天給廣大網友推薦一款免費幫你寫代碼的插件——【CodeGeex】。
① 來自官方的介紹
CodeGeeX is a powerful intelligent programming assistant based on LLMs. It provides functions such as code generation/completion, comment generation, code translation, and AI-based chat, helping developers significantly improve their work efficiency. CodeGeeX supports multiple programming languages.
翻譯過來大概是
CodeGeeX是一個功能強大的基于llm的智能編程助手。它提供了代碼生成/完成、注釋生成、代碼翻譯和基于ai的聊天等功能,幫助開發人員顯著提高工作效率。CodeGeeX支持多種編程語言。
② GitHub地址:
https://github.com/THUDM/CodeGeeX2
目前在GitHub上 2.6k star 最近更新是2周前
③ 下載量
① vscode
②idea
注: idea低版本的搜不到這個插件,小編用的是2023.01 這個版本的
安裝完成后,注冊一個賬號即可使用
有時候,我們拿到同事沒有寫注釋的代碼,或者翻看一周前自己寫的代碼時。
這寫得啥,完全看不懂啊,這時候就可以依靠它來幫我們的代碼添加注釋了
操作方法:
這是沒加注釋的代碼
public class test02 { public static void main(String[] args) { int count=0; for(int i=101;i<200;i+=2) { boolean flag=true; for(int j=2;j<=Math.sqrt(i);j++) { if(i%j==0) { flag=false; break; } } if(flag==true) { count++; System.out.println(i); } } System.out.println(count); }}
這是CodeGeex幫加上的注釋
public class test02 { //主方法,用于執行循環 public static void main(String[] args) { //定義一個變量count,初始值為0 int count=0; //循環,每次循環,計算101到200之間的值,并判斷是否是因子 for(int i=101;i<200;i+=2) { //定義一個變量flag,初始值為true boolean flag=true; //循環,每次循環,計算i的值,并判斷是否是因子 for(int j=2;j<=Math.sqrt(i);j++) { //如果i的值不是因子,則flag設置為false,并跳出循環 if(i%j==0) { flag=false; break; } } //如果flag為true,則count加1,并打印出i的值 if(flag==true) { count++; System.out.println(i); } } //打印出count的值 System.out.println(count); }}
基本上每一行都加上了注釋,這還怕看不懂別人寫的代碼
除了上面功能外,CodeGeeX 還可以將一種語言的代碼轉換成其他語言的代碼
操作方法:
試用了一下,CodeGeeX 還是可以基本可以滿足需求的,日常開發中提高效率是沒得說了。
以下內容個人觀點,僅供參考。
插件推薦:所有牌子插件軟件都是插件庫里的單體插件組成的,只要有插件庫軟件都好用,可是有些獨特單體插件是牌子自作的專屬,比如網易有愛獨有的一直跟隨功能做任何動作也不會中斷非常好,手動點擊解除跟隨,其它牌子的跟隨做任何動作會中斷。
建議主用黑盒先安裝有愛,副用新手盒子因為有不同新功能,不過公眾號功能齊全用2個也可以的,看個人喜好。
1.黑盒工坊
https://workshop.xiaoheihe.cn/home是綜合性插件工具含有插件庫包括單體插件,網易有愛,大腳等等該有的都有。有很多分類功能全面齊全,多了6項功能PVP排行榜,配置同步,反和諧,社區,黑盒語音,小黑盒加速器。
2.網易有愛 https://w.163.com/ui 精英級別插件用過的都知道含有插件庫,國服官方網易制作的大廠技術發展空間大就看哪家牌子更用心。
