納斯遠征(Winnas Expedition,美國軍隊對蛇族印第安人的一次襲擊,向被俄勒岡人視為殺人犯的“溫納斯幫伙”Winnas Band 成員尋仇);克里基塔特戰爭(Klickitat War,美國與克里基塔特、喀斯喀特 Cascade 印第安人的沖突,發生在哥倫比亞河沿岸華盛頓領地中部的高原);普吉特灣戰爭(Puget Sound War,華盛頓領地普吉特灣地區的武裝沖突,由美軍和當地民兵,與尼斯奎利Nisqually、麥加索Muckleshoot、普雅魯普Puyallup和克里基塔特印第安部落作戰;戰爭的另一部分參與者是海達號Haida和特林吉特號Tlingit的掠襲者,他們在襲擊普吉特灣土著的同時,與美國海軍也發生沖突);羅格河戰爭(Rogue River Wars,源于加利福尼亞北部和俄勒岡東部的淘金熱,定居者和礦工大量掠奪和消耗印第安人賴以生存的自然資源,在俄勒岡南部的多次小規模沖突,終導致美國軍隊和當地民兵等,與羅格河印第安部落的戰爭);美軍入侵斐濟和烏拉圭(U.S. forces invade Fiji Islands and Uruguay,均為美國海軍趁當地內戰之機登陸,前者也稱“第一次斐濟遠征”)

          1856年——第三次塞米諾爾戰爭;得克薩斯~印第安戰爭;西南印第安戰爭;納瓦霍戰爭;加利福尼亞印第安戰爭;普吉特灣戰爭;羅格河戰爭;丁提科戰爭(Tintic War,沃克戰爭結束后,定居者和印第安部落在猶他州丁提科和錫達Cedar山谷的一系列小規模沖突,以尤特人一位副首領的名字命名)

          1857年——第三次塞米諾爾戰爭;得克薩斯~印第安戰爭;西南印第安戰爭;納瓦霍戰爭;猶他戰爭(Utah War,摩門教定居者與美國政府武裝力量在猶他州發生的沖突,也稱“摩門教戰爭”或“摩門教叛亂”);尼加拉瓜沖突(Conflict in Nicaragua)

          1858年——第三次塞米諾爾戰爭(剩余的大多數塞米諾爾人厭倦了戰爭,面臨飢餓,同意被運往俄克拉荷馬州);得克薩斯~印第安戰爭;西南印第安戰爭;納瓦霍戰爭;莫哈維戰爭(Mohave War,成千上萬移民隨著淘金熱而來,穿過莫哈維郡西進加利福尼亞,導致當地莫哈維印第安部落與美國武裝力量的沖突,在科羅拉多河亞利桑那一側的軍事基地莫哈維堡,是為對抗印第安人而建);加利福尼亞印第安戰爭;斯波坎~科爾德阿萊納~帕洛斯戰爭(Spokane-Coeur d'Alene-Paloos War,是亞基馬戰爭的第二階段,美國陸軍部隊在華盛頓和愛達荷,與幾個印第安部落聯盟之間的一系列遭遇戰,也稱“科爾德阿萊納戰爭”);猶他戰爭;美軍入侵斐濟和烏拉圭

          1859年——得克薩斯~印第安戰爭;西南印第安戰爭;納瓦霍戰爭;加利福尼亞印第安戰爭;佩科斯遠征(Pecos Expedition,美國在得克薩斯的一次探索性軍事活動);羚羊山遠征(Antelope Hills Expedition,由得克薩斯游騎兵和其他印第安部落聯盟發起的,針對科曼奇 Comanche 和基奧瓦 Kiowa 村莊的戰役,在得克薩斯西部打響);熊河遠征(Bear River Expedition,因移民聲稱印第安人謀殺了“加利福尼亞之路”California Trail 上的旅行者,美軍少校帶領遠征隊沿途在猶他、愛達荷等地調查印第安人和移民之間的沖突,殺死和抓捕印第安人);約翰?布朗起義(JohnBrown's Raid,廢奴主義者約翰?布朗在弗吉尼亞的哈珀斯渡口接管了美國的一個軍械庫,試圖在南部各州發動一場武裝奴隸起義,被看作是南北戰爭的預演);美軍對巴拉圭發動襲擊(U.S. forces launch attack against Paraguay);美軍入侵墨西哥(U.S. forces invade Mexico)

          1860年——得克薩斯~印第安戰爭;西南印第安戰爭;納瓦霍戰爭;阿帕奇戰爭;印第安加利福尼亞戰爭;帕尤特戰爭(Paiute War,北部帕尤特和肖肖尼Shoshone、班諾克Bannock印第安部落結盟,對抗在美國軍事力量支持下侵入的定居者,發生在猶他領地的金字塔湖附近,也稱“金字塔湖戰爭”);基奧瓦~科曼奇戰爭(Kiowa-Comanche War,來自美國陸軍總部的命令稱要對敵對的科曼奇人和基奧瓦人采取“積極行動”,而實際追捕中很難區分“友好印第安人”和“敵對印第安人”)

          1861年——南北戰爭(American Civil War,美國歷史上最大規模的內戰,參戰雙方為北方的美利堅合眾國Union和南方的美利堅聯盟國Confederate,也稱“美國內戰”);得克薩斯~印第安戰爭;西南印第安戰爭;納瓦霍戰爭;阿帕奇戰爭;加利福尼亞印第安戰爭;夏延戰役(Cheyenne Campaign,源于1859年科羅拉多淘金熱,移民涌入夏延和阿拉帕霍Arapaho部落的土地爭奪資源,強迫夏延人接受不平等條約、遷往科羅拉多東部面積很小的保留地)

          1862年——南北戰爭;得克薩斯~印第安戰爭;西南印第安戰爭;納瓦霍戰爭;阿帕奇戰爭;加利福尼亞印第安戰爭;夏延戰役;1862年達科他戰爭(Dakota War of1862,又稱“蘇族起義”,是美國和達科他領地幾個部落(也稱東部蘇族)間的武裝沖突,戰爭源于美國違反條約,延遲或不公平地支付年金,日益飢餓生活困難的達科他人奮起襲擊并殺死定居者,美國士兵立即報復逮捕數百名達科他人,終在明尼蘇達州對38名達科他男子執行絞刑,是美國史上最大規模的處決)

          1863年——南北戰爭;得克薩斯~印第安戰爭;西南印第安戰爭;納瓦霍戰爭;阿帕奇戰爭;加利福尼亞印第安戰爭;夏延戰役;科羅拉多戰爭(Colorado War,夏延和阿拉帕霍印第安部落,與科羅拉多領地及鄰近地區的定居者和民兵之間的戰爭,美國陸軍對后者提供協助,基奧瓦、科曼奇、蘇族印第安人也分別在領地的不同地域參與了戰爭);高夏特戰爭(Goshute War,背景是1860年代初大盆地西部的印第安~定居者緊張關系白熱化,1863年初美國軍隊轉向保護橫跨整個大陸的驛站馬車和通郵路線,從加州運出黃金和從內華達運出白銀都經此路,為南北戰爭提供資金,而日漸失去生存空間的高夏特等印第安部族為免于餓死,開始在內華達、猶他州突襲郵車和驛站,被聯邦軍隊屬下的加州志愿軍殺死多人)

          1864年——南北戰爭;得克薩斯~印第安戰爭;納瓦霍戰爭;阿帕奇戰爭;加利福尼亞印第安戰爭;夏延戰役(戰役后期,科羅拉多民兵襲擊懸掛休戰旗的夏延和阿拉帕霍營地,發生“沙溪大屠殺”Sand Creek Massacre,死者大多是手無寸鐵的婦女兒童);科羅拉多戰爭;蛇族戰爭(Snake War,美國與“蛇族印第安人”Snake Indian的一場非常規戰爭,發生在俄勒岡、內華達、加利福尼亞和愛達荷,殖民者統稱居住蛇河沿岸的北部帕尤特、班諾克和西部肖肖尼為“蛇族印第安人”)

