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          DC

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          AF

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          BE





          ? 基本形狀類

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          符號

          UNICODE



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          2E

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          2F

          ?

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          2A

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          24

          ?

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          04

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          02

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          93

          ?

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          23

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          A0

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          A1

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          22

          ?

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          7B

          ?

          \u267F

          7F

          ?

          \u2620

          20

          ¥ 貨幣類

          符號

          UNICODE



          符號

          UNICODE



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          $

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          >\0024<24

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          >\00A2<>

          £

          \u00A3

          >\00A3<>

          ¤

          ¤

          \u00A4

          >\00A4<>

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          AC

          ¥

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          >\00A5<>

          ?

          \u20B1

          B1

          ?

          \u20B9

          B9

          ? 數(shù)學類

          符號

          UNICODE



          符號

          UNICODE



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          ?

          ½

          \u00BD

          >\00BD<>

          ?

          ¼

          \u00BC

          >\00BC<>

          ?

          ¾

          \u00BE

          >\00BE<>

          ?

          \u2153

          53

          ?

          \u2154

          54

          ?

          \u215B

          5B

          ?

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          5C

          ?

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          5D

          \u2030

          30

          %

          %

          \u0025

          >\0025<25

          <

          <

          \u003C

          >\003C<3C

          >

          >

          \u003E

          >\003E<3E

          ? 音樂符號類

          符號

          UNICODE



          符號

          UNICODE



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          JS

          CSS

          HTML

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          ?

          \u2669

          69

          ?

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          6A

          ?

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          6B

          ?

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          6C

          ?

          \u266D

          6D

          ?

          \u266F

          6F

          ? 對錯號

          符號

          UNICODE



          符號

          UNICODE



          HTML

          JS

          CSS

          HTML

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          \u00A0

          >\00A0<>

          ?

          \u2610

          10

          ?

          \u2611

          11

          ?

          \u2612

          12

          ?

          \u2713

          13

          ?

          \u2714

          14

          ?

          \u10005

          005

          ?

          \u2716

          16

          ?

          \u2717

          17

          ?

          \u2718

          18

          ★ 全都是星星

          符號

          UNICODE



          符號

          UNICODE



          HTML

          JS

          CSS

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          \u2605

          05

          ?

          \u272D

          2D

          ?

          \u272E

          2E

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          06

          ?

          \u272A

          2A

          ?

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          21

          ?

          \u272F

          2F

          ?

          \u2735

          35

          ?

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          36

          ?

          \u2738

          38

          ?

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          39

          ?

          \u273A

          3A

          ?

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          31

          ?

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          32

          ?

          \u2734

          34

          ?

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          33

          ?

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          3B

          ?

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          ?

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          4B

          ?

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          46

          ?

          \u2744

          44

          ?

          \u2745

          45

          ? 星座類

          符號

          UNICODE



          符號

          UNICODE



          HTML

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          CSS

          HTML

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          CSS



          ?

          \u2648

          48

          ?

          \u2649

          49

          ?

          \u264A

          4A

          ?

          \u264B

          4B

          ?

          \u264C

          4C

          ?

          \u264D

          4D

          ?

          \u264E

          4E

          ?

          \u264F

          4F

          ?

          \u2650

          50

          ?

          \u2651

          51

          ?

          \u2652

          52

          ?

          \u2653

          53

          ? 國際象棋類

          符號

          UNICODE



          符號

          UNICODE



          HTML

          JS

          CSS

          HTML

          JS

          CSS



          ?

          \u265A

          5A

          ?

          \u265B

          5B

          ?

          \u265C

          5C

          ?

          \u265D

          5D

          ?

          \u265E

          5E

          ?

          \u265F

          5F

          ?

          \u2654

          54

          ?

          \u2655

          55

          ?

          \u2656

          56

          ?

          \u2657

          57

          ?

          \u2658

          58

          ?

          \u2659

          59

          ? 撲克牌類

          符號

          UNICODE



          符號

          UNICODE



          HTML

          JS

          CSS

          HTML

          JS

          CSS



          ?

          \u2660

          60

          ?

          \u2663

          63

          ?

          \u2665

          65

          ?

          \u2666

          66

          ?

          \u2664

          64

          ?

          \u2667

          67

          ?

          \u2661

          61

          ?

