幾個簡單的加載中動畫吧。
像前面三種都是相當于幾個不同的點輪流來播放同一動畫:變大變小。css3里面有一個用于尺度變換的方法:scale(x,y):定義 2D 縮放轉(zhuǎn)換,改變元素的寬度和高度。
第四種就是一個小球從上往下跌落,再彈回去,在上面的時候速度最小,下面的時候速度最大。由于該小球只進行了上下的移動,所以我們可以運用:translateY(n):定義 2D 轉(zhuǎn)換,沿著 Y 軸移動元素,從而實現(xiàn)小球沿Y方向來回移動。
廢話不多說了,上代碼。
首先,第一個加載中的動畫:
html Code
<div id="loading1">
<div class="demo1"></div>
<div class="demo1"></div>
<div class="demo1"></div>
<div class="demo1"></div>
<div class="demo1"></div>
</div>
css Code
.demo1 {
width: 4px;
height: 4px;
border-radius: 2px;
background: #68b2ce;
float: left;
margin: 0 3px;
animation: demo1 linear 1s infinite;
-webkit-animation: demo1 linear 1s infinite;
}
.demo1:nth-child(1){
animation-delay:0s;
}
.demo1:nth-child(2){
animation-delay:0.15s;
}
.demo1:nth-child(3){
animation-delay:0.3s;
}
.demo1:nth-child(4){
animation-delay:0.45s;
}
.demo1:nth-child(5){
animation-delay:0.6s;
}
@keyframes demo1
{
0%,60%,100% {transform: scale(1);}
30% {transform: scale(2.5);}
}
@-webkit-keyframes demo1
{
0%,60%,100% {transform: scale(1);}
30% {transform: scale(2.5);}
}
css Code
第二個動畫和第一個動畫大同小異,第一個動畫是將小球整體變大變小,第二動畫則是將小方塊的高度變大變小,而寬度不變:
html Code
<div id="loading2">
<div class="demo2"></div>
<div class="demo2"></div>
<div class="demo2"></div>
<div class="demo2"></div>
<div class="demo2"></div>
</div>
css Code
.demo2 {
width: 4px;
height: 6px;
background: #68b2ce;
float: left;
margin: 0 3px;
animation: demo2 linear 1s infinite;
-webkit-animation: demo2 linear 1s infinite;
}
.demo2:nth-child(1){
animation-delay:0s;
}
.demo2:nth-child(2){
animation-delay:0.15s;
}
.demo2:nth-child(3){
animation-delay:0.3s;
}
.demo2:nth-child(4){
animation-delay:0.45s;
}
.demo2:nth-child(5){
animation-delay:0.6s;
}
@keyframes demo2
{
0%,60%,100% {transform: scale(1);}
30% {transform: scaleY(3);}
}
@-webkit-keyframes demo2
{
0%,60%,100% {transform: scale(1);}
30% {transform: scaleY(3);}
}
css Code
第三個動畫就需要將小球的位置定位一下,讓幾個小球整體上看起來圍成一個圓,然后就像第一個一樣使小球變大變小:
html Code
<div id="loading1">
<div class="demo1"></div>
<div class="demo1"></div>
<div class="demo1"></div>
<div class="demo1"></div>
<div class="demo1"></div>
</div>
css Code
#loading3 {
position: relative;
width: 50px;
height: 50px;
}
.demo3 {
width: 4px;
height: 4px;
border-radius: 2px;
background: #68b2ce;
position: absolute;
animation: demo3 linear 0.8s infinite;
-webkit-animation: demo3 linear 0.8s infinite;
}
.demo3:nth-child(1){
left: 24px;
top: 2px;
animation-delay:0s;
}
.demo3:nth-child(2){
left: 40px;
top: 8px;
animation-delay:0.1s;
}
.demo3:nth-child(3){
left: 47px;
top: 24px;
animation-delay:0.1s;
}
.demo3:nth-child(4){
left: 40px;
top: 40px;
animation-delay:0.2s;
}
.demo3:nth-child(5){
left: 24px;
top: 47px;
animation-delay:0.4s;
}
.demo3:nth-child(6){
left: 8px;
top: 40px;
animation-delay:0.5s;
}
.demo3:nth-child(7){
left: 2px;
top: 24px;
animation-delay:0.6s;
}
.demo3:nth-child(8){
left: 8px;
top: 8px;
animation-delay:0.7s;
}
@keyframes demo3
{
0%,40%,100% {transform: scale(1);}
20% {transform: scale(3);}
}
@-webkit-keyframes demo3
{
0%,40%,100% {transform: scale(1);}
20% {transform: scale(3);}
}
接下來是第四個動畫:
1 <div id="loading5">
2 <div class="demo5"></div>
3 </div>
#loading5 {
width: 20px;
height: 100px;
border-bottom: 1px solid #68b2ce;
}
.demo5 {
width: 20px;
height: 20px;
border-radius: 10px;
background: #68b2ce;
animation: demo5 cubic-bezier(0.5,0.01,0.9,1) 0.6s infinite alternate;
-webkit-animation: demo5 cubic-bezier(0.5,0.01,0.9,1) 0.6s infinite alternate;
}
@keyframes demo5
{
0%{
transform:translateY(0px);
-webkit-transform:translateY(0px);
}
100% {
transform:translateY(80px);
-webkit-transform:translateY(80px);
}
}
@-webkit-keyframes demo5
{
0%{
transform:translateY(0px);
-webkit-transform:translateY(0px);
}
100% {