          1865年——南北戰爭;得克薩斯~印第安戰爭;納瓦霍戰爭;阿帕奇戰爭;加利福尼亞印第安戰爭;科羅拉多戰爭;蛇族戰爭;猶他黑鷹戰爭(Utah's Black Hawk War,居于猶他領地中、南部的摩門教定居者,與尤特、南部帕尤特、阿帕奇和納瓦霍等多個印第安部落之間一系列武裝沖突,由印第安首領安湯加Antonga(又名黑鷹)領導,最終遏制了摩門教徒在該地的擴張)

          1866年——得克薩斯~印第安戰爭;納瓦霍戰爭;阿帕奇戰爭;加利福尼亞印第安戰爭;第一騎兵師與印第安人之間的小規模戰爭;蛇族戰爭;猶他黑鷹戰爭;紅云戰爭(Red Cloud's War,又稱波茲曼戰爭,是拉科塔Lakota、北部夏延、北部阿拉帕霍印第安部落,與美國軍隊在懷俄明和蒙大拿領地的斗爭,目的是為了控制懷俄明中北部的波德河 Powder River 以西盆地,該處原屬于烏鴉 Crow 印第安部落);富蘭克林郡戰爭(Franklin County War,發生在愛達荷州富蘭克林郡的“牧場戰爭”Rrange War,這是美國西部常見的一類暴力沖突,旨在控制“開放牧場”Open Range,即可以不受所有權限制、自由放牧牛的牧場土地;最典型的牧場戰爭是關于水權、放牧權和牛只所有權的爭端);美國入侵墨西哥;與中國的沖突(Conflict with China)

          1867年——得克薩斯~印第安戰爭;納瓦霍人長途遷徙(Long Walk of the Navajo,美國政府驅逐納瓦霍人并企圖進行種族清洗,納瓦霍人被迫從亞利桑那走到新墨西哥東部,在軍隊強制下徒步約400英里,使很多納瓦霍人瀕臨死亡的邊緣);阿帕奇戰爭;第一騎兵師與印第安人之間的小規模戰爭;蛇族戰爭;猶他黑鷹戰爭;紅云戰爭;科曼奇戰爭(Comanche Wars,1867~1875年間美國政府針對剛剛到達西部的科曼奇部落軍事行動的總稱,美國軍隊在一系列的征伐和戰役中打擊科曼奇人,直到他們投降并被遷移到保留地;背景是,150 多年來科曼奇部落在橫跨美國大平原南部的大部分地區一直占統治地位,被稱為“南部平原的主人”,范圍北起科羅拉多和堪薩斯,延綿至俄克拉荷馬、得克薩斯和新墨西哥州東部,一直到南部的墨西哥吉華瓦州);富蘭克林郡戰爭;美軍占領尼加拉瓜并攻擊臺灣(U.S.troops occupy Nicaragua and attack Taiwan,后者又稱“福爾摩沙遠征”Formosa Expedition、“1867年臺灣遠征”)

          1868年——得克薩斯~印第安人戰爭;納瓦霍人長途遷徙;阿帕奇戰爭;第一騎兵師與印第安人之間的小規模戰爭;蛇族戰爭;猶他黑鷹戰爭;紅云戰爭;科曼奇戰爭;沃希托河戰役(Battle of Washita River,美軍騎兵團襲擊位于俄克拉荷馬沃希托河附近的南部夏延人營地,也稱“沃希托大屠殺”);富蘭克林郡戰爭

          1869~1870年——得克薩斯~印第安戰爭;阿帕奇戰爭;第一騎兵師與印第安人之間的小規模戰爭;猶他黑鷹戰爭;科曼奇戰爭;富蘭克林郡戰爭

          1871年——得克薩斯~印第安戰爭;阿帕奇戰爭;第一騎兵師與印第安人之間的小規模戰爭;猶他黑鷹戰爭;科曼奇戰爭;富蘭克林郡戰爭;金斯利洞穴大屠殺(Kingsley Cave Massacre,發生在加利福尼亞,亞希Yahi部落土地離金礦最近,此前多次被定居者襲擊使部落人口銳減,這次屠殺由四名定居者殺死30名亞希印第安人,使整個部落只剩15人存活);美軍入侵朝鮮王朝(也稱“辛未洋擾”,U.S. forces invade Korea)

          1872年——得克薩斯~印第安戰爭;阿帕奇戰爭;猶他黑鷹戰爭;科曼奇戰爭;莫多克戰爭(Modoc War,莫多克印第安人和美國軍隊在加利福尼亞東北部和俄勒岡東南部發生的武裝沖突);富蘭克林郡戰爭

          1873年——得克薩斯~印第安戰爭;科曼奇戰爭;莫多克戰爭;阿帕奇戰爭;賽普拉斯山大屠殺(Cypress Hills Massacre,發生在加拿大西北領地,其中一方是美國野牛獵人、美國獵狼者、美國和加拿大威士忌商人、梅蒂斯Métis貨物搬運工,與之對抗的是一群阿西尼博因 Assiniboine(也稱納科達 Nakoda)印第安人);美軍入侵墨西哥

          1874年——得克薩斯~印第安戰爭;科曼奇戰爭;紅河戰爭(Red River War,由美國聯邦軍隊發動,要把科曼奇、基奧瓦、南部夏延和阿拉帕霍部落趕出南部平原,強遷到俄克拉荷馬的保留地,這場得克薩斯州歷史上的標志性戰爭結束后,印第安部落從此不能在美國南部平原自由徜徉);梅森郡戰爭(Mason County War,發生在得克薩斯州梅森郡的牧場戰爭);美軍入侵墨西哥

          1875年——墨西哥沖突(Conflict in Mexico),得克薩斯~印第安戰爭;科曼奇戰爭,內華達東部遠征(Eastern Nevada Expedition);梅森郡戰爭;科爾法克斯郡戰爭(Colfax County War,發生在新墨西哥州科爾法克斯郡的牧場戰爭);美軍入侵墨西哥

          1876年——得克薩斯~印第安戰爭;黑山戰爭(Black Hills War,黑山本是大蘇族保留地、也是西部蘇族的圣地,發現金礦后,美國政府派軍進入,與拉科塔蘇族、北部夏延族進行一系列戰斗和談判,也稱“1876年大蘇族戰爭”);梅森郡戰爭;美軍入侵墨西哥

          1877年——得克薩斯~印第安戰爭;第一騎兵師與印第安人之間的小規模戰爭;黑山戰爭;內茲珀斯戰爭(Nez Perce War,由內茲珀斯印第安人的幾個部落及其盟友,與美國軍隊作戰,起因是他們拒絕放棄在太平洋西北部的祖傳土地,不愿被遷往愛達荷州保留地);梅森郡戰爭;林肯郡戰爭(Lincoln County War,發生在新墨西哥州林肯郡的牧場戰爭);圣埃利薩里奧鹽戰爭(San Elizario Salt War,一場范圍廣泛而復雜的戰爭,焦點是得克薩斯西部瓜達盧佩山下巨大鹽湖的所有權和控制權,參與者包括代表得克薩斯州的政客和商界,以及原居該地的墨西哥裔、早期西班牙殖民者后裔等,也稱“沙利諾起義”Salinero Revolt;戰爭的結果,使過去屬于社區財產的鹽湖,變為可以個人擁有);美軍入侵墨西哥

          1878年——帕尤特印第安沖突(Paiute Indian Conflict);班諾克戰爭(Bannock War,美國軍隊與班諾克、帕尤特戰士在愛達荷南部和內華達北部的武裝沖突);夏延戰爭(Cheyenne War,北部夏延人被安置到南部夏延人保留地后,試圖返回北方,但遭美國軍隊武力制止,又稱“北部夏延人出逃”Northern Cheyenne Exodus);林肯郡戰爭;美軍入侵墨西哥