          \u2662

          62

          Ω 希臘字母

          符號

          UNICODE



          符號

          UNICODE



          HTML

          JS

          CSS

          HTML

          JS

          CSS



          Α

          Α

          \u0391

          91

          Β

          Β

          \u0392

          92

          Γ

          Γ

          \u0393

          93

          Δ

          Δ

          \u0394

          94

          Ε

          Ε

          \u0395

          95

          Ζ

          Ζ

          \u0396

          96

          Η

          Η

          \u0397

          97

          Θ

          Θ

          \u0398

          98

          Ι

          Ι

          \u0399

          99

          Κ

          Κ

          \u039A

          9A

          Λ

          Λ

          \u039B

          9B

          Μ

          Μ

          \u039C

          9C

          Ν

          Ν

          \u039D

          9D

          Ξ

          Ξ

          \u039E

          9E

          Ο

          Ο

          \u039F

          9F

          Π

          Π

          \u03A0

          A0

          Ρ

          Ρ

          \u03A1

          A1

          Σ

          Σ

          \u03A3

          A3

          Τ

          Τ

          \u03A4

          A4

          Υ

          Υ

          \u03A5

          A5

          Φ

          Φ

          \u03A6

          A6

          Χ

          Χ

          \u03A7

          A7

          Ψ

          Ψ

          \u03A8

          A8

          Ω

          Ω

          \u03A9

          A9

          ? 十字

          符號

          UNICODE



          符號

          UNICODE



          HTML

          JS

          CSS

          HTML

          JS

          CSS



          ?

          \u2628

          28

          ?

          \u2629

          29

          ?

          \u271D

          1D

          ?

          \u271E

          1E

          ?

          \u271F

          1F

          ?

          \u2720

          20

          ?

          \u271A

          1A

          ?

          \u2020

          20

          ?

          \u2722

          22

          ?

          \u2724

          24

          ?

          \u2723

          23

          ?

          \u2725

          25

          ? 法律符號

          符號

          UNICODE



          符號

          UNICODE



          HTML

          JS

          CSS

          HTML

          JS

          CSS



          ?

          ®

          \u00AE

          >\00AE<>

          ?

          ©

          \u00A9

          >\00A9<>

          ?

          \u2117

          17

          ?

          \u0099

          >\0099<99

          ?

          \u2120

          20





          @ 標點和符號

          符號

          UNICODE



          符號

          UNICODE



          HTML

          JS

          CSS

          HTML

          JS

          CSS



          ?

          «

          \u00AB

          >\00AB<>

          ?

          »

          \u00BB

          >\00BB<>

          ?

          \u008B

          >\008B<8B

          ?

          \u009B

          >\009B<9B

          \u201C

          1C

          \u201D

          1D

          \u2018

          18

          \u2019

          19

          ?

          \u2022

          22

          ?

          \u25E6

          E6

          ?

          ¡

          \u00A1

          >\00A1<>

          ?

          ¿

          \u00BF

          >\00BF<>

          \u2105

          05

          \u2116

          16

          &

          &

          \u0026

          >\0026<26

          @

          @

          \u0040

          >\0040<40

          ?

          \u211E

          1E

          \u2103

          03

          \u2109

          09

          °

          °

          \u00B0

          >\00B0<>



          |

          \u007C

          >\007C<7C

          |

          ¦

          \u00A6

          \u2013

          13

          \u2014

          14

          \u2026

          26

          ?

          \u00B6

          >\00B6<>

          \u223C

          3C

          \u2260


          用法

          三種用法都在里面了

          這里是云端源想IT,幫你輕松學IT”

          嗨~ 今天的你過得還好嗎?

          生命不必每時每刻都要沖刺

          低沉時

          就當給自己放了一個悠長假期

          - 2024.04.24 -

          JavaScript關鍵字是一種特殊的標識符,它們在語言中有固定的含義,不能用作變量名或函數(shù)名。這些關鍵字是JavaScript的基礎,理解它們是掌握JavaScript的關鍵。

          今天,我們將一起探索JavaScript中的26個關鍵字,了解這些關鍵字各自獨特的含義、特性和使用方法。



          一、JavaScript關鍵字是什么

          Javascript關鍵字(Keyword)是指在Javascript語言中有特定含義,成為Javascript語法中一部分的那些字,是 JavaScript 語言內(nèi)部使用的一組名字(或稱為命令)。

          Javascript關鍵字是不能作為變量名和函數(shù)名使用的。使用Javascript關鍵字作為變量名或函數(shù)名,會使Javascript在載入過程中出現(xiàn)編譯錯誤。


          Java中的關鍵字可用于表示控制語句的開始或結束,或者用于執(zhí)行特定操作等。按照規(guī)則,關鍵字也是語言保留的,不能用作標識符。


          下面我們來詳細介紹一下JavaScript關鍵字的作用和使用方法。


          二、JavaScript的26個關鍵字

          JavaScript是一種廣泛使用的編程語言,它具有豐富的關鍵字,這些關鍵字在JavaScript語言中發(fā)揮著重要的作用,JavaScript一共提供了26個關鍵字:

          break, case, catch, continue, debugger, default, delete, do, else, finally, for, function, if, in, instanceof, new, return, switch, this, throw, try, typeof, var, void, while, with

