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          Java Applet基礎

          applet是一種Java程序。它一般運行在支持Java的Web瀏覽器內。因為它有完整的Java API支持,所以applet是一個全功能的Java應用程序。

          如下所示是獨立的Java應用程序和applet程序之間重要的不同:

          • Java中applet類繼承了 java.applet.Applet類

          • Applet類沒有定義main(),所以一個 Applet程序不會調用main()方法,

          • Applets被設計為嵌入在一個HTML頁面。

          • 當用戶瀏覽包含Applet的HTML頁面,Applet的代碼就被下載到用戶的機器上。

          • 要查看一個applet需要JVM。 JVM可以是Web瀏覽器的一個插件,或一個獨立的運行時環境。

          • 用戶機器上的JVM創建一個applet類的實例,并調用Applet生命周期過程中的各種方法。

          • Applets有Web瀏覽器強制執行的嚴格的安全規則,applet的安全機制被稱為沙箱安全。

          • applet需要的其他類可以用Java歸檔(JAR)文件的形式下載下來。



          Applet的生命周期

          Applet類中的四個方法給你提供了一個框架,你可以再該框架上開發小程序:

          • init: 該方法的目的是為你的applet提供所需的任何初始化。在Applet標記內的param標簽被處理后調用該方法。

          • start: 瀏覽器調用init方法后,該方法被自動調用。每當用戶從其他頁面返回到包含Applet的頁面時,則調用該方法。

          • stop:當用戶從包含applet的頁面移除的時候,該方法自動被調用。因此,可以在相同的applet中反復調用該方法。

          • destroy: 此方法僅當瀏覽器正常關閉時調用。因為applets只有在HTML網頁上有效,所以你不應該在用戶離開包含Applet的頁面后遺漏任何資源.

          • paint: 該方法在start()方法之后立即被調用,或者在applet需要重繪在瀏覽器的時候調用。paint()方法實際上繼承于java.awt。

          "Hello, World" Applet:

          下面是一個簡單的Applet程序HelloWorldApplet.java:

          import java.applet.*;

          import java.awt.*;

          public class HelloWorldApplet extends Applet

          {

          public void paint (Graphics g)

          {

          g.drawString ("Hello World", 25, 50);

          }

          }

          這些import語句將以下類導入到我們的applet類中:

          java.applet.Applet.

          java.awt.Graphics.

          沒有這些import語句,Java編譯器就識別不了Applet和Graphics類。

          Applet 類

          每一個applet都是java.applet.Applet 類的子類,基礎的Applet類提供了供衍生類調用的方法,以此來得到瀏覽器上下文的信息和服務。

          這些方法做了如下事情:

          • 得到applet的參數

          • 得到包含applet的HTML文件的網絡位置

          • 得到applet類目錄的網絡位置

          • 打印瀏覽器的狀態信息

          • 獲取一張圖片

          • 獲取一個音頻片段

          • 播放一個音頻片段

          • 調整此 applet 的大小

          除此之外,Applet類還提供了一個接口,該接口供Viewer或瀏覽器來獲取applet的信息,并且來控制applet的執行。

          Viewer可能是:

          • 請求applet作者、版本和版權的信息

          • 請求applet識別的參數的描述

          • 初始化applet

          • 銷毀applet

          • 開始執行applet

          • 結束執行applet

          Applet類提供了對這些方法的默認實現,這些方法可以在需要的時候重寫。

          "Hello,World"applet都是按標準編寫的。唯一被重寫的方法是paint方法。

          Applet的調用

          applet是一種Java程序。它一般運行在支持Java的Web瀏覽器內。因為它有完整的Java API支持,所以applet是一個全功能的Java應用程序。

          <applet>標簽是在HTML文件中嵌入applet的基礎。以下是一個調用"Hello World"applet的例子;

          <html>

          <title>The Hello, World Applet</title>

          <hr>

          <applet code="HelloWorldApplet.class" width="320" height="120">

          If your browser was Java-enabled, a "Hello, World"

          message would appear here.

