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          21html模版里的if判斷語句

          家好,html模板的判斷語句和Python里的寫法是一樣的,只不過每一行需要包裹在花括號和百分號里。

          ·從視圖函數里傳遞一個名稱為user的數據,user變量的值輸入小鐵,在html文件里判斷。如果user返回了數據顯示歡迎你小鐵,否則如果沒有顯示數據顯示請登錄。

          ·最后用and if來閉合判斷語句,運行Web服務,在瀏覽器里查看效果。因為user這個變量是有數據的,所以前端顯示的歡迎您小鐵。將user變量的值改成無,回到瀏覽器查看效果,這個時候瀏覽器顯示的是請登錄。

          這就是html模板文件里if判斷語句的使用方法。



          常大家可以用if/else或者switch來實現多個條件判斷,但這樣會有個問題,隨著邏輯復雜度的增加,代碼中的if/else/switch會變得越來越臃腫,越來越看不懂,那么如何更優雅的寫判斷邏輯,本文帶你試一下。

          舉個例子

          先看一段代碼

          /**
               * 按鈕點擊事件
               * @param {number} status 活動狀態:1 開團進行中 2 開團失敗 3 商品售罄 4 開團成功 5 系統取消
               */const onButtonClick = (status)=>{
                if(status == 1){
                  sendLog('processing')
                  jumpTo('IndexPage')
                }elseif(status == 2){
                  sendLog('fail')
                  jumpTo('FailPage')
                }elseif(status == 3){
                  sendLog('fail')
                  jumpTo('FailPage')
                }elseif(status == 4){
                  sendLog('success')
                  jumpTo('SuccessPage')
                }elseif(status == 5){
                  sendLog('cancel')
                  jumpTo('CancelPage')
                }else {
                  sendLog('other')
                  jumpTo('Index')
                }
              }

          通過代碼可以看到這個按鈕的點擊邏輯:根據不同活動狀態做兩件事情,發送日志埋點和跳轉到對應頁面,大家可以很輕易的提出這段代碼的改寫方案,switch出場:

          /**
               * 按鈕點擊事件
               * @param {number} status 活動狀態:1 開團進行中 2 開團失敗 3 商品售罄 4 開團成功 5 系統取消
               */const onButtonClick = (status)=>{
                switch (status){
                  case1:
                    sendLog('processing')
                    jumpTo('IndexPage')
                    breakcase2:
                  case3:
                    sendLog('fail')
                    jumpTo('FailPage')
                    breakcase4:
                    sendLog('success')
                    jumpTo('SuccessPage')
                    breakcase5:
                    sendLog('cancel')
                    jumpTo('CancelPage')
                    breakdefault:
                    sendLog('other')
                    jumpTo('Index')
                    break
                }
              }

          嗯,這樣看起來比if/else清晰多了,細心的同學也發現了小技巧,case 2和case 3邏輯一樣的時候,可以省去執行語句和break,則case 2的情況自動執行case 3的邏輯。

          這時有同學會說,還有更簡單的寫法:

          const actions = {
                '1': ['processing','IndexPage'],
                '2': ['fail','FailPage'],
                '3': ['fail','FailPage'],
                '4': ['success','SuccessPage'],
                '5': ['cancel','CancelPage'],
                'default': ['other','Index'],
              }
              /**
               * 按鈕點擊事件
               * @param {number} status 活動狀態:1開團進行中 2開團失敗 3 商品售罄 4 開團成功 5 系統取消
               */const onButtonClick = (status)=>{
                let action = actions[status] || actions['default'],
                    logName = action[0],
                    pageName = action[1]
                sendLog(logName)
                jumpTo(pageName)
              }

          上面代碼確實看起來更清爽了,這種方法的聰明之處在于:將判斷條件作為對象的屬性名,將處理邏輯作為對象的屬性值,在按鈕點擊的時候,通過對象屬性查找的方式來進行邏輯判斷,這種寫法特別適合一元條件判斷的情況。

          是不是還有其他寫法呢?有的:

          const actions = newMap([
                [1, ['processing','IndexPage']],
                [2, ['fail','FailPage']],
                [3, ['fail','FailPage']],
                [4, ['success','SuccessPage']],
                [5, ['cancel','CancelPage']],
                ['default', ['other','Index']]
              ])
              /**
               * 按鈕點擊事件
               * @param {number} status 活動狀態:1 開團進行中 2 開團失敗 3 商品售罄 4 開團成功 5 系統取消
               */const onButtonClick = (status)=>{
                let action = actions.get(status) || actions.get('default')
                sendLog(action[0])
                jumpTo(action[1])
              }

          這樣寫用到了es6里的Map對象,是不是更爽了?Map對象和Object對象有什么區別呢?