          其中,debugger在ECMAScript 5 新增的。


          1、break:跳出 循環(huán)

          break用于跳出循環(huán)結構。循環(huán)結構是一種重復執(zhí)行某個代碼塊的結構,break關鍵字可以用于循環(huán)結構中的條件語句中,用于跳出循環(huán)。例如:

          for (var i = 0; i < 10; i++) {
          if (i == 5) {
          break; // 當i等于5時跳出循環(huán)
          }
          console.log(i);
          }



          2、case:捕捉

          它用于在switch語句中定義一個分支。switch語句是一種根據(jù)表達式的值執(zhí)行不同代碼塊的結構,case關鍵字可以用于switch語句中,用于定義不同的分支。例如:

          switch (n) {
          
          case 1:
          console.log('n等于1');
          break;
          case 2:
          console.log('n等于2');
          break;
          default:
          console.log('n不等于1或2');
          break;
          }



          3、catch:配合try進行錯誤判斷

          catch是JavaScript中的一個關鍵字,它用于捕獲異常。異常是一種程序運行時出現(xiàn)的錯誤,catch關鍵字可以用于try-catch語句中,用于捕獲并處理異常。例如:

          try {
          // 代碼
          } catch (e) {
          console.log('發(fā)生異常:' + e.message);
          }



          4、continue:繼續(xù)

          continue用于跳過當前循環(huán)中的某個迭代。循環(huán)結構是一種重復執(zhí)行某個代碼塊的結構,continue關鍵字可以用于循環(huán)結構中的條件語句中,用于跳過當前迭代。例如:

          for (var i = 0; i < 10; i++) {
          if (i == 5) {
          continue; // 當i等于5時跳過當前迭代
          }
          console.log(i);
          }



          5、debugger:設置斷點

          它用于在代碼中設置斷點,方便調(diào)試代碼。調(diào)試是一種在代碼運行時發(fā)現(xiàn)和解決問題的過程,debugger關鍵字可以用于代碼中,用于設置斷點。例如:

          function foo() {
          var x = 10;
          debugger; // 在這里設置斷點
          console.log(x);
          }



          6、default:配合switch,當條件不存在時使用該項

          default用于在switch語句中定義一個默認分支。switch語句是一種根據(jù)表達式的值執(zhí)行不同代碼塊的結構,default關鍵字可以用于switch語句中,用于定義默認分支。例如:

          switch (n) {
          case 1:
          console.log('n等于1');
          break;
          case 2:
          console.log('n等于2');
          break;
          default:
          console.log('n不等于1或2');
          break;
          }
          


          7、delete:刪除了一個屬性

          delete用于刪除對象的屬性或數(shù)組中的元素。對象是JavaScript中的一種數(shù)據(jù)類型,它由一組屬性組成,delete關鍵字可以用于對象的屬性中,用于刪除屬性。例如:

          var obj = {a: 1, b: 2, c: 3};
          delete obj.b; // 刪除對象obj的屬性b
          console.log(obj); // 輸出{a: 1, c: 3}



          8、do:聲明一個循環(huán)

          do用于定義一個do-while循環(huán)結構。循環(huán)結構是一種重復執(zhí)行某個代碼塊的結構,do關鍵字可以用于do-while循環(huán)中,用于定義循環(huán)體。例如:

          var i = 0;
          do {
          console.log(i);
          i++;
          } while (i < 10);
          


          9、else:否則//配合if條件判斷,用于條件選擇的跳轉

          else用于在if語句中定義一個分支。if語句是一種根據(jù)條件執(zhí)行不同代碼塊的結構,else關鍵字可以用于if語句中,用于定義另一個分支。例如:

          if (n == 1) {
          console.log('n等于1');
          } else {
          console.log('n不等于1');
          }



          10、finally:預防出現(xiàn)異常時用的

          finally用于定義一個try-catch-finally語句中的finally塊。try-catch-finally語句是一種用于處理異常的結構,finally關鍵字可以用于finally塊中,用于定義一些必須執(zhí)行的代碼。例如:

          try {
          // 可能會拋出異常的代碼
          } catch (e) {
          // 處理異常的代碼
          } finally {
          // 必須執(zhí)行的代碼
          }
          


          11、for:循環(huán)語句

          for用于定義一個for循環(huán)結構。循環(huán)結構是一種重復執(zhí)行某個代碼塊的結構,for關鍵字可以用于for循環(huán)中,用于定義循環(huán)條件。例如:

          for (var i = 0; i < 10; i++) {
          console.log(i);
          }



          12、function:定義函數(shù)的關鍵字

          function用于定義一個函數(shù)。函數(shù)是一種封裝了一段代碼的結構,它可以接受參數(shù)并返回結果。function關鍵字可以用于函數(shù)定義中,用于定義函數(shù)名和參數(shù)列表。例如:

          function add(a, b) {
          return a + b;
          }
          console.log(add(1, 2)); // 輸出3