          1879年——夏延戰爭;喫羊印第安人戰爭(Sheepeater Indian War,美國西北太平洋地區最后一場印第安戰爭,主要在愛達荷中部,與美國軍隊對抗的是肖肖尼族一個部落——圖庫德卡Tukudeka,因擅長捕獵落基山脈的羊又被稱為“喫羊印第安人”);白河戰爭(White River War,源于尤特人襲擊一個印第安代理機構,殺死代理人及十名男性雇員,美國軍隊隨即展開鎮壓;這場戰爭是擊敗尤特人的最后勝利,為白人定居點開拓了大片土地,尤特人則遷往猶他州保留地);美軍入侵墨西哥

          1880~1984年——美軍入侵墨西哥

          1885年——阿帕奇戰爭;內華達東部遠征;美軍入侵墨西哥

          1886年——阿帕奇戰爭;歡樂谷戰爭(Pleasant Valley War,發生在亞利桑那州吉拉郡歡樂谷,是美國歷史上死亡人數最多的牧場戰爭);美軍入侵墨西哥

          1887年——美軍入侵墨西哥

          1888年——美國對海地展示武力(U.S. show of force against Haiti);美軍入侵墨西哥

          1889年——美軍入侵墨西哥

          1890年——蘇族印第安戰爭(Sioux Indian War,拉科塔蘇族對美國違反1851年《拉勒米條約》Fort Laramie Treaty 的行為十分不滿,其中涉及南達科塔部落之間的土地分割,以及美國修建穿越保留地的鐵路等,同時還有蘇族圣地黑山周圍的金礦也有爭端,由此引發一系列戰斗和攻擊);第一騎兵師與印第安人之間的小規模戰爭;鬼舞戰爭(Ghost Dance War,蘇族人與美國軍隊的最后一場大型沖突,鬼舞儀式是19世紀晚期帕尤特宗教領袖沃沃卡Wovoka發起的,傳遍西部保留地,給蘇族人帶來抵抗的最后希望,美國政府認為這是一種威脅,并派出了軍隊);傷膝河大屠殺(Wounded Knee Massacre,美國騎兵在南達科他州對已繳械的拉科塔蘇族部落進行屠殺,約有三百名拉科塔人(包括婦女兒童)死亡,也稱“傷膝河戰役”,被視為鬼舞戰爭的一部分);美軍入侵墨西哥

          1891年——蘇族印第安戰爭;鬼舞戰爭;美軍入侵墨西哥

          1892年——約翰遜郡戰爭(Johnson County War,發生在懷俄明州約翰遜郡的牧場戰爭);美軍入侵墨西哥

          1893年——美國入侵墨西哥;美國入侵夏威夷(U.S. forces invade Hawaii,夏威夷王國末代君主莉莉烏歐卡拉尼女王在一場美國居民領導的政變中被推翻,期間美軍迅速登陸夏威夷起了關鍵作用,1898年夏威夷成為美國領土的一部分)

          1894年——美軍入侵墨西哥

          1895年——美軍入侵墨西哥;班諾克印第安騷亂(Bannock Indian Disturbances,也稱“1895年班諾克戰爭”,美軍與班諾克部落在懷俄明州杰克遜洞附近一場小規模沖突,起源于禁止為獲取牙齒而獵殺麋鹿的一項州法律,謠傳班諾克獵人會因這項法律而大舉反抗,一直夸大傳到美國東岸,幾份報紙稱“杰克遜洞的所有定居者都被班諾克人屠殺了”,美國軍隊于是向該地發動遠征,到達后卻發現局勢是和平的)

          1896年——美軍入侵墨西哥

          1897年——沒有主要戰爭

          1898年——美西戰爭(Spanish-American War,美國為奪取西班牙的美洲殖民地進而控制加勒比海而發動的戰爭,又稱“西美戰爭”);利奇湖戰役(Battle of Leech Lake,美國步兵與齊佩瓦Chippewa印第安部落的戰爭,發生在明尼蘇達州利奇湖,戰斗通常被稱為“美國最后一次印第安人起義”,也是1832年黑鷹戰爭后,在美國老西北地區的首次戰斗,有時被認為是印第安人和美國軍隊之間的最后一場戰斗,也稱Battle of Sugar Point)

          1899年——美菲戰爭(Philippine-American War,最初反抗西班牙殖民統治而成立的菲律賓第一共和國,轉向對抗美國兼并菲律賓的新殖民戰爭,也稱“菲律賓獨立”或“菲律賓起義”);香蕉戰爭(Banana Wars,美國在中美洲和加勒比海地區的一系列占領、未宣戰的軍事行動與干預)

          1900年——美菲戰爭;香蕉戰爭;八國聯軍出兵侵略中國(強迫清政府簽訂《辛丑條約》,巨額賠款)

          1901~1912年——美菲戰爭;香蕉戰爭

          1913年——美菲戰爭;香蕉戰爭;新墨西哥納瓦霍戰爭(New Mexico Navajo War,源于白人地方官不理解一名納瓦霍人的再婚安排、認為是一夫多妻違反美國法律,沖突升級后聯邦軍隊包圍納瓦霍部落營地,也稱“1913年納瓦霍戰爭”)

          1914年——香蕉戰爭;美國入侵墨西哥

          1915年——香蕉戰爭;美國入侵墨西哥;科羅拉多帕尤特戰爭(Colorado Paiute War,發生在大規模印第安戰爭結束的15年后,起因是帕尤特首領波西Posey之子在科羅拉多保留地殺了一名猶他州牧羊人,沖突集中在猶他州布拉夫鎮附近,也稱“布拉夫戰爭”Bluff War、“1915年的波西戰爭”Posey War of 1915,是美國和印第安人最后的武裝沖突之一)

          1916年——香蕉戰爭;美國入侵墨西哥

          1917年——香蕉戰爭;第一次世界大戰(美國向德國宣戰,加入戰爭);美國入侵墨西哥

          1918年——香蕉戰爭;第一次世界大戰;美國入侵墨西哥

          1919年——香蕉戰爭;美國入侵墨西哥

          1920~1922年——香蕉戰爭

          1923年——香蕉戰爭;波西戰爭(Posey War,長期抗爭的首領波西,帶領帕尤特和尤特部落從猶他州布拉夫附近大規模遷移到納瓦霍山脈的沙漠地區,試圖逃避追捕,也稱“最后的印第安人起義”)

          1924~1934年——香蕉戰爭

          1935年——沒有主要戰爭

          1936年——沒有主要戰爭

          1937年——沒有主要戰爭

          1938年——沒有主要戰爭

          1939年——沒有主要戰爭

          1940年——沒有主要戰爭

          1941~1945年——第二次世界大戰(美國于“珍珠港事件”后正式加入戰爭)

          1946年——冷戰(美國占領菲律賓和韓國)(U.S. occupies the Philippines and South Korea)

          1947年——冷戰(美國占領韓國,美軍登陸希臘與共產主義陣營作戰)(U.S. forces land in Greece to fight Communists)

          1948~1949年——冷戰(美軍支持中國國民黨與共產黨作戰)(U.S. forces aid Chinese Nationalist Party against Communists)

          1950年——朝鮮戰爭(以美軍為主的軍隊在仁川登陸);哈尤亞起義(Jayuga Uprising,由卡納萊斯 Blanca Canales 領導,發生在波多黎各哈尤亞鎮的民族主義起義,反對美國殖民波多黎各)

          1951~1953年——朝鮮戰爭

          1954年——危地馬拉政變(Covert War in Guatemala,代號“PBSUCCESS行動”,是美國中央情報局 CIA 實施的秘密行動,推翻民選的危地馬拉總統阿爾本斯Jacobo Arbenz,結束了1944~1954年危地馬拉革命,建立阿馬斯Carlos Castillo Armas軍事獨裁政權,是美國在危地馬拉扶植的首個獨裁統治者)

          1955~1958年——越南戰爭(美國為首的反共陣營支持“南越”,對抗蘇聯等社會主義國家支持的“北越”)

          1959年——越南戰爭;海地沖突(Conflict in Haiti)

          1960~1961年——越南戰爭

          1962年——越南戰爭;冷戰(古巴導彈危機,美國海軍陸戰隊在泰國與共產黨作戰)(Cuban Missile Crisis,U.S. marines fight Communists in Thailand)

