整合營銷服務商

          電腦端+手機端+微信端=數據同步管理

          免費咨詢熱線:

          HTML5的介紹

          HTML5的介紹

          、什么是 HTML5?

          • HTML5 是最新的 HTML 標準;
          • HTML5 是專門為承載豐富的 web 內容而設計的,并且無需額外插件;
          • HTML5 擁有新的語義、圖形以及多媒體元素;
          • HTML5 提供的新元素和新的 API 簡化了 web 應用程序的搭建;
          • HTML5 是跨平臺的,被設計為在不同類型的硬件(PC、平板、手機、電視機等等)之上運行;

          二、HTML5的一些新特性

          • 用于繪畫的 canvas 元素;
          • 用于媒介回放的 video 和 audio 元素;
          • 對本地離線存儲的更好的支持;
          • 新的特殊內容元素,比如article、footer、header、nav、section;
          • 新的表單控件,比如 calendar、date、time、email、url、search;

          三、video 元素

          • <video> 元素提供了播放、暫停和音量控件來控制視頻;
          • <video> 元素也提供了 width 和 height 屬性控制視頻的尺寸;
          • <video> 與</video> 標簽之間插入的內容是提供給不支持 video 元素的瀏覽器顯示的;

          video 元素的三種視頻格式:

          • Ogg:帶有 Theora 視頻編碼和 Vorbis 音頻編碼的 Ogg 文件;
          • MPEG4:帶有 H.264 視頻編碼和 AAC 音頻編碼的 MPEG 4 文件;
          • WebM:帶有 VP8 視頻編碼和 Vorbis 音頻編碼的 WebM 文件;

          video 元素的屬性:

          • src:要播放的視頻的 URL;
          • width:設置視頻播放器的寬度;
          • height:設置視頻播放器的高度;
          • autoplay:自動播放;
          • controls:如果出現該屬性,則向用戶顯示控件,比如播放按鈕;
          • loop:循環播放;
          • preload:如果出現該屬性,則視頻在頁面加載時進行加載,并預備播放,如果使用 "autoplay",則忽略該屬性;

          video 元素的方法:

          • pause():暫停當前播放的視頻;
          • play():開始播放視頻;
          • load():重新加載視頻元素;
          • canPlayType():檢測瀏覽器是否能播放指定的視頻類型;
          • addTextTrack():向音頻/視頻添加新的文本軌道;

          四、audio元素

          • HTML5 規定了在網頁上嵌入音頻元素的標準,即使用 <audio> 元素;
          • <audio>元素能夠播放聲音文件或者音頻流;

          audio元素的三種音頻格式:

          • MP3:適用于Internet Explorer、Chrome、Safari 等瀏覽器;
          • Wav:適用于Firefox、Opera等瀏覽器;
          • Ogg:適用于Firefox、IE9、Chrome 瀏覽器;

          audio元素的屬性:

          • src:要播放的音頻的 URL;
          • autoplay:自動播放;
          • controls:如果出現該屬性,則向用戶顯示控件;
          • loop:循環播放;
          • preload:如果出現該屬性,則音頻在頁面加載時進行加載,并預備播放,如果使用 "autoplay",則忽略該屬性;

          audio元素的方法:

          • pause():暫停當前播放的音頻;
          • play():開始播放音頻;
          • load():重新加載音頻;

          五、canvas 元素

          什么是 Canvas?

          • HTML5 的 canvas 元素通過 JavaScript 在網頁上繪制圖像,元素本身并沒有繪制能力,它只是圖形容器,必須使用腳本來繪制圖形;
          • canvas 擁有多種繪制路徑、矩形、圓形、字符以及添加圖像的方法;
          • 創建一個畫布
          <canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>
          

          Canvas在HTML5 中的新屬性有:

          • height:設置 canvas 的高度;
          • width:設置 canvas 的寬度;

          六、繪制三角形

          getElementById():可返回對擁有指定 ID 的第一個對象的引用;

          getContext():返回一個用于在畫布上繪圖的環境,2d表示二維繪圖;

          beginPath():開始一條路徑,或重置當前的路徑;

          moveTo():把路徑移動到畫布中的指定點,不創建線條。

          lineTo():添加一個新點,然后創建從該點到畫布中最后指定點的線條(該方法并不會創建線條);

          closePath():創建從當前點到開始點的路徑;

          strokeStyle屬性:設置或返回用于筆觸的顏色、漸變或模式;

          stroke():會實際地繪制出路徑;

          fillStyle屬性:設置或返回用于填充繪畫的顏色、漸變或模式;

          fill():填充當前的圖像(路徑),默認顏色是黑色;

