端時間我的一個朋友為了快速熟悉 Vue3 開發, 特意使用 electron+vue3+ts 開發了一個桌面端應用, 并在 github 上開源了, 接下來我就帶大家一起了解一下這個項目, 在文章末尾我會放 github的地址, 大家如果想學習vue3 + ts + electron 開發, 可以本地 clone 學習參考一下.
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image.png
以上是我們看到的便簽軟件使用界面, 整體技術選型如下:
接下來我們來看看具體的演示效果:
具體實現過程, 內容很長, 建議先點贊收藏, 再一步步學習, 接下來會就該項目的每一個重點細節做詳細的分析.
1.頁面:
2.動效:
3.數據儲存:
數據的創建和更新都在編輯頁editor.vue進行,這個過程中在儲存進nedb之后才通信列表頁index.vue更新內容,考慮到性能問題,這里使用了防抖防止連續性的更新而導致卡頓(不過貌似沒有這個必要。。也算是一個小功能吧,然后可以設置這個更新速度)
4.錯誤采集:采集在使用中的錯誤并彈窗提示
5.編輯顯示:document暴露 execCommand 方法,該方法允許運行命令來操縱可編輯內容區域的元素。
在開發的時候還遇到過好多坑,這些都是在electron環境中才有,比如
其他的不記得了。。
這里暫時不提供vue3和electron介紹,有需要的可以先看看社區其他的有關文章或者后期再詳細專門提供。軟件命名為i-notes。
electron-vue里面的包環境太低了,所以是手動配置electron+vue3(雖然說是手動。。其實就兩個步驟)
目錄結構
electron-vue-notes
├── public
│ ├── css
│ ├── font
│ └── index.html
├── src
│ ├── assets
│ │ └── empty-content.svg
│ ├── components
│ │ ├── message
│ │ ├── rightClick
│ │ ├── editor.vue
│ │ ├── header.vue
│ │ ├── input.vue
│ │ ├── messageBox.vue
│ │ ├── switch.vue
│ │ └── tick.vue
│ ├── config
│ │ ├── browser.options.ts
│ │ ├── classNames.options.ts
│ │ ├── editorIcons.options.ts
│ │ ├── index.ts
│ │ └── shortcuts.keys.ts
│ ├── inotedb
│ │ └── index.ts
│ ├── less
│ │ └── index.less
│ ├── router
│ │ └── index.ts
│ ├── script
│ │ └── deleteBuild.js
│ ├── store
│ │ ├── exeConfig.state.ts
│ │ └── index.ts
│ ├── utils
│ │ ├── errorLog.ts
│ │ └── index.ts
│ ├── views
│ │ ├── editor.vue
│ │ ├── index.vue
│ │ ├── main.vue
│ │ └── setting.vue
│ ├── App.vue
│ ├── background.ts
│ ├── main.ts
│ └── shims-vue.d.ts
├── .browserslistrc
├── .eslintrc.js
├── .prettierrc.js
├── babel.config.js
├── inoteError.log
├── LICENSE
├── package-lock.json
├── package.json
├── README.md
├── tsconfig.json
├── vue.config.js
└── yarn.lock
沒有腳手架的可以先安裝腳手架
npm install -g @vue/cli
創建vue3項目
vue create electron-vue-notes
# 后續
? Please pick a preset: (Use arrow keys)
Default ([Vue 2] babel, eslint)
Default (Vue 3 Preview) ([Vue 3] babel, eslint)
> Manually select features
# 手動選擇配置
# 后續所有配置
? Please pick a preset: Manually select features
? Check the features needed for your project: Choose Vue version, Babel, TS, Router, CSS Pre-processors, Linter
? Choose a version of Vue.js that you want to start the project with 3.x (Preview)
? Use class-style component syntax? Yes
? Use Babel alongside TypeScript (required for modern mode, auto-detected polyfills, transpiling JSX)? Yes
? Use history mode for router? (Requires proper server setup for index fallback in production) No
? Pick a CSS pre-processor (PostCSS, Autoprefixer and CSS Modules are supported by default): Less
? Pick a linter / formatter config: Prettier
? Pick additional lint features: Lint on save, Lint and fix on commit
? Where do you prefer placing config for Babel, ESLint, etc.? In dedicated config files
? Save this as a preset for future projects? (y/N) n
創建完之后的目錄是這樣的
electron-vue-notes
├── public
│ ├── favicon.ico
│ └── index.html
├── src
│ ├── assets
│ │ └── logo.png
│ ├── components
│ │ └── HelloWorld.vue
│ ├── router