          13、if:定義一個if語句

          if用于定義一個if語句。if語句是一種根據(jù)條件執(zhí)行不同代碼塊的結構,if關鍵字可以用于if語句中,用于定義條件。例如:

          if (n == 1) {
          console.log('n等于1');
          } else {
          console.log('n不等于1');
          }



          14、in:判斷某個屬性屬于某個對象

          in用于判斷一個對象是否包含某個屬性。對象是JavaScript中的一種數(shù)據(jù)類型,它由一組屬性組成,in關鍵字可以用于對象中,用于判斷對象是否包含某個屬性。例如:

          var obj = {a: 1, b: 2, c: 3};
          if ('a' in obj) {
          console.log('obj包含屬性a');
          } else {
          console.log('obj不包含屬性a');
          }



          15、instanceof:某個對象是不是另一個對象的實例

          instanceof用于判斷一個對象是否是某個類的實例。類是JavaScript中的一種數(shù)據(jù)類型,它由一組屬性和方法組成,instanceof關鍵字可以用于類中,用于判斷對象是否是該類的實例。例如:

          function Person(name) {
          this.name = name;
          }
          var p = new Person('張三');
          if (p instanceof Person) {
          console.log('p是Person類的實例');
          } else {
          console.log('p不是Person類的實例');
          }



          16、new:創(chuàng)建一個新對象

          new用于創(chuàng)建一個對象。對象是JavaScript中的一種數(shù)據(jù)類型,它由一組屬性和方法組成,new關鍵字可以用于類中,用于創(chuàng)建該類的實例。例如:

          function Person(name) {
          this.name = name;
          }
          var p = new Person('張三');
          console.log(p.name); // 輸出張三



          17、return:返回

          return用于從函數(shù)中返回一個值。函數(shù)是JavaScript中的一種數(shù)據(jù)類型,它由一段代碼塊組成,return關鍵字可以用于函數(shù)中,用于返回函數(shù)的執(zhí)行結果。例如:

          function add(a, b) {
          return a + b;
          }
          
          console.log(add(1, 2)); // 輸出3



          18、switch:彌補if的多重判斷語句

          switch用于根據(jù)不同的條件執(zhí)行不同的代碼塊。switch語句是一種根據(jù)條件執(zhí)行不同代碼塊的結構,switch關鍵字可以用于switch語句中,用于定義條件。例如:

          var day = 3;
          switch (day) {
          case 1:
          console.log('星期一');
          break;
          case 2:
          console.log('星期二');
          break;
          case 3:
          console.log('星期三');
          break;
          default:
          console.log('不是星期一、二、三');
          }



          19、this:總是指向調(diào)用該方法的對象

          this用于引用當前對象。對象是JavaScript中的一種數(shù)據(jù)類型,它由一組屬性和方法組成,this關鍵字可以用于對象中,用于引用當前對象的屬性和方法。例如:

          var obj = {
          name: '張三',
          sayName: function() {
          console.log(this.name);
          }
          };
          obj.sayName(); // 輸出張三



          20、throw:拋出異常

          throw是JavaScript中的一個關鍵字,它用于拋出一個異常。異常是JavaScript中的一種錯誤類型,它可以用于在程序運行過程中發(fā)現(xiàn)錯誤并停止程序的執(zhí)行。throw關鍵字可以用于函數(shù)中,用于拋出異常。例如:

          function divide(a, b) {
          if (b === 0) {
          throw new Error('除數(shù)不能為0');
          
          }
          return a / b;
          }
          console.log(divide(10, 0)); // 拋出異常



          21、try:接受異常并做出判斷

          try是JavaScript中的一個關鍵字,它用于捕獲異常。異常是JavaScript中的一種錯誤類型,它可以用于在程序運行過程中發(fā)現(xiàn)錯誤并停止程序的執(zhí)行。try語句是一種捕獲異常的結構,try關鍵字可以用于try語句中,用于捕獲異常。例如:

          function divide(a, b) {
          if (b === 0) {
          throw new Error('除數(shù)不能為0');
          }
          return a / b;
          }
          try {
          console.log(divide(10, 0)); // 拋出異常
          } catch (e) {
          console.log(e.message); // 輸出除數(shù)不能為0
          }