          //空心三角形
          var canvas=document.getElementById("myCanvas");
          var cxt=canvas.getContext("2d");
          cxt.beginPath();
          cxt.moveTo(50,50);
          cxt.lineTo(100,50);
          cxt.lineTo(75,100);
          cxt.closePath();//填充或閉合 需要先閉合路徑才能畫
          cxt.strokeStyle="red";
          cxt.stroke();
          //實心三角形
          cxt.beginPath();
          cxt.moveTo(150,50);
          cxt.lineTo(250,50);
          cxt.lineTo(200,150);
          cxt.closePath();
          cxt.fillStyle="#89E1BF"
          cxt.fill();
          

          演示圖



          圖1

          七、使用Canvas繪制一個空心圓

          arc():創建弧或曲線(用于創建圓或部分圓);

          <body>
           <canvas id="myCanvas" width="200" height="200" style="border:1px solid #000;">
          </body>
          <script type="text/javascript">
           var can=document.getElementById("myCanvas") 
           var ctx=can.getContext("2d"); //創建context對象
           ctx.beginPath();//標志開始一個路徑
           ctx.arc(100,100,50,0,2*Math.PI);//在canvas中繪制圓形
           ctx.stroke()
           </script>
          

          演示圖



          圖2

          八、繪制一個實心圓

          <body>
           <canvas id="myCanvas" width="200" height="200" style="border:1px solid #000;">
          </body>
          <script type="text/javascript">
           var c=document.getElementById("myCanvas");
           var ctx=c.getContext("2d"); 
           ctx.beginPath();
           ctx.arc(100,100,50,0,2*Math.PI);
           ctx.fillStyle="#deffff";
           ctx.fill();
           ctx.strokeStyle="red"
           ctx.stroke();
           </script>
          

          演示圖



          圖3

          九、繪制一個空心矩形

          strokeRect():繪制矩形(不填色),筆觸的默認顏色是黑色;

          <body>
           <canvas id="myCanvas" width="300" height="300" style="border:1px solid #000;">
          </body>
          <script type="text/javascript">
           var can=document.getElementById("myCanvas"); //獲得畫板數據
           var ctx=can.getContext('2d'); //獲得筆刷
           ctx.strokeStyle="blue"; //設置線條顏色
           ctx.strokeRect(100,100,100,100); //線條畫矩形
           </script>
          

          演示圖



          圖4

          十、繪制一個實心的矩形

          fillRect():繪制“已填色”的矩形,默認的填充顏色是黑色;

          <body>
           <canvas id="myCanvas" width="300" height="300" style="border:1px solid #000;">
          </body>
          <script type="text/javascript">
          var can=document.getElementById("myCanvas");//獲得畫板數據
          var ctx=can.getContext('2d'); //獲得筆刷
           ctx.strokeStyle="blue"; //設置線條顏色
           ctx.fillStyle="#ddedee"; //填充矩形
           ctx.fillRect(100,100,100,100);
           ctx.strokeRect(100,100,100,100);//線條畫矩形
           </script>
          

          演示圖



          圖5

          ?HTML5被看做是Web前端開發的最佳編程語言,具有多設備、跨平臺、即時更新等優勢。更重要的是HTML5入門簡單,就業前景廣、薪資福利高,這促使越來越多的人轉行學習HTML5。學習要一步一個腳印,下面就來給初學者介紹一下常見的HTML5開發工具有哪些。

          1、Sublime Text




          Sublime Text 是一個跨平臺的代碼編輯器,同時支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系統,也是HTML和散文先進的文本編輯器。Sublime Text具有漂亮的用戶界面和強大的功能,主要功能包括:拼寫檢查,書簽,完整的 Python API ,Goto 功能,即時項目切換,多選擇,多窗口等等。




          2、Dreamweaver



          Dreamweaver是集網頁制作和管理網站于一身的所見即所得網頁編輯器,擁有可視化編輯界面,支持代碼、拆分、設計、實時視圖等多種方式來創作、編寫和修改網頁,初學HTML5的人可以無需編寫任何代碼就能快速創建Web頁面。




