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          golang實現給圖片加水印

          golang實現給圖片加水印

          近跟在寫golang圖片加水印的方法,這里用的是一些基本的功能。

          draw.Draw方法既然可以按調用的順序不同實現的也不同,可以用這個擴展讓多個基本的圖片靠位置與層疊方式來拼成一個圖,最適合表情包制作。另外感覺有些濾鏡效果結合png包應該也可以用他做出來。

          原文鏈接:http://www.1025m.com/34.html

          Vue視頻中添加自己的水印可以通過以下步驟實現:

          1. 在Vue項目中創建一個水印組件,可以命名為Watermark.vue。

          2. 在Watermark.vue組件中,可以使用CSS樣式來定義水印的樣式,例如設置水印的位置、顏色、字體大小等。

          3. 在Watermark.vue組件中,可以使用Vue的生命周期鉤子函數created來生成水印,并將水印添加到視頻中。

          4. 在Vue的主組件中,引入Watermark.vue組件,并將其添加到視頻的父容器中。

          以下是一個簡單的示例代碼:

          Watermark.vue:

          ```html

          <template>

          <div class="watermark">

          <div class="watermark-text">{{ watermarkText }}</div>

          </div>

          </template>

          <script>

          export default {

          data() {

          return {

          watermarkText: 'My Watermark',

          };

          },

          created() {

          this.generateWatermark();

          },

          methods: {

          generateWatermark() {

          const videoContainer=document.querySelector('.video-container');

          const watermark=document.createElement('div');

          watermark.classList.add('watermark');

          watermark.innerText=this.watermarkText;

          videoContainer.appendChild(watermark);

          },

          },

          };

          </script>

          主組件:

          ```html

          <template>

          <div class="video-container">

          <video src="video.mp4" controls></video>

          <Watermark />

          </div>

          </template>

          <script>

          import Watermark from './Watermark.vue';

          export default {

          components: {

          Watermark,

          },

          };

          </script>

          <style>

          .video-container {

          position: relative;

          }

          .watermark {

          position: absolute;

          top: 10px;

          right: 10px;

          color: rgba(0, 0, 0, 0.5);

          font-size: 20px;

          }

          </style>

          ```

          在以上代碼中,Watermark.vue組件會生成一個水印,并將其添加到視頻的父容器中。通過CSS樣式可以設置水印的位置、顏色、字體大小等。在主組件中引入Watermark.vue組件,并將其添加到視頻的父容器中。

          請注意,以上代碼僅為示例,實際項目中可能需要根據具體需求進行修改。

          家好,我是前端妹。

          遇到問題

          日常工作中,經常會遇到很多敏感的數據,為防止數據的泄露,我們要在數據上做一些”包裝“。目的就是讓那些有心泄露數據的”不法分子“迫于嚴重的”輿論壓力“而放棄不法行為,使之”犯罪未遂“,達到不戰而屈人之兵的效果。而在安全部門工作的我們,數據安全的觀念早已深入骨髓,每個文字,每張圖片,都要留心是否有泄露的風險,怎么防止數據泄露,是我們一直思考的問題。比如圖片的水印,就是我們工作過程中經常涉及到的問題。因為本身工作內容就是審核平臺的開發,經常有一些風險圖片會在審核平臺出現,考慮到審核人員的安全意識參差不齊,所以為防止不安全的事情發生,圖片增加水印的工作是必須要做的。

          分析問題

          首先,考慮到業務場景,現階段的問題只是在審核過程中擔心數據的泄露,我們暫時只考慮顯式水印,既在圖片上增加一些可以區別你個人身份的文字或者其他數據。這樣就可以做到根據泄露的數據可以追查到個人,當然,未雨綢繆,防患于未然的警示功能才是它最主要。

          解決問題

          實現方式

          水印的實現方式有很多,根據實現功能的人員分工可以分為前端水印和后端水印,前端水印的優點可以總結為三點,第一,可以不占用服務器資源,完全依賴客戶端的計算能力,減少服務端壓力。第二,速度快,無論哪種前端的實現方式,性能都是優于后端的。第三,實現方式簡單。后端實現水印的最大優勢也可以總結為三點,就是安全,安全,安全。知乎,微博都是采用后端實現的水印方案。但是綜合考慮,我們還是采用前端實現水印的方案。下面也會簡單介紹下 nodejs 怎么實現后端圖片水印。

          node實現

          提供三個 npm 包,本部分不是我們文章的重點,只提供簡單的 demo。1,gmhttps://github.com/aheckmann/gm 6.4k star

          const fs=require('fs');
          const gm=require('gm');
          
          
          gm('/path/to/my/img.jpg')
          .drawText(30, 20, "GMagick!")
          .write("/path/to/drawing.png", function (err) {
            if (!err) console.log('done');
          });
          

