內(nèi)容是《Web前端開發(fā)之Javascript視頻》的課件,請配合大師哥《Javascript》視頻課程學(xué)習(xí)。
HTML5規(guī)范圍繞著如何使用新增標(biāo)記定義了大量Javascript API;其中一些API與DOM重疊,定義了瀏覽器應(yīng)該支持的DOM擴(kuò)展;
從HTML4開始,在Web開發(fā)領(lǐng)域,有一個非常大的應(yīng)用,就是濫用class屬性,一方面可以通過它為元素添加樣式,另一方面還可以用它表示元素的語義;于是,開發(fā)人員會用大量的Javascript代碼來操作CSS類,比如動態(tài)修改類或者搜索文檔中具有給定類或給定的一組類的元素,等等這些操作;為了讓開發(fā)人員適應(yīng)并增加對class屬性的新的認(rèn)識,HTML5新增了很多API,致力于簡化CSS類的用法;
getElementsByClassName(names)方法:
該方法是基于元素class屬性值中的類名來選取成組的文檔元素,可以通過document對象或Element元素調(diào)用這個方法;該方法最早出現(xiàn)在第三方Javascript類庫中,是通過既有的DOM功能實現(xiàn)的,而現(xiàn)在,原生的實現(xiàn)具有極大的性能優(yōu)勢;
該方法接收一個names參數(shù),即一個包含一個或多個類名的字符串,多個類名使用空格隔開,返回帶有指定類的所有元素的HTMLCollection;
var elts = document.getElementsByClassName("myclass");
console.log(elts); // HTMLCollection
console.log(elts[0]); // 第一個元素
傳入多個類名時,類名的先后順序不重要;如:
// 取得所有類中同時包括username和current的元素,類名的先后順序無所謂
var allCurrentUsernames = document.getElementsByClassName("username current");
console.log(allCurrentUsernames);
var selected = document.getElementById("mydiv").getElementsByClassName("selected");
console.log(selected);
它返回的HTMLCollection集合,可以借用Array的方法,如:
var elts = document.getElementsByClassName("selected");
var eltDivs = Array.prototype.filter.call(elts, function(ele){
return ele.nodeName === 'DIV';
});
console.log(eltDivs); // 返回?fù)碛衧elected類名的所有div元素
使用這個方法可以更方便地為帶有某些類的元素添加事件處理程序,從面不必再局限于使用ID或標(biāo)簽名;
<style>
.zr{background-color: rosybrown;}
@keyframes rotate{
0%{transform: rotate(0deg);}
50%{transform: rotate(45deg);}
100%{transform: rotate(0deg);}
}
.animating{
animation: rotate 2s ease-in-out;
}
</style>
<p class="zr">this is ok</p>
<!-- 添加若干個class為zr的元素 -->
<script>
var elts = document.getElementsByClassName("zr");
for(var i=0,len=elts.length; i<len; i++){
elts[i].addEventListener("click",function(e){
this.classList.add("animating");
},false);
elts[i].addEventListener("animationend",function(e){
this.classList.remove("animating");
console.log("end");
});
}
</script>
如此,我們就可以為某些需要執(zhí)行動畫的元素添加一個名為zr的class類即可;當(dāng)然,此處是一個動畫效果,也可以是其他的某些操作;
getElementsByClassName()方法與querySelector()和querySelectorAll()方法很類似,但用法及返回類型不同;
var elts = document.getElementsByClassName("myclass outer");
console.log(elts); // HTMLCollection
var elts = document.querySelectorAll(".myclass,.outer");
console.log(elts); // NodeList
getElementsByClassName()參數(shù)只能是類名,且多個類名用空格隔開,多個類名是并的關(guān)系,而且不分順序,即只有所有class都匹配的元素才會被返回,其返回類型是HTMLCollection,是動態(tài)的集合;
querySelector()參數(shù)是CSS選擇器,并且可以使用復(fù)雜的CSS選擇器,只要是合法的CSS選擇器都可以,但多個選擇器必須使用逗號分隔,它們是或的關(guān)系,其返回類型是NodeList,并且這個NodeList是靜態(tài)的;
目前,獲取元素集合共有四個方法,要注意它們的不同點;
var elts = document.getElementsByClassName("myclass outer");
console.log(elts); // HTMLCollection
var elts = document.getElementsByTagName("div");
console.log(elts); // HTMLCollection
var elts = document.getElementsByName("myname");
console.log(elts); // NodeList
var elts = document.querySelectorAll(".myclass,.outer,.current");
console.log(elts); // NodeList
另外,需要注意的是,getElementsByClassName()方法返回的是動態(tài)HTMLCollection,所以使用這個方法與使用getElementsByTagName()以及其他返回動態(tài)集合的DOM方法都具有同樣的性能問題;
元素滾動:
Element.scrollIntoView(alignToTop | scrollIntoViewOptions)方法:
DOM對滾動頁面沒有做出規(guī)定;各瀏覽器分別實現(xiàn)了相應(yīng)的方法,用于以不同方式控制滾動,最終HTML5選擇了scrollIntoView()作為標(biāo)準(zhǔn)方法;
該方法是作為Element類型的擴(kuò)展存在的,因此可以在所有元素上使用,通過滾動瀏覽器窗口或某個容器元素,使調(diào)用該方法的元素出現(xiàn)在視口中;
該方法接收一個布爾值參數(shù)alignToTop或Object型(scrollIntoViewOptions)參數(shù),如果為true或者省略,那么窗口會盡可能滾動到自身頂部與元素頂部平齊,如果為false,調(diào)用元素會盡可能全部出現(xiàn)在視口中,不過頂部不一定對齊;
var mybtn = document.getElementById("mybtn");
mybtn.onclick = function(){
var img = document.getElementById("myimg");
img.scrollIntoView(false);
}
Object型參數(shù)scrollIntoViewOptions:一個包含下列屬性的對象:
img.scrollIntoView({behavior:"smooth",block:"nearest",inline:"center"});
但是IE與Edge對scrollIntoViewOptions這個參數(shù)并不友好,比如不支持behavior:”smooth”等;
var btn = document.getElementById("btn");
btn.onclick = function(){
var img = document.querySelector("img");
// 以下三行是等同的
img.scrollIntoView();
img.scrollIntoView(true);
img.scrollIntoView({behavior:"auto",block:"start"});
// 以下兩行是等同的,但I(xiàn)E與Edge似乎不識別end
img.scrollIntoView(false);
img.scrollIntoView({behavior:"auto",block:"end"});
}
另外,CSS3中有個平滑滾動的屬性scroll-behavior,如;
<style>
html,body{scroll-behavior: smooth;}
</style>
只要頁面有滾動行為,自動進(jìn)行平常處理;但I(xiàn)E與Edge不支持;
當(dāng)頁面發(fā)生變化時,一般會用這個方法來吸引用戶的注意力;實際上,為某個元素設(shè)置焦點也會導(dǎo)致瀏覽器滾動并顯示出獲得焦點的元素;
var username = document.getElementById("username");
username.focus();
Element.scrollIntoViewIfNeeded()方法:
用來將不在瀏覽器窗口的可見區(qū)域內(nèi)的元素滾動到瀏覽器窗口的可見區(qū)域,如果該元素已經(jīng)在瀏覽器窗口的可見區(qū)域內(nèi),則不會發(fā)生滾動,此方法是標(biāo)準(zhǔn)的Element.scrollIntoView()方法的專有變體,不屬于任何規(guī)范,是一種WebKit專有的方法;
var btn = document.getElementById("btn");
btn.onclick = function(){
var elt = document.getElementById("elt");
elt.scrollIntoViewIfNeeded(true);
}
目前,除了Chrome和Opera支持,其他都不支持;
應(yīng)用的場景:
對URL中hash標(biāo)記的進(jìn)化;比如:回到頂部(#);
