塊的文章網上也是比較多的,但大多數都是講解DOM樹的渲染,對于頁面從請求到展示的詳細流程講解還是比較少的,而且有些說的也不容易理解,下面我將以圖文結合的形式給大伙講講。
作用
DNS 的作用就是通過域名查詢到具體的 IP。
背景
因為 IP 存在數字和英文的組合(IPv6),很不利于人類記憶,所以就出現了域名。你可以把域名看成是某個 IP 的別名,DNS 就是去查詢這個別名的真正名稱是什么。
過程
在 TCP 握手之前就已經進行了 DNS 查詢,這個查詢是操作系統自己做的。當你在瀏覽器中想訪問 www.test.com 時,會進行一下操作:
以上介紹的是 DNS 迭代查詢,還有種是遞歸查詢,區別就是前者是由客戶端去做請求,后者是由系統配置的 DNS 服務器做請求,得到結果后將數據返回給客戶端。
在進行完DNS解析之后,接下來就是 TCP 握手,應用層會下發數據給傳輸層,這里 TCP 協議會指明兩端的端口號,然后下發給網絡層。網絡層中的 IP 協議會確定 IP 地址,并且指示了數據傳輸中如何跳轉路由器。然后包會再被封裝到數據鏈路層的數據幀結構中,最后就是物理層面的傳輸了。
TCP建立連接的三次握手
首先假設主動發起請求的一端稱為客戶端,被動連接的一端稱為服務端。不管是客戶端還是服務端,TCP 連接建立完后都能發送和接收數據,所以 TCP 是一個全雙工的協議。
起初,兩端都為 CLOSED 狀態。在通信開始前,雙方都會創建 TCB。 服務器創建完 TCB 后便進入 LISTEN 狀態,此時開始等待客戶端發送數據。
第一次握手
客戶端向服務端發送連接請求報文段。該報文段中包含自身的數據通訊初始序號。請求發送后,客戶端便進入 SYN-SENT 狀態。
第二次握手
服務端收到連接請求報文段后,如果同意連接,則會發送一個應答,該應答中也會包含自身的數據通訊初始序號,發送完成后便進入 SYN-RECEIVED 狀態。
第三次握手
當客戶端收到連接同意的應答后,還要向服務端發送一個確認報文。客戶端發完這個報文段后便進入 ESTABLISHED 狀態,服務端收到這個應答后也進入 ESTABLISHED 狀態,此時連接建立成功。
第三次握手中可以包含數據,通過快速打開(TFO)技術就可以實現這一功能。其實只要涉及到握手的協議,都可以使用類似 TFO 的方式,客戶端和服務端存儲相同的 cookie,下次握手時發出 cookie 達到減少 RTT 的目的。
TLS 協議位于傳輸層之上,應用層之下,主要是對HTTP請求進行加密。首次進行 TLS 協議傳輸需要兩個 RTT ,接下來可以通過 Session Resumption 減少到一個 RTT。
TLS 握手過程如下圖:
通過以上步驟可知,在 TLS 握手階段,兩端使用非對稱加密的方式來通信,但是因為非對稱加密損耗的性能比對稱加密大,所以在正式傳輸數據時,兩端使用對稱加密的方式通信。
數據在進入服務端之前,可能還會先經過負責負載均衡的服務器,它的作用就是將請求合理的分發到多臺服務器上,這時假設服務端會響應一個 HTML 文件。
首先瀏覽器會判斷狀態碼是什么,如果是 200 那就繼續解析,如果 400 或 500 的話就會報錯,如果 300 的話會進行重定向,這里會有個重定向計數器,避免過多次的重定向,超過次數也會報錯。
瀏覽器解析
瀏覽器開始解析文件,如果是 gzip 格式的話會先解壓一下,然后通過文件的編碼格式去解碼文件。
文件解碼成功后會正式開始渲染流程,先會根據 HTML 構建 DOM 樹,有 CSS 的話會去構建 CSSOM 樹。如果遇到 script 標簽的話,會判斷是否存在 async 或者 defer ,前者會并行進行下載并執行 JS,后者會先下載文件,然后等待 HTML 解析完成后順序執行。
如果以上都沒有,就會阻塞住渲染流程直到 JS 執行完畢。遇到文件下載的會去下載文件,這里如果使用 HTTP/2 協議的話會極大的提高多圖的下載效率。
CSSOM 樹和 DOM 樹構建完成后會開始生成 Render 樹,這一步就是確定頁面元素的布局、樣式等等諸多方面的東西
在生成 Render 樹的過程中,瀏覽器就開始調用 GPU 繪制,合成圖層,將內容顯示在屏幕上了。
總的來說,今天這篇文章主要是帶著大家從 DNS 查詢開始到渲染出畫面完整的了解一遍過程,里面涉及到DNS、HTTP、TLS、負載均衡和瀏覽器渲染等等內容,算不上非常詳細,但如果面試的時候能說出來這些,相信面試官也會對你刮目相看的。