          </applet>

          <hr>

          </html>

          注意: 你可以參照HTML Applet標簽來更多的了解從HTML中調用applet的方法。

          <applet>標簽的屬性指定了要運行的Applet類。Width和height用來指定applet運行面板的初始大小。applet必須使用</applet>標簽來關閉。

          如果applet接受參數,那么參數的值需要在標簽里添加,該標簽位于<applet>和</applet>之間。瀏覽器忽略了applet標簽之間的文本和其他標簽。

          不支持Java的瀏覽器不能執行<applet>和</applet>。因此,在標簽之間顯示并且和applet沒有關系的任何東西,在不支持的Java的瀏覽器里是可見的。

          Viewer或者瀏覽器在文檔的位置尋找編譯過的Java代碼,要指定文檔的路徑,得使用<applet>標簽的codebase屬性指定。

          如下所示:

          <applet codebase="http://amrood.com/applets"

          code="HelloWorldApplet.class" width="320" height="120">

          如果applet所在一個包中而不是默認包,那么所在的包必須在code屬性里指定,例如:

          <applet code="mypackage.subpackage.TestApplet.class"

          width="320" height="120">

          獲得applet參數

          下面的例子演示了如何使用一個applet響應來設置文件中指定的參數。該Applet顯示了一個黑色棋盤圖案和第二種顏色。

          第二種顏色和每一列的大小通過文檔中的applet的參數指定。

          CheckerApplet 在init()方法里得到它的參數。也可以在paint()方法里得到它的參數。然而,在applet開始得到值并保存了設置,而不是每一次刷新的時候都得到值,這樣是很方便,并且高效的。

          applet viewer或者瀏覽器在applet每次運行的時候調用init()方法。在加載applet之后,Viewer立即調用init()方法(Applet.init()什么也沒做),重寫該方法的默認實現,添加一些自定義的初始化代碼。

          Applet.getParameter()方法通過給出參數名稱得到參數值。如果得到的值是數字或者其他非字符數據,那么必須解析為字符串類型。

          下例是CheckerApplet.java的梗概:

          import java.applet.*;

          import java.awt.*;

          public class CheckerApplet extends Applet

          {

          int squareSize = 50;// 初始化默認大小

          public void init () {}

          private void parseSquareSize (String param) {}

          private Color parseColor (String param) {}

          public void paint (Graphics g) {}

          }

          下面是CheckerApplet類的init()方法和私有的parseSquareSize()方法:

          public void init ()

          {

          String squareSizeParam = getParameter ("squareSize");

          parseSquareSize (squareSizeParam);

          String colorParam = getParameter ("color");

          Color fg = parseColor (colorParam);

          setBackground (Color.black);

          setForeground (fg);

          }

          private void parseSquareSize (String param)

          {

          if (param == null) return;

          try {

          squareSize = Integer.parseInt (param);

          }

          catch (Exception e) {

          // 保留默認值

          }

          }

          該applet調用parseSquareSize(),來解析squareSize參數。parseSquareSize()調用了庫方法Integer. parseInt(),該方法將一個字符串解析為一個整數,當參數無效的時候,Integer.parseInt()拋出異常。

          因此,parseSquareSize()方法也是捕獲異常的,并不允許applet接受無效的輸入。

          Applet調用parseColor()方法將顏色參數解析為一個Color值。parseColor()方法做了一系列字符串的比較,來匹配參數的值和預定義顏色的名字。你需要實現這些方法來使applet工作。

          指定applet參數

          如下的例子是一個HTML文件,其中嵌入了CheckerApplet類。HTML文件通過使用標簽的方法給applet指定了兩個參數。

          <html>

          <title>Checkerboard Applet</title>

          <hr>

          <applet code="CheckerApplet.class" width="480" height="320">

          <param name="color" value="blue">

          <param name="squaresize" value="30">

          </applet>

          <hr>

          </html>

          注意: 參數名字大小寫不敏感。

          應用程序轉換成Applet

          將圖形化的Java應用程序(是指,使用AWT的應用程序和使用java程序啟動器啟動的程序)轉換成嵌入在web頁面里的applet是很簡單的。

          下面是將應用程序轉換成applet的幾個步驟:

          • 編寫一個HTML頁面,該頁面帶有能加載applet代碼的標簽。

          • 編寫一個JApplet類的子類,將該類設置為public。否則,applet不能被加載。

          • 消除應用程序的main()方法。不要為應用程序構造框架窗口,因為你的應用程序要顯示在瀏覽器中。

          • 將應用程序中框架窗口的構造方法里的初始化代碼移到applet的init()方法中,你不必顯示的構造applet對象,瀏覽器將通過調用init()方法來實例化一個對象。

          • 移除對setSize()方法的調用,對于applet來講,大小已經通過HTML文件里的width和height參數設定好了。

          • 移除對 setDefaultCloseOperation()方法的調用。Applet不能被關閉,它隨著瀏覽器的退出而終止。

          • 如果應用程序調用了setTitle()方法,消除對該方法的調用。applet不能有標題欄。(當然你可以給通過html的title標簽給網頁自身命名)

