JSP全名為Java Server Pages,java服務器頁面。JSP是一種基于文本的程序,其特點就是HTML和Java代碼共同存在!
JSP是為了簡化Servlet的工作出現的替代品,Servlet輸出HTML非常困難,JSP就是替代Servlet輸出HTML的。
String s = "HelloWorda"; out.println(s);
JSP也是Servlet,運行時只有一個實例,JSP初始化和銷毀時也會調用Servlet的init()和destroy()方法。另外,JSP還有自己初始化和銷毀的方法
JSP代碼可以分為兩部分:
JSP腳本
<jsp:scriptlet> String s = "HelloWorld"; out.println(s); </jsp:scriptlet>
JSP注釋
<%--這是JSP注釋--%> <%--%> //這是java的當行注釋 // /*這是java的多行注釋*/ /**/
JSP指令
JSP指令用來聲明JSP頁面的相關屬性,例如編碼方式、文檔類型等等
JSP指令的語法:
<%@指令 屬性名="值" %>
page指令
<%@ page contentType="text/html;charset=UTF-8" language="java" %>
<%@ page contentType="application/msword;charset=UTF-8" language="java" %> <html> <head> <title>簡單使用JSP</title> </head> <body> 1111 </body> </html>
<%@ page contentType="text/html;charset=UTF-8" language="java" errorPage="error.jsp" %> <html> <head> <title>該頁面出錯了!</title> </head> <body> <%--模擬頁面出錯了!!!--%> <% int result = 2 / 0; %> 你好呀 </body> </html>
<%@ page contentType="text/html;charset=UTF-8" language="java" isErrorPage="true" %> <html> <head> <title>友好提示頁面</title> </head> <body> 服務器正忙著呢! </body> </html>
<error-page> <error-code>404</error-code> <location>/error.jsp</location> </error-page> <error-page> <exception-type>java.lang.NullPointerException</exception-type> <location>/error.jsp</location> </error-page>
include指令
<%@ page contentType="text/html;charset=UTF-8" language="java" %> <html> <head> <title>頁頭</title> </head> <body> 我是頁頭 <br> <br> <br> </body> </html>
<%@ page contentType="text/html;charset=UTF-8" language="java" %> <html> <head> <title>頁尾</title> </head> <body> 我是頁尾 </body> </html>
<%@ page contentType="text/html;charset=UTF-8" language="java" %> <html> <head> <title>包含頁頭和頁尾進來</title> </head> <body> <%@include file="head.jsp" %> <%@include file="foot.jsp" %> </body> </html>
taglib指令
JSP行為
JSP行為(JSP Actions)是一組JSP內置的標簽,只書寫少量的標記代碼就能夠使用JSP提供豐富的功能,JSP行為是對常用的JSP功能的抽象和封裝。
為什么我不把它直接稱為JSP標簽呢?我把這些JSP內置的標簽稱之為JSP行為,能夠和JSTL標簽區分開來。當然了,你也可以把它稱之為JSP標簽,你不要搞混就行了。我個人喜歡把這些JSP內置標簽稱之為JSP行為。
include行為
<jsp:include page=""/>
<%@ page contentType="text/html;charset=UTF-8" language="java" %> <html> <head> <title>包含頁頭和頁尾進來</title> </head> <body> <jsp:include page="head.jsp"/> <jsp:include page="foot.jsp"/> </body> </html>
<%@ page contentType="text/html;charset=UTF-8" language="java" %> <html> <head> <title>頁頭</title> </head> <body> <% String s = "zhongfucheng"; %> 我是頁頭呀 <br> <br> <br> </body> </html>
<%@ page contentType="text/html;charset=UTF-8" language="java" %> <html> <head> <title>頁尾</title> </head> <body> <% String s = "zhongfucheng"; %> 我是頁尾呀 </body> </html>
param行為
forward行為
<jsp:forward page=""/>
<%@ page contentType="text/html;charset=UTF-8" language="java" %> <html> <head> <title>訪問1.jsp就跳轉到head.jsp</title> </head> <body> <jsp:forward page="head.jsp"/> </body> </html>
<jsp:forward page="head.jsp"> <jsp:param name="username" value="zhongfucheng"/> </jsp:forward>
<% String ss = request.getParameter("username"); %> 獲取到的參數是: <%=ss%>
directive行為
<jsp:directive.include file="head.jsp"></jsp:directive.include> <jsp:directive.include file="foot.jsp"></jsp:directive.include>
javaBean行為
<jsp:useBean id=""/> <jsp:setProperty name="" property=""/> <jsp:getProperty name="" property=""/>