          需要安裝 GraphicsMagick 或者 ImageMagick;2,node-images:https://github.com/zhangyuanwei/node-images

          var images=require("images");
          
          images("input.jpg")                     //Load image from file 
                                                  //加載圖像文件
              .size(400)                          //Geometric scaling the image to 400 pixels width
                                                  //等比縮放圖像到400像素寬
              .draw(images("logo.png"), 10, 10)   //Drawn logo at coordinates (10,10)
                                                  //在(10,10)處繪制Logo
              .save("output.jpg", {               //Save the image to a file, with the quality of 50
                  quality : 50                    //保存圖片到文件,圖片質量為50
              });
          

          不需要安裝其他工具,輕量級,zhangyuanwei 國人開發,中文文檔;3,jimp:https://github.com/oliver-moran/jimp可搭配 gifwrap 實現 gif 水印;

          前端實現

          1,背景圖實現全屏水印

          可以到阿里內外個人信息頁面查看效果,原理:

          優點:圖片是后端生成,安全;缺點:需要發起 http 請求,獲取圖片信息;效果展示:由于是內部系統,不方便展示效果。另外,搜索公眾號技術社區后臺回復“壁紙”,獲取一份驚喜禮包。

          2,dom 實現全圖水印和圖片水印

          在圖片的 onload 事件里獲取圖片寬高,根據圖片大小生成水印區域,遮擋在圖片上層,dom 內容為水印的文案或者其他信息,實現方式比較簡單。

          const wrap=document.querySelector('#ReactApp');
          const { clientWidth, clientHeight }=wrap;
          const waterHeight=120;
          const waterWidth=180;
          // 計算個數
          const [columns, rows]=[~~(clientWidth / waterWidth), ~~(clientHeight / waterHeight)]
          for (let i=0; i < columns; i++) {
              for (let j=0; j <=rows; j++) {
                  const waterDom=document.createElement('div');
                  // 動態設置偏移值
                  waterDom.setAttribute('style', `
                      width: ${waterWidth}px; 
                      height: ${waterHeight}px; 
                      left: ${waterWidth + (i - 1) * waterWidth + 10}px;
                      top: ${waterHeight + (j - 1) * waterHeight + 10}px;
                      color: #000;
                      position: absolute`
                  );
                  waterDom.innerText='測試水印';
                  wrap.appendChild(waterDom);
              }
          }
          

          優點:簡單易實現;缺點:圖片過大或者過多會有性能影響;效果展示:

          3,canvas 實現方式(第一版實現方案)方法一:直接在圖片上操作

          廢話不多說,直接上代碼

          useEffect(()=> {
                // gif 圖不支持
              if (src && src.includes('.gif')) {
                setShowImg(true);
              }
              image.onload=function () {
                try {
                  // 太小的圖不加載水印
                  if (image.width < 10) {
                    setIsDataError(true);
                    props.setIsDataError && props.setIsDataError(true);
                    return;
                  }
                  const canvas=canvasRef.current;
                  canvas.width=image.width;
                  canvas.height=image.height;
                  // 設置水印
                  const font=`${Math.min(Math.max(Math.floor(innerCanvas.width / 14), 14), 48)}px` || fontSize;
                  innerContext.font=`${font} ${fontFamily}`;
                  innerContext.textBaseline='hanging';
                  innerContext.rotate(rotate * Math.PI / 180);
                  innerContext.lineWidth=lineWidth;
                  innerContext.strokeStyle=strokeStyle;
                  innerContext.strokeText(text, 0, innerCanvas.height / 4 * 3);
                  innerContext.fillStyle=fillStyle;
                  innerContext.fillText(text, 0, innerCanvas.height / 4 * 3);
                  const context=canvas.getContext('2d');
                  context.drawImage(this, 0, 0);
                  context.rect(0, 0, image.width || 200, image.height || 200);
                     // 設置水印浮層
                  const pattern=context.createPattern(innerCanvas, 'repeat');
                  context.fillStyle=pattern;
                  context.fill();
                } catch (err) {
                  console.info(err);
                  setShowImg(true);
                }
              };
              image.onerror=function () {
                setShowImg(true);
              };
            }, [src]);
          

          優點:純前端實現方式,右鍵復制的圖片也是有水印的;缺點:不支持 gif,圖片必須支持跨域;效果展示:下文給出。擴展:微信小程序

          方法二:canvas 生成水印 url 賦值給 css background 屬性

          export const getBase64Background=(props)=> {
            const { nick, empId }=GlobalConfig.userInfo;
            const {
              rotate=-20,
              height=75,
              width=85,
              text=`${nick}-${empId}`,
              fontSize='14px',
              lineWidth=2,
              fontFamily='microsoft yahei',
              strokeStyle='rgba(255, 255, 255, .15)',
              fillStyle='rgba(0, 0, 0, 0.15)',
              position={ x: 30, y: 30 },
            }=props;
            const image=new Image();
            image.crossOrigin='Anonymous';
            const canvas=document.createElement('canvas');
            const context=canvas.getContext('2d');
            canvas.width=width;
            canvas.height=height;
            context.font=`${fontSize} ${fontFamily}`;
            context.lineWidth=lineWidth;
            context.rotate(rotate * Math.PI / 180);
            context.strokeStyle=strokeStyle;
            context.fillStyle=fillStyle;
            context.textAlign='center';
            context.textBaseline='hanging';
            context.strokeText(text, position.x, position.y);
            context.fillText(text, position.x, position.y);
            return canvas.toDataURL('image/png');
          };
          