語義化是指根據內容的結構化(內容語義化),選擇合適的標簽(代 碼語義化)。通俗來講就是用正確的標簽做正確的事情。
語義化的優點如下:
對機器友好,帶有語義的文字表現力豐富,更適合搜索引擎的爬蟲爬 取有效信息,有利于 SEO。除此之外,語義類還支持讀屏軟件,根據 文章可以自動生成目錄;
對開發者友好,使用語義類標簽增強了可讀性,結構更加清晰,開發 者能清晰地看出網頁的結構,便于團隊的開發與維護。
常見的語義化標簽:
DOCTYPE 是 HTML5 中一種標準通用標記語言的文檔類型聲明,它的目 的是告訴瀏覽器(解析器)應該以什么樣(html 或 xhtml)的文檔類 行定義來解析文檔,不同的渲染模式會影響瀏覽器對 CSS 代碼甚?JavaScript 腳本的解析。它必須聲明在 HTML?檔的第??。
瀏覽器渲染頁面的兩種模式(可通過 document.compatMode 獲取,比 如,語雀官網的文檔類型是 CSS1Compat):
CSS1Compat:標準模式(Strick mode),默認模式,瀏覽器使用 W3C 的標準解析渲染頁面。在標準模式中,瀏覽器以其支持的最高標準呈 現頁面。
BackCompat:怪異模式(混雜模式)(Quick mode),瀏覽器使用自己的 怪異模式解析渲染頁面。在怪異模式中,頁面以一種比較寬松的向后 兼容的方式顯示。
如果沒有 defer 或 async 屬性,瀏覽器會立即加載并執行相應的腳本。它不會等待后續加載的文檔元素,讀取到就會開始加載和執行,這樣 就阻塞了后續文檔的加載。
下圖可以直觀地看出三者之間的區別:
其中藍色代表 js 腳本網絡加載時間,紅色代表 js 腳本執行時間,綠 色代表 html 解析。
defer 和 async 屬性都是去異步加載外部的 JS 腳本文件,它們都不 會阻塞頁面的解析,其區別如下:
執行順序:多個帶 async 屬性的標簽,不能保證加載的順序;多個帶 defer 屬性的標簽,按照加載順序執行;
腳本是否并行執行:async 屬性,表示后續文檔的加載和執行與 js 腳本的加載和執行是并行進行的,即異步執行;defer 屬性,加載后 續文檔的過程和 js 腳本的加載(此時僅加載不執行)是并行進行的(異步),js 腳本需要等到文檔所有元素解析完成之后才執行,DOMContentLoaded 事件觸發執行之前。
行內元素有:a b span img input select strong;
塊級元素有:div ul ol li dl dt dd h1 h2 h3 h4 h5 h6 p;
空元素,即沒有內容的 HTML 元素。空元素是在開始標簽中關閉的,也就是空元素沒有閉合標簽:
常見的有:<br>、<hr>、<img>、<input>、<link>、<meta>;
鮮見的有:<area>、<base>、<col>、<colgroup>、<command>、<embed>、<keygen>、<param>、<source>、<track>、<wbr>。
在線的情況下,瀏覽器發現 html 頭部有 manifest 屬性,它會請求 manifest 文件,如果是第一次訪問頁面 ,那么瀏覽器就會根據 manifest 文件的內容下載相應的資源并且進行離線存儲。如果已經 訪問過頁面并且資源已經進行離線存儲了,那么瀏覽器就會使用離線 的資源加載頁面,然后瀏覽器會對比新的 manifest 文件與舊的 manifest 文件,如果文件沒有發生改變,就不做任何操作,如果文 件改變了,就會重新下載文件中的資源并進行離線存儲。
離線的情況下,瀏覽器會直接使用離線存儲的資源。
(1)SVG:
SVG 可縮放矢量圖形(Scalable Vector Graphics)是基于可擴展標 記語言 XML 描述的 2D 圖形的語言,SVG 基于 XML 就意味著 SVG DOM 中的每個元素都是可用的,可以為某個元素附加 Javascript 事件處 理器。在 SVG 中,每個被繪制的圖形均被視為對象。如果 SVG 對象 的屬性發生變化,那么瀏覽器能夠自動重現圖形。
其特點如下:
不依賴分辨率
支持事件處理器
最適合帶有大型渲染區域的應用程序(比如谷歌地圖)
復雜度高會減慢渲染速度(任何過度使用 DOM 的應用都不快)不適合游戲應用
(2)Canvas:
Canvas 是畫布,通過 Javascript 來繪制 2D 圖形,是逐像素進行渲 染的。其位置發生改變,就會重新進行繪制。