          1. 一個對象通常都有自己的原型,所以一個對象總有一個"prototype"鍵。
          2. 一個對象的鍵只能是字符串或者Symbols,但一個Map的鍵可以是任意值。
          3. 你可以通過size屬性很容易地得到一個Map的鍵值對個數,而對象的鍵值對個數只能手動確認。

          我們需要把問題升級一下,以前按鈕點擊時候只需要判斷status,現在還需要判斷用戶的身份:

          /**
               * 按鈕點擊事件
               * @param {number} status 活動狀態:1開團進行中 2開團失敗 3 開團成功 4 商品售罄 5 有庫存未開團
               * @param {string} identity 身份標識:guest客態 master主態
               */const onButtonClick = (status,identity)=>{
                if(identity == 'guest'){
                  if(status == 1){
                    //do sth
                  }elseif(status == 2){
                    //do sth
                  }elseif(status == 3){
                    //do sth
                  }elseif(status == 4){
                    //do sth
                  }elseif(status == 5){
                    //do sth
                  }else {
                    //do sth
                  }
                }elseif(identity == 'master') {
                  if(status == 1){
                    //do sth
                  }elseif(status == 2){
                    //do sth
                  }elseif(status == 3){
                    //do sth
                  }elseif(status == 4){
                    //do sth
                  }elseif(status == 5){
                    //do sth
                  }else {
                    //do sth
                  }
                }
              }

          原諒我不寫每個判斷里的具體邏輯了,因為代碼太冗長了。

          原諒我又用了if/else,因為我看到很多人依然在用if/else寫這種大段的邏輯判斷。

          從上面的例子我們可以看到,當你的邏輯升級為二元判斷時,你的判斷量會加倍,你的代碼量也會加倍,這時怎么寫更清爽呢?

          const actions = newMap([
                ['guest_1', ()=>{/*do sth*/}],
                ['guest_2', ()=>{/*do sth*/}],
                ['guest_3', ()=>{/*do sth*/}],
                ['guest_4', ()=>{/*do sth*/}],
                ['guest_5', ()=>{/*do sth*/}],
                ['master_1', ()=>{/*do sth*/}],
                ['master_2', ()=>{/*do sth*/}],
                ['master_3', ()=>{/*do sth*/}],
                ['master_4', ()=>{/*do sth*/}],
                ['master_5', ()=>{/*do sth*/}],
                ['default', ()=>{/*do sth*/}],
              ])
              
              /**
               * 按鈕點擊事件
               * @param {string} identity 身份標識:guest客態 master主態
               * @param {number} status 活動狀態:1 開團進行中 2 開團失敗 3 開團成功 4 商品售罄 5 有庫存未開團
               */const onButtonClick = (identity,status)=>{
                let action = actions.get(`${identity}_${status}`) || actions.get('default')
                action.call(this)
              }

          上述代碼核心邏輯是:把兩個條件拼接成字符串,并通過以條件拼接字符串作為鍵,以處理函數作為值的Map對象進行查找并執行,這種寫法在多元條件判斷時候尤其好用。

          當然上述代碼如果用Object對象來實現也是類似的:

          const actions = {
                'guest_1':()=>{/*do sth*/},
                'guest_2':()=>{/*do sth*/},
                //....
              }
              
              const onButtonClick = (identity,status)=>{
                let action = actions[`${identity}_${status}`] || actions['default']
                action.call(this)
              }

          如果有些同學覺得把查詢條件拼成字符串有點別扭,那還有一種方案,就是用Map對象,以Object對象作為key:

          const actions = newMap([
                [{identity:'guest',status:1},()=>{/*do sth*/}],
                [{identity:'guest',status:2},()=>{/*do sth*/}],
                //...
              ])
              
              const onButtonClick = (identity,status)=>{
                let action = [...actions].filter(([key,value])=>(key.identity == identity && key.status == status))
                action.forEach(([key,value])=>value.call(this))
              }

          是不是又高級了一點點?

          這里也看出來Map與Object的區別,Map可以用任何類型的數據作為key。

          我們現在再將難度升級一點點,假如guest情況下,status1-4的處理邏輯都一樣怎么辦,最差的情況是這樣:

          const actions = newMap([
                [{identity:'guest',status:1},()=>{/* functionA */}],
                [{identity:'guest',status:2},()=>{/* functionA */}],
                [{identity:'guest',status:3},()=>{/* functionA */}],
                [{identity:'guest',status:4},()=>{/* functionA */}],
                [{identity:'guest',status:5},()=>{/* functionB */}],
                //...
              ])

          好一點的寫法是將處理邏輯函數進行緩存:

          const actions = ()=>{
                const functionA = ()=>{/*do sth*/}
                const functionB = ()=>{/*do sth*/}
                returnnewMap([
                  [{identity:'guest',status:1},functionA],
                  [{identity:'guest',status:2},functionA],
                  [{identity:'guest',status:3},functionA],
                  [{identity:'guest',status:4},functionA],
                  [{identity:'guest',status:5},functionB],
                  //...
                ])
              }
              
              const onButtonClick = (identity,status)=>{
                let action = [...actions()].filter(([key,value])=>(key.identity == identity && key.status == status))
                action.forEach(([key,value])=>value.call(this))
              }