3.新手盒子 https://www.wclbox.com/ 新出道的插件跟黑盒差不多,也有配置同步和反和諧,功能挺多很新鮮各方面挺細心。多了4項功能WCL,新聞藍貼,攻略心得,實驗室這功能可創建查看玩家裝備天賦符文等個人信息3D方式展現分享很不錯,唯一缺點是插件庫里沒有整合插件選項得自己找也沒有有愛插件。
4.彩虹UI
https://rainbowui.wordpress.com/ 繁體字好像是香港或臺灣人做的,各插件結合現玩家喜好來整潔的整合包,簡單來說就是個人UI分享差不多意思,解壓放好后直接進游戲玩,不用特意去設置也行很方便。
5.EUI插件 http://www.eui.cc/小眾軟件,界面跟上面插件差不多都有各自魅力現代感,暗色框架放形狀可以自由設置,自帶坦克,輸出,奶職業專用界面。缺點就是整潔度上不如上面的插件畢竟是小眾,比如想改某個功能的話不方便查找,有復雜感花費時間研究用習慣了就沒事,有些人愛用這個,只能說自己喜好有關吧。
6.大腳插件
http://bigfoot.178.com/wow/index.html 雖然是老牌子可技術和實用性較差,跟不上現時代人群需求,用大腳不如用上面的。
7.小黑兔 http://www.xiaoheitu.cn/ 只是分享別人的插件UI界面安裝挪用的,RMB買才能用,上面的插件都自帶有分享沒必要非要用這個。
下面的工具看說明之后再決定用不用吧。
手機軟件:大神APP游戲和有愛插件用法資料,簽到,各種活動參與,公共聊天等等,游戲或有愛插件遇到問題在里面找管理問。將軍令防盜安全碼用這個絕對放心,尤其是透露過密碼的或玩過私服的都不安全,玩過國內私服的必須全面殺毒徹底卸載刪除私服殘留文件,關閉衛士殺毒軟件玩私服的更危險,懂系統的人不關都能玩沒啥后患,有些私服很惡劣衛士多項提醒,我懷疑安插病毒。
微信公眾號:有問題直接先問客服,微信最上方搜索名字就能找到。
微信小程序:玩魔獸必不可少懂的都懂,細品玩魔獸必不可少不用東問西問,微信最上方搜索名字就能找到。
魔獸世界WLK專業技能沖級寶典:https://wowplayer.cc/ 非常給力。
魔獸各種宏網址:
https://wow.battlenet.top/ 包括職業宏和系統宏,網頁里還可以自作宏,這個功能跟上面第一個小程序差不多,簡單的宏可以生成高級宏還沒試過,到時候開服后我抽空試下,高級宏必須要邊打邊測試才行,停服后發現的網站沒怎么用過。這網站360衛士比較敏感自行判斷。
國外WA網:https://wago.io/ 網頁右邊改中文。
下載電腦版
電腦版微信推薦實用性:
電腦版微信 https://pc.weixin.qq.com/ 邊玩游戲邊聊天,微信小程序也能打開用還能截圖小程序圖文用,還能把小程序右鍵添加到桌面,時刻能查詢魔獸小程序資料。
微信里面的文字可以復制用,比如群里的宏或網址復制粘貼到游戲里用很方便實用一步到位。
電腦版微信自帶截圖工具功能全面自帶多種功能有提取文字,馬賽克,標記,表情,畫線,翻譯等等一個截圖工具全解決。
錄屏軟件推薦實用性:收藏精彩時間分享快樂,停服后發現的神器。如果早發現的話60版懷舊PVP時期很多精彩視頻保留了。
Outplayed是一款可以自動錄制游戲高光集錦的一款插件,插件內還集成了視頻管理和分類的功能,非常好用!它需要在安裝OVERWOLF平臺的情況下運行 。是我用過最好的游戲專用錄屏軟件。游戲啟動進入后自動開始錄屏一直到游戲關閉為止,自動分段式保存多個視頻,不用手動按鍵開始結束,完全是無腦全自動開始結束保存。其他錄屏軟件都是游戲中手動按鍵開始的不如這個不推薦,會錯過精彩瞬間。
Outplayed的安裝和使用教程:
先安裝OVERWOLF國外游戲平臺可里面的有些是中文支持的不怕看不懂,打開overwolf平臺,選擇你的游戲。找到outplayed后,點擊安裝或運行,設置改中文。
官網
https://www.overwolf.com/appstore/ 網頁右上角有Download Overwolf 點擊下載安裝
GameViewer:https://gv.163.com/ 是一款主打游戲遠控軟件,致力于提供簡潔、流暢、無感的遠程游戲體驗。即可把電腦變成私人“云電腦”,方便你隨時隨地,遠程玩《魔獸世界》。最高支持4K藍光畫質、144幀超高幀率,手機操控、端游畫質
1、遠程排隊,先人一步
2、隨時做任務,快速升級
3、全端覆蓋,無論是手機還是Mac,一鍵直連
底了,各行各業的打工人又開始熬夜苦肝。為了幫助大家能夠在公司種脫穎而出,小編“煞費苦心”為大家搜集到了十個超級好用的ZBrush插件,經常使用ZBrush的小伙伴必須看過來!