<a href="javascript:void(0)" id="topA" style="position:fixed;right:50px;bottom:50px;display:block; width:50px;height:50px;background-color:purple;">回到頂部</a>
<script>
// 回到頂部
var topA = document.getElementById("topA");
topA.onclick = function(){
document.body.scrollIntoView({behavior:"smooth",block:"start"});
}
</script>
滾動到指定位置(#xxx);
如:一個單頁導(dǎo)航的應(yīng)用;
<style>
*{margin:0; padding: 0;}
html,body{
-ms-overflow-style: none; scrollbar-width: none;
}
::-webkit-scrollbar{ display: none; }
ul,li{list-style-type: none;}
header{
position: fixed; top:0; left: 0;;
width: 100%; height: 2rem; background-color: rgba(0, 0, 0, .5);
}
nav ul li{padding: 0 2rem; line-height: 2rem; float: left;}
nav ul li a{color:#FFF; text-decoration: none;}
section{width: 100%; height: 100vh; box-sizing: border-box; padding: 10%; background-size:cover;}
section#banner{background: url(images/1.jpg) no-repeat center; background-size:cover;}
section#service{background:url(images/2.jpg) no-repeat center; background-size:cover;}
section#contact{background: url(images/3.jpg) no-repeat center; background-size:cover;}
footer{
width:100%;height: 2rem; background-color: rgba(0, 0, 0, .8); color:rgba(255, 255, 255, .8);
position: fixed; left: 0; bottom: 0;
}
</style>
<header>
<nav>
<ul>
<li><a href="dom1.html">首頁</a></li>
<li><a href="#news" data-name="news">新聞</a></li>
<li><a href="#service" data-name="service">服務(wù)</a></li>
<li><a href="#about" data-name="about">關(guān)于</a></li>
<li><a href="#contact" data-name="contact">聯(lián)系</a></li>
</ul>
</nav>
</header>
<section id="banner">
<h2>零點程序員</h2>
<h3>zeronetwork</h3>
</section>
<section id="news"><h2>新聞中心</h2></section>
<section id="service"><h2>服務(wù)領(lǐng)域</h2></section>
<section id="about"><h2>關(guān)于我們</h2></section>
<section id="contact"><h2>聯(lián)系我們</h2></section>
<footer><p>北京零點網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,www.zeronetwork.cn 零點程序員</p></footer>
<script>
window.onload = function(){
scrollPage();
var navs = document.querySelectorAll("nav a");
for(var i=0,len=navs.length; i<len; i++){
(function(){
var item = navs[i];
item.addEventListener("click",function(event){
event.preventDefault();
scrollPage(event.target.dataset.name);
},false);
})();
}
}
function scrollPage(id){
console.log(id);
var section = id ? document.querySelector("#" + id) : document.body;
section.scrollIntoView({behavior:"smooth",block:"start"});
}
</script>
聊天窗口滾動顯示最新的消息;
<style>
*{margin: 0px; padding: 0;}
html,body{font-size: 14px;}
ul,li{list-style-type: none;}
li{margin: 1.5vh 0;}
#app{
width: 400px; height: 400px; border: 10px solid purple;
position: relative; background-color: rosybrown;
padding-bottom: 40px;
}
#message{ width: 100%; height:100%; padding:15px; padding-bottom: 0;
box-sizing: border-box; overflow-y: scroll;
}
#message ul{padding-bottom: 15px;}
#message ul li{display: flex;}
#message ul li.me{flex-direction: row-reverse;}
#message ul li a{display: inline-block;}
#message ul li a img{width: 2vw; height: 2vw; border-radius: 50%;}
#message ul li p{
background-color: #FFF; border-radius: 3px; padding:0.5vw; margin:0 3vw 0 1vw;
}
#message ul li.me p{background-color:#09ce44;margin: 0 1vw 0 3vw;}
#inputdiv{
position: absolute; left: 0; bottom: 0; width: 100%; height: 40px;
background-color:rgba(0, 0, 0, 1); padding: 5px; box-sizing: border-box;
display:flex;
}
#txtInput{flex-grow: 3;}
#btn{flex-grow: 1;}
</style>
<div id="app">
<div id="message">
<ul>
<li><a href="#"><img src="images/1.jpg" /></a><p>...</p></li>
<li class="me"><a href="#"><img src="images/1.jpg" /></a><p>...</p></li>
<li class="me"><a href="#"><img src="images/1.jpg" /></a><p>..</p></li>
<li><a href="#"><img src="images/1.jpg" /></a><p>...</p></li>
<li class="me"><a href="#"><img src="images/1.jpg" /></a><p>...</p></li>
</ul>
</div>
<div id="inputdiv"><input type="text" id="txtInput" name="txtInput" />
<input type="button" value="發(fā)送" id="btn" /></div>
</div>
<script>
window.onload = function(){
var ul = document.querySelector("#message>ul");
if(navigator.userAgent.indexOf("Trident") != -1){
ul.scrollIntoView(false);
}else{
ul.scrollIntoView({behavior:"smooth", block:"end"});
}
var btn = document.querySelector("#btn");
btn.addEventListener("click",function(e){
var txtInput = document.querySelector("#txtInput");
if(txtInput.value){
var html = "<li class=\"me\"><a href=\"#\"><img src=\"images/1.jpg\" /></a>";
html += "<p>" + txtInput.value + "</p></li>";
document.querySelector("#message ul").insertAdjacentHTML("beforeend", html);
txtInput.value = "";
}
if(navigator.userAgent.indexOf("Trident") != -1){
ul.scrollIntoView(false);
}else{
ul.scrollIntoView({behavior:"smooth", block:"end"});
}
},false);
}
</script>
焦點管理:
HTML5也添加了輔助管理DOM焦點的功能;
document.activeElement屬性:
該屬性始終會引用DOM中當(dāng)前獲得了焦點的元素;
元素獲得焦點的方式有頁面加載、用戶輸入和在代碼中調(diào)用focus()方法,如:
console.log(document.activeElement);
var btn = document.getElementById("myButton");
btn.focus();
console.log(document.activeElement === btn); // true