其特點如下:
依賴分辨率
不支持事件處理器
弱的文本渲染能力
能夠以 .png 或 .jpg 格式保存結果圖像
最適合圖像密集型的游戲,其中的許多對象會被頻繁重繪
注:矢量圖,也稱為面向對象的圖像或繪圖圖像,在數學上定義為一 系列由線連接的點。矢量文件中的圖形元素稱為對象。每個對象都是
一個自成一體的實體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等 屬性。
dragstart:事件主體是被拖放元素,在開始拖放被拖放元素時觸發。
darg:事件主體是被拖放元素,在正在拖放被拖放元素時觸發。dragenter:事件主體是目標元素,在被拖放元素進入某元素時觸發。dragover:事件主體是目標元素,在被拖放在某元素內移動時觸發。dragleave:事件主體是目標元素,在被拖放元素移出目標元素是觸 發。
drop:事件主體是目標元素,在目標元素完全接受被拖放元素時觸發。
dragend:事件主體是被拖放元素,在整個拖放操作結束時觸發。
三部分 附錄(因為暫時不支持插入超鏈接所以部分內容無法顯示)
附錄一 DIV命名規范
附錄二 CSS精靈
a { display:block; width:200px; height:65px; line-height:65px; /*定義狀態*/ text-indent:-2015px; /*隱藏文字*/ background-image:url(button.png); /*定義背景圖片*/ background-position:0 0; /*定義鏈接的普通狀態,此時圖像顯示的是頂上的部分*/ } a:hover { background-position:0 -66px; /*定義鏈接的滑過狀態,此時顯示的為中間部分,向下取負值*/ } a:active { background-position:0 -132px; /*定 義鏈接的普通狀態,此時顯示的是底部的部分,向下取負值*/ }
附錄三 一些tips解決方案
頁面優化實踐
寫DIV+CSS 的一些常識
常用代碼片段
body, div, dl, dt, dd, ul, ol, li, h1, h2, h3, h4, h5, h6, pre, code, form, fieldset, legend, input, button, textarea, p, blockquote, th, td { margin:0; padding:0; } body { background:#fff; color:#555; font-size:14px; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; } td, th, caption { font-size:14px; } h1, h2, h3, h4, h5, h6 { font-weight:normal; font-size:100%; } address, caption, cite, code, dfn, em, strong, th, var { font-style:normal; font-weight:normal; } a { color:#555; text-decoration:none; } a:hover { text-decoration:underline; } img { border:none; } ol,ul,li { list-style:none; } input, textarea, select, button { font:14px Verdana,Helvetica,Arial,sans-serif; } table { border-collapse:collapse; } html { overflow-y: scroll; } .clearfix:after { content: "."; display: block; height:0; clear:both; visibility: hidden; } .clearfix { *zoom:1; }
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一些總結
一些概念
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