提高效率的時候到了…
地形工具(Terrain Tools)
詳細的下載和使用流程參考▼
https://www.artstation.com/marketplace/p/0bMl/terrain-tools-zbrush-plugin-win-x64
不知道大家有沒有遇到過在創建地形的時候,因為不夠逼真或者是達不到預期效果,就在這一環節反復試驗從而消耗了不少時間。其實創建地形有很多種簡單實用的方法,比如在使用這一款插件的時候,首先你需要在ZBrush的2.5空間中“繪制”出高度圖,然后從高度圖中點擊“制作3D”按鈕,將高度圖轉換為移位的網格就可以。
在創建高度圖的時候同時也可以用使用畫筆和過濾器來創建山丘和山谷等物體,這個操作對整體的效果沒有任何影響,在創建位移地形完成之后,最后用ZBrush的雕刻工具微調一下即可。
Ryan's工具(Ryan's Tools)
詳細的下載和使用流程參考▼
https://www.zbrushcentral.com/t/ryans-tools-free-plugin-includes-easyprimitives-trashbin-centerpivot-and-more/208731
有很多大佬在使用ZBrush的同時,自己也會開發一些插件,最最關鍵的是,它們開發完之后還對大眾免費,這就非常感人了…這位叫做Ryan Kittleson藝術家就開發了很多款免費插件Easy Primitives、Improved Dynameshing、Undeleting the Trash Bin 等,這些插件在操作和實用性上都非常簡單易懂,有興趣的小伙伴可以自行搜索下載嘗試,而且這些插件中都會有許多附加功能,其中有一個叫做Smart Subdiv的按鍵,它可以在下圖這種沒有收縮的情況下細分網格,而且效果非常好。但需要注意的是這些插件都不太適用于2018年之前的ZBrush版本。
Nick‘s工具 (Nick‘sTools)
詳細的下載和使用流程參考▼
https://artofnickmiller.artstation.com/zplugin-nickstools
這個跟上面介紹的藝術家一樣,就是在使用ZBrush的同時也開發了插件,這位藝術家叫做Nick Miller,他創建了一些工具和腳本,這些工具和腳本可以自動簡易化ZBrush的工作流程并且在這個基礎上還創建了許多新的工具。如果下載使用這一款插件,你可以直接從操控面板上直接看到他所創建的工具和腳本,其中有一些特別實用還挺有創意的工具,比如可以用”多邊形組遮罩“滑塊來影響畫筆對多邊形組的影響量,如果沒有這款插件直接看軟件本身的話,可能每次調數值還要來回操作,但這個自動蒙版多邊形組只需要單機一次就可以在0和100之間切換,我覺得這是這個插件最大的一個亮點,當然除此之外還有很多實用功能,具體的內容還是要實際操作體驗。
Eric Blondin的ZScripts
詳細的下載和使用流程參考▼
https://www.ericblondin.com/p/download.html
既然已經介紹了兩位藝術家所開發的插件,那么就不得不提到Eric Blomdin的ZScripts。我覺得應該有小伙伴會聽說過或者比較熟悉Eric的作品,他是一位非常厲害的3D生物和角色藝術家,像《權利游戲》龍寶寶的造型就是由他創建。
回歸到插件本身,在ZBrush中Eric將一組36個腳本整理到了一個菜單中,里面包含的東西不一定對所有用戶來說都比較常用,但是其中包含的基本比如說“框架選定的SubTools、自動進入網格的最低或最高細分級別、自動創建顏色ID貼圖和凹凸貼圖等,這些一定會在某個項目中涉及到。
Cerves Helper