          22、typeof:檢測變量的數(shù)據(jù)類型

          typeof是JavaScript中的一個關鍵字,它用于獲取變量的類型。變量是JavaScript中的一種數(shù)據(jù)類型,它可以是數(shù)字、字符串、布爾值等。typeof關鍵字可以用于變量中,用于獲取變量的類型。例如:

          var a = 10;
          console.log(typeof a); // 輸出number



          23、var:聲明變量

          var是JavaScript中的一個關鍵字,它用于聲明變量。變量是JavaScript中的一種數(shù)據(jù)類型,它可以用于存儲數(shù)據(jù)。var關鍵字可以用于變量中,用于聲明變量。例如:

          var a = 10;
          console.log(a); // 輸出10
          


          24、void:空/ 聲明沒有返回值

          void是JavaScript中的一個關鍵字,它用于執(zhí)行一個表達式并返回undefined。undefined是JavaScript中的一種特殊值,它表示一個未定義的值。void關鍵字可以用于表達式中,用于執(zhí)行表達式并返回undefined。例如:

          function doSomething() {
          console.log('執(zhí)行了doSomething函數(shù)');
          }
          var result = void doSomething();
          console.log(result); // 輸出undefined



          25、while

          while是JavaScript中的一個關鍵字,它用于創(chuàng)建一個循環(huán)結構。循環(huán)是JavaScript中的一種控制結構,它可以用于重復執(zhí)行一段代碼。while關鍵字可以用于循環(huán)中,用于創(chuàng)建一個基于條件的循環(huán)。例如:

          var i = 0;
          while (i < 10) {
          console.log(i);
          i++;
          }



          26、with

          with是JavaScript中的一個關鍵字,它用于創(chuàng)建一個作用域。作用域是JavaScript中的一種機制,它可以用于控制變量的作用范圍。with關鍵字可以用于代碼塊中,用于創(chuàng)建一個作用域。例如:

          var obj = {
          name: '張三',
          age: 20
          };
          with (obj) {
          console.log(name); // 輸出張三
          console.log(age); // 輸出20
          }

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          三、JS關鍵字注意事項

          在開發(fā)過程中使用關鍵字我們需要注意以下幾點:



          區(qū)分大小寫:JavaScript是區(qū)分大小寫的,因此關鍵字的大小寫必須正確。

          不能用作變量名:關鍵字不能被用作變量名,函數(shù)名等等,會出現(xiàn)問題。

          不需要硬記關鍵字:關鍵字不用去硬記,我們在編寫代碼時根據(jù)系統(tǒng)的提示去規(guī)避就可以了。

          保留字:JavaScript有一些保留字,不能用作變量名、函數(shù)名或屬性名。

          不要使用全局變量:盡量避免使用全局變量,以免與其他腳本或庫發(fā)生沖突。可以使用立即執(zhí)行函數(shù)表達式(IIFE)或模塊模式來避免全局變量污染。

          使用嚴格模式:在代碼中添加"use strict"指令,以啟用嚴格模式。這將有助于避免一些常見的錯誤,例如未聲明的變量、隱式類型轉換等。

          避免使用eval()函數(shù):eval()函數(shù)用于動態(tài)執(zhí)行字符串中的JavaScript代碼,但可能導致性能問題和安全風險。盡量避免使用eval(),尋找其他替代方案。

          不要使用with語句:with語句會改變代碼的作用域鏈,可能導致意外的錯誤。盡量避免使用with語句,改用局部變量或對象屬性訪問。

          避免使用重復的標識符:確保變量名、函數(shù)名和屬性名在同一作用域內(nèi)是唯一的,以避免命名沖突。

          遵循編碼規(guī)范:遵循一致的命名約定、縮進風格和代碼結構,以提高代碼的可讀性和可維護性。


          四、關于保留字的了解

          除了關鍵字還有個“保留字”的概念,所謂保留字,實際上就是預留的“關鍵字”。意思是現(xiàn)在雖然還不是關鍵字,但是未來可能會成為關鍵字,同樣不能使用它們當充當變量名、函數(shù)名等標識符。


          下面是JavaScript中保留字的含義,大家同樣不用記,了解一下就行了。


          以上就是關于JavaScript關鍵字的相關內(nèi)容了,通過了解這26個JavaScript關鍵字的含義、特性和使用方法,你已經(jīng)邁出了成為編程高手的重要一步。


          記住,實踐是學習的關鍵,不斷地編寫代碼并應用這些關鍵字,你將逐漸掌握JavaScript的精髓。


          如果覺得本文對你有所幫助,別忘了點贊和分享哦!

          我們下期再見!


