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          16個(gè)超牛逼的HTML5和JavaScript特效

          用說(shuō), Flash的效果大家都清楚。實(shí)際上,HTML5和JavaScript擁有很多新屬性,可以用它們來(lái)替代Flash。W3Cschool精選16個(gè)超牛逼的HTML5和JavaScript特效,看了這些特效,未來(lái)的Web發(fā)展前途無(wú)量。

          1.特效:FlowerPower

          創(chuàng)作者使用花朵作為畫刷,以貝茲曲線方式繪圖。

          2.特效:Breathing Galaxies

          動(dòng)態(tài)變換直徑及顏色,可通過(guò)鼠標(biāo)或鍵盤產(chǎn)生新形狀,這個(gè)效果不錯(cuò)!

          3.特效:Noise Field

          移動(dòng)鼠標(biāo)可改變粒子運(yùn)動(dòng),點(diǎn)擊可隨機(jī)生成不同粒子效果。

          4.特效:HTML5 Canvas粒子效果文字動(dòng)畫特效

          W3Cschool利用HTML5,制造出了粒子效果文字動(dòng)畫特效。只要你輸入框中輸入想要展示的文字,回車后即可在canvas上繪制出粒子效果的文字動(dòng)畫,相當(dāng)酷的動(dòng)畫效果。

          5.特效:Swirling Tentacles

          三維脈沖效果,沿著脈沖線有運(yùn)動(dòng)的顏色漸變模塊。

          6.特效:Keylight

          雙擊生成兩個(gè)以后的鍵即可發(fā)出聲音,移動(dòng)鍵的位置可產(chǎn)生不同的聲音效果。W3Cschool上面有很多這樣的教程,有興趣可以去看一下!

          7.特效:Rotating Spiral

          旋轉(zhuǎn)的螺旋效果,單擊可以控制開始和停止旋轉(zhuǎn),是不是覺(jué)得高大上?

          8.Blob

          拖動(dòng)水滴有重力效果,雙擊可以分離,小水滴碰到大水滴會(huì)合并。

          9.Trail

          彩色顆粒跟隨鼠標(biāo)運(yùn)動(dòng)效果,帶尾巴淡出效果。

          10.Graph Layout

          一種交互的力向圖布局效果,刷新三觀。

          11.Typographic Effects

          使用HTML5 Canvas實(shí)現(xiàn)的文本特性,效果超過(guò)Flash。

          12.Crazy Tentacles

          移動(dòng)鼠標(biāo)可以進(jìn)行涂鴉,點(diǎn)擊鼠標(biāo)可以清除畫布,看著確實(shí)瘋狂。

          13.Nebula

          吸引眼球的粒子系統(tǒng),目的是測(cè)試WebGL性能,如果滑動(dòng)鼠標(biāo),可以產(chǎn)生絢麗效果。

          14.WebGL Globe

          WebGL Globe 是一個(gè)開放的地理數(shù)據(jù)可視化平臺(tái),我們鼓勵(lì)你復(fù)制代碼,添加自己的數(shù)據(jù),創(chuàng)建自己的應(yīng)用。

          15.Particle Playground

          用鼠標(biāo)和粒子進(jìn)行交互,能發(fā)現(xiàn)不一樣的精彩。

          16.Surface

          使用WebGL實(shí)現(xiàn)的水面特效實(shí)驗(yàn),可放入一張照片,使用鼠標(biāo)觸動(dòng)水面會(huì)有奇特效果。

          上面的HTML5和JavaScript特效,簡(jiǎn)直趕超F(xiàn)lash。W3Cschool上面有很多用戶留言稱HTML5和JavaScriptit將替代Flash,不過(guò)對(duì)于這種說(shuō)法,也不知道怎么去評(píng)判。畢竟這些用戶說(shuō)的也是很有道理,你認(rèn)為JavaScriptit會(huì)替代Flash嗎?很想知道你的答案!