默認(rèn)情況下,文檔剛剛加載完成時,document.activeElement中保存的是document.body元素的引用,文檔加載期間,其該屬性的值為null;
一般情況下,都是在一個表單控件上應(yīng)用焦點管理,比如,在一個input或textarea上選擇文本時,activeElement屬性就會返回該元素;
在現(xiàn)實中,該屬性在控件中使用時,一般會與選擇控件中的文本操作配合使用,比如,調(diào)用該控件的selectionStart()和selectionEnd()方法來獲取選擇的文本內(nèi)容;
<input type="text" id="myinput" value="北京零點網(wǎng)絡(luò)科技有限公司" /><br/>
<textarea id="mytextarea" rows="5" cols="40">北京零點網(wǎng)絡(luò)科技有限公司推出零點程序員品牌,專門從事IT培訓(xùn),主講是大師哥王唯。</textarea>
<p>獲得焦點的元素:<b id="outputelement"></b></p>
<p>選擇的文本:<b id="outputtext"></b></p>
<script>
function selectText(e){
var activeEl = document.activeElement;
var selection = activeEl.value.substring(
activeEl.selectionStart, activeEl.selectionEnd
);
var outputelement = document.getElementById("outputelement");
var outputtext = document.getElementById("outputtext");
outputelement.innerHTML = activeEl.id;
outputtext.innerHTML = selection;
}
var myinput = document.getElementById("myinput");
var mytextarea = document.getElementById("mytextarea");
myinput.addEventListener("mouseup", selectText,false);
mytextarea.addEventListener("mouseup", selectText,false);
</script>
小示例:
// 獲取焦點的控件自動滾到頁面中間
window.addEventListener("click",function(e){
var elt = document.activeElement;
if(elt.tagName == "INPUT" || elt.tagName == "TEXTAREA")
elt.scrollIntoView({behavior:"smooth", inline:"center"});
},false);
解決由于窗口縮放、鍵盤彈出后遮擋表單的問題:
<!-- 按tab切換到input,再縮放窗口大小 -->
<h1 tabindex="1">Web前端開發(fā)</h1>
<div style="height: 1000px; background-color: purple;" id="mydiv" tabindex="2">div</div>
<input type="text" />
<script>
window.addEventListener("resize",function(e){
if(document.activeElement.tagName === 'INPUT' ||
document.activeElement.tagName === 'TEXTAREA'){
setTimeout(function(){
document.activeElement.scrollIntoView({behavior:"smooth"});
},100);
}
});
</script>
activeElement屬性是只讀的,如果想讓某個元素獲取焦點,可以調(diào)用該元素的focus()方法,如:
var myinput = document.getElementById("myinput");
document.activeElement = myinput; // 失效
myinput.focus();
console.log(document.activeElement); // input
document.hasFocus()方法:
該方法用于表明當(dāng)前文檔或者當(dāng)前文檔內(nèi)的節(jié)點是否獲得取焦點,該方法可以用來判斷當(dāng)前文檔中的活動元素是否獲得了焦點,如:
console.log(document.hasFocus());
當(dāng)查看一個文檔時,當(dāng)前文檔中獲得焦點的元素一定是當(dāng)前文檔的活動元素,但一個文檔中的活動元素不一定獲得了焦點,例如,一個在后臺窗口中的活動元素一定沒有獲得焦點;
通過檢測文檔是否獲得了焦點,可以知道用戶是不是正在與頁面交互;
<input id="btn" type="button" value="打開窗口" /><br/>
<script>
function openWin(){
window.open("about:blank","newwin","width=400,height=300");
}
var btn = document.getElementById("btn");
btn.addEventListener("click", openWin, false);
function checkPageFocus(){
if(document.hasFocus())
console.log("該頁面獲得了焦點");
else
console.log("該頁面失去了焦點");
}
setInterval(checkPageFocus, 1000);
</script>
查詢文檔獲知哪個元素獲得了焦點,以及確定文檔是否獲得了焦點,這兩個功能最重要的用途是提高Web應(yīng)用的無障礙性;無障礙Web應(yīng)用的一個主要標(biāo)志就是恰當(dāng)?shù)慕裹c管理,而確切地知道哪個元素獲得了焦點是一個比較重要的操作;
HTMLDocument的增強(qiáng):
HTML5擴(kuò)展了HTMLDocument,增加了新的功能;
document.readyState屬性:
該屬性描述了document 的加載狀態(tài),當(dāng)該屬性值發(fā)生變化時,會在 document 對象上觸發(fā) readystatechange事件;
IE4最早為document對象引入了readyState屬性,然后,其他瀏覽器也都陸續(xù)實現(xiàn)了這個屬性,最終HTML5把這個屬性納入了標(biāo)準(zhǔn)之中。
該屬性有三個可能的值:
console.log(document.readyState); // loading
為什么要使用document.readyState屬性?目的就是通過它來實現(xiàn)一個指示文檔已經(jīng)加載完成的指示器;在這個屬性沒有得到廣泛支持前,要實現(xiàn)這樣的一個指示器,必須借助onload事件處理程序,表明文檔已經(jīng)加載完畢;
window.onload = function(){
console.log("文檔加載完畢")
console.log(document.readyState); // complete
}
現(xiàn)在可以直接使用document.readyState屬性來判斷,如:
// 不會被執(zhí)行,因為代碼運(yùn)行到此處,readySate狀態(tài)為loading
if(document.readyState == "complete"){
console.log("文檔已加載完畢");
console.log(document.readyState);
}
但并沒有執(zhí)行,因為代碼執(zhí)行到此處,readyState的狀態(tài)為loading,而后它又不能自己更新,所以要實時的取得readyState的狀態(tài);當(dāng)該屬性值發(fā)生變化時,會在 document 對象上觸發(fā) readystatechange事件,所以使用該事件就可以實時監(jiān)聽它的狀態(tài);
document.onreadystatechange = function(e) {
// if(document.readyState == "loading"){
// console.log("Loading");
// }else if(document.readyState == "interactive"){
// var span = document.createElement("span");
// span.textContent = "資源正在加載";
// document.body.appendChild(span);
// console.log("Interactive");
// }else if(document.readyState == "complete"){
// var span = document.querySelector("span");
// document.body.removeChild(span);
// console.log("Complete");
// }
// 或者
switch(document.readyState){
case "loading":
console.log("Loading");
break;
case "interactive":
// 文檔已經(jīng)結(jié)束了“正在加載”狀態(tài),DOM元素可以被訪問。
// 但是像圖像,樣式表和框架等資源依然還在加載。
var span = document.createElement("span");
span.textContent = "資源正在加載";
document.body.appendChild(span);
console.log("Interactive");
break;
case "complete":
// 頁面所有內(nèi)容都已被完全加載
var img = document.getElementsByTagName("img")[0];
console.log("圖片等資源加載完成:" + img.src);
break;
}
}
一個簡單小示例,loading頁
<style>
*{margin: 0; padding: 0;}
#loading{
width: 100vw; height: 100vh; background-color: rgba(0, 0, 0, .6);
position: absolute; top: 0; left: 0;
}
@keyframes rotate{
0%{transform: rotate(0deg);}