          END

          文案編輯|云端學長

          文案配圖|云端學長

          內(nèi)容由:云端源想分享

          過去的幾年中,Python已成為機器學習和深度學習的首選編程語言。與機器學習和深度學習相關的大多數(shù)書籍和在線課程要么只用Python,要么再帶上R語言。Python有著豐富的機器學習和深度學習庫、專門優(yōu)化的實現(xiàn),具備可伸縮性和大量功能,因而廣受歡迎。

          但Python并不是編寫機器學習應用程序的唯一選擇。社區(qū)中有越來越多的開發(fā)人員正在使用JavaScript來運行機器學習模型。

          盡管JavaScript(目前)并不能在機器學習領域替代根基深厚的Python,但掌握JavaScript機器學習技能也是有很多不錯的理由的,

          1.函數(shù)柯里化

          函數(shù)柯里化的是一個為多參函數(shù)實現(xiàn)遞歸降解的方式。其實現(xiàn)的核心是:

          要思考如何緩存每一次傳入的參數(shù)

          傳入的參數(shù)和目標函數(shù)的入?yún)⒆霰容^

          這里通過閉包的方式緩存參數(shù),實現(xiàn)如下:

          使用方式如下:

          函數(shù)柯里化僅僅只是上面求和的這種運用嗎??

          這個問題,有必要去一下。其實利用函數(shù)柯里化這種思想,我們可以更好的實現(xiàn)函數(shù)的封裝。

          就比如有監(jiān)聽某一事件那么就會有移除該事件的操作,那么就可以利用柯里化的思想去封裝代碼了。

          或者說一個輸入A有唯一并且對應的輸出B,那么從更大的角度去思想這樣的工程項目是更安全,獨立的。也便于去維護。

          2.關于數(shù)組

          手寫map方法

          map()方法根據(jù)回調(diào)函數(shù)映射一個新數(shù)組

          手寫filter方法

          filter()方法返回一個數(shù)組,返回的每一項是在回調(diào)函數(shù)中執(zhí)行結果true。

          filter和map的區(qū)別:filter是映射出條件為true的item,map是映射每一個item。

          手寫reduce方法

          reduce()方法循環(huán)迭代,回調(diào)函數(shù)的結果都會作為下一次的形參的第一個參數(shù)。

          手寫every方法

          every()方法測試一個數(shù)組內(nèi)的所有元素是否都能通過某個指定函數(shù)的測試。它返回一個布爾值。

          手寫some方法

          some()方法測試數(shù)組中是不是至少有1個元素通過了被提供的函數(shù)測試。它返回的是一個Boolean類型的值。

          手寫find方法

          find()方法返回數(shù)組中滿足提供的測試函數(shù)的第一個元素的值。否則返回undefined。

          拉平數(shù)組

          將嵌套的數(shù)組扁平化,在處理業(yè)務數(shù)據(jù)場景中是頻率出現(xiàn)比較高的。那如何實現(xiàn)呢?

          利用ES6語法flat(num)方法將數(shù)組拉平。

          該方法不傳參數(shù)默認只會拉平一層,如果想拉平多層嵌套的數(shù)組,需要傳入一個整數(shù),表示要拉平的層級。該返回返回一個新的數(shù)組,對原數(shù)組沒有影響。

          利用reduce()方法將數(shù)組拉平。

          利用reduce進行迭代,核心的思想是遞歸實現(xiàn)。

          模擬棧實現(xiàn)數(shù)組拉平

          該方法是模擬棧,在性能上相對最優(yōu)解。

          3.圖片懶加載&惰性函數(shù)

          實現(xiàn)圖片懶加載其核心的思想就是將img的src屬性先使用一張本地占位符,或者為空。然后真實的圖片路徑再定義一個data-set屬性存起來,待達到一定條件的時將data-img的屬性值賦給src。

          如下是通過scroll滾動事件監(jiān)聽來實現(xiàn)的圖片懶加載,當圖片都加載完畢移除事件監(jiān)聽,并且將移除html標簽。

          scroll滾動事件容易造成性能問題。那可以通過IntersectionObserver自動觀察img標簽是否進入可視區(qū)域。

          實例化IntersectionObserver實例,接受兩個參數(shù):callback是可見性變化時的回調(diào)函數(shù),option是配置對象(該參數(shù)可選)。

          當img標簽進入可視區(qū)域時會執(zhí)行實例化時的回調(diào),同時給回調(diào)傳入一個entries參數(shù),保存著實例觀察的所有元素的一些狀態(tài),比如每個元素的邊界信息,當前元素對應的DOM節(jié)點,當前元素進入可視區(qū)域的比率,每當一個元素進入可視區(qū)域,將真正的圖片賦值給當前img標簽,同時解除對其的觀察。

          如上是懶加載圖片的實現(xiàn)方式。

          值得思考的是,懶加載和惰性函數(shù)有什么不一樣嘛?