          1963~1964年——越南戰爭

          1965~1966年——越南戰爭;美國占領多米尼加共和國(U.S. occupation of Dominican Republic,美軍在多米尼加內戰期間進軍其首都,發動名為“電源包行動”的政變)

          1967~1972年——越南戰爭

          1973年——越南戰爭;美國在贖罪日戰爭中支持以色列(U.S. aids Israel in Yom Kippur War,贖罪日戰爭又稱“第四次中東戰爭”,起因是埃及與敘利亞分別攻擊六年前被以色列占領的西奈半島和戈蘭高地)

          1974~1975年——越南戰爭

          1976年——沒有主要戰爭

          1977年——沒有主要戰爭

          1978年——沒有主要戰爭

          1979~1980年——冷戰(中情局在阿富汗的代理戰爭)(CIA proxy war in Afghanistan)

          1981年——冷 戰(中情局在阿富汗和尼加拉瓜的代理戰爭);第一次錫德拉灣事件(FirstGulf of Sidra Incident,美國和與利比亞的軍事沖突,發生在北非利比亞以北的地中海錫德拉灣上空,也稱“第一次蘇爾特灣事件”)

          1982年——冷戰(中情局在阿富汗和尼加拉瓜的代理戰爭);黎巴嫩沖突(Conflict in Lebanon,又稱“第五次中東戰爭”,是巴勒斯坦問題的延續,以色列對黎巴嫩境內的巴勒斯坦解放組織和敘利亞軍隊發動大規模進攻,幾天時間就占領了黎巴嫩南半部,隨后法、美、意多國部隊進駐貝魯特)

          1983年——冷戰(入侵格林納達(Invasion of Grenada),中情局在阿富汗和尼加拉瓜的代理戰爭);黎巴嫩沖突

          1984年——冷戰(中情局在阿富汗和尼加拉瓜的代理戰爭);波斯灣沖突(Conflict in Persian Gulf,在兩伊戰爭Iran-Iraq War第三階段,兩國開始襲擊進出對方港口油輪,美國為保護石油運輸而介入戰爭)

          1985~1986年——冷戰(中情局在阿富汗和尼加拉瓜的代理戰爭)

          1987年——波斯灣沖突

          1988年——波斯灣沖突;美國占領巴拿馬(U.S. occupation of Panama)

          1989年——第二次錫德拉灣事件(Second Gulf of Sidra Incident,1988年底泛美航空“洛克比空難”后,美國與利比亞空軍于地中海北部再次小規模空戰,被視為第一次錫德拉灣事件的延續,也稱“第二次蘇爾特灣事件”);美國占領巴拿馬;在菲律賓發生沖突(Conflict in Philippines)

          1990年——第一次海灣戰爭(First Gulf War,伊拉克入侵科威特后,以美國為首的多國聯軍對伊拉克作戰,背后是控制波斯灣地區石油供應和定價等重大利益;這是美軍自越南戰爭后主導參與的第一場大規模局部戰爭,也是第一場發生在聯合國會員國之間的戰爭,又稱“波斯灣戰爭”);美國占領巴拿馬

          1991年——第一次海灣戰爭

          1992~1993年——伊拉克沖突(Conflict in Iraq,美國宣布聯合國軍隊設立伊拉克禁飛區,美軍中央司令部建立了西南亞聯合打擊力量指揮部)

          1994年——伊拉克沖突;美國入侵海地(U.S. invades Haiti)

          1995年——伊拉克沖突;美國入侵海地;北約轟炸“波黑”(NATO bombing of Bosnia and Herzegovina)

          1996年——伊拉克沖突

          1997年——沒有主要戰爭

          1998年——轟炸伊拉克(Bombing of Iraq);導彈襲擊阿富汗和蘇丹(Missile strikes against Afghanistan and Sudan,也稱“無限延伸行動”Operation Infinite Reach,美國為報復基地組織策劃1998年美國大使館爆炸案,以導彈襲擊阿富汗基地組織和蘇丹境內藥廠,理由是后者為基地組織生產化學武器,這是美國首次承認對一個暴力的非國家組織發動先發制人的打擊)

          1999年——科索沃戰爭(Kosovo War,由科索沃民族矛盾引發,美國為首的北約憑借絕對優勢的空中力量和高科技武器,對南斯拉夫聯盟的軍事目標和基礎設施進行連續轟炸,戰爭結束后,俄羅斯被徹底擠出了在東歐的原有勢力范圍)

          2000年——沒有主要戰爭

          2001年——阿富汗反恐戰爭(War on Terror in Afghanistan,以美國為首的聯軍2001年起對阿富汗基地組織和塔利班作戰,是美國對9.11事件的報復,同時也標志著“反恐戰爭”的開始)

          2002年——在阿富汗和也門的反恐戰爭

          2003年——在阿富汗和伊拉克的反恐戰爭

          2004~2006年——在阿富汗、伊拉克、巴基斯坦和也門的反恐戰爭

          2007年——在阿富汗、伊拉克、巴基斯坦、索馬里和也門的反恐戰爭

          2008~2010年——在阿富汗、伊拉克、巴基斯坦和也門的反恐戰爭

          2011年——在阿富汗、伊拉克、巴基斯坦、索馬里和也門的反恐戰爭;利比亞沖突(也稱“利比亞內戰”Libyan Civil War,由鄰國“阿拉伯之春”引發的利比亞武裝政變,交戰雙方為卡扎菲領導的政府、反抗卡扎菲的勢力,美英法等多國部隊介入,卡扎菲被推翻后,利比亞陷入長期動蕩,大量利比亞人離開家園偷渡歐洲)

          2012~2013年——在阿富汗、伊拉克、索馬里、敘利亞和也門的反恐戰爭

          2014年——在阿富汗、伊拉克、索馬里、敘利亞和也門的反恐戰爭;烏克蘭內戰(Civil War in Ukraine)

          2015~2019年——在阿富汗、伊拉克、索馬里、敘利亞和也門的反恐戰爭;烏克蘭內戰

          原注:這是一份非窮盡的清單,我有意剔除了各種類型的軍事干預,以便保持非常保守的取態;例如,本清單不包括用于美洲印第安人土地上種族清洗的“和平手段”,即欺詐條約和其他脅迫手段;它排除了對印第安人的許多直接屠殺;它進一步排除了美國為“保護美國利益”而在多個國家部署軍隊的多個例子;它還幾乎排除了CIA的所有干預和其他隱秘戰爭;最后,由于自己的無知,我還可能忽略了一些戰爭,為此我相信讀者會給出他們的意見,這樣我們就可以根據需要添加到列表中。

          譯注:2012~2014 年內容,補充自“America Has Been at War 93% of the Time – 222 out of 239 Years – Since1776”;11 2015~2019 年內容,為譯者根據最近五年資料再核實補充;表中還有個別補充和修訂,已單獨注明。

          二、編譯后記

          滅絕“野蠻”印第安人?

