team是喜愛游戲者的天堂,大家可以在該平臺上面下載、上傳你喜歡的游戲,還可以在這開啟社交活動(dòng)。steam會以各種名義舉辦特惠活動(dòng)吸引玩家們,最近開啟的新品節(jié)更是驚喜連連。不過很多玩家都反映遇到Steam新品節(jié)安裝steam游戲發(fā)生錯(cuò)誤的情況,下面就由小編為大家介紹一些解決方法。
使用加速工具
刪除文件/重啟steam客戶端
Steam新品節(jié)安裝steam游戲發(fā)生錯(cuò)誤,大家可以先關(guān)閉退出steam客戶端,然后按下win+R組合鍵,打開運(yùn)行窗口,輸入內(nèi)容%userprofile%AppDataLocalSteamhtmlcache,點(diǎn)擊確定打開htmlcache文件夾,將該文件夾中的所有內(nèi)容都刪掉,再重啟steam客戶端即可。
修改DNS
DNS是將域名轉(zhuǎn)換為IP地址的服務(wù),如果遇到Steam新品節(jié)安裝steam游戲發(fā)生錯(cuò)誤的情況,大家可以嘗試修改DNS來解決問題。打開控制面板,進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)和共享中心,點(diǎn)擊更改適配器選項(xiàng),右擊網(wǎng)絡(luò)連接,選擇屬性,再雙擊IPv4,將DNS地址更改為8.8.8.8或114.114.114.114等常用地址即可。
以上就是Steam新品節(jié)安裝steam游戲發(fā)生錯(cuò)誤的解決方法
人人都是產(chǎn)品經(jīng)理【起點(diǎn)學(xué)院】,BAT實(shí)戰(zhàn)派產(chǎn)品總監(jiān)手把手系統(tǒng)帶你學(xué)產(chǎn)品、學(xué)運(yùn)營。
產(chǎn)品設(shè)計(jì)時(shí)細(xì)節(jié)是產(chǎn)品經(jīng)理最頭疼的問題,一個(gè)button,一個(gè)鏈接都要考慮太多的細(xì)節(jié)問題。作者整理了常見的一些功能設(shè)計(jì)問題,一篇文章看懂這些功能設(shè)計(jì)。來學(xué)習(xí)吧。
鏈接也稱為超鏈接,所謂的超鏈接是指從一個(gè)網(wǎng)頁指向一個(gè)目標(biāo)的連接關(guān)系,這個(gè)目標(biāo)可以是另一個(gè)網(wǎng)頁,也可以是相同網(wǎng)頁上的不同位置,還可以是一個(gè)圖片,一個(gè)電子郵件地址,一個(gè)文件,甚至是一個(gè)應(yīng)用程序。而在一個(gè)網(wǎng)頁中用來超鏈接的對象,可以是一段文本或者是一個(gè)圖片。當(dāng)瀏覽者單擊已經(jīng)鏈接的文字或圖片后,鏈接目標(biāo)將顯示在瀏覽器上,并且根據(jù)目標(biāo)的類型來打開或運(yùn)行。
鏈接可以是一個(gè)字或是一段字這樣的文本,也可以是一個(gè)按鈕,一張圖片,當(dāng)你點(diǎn)擊后跳轉(zhuǎn)到另一個(gè)目標(biāo),當(dāng)你把鼠標(biāo)指針移到某個(gè)鏈接時(shí)會變成一個(gè)小手,當(dāng)然在手機(jī)上沒有這一特點(diǎn)。
文本樣式的鏈接一般在搜索引擎的網(wǎng)站呈現(xiàn)藍(lán)色字樣,大多會在下面加上下劃線以便識別,不過現(xiàn)如今考慮到不影響文本的可讀性與用戶體驗(yàn),逐漸取消了下劃線。而在一些別的網(wǎng)站考慮到界面設(shè)計(jì)風(fēng)格各方面的因素而不用藍(lán)色。
谷歌的文本鏈接是藍(lán)色,沒有下劃線
百度的文本鏈接也是藍(lán)色,關(guān)鍵詞是紅色,有下劃線
而京東的文本鏈接有灰色,有白色,有黑色
按鈕樣式的鏈接比文本樣式的更容易識別,每一個(gè)按鈕都是一樣鏈接。
按鈕樣式鏈接
圖片樣式的鏈接可以是單獨(dú)的一張圖片,也可以是文字與按鈕一起組成一張圖片,只是鼠標(biāo)指針掃過圖片的任何一個(gè)部位都會變成小手。
如桌面彈出這種游戲小窗口的圖片式鏈接
由文字/圖/按鈕樣式一起構(gòu)成的一張圖片式按鈕,鼠標(biāo)可以點(diǎn)擊圖中任何一部位