          3、Adobe Edge

          Adobe Edge是一款新型網頁互動工具,允許設計師通過HTML5、CSS和Java制作網頁動畫。Edge的一個重要功能是Web工具包界面,方便確保頁面在不同瀏覽器中的架構一致性。




          4、WebStorm



          WebStorm是一款Java 開發工具,目前已經被廣大中國JS開發者譽為"Web前端開發神器"、"最強大的HTML5編輯器"、"最智能的Java IDE"等。WebStorm具有的優勢是:智能的代碼補全、代碼格式化、html提示、聯想查詢、代碼重構、代碼檢查和快速修復、代碼調試、代碼結構瀏覽、代碼折疊、包裹或者去掉外圍代碼。




          5、Sencha Touch



          Sencha Touch是全球領先的應用程序開發框架,其設計旨在充分利用HTML5、CSS3 和Java 來實現最高級別的功能、靈活性和優化。Sencha Touch 是針對下一代具有觸摸屏設備的跨平臺框架。




          6、DevExtreme

          DevExtreme是專為你的移動世界精心準備的,一個跨平臺開發的HTML5/JS框架,可以構建iOS、Android、Tizen和Windows Phone 8應用程序,是Visual Studio開發人員開發跨平臺移動產品的優選工具。




          7、Dojo Foundation Maqetta

          Dojo Foundation Maqetta是為桌面和移動設備開發HTML5應用的開源工具,支持在瀏覽器中查看HTML5界面。用戶體驗設計師可以通過拖放組裝UI樣板。



          除此之外,還有很多優秀的HTML5開發工具。

          你明白了嗎?????

          tml5是指萬維網的核心語言、 標準通用標記語言下的一個應用 超文本標記語言( HTML)的第五次重大修改,2014年10月29日, 萬維網聯盟宣布,經過接近8年的艱苦努力,該標準規范終于制定完成。

          HTML5的設計目的是為了在移動設備上支持多媒體。新的語法特征被引進以支持這一點,如video、audio和canvas 標記。HTML5還引進了新的功能,可以真正改變用戶與文檔的交互方式,包括新的解析規則增強了靈活性、新屬性、淘汰過時的或冗余的屬性等。

          HTML5賦予 網頁更好的意義和結構。更加豐富的標簽將隨著對 RDFa的,微數據與 微格式等方面的支持,構建對程序、對用戶都更有價值的數據 驅動的Web。

          本地存儲特性(Class: OFFLINE & STORAGE)

          基于HTML5開發的網頁 APP擁有更短的啟動時間,更快的聯網速度,這些全得益于HTML5 APP Cache,以及本地存儲功能。Indexed DB(html5本地存儲最重要的技術之一)和 API說明文檔。

          設備兼容特性 (Class: DEVICE ACCESS)

          從 Geolocation功能的API文檔公開以來,HTML5為網頁應用開發者們提供了更多功能上的優化選擇,帶來了更多體驗功能的優勢。HTML5提供了前所未有的數據與 應用接入開放接口。使外部應用可以直接與瀏覽器內部的數據直接相連,例如視頻影音可直接與microphones及攝像頭相聯。

          連接特性(Class: CONNECTIVITY)

          更有效的連接工作效率,使得基于頁面的實時聊天,更快速的網頁游戲體驗,更優化的在線交流得到了實現。HTML5擁有更有效的服務器推送技術,Server-Sent Event和WebSockets就是其中的兩個特性,這兩個特性能夠幫助我們實現服務器將數據“推送”到客戶端的功能。

          網頁 多媒體 特性(Class: MULTIMEDIA)

          支持網頁端的Audio、Video等多媒體功能, 與網站自帶的APPS,攝像頭,影音功能相得益彰。

          三維、圖形及特效特性(Class: 3D, Graphics & Effects)

          基于SVG、Canvas、WebGL及CSS3的3D功能,用戶會驚嘆于在瀏覽器中,所呈現的驚人視覺效果。

          性能與集成特性(Class: Performance & Integration)

          沒有用戶會永遠等待你的Loading——HTML5會通過 XMLHttpRequest2等技術,解決以前的跨域等問題,幫助您的Web應用和網站在多樣化的環境中更快速的工作。

