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          程序員用javascript200多行代碼寫出這樣的特效,讓小白看到懷疑人生

          天分享的是一個javascript做的小案例,可能對于很多前端老司機來說會比較的簡單,但是對于剛剛學習前端,轉行學習的朋友可能會都一些難度,分享這個案例,主要是給還在學習的朋友們,一個可以練手的小案例,并且看著效果也還挺漂亮的,所以小編就情不自禁的分享給頭條上的小伙伴們學習,想練手的可以去練手,文末有源碼領取地址。

          分享之前我還是要推薦下我自己的前端小白群:477149581,不管你是小白還是大牛,小編我都挺歡迎,不定期分享干貨,包括我自己整理的一份2017最新前端資料和零基礎入門教程,歡迎初學和進階中的小伙伴。

          下面我們來看看效果:

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          html代碼:

          源碼請關注后,私信“源碼”

          css代碼:

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          javascript代碼:

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          前端作為程序員界入門門檻最低的方向,自學還是非常有希望能夠成功的。因為你是自學,我有覺得自學成果有兩個要素:自學能力(能把自己的問題總結出來,重復利用網絡查閱資料,解決問題的能力)- 恒心(自學容易懈怠,能時刻提醒自己,一直堅持下去)如果這兩點都練就了,可以說不光是前端,任何領域你要想自學進去,都是可能的。

          下面說說要學習的相關知識點:

          html+css 這些基礎沒什么好說的,要非常熟才行

          javascript(閉包,原型鏈,繼承等要會,最好學點es6/7)

          跨域,ajax(算是javascript的基本應用吧)- Node.Js要懂點

          web compontent

          一定的工程化工具和思想(什么你說你GIT不會?瀑布模型不了解?)

          一些前端中的邊角問題(瀏覽器兼容,移動端適配,響應式布局等)

          這個javascript的案例到這里就做結束了,想要完整代碼自己學習練手的小伙伴進我的群自助領取,已經上傳到群文件里了:477149581,歡迎初學和進階中的小伙伴。

          如果想看到更加系統的文章和學習方法經驗可以關注我的微信公眾號:‘前端資料分享’關注后回復‘給我資料’可以領取一套完整的學習視頻。

          文來自少數派

          不少公司、機構都提供了外接顯示器。不過,屏幕大了,利用率卻不見得就跟著提了上去,如果你此時正身處辦公室,可以起身看看同事的電腦屏幕,相信能看到不少窗口隨意堆疊、應用全部集中在屏幕底部的情況。很多人對外接顯示器的利用率其實不高。

          本文就教你用外接顯示器搭建一個高效的工作環境,把這塊大屏幕的潛力充分發掘出來。

          注:本文以 macOS 環境為主,部分技巧在 Windows 系統下也適用。

          長按二維碼關注少數派(ID:sspaime),在后臺回復「Windows」或「macOS」GET 到更多好用的利器和技巧。

          為什么要外接一塊顯示器

          用好外接顯示器,可以顯著幫我們提升工作效率。

          從最直觀的感受上來說,外接顯示器可以給我們更大的空間,還可以幫我們抬高視線、帶來更舒服的使用姿勢。如果你有一張符合人體工學的椅子,你甚至可以半倚靠在上面辦公,這是縮在筆記本電腦前工作的人無福享受的。

          而在功能上,我們不僅有更大的空間來進行多任務處理(并排展示更多窗口),還可以解鎖一些應用的特殊模式——比如 Photoshop 和 Final Cut Pro X 的「監視模式」,就能把外接顯示器變成「監視器」:在電腦上編輯、在顯示器上實時預覽效果。

          一邊編輯一邊預覽 圖/Apple

          另外,現在不少筆記本電腦逐漸向輕量化發展,接口越砍越少,很大程度上是在犧牲功能換取輕薄便攜;而外接顯示器基本都自帶拓展接口(Hub),無疑緩解了電腦接口的壓力。尤其對于使用 MacBook 這種接口緊張的產品來說,外接顯示器的上的一排 USB 接口可以說是及時雨了。