          印第安人,即使已經“文明”得會運用法律武器,也無濟于事?例如,最早獲美國政府準許取得公民身份的印第安大族切諾基,據說該族人口識字率(切諾基有自己完整的一套文字)甚至高于當時的殖民者;而且努力學習、應用“歐洲文化”,放棄自身的土地公共占有法則,建立個人農場及建筑物,被白人殖民者稱贊為“五個文明的部落”之一;有些切諾基人還模仿美國南部模式,建立了自己的奴隸種植園。1830年美國國會通過《印第安人遷移法》,切諾基人提請司法復核表達不滿,開創印第安人法律維權之先河,“切諾基訴喬治亞州案”(Cherokee Nation v. Georgia)直接告上最高法院,酋長羅斯率代表團參加。1835年,羅斯又拿著超過1.5萬個簽名,向參議院遞交請愿書,堅稱只有部分族人簽署同意搬遷的《新埃科塔條約》(Treaty of New Echota)無效。他回到自己家,卻發現房子已被持有“合法”證明文件的陌生人占據,——不再費心等待切諾基人同意,喬治亞州通過“公平”而又“民主”的抽簽方式,將他們的住宅、莊園等資產直接分配給了白人定居者。等待切諾基人的,是被軍隊驅趕走上漫長“血淚之路”。

          印第安人,即使手持與美國政府簽的協議,當初劃定的“保留地”也照樣說被占就被占。例如,1877年內茲珀斯戰爭起因,是該部落一部分人拒絕放棄太平洋西北部的祖傳土地,不愿被集中到愛達荷的小保留地。他們的依據是1855年《瓦拉瓦拉條約》(Walla Walla Treaty)[也稱《內茲珀斯條約》(Nez Perce Treaty)],該條約以一筆微不足道的金額交換了內茲珀斯人大片土地,條件是美國政府同意他們繼續保留在愛達荷、華盛頓及俄勒岡領地的一大塊祖傳土地,并可以在已割讓土地的未使用區域繼續狩獵、捕魚和牧馬等。僅僅五年后,該地區發現金礦引來大批淘金者、定居者闖入,在他們賴以生存的牧場上開采,大部分內茲珀斯人隨后又被迫簽字出讓初期保留地的90%。不服者,戰;戰敗的結果,連那一小塊愛達荷保留地都回不去了,等待他們的是更凄慘的洼地沼澤生活。

          印第安人,即使表現和平、友好,即使掛出投降旗幟+美國國旗,照樣逃不過打擊、屠殺。例如,1864年夏延戰役后期遭遇“沙溪大屠殺”的夏延~阿拉帕霍營地,“酋長黑壺(Black Kettle)早已遵照里昂堡指揮官的建議,在營地懸掛一面美國國旗,下面綁著一面白旗,以表明他是友好的,試圖防止科羅拉多民兵來襲,”

          結果,死者多是手無寸鐵的婦女兒童。又如,1860年基奧瓦~科曼奇戰爭資料顯示,由于很難區分友好印第安人和敵對印第安人,因此聯邦軍隊在進行懲罰性遠征時,傾向于對同一部落的人基本“不作區分”:

          1859年9月16日,印第安代理人本特在核桃溪口“遭遇”基奧瓦人和科曼奇人。本特報告說,基奧瓦和科曼奇共有2500名戰士。談到具體行動,本特說,他們在聯邦軍隊面前顯得很平靜;但當部隊回萊利堡后,他們“采取了一種威脅的態度,就像在圣達菲路上對無軍隊保護的白人發動掠奪性襲擊的前奏”。本特確信“這些印第安人被壓抑著的復仇激情所煽動”;他還建議在阿肯色河沿岸再建兩座軍事堡壘,以提供“一支常駐的控制局勢的軍隊”。由于白人定居的壓力,他預見到一場滅絕戰爭,……

          ——文獻由Robinson摘編自美國軍官Stuart日記。(W. Stitt Robinson 編:“The Kiowa and Comanche Campaign of 1860,as Recorded in the Personal Diary of Lt. J. E. B. Stuart”,堪薩斯大學退休歷史學教授 Lynn H. Nelson 網站,http://www.kancoll.

          從覺得印第安人的態度“就像……襲擊的前奏”開始,代理人進而“確信……‘復仇激情’”,隨即建議加強軍事控制,然后還“預見到一場滅絕戰爭”。于是,這次平淡的“遭遇”過后,1860年3月10日陸軍總部下令“對敵對的基奧瓦和科曼奇部落采取‘積極行動’”,基奧瓦~科曼奇戰爭就此打響。這個邏輯看起來很眼熟?是的,在本文開頭,作者丹尼奧斯引述亞當斯總統的邏輯正是如此。上至總統,下至一個小地方的印第安代理人;從美國建國之初,直到現在,“傳達的信息是一樣的:我們必須在他們攻擊我們之前先攻擊他們”。

          背后原因也許很簡單:只要“非我族類”的印第安人還在休養生息(可能會再次強大起來)、繁衍族群(需要占用土地),就該防患于未然,提前把他們滅絕?

          修昔底德“定律”?“陷阱”?



          美國版圖內印第安人的地盤變化,1492~1977年(圖中黑色部分為印第安人居住地)資料來源:普列斯科:〈秘魯征服史〉,漢默頓:《偉大的思想》歷史卷,九州出版社2004,237頁

          敬畏真正強悍的對手

          美軍有不少高精尖裝備,以驍勇善戰的印第安部族、首領來命名。例如,阿帕奇直升機,在白人殖民者的“西部開拓史”上,阿帕奇部落是他們最難纏的對手之一,智勇兼備,雙方纏斗長達數世紀,據稱是最后一個向美國政府投降的部落。同理,科曼奇隱形直升機、基奧瓦偵查直升機、契努克Chinook運輸直升機,……在前文長長的戰爭列表中,一再出現的正是這些頑強抗爭的部落名稱。而黑鷹直升機,更直接得名于薩克族的英雄酋長黑鷹,率領多部落聯盟,在反抗白人殖民擴張的戰爭中曾多次重創美軍。

          相比之下,富裕、文明、指望公平訴訟爭取權益、部分“精英階層”族人則早早簽約同意搬遷的切諾基,雖然也曾經能征善戰,恐怕只能命名大受市場歡迎的民用汽車?

          槍桿子里面出產權

          回想當年,自由主義的鼻祖洛克響應時代要求,將私有產權演繹成天賦權力,“土地和其中的一切,……這些既是給人類使用的,那就必然要通過某種撥歸私用的方式,然后才能對于某一個人有用處或者有好處。……誰服從了上帝的命令對土地的任何部分加以開拓、耕耘和播種,他就在上面增加了原來屬于他所有的某種東西,這種所有物是旁人無權要求的,”問題是,有了理論依據就能輕松確立私有產權?既要反對專制君主制度,還得清除橫亙在殖民定居者面前的巨大障礙——“野蠻的印第安人既不懂得圈用土地,還是無主土地的住戶”。怎么辦?長長的戰爭列表告訴我們,推動建立保護產權的國家(或政府),槍桿子里面出產權。

          小到1877年圣埃利薩里奧鹽戰爭,只在得克薩斯州西部一隅,通過比拼武力,最終使原屬于社區財產的鹽湖,蛻變為可以個人擁有;大到滿世界以“人權狀況”、“擁有化學武器”、“大規模殺傷性武器”等理由開打,霸氣美軍進入,無須再多此一舉收為自己的領土、無須新增第51 個州(還得開銷聯邦經費維持),只要打亂了,必然更依賴美元貨幣、美軍裝備。鄧英淘有話,“美國在全球建了八百個軍事基地,可不是學雷鋒的。”

          “不當帝國的帝國主義”,才是世界警察的根本出發點?

          所有這些在阿拉伯人眼里“可笑的邊界線”,表面上看起來漫不經心,實際上都是根據地下的油田、地上的輸油管,運河、海峽通道和港口分布劃分的;……都是西方列強不得不退出殖民統治,為了加強控制而制造矛盾,根據分而治之的原則精心設定的。

          因為懷疑你可能有大規模殺傷性武器,就用我早有的大規模殺傷性武器去消滅你,道理何在?眾所周知,在全世界,擁有最多大規模殺傷性武器的是美國。在中東,擁有最多大規模殺傷性武器的是以色列。……不當帝國的帝國主義,與其說擔心伊拉克的武器向本?拉登輸送,不如說硬是要直接掌握中東石油,軍事占領伊拉克,扶持傀儡政權,牽制伊朗和沙特,構造更加有力的戰略格局,徹底掐滅阿拉伯民族統一死灰復燃的任何可能。

          ——王小強:《“文明沖突”的背后》114、117頁。

          進入21世紀,中東、非洲反恐戰爭如火如荼,“阿拉伯之春”撲面而來,2007年美國成立非洲司令部(AFRICOM)。與此相對應,美國的軍費開支全球一家獨大,“永久性戰爭經濟”如火如荼,帶挈各類產權滿世界發財如火如荼。還得算上,各國美元外匯儲備實際上由各國金融機構經營,優先優惠貸款給美國、歐洲名牌大企業,成就大力吸引的“外商投資”在當地收購、擴張產權。