          CSS3特性(Class: CSS3)

          在不犧牲性能和語義結構的前提下, CSS3中提供了更多的風格和更強的效果。此外,較之以前的Web排版,Web的開放字體格式( WOFF)也提供了更高的靈活性和控制性。

          關于沿革

          HTML5提供了一些新的元素和屬性,例如

          (網站導航塊)和

          。這種標簽將有利于搜索引擎的索引整理,同時更好的幫助小屏幕裝置和視障人士使用,除此之外,還為其他瀏覽要素提供了新的功能,如

          1、取消了一些過時的 HTML4標記

          其中包括純粹顯示效果的標記,如< font>和<center>,它們已經被CSS取代。

          HTML5 吸取了 XHTML2 一些建議,包括一些用來改善文檔結構的功能,比如,新的HTML 標簽 header, footer, dialog, aside, figure 等的使用,將使內容創作者更加語義地創建文檔,之前的開發者在實現這些功能時一般都是使用 div。

          2、將內容和展示分離

          b 和 i 標簽依然保留,但它們的意義已經和之前有所不同,這些標簽的意義只是為了將一段文字標識出來,而不是為了為它們設置粗體或斜體式樣。u,font,center,strike 這些標簽則被完全去掉了。

          3、一些全新的表單輸入對象

          包括日期,URL,Email 地址,其它的對象則增加了對非拉丁 字符的支持。HTML5 還引入了微數據,這一使用機器可以識別的標簽標注內容的方法,使語義Web 的處理更為簡單。總的來說,這些與結構有關的改進使內容創建者可以創建更干凈,更容易管理的網頁,這樣的網頁對搜索引擎,對讀屏軟件等更為友好。

          4、全新的,更合理的Tag

          多媒體對象將不再全部綁定在 object或 embed Tag 中,而是視頻有視頻的Tag,音頻有音頻的 Tag。

          5、本地數據庫

          這個功能將內嵌一個本地的SQL 數據庫,以加速交互式搜索,緩存以及索引功能。同時,那些離線Web 程序也將因此獲益匪淺。不需要插件的豐富動畫。

          6、Canvas 對象

          將給瀏覽器帶來直接在上面繪制 矢量圖的能力,這意味著用戶可以脫離Flash 和Silverlight,直接在瀏覽器中顯示圖形或動畫。

          7、瀏覽器中的真正程序

          將提供 API 實現瀏覽器內的編輯,拖放,以及各種 圖形用戶界面的能力。內容修飾Tag 將被剔除,而使用CSS。

          8、Html5取代Flash在移動設備的地位。

          9、其突出的特點就是強化了web頁的表現性,追加了本地數據庫,


          主站蜘蛛池模板: 亚洲一区二区无码偷拍| 国产一区二区三区在线观看免费| 久久精品视频一区二区三区| 亚洲AV综合色区无码一区爱AV| 亚洲精品国产suv一区88| 果冻传媒董小宛一区二区| 国产视频福利一区| 人妻精品无码一区二区三区| 无码人妻一区二区三区免费n鬼沢 无码人妻一区二区三区免费看 | 国产精品视频一区二区三区| 中文字幕色AV一区二区三区| 无码人妻一区二区三区免费视频 | 亚洲AⅤ视频一区二区三区| 国产香蕉一区二区三区在线视频| 久久久老熟女一区二区三区| 久久精品无码一区二区三区 | 国产精品一区二区久久精品涩爱| 少妇人妻精品一区二区三区| 亚洲av无码一区二区三区网站| 中文字幕一区二区人妻| 亚洲日韩精品无码一区二区三区| 中文字幕一区二区在线播放 | 天天综合色一区二区三区| 色噜噜狠狠一区二区| 69福利视频一区二区| 韩国美女vip福利一区| 亚洲福利一区二区三区| AA区一区二区三无码精片| 无码丰满熟妇一区二区| 国产成人一区二区精品非洲| 国产精品一区二区久久沈樵| 立川理惠在线播放一区| 成人乱码一区二区三区av| 国产乱码一区二区三区爽爽爽| 亚洲av日韩综合一区在线观看| 色老头在线一区二区三区| 亚洲精品色播一区二区| 一区二区国产精品| 久久99国产精品一区二区| 国产99视频精品一区| 国精产品一区一区三区有限公司|