第一節(jié)課的時候,我們學過:
var a=1; //聲明變量
if(a%2==0){
console.log(a);
}
a=2;
if(a%2==0){
console.log(a);
}
a=3;
if(a%2==0){
console.log(a);
}
a=4;
if(a%2==0){
console.log(a);
}
。。
a=10
if(a%2==0){
console.log(a);
}
這是打印10以內的偶數(shù)。
在這個例子的下面,還有幾行語句可以達到相同的效果,但是要精簡很多。
for(var i=1;i<=10;i++)
{
if(i%2==0)
{
console.log(i);
}
}
這個for語句就是Javascript的循環(huán)語句。
for語句的語法是這樣的:
for(初始化語句;條件語句;迭代操作)
{
//語句
}
在上面的例子中,就是:
var i=1 這是初始化語句,聲明了一個i的變量,數(shù)值是1
i<=10 條件是i小于等于10
i++ 就是每次執(zhí)行循環(huán),i的值自動加1,進行迭代操作。
下面是例子1:
var count;
for(count=0;count<=10;count=count+1)
{
console.log("Count的值是"+count);
}
另外,還有幾種循環(huán)語句,這里也一并介紹一下
1、while語句
他的語法是:
while(條件)
{
//執(zhí)行語句
}
同樣是執(zhí)行打印1到10的值,while是這樣的(例子2):
var count=0;
while(count<=10)
{
console.log("Count的值是"+count);
count=count+1; //這個地方是必須的,否則count一直為0,就會進入死循環(huán)
}
2、do..while語句
它的語法是:
do {
//執(zhí)行語句
}while(條件)
同樣打印1到10的值(例子3):
var count=0;
do {
console.log("Count的值是"+count);
count=count+1; //這個地方是必須的,否則count一直為0,就會進入死循環(huán)
}while(count<=10);
最后一個例子是綜合第三節(jié)的if語句,來一個稍微復雜的應用。
我們來求一下所有的“水仙花”數(shù)。
在百度百科里面,水仙花數(shù)的定義是這樣的:
水仙花數(shù)(Narcissistic number)也被稱為超完全數(shù)字不變數(shù)(pluperfect digital invariant, PPDI)、自戀數(shù)、自冪數(shù)、阿姆斯壯數(shù)或阿姆斯特朗數(shù)(Armstrong number),
水仙花數(shù)是指一個 3 位數(shù),它的每個位上的數(shù)字的 3次冪之和等于它本身(例如:1^3 + 5^3+ 3^3 = 153)。
下面是具體的例子(例子4):
var i;
var j;
var k;
for(var i=1;i<=9;i++){
for(j=1;j<9;j++){
for(k=1;k<9;k++){
var real_number=i*100+j*10+k;
if(i*i*i+j*j*j+k*K*k==real_number){
console("發(fā)現(xiàn)水仙花數(shù):"+real_number);
}
}
}}
今天就到這里。
avaScript入門教程之循環(huán)語句
循環(huán)語句從字面意思理解就是重復執(zhí)行,能夠讓計算機按照程序員要求重復執(zhí)行某種操作的能力是所有程序設計語言所必須具備的基本能力。在JavaScript程序設計語言中同樣具有循環(huán)語句,實現(xiàn)程序代碼段的重復執(zhí)行,本文主要從while語句與for語句兩種循環(huán)類型方面對循環(huán)語句進行說明。