          窗口管理

          外接顯示器雖然有了更多的屏幕空間,但是也需要窗口管理,不然堆積的窗口只會把大屏幕變成大號「垃圾場」,更不利于我們找東西。

          和在筆記本電腦上不同,外接顯示器尺寸實在太大,如果還是用時下流行的「拖拽」操作來控制窗口,估計書桌那點位置還不夠你移鼠標的(笑)。我更喜歡用快捷鍵來調整窗口大小,Mac 上免費開源的 Spectacle 剛好夠用,幾組快捷鍵迅速實現半屏、居中、邊角等常用布局。

          Spectacle

          Windows 用戶管理起窗口來就很輕松了,系統自帶了快捷鍵 Win + ←/→來快速左右分屏。

          Windows 分屏 圖/沨沄極客

          另外,在瀏覽器里也能實現「分屏」瀏覽。這是一個 Bookmarklet 小工具(書簽插件),能夠并列打開兩個頁面來顯示同一個網頁,便于對比閱讀。有些文章非常長,讀到后面想滾動回去看之前的內容會很麻煩,至少我在讀一篇六七千字的文章時,如果看到一句「前文提到過……」,我就有不好的預感,往往結果是好不容易找到「前文」在哪,又找不到剛才的閱讀進度。有了這個小工具就方便很多,能夠對照著閱讀文章,特別是超長的教程文,兩邊一起讀,照著操作的時候就不用手忙腳亂上下翻滾網頁。

          瀏覽器分屏

          這個 Bookmarklet 自制即可。在瀏覽器里隨便新建一個書簽,把網址換成下面這串代碼粘,想「分屏」的時候點一下這枚書簽就行了。適用于 Chrome、Firefox、Safari 等主流瀏覽器(可能太舊的版本不行),不限操作系統。

          javascript:document.write('%3CHTML%3E%3CHEAD%3E%3C/HEAD%3E%3CFRAMESET%20COLS=\'50%25,*\'%3E%3CFRAME%20SRC='%20+%20location.href%20+%20'%3E%3CFRAME%20SRC='%20+%20location.href%20+%20'%3E%3C/FRAMESET%3E%3C/HTML%3E')

          如果你用的顯示器還不只一塊(或者同時使用筆記本電腦和外接顯示器),那么可能需要 ScreenFocus 來幫你管理多個屏幕。這個小工具可以讓暫時不用的顯示器自動變暗一些,避免分散你的注意力。另外,在光線較暗的環境里工作時,ScreenFocus 還能防止你被顯示器「亮瞎」。

          SceenFocus

          屏幕校色

          對于多數用戶來說,Mac 電腦自帶顯示器的顏色還是比較標準的,不過外接顯示器的顯示效果就不一定和 Mac 一樣了,甚至同一張照片在 Mac 內置顯示器和外接顯示器上看起來像是兩張不一樣的圖片,色差非常大,用這種狀態的顯示器,做出來的圖我自己都不認識。

          調整前的色差

          其實可以把外接顯示器的顏色調得和 Mac 內置顯示器差不多。你可能聽到過所謂的「蘋果色」,其實這就是蘋果顯示器默認的一種色彩風格,通過 macOS 內置的顏色設置大致也能模擬出來。對于沒有專業設計需求的用戶來說,調整的色差已經可以接受了。

          首先打開系統設置 - 顯示器 - 顏色,此時會跳出兩個設置窗口,我們選擇位于外接顯示器上的那個。

          外接顯示器顏色配置

          接下來是重點,蘋果已經把高級的配置選項藏起來了,我們需要按住 ?Option鍵再點擊「校色」,才能找回以前的「專家模式」,獲得更大的調整空間。

          開啟專家模式校色

          選項雖多,多數外接顯示器需要調節的參數只有 Native Gamma(原生灰度系數),調節時會出現一只飄在黑線上的蘋果,移動兩邊的藍色錨點讓蘋果盡可能和黑線融為一體,這樣調節后的屏幕顏色會和 Mac 原生的色彩較為接近。一般來說主要移動左側錨點即可,如果顯示器的顏色偏差肉眼可見,那則需要調節一下右邊的錨點。其他設置保持系統默認值即可。

