、document.write 創建
document.write() 方法可向文檔寫入 HTML 表達式或 JavaScript 代碼。
html和css代碼
<input type="button" value="創建一個p" id="btn"/>
JavaScript代碼
、什么是節點
回顧概念:
文檔:document
元素:頁面中所有的標簽,元素---element, 標簽----元素---對象
節點:頁面中所有的內容(標簽,屬性,文本(文字,換行,空格,回車)),Node
根元素:html標簽
節點node | nodeType | nodeName | nodeValue |
元素節點 | 1 | 標簽名(大寫) | null |
屬性節點 | 2 | 屬性名 | 屬性值 |
文本節點 | 3 | #text | 文本內容 |
CDATA節點 | 4 | #cdata-section | CDATA區域內容 |
實體引用名稱節點 | 5 | 引用名稱 | null |
實體名稱節點 | 6 | 實體名稱 | null |
處理指令節點 | 7 | target | entire content cluding the target |
注釋節點 | 8 | #comment | 注釋內容 |
文檔節點 | 9 | #document | null |
文檔類型節點 | 10 | doctype的名稱 | null |
文檔片段節點 | 11 | #document-fragment | null |
DTD聲明節點 | 12 | 符號名稱 | null |
****節點的屬性:(可以使用標簽--元素.出來,可以使用屬性節點.出來,文本節點.點出來)
nodeType:節點的類型
nodeName:節點的名字
nodeValue:節點的值
二、節點的獲取(包含元素節點)
相關html代碼
<div id="dv">
<span>這是div中的第一個span標簽</span>
<p>這是div中的第二個元素,第一個p標簽</p>
<ul id="uu">
<li>喬峰</li>
<li>鹿茸</li>
<li id="three">段譽</li>
<li>卡卡西</li>
<li>雛田</li>
</ul>
</div>
獲取父節點(屬性):
// 獲取某節點的父級節點
node.parentNode
// 獲取某節點的父級元素
node.parentElement
獲取子節點(屬性):
// 獲取某節點的子節點
node.childNodes
// 獲取某節點的子元素
node.children
屬性節點(方法):
// 獲取屬性節點
node.getAttributeNode("name")
獲取其他相關節點(屬性)—— 拓展:
// 獲取某節點的第一個子節點
node.firstChild;//-----------------------IE8中是第一個子元素
// 獲取某節點的第一個子元素
node.firstElementChild;//----------------IE8中不支持
// 獲取某節點的最后一個子節點
node.lastChild;//------------------------IE8中是第一個子元素
// 獲取某節點的最后一個子元素
node.lastElementChild;//-----------------IE8中不支持
// 獲取某節點的前一個兄弟節點
node.previousSibling;
// 獲取某節點的前一個兄弟元素
node.previousElementSibling;
// 獲取某節點的后一個兄弟節點
node.nextSibling;
// 獲取某節點的后一個兄弟元素
node.nextElementSibling;
案例:點擊按鈕設置div中p標簽改變背景顏色(掌握)
html和css代碼
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
div {
width: 300px;
height: 450px;
border: 1px solid red;
}
</style>
</head>
<body>
<input type="button" value="變色" id="btn" />
<div id="dv">
<span>這是span</span>
<p>這是p</p>
<span>這是span</span>
<p>這是p</p>
<span>這是span</span>
<p>這是p</p>
<span>這是span</span>
<a href="http://www.baidu.com">百度</a>
</div>
</body>
</html>
JavaScript代碼
對于前端來說,HTML 都是最基礎的內容。
今天,我們來了解一下 HTML 和網頁有什么關系,以及與 DOM 有什么不同。通過本講內容,你將掌握瀏覽器是怎么處理 HTML 內容的,以及在這個過程中我們可以進行怎樣的處理來提升網頁的性能,從而提升用戶的體驗。
不知你是否有過這樣的體驗:當打開某個瀏覽器的時候,發現一直在轉圈,或者等了好長時間才打開頁面……
此時的你,會選擇關掉頁面還是耐心等待呢?
