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          盤點HTML5能為Java開發人員帶來的5點好處!

          過去,Java開發人員都是依賴Web瀏覽器作為應用程序的前端。但過程往往令人沮喪:HTML笨拙,JavaScript緩慢而難用,缺乏調試工具,想讓應用程序兼容所有的瀏覽器是一個非常艱苦的過程。但現在你們的福音來了,隨著瀏覽器技術的改進,尤其是采用了HTML5之后,以上問題已經得到顯著的改善。下面千鋒武漢HTML5培訓小編就盤點一下HTML5能為Java開發人員帶來的5點好處。

          1、跨平臺部署

          跟Java一樣,HTML5的核心優勢之一便是跨平臺運行。既支持傳統的桌面平臺,又支持移動平臺,包括iOS, Android, BlackBerry, Windows Phone, Symbian等等。這種跨平臺的特性以為著你可以讓所有的平臺共用一個UI代碼庫,節省幾倍的開發時間。

          HTML5通過標準化一系列針對常用Web應用程序的APIs實現了跨平臺,還包括開發離線應用程序、瀏覽器數據存儲和免插件的視音頻APIs。

          2、用戶界面控件

          HTML5為Web開發添加了很多新的控件。創建頁面的包括:<header>, <footer>, <article>, <aside>, <main>等等,以及系列新的form控件。比如,<input>元素可以從用戶那里搜集13種類型的數據:color, date, datetime, datetime-local, email, month, number, range, search, tel, time, url 和 week等等。這個元素在移動端的作用也是非常大的。

          除了更多的原生控件以外,最近激增的前端開發也改進了JavaScript的控件。比如UI庫 jQuery UI 和 Telerik's Kendo UI 已經支持無縫添加復雜和可自定義的UI控件,如菜單、標簽等等。

          3、速度

          HTML5的發展也帶動了JavaScript的發展,瀏覽器廠商們為了在市場份額中取勝,都在努力加速它們的渲染和JavaScript引擎。

          改進的不僅僅是JavaScript,CSS3也在與時俱進。CSS3引入了一些非常強大的APIs,如 animations, transitions 和 transformations。由于這些動畫是原生的,瀏覽器可以利用硬件加速并直接在用戶的GPU上運行這些動畫。這樣可以保證動畫在移動設備上都能夠流暢運行。

          4、Canvas

          HTML5 的 <canvas> 元素使用 JavaScript 在網頁上繪制圖像。<canvas> 擁有多種繪制路徑、矩形、圓形、字符以及添加圖像的方法。這個技術的出現對游戲開發行業是革命性的。

          當然,如果你不是游戲開發人員,你照樣可以用<canvas>。由于它強大的跨平臺支持,<canvas>有很多附加的應用程序。Canvas消除了開發人員創建豐富視覺可視化的障礙,借用第三方工具(如Flash)將成為歷史。

          5、跨瀏覽器兼容性

          過去,讓Java開發人員在一個運行環境下編寫代碼,然后在不同的瀏覽器下測試代碼是一件非常痛苦的事情。幸運的是,HTML5已經將所有跨瀏覽器開發的障礙進行了標準化。

          另外,瀏覽器市場競爭也促進了調試工具的不斷創新。不管你用的是IE、Firefox、Chrome還是Safari,現在都可以快速查詢DOM、遍歷JavaScript并深入研究網絡堆棧。

          結語

          HTML5盡管還有很多問題亟待解決,但不得不承認,HTML5已經解決了Java開發中的大部分痛點,讓開發進程越來越無縫化。以上就是5個Java開發人員必須重視HTML5的理由的詳細內容?,F如今,HTML5前端技術被各大公司所重視,人們對網頁的美觀度、體驗度要求越來越高,HTML5前端技術人員也越來越受到公司的重視??梢哉fHTML5的未來十分光明,是非常值得我們去學習的。

          WebCenter 中的 HTML5 3D Collada Viewer(自 14.1 以來新增)要求在瀏覽器中啟用 WebGL。較舊的瀏覽器可能不支持此功能,或者要求用戶首先顯式啟用此功能。本頁介紹如何為所有主要瀏覽器啟用此功能。


          NSDT 編輯器

          本文是以下超級用戶文章的摘要:如何在瀏覽器中啟用 WebGL?