          我所理解的懶加載顧名思義就是需要了才去加載,懶加載正是惰性的一種,但惰性函數(shù)不僅僅是懶加載,它還可以包含另外一種方向。

          惰性函數(shù)的另一種方向是在重寫函數(shù),每一次調(diào)用函數(shù)的時候無需在做一些條件的判斷,判斷條件在初始化的時候執(zhí)行一次就好了,即下次在同樣的條件語句不需要再次判斷了,比如在事件監(jiān)聽上的兼容。

          4.預加載

          預加載顧名思義就是提前加載,比如提前加載圖片。

          當用戶需要查看時,可直接從本地緩存中取。預加載的優(yōu)點在于如果一張圖片過大,那么請求加載圖片一定會慢,頁面會出現(xiàn)空白的現(xiàn)象,用戶體驗感就變差了,為了提高用戶體驗,先提前加載圖片到本地緩存,當用戶一打開頁面時就會看到圖片。

          5.節(jié)流&防抖

          針對高頻的觸發(fā)的函數(shù),我們一般都會思考通過節(jié)流或者防抖去實現(xiàn)性能上的優(yōu)化。

          節(jié)流實現(xiàn)原理是通過定時器以和時間差做判斷。定時器有延遲的能力,事件一開始不會立即執(zhí)行,事件結束后還會再執(zhí)行一次;而時間差事件一開始就立即執(zhí)行,時間結束之后也會立即停止。

          結合兩者的特性封裝節(jié)流函數(shù):

          函數(shù)節(jié)流不管事件觸發(fā)有多頻繁,都會保證在規(guī)定時間內(nèi)一定會執(zhí)行一次真正的事件處理函數(shù)。

          防抖實現(xiàn)原理是通過定時器,如果在規(guī)定時間內(nèi)再次觸發(fā)事件會將上次的定時器清除,即不會執(zhí)行函數(shù)并重新設置一個新的定時器,直到超過規(guī)定時間自動觸發(fā)定時器中的函數(shù)。

          6.實現(xiàn)new關鍵字

          7.實現(xiàn)instanceof

          instanceof運算符用于檢測構造函數(shù)的prototype屬性是否出現(xiàn)在某個實例對象的原型鏈上。

          8.實現(xiàn)call,apply,bind

          call

          call函數(shù)實現(xiàn)的原理是借用方法,關鍵在于隱式改變this的指向。

          apply

          apply函數(shù)實現(xiàn)的原理和call是相同的,關鍵在于參數(shù)的處理和判斷。

          實現(xiàn)的關鍵思路:

          bind

          bind()方法創(chuàng)建一個新的函數(shù),在bind()被調(diào)用時,這個新函數(shù)的this被指定為bind()的第一個參數(shù),而其余參數(shù)將作為新函數(shù)的參數(shù),供調(diào)用時使用。

          實現(xiàn)的關鍵思路:

          1、拷貝保存原函數(shù),新函數(shù)和原函數(shù)原型鏈接

          2、生成新的函數(shù),在新函數(shù)里調(diào)用原函數(shù)

          9.封裝數(shù)據(jù)類型函數(shù)

          10.自記憶函數(shù)

          11.是否存在循環(huán)引用

          12.拷貝函數(shù)

          拷貝數(shù)據(jù)一直是業(yè)務開發(fā)中繞不開的技巧,對于深淺拷貝數(shù)據(jù)之前寫過一篇文章來講述聊聊深拷貝淺拷貝。

          通過深度優(yōu)先思維拷貝數(shù)據(jù)(DFS)

          深度優(yōu)先是通過縱向的維度去思考問題,在處理過程中也考慮到對象環(huán)的問題。

          解決對象環(huán)的核心思路是先存再拷貝。一開始先通過一個容器用來儲存原來的對象再進行拷貝,在每一次拷貝之前去查找容器里是否已存在該對象。這樣就切斷了原來的對象和拷貝對象的聯(lián)系。

          通過廣度優(yōu)先思維拷貝數(shù)據(jù)(BFS)

          廣度優(yōu)先是通過橫向的維度去思考問題,通過創(chuàng)造源隊列和拷貝數(shù)組隊列之間的關系實現(xiàn)拷貝。

          之前寫過一篇關于Promise的學習分享。

          Promsie.all

          Promsie.race

          14.實現(xiàn)async-await

          30.動態(tài)屬性名稱

          16.單例模式

          單例模式:保證一個類僅有一個實例,并提供一個訪問它的全局訪問點。實現(xiàn)方法一般是先判斷實例是否存在,如果存在直接返回,如果不存在就先創(chuàng)建再返回。