          顏色調整

          調整后的外接顯示器看起來就舒服多了:

          調整后的色差

          壁紙設置

          除了上面這些比較偏功能性的配置,最后再分享一個更偏向個性化的技巧:為外接顯示器設置單獨的壁紙。

          平時我們可能愛用非常個性的壁紙——比如和明星的合照——但是你估計不太希望公司的 27 寸外接顯示器上出現這張自拍。我們可以為外接顯示器設置單獨的壁紙,我就使用了風格簡約的圖片:

          為外接顯示器設置單獨的壁紙(左)

          設置方法很簡單,打開「系統設置 - 桌面與屏幕保護程序 - 桌面」,外接顯示器上也會彈出一個設置界面,直接選想要的壁紙就行了。

          當然,純粹為了換換心情而為兩塊屏幕設置不同的壁紙也完全沒問題。

          結語

          搬進更大的房間,但是不注意打掃,住得可能就不舒服;顯示器也是一樣,如果不進行管理和調教,窗口該堆積的還是會繼續堆積,很難發揮出大屏幕的優勢。

          對窗口、顏色、壁紙等方面進行調教之后,外接顯示器方能真正提高我們的工作效率。

          者按:在WWDC 2014之前我就打算把這篇文章翻譯出來與大家分享;好在WWDC 2014上CSS Shape也露了一臉。快點閱讀本文,了解初出茅廬的CSS Shape是何方神圣吧!

          方框套方框:這就是目前網頁的樣子。長久以來,我們努力嘗試使用CSS來創建幾何形狀來突破這種限制。但是這些形狀無法影響其包含內容的形狀。同樣,元素的形狀也無法被其他元素所影響。

          2012年中旬,由Adobe提出的CSS Shape規范打破了這個限制。該規范的目標是為設計師提供一種新的方式,改變任意復雜形狀周圍或者內部內容布局。這些事情之情從來沒有被實現過,JavaScript也沒有。

          例如,注意看在下面這個設計中文本環繞圓形圖片的樣子。沒有形狀的話,文本變成長方形——拋棄了精致的邊緣,這種精致可不是把設計帶到了下一個高度。

          注意例子中文本是如何環繞圓形的那個碗的。通過CSS Shape,我們可以在網頁上創建類似的設計。

          接下來我們一起來看看Shape是如何工作,并開始使用它們。

          瀏覽器支持

          目前只有Webkit Nightly和Chrome Canary支持CSS Shape,但是它的Model Level 1已經是Candidate Recommendation(候選推薦)了,因此在規范中定義的屬性和語法已經很穩定了。看來要不了多久其他瀏覽器也會實現CSS Shape。本Level的規范主要聚焦在幾個Shape屬性,這些屬性主要規定了形狀周圍的內容該如何環繞。更具體地說,它主要聚焦在形狀外圍屬性和其相關的屬性。

          結合其他一些最新的特性,例如Clipping與Masking、CSS Filters和Compositing與Blending,無需借助像Photosho或者InDesign這樣 的圖像編輯器,CSS Shape允許我們創造更漂亮更精致的設計。

          新版的CSS Shape規范也會聚焦形狀內部的內容。例如,現在可以很輕松地使用CSS創建一個菱形:只需把元素旋轉45度,然后把元素里面的內容旋轉回來,相對頁面是橫向的。但是其形狀沒法受到其容器菱形的影響,因此還是矩形的。如果CSS Shape的shape-inside屬性實現了,我們就可以讓內容也是菱形的,要實現下這圖這樣的布局就沒什么不可能了。

          很快,CSS Shape將支持定義內部文本的形狀,比如這些菱形,與它的容器邊緣保持一致,而不溢出或者被截斷。

          為了在Chrome Canary中使用CSS Shape,你需要開啟試驗特性標記。如果你不知道怎么打開,可以看看Adobe博客上的這篇參考。

          創建CSS Shape

          你可以使用Shape屬性來給元素添加形狀。你需要給Shape屬性傳遞一個Shape函數。你可以給這個Shape函數傳遞參數來定義元素的形狀。

          可以使用下面這幾個函數來定義形狀:

          • circle
          • ellipse
          • inset
          • polygon

          每個形狀都由一組坐標定義。有些函數接受坐標點作為參數,另外一些接受偏移量——但是最終它們都把形狀當做元素上一系列的點來描繪。在下面的例子中,我們將為大家講解每個方法所接受的參數。

          一個形狀還可以通過提取圖片的一個Alpha通道來定義。如果把一張圖片傳遞給Shape屬性,瀏覽器就會基于圖片的臨界值提取形狀。形狀的定義基于圖片上每一個點的Alpha通道是否高于臨界值。不過圖片必須是CORS compatible的。無論何種原因(比如圖片不存在),只要圖片不能正常顯示,就不會產生形狀。

          可接受上面這些函數作為值的Shape屬性有:

          • shape-outside:限制形狀周圍的內容
          • shape-inside:限制形狀內部的內容

          可以把shape-margin和shape-outside屬性結合使用,定義形狀周圍的margin,以此隔開浮動的內容和形狀,在形狀和內容之間留出更多的空間。與shape-outside和shape-margin對應一樣,shape-inside有對應的shape-padding屬性,用來添加內間距。

          一行代碼就可以使用Shape屬性和函數來定義一個形狀:

          .element {
              shape-outside: circle; /* content will flow around the circle defined on the element */
          }
          

          或者:

          .element {
              shape-outside: url(path/to/image-with-shape.png);
          }
          

          但是。。。

          要讓這行CSS生效,必須滿足兩個條件:

          • 元素必須是浮動的。新版的CSS Shape可以循序我們定義一個非浮動元素的形狀,但是現在還不行;
          • 元素必須有確定的尺寸。元素的寬度和高度被用來建立這個元素上的坐標系統。

          看上面函數的定義,形狀都是由一組坐標定義的。因為這些點是坐標,所以需要坐標系統,這樣瀏覽器才知道把這些點放在元素的什么位置上。因此,加上下面這段代碼上面的例子就可以正常工作。

          .element {
              float: left;
              height: 10em;
              width: 15em;
              shape-outside: circle;
          }
          

          給定固有的維數并不會影響響應性(隨后我們進行更深入的探討)。

          既然形狀是由一系列帶坐標的點定義的,那更改這些點的坐標就可以相應的更改形狀。舉個例子,下面的六邊形是使用polygon這個方法創建的。整個形狀由六個點構成。更改黃點的橫坐標將會影響產生的形狀,應用了此形狀元素的內部或者外部的內容布局方式也會受到影響。

          如果元素右浮動,且應用了這個形狀,當在polygon函數中黃點的橫坐標變化的時候,在元素左側的內容的浮動方式也會改變。

          Shape的Reference Box

          CSS Shape在一個Reference Box(參考框)里被定義和創建,這個Box用來繪制在元素上的形狀。除了元素的寬高之外,元素的和模型——外邊界Box、內容Box、內邊界Box和邊框Box——也會作為元素上形狀大小的參考。

          默認把外邊界Box作為參考——因此,如果你應用了形狀的元素的底部有外邊界,則形狀會延伸到外邊jie上,而不是元素的邊框區域。如果你想使用其他Box值,你可以在形狀函數之后指定,然后傳遞給Shape屬性。

          shape-outside: circle(250px at 50% 50%) padding-box;
          

          上面這條規則中的padding-box關鍵字,把形狀限定在了元素的內邊框Box中。circle函數定義了一個環狀的形狀,包括這個形狀的大小和在這個元素上的位置。

          使用Shape函數定義Shape

          我們從把信息環繞在圓形的頭像上開始,我們常常在用戶信息或者推薦中用到。

          使用CSS Shape,讓文本環繞圓形的用戶頭像。文本將不再是長方形的。

          使用circle函數給頭像添加一個圓形:

          <img src="http://api.randomuser.me/0.3.2/portraits/men/7.jpg" alt="profile image" />
          