│ │ └── index.ts
│ ├── views
│ │ ├── About.vue
│ │ └── Home.vue
│ ├── App.vue
│ ├── main.ts
│ └── shims-vue.d.ts
├── .browserslistrc
├── .eslintrc.js
├── babel.config.js
├── package.json
├── README.md
├── tsconfig.json
└── yarn.lock
# yarn
yarn add vue-cli-plugin-electron-builder electron
# npm 或 cnpm
npm i vue-cli-plugin-electron-builder electron
安裝完之后完善一些配置,比如別名、eslint、prettier等等基礎配置,還有一些顏色、icons等等具體可以看下面
使用eslint主要是規范代碼風格,不推薦tslint是因為tslint已經不更新了,tslint也推薦使用eslint 安裝eslint
npm i eslint -g
進入項目之后初始化eslint
eslint --init
# 后續配置
? How would you like to use ESLint? To check syntax and find problems
? What type of modules does your project use? JavaScript modules (import/export)
? Which framework does your project use? Vue.js
? Does your project use TypeScript? Yes
? Where does your code run? Browser, Node
? What format do you want your config file to be in? JavaScript
The config that you've selected requires the following dependencies:
eslint-plugin-vue@latest @typescript-eslint/eslint-plugin@latest @typescript-eslint/parser@latest
? Would you like to install them now with npm? (Y/n) y
修改eslint配置,·.eslintrc.js,規則rules可以根據自己的喜歡配置 eslint.org/docs/user-g…[4]
module.exports = {
root: true,
env: {
node: true
},
extends: [
'plugin:vue/vue3-essential',
'eslint:recommended',
'plugin:prettier/recommended',
'plugin:@typescript-eslint/eslint-recommended',
'@vue/typescript/recommended',
'@vue/prettier',
'@vue/prettier/@typescript-eslint'
],
parserOptions: {
ecmaVersion: 2020
},
rules: {
quotes: [1, 'single'],
semi: 1,
'@typescript-eslint/camelcase': 0,
'@typescript-eslint/no-explicit-any': 0,
'no-irregular-whitespace': 2,
'no-case-declarations': 0,
'no-undef': 0,
'eol-last': 1,
'block-scoped-var': 2,
'comma-dangle': [2, 'never'],
'no-dupe-keys': 2,
'no-empty': 1,
'no-extra-semi': 2,
'no-multiple-empty-lines': [1, { max: 1, maxEOF: 1 }],
'no-trailing-spaces': 1,
'semi-spacing': [2, { before: false, after: true }],
'no-unreachable': 1,
'space-infix-ops': 1,
'spaced-comment': 1,
'no-var': 2,
'no-multi-spaces': 2,
'comma-spacing': 1
}
};
在根目錄增加.prettierrc.js配置,根據自己的喜好進行配置,單行多少個字符、單引號、分號、逗號結尾等等
module.exports = {
printWidth: 120,
singleQuote: true,
semi: true,
trailingComma: 'none'
};
如果這里沒有配置識別@/路徑的話,在項目中使用會報錯
"paths": {
"@/*": [
"src/*"
]
}
"author": "heiyehk",
"description": "I便箋個人開發者heiyehk獨立開發,在Windows中更方便的記錄文字。",
"main": "background.js",
"scripts": {
"lint": "vue-cli-service lint",
"electron:build": "vue-cli-service electron:build",
"electron:serve": "vue-cli-service electron:serve"
}
因為需要做一些打開和關閉的動效,因此我們需要配置electron為frame無邊框和透明transparent的屬性
/* eslint-disable @typescript-eslint/no-empty-function */
'use strict';
import { app, protocol, BrowserWindow, globalShortcut } from 'electron';
import {
createProtocol
// installVueDevtools
} from 'vue-cli-plugin-electron-builder/lib';
const isDevelopment = process.env.NODE_ENV !== 'production';
let win: BrowserWindow | null;
protocol.registerSchemesAsPrivileged([
{
scheme: 'app',
privileges: {
secure: true,
standard: true
}
}
]);