          離開一只隱藏的拳頭,隱藏在市場背后的那只手永遠起不了作用——如果沒有制造 F~15戰斗機的麥道公司,麥當勞也紅火不了。而使硅谷技術擁有安全的世界環境的那只隱藏著的拳頭,叫美國陸軍、空軍和海軍陸戰隊。

          ——Thomas L. Friedman:“A Manifesto for the Fast World”,New York Times 網站 1999年3月28日(https://www.nytimes.com/1999/03/28/magazine/a-manifesto-for-the-fast-world.html)。

          “美元霸權”的背后

          自從布雷頓森林體系確立美元在世界經濟秩序的主導地位,到2019年,已是75年過去。關于“美元霸權”的討論,從未平息。周小川說,“目前的強勢貨幣是美元,說強幣侵蝕弱幣是美元侵蝕其他貨幣。……資本流動不僅取決于投資機會、利差,還會因為尋找安全感出現由弱幣國流向強幣國的情況,特別是有危機、有波動的時候。過去很多年,全球出現的美元化進程,就是美元對弱勢貨幣國的侵蝕。”

          我們只用很少的紙幣(美元)去交換亞洲地區豐富的產品和服務,我們也足夠聰明地知道這一切并不公平,當我們送去這些紙幣時,我們必須要提供真正有價值的產品——美國太平洋艦隊。

          ——美國海軍學院教授Thomas Barnett如是說(轉引自Mark Baimbridge、Brian Burkitt、Philip Whyman 編輯:Implications of the Euro: A Critical Perspective from the Left,Routledge 2006)。

          美國海軍學院教授寫得文縐縐,意思卻很直白:美元通行全球的背后,是美軍!從20世紀開始,尤其是二戰以來,美國明確主張“不尋求領土擴張”的政策。確實,自1898年兼并夏威夷后,美國沒再增加正式的領土。但是,在美元~美軍霸權加持下,尤其是冷戰后的全球一體化時代,世界經濟唯美聯儲馬首是瞻。“事實上,美國卻成了國際金融體系中唯一不受監督的國家。”

          全球經濟一體化,光速流動的金融資本“化”的最邪乎。最公平的投機賭博,結果并不公平。發財的金融大鱷盡在美國……上萬億美元對沖基金,滿世界惹是生非;數十萬億美元養老退休投資基金、保險公司大銀行、證券企業跨國公司、政府金庫外匯儲備,風馳電掣,如影隨形。前者是“蒼蠅不叮無縫的雞蛋”。用“相信自己的虛妄”煽風點火。后者玩“夢幻組合”,計算機模型自動操縱程序交易,一有風吹草動,光速增援,火上澆油。有政治意義的是,這兩種功能相輔相成、相得益彰的“電子獸群”,客觀上,具有弱肉強食的帝國主義性質。

          ——參閱王小強:《投機賭博新經濟?賭博帝國主義》,(香港)大風出版社 2007。

          哪怕是玩大發了鬧出2008年金融海嘯,美國股市早在2013年就開始一創再創“歷史新高”,美聯儲2015年敢于順勢加息了。反觀歐洲經濟至今復甦緩慢,歐洲央行的基準存款利率仍處在歷史低點。如今,美國互聯網巨頭臉書Facebook再圖金融創新,Libra加密貨幣計劃“對傳統跨境業務、支付系統都產生了沖擊”。

          “失心瘋的社會”?空轉貨幣的世界?槍桿子里面出產權。面對美國這張靠戰爭起家、發家、霸權的時間表,耳聽新聞報道《中導條約》中止于2019年8月2日,不禁想起梁漱溟父子兩代的老問題《這個世界會好嗎?》構建人類命運共同體,迫切亟需歷史哲學的深層探索!

          【丹尼奧斯著,梁曉編譯。本文原載《參閱文稿》No.2019~12,首發于微信公眾號“大風網站”】

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          輯導語:元宇宙到底是什么?雖然該詞近來十分流行,但關于這個概念,我們尚沒有一個非常明晰的定義,可以肯定的是,因技術、制度等因素,元宇宙離形態成熟還有相當長的一段時間。那么,不妨來看看作者對元宇宙的解答。

          我在今年(2021)第一次寫了關于元宇宙的文章《Meta Connect 2021 匯總:帶你全面了解 Meta 的元宇宙架構,未來悄然而至》,在這篇文章中改變了我有關元宇宙的一些想法。

          大家都知道,2020年開始,發生了很多事情。COVID-19 迫使數億人走進互聯網,遠程辦公、在線學習。很多產品,如釘釘、Roblox 等成為歷史上最受歡迎的產品。2021 年 3 月,Google Trends 中,有關“元宇宙”一詞的索引突破“100”。

          我意外地發現,從 2005 年 1 月到 2020 年 12 月,該詞的引用量都沒有超過 7。考慮到這一變化,我覺得有必要整理一下元宇宙相關的問題,比如“這就是元宇宙嗎?”、“它什么時候到?”以及“它需要什么成長?”。

          移動互聯網是從什么時候開始的?

          有些人認為是從第一部手機誕生。一些人認為是 2G 的出現,因為這是第一個數字無線網絡。又或者是無線應用協議標準的引入,它為我們提供了 WAP 瀏覽器,從而能夠以任何可訪問的方式瀏覽大多數網站。又或者始于 BlackBerry 85x 系列,這是第一款專為移動數據設計的主流移動設備。

          而大多數人會說是 iPhone 的出現——在第一款黑莓手機問世 10 多年之后,在 WAP 出現 8 年之后,在2G 問世后近 20 年,第一部手機電話問世 34 年之后,從此定義了移動互聯網時代的許多視覺設計原理、經濟學和商業實踐。

          我們可以確定特定技術的創建、測試或上線的時間,但無法確定一個時代準確發生的時間。這是因為需要大量的技術變革,不斷累加,才能形成。例如,工業革命時期并不都是穩定增長的,它是隨技術、工業和流程的變革而發展的。

          第一波開始于 1881 年左右,那時托馬斯·愛迪生在曼哈頓和倫敦建立了發電站。盡管這是電力時代的開端——愛迪生在兩年前(1879)就發明了第一個白熾燈,而其商業化僅一年就完成了。在愛迪生的第一個電站建成大約 30 年后,美國只有不到 10% 的機械由電力驅動(其中 2/3 是在當地產生的,而不是來自電網)。

          但突然間,第二波開始了。1910 年至 1920 年間,電力在機械驅動動力中的比例增加了 50% 以上(其中近 2/3 來自獨立的電力公司,到 1929 年達到了 78%)。

          第一波和第二波之間的區別不在于美國工業使用了多少電力,而在于使用的程度,以及圍繞電力的相關系統的范圍大小。

          當工廠首次采用電力時,通常用于照明或替代工廠的蒸汽發電。然而,這些工廠并沒有重新考慮或替換傳統的基礎設施,這些基礎設施將在整個工廠中承載這種電力并使其發揮作用。

          相反,他們繼續使用由齒輪和齒輪組成的笨重網絡。這些齒輪和齒輪雜亂、響亮且危險,難以升級或更改,要么“全部打開”,要么“全部關閉”(因此需要相同數量的功率來支持單個操作或整個工廠,并遭受無數的“單點故障”),并且難以支持專業的工作。

          但最終,新技術和新理解讓工廠有理由和能力重新設計端到端的電力系統,從用電線代替齒輪,到安裝帶有定制和專用電動馬達的工作站,以實現縫紉、 切割、壓制和焊接。

          這樣的好處是很多的。同一個工廠現在擁有更多的空間、更多的光線、更好的空氣以及更少危及生命的設備。更重要的是,各個站點可以單獨供電(這提高了安全性,同時降低了成本和停機時間),并使用了更專業的設備(例如電插座扳手)。

          此外,工廠可以圍繞生產過程配置生產區域,甚至可以定期重新配置這些區域。

          這兩個變化意味著更多的行業可以在他們的工廠中部署裝配線(我了解了一下,這種情況實際上最早出現在 1700 年代后期),而那些已經擁有此類生產線的行業可以進一步、更高效地進行擴展。