這款插件一定要結合上面所介紹的插件一起來看,Cerves Helper這款插件本身是方便用戶更好的使用ZBrush中的曲線,可單一使用這個插件的話,其實沒什么太大的幫助,但如果結合上面的ZSpheres一起使用,就比較容易處理了,先使用ZSpheres創建想要的形狀,再用Cerves Helper,就可以將所創建的形狀轉換為曲線。
Z場景管理器(Z Scene Manager)
詳細的下載和使用流程參考▼
https://exoside.com/zscenemgr/
這款插件最大的好處就是會對你的工作效率有一個大幅度的提高,這款插件可以讓整個場景看起來不那么亂,ZBrush本身有內置的SubTools,但是如果你創建的場景很大、很復雜,整體的數據或者操作看起來沒什么順序性可言,那么可以選擇用Z Scene Manager,它可以給你提供一個單獨的窗口,這個時候你就可以把一些分層組織放到子工具的文件夾里,在這個文件夾里你可以拖放、合并、刪除或者是重新排序這些組織。
但使用這個插件還有一點需要注意,這款插件是作為單獨的應用程序運行,你在打開ZBrush使用的時候,這款插件的顯示框始終會出現在ZBrush窗口的上方。
納米瓷磚紋理(NanoTile Textures)
詳細的下載和使用流程參考▼
https://www.zbrushcentral.com/t/nanotile-textures-unofficial-information-installation/205967
這款插件是由Pixologic的創意經理Joseph Drust創建開發的,使用這款插件就可以創建分辨率高達4096的無縫平鋪紋理,這些紋理是通過ZBrush的插入網格對象和NanoMesh畫筆創建的圖案來制作的,如果保持在這種特定的模式下,這款插件還可以自動創建許多不同的紋理,像高度、凹凸、法線。都可以用作置換貼圖來創建模型。
ZBrush To PS
詳細的下載和使用流程參考▼
http://docs.pixologic.com/user-guide/zbrush-plugins/zbrush-to-photoshop-cc/
這款插件是包含在ZBrush安裝中,直接可以在Zplugin面板中找到。這款插件的主要用途就是可以將BPR渲染通道直接從ZBrush發送到Ps。
一般情況下ZBrush渲染,最多可以獲得7個基本默認渲染通道,如果一一保存再在Ps里合成的話,會消耗大量時間。而ZBrush to Ps就是可以讓你渲染變得高效,直接提供了24個不同通道的選項。這些通道包括反射、折射、深度和陰影等。
舉一個最簡單的例子,就是當這些通道在Ps等編輯程序合成在一塊兒的時候,你就可以直接獲取最終的渲染外觀,就不需要再返回重新渲染圖像了。總而言之,你用這款插件,你就選擇要的輸出通道然后點擊”發送到Ps“就行了。
Scale Master
其實對于ZBrush而言,它的計算比例一直是個槽點,主要原因可能是因為和它本身處理數百萬個多邊形的能力相關。所以這款插件一面向大眾,使用率可以說是非常高的,用這款插件可以很精準的掌握模型比例,而且這款插件基本上是圍繞ZBrush的比例系統工作的,融合性很好。
ZColor
Zcolor是Pixologic的一個新插件,它本質上是一個色板管理器。如果使用過Adobe Color,就跟這個的原理差不多。這個插件安裝到ZBrush,就相當于你在ZBrush里使用Adobe Color,操作感覺什么的都一樣。然后你還可以把Adobe Color下的色板導入到Zcolor里使用,在顏色方面使用這個插件絕對方便!
今天就為大家更新這十個插件吧!希望會對你們有一個實際性的幫助!
如果有小伙伴想要了解更多軟件和插件可以后臺留言,后續會進行整理推薦更多實用性的插件哈。
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