function createWindow() {
win = new BrowserWindow({
frame: false, // 無邊框
hasShadow: false,
transparent: true, // 透明
width: 950,
height: 600,
webPreferences: {
enableRemoteModule: true,
nodeIntegration: true
}
});
if (process.env.WEBPACK_DEV_SERVER_URL) {
win.loadURL(process.env.WEBPACK_DEV_SERVER_URL);
if (!process.env.IS_TEST) win.webContents.openDevTools();
} else {
createProtocol('app');
win.loadURL('http://localhost:8080');
}
win.on('closed', () => {
win = null;
});
}
app.on('window-all-closed', () => {
if (process.platform !== 'darwin') {
app.quit();
}
});
app.on('activate', () => {
if (win === null) {
createWindow();
}
});
app.on('ready', async () => {
// 這里注釋掉是因為會安裝tools插件,需要屏蔽掉,有能力的話可以打開注釋
// if (isDevelopment && !process.env.IS_TEST) {
// try {
// await installVueDevtools();
// } catch (e) {
// console.error('Vue Devtools failed to install:', e.toString());
// }
// }
createWindow();
});
if (isDevelopment) {
if (process.platform === 'win32') {
process.on('message', data => {
if (data === 'graceful-exit') {
app.quit();
}
});
} else {
process.on('SIGTERM', () => {
app.quit();
});
}
}
yarn electron:serve
到這里配置就算是成功搭建好這個窗口了,但是還有一些其他細節需要進行配置,比如electron打包配置,模塊化的配置等等
這里配置一些常用的開發內容和一些輪子代碼, 大家可以參考 reset.csss 和 common.css 這兩個文件.
這個對應項目中的config文件夾
config
├── browser.options.ts # 窗口的配置
├── classNames.options.ts # 樣式名的配置,背景樣式都通過這個文件渲染
├── editorIcons.options.ts # 編輯頁面的一些editor圖標
├── index.ts # 導出
└── shortcuts.keys.ts # 禁用的一些快捷鍵,electron是基于chromium瀏覽器,所以也存在一些瀏覽器快捷鍵比如F5
這個文件的主要作用就是配置主窗口和編輯窗口區分開發正式的配置,寬高等等,以及要顯示的主頁面
/**
* 軟件數據和配置
* C:\Users\{用戶名}\AppData\Roaming
* 共享
* C:\ProgramData\Intel\ShaderCache\i-notes{xx}
* 快捷方式
* C:\Users\{用戶名}\AppData\Roaming\Microsoft\Windows\Recent
* 電腦自動創建緩存
* C:\Windows\Prefetch\I-NOTES.EXE{xx}
*/
/** */
const globalEnv = process.env.NODE_ENV;
const devWid = globalEnv === 'development' ? 950 : 0;
const devHei = globalEnv === 'development' ? 600 : 0;
// 底部icon: 40*40
const editorWindowOptions = {
width: devWid || 290,
height: devHei || 350,
minWidth: 250
};
/**
* BrowserWindow的配置項
* @param type 單獨給編輯窗口的配置
*/
const browserWindowOption = (type?: 'editor'): Electron.BrowserWindowConstructorOptions => {
const commonOptions = {
minHeight: 48,
frame: false,
hasShadow: true,
transparent: true,
webPreferences: {
enableRemoteModule: true,
nodeIntegration: true
}
};
if (!type) {
return {
width: devWid || 350,
height: devHei || 600,
minWidth: 320,
...commonOptions
};
}
return {
...editorWindowOptions,
...commonOptions
};
};
/**
* 開發環境: http://localhost:8080
* 正式環境: file://${__dirname}/index.html
*/
const winURL = globalEnv === 'development' ? 'http://localhost:8080' : `file://${__dirname}/index.html`;
export { browserWindowOption, winURL };
增加meta中的title屬性,顯示在軟件上方頭部
import { createRouter, createWebHashHistory } from 'vue-router';
import { RouteRecordRaw } from 'vue-router';
import main from '../views/main.vue';
const routes: Array<RouteRecordRaw> = [
{
path: '/',
name: 'main',
component: main,
children: [
{
path: '/',
name: 'index',
component: () => import('../views/index.vue'),