          例如,在 1913 年,亨利·福特創建了第一條移動裝配線,使用電力和傳送帶將每輛車的生產時間從 12.5 小時縮減到 93 分鐘,同時還使用了更少的電力。根據歷史學家大衛·奈(David Nye)的說法,福特著名的高地公園工廠“建立在基于電燈和電力應該隨處可用的假設之上。”

          一旦少數工廠開始這種轉型,整個市場就被迫迎頭趕上,從而刺激了對電力基礎設施、設備和流程等的更多投資和創新。在第一條裝配線建成后的一年內,福特生產的汽車比其他行業的總和還要多。到第 1000 萬輛汽車時,它已經制造了道路上所有汽車的一半以上。

          工業電力采用的“第二波”并不取決于單個有遠見的人,比如從托馬斯·愛迪生的核心工作中實現進化飛躍。它也不僅僅是由越來越多的工業發電站驅動的。相反,這反映了大量相互關聯的創新,涵蓋電源管理、制造硬件、生產理論等。其中一些創新適合工廠經理的手,其他需要一個房間,一些需要一個城市,它們都取決于人員和流程。

          正如奈所說的那樣:“亨利·福特并沒有首先構思裝配線,然后將其開發委托給他的經理。高地公園工廠匯集了共同了解美國使用的大部分制造工藝的經理和工程師,他們匯集了各自的想法并利用不同的工作經驗創造了一種新的生產方式。”這也導致了美國“咆哮的 20 年代”,這是一百年來勞動力和資本生產率年均增幅最大的時期。

          一、為移動互聯網賦能

          這就是移動互聯網時代的思考方式。iPhone 感覺就像是移動互聯網的開端一樣,因為它將我們認為是“移動互聯網”的所有東西統一在一起,成為一個可以觸摸、持有和喜愛的最小可行產品。但移動互聯網的創造和驅動力遠不止于此。

          事實上,我們可能不是指第一部 iPhone,而是第二部 iPhone 3G(iPhone 3G 是 iPhone 中增長最快的機型,銷售額超過 4 倍)。iPhone 3G 使得移動網絡變得可用,并運營著 iOS 應用商店,這使得無線網絡和智能手機變得更加有用。

          但資料顯示,3G 和 App Store 都不是 Apple 獨有的創新或創造。

          iPhone 通過 Infineon 制造的芯片訪問 3G 網絡,這些芯片通過 ITU 和 GSMA 設定的標準進行連接,并由 AT&T 等無線提供商部署在 Crown Castle 和 American Tower 等公司建造的基站之上。iPhone 有“一個應用程序”,數以百萬計的開發人員構建了這個應用程序,就像 1920 年代成千上萬不同的公司為工廠制造專門的電動機設備一樣。

          此外,這些應用程序建立在各種標準之上——從 KDE 到 Java、HTML 和 Unity——這些標準是由外部各方(其中一些在關鍵領域與 Apple 競爭)建立和/或維護的。App Store 的支付之所以有效,是因為主要銀行建立了數字支付系統和外部能力。

          iPhone 還依賴其他技術,從三星的 CPU(依次從 ARM 獲得許可),到 STMicroelectronics 的加速度計、Coring 的 Gorilla 玻璃,以及Broadcom、Wolfson、Nation Semiconductor 等公司的其他技術和能力。

          以上所有的創造和貢獻,共同為 iPhone 的成功奠定了基礎,從而開啟了移動互聯網時代。這些創造和貢獻,還定義了 iPhone 的改進路徑。

          以 2020 年發布的 iPhone 12 為例。其實,即便是 2008 年發布 iPhone 12 作為其第二款機型,蘋果也根本花不了多少錢。

          但是,即便當時蘋果可以設計出 5G 網絡芯片,也沒有可供它使用的 5G 網絡,更沒有用于與這些網絡通信的 5G 無線標準,也沒有利用其低延遲或帶寬優勢的應用程序。即使 Apple 在 2008 年(比 ARM 本身早十多年)制造了自己的類似 ARM 的 GPU,游戲開發商(創造了 App Store 收入的三分之二以上)也將缺乏所需的游戲引擎技術。

          其實,iPhone 12 所需要的整個生態系統的創新和投資,其中大部分不在 Apple 的能力范圍內。Verizon 的 4G 網絡和 American Tower Corporation 的基站擴建,取決于消費者和企業對 Spotify、Netflix 和 Snapchat 等應用程序更快更好的無線網絡的需求。如果沒有它們,4G 的“殺手級應用”將是稍微快一點的電子郵件。

          與此同時,更好的游戲需要更好的 GPU、Instagram 等照片共享服務對相機的創新變得可行。更好的硬件推動了更大的參與度,從而為這些公司帶來了更大的增長和利潤,推動了更好的產品、應用程序和服務的進步和提升。

          因此,我們應該將整個市場視為驅動自身的動力,正如電網的采用導致小型電動工業電機的創新,進而推動對電網本身的創新。

          我們還必須考慮改變用戶操作能力的作用。iPhone 可以通過 Home 鍵實現跨應用操作,而不是順序操作。這會在設備內部為更高質量的硬件或更大的電池開辟更多空間。

          Home 鍵需要較長的時間適應,就像關閉翻蓋手機一樣。如果用戶感到困惑或點擊了錯誤的應用程序,這是一種安全、簡單且有觸覺的“重啟” iPhone 的方式。消費者花了十年時間才能夠適應和習慣。這個想法很關鍵。隨著時間的推移,消費者對先進技術越來越熟悉,因此能夠更好地采用進一步的行動——讓其中一些可能性較早實現!

          正如消費者轉向新思維的方式一樣,行業也是如此。在過去的 20 年里,幾乎每個行業都圍繞移動工作流程、產品或業務線進行招聘、重組和重新定位。這種轉變與任何硬件或軟件創新一樣重要——反過來又為后續創新創造了機會。

          二、定義元宇宙

          提供“電力”和“移動互聯網”等技術的背景和演進路徑對我的思考很重要。

          首先,這些技術的擴散從根本上改變了人類的文化,從住所到工作方式、制造的產品、購買的產品、方式以及從誰那里購買。

          其次,這些“革命”或“轉型”實際上依賴于一系列不同的、次要的創新和發明,這些創新和發明相互建立并相互推動。

          第三,即使是對這些新興技術最詳細的了解也沒有明確它們需要哪些具體的二次創新和發明才能實現大規模采用和改變世界。這些技術將如何改變世界,幾乎完全不可知。

          換句話說,我們不應該期望對“元宇宙”有一個單一的、全面的定義。尤其是在元宇宙才剛剛開始出現的時候。技術驅動的轉型過于有機且不可預測。此外,正是這種非常混亂的情況導致了如此大規模的破壞。

          因此,我希望嘗試解釋是什么讓元宇宙如此重要,并提供理解它如何工作和發展的方法。

          元宇宙最好被理解為“移動互聯網的孩子”。這是因為元宇宙不會從根本上取代互聯網,而是建立在互聯網的基礎上并對其進行迭代改造。

          這里最好的類比是移動互聯網,它是 1960 年代到 1990 年代建立的互聯網的“孩子”。盡管移動互聯網并沒有改變互聯網的底層架構——事實上,當今絕大多數互聯網流量,包括發送到移動設備的數據,仍然通過固定基礎設施傳輸和管理。這是因為移動互聯網改變了我們訪問互聯網的方式、地點、時間和理由,以及使用的設備、贊助公司、購買的產品和服務、使用的技術、文化、商業模式和政治。

          元宇宙也將具有類似的變革性,因為它也會進步并改變計算機和互聯網在我們生活中的作用。

          上個世紀的固網互聯網激勵我們許多人購買自己的個人電腦。然而,這個設備在很大程度上與我們的辦公室、客廳或臥室隔離。因此,我們只能偶爾使用。移動互聯網導致人們購買個人電腦和互聯網服務,這意味著幾乎每個人都能夠隨時隨地使用。

