。 reload
reload 方法,該方法強迫瀏覽器刷新當前頁面。
語法:location.reload([bForceGet])
參數(shù): bForceGet, 可選參數(shù), 默認為 false,從客戶端緩存里取當前頁。true, 則以 GET 方式,從服務(wù)端取最新的頁面, 相當于客戶端點擊 F5("刷新")
reload() 方法用于重新加載當前文檔。
如果該方法沒有規(guī)定參數(shù),或者參數(shù)是 false,它就會用 HTTP 頭 If-Modified-Since 來檢測服務(wù)器上的文檔是否已改變。如果文檔已改變,reload() 會再次下載該文檔。如果文檔未改變,則該方法將從緩存中裝載文檔。這與用戶單擊瀏覽器的刷新按鈕的效果是完全一樣的。
2.
2,replace 方法,該方法通過指定URL替換當前緩存在歷史里(客戶端)的項目,因此當使用replace方法之后,你不能通過“前進”和“后退”來訪問已經(jīng)被替換的URL。
語法: location.replace(URL)
通常使用: location.reload() 或者是 history.go(0) 來做。
此方法類似客戶端點F5刷新頁面,所以頁面method="post"時,會出現(xiàn)"網(wǎng)頁過期"的提示。
因為Session的安全保護機制。
當調(diào)用 location.reload() 方法時, aspx頁面此時在服務(wù)端內(nèi)存里已經(jīng)存在, 因此必定是 IsPostback 的。
如果有這種應(yīng)用: 需要重新加載該頁面,也就是說期望頁面能夠在服務(wù)端重新被創(chuàng)建,期望是 Not IsPostback 的。
這里,location.replace() 就可以完成此任務(wù)。被replace的頁面每次都在服務(wù)端重新生成。
代碼: location.replace(location.href);
返回并刷新頁面:
location.replace(document.referrer);
document.referrer //前一個頁面的URL
不要用 history.go(-1),或 history.back();來返回并刷新頁面,這兩種方法不會刷新頁面。
附:
Javascript刷新頁面的幾種方法:
復(fù)制代碼 代碼如下:
1,history.go(0)
2,location.reload()
3,location=location
4,location.assign(location)
5,document.execCommand('Refresh')
6,window.navigate(location)
7,location.replace(location)
8,document.URL=location.href
自動刷新頁面的方法:
1,頁面自動刷新:把如下代碼加入<head>區(qū)域中
復(fù)制代碼 代碼如下:
<meta http-equiv="refresh" content="20">
其中20指每隔20秒刷新一次頁面.
2,頁面自動跳轉(zhuǎn):把如下代碼加入<head>區(qū)域中
復(fù)制代碼 代碼如下:
<meta http-equiv="refresh" content="20;url=http://www.jb51.net">
其中20指隔20秒后跳轉(zhuǎn)到http://www.jb51.net頁面
3,頁面自動刷新js版
復(fù)制代碼 代碼如下:
<script language="JavaScript">
function myrefresh()
{
window.location.reload();
}
setTimeout('myrefresh()',1000); //指定1秒刷新一次
</script>
4,JS刷新框架的腳本語句
復(fù)制代碼 代碼如下:
//刷新包含該框架的頁面用
<script language=JavaScript>
parent.location.reload();
</script>
//子窗口刷新父窗口
<script language=JavaScript>
self.opener.location.reload();
</script>
( 或 <a href="javascript:opener.location.reload()">刷新</a> )
//刷新另一個框架的頁面用
<script language=JavaScript>
parent.另一FrameID.location.reload();
</script>
如果想關(guān)閉窗口時刷新或想開窗時刷新,在<body>中調(diào)用以下語句即可。
復(fù)制代碼 代碼如下:
<body onload="opener.location.reload()"> 開窗時刷新
<body onUnload="opener.location.reload()"> 關(guān)閉時刷新
<script language="javascript">
window.opener.document.location.reload()
</script>
一、先來看一個簡單的例子:
下面以三個頁面分別命名為frame.html、top.html、bottom.html為例來具體說明如何做。
frame.html 由上(top.html)下(bottom.html)兩個頁面組成,代碼如下:
復(fù)制代碼 代碼如下:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML>
<HEAD>
<TITLE> frame </TITLE>
</HEAD>
<frameset rows="50%,50%">
<frame name=top src="top.html">
<frame name=bottom src="bottom.html">
</frameset>