JavaScript為前端程序設計人員提供了三類基本循環(huán)控制語句,分別為while語句、do-while 語句與for語句。通過這三種語句程序設計人員可以控制程序重復執(zhí)行某一操作或者操作的組合。JavaScript基本循環(huán)語句執(zhí)行流程描述如下圖所示:
JavaScript基本循環(huán)流程圖
通過上圖我們可知,作為循環(huán)控制語句需要提供循環(huán)執(zhí)行的入口、循環(huán)體與執(zhí)行大的出口三部分。其中出口至關重要,出口為結束循環(huán)的條件,如果設置不好,程序將一直重復執(zhí)行,并進入死循環(huán)狀態(tài)。入口我們可以理解為初始條件。出口主要通過判斷條件控制,在上圖中當判斷條件返回值為F時,結束并退出循環(huán)。以下我們將分別介紹前文提出的三種類型循環(huán)。
在很多程序設計語言基礎教程中一般沒有把do...while放到整個循環(huán)語句最前面進行介紹,主要原因在于與while相比較使用的頻率相對較低,而且過多介紹可能讓初學者對兩者學習記憶產(chǎn)生混淆。此處我們首先介紹do...while 循環(huán),首先我們給出其工作的流程及原理說明。
do...while執(zhí)行流程
do...while 循環(huán)執(zhí)行過程描述如上圖所示,當開始執(zhí)行循環(huán)控制時,首先執(zhí)行一次循環(huán)體,執(zhí)行完成進行條件判斷,成立繼續(xù)進入循環(huán)體執(zhí)行,否則結束循環(huán)。因此可知無論如何都會執(zhí)行循環(huán)體一次。這也是do..while與while語句最大的區(qū)別。do...while 語法結構與應用實例如下:
語法說明及示例
基本語法與測試案例如上所示,執(zhí)行完之后可以得到1-100之間奇數(shù)的和,其和為2500。chrome瀏覽器測試結果如下:
求和計算結果
理解了do...while循環(huán)結構之后,再去理解while相對容易,while語句程序執(zhí)行流程描述如下圖所示:
while語句執(zhí)行流程
while語句執(zhí)行流程與循環(huán)控制基本流程完全一致,首先判斷條件,條件成立進入循環(huán)體,執(zhí)行完再判斷,直到條件不成立結束循環(huán)。while循環(huán)語法與示例說明如下:
語法說明及示例
for循環(huán)同樣可以完成循環(huán)流程控制功能,其工作過程與原理基本與while一致,只是其語法相對其他兩種較為復雜一點。需要通過三個表達式控制循環(huán),三個表達式分別為初始值、判斷表達式、增長值。for循環(huán)基本語法與應用示例如下所示:
語法說明及示例
以上針對JavaScript程序設計語言流程控制中的循環(huán)操作功能進行了分析與說明,三種控制語句異同也做了解釋,并通過示例編寫了簡單程序進行測試。
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JavaScript基礎教程(五)流程控制之條件語句
JavaScript基礎教程(四)二進制位運算
JavaScript基礎教程(三)64位浮點數(shù)加法運算
JavaScript基礎教程(二)變量、常量與運算符
前端開發(fā)來說,通過動畫來提升交互效果是很常見的。在很早以前,做web動畫主要通過javascript或者jquery或者flash這樣的手段,非常麻煩,自打有了ccs3,做動畫就太方便了,只需幾行css代碼就可以搞定。
這里我們就演示一個常見的循環(huán)滾動效果,任務是這樣:先準備一個圖片,平鋪到頁面上充滿整個屏幕,然后就讓畫面一直向上循環(huán)滾動,形成無邊無際的感覺。
雖然可以從網(wǎng)上搜到一些類似的代碼,但是魚龍混雜,無關緊要的代碼非常多,不夠純粹。如果要弄明白動畫的原理,只有自己動手做一遍才能真正消化吃透。所以我們來一步步原創(chuàng)這個代碼,排除所有不必要的基礎樣式,只說要點,3個步驟你就可以完全掌握其精髓!