這一現象,除了網絡不穩定、網速過慢等原因,大多數都是由于頁面設計不合理導致加載時間過長導致的。
我們都知道,頁面是用 HTML/CSS/JavaScript 來編寫的。
HTML由一系列的元素組成,通常稱為HTML元素。HTML 元素通常被用來定義一個網頁結構,基本上所有網頁都是這樣的 HTML 結構:
<html>
<head></head>
<body></body>
</html>
其中:
HTML 中的元素特別多,其中還包括可用于 Web Components 的自定義元素。
前面我們提到頁面 HTML 結構不合理可能會導致頁面響應慢,這個過程很多時候體現在<script>和<style>元素的設計上,它們會影響頁面加載過程中對 Javascript 和 CSS 代碼的處理。
因此,如果想要提升頁面的加載速度,就需要了解瀏覽器頁面的加載過程是怎樣的,從根本上來解決問題。
瀏覽器在加載頁面的時候會用到 GUI 渲染線程和 JavaScript 引擎線程(更詳細的瀏覽器加載和渲染機制將在第 7 講中介紹)。其中,GUI 渲染線程負責渲染瀏覽器界面 HTML 元素,JavaScript 引擎線程主要負責處理 JavaScript 腳本程序。
由于 JavaScript 在執行過程中還可能會改動界面結構和樣式,因此它們之間被設計為互斥的關系。也就是說,當 JavaScript 引擎執行時,GUI 線程會被掛起。
以網易云課堂官網為例,我們來看看網頁加載流程。
(1)當我們打開官網的時候,瀏覽器會從服務器中獲取到 HTML 內容。
(2)瀏覽器獲取到 HTML 內容后,就開始從上到下解析 HTML 的元素。
(3)<head>元素內容會先被解析,此時瀏覽器還沒開始渲染頁面。
我們看到<head>元素里有用于描述頁面元數據的<meta>元素,還有一些<link>元素涉及外部資源(如圖片、CSS 樣式等),此時瀏覽器會去獲取這些外部資源。除此之外,我們還能看到<head>元素中還包含著不少的<script>元素,這些<script>元素通過src屬性指向外部資源。
(4)當瀏覽器解析到這里時(步驟 3),會暫停解析并下載 JavaScript 腳本。
(5)當 JavaScript 腳本下載完成后,瀏覽器的控制權轉交給 JavaScript 引擎。當腳本執行完成后,控制權會交回給渲染引擎,渲染引擎繼續往下解析 HTML 頁面。
(6)此時<body>元素內容開始被解析,瀏覽器開始渲染頁面。
在這個過程中,我們看到<head>中放置的<script>元素會阻塞頁面的渲染過程:把 JavaScript 放在<head>里,意味著必須把所有 JavaScript 代碼都下載、解析和解釋完成后,才能開始渲染頁面。
到這里,我們就明白了:如果外部腳本加載時間很長(比如一直無法完成下載),就會造成網頁長時間失去響應,瀏覽器就會呈現“假死”狀態,用戶體驗會變得很糟糕。
因此,對于對性能要求較高、需要快速將內容呈現給用戶的網頁,常常會將 JavaScript 腳本放在<body>的最后面。這樣可以避免資源阻塞,頁面得以迅速展示。我們還可以使用defer/async/preload等屬性來標記<script>標簽,來控制 JavaScript 的加載順序。
百度首頁
對于百度這樣的搜索引擎來說,必須要在最短的時間內提供到可用的服務給用戶,其中就包括搜索框的顯示及可交互,除此之外的內容優先級會相對較低。
瀏覽器在渲染頁面的過程需要解析 HTML、CSS 以得到 DOM 樹和 CSS 規則樹,它們結合后才生成最終的渲染樹并渲染。因此,我們還常常將 CSS 放在<head>里,可用來避免瀏覽器渲染的重復計算。
我們知道<p>是 HTML 元素,但又常常將<p>這樣一個元素稱為 DOM 節點,那么 HTML 和 DOM 到底有什么不一樣呢?