</HTML>
現(xiàn)在假設(shè)top.html (即上面的頁面) 有七個button來實現(xiàn)對bottom.html (即下面的頁面) 的刷新,可以用以下七種語句,哪個好用自己看著辦了。
top.html 頁面的代碼如下:
復(fù)制代碼 代碼如下:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML>
<HEAD>
<TITLE> top.html </TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<input type=button value="刷新1" onclick="window.parent.frames[1].location.reload()"><br>
<input type=button value="刷新2" onclick="window.parent.frames.bottom.location.reload()"><br>
<input type=button value="刷新3" onclick="window.parent.frames['bottom'].location.reload()"><br>
<input type=button value="刷新4" onclick="window.parent.frames.item(1).location.reload()"><br>
<input type=button value="刷新5" onclick="window.parent.frames.item('bottom').location.reload()"><br>
<input type=button value="刷新6" onclick="window.parent.bottom.location.reload()"><br>
<input type=button value="刷新7" onclick="window.parent['bottom'].location.reload()"><br>
</BODY>
</HTML>
下面是bottom.html頁面源代碼,為了證明下方頁面的確被刷新了,在裝載完頁面彈出一個對話框。
復(fù)制代碼 代碼如下:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML>
<HEAD>
<TITLE> bottom.html </TITLE>
</HEAD>
<BODY onload="alert('我被加載了!')">
<h1>This is the content in bottom.html.</h1>
</BODY>
</HTML>
解釋一下:
復(fù)制代碼 代碼如下:
1.window指代的是當前頁面,例如對于此例它指的是top.html頁面。
2.parent指的是當前頁面的父頁面,也就是包含它的框架頁面。例如對于此例它指的是framedemo.html。
3.frames是window對象,是一個數(shù)組。代表著該框架內(nèi)所有子頁面。
4.item是方法。返回數(shù)組里面的元素。
5.如果子頁面也是個框架頁面,里面還是其它的子頁面,那么上面的有些方法可能不行。
附:
Javascript刷新頁面的幾種方法:
1 history.go(0)
2 location.reload()
3 location=location
4 location.assign(location)
5 document.execCommand('Refresh')
6 window.navigate(location)
7 location.replace(location)
8 document.URL=location.href
二、自動刷新頁面
1.頁面自動刷新:把如下代碼加入<head>區(qū)域中
<meta http-equiv="refresh" content="20">
其中20指每隔20秒刷新一次頁面.
2.頁面自動跳轉(zhuǎn):把如下代碼加入<head>區(qū)域中
<meta http-equiv="refresh" content="20;url=http://www.jb51.net">
其中20指隔20秒后跳轉(zhuǎn)到http://www.jb51.net頁面
3.頁面自動刷新js版
[Ctrl+A 全選 注:如需引入外部Js需刷新才能執(zhí)行]
三、java在寫Servler,Action等程序時,要操作返回頁面的話(如談出了窗口,操作完成以后,關(guān)閉當前頁面,刷新父頁面)
復(fù)制代碼 代碼如下:
1 PrintWriter out = response.getWriter();
2 out.write("<script type=\"text/javascript\">");
3 ////子窗口刷新父窗口
4 out.write("self.opener.location.reload();");
5 //關(guān)閉窗口
6 out.write("window.opener=null;");
7 out.write("window.close();");
8 out.write("</script>");
四、JS刷新框架的腳本語句
1.如何刷新包含該框架的頁面用
復(fù)制代碼 代碼如下:
<script language=JavaScript>
parent.location.reload();
</script>
框架技術(shù)可以實現(xiàn)對靜態(tài)頁面的互相引用,提高靜態(tài)頁面的重用性,因為并不是所有的瀏覽器都能很好的支持,而且對搜索引擎可能也不是很友好,所以一般網(wǎng)頁使用并不多,但是對一些管理系統(tǒng)而言,框架還是很實用的,因為管理系統(tǒng)的布局比較簡單。每一個頁面的效果都差不多,一般使用下面這種布局。