          • 不要調用setVisible(true),applet是自動顯示的。

          事件處理

          Applet類從Container類繼承了許多事件處理方法。Container類定義了幾個方法,例如:processKeyEvent()和processMouseEvent(),用來處理特別類型的事件,還有一個捕獲所有事件的方法叫做processEvent。

          為了響應一個事件,applet必須重寫合適的事件處理方法。

          import java.awt.event.MouseListener;

          import java.awt.event.MouseEvent;

          import java.applet.Applet;

          import java.awt.Graphics;

          public class ExampleEventHandling extends Applet

          implements MouseListener {

          StringBuffer strBuffer;

          public void init() {

          addMouseListener(this);

          strBuffer = new StringBuffer();

          addItem("initializing the apple ");

          }

          public void start() {

          addItem("starting the applet ");

          }

          public void stop() {

          addItem("stopping the applet ");

          }

          public void destroy() {

          addItem("unloading the applet");

          }

          void addItem(String word) {

          System.out.println(word);

          strBuffer.append(word);

          repaint();

          }

          public void paint(Graphics g) {

          //Draw a Rectangle around the applet's display area.

          g.drawRect(0, 0,

          getWidth() - 1,

          getHeight() - 1);

          //display the string inside the rectangle.

          g.drawString(strBuffer.toString(), 10, 20);

          }

          public void mouseEntered(MouseEvent event) {

          }

          public void mouseExited(MouseEvent event) {

          }

          public void mousePressed(MouseEvent event) {

          }

          public void mouseReleased(MouseEvent event) {

          }

          public void mouseClicked(MouseEvent event) {

          addItem("mouse clicked! ");

          }

          }

          如下調用該applet:

          <html>

          <title>Event Handling</title>

          <hr>

          <applet code="ExampleEventHandling.class"

          width="300" height="300">

          </applet>

          <hr>

          </html>

          最開始運行,applet顯示 "initializing the applet. Starting the applet.",然后你一點擊矩形框,就會顯示"mouse clicked" 。

          顯示圖片

          applet能顯示GIF,JPEG,BMP等其他格式的圖片。為了在applet中顯示圖片,你需要使用java.awt.Graphics類的drawImage()方法。

          如下實例演示了顯示圖片的所有步驟:

          import java.applet.*;

          import java.awt.*;

          import java.net.*;

          public class ImageDemo extends Applet

          {

          private Image image;

          private AppletContext context;

          public void init()

          {

          context = this.getAppletContext();

          String imageURL = this.getParameter("image");

          if(imageURL == null)

          {

          imageURL = "java.jpg";

          }

          try

          {

          URL url = new URL(this.getDocumentBase(), imageURL);

          image = context.getImage(url);

          }catch(MalformedURLException e)

          {

          e.printStackTrace();

          // Display in browser status bar

          context.showStatus("Could not load image!");

          }

          }

          public void paint(Graphics g)

          {

          context.showStatus("Displaying image");

          g.drawImage(image, 0, 0, 200, 84, null);

          g.drawString("www.javalicense.com", 35, 100);

          }

          }

          如下調用該applet:

          <html>

          <title>The ImageDemo applet</title>

          <hr>

          <applet code="ImageDemo.class" width="300" height="200">

          <param name="image" value="java.jpg">

          </applet>

          <hr>

          </html>

          播放音頻

          Applet能通過使用java.applet包中的AudioClip接口播放音頻。AudioClip接口定義了三個方法:

          • public void play(): 從一開始播放音頻片段一次。

          • public void loop(): 循環播放音頻片段

          • public void stop(): 停止播放音頻片段

          為了得到AudioClip對象,你必須調用Applet類的getAudioClip()方法。無論URL指向的是否是一個真實的音頻文件,該方法都會立即返回結果。

          直到要播放音頻文件時,該文件才會下載下來。

          如下實例演示了播放音頻的所有步驟:

          import java.applet.*;

          import java.awt.*;

          import java.net.*;

          public class AudioDemo extends Applet

          {

          private AudioClip clip;

          private AppletContext context;

          public void init()

          {

          context = this.getAppletContext();

          String audioURL = this.getParameter("audio");

          if(audioURL == null)

          {

          audioURL = "default.au";

          }

          try

          {

          URL url = new URL(this.getDocumentBase(), audioURL);

          clip = context.getAudioClip(url);

          }catch(MalformedURLException e)

          {

          e.printStackTrace();

          context.showStatus("Could not load audio file!");

          }

          }

          public void start()

          {

          if(clip != null)

          {

          clip.loop();

          }

          }

          public void stop()

          {

          if(clip != null)

          {

          clip.stop();

          }

          }

          }

          如下調用applet:

          <html>

          <title>The ImageDemo applet</title>

          <hr>

          <applet code="ImageDemo.class" width="0" height="0">

          <param name="audio" value="test.wav">

          </applet>

          <hr>

          你可以使用你電腦上的test.wav來測試上面的實例。

          如您還有不明白的可以在下面與我留言或是與我探討QQ群308855039,我們一起飛!