          程序

          在嘗試在瀏覽器中啟用 WebGL 之前,請檢查您的瀏覽器是否支持 WebGL。請參閱:caniuse.com/webgl。如果您的瀏覽器支持 WebGL,請按照下面描述的說明啟用它。如果沒有,請考慮使用其他瀏覽器或升級首選瀏覽器。

          谷歌瀏覽器

          對于谷歌瀏覽器,請按照以下步驟操作:

          1. 啟用硬件加速
          2. 在瀏覽器地址欄中鍵入 chrome://settings。
          3. 單擊 + 顯示高級設置按鈕。
          4. “系統”部分中,確保已啟用“可用時使用硬件加速”復選框(您需要重新啟動 Chrome 才能使任何更改生效)。
          5. 啟用 WebGL。
          6. 在瀏覽器地址欄中鍵入 chrome://flags。
          7. 確保未激活停用 WebGL(您需要重新啟動 Chrome 才能使任何更改生效)。
          8. 檢查 WebGL 的狀態。
          9. 在瀏覽器地址欄中鍵入 chrome://gpu。
          10. 檢查“圖形功能狀態”列表中的 WebGL 項。狀態將為以下狀態之一:
          11. 硬件加速 — WebGL 已啟用且硬件加速(在圖形卡上運行)。
          12. 僅軟件,硬件加速不可用 — WebGL 已啟用,但在軟件中運行。有關更多信息,請參閱此處:“對于WebGL的軟件渲染,Chrome使用SwiftShader,一種軟件GL光柵器”。

          不可用 — WebGL 在硬件或軟件中不可用。

          如果狀態不是“硬件加速”,則“檢測到的問題”列表(位于“圖形功能狀態”列表下方)可能會解釋硬件加速不可用的原因。

          如果您的顯卡/驅動程序被列入黑名單,您可以覆蓋黑名單。警告:不建議這樣做! 要覆蓋黑名單:

          1. 在瀏覽器地址欄中鍵入 chrome://flags。
          2. 激活覆蓋軟件呈現列表設置(您需要重新啟動 Chrome 才能使任何更改生效)。

          有關更多信息,請參閱 Chrome 幫助:WebGL 和 3D 圖形。

          Mozilla Firefox

          對于 Mozilla Firefox,請按照以下步驟操作:

          1. 啟用 WebGL。
          2. 在瀏覽器地址欄中鍵入 about:config。
          3. 搜索 webgl.disabled。
          4. 確保其值為“false”(任何更改都會立即生效,而無需重新啟動 Firefox)。
          5. 檢查 WebGL 的狀態。
          6. 在瀏覽器地址欄中鍵入關于:支持
          7. 檢查圖形表中的 WebGL 渲染器行:
          8. 如果狀態包含顯卡制造商、型號和驅動程序(例如:“NVIDIA Corporation -- NVIDIA GeForce GT 650M OpenGL Engine”),則啟用 WebGL。
          9. 如果狀態為“由于未解決的驅動程序問題,您的顯卡被阻止”或“您的顯卡驅動程序版本已阻止”或類似狀態,則您的顯卡/驅動程序已列入黑名單。
          10. 如果您的顯卡/驅動程序被列入黑名單,您可以覆蓋黑名單。警告:不建議這樣做!要覆蓋黑名單:
          11. 在瀏覽器地址欄中鍵入。about:config
          12. 搜索“webgl.force-enabled”。
          13. 將其設置為“true”。

          與 Chrome 一樣,Firefox 在“首選項”>高級”>“常規”>瀏覽中有一個“可用時使用硬件加速”復選框。但是,與Chrome不同,Firefox不需要選中此復選框即可使WebGL正常工作。