meta: {
title: 'I便箋'
}
},
{
path: '/editor',
name: 'editor',
component: () => import('../views/editor.vue'),
meta: {
title: ''
}
},
{
path: '/setting',
name: 'setting',
component: () => import('../views/setting.vue'),
meta: {
title: '設置'
}
}
]
}
];
const router = createRouter({
history: createWebHashHistory(process.env.BASE_URL),
routes
});
export default router;
main.vue文件主要是作為一個整體框架,考慮到頁面切換時候的動效,分為頭部和主體部分,頭部作為一個單獨的組件處理,內容區域使用router-view渲染。html部分,這里和vue2.x有點區別的是,在vue2.x中可以直接
// bad
<transition name="fade">
<keep-alive>
<router-view />
</keep-alive>
</transition>
上面的這種寫法在vue3中會在控制臺報異常,記不住寫法的可以看看控制臺
<router-view v-slot="{ Component }">
<transition name="main-fade">
<div class="transition" :key="routeName">
<keep-alive>
<component :is="Component" />
</keep-alive>
</div>
</transition>
</router-view>
然后就是ts部分了,使用vue3的寫法去寫,script標簽注意需要寫上lang="ts"代表是ts語法。router的寫法也不一樣,雖然在vue3中還能寫vue2的格式,但是不推薦使用。這里是獲取route的name屬性,來進行一個頁面過渡的效果。
<script lang="ts">
import { defineComponent, ref, onBeforeUpdate } from 'vue';
import { useRoute } from 'vue-router';
import Header from '@/components/header.vue';
export default defineComponent({
components: {
Header
},
setup() {
const routeName = ref(useRoute().name);
onBeforeUpdate(() => {
routeName.value = useRoute().name;
});
return {
routeName
};
}
});
</script>
less部分
<style lang="less" scoped>
.main-fade-enter,
.main-fade-leave-to {
display: none;
opacity: 0;
animation: main-fade 0.4s reverse;
}
.main-fade-enter-active,
.main-fade-leave-active {
opacity: 0;
animation: main-fade 0.4s;
}
@keyframes main-fade {
from {
opacity: 0;
transform: scale(0.96);
}
to {
opacity: 1;
transform: scale(1);
}
}
</style>
以上就是main.vue的內容,在頁面刷新或者進入的時候根據useRouter().name的切換進行放大的過渡效果,后面的內容會更簡潔一點。
頭部組件還有一個標題過渡的效果,根據路由導航獲取當前路由的mate.title變化進行過渡效果。vue3中路由守衛需要從vue-route導入使用。
import { onBeforeRouteUpdate, useRoute } from 'vue-router';
...
onBeforeRouteUpdate((to, from, next) => {
title.value = to.meta.title;
currentRouteName.value = to.name;
next();
});
這里是計算不同的路由下標題內邊距的不同,首頁是有個設置入口的按鈕,而設置頁面是只有兩個按鈕,computed會返回一個你需要的新的值
// 獲取首頁的內邊距
const computedPaddingLeft = computed(() => {
return currentRouteName.value === 'index' ? 'padding-left: 40px;' : '';
});
vue3沒有了this,那么要使用emit怎么辦呢?在入口setup中有2個參數
setup(props, content) {}
props是父組件傳給子組件的內容,props常用的emit和props都在content中。
這里需要注意的是,使用props和emit需要先定義,才能去使用,并且會在vscode中直接調用時輔助彈窗顯示
props示例
emit示例
export default defineComponent({
props: {
test: String
},
emits: ['option-click', 'on-close'],
// 如果只用emit的話可以使用es6解構
// 如:setup(props, { emit })
setup(props, content) {
console.log(props.test, content.emit('option-click'));
}
})
import { browserWindowOption } from '@/config';
import { createBrowserWindow, transitCloseWindow } from '@/utils';
...
const editorWinOptions = browserWindowOption('editor');
// 打開新窗口
const openNewWindow = () => {
createBrowserWindow(editorWinOptions, '/editor');
};
先獲取當前屏幕實例
這里需要注意的是,需要從remote獲取當前窗口信息
判斷當前窗口是否在最前面isAlwaysOnTop(),然后通過setAlwaysOnTop()屬性設置當前窗口最前面。
import { remote } from 'electron';
...