100%{transform: rotate(360deg);}
}
#loading img{
width: 5vw;
position: absolute; left: 50%; top:50%;
margin-left: -5vw; margin-top:-5vh;
animation: rotate 1s linear infinite; /* [??nf?n?t] */
}
#loading.loading-none{display: none;}
</style>
<div id="loading"><img src="images/loading.png" /></div>
<script>
document.onreadystatechange = function(e) {
if(document.readyState == "complete")
document.getElementById("loading").className = "loading-none";
else
document.getElementById("loading").className = ""
}
</script>
compatMode兼容模式:
頁面的渲染有兩種方式,Standards mode標(biāo)準(zhǔn)模式和Quirks mode混雜模式(也稱為怪異模式);
這兩種模式主要影響CSS內(nèi)容的呈現(xiàn),某些情況下也會影響JavaScript的執(zhí)行;所以,在開發(fā)時,確定瀏覽器處于何種模式很重要;
起先,是從IE6開始區(qū)分渲染頁面的模式是Standards mode還是Quirks mode;IE為此給document對象添加一個名為compatMode屬性,該屬性即用于識別瀏覽器處于什么模式;如果是標(biāo)準(zhǔn)模式,返回CSS1Compat,反之返回BackCompat;后來,其他瀏覽器也實現(xiàn)了這個屬性,最終HTML5也把這個屬性納入標(biāo)準(zhǔn);
console.log(document.compatMode); // CSS1Compat
目前,存在以下幾種情況:
瀏覽器都是根據(jù)是否有DOCTYPE聲明判斷,有則為標(biāo)準(zhǔn)模式,值為CSS1Compact,無則為混雜模式,值為BackCompact;因此,一條好習(xí)慣就是每個html文檔都要有doctype聲明;
對于有DOCTYPE聲明,但瀏覽器不能正確識別,則使用混雜模式,值為BackCompact;
如果有xml聲明 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>也是混雜模式;
另外,如果文檔的第一行是標(biāo)簽或文本,也為混雜模式;
對于IE來說,這兩種模式差別很大,但對其他瀏覽器來說,差別很小,因此,這兩種模式的判斷和差別主要是針對IE;
兩種模式的具體差別:
在Standards Mode下對于盒模型的解釋所有瀏覽器都是基本一致的,但在Quirks Mode模式下則有很大差別;
在Standards mode中:
元素真正的寬度 = margin + border-width + padding + width;
在Quirks mode中:
元素真正的寬度 = width,而其內(nèi)容寬度 = width - (margin – padding - border-width);
在標(biāo)準(zhǔn)模式下,所有尺寸都必須包含單位,否則會被忽略,而在混雜模式下,可以不帶單位,如:style.width = "20",相當(dāng)于"20px";
當(dāng)一個div元素中包含的內(nèi)容只有圖片時,在標(biāo)準(zhǔn)模式下的所有瀏覽器中,在圖片底部都有4像素的空白;但在混雜模式下,div距圖片底部默認(rèn)沒有空白;
兩種模式獲取視口的方式是不同的;
console.log(document.body.clientHeight);
console.log(document.documentElement.clientHeight);
就是說,在BackCompact模式下,取得document的某些屬性,如clientWidth、scrollLeft等,使用的是document.body,而標(biāo)準(zhǔn)模式下,使用的是document.documentElement,如:
var height = document.compatMode == "CSS1Compat" ? document.documentElement.clientHeight : document.body.clientHeight;
console.log(height);
documentMode文檔模式:
IE8為document對象添加了documentMode屬性,即文檔模式(document mode),該屬性與compatMode屬性緊密相關(guān),但該屬性不是標(biāo)準(zhǔn)屬性,除了IE,其它瀏覽器都不支持;
console.log(document.documentMode); // 11
頁面的文檔模式?jīng)Q定了可以使用什么功能,如,文檔模式?jīng)Q定了可以使用哪個級別的CSS,可以在Javascript中使用哪些API,以及如何對待文檔類型;
在IE8中,有三種不同的呈現(xiàn)模式:
從IE8往后,都遵循了這一規(guī)律,比如,為9,表示IE9標(biāo)準(zhǔn)模式,支持ES5,CSS3和更多HTML5的功能;
有了這個屬性,就能準(zhǔn)確的判斷IE的各種版本了,如:
var isIE = !!(window.ActiveXObject || "ActiveXObject" in window);
var ieMode = document.documentMode;
var isIE7 = isIE && ieMode && ieMode == 7;
var isIE8 = isIE && ieMode && ieMode == 8;
var isIE9 = isIE && ieMode && ieMode == 9;
var isIE10 = isIE && ieMode && ieMode == 10;
console.log(isIE); // true
console.log(isIE10); // 切換到10版本,返回true
X-UA-Compatible:
開發(fā)者還可以主動要求客戶端按照什么文檔模式進(jìn)行渲染,也就是強(qiáng)制瀏覽器以某種模式渲染頁面,此時可以使用HTTP頭部信息X-UA-Compatible,或通過等價的<meta>標(biāo)簽來設(shè)置:
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=IEVersion">
IEVersion有可能有以下值:
如:讓文檔模式像在IE7中一樣,可以:
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=EmulateIE7">
如果不考慮文檔類型聲明,而直接使用IE8標(biāo)準(zhǔn)模式,可以:
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=8">
再如,強(qiáng)制以IE5混雜模式渲染:
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=5" />
如果在IE8以下的瀏覽器中設(shè)置,是無效的,因為該設(shè)置是在IE8才開始有的;
使用最新的文檔模式:
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"/>
IE瀏覽器將總是使用最新版本的文檔模式;
另外,也可以同時設(shè)置多個值,中間用逗號隔開;
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=IEVersion">
注意,由右向左進(jìn)行嘗試,即先使用IE8模式,如果失敗,則使用IE模式;
最流行的設(shè)置:
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1"/>
chrome=1表示可以激活Chrome Frame;
如果安裝了Google Chrome Frame(谷歌瀏覽器內(nèi)嵌框架)則使用谷歌瀏覽器內(nèi)核模式,甚至?xí)褂肅hrome的控制臺,否則使用最新的IE模式;
head屬性:
在HTML5規(guī)范中新增了document.head屬性,引用文檔的<head>元素,屬于HTMLHeadElement類型;
console.log(document.head);
console.log(document.head === document.querySelector("head"));
各主流瀏覽器均支持,但為了兼容低版本的,也可以結(jié)合備用方式,如:
var head = document.head || document.getElementsByTagName("head")[0];
如果有多個<head>元素,則返回第一個;
document.head 是個只讀屬性,為該屬性賦值只會靜默失敗,如果在嚴(yán)格模式中,則會拋出TypeError異常;
字符集屬性:
HTML5新增了幾個與文檔字符集有關(guān)的屬性,其中,charset屬性表示實際使用的字符集,也可以用來指定新字符集;可以通過<meta>元素、響應(yīng)頭部或直接設(shè)置charset屬性修改這個值,但實際上是只讀的,現(xiàn)在已經(jīng)被characterSet替代,該屬性是只讀屬性,返回當(dāng)前文檔的字符編碼,該字符編碼是用于渲染此文檔的字符集,如:
console.log(document.charset); // UTF-8
此時,可以修改文檔的字符集設(shè)置,如:
// IE與老版的Edge返回gb2312,其它默認(rèn)失敗
document.charset = "gbk";
console.log(document.charset); // UTF-8
console.log(document.characterSet);
// 同上,但所有瀏覽器靜默失敗
document.characterSet = "gbk";
console.log(document.characterSet);
另一個屬性是defaultCharset,表示根據(jù)默認(rèn)瀏覽器及操作系統(tǒng)的設(shè)置,當(dāng)前文檔默認(rèn)的字符集應(yīng)該是什么,該屬性不是標(biāo)準(zhǔn)屬性,沒什么用處;
console.log(document.defaultCharset); // 只有IE與Safari有值
data-自定義數(shù)據(jù)屬性:
HTML5定義了一種標(biāo)準(zhǔn)的、附加額外數(shù)據(jù)的方法,即在HTML5文檔中,任意以”data-”為前綴的小寫的屬性名稱都是合法的,這樣的屬性被稱為數(shù)據(jù)集屬性,目的是為元素提供與渲染無關(guān)的信息,或者提供語義信息;這些屬性可以任意添加、隨便命名,只要以data-開頭即可,如:
<div id="mydiv" data-appId="1234" data-myname="wangwei"></div>
HTMLElement.dataset屬性:
在Javascript中也為Element對象上定義了dataset屬性,該屬性指代一個對象,是元素的data-特性的實時、雙向的接口;
dataset屬性的值是DOMStringMap接口的一個實例,被用于容納和展示元素的自定義屬(特)性,它就是一個名值對的映射,在這個映射中,每個data-name形式的屬性都會有一個對應(yīng)的屬(特)性,只不過屬性名沒有data-前綴,比如,dataset.x保存的就是data-x屬(特)性的值;帶連字符的屬(特)性對應(yīng)于駝峰命名屬性名,如:data-web-test屬(特)性就變成dataset.webTest屬性;如:
<div id="mydiv" data-appId="001" data-subtitle="zeronetwork" data-web-description="零點程序員">
// Javascript
var mydiv = document.getElementById("mydiv");
console.log(mydiv.dataset); // DOMStringMap
console.log(mydiv.dataset.subtitle); // zeronetwork
console.log(mydiv.dataset.webDescription); // 零點程序員
console.log(mydiv.dataset.appid); // 只能小寫,不能是appId
設(shè)置或刪除dataset的一個屬性就等同于設(shè)置或移除對應(yīng)元素的data-屬(特)性,并且在將鍵值轉(zhuǎn)換為一個屬性的名稱時會使用相反的轉(zhuǎn)換;
// 判斷有沒有該屬性
if(mydiv.dataset.myname){
console.log(mydiv.dataset.myname);
}
mydiv.dataset.subtitle = "wangwei"; // 修改
mydiv.dataset.imgurl = "images/1.jpg"; // 添加
mydiv.dataset.userName = "wangwei"; // 添加,被轉(zhuǎn)換為data-user-name
delete mydiv.dataset.subtitle; // 刪除
遍歷DOMStringMap對象;
for(var k in mydiv.dataset){
console.log(k + ":" + mydiv.dataset[k]);
}
與getAttribute()和setAttribute()相比:
在效率上,dataset沒有上述兩個方法高,但是,這個影響可以忽略不計;從操作上來看,雖然使用dataset不能提高代碼的性能,但是對于簡潔代碼,提高代碼的可讀性和可維護(hù)性是很有幫助的,如:
<div class="user" data-id="123" data-user-name="wangwei" data-sex="男" data-date-of-birth="1998/8/8"></div>
<div class="user" data-id="124" data-user-name="jingjing" data-sex="女" data-date-of-birth></div>
<div class="user" data-id="125" data-user-name="juanjuan" data-sex="女" data-date-of-birth="1995/5/5"></div>
<script>
var users = document.querySelectorAll(".user");
// 使用getAttribute()和setAttribute()
for(var i=0,len=users.length; i<len; i++){
var user = users[i];
var id = user.getAttribute("data-id");
var username = user.getAttribute("data-user-name");
var sex = user.getAttribute("data-sex");
if(!user.getAttribute("data-date-of-birth"))
// user.setAttribute("data-date-of-birth","2020-1-1");
var dateofbirth = user.getAttribute("data-date-of-birth");
console.log("ID:" + id + ",username:" + username + ",sex:" + sex + ",dateofbirth:" + dateofbirth);
}
// 使用dataset
for(var i=0,len=users.length; i<len; i++){
var user = users[i];
var id = user.dataset.id;
var username = user.dataset.userName;
var sex = user.dataset.sex;
if(!user.dataset.dateOfBirth)
user.dataset.dateOfBirth = "2020/1/1";
var dateofbirth = user.dataset.dateOfBirth;
console.log("ID:" + id + ",username:" + username + ",sex:" + sex + ",dateofbirth:" + dateofbirth);
}
</script>
另外,dataset屬性在IE中,只有IE11支持,所以在低版本的IE中,如果要使用dataset屬性,必須做兼容性處理;
if(mydiv.dataset){
console.log(mydiv.dataset.subtitle);
console.log(mydiv.dataset.webDescription);
}else{
console.log(mydiv.getAttribute("data-subtitle"));
console.log(mydiv.getAttribute("data-web-description"));
}
// 封裝一個函數(shù)
function getDataset(elt){
if(elt.dataset)
return elt.dataset;
var attrs = elt.attributes, // 元素的屬性集合
dataset = {}, // 包裝的一個屬性集對象
name, // 要獲取的特性名
matchStr; // 匹配結(jié)果
for(var i=0, len = attrs.length; i<len; i++){
// 匹配data-自定義屬性
matchStr = attrs[i].name.match(/^data-(.+)/);
if(matchStr){
// 轉(zhuǎn)成小駝峰
name = matchStr[1].replace(/-([\da-z])/gi, function(all, letter){
return letter.toUpperCase();
});
dataset[name] = attrs[i].value;
}
}
return dataset;
}
var dataset = getDataset(mydiv);
console.log(dataset);
另外data-屬性并不是只在Javascript中使用,在CSS中應(yīng)用的場景也很多,如:
<style>
p[data-font-size='2em']{font-size: 2em;}
p[data-font-size='3em']{font-size: 3em;}
</style>
<p data-font-size="3em">零點程序員</p>
<p data-font-size="2em">王唯</p>
// 又如
<style>
#mydiv::after{background-color: rgba(0,0,0,.2); content: attr(data-content);}
</style>
<div id="mydiv" data-content="王唯是好人">大師哥</div>
dataset應(yīng)用的場景還是非常多的,一般來說,為了給元素添加一些不可見的數(shù)據(jù),并要進(jìn)行后續(xù)的處理,就可以用到自定義數(shù)據(jù)屬性;比如,配合CSS開發(fā)一些動畫效果,或在跟蹤鏈接等應(yīng)用中,通過自定義數(shù)據(jù)屬性能方便地知道點擊來自頁面中的哪個部分;
<a href="https://www.zeronetwork.cn" data-title="零點網(wǎng)絡(luò)">零點網(wǎng)絡(luò)</a>
<script>
window.onload = function(){
var aElts = document.querySelectorAll("a");
for(var i=0,len=aElts.length; i<len; i++){
aElts[i].addEventListener("click",function(e){
e.preventDefault();
doDataset(this);
},false);
}
var aDataset = [];
function doDataset(elt){
var o = {title:elt.dataset.title, href:elt.href, page:location.pathname};
aDataset.push(o);
console.log(aDataset);
}
}
</script>
// 小示例
<style>
.banner{
background:url("images/2.jpg") no-repeat center; background-size:cover;
}
.fadeInDown{opacity: 0; transform: translateY(20px);}
</style>
<div class="banner">
<h2 class="fadeInDown" data-duration=".8" data-delay="400">零點程序員</h2>
<h3 class="fadeInDown" data-duration="1" data-delay="800">大師哥王唯</h3>
<p class="fadeInDown" data-duration="1" data-delay="1000"><a href="#">更多</a></p>
</div>
<script>
window.onload = function(){
