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          如何編寫HTML提交按鈕代碼?

          TML提交按鈕是一種HTML表單元素,允許用戶將表單數據提交到服務器。提交按鈕通常與表單元素(如文本框和下拉列表)一起使用,以便用戶可以輸入并提交信息。在HTML中,提交按鈕通常使用標簽來定義。

          如何編寫HTML提交按鈕代碼?

          要創建HTML提交按鈕,您需要使用標簽,并將type屬性設置為“submit”。例如,以下代碼會創建一個名為“submit”的提交按鈕:

          ```


          ```

          在這個例子中,“action”屬性指定了表單數據提交到的URL,“method”屬性指定了提交表單的HTTP方法(通常是POST或GET)。按鈕的“value”屬性指定了按鈕上顯示的文本。

          如何自定義HTML提交按鈕樣式?

          默認情況下,HTML提交按鈕的樣式取決于用戶的操作系統和瀏覽器。但是,您可以使用CSS樣式表來自定義按鈕的外觀。例如,以下代碼將創建一個紅色的提交按鈕:

          ```


          ```

          在這個例子中,我們使用了style屬性來設置按鈕的背景顏色和文本顏色。您還可以使用其他CSS屬性來自定義按鈕的大小、邊框等。

          如何使用JavaScript處理HTML提交按鈕?

          您可以使用JavaScript來添加交互性和驗證表單數據。例如,以下代碼將在用戶單擊提交按鈕時彈出一個提示框:

          ```


          ```

          在這個例子中,我們使用了onsubmit屬性來指定當表單提交時要運行的JavaScript函數。此函數返回true或false,如果返回false,則表單將不會提交。在這個例子中,我們使用confirm()函數顯示一個提示框,并在用戶單擊“確定”時返回true。

          總結

          HTML提交按鈕是Web表單中的重要元素,允許用戶將表單數據提交到服務器。您可以使用標簽來創建提交按鈕,并使用CSS樣式表自定義外觀。您還可以使用JavaScript添加交互性和驗證表單數據。通過掌握HTML提交按鈕的知識,您可以創建復雜的Web表單,并收集和處理用戶數據。

          文介紹了網頁編程中的按鈕使用方法。按鈕是網頁中最常用的控件之一,點擊后會觸發某些程序。即使沒有學習過編程,大家也應該知道按鈕的概念。按鈕的最大功能是點擊后觸發程序。這篇文章主要介紹了如何在網頁中插入按鈕,并講解了按鈕的屬性和使用方法。

          先來看看今天的實例效果。頁面被分為三部分:按鈕、按鈕和按鈕的共有屬性。

          首先是普通按鈕,點擊后文本框的內容發生了變化,但頁面并沒有刷新。接著是重置按鈕,點擊后文本框的內容恢復到初始狀態,但頁面仍然沒有刷新。提交按鈕點擊后,頁面重新加載,提交了表單中的內容。

          接著是按鈕,點擊后文本框的內容發生了變化,但頁面沒有刷新。按鈕包含一個圖片且為灰色狀態,無法點擊。

          現在來看看實現的代碼。

          輸入和按鈕的寫法非常相似,這里只展示了最基本的寫法。對于初學者來說,看一眼就明白了。

          按鈕有三個類型:普通、重置和提交。按鈕的名稱和值會提交到服務器端。

          提交時提交的是按鈕的值。ID和name是控制按鈕的命名。

          點擊按鈕時會觸發onclick事件。autofocus屬性會在頁面加載完成后自動獲取焦點。

          disabled屬性可以設置按鈕是否可用,不設置時默認可用。

          form屬性用于設置提交到哪個URL、是否繞過驗證、以及表單的相關設置。

          相關屬性的優先級高于在表單中設置的屬性。

          以上就是今天的分享內容,希望對大家有所幫助。import和button在網頁中插入按鈕的功能是相同的,兩者的外觀也沒有明顯的區別,但是它們的屬性設置卻存在一定的重疊。

          為什么需要這兩個標簽呢?而阿里巴巴標簽是HTML 5中新增加的標簽,它的必要性體現在哪里呢?同學們要注意,阿里巴巴標簽不是input,它不是一個封閉的標簽,而是一個唯一的標簽,可以包含文字或其他標簽。

          例如,可以使用阿里巴巴標簽來插入圖片。注意,由于用戶使用的瀏覽器不同,底層的type值是必須填寫的,絕對不能使用默認值。

          今天的分享就到這里,希望各位同學能夠認真練習,做到不看視頻也能夠正確地寫出代碼。所有的案例和相關文檔都可以向我索取,下期再見,想學編程就關注我吧。



          鈕(button)可能是網頁中最常見的組件之一了,大部分都平淡無奇,如果你碰到的是一個這樣的按鈕,會不會忍不住多點幾次呢?

          轉載鏈接: https://github.com/XboxYan/notes/issues/16

          通常這類效果第一反應可能就是借助canvas了,比如下面這個案例點擊預覽(建議去codepen原鏈接點擊預覽訪問,segmentfault內置的預覽js會加載失敗)

          效果就更加震撼了,當然canvas實現也有一定的門檻,而且實際使用起來也略微麻煩(所有js實現的通病),這里嘗試一下CSS的實現方式。

          生成粒子

          拋開js方案,還有HTML和CSS實現方式。HTML就不用說了,直接寫上大量的標簽

          <button>
              button
              <i></i>
              <i></i>
              <i></i>
              <i></i>
              <i></i>
              ...
          </button>

          一般情況下我不是很喜歡這種方式,標簽太多,結構不美觀,而且有可能對現有的頁面造成其他影響(很多情況下并不方便修改原始HTML結構)