根據 MDN 官方描述:文檔對象模型(DOM)是 HTML 和 XML 文檔的編程接口。
也就是說,DOM 是用來操作和描述 HTML 文檔的接口。如果說瀏覽器用 HTML 來描述網頁的結構并渲染,那么使用 DOM 則可以獲取網頁的結構并進行操作。一般來說,我們使用 JavaScript 來操作 DOM 接口,從而實現頁面的動態變化,以及用戶的交互操作。
在開發過程中,常常用對象的方式來描述某一類事物,用特定的結構集合來描述某些事物的集合。DOM 也一樣,它將 HTML 文檔解析成一個由 DOM 節點以及包含屬性和方法的相關對象組成的結構集合。
我們常見的 HTML 元素,在瀏覽器中會被解析成節點。比如下面這樣的 HTML 內容:
<html>
<head>
<title>標題</title>
</head>
<body>
<a href='xx.com'>我的超鏈接</a>
<h1>頁面第一標題</h1>
</body>
</html>
打開控制臺 Elements 面板,可以看到這樣的 HTML 結構,如下圖所示:
在瀏覽器中,上面的 HTML 會被解析成這樣的 DOM 樹,如下圖所示:
我們都知道,對于樹狀結構來說,常常使用parent/child/sibling等方式來描述各個節點之間的關系,對于 DOM 樹也不例外。
舉個例子,我們常常會對頁面功能進行抽象,并封裝成組件。但不管怎么進行整理,頁面最終依然是基于 DOM 的樹狀結構,因此組件也是呈樹狀結構,組件間的關系也同樣可以使用parent/child/sibling這樣的方式來描述。同時,現在大多數應用程序同樣以root為根節點展開,我們進行狀態管理、數據管理也常常會呈現出樹狀結構。
我們知道,瀏覽器中各個元素從頁面中接收事件的順序包括事件捕獲階段、目標階段、事件冒泡階段。其中,基于事件冒泡機制,我們可以實現將子元素的事件委托給父級元素來進行處理,這便是事件委托。
如果我們在每個元素上都進行監聽的話,則需要綁定三個事件;(假設頁面上有a,b,c三個兄弟節點)
function clickEventFunction(e) {
console.log(e.target === this); // logs `true`
// 這里可以用 this 獲取當前元素
}
// 元素a,b,c綁定
element2.addEventListener("click", clickEventFunction, false);
element5.addEventListener("click", clickEventFunction, false);
element8.addEventListener("click", clickEventFunction, false);
使用事件委托,可以通過將事件添加到它們的父節點,而將事件委托給父節點來觸發處理函數:
function clickEventFunction(event) {
console.log(e.target === this); // logs `false`
// 獲取被點擊的元素
const eventTarget = event.target;
// 檢查源元素`event.target`是否符合預期
// 此處控制廣告面板的展示內容
}
// 元素1綁定
element1.addEventListener("click", clickEventFunction, false);
這樣能解決什么問題呢?
常見的使用方式主要是上述這種列表結構,每個選項都可以進行編輯、刪除、添加標簽等功能,而把事件委托給父元素,不管我們新增、刪除、更新選項,都不需要手動去綁定和移除事件。
如果在列表數量內容較大的時候,對成千上萬節點進行事件監聽,也是不小的性能消耗。使用事件委托的方式,我們可以大量減少瀏覽器對元素的監聽,也是在前端性能優化中比較簡單和基礎的一個做法。
注意:
我們了解了 HTML 的作用,以及它是如何影響瀏覽器中頁面的加載過程的,同時還介紹了使用 DOM 接口來控制 HTML 的展示和功能邏輯。我們了解了DOM解析事件委托等相關概念。
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