transform:translateY(80px);
-webkit-transform:translateY(80px);
}
}
css Code
以上就是這幾個簡單的加載中小動畫的內(nèi)容了。
轉(zhuǎn)載 https://www.cnblogs.com/tangchan/p/7604594.html
覽器加載一個js腳本,會在devtools中留下各種痕跡,elements中的script元素,console中的日志,source中的代碼,network中的網(wǎng)絡請求等
這個比較簡單,插入js的時候設(shè)置好id,在js中刪掉自身就好了
<script id="xxx">
// todo
document.getElementById("xxx").remove();
</script>
對于引用js
<script id="xxx" src="a.js"></script>
// a.js
document.getElementById("xxx").remove()
對于動態(tài)加載的js也是一樣的
<script>
let e=document.createElement("script");
e.id="xxx";
e.src="a.js";
document.head.appendChild(e);
</script>
// a.js
document.getElementById("xxx").remove()
或者也可以這樣
<script>
let e=document.createElement("script");
e.src="a.js";
document.head.appendChild(e);
e.remove();
</script>
雖然看起來很奇怪,但a.js確實能執(zhí)行,似乎是加載a.js時阻塞了腳本執(zhí)行,執(zhí)行完a.js之后再remove
clear就好了
console.clear()
直接引用和動態(tài)加載都會在source中出現(xiàn)
<script src="a.js"></script>
<script>
let e=document.createElement("script");
e.src="a.js";
document.head.appendChild(e);
</script>
這樣都是不行的,經(jīng)過測試發(fā)現(xiàn)動態(tài)插入js代碼時不會被記錄在source中
<script>
fetch("a.js").then(resp => {
return resp.text()
}).then(text => {
let e = document.createElement("script");
e.innerHTML = text;
document.head.appendChild(e);
})
</script>
這樣a.js就不會出現(xiàn)在source里了
常規(guī)HTTP/WebSocket都會被記錄,無法繞過,但是WebRTC不會,WebRTC可以基于UDP/TCP傳輸,WebRTC提供createDataChannel API,可以用于傳輸文本,那么就可以實現(xiàn)network隱藏加載
考慮WebRTC需要傳遞offer和icecandidate,還是得通過HTTP/WebSocket傳輸,而且復雜網(wǎng)絡環(huán)境下還需要使用或部署STUN/TURN服務器,穩(wěn)定性有待考慮
WebRTC技術(shù)可以參考學習我最近看的幾篇文章透明日報20200801期
其他的方法我還沒有找到,技術(shù)不行就社會工程
一個思路是可以偽裝成其他流量混過去,比如png
<script>
fetch("a.png").then(resp => {
return resp.text()
}).then(text => {
let e = document.createElement("script");
e.innerHTML = text;
document.head.appendChild(e);
})
</script>
然后在delvtools里也看不出來
另外一個思路是devtools目前只在打開的時候記錄network數(shù)據(jù),那么只要在devtools關(guān)閉的時候加載資源,打開就不加載,這樣就不會出現(xiàn)在network里了
新的問題又出現(xiàn)了,如何檢測devtools的狀態(tài),網(wǎng)上已經(jīng)有不少公開技巧了
https://github.com/sindresorhus/devtools-detect
https://github.com/AEPKILL/devtools-detector
還可以在哪里找到加載和執(zhí)行痕跡呢
還有什么方法可以隱藏這些痕跡呢
如果你現(xiàn)在也想學習前端開發(fā)技術(shù),在學習前端的過程當中有遇見任何關(guān)于學習方法,學習路線,學習效率等方面的問題,你都可以申請加入我的Q群:前114中6649后671還有大牛整理的一套高效率學習路線和教程與您免費分享,還有許多大廠面試真題。希望能夠?qū)δ銈冇兴鶐椭?/p>
能大家都知道,js執(zhí)行會阻塞DOM樹的解析和渲染,那么css加載會阻塞DOM樹的解析和渲染嗎?接下來,我們就一起來分析一下。
那么為什么會出現(xiàn)上面的現(xiàn)象呢?我們從瀏覽器的渲染過程來解析下。
不同的瀏覽器使用的內(nèi)核不同,所以他們的渲染過程也是不一樣的。目前主要有兩個:
webkit渲染過程
Gecko渲染過程
從上面兩個流程圖我們可以看出來,瀏覽器渲染的流程如下:
從流程我們可以看出來
對于瀏覽器來說,頁面加載主要有兩個事件,一個是DOMContentLoaded,另一個是onLoad。而onLoad沒什么好說的,就是等待頁面的所有資源都加載完成才會觸發(fā),這些資源包括css、js、圖片視頻等。
而DOMContentLoaded,顧名思義,就是當頁面的內(nèi)容解析完成后,則觸發(fā)該事件。那么,正如我們上面討論過的,css會阻塞Dom渲染和js執(zhí)行,而js會阻塞Dom解析。那么我們可以做出這樣的假設(shè)
我們先對第一種情況做測試:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <title>css阻塞</title> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> <script> document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() { console.log('DOMContentLoaded'); }) </script> <link rel="stylesheet"> </head> <body> </body> </html>
實驗結(jié)果如下圖:
從動圖我們可以看出來,css還未加載完,就已經(jīng)觸發(fā)了DOMContentLoaded事件了。因為css后面沒有任何js代碼。
接下來我們對第二種情況做測試,很簡單,就在css后面加一行代碼就行了
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <title>css阻塞</title> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> <script> document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() { console.log('DOMContentLoaded'); }) </script> <link rel="stylesheet"> <script> console.log('到我了沒'); </script> </head> <body> </body> </html>
實驗結(jié)果如下圖:
我們可以看到,只有在css加載完成后,才會觸發(fā)DOMContentLoaded事件。因此,我們可以得出結(jié)論:
由上所述,我們可以得出以下結(jié)論:
因此,為了避免讓用戶看到長時間的白屏時間,我們應該盡可能的提高css加載速度,比如可以使用以下幾種方法:
*請認真填寫需求信息,我們會在24小時內(nèi)與您取得聯(lián)系。