文章來源:https://dwz.cn/OtXvyvh3
作者:Java3y
困難行業企業穩就業補貼”線上經辦系統已上線運行啦!符合條件的企業可通過上海市人力資源和社會保障自助經辦系統的“惠企點單辦”申請。具體步驟趕緊往下看:
01
登錄“上海市人力資源和社會保障自助經辦系統”(https://zzjb.rsj.sh.gov.cn/zzjbdl/jsp/login.html)。
02
03
選擇“困難行業企業穩就業補貼”事項,點擊“辦理”。
04
企業確認承諾書內容,點擊“下一步”。
05
系統自動檢驗后顯示企業相關信息,需填寫補貼申請經辦人信息。
06
企業可根據實際,點擊“登記/修改銀行賬號”進入銀行賬號修改界面,更改補貼擬發放賬戶信息。
07
系統自動提取企業統一社會信用代碼證書等電子資料,若提取失敗,須自行上傳相關影像資料,完成后點擊“下一步”。
08
確認申請信息無誤后(重點核對“銀行賬戶”“聯系手機”“上月應繳城鎮職工社會保險人數”等關鍵信息),點擊“確認提交”。
我們的開發工程中經常會使用到各種圖,所謂的圖就是由節點和節點之間的連接所形成的系統,數學上專門有一個分支叫圖論(Graph Theroy)。利用圖我們可以做很多工具,比如思維導圖,流程圖,狀態機,組織架構圖,等等。今天我要做的是用開源的HTML5工具來快速構造一個做圖的工具。
工預善其事,必先利其器。第一件事是選擇一件合適的工具,開源時代,程序員還是很幸福的,選擇很多。
最終,我選擇了jsPlumb,因為它完全開源,使用很簡單,用D3的話可能會多花很多功夫。joint.js也不錯。大家可以根據自己的需要選擇。
下面我們一步一步的來使用jsPlumb來創建我們的流程圖工具。
第一步是等待DOM和jsPlumb初始化完畢,類似document.ready()和jquery.ready(), 要使用jsPlumb, 需要把代碼放在這個函數里:
jsPlumb.ready(function()?{ ????//?...?your?code?goes?here?... }
創建一個jsPlumb的實例,并初始化jsPlumb的配置參數:
//Initialize?JsPlumb var?color?=?"#E8C870"; var?instance?=?jsPlumb.getInstance({ ????//?notice?the?'curviness'?argument?to?this?Bezier?curve.??the?curves?on?this?page?are?far?smoother ????//?than?the?curves?on?the?first?demo,?which?use?the?default?curviness?value.?????? ????Connector?:?[?"Bezier",?{?curviness:50?}?], ????DragOptions?:?{?cursor:?"pointer",?zIndex:2000?}, ????PaintStyle?:?{?strokeStyle:color,?lineWidth:2?}, ????EndpointStyle?:?{?radius:5,?fillStyle:color?}, ????HoverPaintStyle?:?{strokeStyle:"#7073EB"?}, ????EndpointHoverStyle?:?{fillStyle:"#7073EB"?}, ????Container:"container-id" ?});
這里給給出了一些配置包括,連接線(這里配置了一個貝塞爾曲線),線的風格,連接點得風格。Container需要配置一個對應的DIV容器的id。(這里也可以使用setContainer的方法)
下面我們要創建一個節點(node),每一個節點可以用一個DIV來實現。我這里提供了一個函數來創建節點。
function?addNode(parentId,?nodeId,?nodeLable,?position)?{ ??var?panel?=?d3.select("#"?+?parentId); ??panel.append('div').style('width','120px').style('height','50px') ????.style('position','absolute') ????.style('top',position.y).style('left',position.x) ????.style('border','2px?#9DFFCA?solid').attr('align','center') ????.attr('id',nodeId).classed('node',true) ????.text(nodeLable); ??return?jsPlumb.getSelector('#'?+?nodeId)[0]; }
這里做的事情就是創建了一個DIV元素,并放在對應的容器的制定位置上,注意為了支持拖拽的功能,必須使用position:absolute 。
我使用D3來操作DOM,大家可能會更習慣JQuery,這純屬個人喜好的問題。
最后返回創建節點的實例引用,這是的selector使用了jsPlumb.getSelector()方法,它和JQuery的selector是一樣的,這樣用的好處是你可以使用不同的DOM操作庫,例如Vanilla
下面我使用一個函數來創建端點/錨點(anchor),錨點就是節點上的連接點,用于連接不同的節點。
function?addPorts(instance,?node,?ports,?type)?{ ??//Assume?horizental?layout ??var?number_of_ports?=?ports.length; ??var?i?=?0; ??var?height?=?$(node).height();??//Note,?jquery?does?not?include?border?for?height ??var?y_offset?=?1?/?(?number_of_ports?+?1); ??var?y?=?0; ??for?(?;?i?<?number_of_ports;?i++?)?{ ????var?anchor?=?[0,0,0,0]; ????var?paintStyle?=?{?radius:5,?fillStyle:'#FF8891'?}; ????var?isSource?=?false,?isTarget?=?false; ????if?(?type?===?'output'?)?{ ??????anchor[0]?=?1; ??????paintStyle.fillStyle?=?'#D4FFD6'; ??????isSource?=?true; ????}?else?{ ??????isTarget?=true; ????} ????anchor[1]?=?y?+?y_offset; ????y?=?anchor[1]; ????instance.addEndpoint(node,?{ ??????uuid:node.getAttribute("id")?+?"-"?+?ports[i], ??????paintStyle:?paintStyle, ??????anchor:anchor, ??????maxConnections:-1, ??????isSource:isSource, ??????isTarget:isTarget ????}); ??} }