第一步:布局
首先,滾動的圖片需要放在一個容器里,一行html代碼即可完成:
第二步:把圖片放進容器
css中body的邊界設為0,把容器設高度100%以充滿屏幕,再調用背景圖pic.png
第三部:讓畫面動起來
咱不做標題黨,循環(huán)滾動靠的就是3行css動起來的。
先是1行 -webkit-animation屬性:4個參數(shù)分別表示:動畫名稱scroll,1秒時長,移動速度為線性的,無限循環(huán)。
然后是對應的關鍵幀 @-webkit-keyframes 屬性,這是自己定義的動畫規(guī)則,只需寫2行規(guī)則即可:
原理:動畫就是畫從一個地方動到另一個地方。對普通滾動效果來說,有起點和終點這兩個節(jié)點的位置就夠了。所以我們用0%和100%分別表示起點和終點,指定2個背景圖的xy位置坐標即可。圖片會在規(guī)定時間內從起點移動到終點,并循環(huán)下去,數(shù)值是負表示是向上移動。320px正好是圖片的高度,這樣循環(huán)的時候是無縫銜接的。
好了,最終完整的代碼如下,是不是很精練呢?保存成 index.html 即可
代碼寫完了,還要記得在當前目錄要有pic.png這個圖片哦,我隨便畫了幾筆,絕無觀賞性,建議自己找個好看點的圖片來代替。
現(xiàn)在用瀏覽器打開index.html即可看到效果,比較魔性的地方在于,如果你盯著看久了,關閉窗口以后會出現(xiàn)幻覺,仿佛整個顯示器都在向上飛,哈哈!
最后我們來說說瀏覽器兼容性問題:
大家可能注意到了,前面那2個古怪的 -webkit-animation, @-webkit-keyframes 這里的-webkit-其實是一個前綴,animation和@keyframes才是CSS的標準屬性。
當加上-webkit-后,就形成了一個針對特殊瀏覽器的專有屬性,表示用在谷歌的chrome和蘋果的safari瀏覽器上。此外還有-moz前綴代表針對firefox瀏覽器的私有屬性。
所以我們在用到css3的一些特性的時候,經(jīng)常使用一大堆的重復性的代碼,比如我們今天的這個代碼,有人會寫成這個樣子:
一個簡單的動畫就要寫這么多冗余的代碼,為的只是支持一些舊的瀏覽器,有必要嗎?為什么在這個例子中我們僅僅采用了-webkit-而沒有使用其它專有屬性呢?
因為現(xiàn)在已經(jīng)是2019年了!谷歌蘋果的瀏覽器是主流,占據(jù)了絕大部分,而其它小眾瀏覽器也大多能夠兼容他們,在版本上,大部分人安裝瀏覽器是直接下載新版本安裝使用,而非找出家里陳年的老軟盤、老光盤去安裝,家中的老電腦也早已升級不知多少回了,所以也幾乎沒有機會使用低版本的瀏覽器了!
至于微軟的IE,就更別提了,IE9以前不支持動畫的,只能用js或者jquery來寫動畫,直到IE10才支持css動畫,隨后IE被放棄,主推Edge,搞了幾天越來越頭大干脆也放棄,現(xiàn)在直接使用chrome內核了,所以針對ie的兼容性除非有特殊要求已經(jīng)無需考慮。
你在網(wǎng)上能看到的范例代碼,如果有寫成那么復雜臃腫的,估計也都是3-5年前發(fā)的老文,或者抄來抄去不做思考的搬磚工留下的“初學者”筆記。
我們不仿測試一下幾款主流瀏覽器的情況看看,結論:
測試結果表明,-webkit-的寫法在4款不同內核的瀏覽器上都能正常使用,所以我們的代碼因此能得以簡化。
當然,這個例子也有局限性,比如你看,只有蘋果safari不支持標準寫法,萬一將來他改邪歸正了呢?畢竟標準寫法才是眾望所歸不是?使用針對個別瀏覽器的私有屬性寫法,雖可用但畢竟有些怪怪的,將來怎么樣還很難說呢。這樣看來,如果使用古老的處理辦法,重復N次為每個專屬瀏覽器各寫一份代碼,除了辣眼睛也真沒什么錯。
瀏覽器的兼容問題涉及面實在是非常廣,三言兩語還真說不完,以后會專門來講。
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