var elts = document.getElementsByClassName("fadeInDown");
// for(var i=0,len=elts.length; i<len; i++){
// (function(){
// var elt = elts[i];
// var dataset = elt.dataset;
// setTimeout(function(){
// elt.style.opacity = 1;
// elt.style.transform = "translateY(-20px)";
// elt.style.transition = "all " + dataset.duration + "s linear";
// }, dataset.delay);
// })();
// }
Array.prototype.forEach.call(elts, function(v,k){
console.log(v);
var dataset = v.dataset;
setTimeout(function(){
v.style.opacity = 1;
v.style.transform = "translateY(-10px)";
v.style.transition = "all " + dataset.duration + "s linear";
}, dataset.delay);
});
}
</script>
Web前端開發(fā)之Javascript
言
4月份最后一周了。今日前端早讀課文章由@騰訊P&P Design授權(quán)分享。
@騰訊P&Pdesign全稱Platform & Publish Design,隸屬于騰訊互動娛樂發(fā)行線下的設(shè)計中心,團(tuán)隊由視覺、交互、多媒體、UI開發(fā)人才構(gòu)成,負(fù)責(zé)為騰訊游戲平臺體系和發(fā)行業(yè)務(wù)提供體驗和服務(wù)設(shè)計,包括WeGame平臺、QQ游戲平臺、游戲本地化設(shè)計、端游手游助手、移動社區(qū)等業(yè)務(wù);致力于游戲平臺、UI、社區(qū)設(shè)計領(lǐng)域的研究和沉淀
正文從這開始~~
在夜深人靜的時刻,我們終于可以更加肆無忌憚地打開wegame進(jìn)行快樂的游戲。那是因為WeGame終于上線暗色模式功能啦,能讓用戶更加舒適的閱讀體驗。
為了追求更好的用戶體驗,WeGame在今年2月上線了暗色模式的功能,暗色模式給用戶提供了一種更輕松的方式來接觸游戲世界。給用戶帶來更加不同的可視性,給產(chǎn)品帶來了全新的體驗,讓用戶有更個性化的選擇。
瀏覽器暗色模式動畫
客戶端暗色模式動畫
是不是迫不及待想體驗一下暗色模式了?點擊WeGame右上角設(shè)置,彈出設(shè)置彈框,即可選擇深色模式體驗。
1、滿足不同Wegame游戲用戶風(fēng)格偏好:
Wegame自2018年TGP升級到WEGAME品牌 ,風(fēng)格由深色風(fēng)格調(diào)整為淺色風(fēng)格,據(jù)調(diào)研淺色更利于用戶信息閱讀。但不少用戶更偏好深色風(fēng)格,因為深色烘托游戲氛圍。且夜晚游戲期間夜間暗色閱讀體驗會更好。
夜間暗色閱讀體驗會更好
2、暗色模式是種體驗設(shè)計流行趨勢
很多品牌都推出了各自版本的暗色模式,我們熟知的Windows、mac、Google等在自己的設(shè)計體系里早已有暗色模式設(shè)計;暗色模式在產(chǎn)品體驗設(shè)計中的流行趨勢的關(guān)注度由此開始上升,暗色模式設(shè)計逐漸被行業(yè)更多地重視起來到并發(fā)展成一種趨勢。
資料來源于網(wǎng)絡(luò)
3、提升用戶體驗
暗色模式的屏幕能讓手機(jī)起到明顯的省電效果,同時夜晚更能保護(hù)用戶眼睛更舒服的瀏覽。
資料來源于網(wǎng)絡(luò)
早在一年前我們就開始對平臺性站點如何高效低成本實現(xiàn)多主題方案進(jìn)行探索預(yù)研。
俗話說:文明的多樣性體現(xiàn)在軟件領(lǐng)域,是一個絕對的災(zāi)難。
做研發(fā)的同學(xué)都能感受到在迭代頻繁的大型平臺項目,要想換新主題一是件非常難的事
1、平臺性站點開發(fā)主題成本高
換主題對視覺,開發(fā)規(guī)范統(tǒng)一性要求非常高,可能你會說這不就是簡單的換膚嗎?是的是換膚邏輯,對于幾個頁面的小站點不算什么難事。但對于平臺項目就有難度,如:WeGame項目十分復(fù)雜,共有10+個子項目 ,包括平臺、商城、直播、300+個游戲助手等,國內(nèi)版、國際版,端內(nèi)版本,端外版本(適應(yīng)各游戲平臺風(fēng)格),另外個性化要求高導(dǎo)致模塊復(fù)用低,這讓整體的換膚就會變得不可能完成的任務(wù),其成本巨大。
2、迭代更新維護(hù)成本高
每次迭代都需要去顧忌其它皮膚的表現(xiàn),每次迭代更新,你有多少套皮膚就需要去更改多少套皮膚的樣式,這對開發(fā)成本太大。
如何低成本,高效率的設(shè)計,開發(fā)與維護(hù)個性化主題?
解決思路:提煉規(guī)律,讓機(jī)器代替人工,我們研究探索了一套設(shè)計體系驗證了其可行性。
打造一套設(shè)計系統(tǒng)–P&P UIKIT
P&P 設(shè)計系統(tǒng)是讓團(tuán)隊理解并使用一種統(tǒng)一的設(shè)計語言進(jìn)行設(shè)計與開發(fā)落地的方法,它貫穿于從設(shè)計到開發(fā)執(zhí)行過程中,致力于維系體驗統(tǒng)一以及提升設(shè)計到開發(fā)效率。
設(shè)計系統(tǒng)組成
我們從組件化角度出發(fā),建立標(biāo)準(zhǔn)底層組件庫,增強(qiáng)各業(yè)務(wù)模塊的底層復(fù)用;抽離底層視覺語言并傳遞到每個頁面每個模塊。確保風(fēng)格一致性。再通過設(shè)計工具,開發(fā)框架的升級確保組件在業(yè)務(wù)團(tuán)隊中執(zhí)行。規(guī)則統(tǒng)一才能找出規(guī)律,才能找到讓機(jī)器代替人工工業(yè)化生產(chǎn)。邏輯如下所示:
這里將重點分享換膚機(jī)制:
Token\組件庫在設(shè)計中的應(yīng)用
換膚重要就是換視覺語言,因此Token前期提煉到后期到每個元素的應(yīng)用規(guī)則的整理是最重要的環(huán)節(jié)。
1、Token(視覺語言/設(shè)計變量)
Token可以叫視覺語言或叫設(shè)計變量是設(shè)計標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范的核心部分,是傳遞品牌統(tǒng)一重要因素,也是設(shè)計和開發(fā)實現(xiàn)統(tǒng)一的橋梁
做設(shè)計的同學(xué)都知道,畫面中任何一個元素都是由點線面組成同樣在Web實現(xiàn)也是如此,UI界面元素可以抽象其通用屬性,不同的屬性參數(shù)組成不同的元件,如背景,邊線,文字,尺寸,陰影,圓角。
因此 我們將這些屬性與具體的樣式解偶,將這些通屬能定義為Token,他們是背景,邊線,文字,尺寸,陰影,圓角。
2、讓Token與組件關(guān)聯(lián)
充分發(fā)揮XD軟件作用,利用XD工具設(shè)計師將設(shè)計Token通過層層關(guān)聯(lián)到組件中,它們會在傳達(dá)品牌的個性時起到十分重要的作用,讓整體保持視覺的一致性。
同理,前端開發(fā)也需要按同一規(guī)范將Token值代碼化關(guān)聯(lián)到每個開發(fā)組件中
效果:通過Token讓設(shè)計師在設(shè)計過程中快速換膚
僅通過Token替換迅速將規(guī)范生成深色版,并直接應(yīng)用到業(yè)務(wù)中去
3、設(shè)計與開發(fā)如何協(xié)同
在迭代過程中難以避免設(shè)計師需要優(yōu)化Token顏色的情況,如果讓上下游對接和溝通更高效呢?
我們開發(fā)了XD的Token插件能一鍵將 Token(XD文件)轉(zhuǎn)化成技術(shù)Sass變量代碼
4、主題管理編譯工具:用替換Token生成相應(yīng)主題樣式
當(dāng)一個站點為用戶提供多套主題功能時,在迭代過程中同時維護(hù)幾套主題成本就更高了,當(dāng)原模塊樣式要做優(yōu)化修改時,同時還需要兼顧多套主題樣式是否適配問題?,F(xiàn)正流行的暗黑模式與淺色模式就存在這樣的維護(hù)成本。
通過Token及管理工具自動生成(N )份主題皮膚
一份平臺樣式表通過不同的Token生成對應(yīng)的樣式文件,迭代時同時編譯主題,只需關(guān)注當(dāng)前版本,無需顧慮其它版本是否存在樣式問題。也無需手動復(fù)制相應(yīng)樣式文檔,送到到指定的項目目錄。
針對僅平臺體驗統(tǒng)一的需求,僅需要通過一級Token編譯生成
好處:自動化管理樣式,后期維護(hù)簡單,安全性高,僅維護(hù)一套樣式代碼
WeGame的深色模式落地的過程中我們遇到了多個挑戰(zhàn),WeGame承載著非常多的項目。量大體小是它獨(dú)有的特點,成千上萬的頁面,數(shù)以萬計的圖片要如何處理,技術(shù)上如何實現(xiàn)等等是我們在改造項目中遇到的難點。
我們整理為以下幾個問題及要點進(jìn)行介紹:
我們項目中使用 P&P UIKit 主要解決了多主題的設(shè)計及開發(fā)(如WeGame國內(nèi)版及國際版)但在深淺換膚的需求中,假如按照多主題的方式進(jìn)行資源的動態(tài)引入樣式,頁面在切換過程中會存在資源的網(wǎng)絡(luò)加載,并且多主題樣式之間存在樣式重復(fù)冗余,我們需考慮深淺樣式切換帶來的平滑感,因此需要思考一下如何優(yōu)雅的實現(xiàn)深淺換膚。
a. 使用Prefers-color-scheme 實現(xiàn)頁面需根隨系統(tǒng)深淺主題切換:
WeGame 客戶端外頁面需根隨系統(tǒng)主題切換而進(jìn)行深淺切換,我們在端外可采用CSS @prefers-color-scheme ,在返回值為dark mode 時,將文件中的 CSS 變量值切換深色主題色值實現(xiàn)切換,在不支持prefers-color-scheme的低版本瀏覽器中,將保持淺色模式的設(shè)計。
b. 客戶端內(nèi)場景實現(xiàn)深淺切換;
WeGame 客戶端內(nèi)瀏覽器內(nèi)核為 QBlink70 版本,不支持CSS prefers-color-scheme,因此,我們采用桌面客戶端與前端頁面進(jìn)行通信的方式,在開發(fā)過程中將CSS變量聲明放在約定好的CSS Class中,當(dāng)桌面客戶端返回接口數(shù)據(jù)給頁面前端時,頁面前端進(jìn)行切換 CSS Class 實現(xiàn)切換深淺主題。
c. 保證切換體驗平滑度
在開發(fā)過程中我們只維護(hù)一份源碼,將深淺兩份Tokens同時引入入口CSS文件,資源一次性請求,避免了在深淺模式切換過程中的加載感,實現(xiàn)了平滑切換深淺模式。
2、如何將大批量的SCSS變量轉(zhuǎn)換為CSS變量?