鏈接打開的方式有三種:第一種是在當(dāng)前頁面刷新跳轉(zhuǎn),國外的網(wǎng)站大多是這樣的打開式;第二種是在新標(biāo)簽頁面打開鏈接,國內(nèi)大多采用這種;第三種是提示用APP打開。當(dāng)然現(xiàn)在出現(xiàn)了一種新的打開方式,那就是二維碼掃描。
提示用美拍APP打開
按照連接路徑的不同,網(wǎng)頁中超鏈接一般分為以下3種類型:內(nèi)部鏈接,錨點(diǎn)鏈接和外部鏈接。
鏈接還可以分為動(dòng)態(tài)鏈接和靜態(tài)鏈接。動(dòng)態(tài)超鏈接指的是可以通過改變HTML代碼來實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)變化的鏈接,例如我們可以實(shí)現(xiàn)將鼠標(biāo)移動(dòng)到某個(gè)文字鏈接上,文字就會象動(dòng)畫一樣動(dòng)起來或改變顏色的效果,也可以實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)移到圖片上圖片就產(chǎn)生反色或朦朧等等的效果。而靜態(tài)鏈接,顧名思義,就是沒有動(dòng)態(tài)效果的鏈接。
與外部鏈接(即反向鏈接)相反,內(nèi)部鏈接是指同一網(wǎng)站域名下的內(nèi)容頁面之間互相鏈接。如頻道、欄目、終極內(nèi)容頁之間的鏈接,乃至站內(nèi)關(guān)鍵詞之間的Tag鏈接都可以歸類為內(nèi)部鏈接,因此內(nèi)部鏈接我們也可以稱之為站內(nèi)鏈接,對內(nèi)部鏈接的優(yōu)化其實(shí)就是對網(wǎng)站的站內(nèi)鏈接的優(yōu)化。
HTML中的鏈接,正確的說法應(yīng)該稱作"錨點(diǎn)",它命名錨點(diǎn)鏈接(也叫書簽鏈接)常常用于那些內(nèi)容龐大繁瑣的網(wǎng)頁,通過點(diǎn)擊命名錨點(diǎn),不僅讓我們能指向文檔,還能指向頁面里的特定段落,更能當(dāng)作"精準(zhǔn)鏈接"的便利工具,讓鏈接對象接近焦點(diǎn)。便于瀏覽者查看網(wǎng)頁內(nèi)容。類似于我們閱讀書籍時(shí)的目錄頁碼或章回提示。在需要指定到頁面的特定部分時(shí),標(biāo)記錨點(diǎn)是最佳的方法。
外部鏈接,又常被稱為:“反向鏈接”或“導(dǎo)入鏈接”,是指通過其他網(wǎng)站鏈接到你的網(wǎng)站的鏈接。
外部鏈接指的是針對搜索引擎,與其它站點(diǎn)所做的友情鏈接。高質(zhì)量的外部鏈接指:和你的網(wǎng)站建立鏈接的網(wǎng)站知名度高,訪問量大,同時(shí)相對的外部鏈接較少,有助于快速提升你的網(wǎng)站知名度和排名的其他網(wǎng)站的友情鏈接。
如果按照使用對象的不同,網(wǎng)頁中的鏈接又可以分為:文本超鏈接,圖像超鏈接,E-mail鏈接,錨點(diǎn)鏈接,多媒體文件鏈接,空鏈接等。
鏈接是一種對象,它以特殊編碼的文本或圖形的形式來實(shí)現(xiàn)鏈接,如果單擊該鏈接,則相當(dāng)于指示瀏覽器移至同一網(wǎng)頁內(nèi)的某個(gè)位置,或打開一個(gè)新的網(wǎng)頁,或打開某一個(gè)新的WWW網(wǎng)站中的網(wǎng)頁。
鏈接在交互上一般會呈現(xiàn)4種狀態(tài),即默認(rèn)狀態(tài)/懸停時(shí)狀態(tài)/點(diǎn)擊時(shí)狀態(tài)/點(diǎn)擊后狀態(tài)。比如谷哥網(wǎng)站的交互體驗(yàn)。如下圖:
點(diǎn)擊前
懸停時(shí),下面浮現(xiàn)半透明線條
點(diǎn)擊時(shí),有波紋暈開的動(dòng)態(tài)效果
點(diǎn)擊后,下面線條粗
有時(shí)候是3種狀態(tài),比如百度網(wǎng)和知乎應(yīng)用:
默認(rèn)狀態(tài)
點(diǎn)擊時(shí)鏈接變紅
點(diǎn)擊后鏈接變成紫色
IOS系統(tǒng)知乎應(yīng)用的3種狀態(tài),而在Android系統(tǒng)沒有用力點(diǎn)擊這一狀態(tài)。
默認(rèn)狀態(tài)
點(diǎn)擊狀態(tài)