          那么來看看CSS實現方式,主要也是兩種方式,其實就是想一下有哪些屬性可以無限疊加,一個是box-shadow,還有一個是background-image(CSS3支持無限疊加)。

          1.box-shadow

          我們先看看box-shadow方式,為了避免使用額外標簽,這里采用偽元素生成。

          .button::before{
            position: absolute;
            content: '';
            width: 5px;
            height: 5px;
            border-radius: 50%;
            background-color: #ff0081;
            box-shadow: 10px 10px #ff0081,15px 0px 0 2px #ff0081,20px 15px 0 3px #ff0081,...;/*無限疊加*/
          }

          效果還是有的,主要就是多花點時間來調試,這里主要根據偏移量和擴展來決定粒子的位置和大小。

          不過這里的偏移量只能是px單位,無法很好的自適應按鈕的大小,所以這里采用第二種方式來實現

          2.background-image

          CSS3中background-image是可以無限疊加的,類似于

          .myclass {
            background: background1, background2, /*...*/ backgroundN;
          }

          這里我們可以采用徑向漸變radial-gradient來實現多個小圓點。

          .button::before{
            position: absolute;
            content: '';
            left: -2em;
            right: -2em;
            top: -2em;
            bottom: -2em;
            pointer-events: none;
            background-repeat: no-repeat;
            background-image: radial-gradient(circle, #ff0081 20%, transparent 0), 
            radial-gradient(circle, #ff0081 20%, transparent 0),
            radial-gradient(circle, #ff0081 20%, transparent 0), 
            radial-gradient(circle, #ff0081 20%, transparent 0), 
            ...;
            background-size: 10% 10%, 20% 20%, 15% 15%,...;
            background-position: 18% 40%, 20% 31%, 30% 30%,...;
          }

          這里主要通過background-size和background-position來控制原點的尺寸與位置,看著好像挺復雜,其實只要background-size和background-position與background-image位置一一對應就行了。實際開發中可能有點難調試,可以直接在控制臺中通過鍵盤上下左右鍵微調實時預覽效果(可以考慮做一個可視化工具)。

          這樣就做出了一個簡單的粒子效果。

          動起來

          雖然background-image不支持CSS動畫,但是另外兩個background-size和background-position支持呀,所以,CSS transition和CSS animation都可以用起來。

          動畫效果很簡單,就是粒子從中心往外擴散,并且逐漸消失的過程。

          transition

          我們先看看:hover交互

          .button::before{
            transition:.75s background-position ease-in-out,75s background-size ease-in-out;
          }
          .button:hover::before{
            background-position: 5% 44%, -5% 20%, 7% 5%...;
            background-size: 0% 0%;
          }

          當然直接這樣設置肯定是不理想,鼠標離開時會收縮回去,效果如下

          我們需要是鼠標離開時不收縮回去,如何實現呢?

          很簡單,把transition設置在:hover下就可以了,表示只有當鼠標經過時才有過渡,離開時沒有

          .button:hover::before{
            background-position: 5% 44%, -5% 20%, 7% 5%...;
            background-size: 0% 0%;
            transition:.75s background-position ease-in-out,75s background-size ease-in-out;
          }

          這樣是不是感覺稍微好些了呢?點擊這里點擊預覽查看。

          如果我們想做成點擊的時候出現粒子動畫該怎么做呢?這里就需要借助:active偽類了。

          如果我們按照:hover邏輯,那么

          .button:active::before{
            background-position: 5% 44%, -5% 20%, 7% 5%...;
            background-size: 0% 0%;
            transition:.75s background-position ease-in-out,75s background-size ease-in-out;
          }

          很遺憾,只有當只有按住不動的時候才能觸發,一旦鼠標抬起就沒有了,這個時候我們就需要換個角度了。可以這么想象一下,默認就是發散的,然后點擊的時候聚攏,抬起的時候就會有還原成之前的發散狀態,同時,在點擊的時候需要取消掉過渡效果,如下

          .button::before {
              /*...*/
              background-position: 5% 44%...;/*擴散的狀態*/
              background-size: 0% 0%;
              transition: background-position .5s ease-in-out, background-size .75s ease-in-out;
          }
          
          .button:active::before {
            transition:0s;/**注意取消掉過渡**/
            background-size: 10% 10%, 20% 20%...;
            background-position: 18% 40%, 20% 31%,...;
          }

          你可以查看這個demo點擊預覽

          為什么在:active需要transition:0s呢,你可以試下不添加的效果就明白了,如下

          animation

          animation和transition實現原理比較類似,優點是可以做出更加精細的動畫,這里就拿:active方式來說吧。

          .button::before{
            /*...*/
            animation: bubbles ease-in-out .75s forwards;
          }
          .button:active::before {
            animation: none; /*這里注意取消動畫*/
            background-size: 0;
          }
          @keyframes bubbles {
            0% {
              background-position: 18% 40%, ...;
            }
            50% {
              background-position: 10% 44%, ...;
            }
            100% {
              background-position: 5% 44%, ...;
              background-size: 0% 0%;
            }
          }

          可以在這里點擊預覽查看源碼。

          唯一的不足可能是初始化動畫會自執行一次。

          小結

          上面介紹了純CSS實現一個粒子動效的按鈕,優點很明顯,復制一下CSS直接扔到項目里就能用,管他什么原生項目還是react項目,也無需綁定什么事件,也無需額外的邏輯處理,增強現有體驗。試想一下,如果這是一個‘購買’按鈕,會不會觸發你多購買幾次呢,反正我肯定是會被吸引住了,哈~缺點也還是有的,比如上面的定位,密密麻麻都是工作量啊,建議這些功能在項目整體完成之后再細細打磨,也可以試著做一些可視化工具來減輕工作量,完。


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