          公眾號(hào):w3c技術(shù)教程

          提供專業(yè)的web技術(shù)教程、手冊(cè)、工具。

          小時(shí)入門JavaScript:JavaScript動(dòng)態(tài)類型。

          有一點(diǎn)讓Javascript與許多編程語(yǔ)言不同的是Javascript是一種動(dòng)態(tài)語(yǔ)言。我所說(shuō)的動(dòng)態(tài)是什么意思?在編程語(yǔ)言中有兩種類型:靜態(tài)語(yǔ)言和動(dòng)態(tài)語(yǔ)言。在靜態(tài)語(yǔ)言中,當(dāng)我們聲明一個(gè)變量時(shí),該變量的類型被設(shè)置,未來(lái)不能改變。而在像JavaScript這樣的動(dòng)態(tài)語(yǔ)言中,變量的類型可以在運(yùn)行時(shí)改變。

          我們來(lái)看看這段代碼。所以在上一堂課的例子中,我們已經(jīng)聲明了這個(gè)名字變量,并把它設(shè)置為一個(gè)字符串。所以名字的類型目前是字符串,但它以后可能會(huì)改變。

          讓我們來(lái)看看。在這里的控制臺(tái)里,我們可以執(zhí)行一些JavaScript代碼。我們有這種類型的運(yùn)算符,通過(guò)它,我們可以檢查一個(gè)變量的類型。然后在此之后,我們添加變量的名字,比如,在這個(gè)案例中就是我們的名字變量。請(qǐng)注意,名字的類型是字符串。

          現(xiàn)在,如果我們重新為名字分配一個(gè)不同的值,比如一個(gè)數(shù)字,并檢查它的類型,看,類型現(xiàn)在已經(jīng)改變成了數(shù)字。這就是我們所說(shuō)的動(dòng)態(tài)語(yǔ)言。與靜態(tài)語(yǔ)言不同,這些變量的類型會(huì)在運(yùn)行時(shí)確定,根據(jù)我們賦予它們的值。

          現(xiàn)在讓我們來(lái)看看幾個(gè)類型運(yùn)算符的例子。順便說(shuō)一句,注意"typeof"是另一個(gè)保留關(guān)鍵字,所以你不能把一個(gè)變量命名為typeof。我們可以通過(guò)按Ctrl和L清空控制臺(tái)。

          現(xiàn)在讓我們來(lái)看看age的類型。它是一個(gè)數(shù)字。現(xiàn)在如果我們把a(bǔ)ge改成浮點(diǎn)數(shù),我知道這有點(diǎn)奇怪,但就讓我們?cè)谶@個(gè)例子里堅(jiān)持下去吧。30.1.然后再看看age的類型,它仍然是一個(gè)數(shù)字。

          所以在JavaScript中,不像其他編程語(yǔ)言,我們沒(méi)有兩種類型的數(shù)字。我們沒(méi)有浮點(diǎn)數(shù)和整數(shù)。所有的數(shù)字都是number類型。

          現(xiàn)在來(lái)看看isApproved的類型,它是一個(gè)布爾值,就像我之前告訴過(guò)你的那樣。第一個(gè)名字是什么類型?來(lái)看一下第一個(gè)名字的類型,它是未定義的。這很有趣,因?yàn)檫@個(gè)變量的值是未定義的,但它的類型也是未定義的。這是什么意思?

          之前我告訴過(guò)你,有兩種類型的分類,有基本類型或值類型以及引用類型。在基本類型的分類中,有字符串、數(shù)字、布爾值、未定義以及空值。所以未定義實(shí)際上是一種類型,但也是一種值。在這個(gè)例子中,因?yàn)閷⒚衷O(shè)置為未定義作為一個(gè)值,它的類型也是未定義,好嗎?