// 獲取窗口固定狀態
let isAlwaysOnTop = ref(false);
const currentWindow = remote.getCurrentWindow();
isAlwaysOnTop.value = currentWindow.isAlwaysOnTop();
// 固定前面
const drawingPin = () => {
if (isAlwaysOnTop.value) {
currentWindow.setAlwaysOnTop(false);
isAlwaysOnTop.value = false;
} else {
currentWindow.setAlwaysOnTop(true);
isAlwaysOnTop.value = true;
}
};
這里是在utils封裝了通過對dom的樣式名操作,達到一個退出的過渡效果,然后再關閉。
// 過渡關閉窗口
export const transitCloseWindow = (): void => {
document.querySelector('#app')?.classList.remove('app-show');
document.querySelector('#app')?.classList.add('app-hide');
remote.getCurrentWindow().close();
};
安裝nedb數據庫,文檔: www.w3cschool.cn/nedbintro/n…[5]
yarn add nedb @types/nedb
數據儲存在nedb中,定義字段,并在根目錄的shims-vue.d.ts加入類型
/**
* 儲存數據庫的
*/
interface DBNotes {
className: string; // 樣式名
content: string; // 內容
readonly createdAt: Date; // 創建時間,這個時間是nedb自動生成的
readonly uid: string; // uid,utils中的方法生成
readonly updatedAt: Date; // update,自動創建的
readonly _id: string; // 自動創建的
}
對nedb的封裝
這里的QueryDB是shims-vue.d.ts定義好的類型
這里的意思是QueryDB<T>是一個對象,然后這個對象傳入一個泛型T,這里keyof T獲取這個對象的key(屬性)值,?:代表這個key可以是undefined,表示可以不存在。T[K]表示從這個對象中獲取這個K的值。
type QueryDB<T> = {
[K in keyof T]?: T[K];
};
import Datastore from 'nedb';
import path from 'path';
import { remote } from 'electron';
/**
* @see https://www.npmjs.com/package/nedb
*/
class INoteDB<G = any> {
/**
* 默認儲存位置
* C:\Users\{Windows User Name}\AppData\Roaming\i-notes
*/
// dbPath = path.join(remote.app.getPath('userData'), 'db/inote.db');
// dbPath = './db/inote.db';
dbPath = this.path;
_db: Datastore<Datastore.DataStoreOptions> = this.backDatastore;
get path() {
if (process.env.NODE_ENV === 'development') {
return path.join(__dirname, 'db/inote.db');
}
return path.join(remote.app.getPath('userData'), 'db/inote.db');
}
get backDatastore() {
return new Datastore({
/**
* autoload
* default: false
* 當數據存儲被創建時,數據將自動從文件中加載到內存,不必去調用loadDatabase
* 注意所有命令操作只有在數據加載完成后才會被執行
*/
autoload: true,
filename: this.dbPath,
timestampData: true
});
}
refreshDB() {
this._db = this.backDatastore;
}
insert<T extends G>(doc: T) {
return new Promise((resolve: (value: T) => void) => {
this._db.insert(doc, (error: Error | null, document: T) => {
if (!error) resolve(document);
});
});
}
/**
* db.find(query)
* @param {Query<T>} query:object類型,查詢條件,可以使用空對象{}。
* 支持使用比較運算符($lt, $lte, $gt, $gte, $in, $nin, $ne)
* 邏輯運算符($or, $and, $not, $where)
* 正則表達式進行查詢。
*/
find(query: QueryDB<DBNotes>) {
return new Promise((resolve: (value: DBNotes[]) => void) => {
this._db.find(query, (error: Error | null, document: DBNotes[]) => {
if (!error) resolve(document as DBNotes[]);
});
});
}
/**
* db.findOne(query)
* @param query
*/
findOne(query: QueryDB<DBNotes>) {
return new Promise((resolve: (value: DBNotes) => void) => {
this._db.findOne(query, (error: Error | null, document) => {
if (!error) resolve(document as DBNotes);
});
});
}
/**
* db.remove(query, options)
* @param {Record<keyof DBNotes, any>} query
* @param {Nedb.RemoveOptions} options
* @return {BackPromise<number>}
*/
remove(query: QueryDB<DBNotes>, options?: Nedb.RemoveOptions) {
return new Promise((resolve: (value: number) => void) => {
if (options) {
this._db.remove(query, options, (error: Error | null, n: number) => {
if (!error) resolve(n);
});
} else {
this._db.remove(query, (error: Error | null, n: number) => {
if (!error) resolve(n);
});
}
});
}
update<T extends G>(query: T, updateQuery: T, options: Nedb.UpdateOptions = {}) {
return new Promise((resolve: (value: T) => void) => {
this._db.update(
query,
updateQuery,
options,
(error: Error | null, numberOfUpdated: number, affectedDocuments: T) => {
if (!error) resolve(affectedDocuments);
}
);
});
}
}
export default new INoteDB();
用ref和reactive引入的方式就可以達到vuex的state效果,這樣就可以完全舍棄掉vuex。比如軟件配置,創建exeConfig.state.ts在store中,這樣在外部.vue文件中進行更改也能去更新視圖。
import { reactive, watch } from 'vue';
const exeConfigLocal = localStorage.getItem('exeConfig');
export let exeConfig = reactive({
syncDelay: 1000,
...