          這樣寫已經能滿足日常需求了,但認真一點講,上面重寫了4次functionA還是有點不爽,假如判斷條件變得特別復雜,比如identity有3種狀態,status有10種狀態,那你需要定義30條處理邏輯,而往往這些邏輯里面很多都是相同的,這似乎也是筆者不想接受的,那可以這樣實現:

          const actions = ()=>{
                const functionA = ()=>{/*do sth*/}
                const functionB = ()=>{/*do sth*/}
                returnnewMap([
                  [/^guest_[1-4]$/,functionA],
                  [/^guest_5$/,functionB],
                  //...
                ])
              }
              
              const onButtonClick = (identity,status)=>{
                let action = [...actions()].filter(([key,value])=>(key.test(`${identity}_${status}`)))
                action.forEach(([key,value])=>value.call(this))
              }

          這里Map的優勢更加凸顯,可以用正則類型作為key了,這樣就有了無限可能,假如需求變成,凡是guest情況都要發送一個日志埋點,不同status情況也需要單獨的邏輯處理,那我們可以這樣寫:

          const actions = ()=>{
                const functionA = ()=>{/*do sth*/}
                const functionB = ()=>{/*do sth*/}
                const functionC = ()=>{/*send log*/}
                returnnewMap([
                  [/^guest_[1-4]$/,functionA],
                  [/^guest_5$/,functionB],
                  [/^guest_.*$/,functionC],
                  //...
                ])
              }
              
              const onButtonClick = (identity,status)=>{
                let action = [...actions()].filter(([key,value])=>(key.test(`${identity}_${status}`)))
                action.forEach(([key,value])=>value.call(this))
              }

          也就是說利用數組循環的特性,符合正則條件的邏輯都會被執行,那就可以同時執行公共邏輯和單獨邏輯,因為正則的存在,你可以打開想象力解鎖更多的玩法,本文就不贅述了。

          總結

          本文已經教你了8種邏輯判斷寫法,包括:

          1. if/else
          2. switch
          3. 一元判斷時:存到Object里
          4. 一元判斷時:存到Map里
          5. 多元判斷時:將condition拼接成字符串存到Object里
          6. 多元判斷時:將condition拼接成字符串存到Map里
          7. 多元判斷時:將condition存為Object存到Map里
          8. 多元判斷時:將condition寫作正則存到Map里

          至此,本文也將告一段落,愿你未來的人生里,不只是有if/else/switch。

          日常開發中,我們有時候需要判斷用戶輸入的是數字還是字母。本文將介紹如何用JavaScript實現這一功能。

          檢查輸入值是否是數字或字母

          要判斷輸入值是數字還是字母,我們可以通過JavaScript獲取輸入框的值,然后使用isNaN函數來檢查輸入值是否為數字。

          例如,假設我們有如下表單:

          <form name="myForm">
            年齡: <input type="text" name="age">
            <input type="submit" value="提交">
          </form>

          我們可以通過以下JavaScript代碼來獲取表單,并檢查age字段中是否輸入了數字:

          const { myForm } = document.forms;
          myForm.addEventListener('submit', (e) => {
            e.preventDefault();
            const x = myForm.age.value;
            if (isNaN(x)) {
              alert("必須輸入數字");
            }
          });

          代碼詳解

          1. 獲取表單元素
          const { myForm } = document.forms;

          通過document.forms獲取表單,并使用解構賦值的方式獲取我們需要的myForm表單。

          1. 添加提交事件監聽器
          myForm.addEventListener('submit', (e) => {
              e.preventDefault();
          })

          使用addEventListener方法監聽表單的submit事件,并在事件觸發時執行回調函數。回調函數中,首先調用e.preventDefault()來阻止表單的默認提交行為。

          1. 獲取輸入框的值
          const x = myForm.age.value;

          從表單中獲取age輸入框的值。

          1. 檢查輸入值是否為數字
          if (isNaN(x)) {
            alert("必須輸入數字");
          }

          使用isNaN函數檢查輸入值是否為數字。如果isNaN返回true,說明輸入的不是數字,此時彈出警告框提示用戶“必須輸入數字”。

          結束

          通過以上步驟,我們可以輕松地用JavaScript判斷輸入值是數字還是字母。isNaN函數在這里起到了關鍵作用,它能夠有效地幫助我們識別非數字輸入。在實際開發中,這種驗證方式能夠提高表單數據的準確性,提升用戶體驗。

          希望這篇文章對你有所幫助,趕快試試在你的項目中實現這個功能吧!如果有任何問題或疑惑,歡迎在評論區留言討論。


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