用力點(diǎn)擊會彈出預(yù)覽小窗口
有些時(shí)候只有2種狀態(tài),如下圖谷歌網(wǎng):
默認(rèn)和點(diǎn)擊后狀態(tài)一樣
鼠標(biāo)懸停時(shí)出現(xiàn)下劃線
默認(rèn)狀態(tài)
點(diǎn)擊時(shí)
而有時(shí)候比如在APP里有時(shí)候就一直只有一種狀態(tài),也可以稱靜態(tài)鏈接,之前的可以稱之為動(dòng)態(tài)鏈接。在不同的使用場景會因?yàn)楫?dāng)時(shí)的情況選擇最合適的交互體驗(yàn)設(shè)計(jì)。有的情況下還會加上點(diǎn)擊的音效,使用戶體驗(yàn)更暢快,這在移動(dòng)端用的使用情況多一些。
總之鏈接是網(wǎng)頁不可缺少的構(gòu)成部分,每一個(gè)鏈接的呈現(xiàn)都是經(jīng)過深思熟慮的。
作者:潘瑤瓊(簡書作者)
本文由 @潘瑤瓊 授權(quán)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載。
動(dòng)端的回退鍵通常是指手機(jī)或平板設(shè)備上的物理返回鍵或者虛擬返回鍵,用戶點(diǎn)擊該鍵時(shí)通常會引起頁面的跳轉(zhuǎn)或關(guān)閉,因此也需要在 JavaScript 中對該事件進(jìn)行監(jiān)聽和處理。
本篇文章將為您提供如何使用 JavaScript 監(jiān)聽移動(dòng)端回退鍵事件的多種方法,以及如何在處理事件時(shí)避免一些常見的問題。
一、使用 popstate 事件監(jiān)聽回退鍵
在 JavaScript 中,可以使用 `window.history` 對象的 `popstate` 事件監(jiān)聽用戶在瀏覽器中點(diǎn)擊了回退或前進(jìn)按鈕的事件,該事件支持移動(dòng)設(shè)備上的回退鍵,使用方法如下:
```js
window.addEventListener('popstate', function() {
// 處理回退鍵事件
});
```
`popstate` 事件會在用戶點(diǎn)擊瀏覽器的回退或前進(jìn)按鈕或者在 JavaScript 中調(diào)用 `history.back()` 或 `history.forward()` 方法時(shí)觸發(fā),而在移動(dòng)端,用戶點(diǎn)擊系統(tǒng)上的回退鍵同樣也會觸發(fā)該事件。
需要注意的是,使用 `popstate` 事件監(jiān)聽回退鍵時(shí),不能使用 `history.pushState()` 方法修改頁面的 URL,因?yàn)樵摲椒ㄖ粫跒g覽器的歷史記錄中添加一條新記錄,并不會觸發(fā) `popstate` 事件。如果需要修改頁面的 URL 并觸發(fā) `popstate` 事件,可以使用 `history.replaceState()` 方法。
二、使用 onbeforeunload 事件監(jiān)聽回退鍵
除了`popstate`事件,還可以使用`onbeforeunload`事件監(jiān)聽回退鍵,使用方法如下:
```js
window.onbeforeunload=function() {
// 處理回退鍵事件
};
```
`onbeforeunload`事件會在窗口或標(biāo)簽頁關(guān)閉或重新加載之前觸發(fā),如果用戶點(diǎn)擊了系統(tǒng)上的回退鍵,則會取消頁面的關(guān)閉或重新加載操作,因此可以在該事件中處理回退事件。
需要注意的是,由于瀏覽器安全策略的限制,無法在 `onbeforeunload` 事件中彈出任何提示框,只能返回一個(gè)字符串值,該值將被瀏覽器作為提示內(nèi)容顯示在提示框中。
三、多種方法結(jié)合使用
除了上述兩種方法外,還可以將它們結(jié)合起來使用,以達(dá)到更好的效果,具體步驟如下:
1. 使用 `pushState()` 方法修改頁面的 URL。
```js
history.pushState(null, null, 'newpage.html');
```
2. 立即使用 `location.reload()` 方法重新加載頁面。