我們的深淺模式切換,項目源碼中存在大量的SCSS文件,文件中存在非常多的SCSS變量,SCSS變量編譯為CSS后,會被編譯為具體值,因此,我們需要考慮如何高效的將大量的SCSS轉(zhuǎn)換為CSS變量的寫法來實現(xiàn)切換深淺主題。
解決方案:
我們針對這個場景問題,將SCSS轉(zhuǎn)換為CSS變量的功能加入到PDP-theme中進(jìn)行“無感知”編譯,項目文件基于 PDP-theme 可以迅速將大量SCSS文件中的SCSS變量編譯為CSS變量進(jìn)行使用,同時編譯過程中我們還加入了兼容IE的處理,這個功能使我們不需要額外維護(hù)CSS變量,開發(fā)方式不受影響。
IE瀏覽器兼容性處理問題方案:
兼容低版本瀏覽器不支持CSS變量的寫法
E瀏覽器不支持多CSS媒體屬性:使用@media prefers-color-scheme來根據(jù)系統(tǒng)顏色進(jìn)行切換主題色的方法不能奏效。因為IE用戶不多,所以我們并沒有針對IE場景去做深淺換膚,我們首要考慮的是頁面能否在IE瀏覽器正常顯示。
3、頁面圖標(biāo)及圖片如何支持深淺色換色?
(1) 小圖標(biāo)換色支持方案
我們采用將位圖圖標(biāo)切換成svg圖標(biāo)的方法。將位圖圖標(biāo)切換成svg圖標(biāo),不僅可以支持換色,同時還可以利用svg Sprite Loader插件打包,防止相同的svg在頁面上重復(fù)繪制path,影響性能。
symbol元素展示
我們在定義了一組圖形對象(使用 <symbol>元素)之后,就可以使用 <use>元素來對它進(jìn)行無限次實例化展示。你使用xlink:href屬性來指定你想要展示哪一組圖標(biāo)。
(2) 大圖背景換色支持方案
WeGame平臺內(nèi)有459款,每個游戲都有自己的助手頁。
每個助手頁都有獨(dú)立特色的背景大圖,針對深淺背景圖案,在過去設(shè)計師通常會設(shè)計兩版不同的背景大圖:
商城淺色背景
商城深色背景
深淺背景色
那么多的游戲助手頁,要分別設(shè)計兩款不一樣的背景大圖,顯然是不可能的,我們的解決方案是:給背景加上一個深色的蒙層遮住
未加背景蒙層
加背景蒙層后
4、定制化項目換色方案
WeGame平臺承載著很多的項目,其中不乏存在一些有獨(dú)立特色風(fēng)格的項目,以三大助手為例:LOL助手、CF助手、DNF助手。
三大助手的主題色與wegame主題色不同,舉個例子:wegame的主題顏色是黃色,三大助手各自主題色文字在wegame的通用背景色下,對比對不明顯且不易識別。
所以我們遇到的最大問題是配色問題:
我們的思路是先沿用wegame的配色體系去修改三大助手,再由設(shè)計師走查重構(gòu)稿調(diào)整優(yōu)化。
1.設(shè)計師再提取項目的二級主題色token
LOL助手二級主題色token
CF助手二級主題色token
二級token要如何使用,這么你不得不夸贊一下pdp-theme的優(yōu)勢,我們的開發(fā)同學(xué)早早在pdp-theme里擴(kuò)展了這項功能,自研的工具可以實時的針對問題點及時更新優(yōu)化。
2.設(shè)計師再結(jié)合當(dāng)前項目風(fēng)格調(diào)整wegame一級token色值
從預(yù)研到落地,我們面對諸多的挑戰(zhàn),最終在今年的2月初,能支持深色模式的WeGame終于與大家見面了。說到這里還不快去體驗一下?
這里是云端源想IT,幫你輕松學(xué)IT”
嗨~ 今天的你過得還好嗎?
憂慮像一把搖椅
它可以使你有事做
但不能使你前進(jìn)一步
- 2024.04.10 -
在深入探討CSS變形動畫之前,讓我們先探討一下掌握它之后你可以實現(xiàn)哪些有趣的效果。
學(xué)習(xí)了CSS變形動畫之后,你將能夠為你的網(wǎng)頁添加引人注目的動態(tài)效果,例如創(chuàng)建一個立體的3D魔方,或者設(shè)計一個引人入勝的旋轉(zhuǎn)菜單。這些僅僅是眾多可能性中的一小部分,但或許可以勾起我們的學(xué)習(xí)興趣。
CSS變形動畫是利用CSS3的transform屬性創(chuàng)建的動畫效果。它可以使元素旋轉(zhuǎn)、縮放、傾斜甚至翻轉(zhuǎn),讓靜態(tài)的網(wǎng)頁元素動起來,為用戶帶來更加豐富的交互體驗。
坐標(biāo)系統(tǒng)
首先我們要學(xué)習(xí)的變形動畫,想達(dá)到在上圖中出現(xiàn)的3D效果單純的X與Y兩個軸是實現(xiàn)不了的,還需要加入一條縱深軸,即Y軸的參與才有一個3D的視覺感受。
那么如何來理解X,Y,Z這三條軸的關(guān)系呢?可以看一下下面這張圖。
X和Y軸都非常好理解,怎么理解這個Z軸呢?