          <p>Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit. Harum itaque nam blanditiis eveniet enim eligendi quae adipisci?</p>
          
          <p>Assumenda blanditiis voluptas tempore porro quibusdam beatae deleniti quod asperiores sapiente dolorem error! Quo nam quasi soluta reprehenderit laudantium optio ipsam ducimus consequatur enim fuga quibusdam mollitia nesciunt modi.</p>
          

          你可能會問,“為什么不使用border-radius來做出圖片的圓角?”答案就是border-radius無法影響元素周圍或者內部的內容的布局。它只能影響元素的邊框和背景。背景區域會被裁剪成圓角,但是它功能僅限于此。元素內部的內容任然是矩形的,而且周圍的內容還是把元素當做一個矩形的存在——本質上它還是。

          我們使用border-radius讓圖片變圓——我們通常都是這樣讓圖片等其他元素變圓的。圖片bian'yuan

          img {
              float: left;
              width: 150px;
              height: 150px;
              border-radius: 50%;
              margin-right: 15px;
          }
          

          不添加CSS Shape,文本任然把圖片當做矩形的,因此還是圍繞成一個矩形,而不是圓的。

          在不支持CSS Shape屬性的瀏覽器中,原型圖片周圍的內容就像環繞在一個不是圓形的圖片周圍。這就是在較老瀏覽器中CSS Shape降級的效果。的

          為了改變內容布局以適應特定的形狀,我們使用Shape屬性:

          img {
              float: left;
              width: 150px;
              height: 150px;
              border-radius: 50%;
          
              shape-outside: circle;
              shape-margin: 15px;
          }
          

          有了這些代碼,文本會看到一個圓的形狀在圖片上,環繞之,就像第一張截圖那樣(你可以在這里看到)。在不支持的瀏覽器中,將降級為第二張圖顯示的哪樣。

          你可以像上面那樣使用circle函數,也可以傳遞參數給它。下面是它的語法:

          circle = circle( [<shape-radius>]? [at <position>]? )
          

          問號標示這些參數是可選的。省略的參數將會被瀏覽器使用默認值補全。如果你直接使用circle而未指定圓形的位置,它會定義一個放在元素正中間的圓形。

          你可以指定圓形的半徑,什么單位都可以(px、em、pt等等)。你甚至可以指定使用closest-side或者furthest-side作為半徑,closest-side是默認值,即瀏覽器會把從中點到最近邊的長度作為圓形的半徑。furthest-side則是使用中心到最遠邊的距離。

          shape-outside: circle(farthest-side at 25% 25%); /* defines a circle whose radius is half the length of the longest side, positioned at the point of coordinates 25% 25% on the element’s coordinate system*/
          
          shape-inside: circle(250px at 500px 300px); /* defines a circle whose center is positioned at 500px horizontally and 300px vertically, with a radius of 250px */
          

          eclipse函數與circle還是函數是一樣,除了接受兩個半徑參數以外(后者是一個參數列表)——一個是x軸的半徑,一個是y軸的——是一直的。

          ellipse = ellipse( [<shape-radius>{2}]? [at <position>]? )
          

          與circle和eclipse沒有直接的關系,inset函數再元素內部創建一個矩形。既然元素本身就是矩形的,我們當然不需要更多的矩形。inset實際上可以幫助我們在元素內部創建一個帶有圓角的矩形。文本內容可以環繞在圓角周圍。

          inset函數接受1到4個值指定從參考Box邊緣向內的距離。這可以控制這個矩形在元素內部的位置。這個函數還接受一個可選參數,設置內部矩形的圓角。且圓角的設置于border-radius的方法一致,使用一到四個值,于關鍵字round結合在一起。

          inset = inset( offset{1,4} [round <border-radius>]? )
          

          在一個浮動的元素中創建一個帶圓角的矩形:

          .element {
              float: left;
              width: 250px;
              height: 150px;
              shape-outside: inset(0px round 100px) border-box;
          }
          