          17.實現(xiàn)Object.create

          Object.create()方法創(chuàng)建一個新對象,使用現(xiàn)有的對象來提供新創(chuàng)建的對象的__proto__。

          18.實現(xiàn)ES6的class語法

          使用Object.create()方法將子類的實例對象繼承與父類的原型對象,通過Object.setPrototypeOf()能夠實現(xiàn)從父類中繼承靜態(tài)方法和靜態(tài)屬性。

          19.實現(xiàn)一個compose函數(shù)

          compose函數(shù)是用來組合合并函數(shù),最后輸出值的思想。在redux源碼中用于中間件的處理。

          使用while循環(huán)實現(xiàn)

          使用reduce迭代實現(xiàn)

          20.實現(xiàn)異步并行函數(shù)

          fn是一個返回Promise的函數(shù)才可使用下面的函數(shù):

          fn不是一個返回Promsie的話那就包一層:

          21.實現(xiàn)異步串行函數(shù)

          22.私有變量的實現(xiàn)

          以上是es5實現(xiàn)的私有變量的封裝,通過使用WeakMap可以擴展每個實例所對應的私有屬性,私有屬性在外部無法被訪問,而且隨this對象的銷毀和消失。

          這里有個小細節(jié)值得一提,請看如下的代碼:

          如上是掛在到原型上的方法和每個實例獨有的方法不同寫法。它們有什么區(qū)別呢?(ps:可以手動打印)

          調(diào)用原型上的方法那么私有變量的值是與最近一個實例調(diào)用原型方法的值。其上一個實例的值也是隨之改變的,那么就出現(xiàn)問題了...

          而使用WeakMap可以解決如上的問題:做到將方法掛在到原型,且不同時期同一個實例調(diào)用所產(chǎn)生的結果是一致的。

          源代碼

          javascript--,歡迎star

          23.ReplaceAll

          我們知道string.Replace()函數(shù)只會替換第一個項目。

          你可以在這個正則表達式的末尾添加/g來替換所有內(nèi)容。

          var example = "potato potato";
          console.log(example.replace(/pot/, "tom"));
          // "tomato potato"
          console.log(example.replace(/pot/g, "tom"));
          // "tomato tomato"12345復制代碼類型:[javascript]

          24.提取唯一值

          我們可以使用Set對象和Spread運算符,創(chuàng)建一個剔除重復值的新數(shù)組。

          var entries = [1, 2, 2, 3, 4, 5, 6, 6, 7, 7, 8, 4, 2, 1]
          var unique_entries = [...new Set(entries)];
          console.log(unique_entries);
          // [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]1234復制代碼類型:[javascript]

          25.將數(shù)字轉換為字符串

          我們只需使用帶空引號的串聯(lián)運算符即可。

          var converted_number = 5 + "";
          console.log(converted_number);
          // 5
          console.log(typeof converted_number);
          // string12345復制代碼類型:[javascript]

          26.將字符串轉換為數(shù)字

          用+運算符即可。

          請注意這里的用法,因為它只適用于“字符串數(shù)字”。

          the_string = "123";
          console.log(+the_string);
          // 123
          the_string = "hello";
          console.log(+the_string);
          // NaN123456復制代碼類型:[javascript]

          27.隨機排列數(shù)組中的元素

          每天我都在隨機排來排去……

          var my_list = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];
          console.log(my_list.sort(function() {
              return Math.random() - 0.5
          }));
          // [4, 8, 2, 9, 1, 3, 6, 5, 7]12345復制代碼類型:[javascript]

          28.展平多維數(shù)組

          只需使用Spread運算符。

          var entries = [1, [2, 5], [6, 7], 9];
          var flat_entries = [].concat(...entries);
          // [1, 2, 5, 6, 7, 9]123復制代碼類型:[javascript]

          29.短路條件

          舉個例子:

          if (available) {
              addToCart();
          }123復制代碼類型:[javascript]

          只需使用變量和函數(shù)就能縮短它:

          available && addToCart()1復制代碼類型:[javascript]

          30.動態(tài)屬性名稱

          我一直以為我必須先聲明一個對象,然后才能分配一個動態(tài)屬性。

          const dynamic = 'flavour';
          var item = {
              name: 'Coke',
              [dynamic]: 'Cherry'
          }
          console.log(item);
          // { name: "Coke", flavour: "Cherry" }1234567復制代碼類型:[javascript]

          31.使用length調(diào)整大小/清空數(shù)組

          基本上就是覆蓋數(shù)組的length。

          如果我們要調(diào)整數(shù)組的大小:

          var entries = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7];
          console.log(entries.length);
          // 7
          entries.length = 4;
          console.log(entries.length);
          // 4
          console.log(entries);
          // [1, 2, 3, 4]12345678復制代碼類型:[javascript]

          如果我們要清空數(shù)組:


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