          構設計相關概念

          架構體系結構風格是描述某一個特定領域中系統組織方式的慣用模式,組織方式描述了系統組成構件的組織方式,慣用模式則反映眾多軟件系統共有的結構和語義

          1. 架構風險:系統架構風險是指架構設計中潛在的、存在問題的架構決策所帶來的的隱患

          2. 風險點:可能引起風險的因素,稱為風險點。如果某個做法有隱患,有可能導致一些問題,則稱為風險點

          3. 非風險點:如果某件事情是可行的, 可以接收的,則為非風險點

          4. 敏感點:敏感點是指為了實現某種特定的質量屬性,一個或多個構件所具有的特性

          5. 權衡點:權衡點是影響多個質量屬性的特性,是多個質量屬性的敏感點

          ESB 的特點

          1. SOA的實現方式,總線作用,服務連接和整合

          2. 描述服務的元數據和服務注冊管理

          3. 傳遞數據、數據轉換、同步、異步

          4. 發現、路由、匹配、選擇

          架構評估方法

          1. 基于問卷調查的方式:架構方面的問卷,要求評估人員對架構熟悉

          2. 基于度量的方式:定量來度量的架構,比如代碼行數,要求評估人員對架構熟悉

          3. 基于場景的方式:主要方式,首先確定應用領域功能與架構的結構映射,然后用4+1視圖(場景、物理、進程、邏輯、開發)分析架構對場景的支持度。分為 ATAM、SAAM、CBAM

          DSSA 特定領域的軟件架構

          三個活動

          1. 領域分析:領域模型或領域需求、識別信息源

          2. 領域設計:DSSA,是領域模型的解決方案,高層次設計

          3. 領域實現:開發和組織可重用信息

          四種角色

          1. 領域專家:用戶、軟件工程師

          2. 領域分析人員:系統分析人員

          3. 領域設計人員:軟件設計人員

          4. 領域實現人員:程序設計人員

          三層次模型

          1. 領域開發環境:領域架構師、產出參考架構、參考需求、架構、領域模型、開發工具

          2. 領域特定的應用開發環境:應用工程師、核心架構實例化

          3. 應用執行環境:操作員,實例化后的架構

          并發控制

          丟失更新、不可重復讀、讀臟數據

          三級封鎖協議

          X 排它鎖、S 共享鎖

          1. 一級:一級加X鎖,解決丟失更新問題

          2. 二級:讀臟數據前加 S 鎖,解決讀臟數據問題

          3. 三級:先加 S 鎖、再加 X 鎖,直到事務結束,解決丟失更新、讀臟數據、不可重復讀問題

          多個數據庫數據同步的方式

          定時任務、觸發器、數據庫插件

          數據備份

          完整備份、增量數據(僅上一次完整備份后變化的數據)、差異備份(僅上次備份后變化的數據)

          反規范化技術

          定義:犧牲部分規范化提升性能

          優點:降低連接、降低外碼、降低索引目錄、降低表的數據、提高效率

          問題:重復存儲、浪費空間、可能存在完整性問題、增加維護復雜性、降低修改速度

          方法:增加冗余列、增加派生列、水平分割表、垂直分割表

          四大問題:數據冗余、插入異常、修改異常、刪除異常

          分布式數據庫

          定義:由一組數據組成,存放在不同的計算機上,有獨立處理數據的能力

          特點

          1. 數據獨立性:邏輯、物理、分布獨立

          2. 集中與自治共享結合的控制結構

          3. 適當增加數據冗余度:多副本、提升可靠性、可用性、性能

          4. 全局唯一性、可串行性、可恢復性

          優點

          1. 企業部門分散而需要互相聯系

          2. 對當前機構影響最小的情況下進行擴充

          3. 對于已存在的數據庫直接自上而下地生成分布式數據庫

          4. 滿足負載均衡的需要

          5. 故障率比集中式數據庫低,可靠性高

          JAVA

          J2EE

          1. 結構:客戶層、Web層、業務層、企業信息系統層

          2. 表示:HTML、Applet

          3. 應用:JSP、Servlet

          4. 服務:EJB(SimpleBean,SessionBean)