```js
location.reload();
```
使用這種方法,即使沒有真正跳轉(zhuǎn)到新頁面,也可以觸發(fā) `popstate` 事件,從而實(shí)現(xiàn)監(jiān)聽移動(dòng)端回退鍵事件的功能。
在處理回退事件時(shí),通常需要判斷當(dāng)前頁面是否是最后一頁,如果是最后一頁,則直接關(guān)閉或返回到前一個(gè)頁面,否則繼續(xù)回退到上一個(gè)頁面。
下面給出一個(gè)完整的示例代碼:
```html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>監(jiān)聽手機(jī)回退鍵事件</title>
</head>
<body>
<h1>監(jiān)聽手機(jī)回退鍵事件</h1>
<p>點(diǎn)擊下面的按鈕跳轉(zhuǎn)到新頁面</p>
<button onclick="goToNewPage()">跳轉(zhuǎn)</button>
<script>
// 添加 popstate 事件監(jiān)聽器
window.addEventListener('popstate', function() {
console.log('用戶點(diǎn)擊了系統(tǒng)回退按鈕');
// 判斷頁面是否是最后一頁
if (history.length==1) {
// 關(guān)閉當(dāng)前頁面
window.close();
} else {
// 回退到上一個(gè)頁面
history.back();
}
});
// 添加 onbeforeunload 事件監(jiān)聽器
window.onbeforeunload=function() {
console.log('用戶點(diǎn)擊了系統(tǒng)回退按鈕');
// 判斷頁面是否是最后一頁
if (history.length==1) {
// 關(guān)閉當(dāng)前頁面
window.close();
}
};
// 跳轉(zhuǎn)到新頁面
function goToNewPage() {
history.pushState(null, null, 'newpage.html');
location.reload();
}
</script>
</body>
</html>
```
在該示例代碼中,我們實(shí)現(xiàn)了監(jiān)聽 `popstate` 事件和 `onbeforeunload` 事件的功能,并且在頁面中添加了一個(gè)按鈕,當(dāng)用戶點(diǎn)擊該按鈕時(shí),會使用 `history.pushState()` 方法將頁面的 URL 改變,然后使用 `location.reload()` 方法重新加載頁面,這樣就可以觸發(fā) `popstate` 和 `onbeforeunload` 事件了。
需要注意的是,因?yàn)?`pushState()` 方法只是修改了頁面的 URL,并沒有真正跳轉(zhuǎn)到新頁面,所以為了能夠處理回退事件,我們需要在 `pushState()` 方法后面立即調(diào)用 `location.reload()` 方法,這樣瀏覽器就會認(rèn)為我們跳轉(zhuǎn)到了新頁面,然后在回退時(shí)就可以觸發(fā) `popstate` 和 `onbeforeunload` 事件了。
同時(shí),我們還在事件處理函數(shù)中添加了判斷頁面是否是最后一頁的代碼,如果是最后一頁,則直接關(guān)閉或返回到前一個(gè)頁面。如果不加這個(gè)判斷,當(dāng)用戶點(diǎn)擊回退鍵時(shí),頁面會一直回退到瀏覽器的起始頁面,這樣就無法正常退出應(yīng)用了。
總結(jié):
本篇文章介紹了如何使用 JavaScript 監(jiān)聽移動(dòng)端回退鍵事件,并提供了多種方法及相應(yīng)的示例代碼。對于需要在移動(dòng)端開發(fā)中處理回退事件的開發(fā)人員來說,這些方法都是非常實(shí)用的,可以有效地解決移動(dòng)端回退事件的問題。
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