switchStatus: {
/**
* 開啟提示
*/
textTip: true
}
});
if (exeConfigLocal) {
exeConfig = reactive(JSON.parse(exeConfigLocal));
} else {
localStorage.setItem('exeConfig', JSON.stringify(exeConfig));
}
watch(exeConfig, e => {
localStorage.setItem('exeConfig', JSON.stringify(e));
});
vuex的使用是直接在項目中引入useStore,但是是沒有state類型提示的,所以需要手動去推導state的內容。這里的S代表state的類型,然后傳入vuex中export declare class Store<S> { readonly state: S; }
想要查看某個值的類型的時候在vscode中ctrl+鼠標左鍵點進去就能看到,或者鼠標懸浮該值
declare module 'vuex' {
type StoreStateType = typeof store.state;
export function useStore<S = StoreStateType>(): Store<S>;
}
vue3也發布了有段時間了,雖然還沒有完全穩定,但后面的時間出現的插件開發方式說不定也會多起來。插件開發思路
import { createApp, h, App, VNode, RendererElement, RendererNode } from 'vue';
import './index.css';
type ClassName = string | string[];
interface MenuOptions {
/**
* 文本
*/
text: string;
/**
* 是否在使用后就關閉
*/
once?: boolean;
/**
* 單獨的樣式名
*/
className?: ClassName;
/**
* 圖標樣式名
*/
iconName?: ClassName;
/**
* 函數
*/
handler(): void;
}
type RenderVNode = VNode<
RendererNode,
RendererElement,
{
[key: string]: any;
}
>;
class CreateRightClick {
rightClickEl?: App<Element>;
rightClickElBox?: HTMLDivElement | null;
constructor() {
this.removeRightClickHandler();
}
/**
* 渲染dom
* @param menu
*/
render(menu: MenuOptions[]): RenderVNode {
return h(
'ul',
{
class: ['right-click-menu-list']
},
[
...menu.map(item => {
return h(
'li',
{
class: item.className,
// vue3.x中簡化了render,直接onclick即可,onClick也可以
onclick: () => {
// 如果只是一次,那么點擊之后直接關閉
if (item.once) this.remove();
return item.handler();
}
},
[
// icon
h('i', {
class: item.iconName
}),
// text
h(
'span',
{
class: 'right-click-menu-text'
},
item.text
)
]
);
})
]
);
}
/**
* 給右鍵的樣式
* @param event 鼠標事件
*/
setRightClickElStyle(event: MouseEvent, len: number): void {
if (!this.rightClickElBox) return;
this.rightClickElBox.style.height = `${len * 36}px`;
const { clientX, clientY } = event;
const { innerWidth, innerHeight } = window;
const { clientWidth, clientHeight } = this.rightClickElBox;
let cssText = `height: ${len * 36}px;opacity: 1;transition: all 0.2s;`;
if (clientX + clientWidth < innerWidth) {
cssText += `left: ${clientX + 2}px;`;
} else {
cssText += `left: ${clientX - clientWidth}px;`;
}
if (clientY + clientHeight < innerHeight) {
cssText += `top: ${clientY + 2}px;`;
} else {
cssText += `top: ${clientY - clientHeight}px;`;
}
cssText += `height: ${len * 36}px`;
this.rightClickElBox.style.cssText = cssText;
}
remove(): void {
if (this.rightClickElBox) {
this.rightClickElBox.remove();
this.rightClickElBox = null;
}
}
removeRightClickHandler(): void {
document.addEventListener('click', e => {