instance是jsPlumb的實例
node是我們用addNode方法創建的Node實例
ports,是一個string的數組,指定端點的個數和名字
type,可能是output或者input,指定端點的種類,一個節點的輸出端口可以連接另一個節點的輸入端口。
這里anchor是一個四維數組,0維和1維分別是錨點在節點x軸和y軸的偏移百分比。我這里希望把端口畫在節點的左右兩側,并按照端口的數量均勻分布。
最后使用instance.addEndpoint來創建端點。注意這里只要指定isSource和isTarget就可以用drag&drop的方式來連接端點,非常方便。
下面一步我們提供一個函數來連接端點:
function?connectPorts(instance,?node1,?port1,?node2?,?port2)?{ ??//?declare?some?common?values: ??var?color?=?"gray"; ??var?arrowCommon?=?{?foldback:0.8,?fillStyle:color,?width:5?}, ??//?use?three-arg?spec?to?create?two?different?arrows?with?the?common?values: ??overlays?=?[ ????[?"Arrow",?{?location:0.8?},?arrowCommon?], ????[?"Arrow",?{?location:0.2,?direction:-1?},?arrowCommon?] ??]; ??var?uuid_source?=?node1.getAttribute("id")?+?"-"?+?port1; ??var?uuid_target?=?node2.getAttribute("id")?+?"-"?+?port2; ??instance.connect({uuids:[uuid_source,?uuid_target]}); }
node1和node2是源節點和目標節點的引用,port1和port2是源端口和目標端口的名字。
使用instance.connect方法來創建連接。 overlays用來添加連接線的箭頭效果或者其他風格,我這里沒有使用,因為覺得都不是很好看。大家如果要用,只要把overlays加入到instance.connect的方法參數就可以了。
調用以上方法來創建節點,端點和連接線。
var?node1?=?addNode('container-id','node1',?'node1',?{x:'80px',y:'20px'}); var?node2?=?addNode('container-id','node2',?'node2',?{x:'280px',y:'20px'}); addPorts(instance,?node1,?['out1','out2'],'output'); addPorts(instance,?node2,?['in','in1','in2'],'input'); connectPorts(instance,?node1,?'out2',?node2,?'in');
這里我們創建了兩個節點,第一個節點有兩個輸出端口,第二個節點有三個輸入端口,然后把第一個節點的out2端口連接到第二個端點的in端口。效果如下:
最后我們給節點增加drag&drop的功能,這樣我們就可以拖動這些節點來改變圖的布局了。
instance.draggable($('.node'));
這里似乎依賴于JQuery-UI,我還不是很清楚。
我們已經初步具有了創建圖的功能,可是節點的創建必須通過程序,我們希望用交互的方式來創建節點。
通常我們希望有一個tree view的控件,讓后通過拖拽來創建對應類型的節點。這里我使用了這個開源的tree view,基于bootstrap https://github.com/jonmiles/bootstrap-treeview
我們先創建一個tree view:
function?getTreeData()?{ ??var?tree?=?[ ????{ ??????text:?"Nodes", ??????nodes:?[ ????????{ ??????????text:?"Node1", ????????}, ????????{ ??????????text:?"Node2" ????????} ??????] ????} ??];? ??return?tree; } //Initialize?Control?Tree?View $('#control-panel').treeview({data:?getTreeData()});
樹上有兩個節點:
然后我實現從樹上拖拽對應的節點,到流程圖上的邏輯。
//Handle?drag?and?drop $('.list-group-item').attr('draggable','true').on('dragstart',?function(ev){ ??//ev.dataTransfer.setData("text",?ev.target.id); ??ev.originalEvent.dataTransfer.setData('text',ev.target.textContent); ??console.log('drag?start'); }); $('#container-id').on('drop',?function(ev){ ??//avoid?event?conlict?for?jsPlumb ??if?(ev.target.className.indexOf('_jsPlumb')?>=?0?)?{ ????return; ??} ??ev.preventDefault(); ??var?mx?=?''?+?ev.originalEvent.offsetX?+?'px'; ??var?my?=?''?+?ev.originalEvent.offsetY?+?'px'; ??console.log('on?drop?:?'?+?ev.originalEvent.dataTransfer.getData('text')); ??var?uid?=?new?Date().getTime(); ??var?node?=?addNode('flow-panel','node'?+?uid,?'node',?{x:mx,y:my}); ??addPorts(instance,?node,?['out'],'output'); ??addPorts(instance,?node,?['in1','in2'],'input'); ??instance.draggable($(node)); }).on('dragover',?function(ev){ ??ev.preventDefault(); ??console.log('on?drag?over'); });
這里要注意的是要避免和jsPlumb拖拽端點的邏輯沖突,當檢測到target是jsPlumb對象是需要直接從drop方法中退出以執行對應的jsPlumb的drop邏輯。
好了,一個繪制流程圖的軟件工具初步完工。
我把代碼放在oschina的代碼托管服務上了, 大家有興趣可以去試試。
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