          在這里查看實際的例子。

          最后一個Shape函數是polygon,它可以是用任意數量的點來定義更加復雜的形狀。這個函數接受一系列的坐標,每個坐標定義多邊形的一個邊角,合在一起組成整個圖形。

          在下面的例子中,一張右浮動的圖片使用viewport單位,占滿了整個屏幕。我們希望左側的文本可以沿著圖片內部的沙漏浮動,因此,我們使用polygon函數在圖片上定義了一個不規則的的圖形。

          圖片的CSS:

          img.right {
              float: right;
              height: 100vh;
              width: calc(100vh + 100vh/4);
              shape-outside: polygon(40% 0, 100% 0, 100% 100%, 40% 100%, 45% 60%, 45% 40%);
          }
          

          你可以使用長度單位或者百分比來定義邊角的坐標,我使用的是百分比。

          這段代碼就是顯示出圖片的效果,你可以看到,Shape函數無法影響形狀外的圖片。事實上,一個形狀除了影響內容的浮動之外無法對元素造成其他任何影響,不管這個元素是圖片還是容器或者其他的什么。

          為了讓我們創建的多邊形更有存在感,我們需要把形狀之外的圖片摳掉。這就需要CSS Masking模塊的clip-path屬性來幫忙了。

          clip-path屬性接受同樣的Shape函數和參數座位形狀屬性。如果我們把傳遞給shape-outside的多邊形傳遞給clip-path屬性,它會把形狀之外的圖片全部摳掉。

          img.right {
              float: right;
              height: 100vh;
              width: calc(100vh + 100vh/4);
              shape-outside: polygon(40% 0, 100% 0, 100% 100%, 40% 100%, 45% 60%, 45% 40%);
              /* clip the image to the defined shape */
              clip-path: polygon(40% 0, 100% 0, 100% 100%, 40% 100%, 45% 60%, 45% 40%);
          }
          

          看效果:

          目前,使用clip-path還需要使用前綴,這個例子clip-path使用了-webkit-前綴,因此可以在Chrome中工作,你點擊查看demo。

          clip-path屬性確實是Shape屬性的好伙伴,因為它可以幫助凸顯被創建的形狀,摳掉元素上所有不再形狀內部的部分。你自然會經常發現把clip-path個Shape屬性結合使用。

          polygon函數還接受一個可以可選的參數fill,有兩個值,nonzero和even odd。指明如何對待多邊形自己內部的交錯區域。更多信息可以查看SVG fill-rule。

          使用圖片定義Shape

          使用圖片來確定一個形狀,需要用到這張圖片的alpha通道,瀏覽器可以據此提取出圖形。

          像素的alpha通道的值是否超過某個臨界值,這是定義形狀的依據。默認的臨界值是0.0(完全透明),你也可以通過shape-image-threshold屬性來定義。因此,所有不透明的像素點都是形狀的一部分。

          有可能,新版的CSS Shape不但可以使用alpha通道,還可以使用亮度。果真如此的話,shape-image-threhold將被擴展,支持亮度或者alpha通道,基于不同狀態間的切換。

          我們將使用下面這張圖,定義元素的形狀,讓文本環繞之:

          使用shape-outside屬性,傳遞一個url值,指向我們想要的圖片。

          .leaf-shaped-element {
              float: left;
              width: 400px;
              height: 400px;
              shape-outside: url(leaf.png);
              shape-margin: 15px;
              shape-image-threshold: 0.5;
              background: #009966 url(path/to/background-image.jpg);
              mask-image: url(leaf.png);
          }
          

          當然,如果元素有背景圖片的話,需要把形狀之外的部分去掉。不過clip-path無法接受一張帶透明度的圖片座位參數,我們 可以使用Masking Module的mask-image(需要對應的前綴)屬性來實現。看看效果:

          如果你需要創建一個復雜的形狀,推薦你使用圖片來定義。你可以通過Photoshop來定義alpha通道,比起手動指定定點方便多了。

          還有,如果你元素上又多個浮動或者多個被排除的區域,你更愿意使用圖片而不是形狀。因為,至少是現在,你無法在一個元素上定義多個形狀。但是如果圖片包含多個區域,瀏覽器可以把這些區域提取出來并使用之。