這個布局頭部,菜單和尾部的內(nèi)容都是不會變化的,經(jīng)常變化的就是中間的操作頁面,所有可以把頭部,菜單和尾部以及主頁分別使用四個頁面設(shè)計,然后在定義一個框架頁面進行引入即可。
top.html
<!doctype html> <head> <body bgcolor="#46D0DA"> |
leftmenu.html
<!doctype html> <body bgcolor="#1D7A17"> |
footer.html
<!doctype html> <body bgcolor="#940407"> |
main.html
<!doctype html> <body bgcolor="#1461C8"> |
<!doctype html> |
效果如下:
運行上面代碼發(fā)現(xiàn)超鏈接是在新的窗口中打開了,如果需要在主框架中顯示,要先給這個主框架定義name的屬性,然后在修改leftmenu.html的超鏈接的target屬性值,寫上主框架的name的值,下面更改frame.html中的frameset代碼如下:
<frameset rows="20%,65%,*" border="1"> |
補充register.html代碼如下:
<!doctype html> <body> |
然后在frame.html中點擊注冊效果如下:
<script src="https://lf3-cdn-tos.bytescm.com/obj/cdn-static-resource/tt_player/tt.player.js?v=20160723"></script>
大家好,我是yangyang.今天給大家上面視頻中GIF動圖的效果的實現(xiàn).
素材是類似雪碧圖的方式,圖上有n幀形狀
合適的做法,是將所有的動畫幀合并成一張圖,通過改變background-position的值來實現(xiàn)動畫幀切換。因此,逐幀動畫也被稱為“精靈動畫(sprite animation)”。
width: 32px; height: 32px;:設(shè)置元素的寬度和高度為 32 像素(可以根據(jù)實際圖片幀的大小設(shè)置)
設(shè)置動畫效果,bear 是動畫名稱,1s 表示動畫持續(xù)時間為 1 秒,steps(4, end) 表示動畫采用 4 步,每一步切換到最后一幀,infinite 表示動畫無限循環(huán)播放。
定義動畫的最后一幀,設(shè)置背景圖片位置為 0, -800px,表示在 Y 軸上向上移動 800 像素.
.marker-animate-gif {
width: 32px;
height: 32px;
background-size: 32px 800px;
cursor: pointer;
overflow: visible;
opacity: 1;
margin: 0 auto;
visibility: visible;
pointer-events: auto;
animation: bear 1s steps(4, end) infinite;
& ~ .marker-title {
margin: 0 auto;
}
// 0% 20% 40% 80% 100%
// 0 ~ 20
// 20 ~ 40
// 40 ~ 80
// 80 ~ 100
@keyframes bear {
100% {
background-position: 0, -800px;
}
}
export default class AnimateIcon {
constructor(width, sleep = 0.2, size = 21) {
// const gifItems = this.gifItems()
// this.icons = gifItems.filter(item => iconKeys.include(item.key))
this.sleep = sleep
this.width = width
this.size = size
this.timer = null
this.start = undefined
}
begin() {
const elements = document.querySelectorAll('.marker-animate-gif')
if (!elements.length) {
return false
}
this.frame = 0
this.timer = requestAnimationFrame(this.animate.bind(this))
}
animate(timestamp) {
if (this.start === undefined) {
this.start = timestamp
}
const elapsed = timestamp - this.start
if (elapsed > 1000 * this.sleep || this.frame === 0) {
const elements = document.querySelectorAll('.marker-animate-gif')
elements.forEach(element => {
const width = element.clientWidth
// const maxPos = width * this.size
let yPos = 0
if (this.frame >= this.size) {
this.frame = 0
}
yPos = (this.frame) * width // yPos >= maxPos ? maxPos :
element.style.backgroundPosition = `0 -${yPos}px`
this.frame++
})
this.start = undefined
}
requestAnimationFrame(this.animate.bind(this))
}
}
setInterval實現(xiàn)更為簡單
*請認真填寫需求信息,我們會在24小時內(nèi)與您取得聯(lián)系。