          選擇的顏色?來(lái)看看,所以選定顏色的類型,這個(gè)變量的類型是一個(gè)對(duì)象。什么是對(duì)象?這就是下一堂課的內(nèi)容了。點(diǎn)擊關(guān)注。

          TML 的 onmouseover 事件是網(wǎng)頁(yè)開發(fā)人員工具箱中一個(gè)強(qiáng)大的工具。通過(guò)本文,你將全面掌握 onmouseover 事件的使用方法,并了解如何創(chuàng)建充滿活力和互動(dòng)的網(wǎng)頁(yè)元素。從基本原理到高級(jí)應(yīng)用,我們將探索 onmouseover 事件的各種可能性。

          onmouseover 事件揭秘

          onmouseover 事件在鼠標(biāo)指針移動(dòng)到特定元素上方時(shí)觸發(fā)。這為網(wǎng)頁(yè)開發(fā)人員提供了捕捉用戶互動(dòng)并相應(yīng)地改變網(wǎng)頁(yè)元素的機(jī)會(huì)。該事件通常與 onmouseout 事件搭配使用,后者在鼠標(biāo)指針移出元素時(shí)觸發(fā)。

          基本語(yǔ)法

          onmouseover="代碼"

          在這里,"代碼" 是指當(dāng)鼠標(biāo)懸停在元素上時(shí)你希望執(zhí)行的 JavaScript 代碼。讓我們看一個(gè)簡(jiǎn)單的例子:

          <div onmouseover="alert('你好,世界!')">懸停我</div>
          

          在這個(gè)例子中,當(dāng)用戶將鼠標(biāo)懸停在 "懸停我" 元素上時(shí),它會(huì)彈出一個(gè)帶有 "你好,世界!" 消息的警示框。

          動(dòng)態(tài)效果和樣式更改

          onmouseover 事件真正閃光的地方在于它可以改變網(wǎng)頁(yè)元素的樣式和外觀。你可以改變?cè)氐谋尘邦伾⑦吙颉⒆煮w大小等。來(lái)看一個(gè)例子:

          <style>
            .box {
              width: 100px;
              height: 100px;
              background-color: lightgray;
            }
          </style>
          
          <div class="box" onmouseover="this.style.backgroundColor = 'red'">
            將鼠標(biāo)懸停于此
          </div>
          

          在這個(gè)例子中,當(dāng)鼠標(biāo)懸停在方塊上時(shí),它的背景顏色會(huì)變成紅色。

          圖像效果

          onmouseover 事件在圖像上也很有用。你可以創(chuàng)建圖像懸停效果,為你的網(wǎng)頁(yè)增添視覺(jué)吸引力。來(lái)看一個(gè)例子:

          <img src="image1.jpg" onmouseover="this.src='image2.jpg'">
          

          在這個(gè)例子中,當(dāng)鼠標(biāo)懸停在圖像上時(shí),圖像會(huì)切換為 "image2.jpg"。

          菜單和下拉列表

          onmouseover 事件在創(chuàng)建菜單和下拉列表時(shí)也很有用。你可以顯示隱藏的菜單項(xiàng)或下拉列表,為用戶提供動(dòng)態(tài)的導(dǎo)航體驗(yàn)。

          <div onmouseover="document.getElementById('menu').style.display = 'block'">
            顯示菜單
          </div>
          
          <div id="menu" style="display: none;">
            <a href="#">鏈接 1</a>
            <a href="#">鏈接 2</a>
            <a href="#">鏈接 3</a>
          </div>
          

          結(jié)論:釋放你的創(chuàng)造力

          onmouseover 事件為網(wǎng)頁(yè)開發(fā)人員提供了增強(qiáng)用戶體驗(yàn)和創(chuàng)建動(dòng)態(tài)交互的機(jī)會(huì)。從簡(jiǎn)單的樣式更改到復(fù)雜的菜單系統(tǒng),onmouseover 事件都可以勝任。通過(guò)本文的學(xué)習(xí),你已經(jīng)掌握了 onmouseover 事件的基本原理和應(yīng)用。現(xiàn)在,你可以利用這些知識(shí),在你的網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)中加入生動(dòng)的元素,創(chuàng)造出引人入勝的用戶體驗(yàn)!釋放你的創(chuàng)造力,讓網(wǎng)頁(yè)更加充滿活力!


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