CSS的中文名稱叫做層疊樣式表,那么它肯定是一層一層的。之前學(xué)習(xí)過z-index就是用來設(shè)置層的優(yōu)先級,優(yōu)先級越高越在上面,也可以理解為離我們?nèi)庋墼浇?,它把?yōu)先級低的層給蓋住了,所以Z軸可以理解為我們觀察的視角與被觀察物體之間的一條軸。
使用 transform 來控制元素變形操作,包括控制移動、旋轉(zhuǎn)、傾斜、3D轉(zhuǎn)換等。
下面我們通過一些例子來演示一下,比較常用的變形操作:
2.1 位移 translate()
translate()函數(shù)可以將元素向指定的方向移動,類似于position中的relative?;蛞院唵蔚睦斫鉃?,使用translate()函數(shù),可以把元素從原來的位置移動,而不影響在X、Y軸上的任何Web組件。
想象一下,當(dāng)你滾動頁面時,一個元素平滑地從一個位置滑向另一個位置,這種流暢的過渡效果可以大大提升用戶體驗。
translate我們分為三種情況:
1)translate(x,y)水平方向和垂直方向同時移動(也就是X軸和Y軸同時移動)
2)translateX(x)僅水平方向移動(X軸移動)
3)translateY(Y)僅垂直方向移動(Y軸移動)
實例演示:通過translate()函數(shù)將元素向Y軸下方移動50px,X軸右方移動100px。
HTML代碼:
<div class="wrapper">
<div>我向右向下移動</div>
</div>
CSS代碼:
.wrapper {
width: 200px;
height: 200px;
border: 2px dotted red;
margin: 20px auto;
}
.wrapper div {
width: 200px;
height: 200px;
line-height: 200px;
text-align: center;
background: orange;
color: #fff;
-webkit-transform: translate(50px,100px);
-moz-transform:translate(50px,100px);
transform: translate(50px,100px);
}
演示結(jié)果:
旋轉(zhuǎn)rotate()函數(shù)通過指定的角度參數(shù)使元素相對原點進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。旋轉(zhuǎn)不僅可以是固定的度數(shù),還可以是動態(tài)變化的,創(chuàng)造出無限的可能性。
它主要在二維空間內(nèi)進(jìn)行操作,設(shè)置一個角度值,用來指定旋轉(zhuǎn)的幅度。如果這個值為正值,元素相對原點中心順時針旋轉(zhuǎn);如果這個值為負(fù)值,元素相對原點中心逆時針旋轉(zhuǎn)。如下圖所示:
HTML代碼:
<div class="wrapper">
<div></div>
</div>
CSS代碼:
.wrapper {
width: 200px;
height: 200px;
border: 1px dotted red;
margin: 100px auto;
}
.wrapper div {
width: 200px;
height: 200px;
background: orange;
-webkit-transform: rotate(45deg);
transform: rotate(45deg);
}
演示結(jié)果:
扭曲skew()函數(shù)能夠讓元素傾斜顯示。這種效果常常用于模擬速度感或者傾斜的視覺效果。
它可以將一個對象以其中心位置圍繞著X軸和Y軸按照一定的角度傾斜。這與rotate()函數(shù)的旋轉(zhuǎn)不同,rotate()函數(shù)只是旋轉(zhuǎn),而不會改變元素的形狀。skew()函數(shù)不會旋轉(zhuǎn),而只會改變元素的形狀。
Skew()具有三種情況:
1)skew(x,y)使元素在水平和垂直方向同時扭曲(X軸和Y軸同時按一定的角度值進(jìn)行扭曲變形);
第一個參數(shù)對應(yīng)X軸,第二個參數(shù)對應(yīng)Y軸。如果第二個參數(shù)未提供,則值為0,也就是Y軸方向上無斜切。
2)skewX(x)僅使元素在水平方向扭曲變形(X軸扭曲變形);
3)skewY(y)僅使元素在垂直方向扭曲變形(Y軸扭曲變形)
示例演示:
通過skew()函數(shù)將長方形變成平行四邊形。
HTML代碼:
<div class="wrapper">
<div>我變成平形四邊形</div>
</div>
CSS代碼:
.wrapper {
width: 300px;
height: 100px;
border: 2px dotted red;
margin: 30px auto;
}
.wrapper div {
width: 300px;
height: 100px;
line-height: 100px;
text-align: center;
color: #fff;
background: orange;
-webkit-transform: skew(45deg);
-moz-transform:skew(45deg)
transform:skew(45deg);
}
演示結(jié)果:
縮放 scale()函數(shù) 讓元素根據(jù)中心原點對對象進(jìn)行縮放。這不僅可以用來模擬放大鏡效果,還可以創(chuàng)造出元素的進(jìn)入和退出動畫,比如一個圖片慢慢縮小直至消失。
縮放 scale 具有三種情況:
1) scale(X,Y)使元素水平方向和垂直方向同時縮放(也就是X軸和Y軸同時縮放)。
例如:
div:hover {
-webkit-transform: scale(1.5,0.5);
-moz-transform:scale(1.5,0.5)
transform: scale(1.5,0.5);
}
注意:Y是一個可選參數(shù),如果沒有設(shè)置Y值,則表示X,Y兩個方向的縮放倍數(shù)是一樣的。
2)scaleX(x)元素僅水平方向縮放(X軸縮放)
3)scaleY(y)元素僅垂直方向縮放(Y軸縮放)
HTML代碼:
<div class="wrapper">
<div>我將放大1.5倍</div>
</div>
CSS代碼:
.wrapper {
width: 200px;
height: 200px;
border:2px dashed red;
margin: 100px auto;
}
.wrapper div {
width: 200px;
height: 200px;
line-height: 200px;
background: orange;
text-align: center;
color: #fff;
}
.wrapper div:hover {
opacity: .5;
-webkit-transform: scale(1.5);
-moz-transform:scale(1.5)
transform: scale(1.5);
}
演示結(jié)果:
注意:scale()的取值默認(rèn)的值為1,當(dāng)值設(shè)置為0.01到0.99之間的任何值,作用使一個元素縮??;而任何大于或等于1.01的值,作用是讓元素放大。
matrix() 是一個含六個值的(a,b,c,d,e,f)變換矩陣,用來指定一個2D變換,相當(dāng)于直接應(yīng)用一個[a b c d e f]變換矩陣。就是基于水平方向(X軸)和垂直方向(Y軸)重新定位元素。
此屬性值使用涉及到數(shù)學(xué)中的矩陣,我在這里只是簡單的說一下CSS3中的transform有這么一個屬性值,如果需要深入了解,需要對數(shù)學(xué)矩陣有一定的知識。
示例演示:通過matrix()函數(shù)來模擬transform中translate()位移的效果。
HTML代碼:
<div class="wrapper">
<div></div>
</div>
CSS代碼:
.wrapper {
width: 300px;
height: 200px;
border: 2px dotted red;
margin: 40px auto;
}
.wrapper div {
width:300px;
height: 200px;
background: orange;
-webkit-transform: matrix(1,0,0,1,50,50);
-moz-transform:matrix(1,0,0,1,50,50);
transform: matrix(1,0,0,1,50,50);
}
演示結(jié)果:
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任何一個元素都有一個中心點,默認(rèn)情況之下,其中心點是居于元素X軸和Y軸的50%處。如下圖所示:
在沒有重置transform-origin改變元素原點位置的情況下,CSS變形進(jìn)行的旋轉(zhuǎn)、位移、縮放,扭曲等操作都是以元素自己中心位置進(jìn)行變形。
但很多時候,我們可以通過transform-origin來對元素進(jìn)行原點位置改變,使元素原點不在元素的中心位置,以達(dá)到需要的原點位置。
transform-origin取值和元素設(shè)置背景中的background-position取值類似,如下表所示:
示例演示:
通過transform-origin改變元素原點到左上角,然后進(jìn)行順時旋轉(zhuǎn)45度。
HTML代碼:
<div>
<div>原點在默認(rèn)位置處</div>
</div>
<div class="wrapper transform-origin">
<div>原點重置到左上角</div>
</div>
CSS代碼:
.wrapper {
width: 300px;
height: 300px;
float: left;
margin: 100px;
border: 2px dotted red;
line-height: 300px;
text-align: center;
}
.wrapper div {
background: orange;
-webkit-transform: rotate(45deg);
transform: rotate(45deg);
}
.transform-origin div {
-webkit-transform-origin: left top;
transform-origin: left top;
}
演示結(jié)果:
以上就是css動畫中幾種基本的變形技巧了,掌握這些我們可以操控我們的網(wǎng)頁元素實現(xiàn)我們想要的一些基本動畫效果。
在這個充滿創(chuàng)造力的時代,CSS變形動畫是每個前端開發(fā)者必備的技能。它不僅能提升用戶體驗,更能激發(fā)設(shè)計師和開發(fā)者的創(chuàng)意火花。所以,不妨嘗試一下,讓你的網(wǎng)頁動起來,給用戶留下深刻的印象吧!
我們下期再見!
END
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