          響應式設計中的CSS Shape

          CSS Shape可以適應響應式布局么?在目前的規范中,shape-outside已經可以滿足了。因為它允許你使用百分比或者其他長度單位來指定元素的尺寸,而且形狀也可以使用百分比(即形狀函數的參數接收百分比)來定義。這意味著帶著shape-outside的元素可以是響應式的,與其他使用百分比尺寸實現伸縮的方式沒什么區別。

          不過shape-inside還不是響應式的,原因是它被推遲到了Module Level 2中。當前版本中不盡人意的地方將在下一版本中解決。

          Shape工具

          使用Shape函數創建復雜形狀令人生畏,尤其是使用ploygon使用很多點很多左邊來創建形狀。這要感謝Adobe的Web平臺開發組正在開發一個可交互的工具簡化這個工作。Bear Travis已經創建了一組Shape工具,幫助我們可視化地創建形狀,并幫助我們生成Shape函數,這很有用,但是它也有局限,在你想基于一張圖來創建形狀時,因為目前你沒法往工具中插入一張圖,然后為它創建一個形狀。

          Adobe Web平臺開發組開發出了一個更高級,交互式的Shape工具。這個工具最近作為Brackets編輯器的一個插件公布出來,Brackets編輯器是Adobe團隊打造的一個免費編輯器。它允許你直接在瀏覽器中可視化地編輯圖形,還包含一個預覽版的功能——在你在頁面上編輯圖形的同時,更新編輯器中的樣式表。這給你提供了直接視覺反饋,可以讓你看到你的形狀是如何與頁面上的其他元素交互的。

          使用Brackets的預覽模式,在右邊的瀏覽器中編輯多邊形。截圖由Razvan Caliman提供。

          這個工具不可或缺,因為它大大簡化了形狀的創建、編輯和調試。 Razvan Caliman再Brackets的博客上發布了一篇文章,說明如何再Brackets中使用Shape編輯器。

          未來:CSS Exclusion

          CSS Shape規范實際上包括CSS Shape和Exclusion兩個草案,不過這兩個草案是分開的。CSS Shape定義shape-inside和shape-outside屬性,而CSS Exclusion則定義那些允許文本環繞在非浮動元素周圍的屬性。這些元素可能是絕對定位的元素。這使得內容從四面八方環繞真個形狀成為可能,就如下面這張圖所示:

          將來,CSS Exclusion允許我們像引文一樣讓文本環繞著形狀,如這張雜志的布局所示。引文甚至可以是圓形的,文本也可以很好的環繞在它周圍。圖片來自Justin Thomas Kay。

          類似的布局,具有形狀的元素絕對定位在文本在中間——四面都有文本環繞——將來也沒什么不可能。

          將來的CSS Shape

          目前的CSS Shape規范只是第一步,很快,會有新的選項,我們有更多的控制,創建形狀,讓文本填充在形狀里面,或者環繞在其四周。讓模型到活的設計更加方便,只需要簡單的幾行代碼就行。目前,草案編輯把注意力放在發布shape-outside上,到2014年底,你將會看到有更多的瀏覽器支持CSS Shape。

          現在你就可以使用CSS Shape,作為漸進增強的一部分,確保在不支持的瀏覽器中可以優雅的降級。我最近開始把它們用在我自己的網站上,降級很”正常”。對于更加復雜的設計,你可以使用腳本來檢測瀏覽器是否支持Shape,提供降級方案。你也可以使用這段腳本擴展Modernizr的測試集,來測試瀏覽器是否支持shape-outside,也可以直接下載一份自定義的包含了這個測試的版本。

          CSS Shape填平了印刷排版和Web設計之間的溝壑。本文中的示例都很簡單,不過你應該學到的這些基礎,有助于你實現像雜志或者海報一樣復雜的設計——無需擔心你還需要針對屏幕重新設計。無論你在尋找什么——從非矩形布局到Shape動畫——馬上開始實驗吧。

          原文:CSS Shapes 101 · An A List Apart Article

          — 完 —


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