          5. 域:EntityBean

          6. 持久化:DB

          EJB

          定義:JavaEE 服務器端組件模型 企業級Bean:會話(SessionBean)、實體(EntityBean)、消息驅動(Message-driven) DAO:數據庫客戶端 JavaBean:基于DAO的封裝

          設計模式二次總結

          設計模式是提高代碼可復用性、可維護性、可讀性、穩健性、以及安全性的解決方案

          創建型:對象創建,封裝復雜創建過程,接口對象的創建與使用代碼。

          1. 單例(Singleton):唯一實例

          2. 抽象工廠(Abstract Factory):抽象接口

          3. 原型(Prototype):原型實例,拷貝

          4. 構造器(Builder):類和構造分離

          5. 工廠方法(Factory Method):子類決定實例化

          結構型:負責處理類和對象的關系,用于構建結構更加復雜龐大的系統

          1. 外觀(Facade):對外統一接口

          2. 橋接(Bridge):抽象和實現分離

          3. 組合(Composite):整體 - 部分,樹形結構

          4. 享元(Flyweight):細粒度、共享

          5. 代理(Proxy):代理控制

          6. 適配器(Adapter):轉換、兼容接口

          7. 裝飾(Decorator):附加職責

          行為型:主要是對類和對象如何交互以及類和對象分配具體職責進行描述

          1. 職責鏈(Chain of Responsibility):傳遞請求、職責、鏈接

          2. 命令(Command):日志記錄、可撤銷

          3. 解釋器(Interpreter):解析器、虛擬機

          4. 迭代器(Iterator):順序訪問,不暴露內部

          5. 中介者(Mediator):不直接引用

          6. 備忘錄(Memento):保存、恢復

          7. 觀察者(Observer):通知、自動更新

          8. 狀態(State):狀態變成類、服務升級、會員等級

          9. 策略(Strategy):算法替換

          10. 模板方法(Template):部分步驟延遲到子類中

          11. 訪問者(Visitor):數據和操作分離

          里的想法很簡單:用戶從Internet 下載Java字節碼,并在自己的機器上運行。在網頁中運行的Java程序稱為 applet。要使用applet,只需要一個啟用Java的Web瀏覽器,它會為你執行字節碼。不需要安裝任何軟件。只要你訪問包含applet 的網頁,都會得到這個程序的最新版本。最重要的是,歸功于虛擬機的安全性,我們不必擔心來自惡意代碼的攻擊。

          在網頁中插入一個applet就如同在網頁中嵌入一副圖片。applet會成為頁面的一部分。文本環繞在applet占據的空間周圍。關鍵是,這個圖片是活動的(alive)。它會對用戶命令做出響應,改變外觀,在顯示它的計算機和提供它的計算機之間交換數據。

          圖片1-1展示Jmol applet ,它會顯示分子結構。可以利用鼠標旋轉和放大各個分子,從而更好地理解分子結構。在發明applet 的時代,用網頁是無法實現這種直接的操作的,那時只有基本的JavaScript而沒有HTML畫布。

          applet首次出現時,人們欣喜若狂。許多人相信applet的魅力會讓Java迅速流行起來。然而,初期的興奮很快就變成了沮喪。不同版本的Netscape與Internet Explorer運行不同版本的Java,其中有些早已過時。這種糟糕的情況導致更加難以利用Java的最新版本開發applet。實際上,為了在瀏覽器中得到動態效果,Adobe的Flash技術變得相當流行。后來Java受到嚴重安全問題的困擾時,瀏覽器也放棄了對applet的支持。當然Flash的命運也好不到哪里去。

          applet demo

          關于applet,現在已經不需要關心了。這種技術現在已經涼的透透的了,現在可以完全當做沒有這種東西。

          當然,如今Java依然與Internet關聯密切,不過已經變成了為網頁提供數據支持。

          Java與網頁的關系經歷了 applet - jsp - server 的階段,也是一個逐漸解耦的過程,Java越來越脫離了與用戶交互的界面,而是作為服務端,只通過接口對外提供服務,甚至可以說不關心到底是誰在調用這個接口,只要符合標準的請求,都會正確地返回相應數據。而Java已經漸漸地成為冰山下的龐然大物,隱藏在無數互聯網、軟件公司之后,為網民提供數據服務。


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