          // 使用方式 
          <img src="https://xxx.xxx.jpg" />
          <div className="warter-mark-area" style={{ backgroundImage: `url(${getBase64Background({})})` }} />
          

          優點:純前端實現方式,支持跨域,支持 git 圖水印;缺點:生成的 base64 url 比較大;效果展示:下文給出。其實根據這兩種 canvas 的實現方式可以輕松的想出第三種方式,就是在圖片的上層遮一層 第一方法中的非圖片的 canvas,這樣就能完美的避免兩種方案的缺點。但是停留片刻想一下,兩種方案的結合,還是使用 canvas 去繪制,是不是有更簡單易懂的方式呢。對,用 svg 替代。

          4,SVG 方式(正在使用的方案)給出一個 react 版的水印組件。

          export const WaterMark=(props)=> {
            // 獲取水印數據
            const { nick, empId }=GlobalConfig.userInfo;
            const boxRef=React.createRef();
            const [waterMarkStyle, setWaterMarkStyle]=useState('180px 120px');
            const [isError, setIsError]=useState(false);
            const {
              src, text=`${nick}-${empId}`, height: propsHeight, showSrc, img, nick, empId
            }=props;
            // 設置背景圖和背景圖樣式
            const boxStyle={
              backgroundSize: waterMarkStyle,
              backgroundImage: `url("data:image/svg+xml;utf8,<svg width=\'100%\' height=\'100%\' xmlns=\'http://www.w3.org/2000/svg\' version=\'1.1\'><text width=\'100%\' height=\'100%\' x=\'20\' y=\'68\'  transform=\'rotate(-20)\' fill=\'rgba(0, 0, 0, 0.2)\' font-size=\'14\' stroke=\'rgba(255, 255, 255, .2)\' stroke-width=\'1\'>${text}</text></svg>")`,
            };
            const onLoad=(e)=> {
              const dom=e.target;
              const {
                previousSibling, nextSibling, offsetLeft, offsetTop,
              }=dom;
              // 獲取圖片寬高
              const { width, height }=getComputedStyle(dom);
              if (parseInt(width.replace('px', '')) < 180) {
                setWaterMarkStyle(`${width} ${height.replace('px', '') / 2}px`);
              };
              previousSibling.style.height=height;
              previousSibling.style.width=width;
              previousSibling.style.top=`${offsetTop}px`;
              previousSibling.style.left=`${offsetLeft}px`;
              // 加載 loading 隱藏
              nextSibling.style.display='none';
            };
            const onError=(event)=> {
              setIsError(true);
            };
            return (
              <div className={styles.water_mark_wrapper} ref={boxRef}>
                <div className={styles.water_mark_box} style={boxStyle} />
                {isError
                  ? <ErrorSourceData src={src} showSrc={showSrc} height={propsHeight} text="圖片加載錯誤" helpText="點擊復制圖片鏈接" />
                  : (
                    <>
                      <img onLoad={onLoad} referrerPolicy="no-referrer" onError={onError} src={src} alt="圖片顯示錯誤" />
                      <Icon className={styles.img_loading} type="loading" />
                    </>
                  )
                }
              </div>
            );
          };
          

          優點:支持 gif 圖水印,不存在跨域問題,使用 repeat 屬性,無插入 dom 過程,無性能問題;缺點:。。。dom 結構展示:

          5,效果圖展示canvas 和 svg 實現的效果在展示上沒有很大的區別,所以效果圖就一張圖全部展示了。

          QA

          問題一:

          如果把 watermark 的 dom 刪除了,圖片不就是無水印了嗎?答案:可以利用 MutationObserver 監聽 water 的節點,如果節點被修改,圖片也隨之隱藏;

          問題二:

          鼠標右鍵復制圖片?答案:全部的圖片都禁用了右鍵功能

          問題三:

          如果從控制臺的network獲取圖片信息呢?答案:此操作暫時沒有想到好的解決辦法,建議采用后端實現方案

          總結

          前端實現的水印方案始終只是一種臨時方案,業務后端實現又耗費服務器資源,其實最理想的解決方式就是提供一個獨立的水印服務,雖然加載過程中會略有延遲,但是相對與數據安全來說,毫秒級的延遲還是可以接受的,這樣又能保證不影響業務的服務穩定性。在每天的答疑過程中,也會有很多業務方來找我溝通水印遮擋風險點的問題,每次只能用數據安全的重要性來回復他們,當然,水印的大小,透明度,密集程度也都在不斷的調優中,相信會有一個版本,既能起到水印的作用,也能更好的解決遮擋問題。

          如果感覺有幫助的話,別忘了給前端妹點個

          。謝謝大家哦!!!


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