          Safari

          對于 Safari 瀏覽器,請按照以下步驟操作:

          1. 轉到 Safari 的首選項。
          2. 選擇“高級”選項卡。
          3. 確保已啟用“在菜單欄中顯示開發菜單”復選框。
          4. 在“開發”菜單中,確保選中“啟用 WebGL”復選框。

          IE瀏覽器

          要在 Internet Explorer 中啟用 WebGL,請將 Internet Explorer 更新到版本 11 或更高版本。

          原文鏈接:如何在瀏覽器中啟用 WebGL 以使用 HTML5 3D 查看器

          圳HTML5響應式網站建設哪個好? 在深圳建HTML5自適應網站哪個便宜? 深圳HTML5網站建設的相應開發知識,蜘蛛商網認為HTML5響應式網站建設是一種網頁設計布局,即頁面的設計開發應該基于用戶行為和設備環境(系統平臺、屏幕 大小、屏幕方向等)以做出相應的響應和調整。 而在當前的互聯網時代,隨著網民閱讀終端的廣泛更換,響應式網站越來越受到企業的青睞。



          用戶體驗是網站生存的根本原因之一,而HTML5響應式網站的用戶體驗則更為重要。 響應式網站建設最常見的錯誤是在PC端瀏覽時一切正常,但在手機或平板上就變得很奇怪,對用戶體驗非常不利。 因此,在構建響應式網站時,應在多個不同的閱讀終端上瀏覽測試,反復確認后再上線。 事實上,對于不了解響應式網站建設的企業,深圳蜘蛛商務網依然不推薦使用框架搭建響應式網站,這可能會造成樣式重復、內容類別沖突、網頁負載過大等問題。 因此,利用網站整體框架的設計來構建響應式網站,需要根據自己的實際情況量身定做,定位自己的需求后再進行。

          在響應式網站建設的設計開發過程中,圖片的設計一直是重點關注的對象。 最重要的是,圖片需要根據不同的用戶瀏覽終端進行更改。 并且不會出現顯示不全、空白展開、圖片牧羊等現象。二是在觸摸屏上使用手勢幾乎是用戶本能。 因此,在設計響應式圖片時,滑動操作等手勢操作給用戶更多的力量,讓體驗更加真實。 HTML5響應式網站導航欄的顯示有時可能與桌面導航的存在無關,但在移動端查看時,導航仍然盡可能隱藏并在需要時重新出現。 比如左右鍵和表示瀏覽位置的點最好在光標上移后顯示。 這樣的設計不僅可以避免用戶分心,還可以避免內容和導航元素之間的沖突,減少整體設計的混亂感。



          對于HTML5響應式網站建設的價格來說,HTML5響應式網站建設的價格主要是由工時決定的,而工時是由頁面數、網站功能和設計實力決定的。 網站功能主要包括會員功能、分層銷售功能、積分功能、動態效果等,設計強度與對方要求有關。 比如,如果你想做一個全網最漂亮的網頁,不花10萬設計費怎么可能? 如果只花幾千塊的設計費,就能得到全網最美的網頁,別人不也花那么多錢做一個超越你的網頁嗎? 所有不合邏輯的事情都很難發生。 客戶應該明白。 為避免無法議價而無法下單的窘境,建站公司可以先接受一部分低價的訂單,然后才接受價格稍高的訂單,所以 在追求最大利潤的同時,可以避免大的損失。

          HTML5響應式網站建設的實用性高于普通網站。 不僅要在頁面中添加搜索選項,還要更直觀地介紹自己企業的產品。 如果需要在線支付,最好讓網站建設公司幫忙設計頁面,因為支付鏈接比較復雜,必須聘請專業人士使用,并且必須保證用戶支付的安全。 一個企業的網站不僅體現了一個企業的整體形象,也是一個很好的宣傳方式,所以在建設的時候一定不能馬虎,每一個細節都要做到最好。



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