          元宇宙通過將每個人置于互聯網的“具身化”、“虛擬”或“3D”版本中并且幾乎無一例外地進行迭代。換句話說,我們將始終處于互聯網“內部”,在我們周圍數十億臺互連的計算機中,并與所有其他用戶實時在一起。

          上面列出的進程是了解元宇宙變化的行之有效的方法。但它并沒有解釋元宇宙是什么或將體驗什么。為此,我將嘗試提供我認為的最好的定義:

          元宇宙是現實世界的數字孿生。是一個大規模的、可交互的實時渲染的 3D 虛擬世界網絡,可以有效地無限數量地同步和持續地體驗。用戶具有個人存在感,并且具有數據的連續性,例如身份、歷史、權利、對象、通信和付款。

          最常見的是,元宇宙被錯誤地描述為 VR。事實上,VR 只是體驗元宇宙的方式之一。說 VR 是元宇宙就像說移動互聯網是一個應用程序那樣不確切。

          還需要注意,在沒有 VR/AR/MR/XR 等設備的情況下,數億人每天已經都在參與虛擬世界了,并且每個月在其中花費數百億小時。作為上述的推論,VR 頭顯不再是元宇宙,就像智能手機不是移動互聯網一樣。

          有時元宇宙也被描述為用戶生成的虛擬世界或虛擬世界平臺。這就像說互聯網是 Facebook 或 Geocities。 Facebook 是一個專注于 UGC 的互聯網社交網絡,而 Geocities 可以輕松創建互聯網上網頁。UGC 體驗只是互聯網上眾多體驗形式之一。

          此外,元宇宙也并不意味著電子游戲。電子游戲是針對特定目的的(即使目的很廣泛,比如“有趣”)、未整合的(即使命召喚與其他作品集《守望先鋒》分開)、臨時性的(即每個游戲世界在比賽后“重置”)并且有參與者上限的(例如游戲都有最大的并發量)。

          是的,我們將在元宇宙中玩游戲,這些游戲可能都有用戶上限。但這些是元宇宙中的游戲,而不是元宇宙本身。總的來說,元宇宙將顯著擴大日常生活中使用的虛擬體驗的廣度(即遠遠超出已經存在了幾十年的網絡游戲),進而增加參與其中的人數。

          最后,元宇宙也不是 Unreal、Unity、WebXR 或 WebGPU 之類的工具。這就像說互聯網是 TCP/IP、HTTP 或 Web 瀏覽器。這些是互聯網所依賴的協議,以及用于呈現它的載體。

          元宇宙與互聯網、移動互聯網和電氣化發展的過程一樣,是一個相互關聯的體驗和應用程序、設備和產品、工具和基礎設施的網絡。這就是為什么我們甚至不說 Facebook、Google 或 Apple 等橫向和縱向整合的巨頭是互聯網的原因。相反,它們是互聯網上或互聯網中的目的地和生態系統,或者為互聯網提供產品和服務。當然,如果沒有它們,幾乎所有的互聯網也依然存在。

          三、元宇宙出現

          我前面提到過,元宇宙的完整愿景或許還需要幾十、上百年的時間。它需要非凡的技術進步(我們當前還不能產生數百萬用戶實時在線的并發量)。當然,也會面臨著各方面的監督和管理。此外,它還需要徹底改革商業模式,改變消費者行為。

          但是這個詞最近變得非常流行,我們可以感覺到它的開始。這是 Fortnite 和 Roblox 與元宇宙混為一談的原因之一。正如 iPhone 感覺像移動互聯網,因為該設備體現了許多創新,使移動互聯網成為主流。這些“游戲”匯集了許多不同的技術和趨勢,產生一種同時有形的體驗,感覺不同于之前的一切。但這些并不等同于元宇宙,它們在不斷德構成元宇宙。

          就我個人而言,我正在觀察與元宇宙相關的 8 個核心方面,它們可以被認為是一個堆棧(一種數據結構)。

          1. 硬件:用于支持訪問、交互或開發元宇宙的物理技術和設備。這包括但不限于面向消費者的硬件(例如 VR 耳機、手機和觸覺手套)以及企業硬件(例如用于操作或創建虛擬環境或基于 AR 的環境,例如工業相機、投影和跟蹤系統以及掃描傳感器)。當然,硬件不包括特定計算的硬件,例如 GPU 芯片和服務器,以及特定網絡的硬件,例如光纖電纜或無線芯片組。
          2. 網絡:由核心供應商、網絡、交換中心,以及在它們之間路由的服務,以及管理數據的服務供應商提供的持久的、實時的連接、高帶寬和分散的數據傳輸。
          3. 算力:支持元宇宙的計算能力,支持物理計算、渲染、數據協調和同步、人工智能、投影、動作捕捉和翻譯等多樣化和高要求的能力。
          4. 虛擬平臺:沉浸式以及 3D 模擬環境和世界的開發和運營,用戶和企業可以在其中探索、創造、社交和參與各種各樣的體驗(例如賽車、繪畫、上課、聽音樂),以及從事經濟活動。這些與傳統在線體驗和多人游戲的不同之處在于,它們存在于由開發者和內容創建者組成的大型生態系統,這些生態系統在底層平臺上生成大部分內容或聚集大部分資金。
          5. 交換工具和標準:作為實際或事實上的互操作性標準的工具、協議、格式、服務和引擎,并支持元宇宙的創建、操作和持續改進。這些標準支持渲染、物理性能和人工智能等活動,以及資產、從經驗到經驗的導入/導出、向前兼容管理和更新、工具和創作活動以及信息管理。
          6. 支付:對數字支付流程、平臺和運營的支持,包括對純數字貨幣和金融服務(包括比特幣和以太幣等加密貨幣)的入口(一種數字貨幣兌換形式),以及其他區塊鏈技術。
          7. 元宇宙內容、服務和資產:與用戶數據和身份相關的數字資產(例如虛擬商品和貨幣)的設計/創建、銷售、轉售、存儲、安全保護和財務管理。這包含建立在元宇宙之上的或者“服務于”元宇宙的所有產品和服務,并且平臺所有者沒有垂直集成到虛擬平臺中,包括專門為元宇宙構建的內容,獨立于虛擬平臺。
          8. 用戶行為:消費者和商業行為(包括支出和投資、時間和注意力、決策和能力)的變化,這些變化可被觀察和記錄。這些變化要么與元宇宙直接相關,要么以其他方式支持元宇宙或反映元宇宙的原則和理念。這些行為最初出現時幾乎總是像“趨勢”(或者,更貶義地說是一種“時尚”),后來會顯示出持久的全球性社會意義。

          我覺得“加密”或“區塊鏈技術”跨越或驅動以上一個或多個方面,最顯著的是計算、交換工具和標準以及支付。當然,可能還有其他的方面。

          這 8 個方面,每一個都對元宇宙的發展至關重要。在許多情況下,我們很清楚每個方面該如何發展,或者至少有一個臨界值(例如,VR 分辨率和幀速率,或網絡延遲)。

          但歸根結底,“這些如何組合在一起”以及“它們產生了什么”,是元宇宙分析的艱難、重要和改變社會的部分。就像 1900 年紐約每平方英里電力生產超過千瓦時一樣,互聯網也不僅僅是 HTTP 和寬帶電纜。

          然而,根據電力、互聯網以及移動互聯網發展的例子,可以猜測元宇宙將徹底改變幾乎所有行業和功能。從醫療保健到支付、消費品、娛樂、小時工,甚至性工作。此外,將創建全新的行業、市場和資源,以實現這一未來,新型技能、專業和認證也將如此。這些變化的總價值將達到數萬億。

          此外,元宇宙還需要考慮道德、法律、國家等方面的問題。但就元宇宙犯罪這一課題就值得相當多的專家研究考慮。另外,元宇宙對人的影響,包括從心理學角度看待的很多領域——知覺、認知、情緒、思維、人格、行為習慣、人際關系、社會關系、人工智能、IQ、性格等——都值得思考和研究。

          #專欄作家#

          鄭幾塊,微信公眾號:wordpm,人人都是產品經理專欄作家,前新浪微博產品經理,寫的都是體驗感受

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