if (this.rightClickElBox) {
const currentEl = e.target as Node;
if (!currentEl || !this.rightClickElBox.contains(currentEl)) {
this.remove();
}
}
});
}
/**
* 鼠標右鍵懸浮
* @param event
* @param menu
*/
useRightClick = (event: MouseEvent, menu: MenuOptions[] = []): void => {
this.remove();
if (!this.rightClickElBox || !this.rightClickEl) {
const createRender = this.render(menu);
this.rightClickEl = createApp({
setup() {
return () => createRender;
}
});
}
if (!this.rightClickElBox) {
this.rightClickElBox = document.createElement('div');
this.rightClickElBox.id = 'rightClick';
document.body.appendChild(this.rightClickElBox);
this.rightClickEl.mount('#rightClick');
}
this.setRightClickElStyle(event, menu.length);
};
}
export default CreateRightClick;
在使用的時候直接引入即可,如在index.vue中使用創建右鍵的方式,這里需要額外的說明一下,打開窗口需要進行一個窗口通信判斷,ipcMain需要從remote中獲取
on是一直處于通信狀態,once是通信一次之后就關閉了
// countFlag是一個狀態來標記收到東西沒
// index問editor打開了沒有
ipcRenderer.send('你好')
// 這時候editor收到消息了
remote.ipcMain.on('你好', e => {
// 收到消息后顯示
remote.getCurrentWindow().show();
// 然后回index消息
e.sender.send('你好我在的');
});
// index在等editor消息
ipcRenderer.on('你好我在的', () => {
// 好的我收到了
countFlag = true;
});
// 如果沒收到消息,那標記一直是false,根據定時器來做相應操作
這里的打開筆記功能會把選中的筆記uid當作一個query參數跳轉到編輯頁
import CreateRightClick from '@/components/rightClick';
...
const rightClick = new CreateRightClick();
...
const contextMenu = (event: MouseEvent, uid: string) => {
rightClick.useRightClick(event, [
{
text: '打開筆記',
once: true,
iconName: ['iconfont', 'icon-newopen'],
handler: () => {
let countFlag = false;
ipcRenderer.send(`${uid}_toOpen`);
ipcRenderer.on(`get_${uid}_toOpen`, () => {
countFlag = true;
});
setTimeout(() => {
if (!countFlag) openEditorWindow(uid);
}, 100);
}
},
{
text: '刪除筆記',
once: true,
iconName: ['iconfont', 'icon-delete'],
handler: () => {
deleteCurrentUid.value = uid;
if (exeConfig.switchStatus.deleteTip) {
deleteMessageShow.value = true;
} else {
// 根據彈窗組件進行判斷
onConfirm();
}
}
}
]);
};
...
這個editor.vue是view/文件夾下的,以下對本頁面統稱編輯頁,更好區分editor組件和頁面 開發思路
富文本編輯做成了一個單獨的組件,使編輯頁的代碼不會太臃腫
document.execCommand文檔 developer.mozilla.org/zh-CN/docs/…[6]
首先在編輯頁對路由進行判斷是否存在,如果不存在就創建,否則就查詢并把查詢到的筆記傳給editor組件
<Editor :content="editContent" :className="currentBgClassName" @on-input="changeEditContent" />
const routeUid = useRoute().query.uid as string;
if (routeUid) {
// 查詢
uid.value = routeUid;
getCurUidItem(routeUid);
} else {
// 生成uid并把uid放到地址欄
const uuidString = uuid();
uid.value = uuidString;
useRouter().push({
query: {
uid: uuidString
}
});
// 插入數據庫并向列表頁通信
...
}
原理是通過getSelection選擇光標和createRange文本范圍兩個方法,選中富文本節點。獲取
import { defineComponent, onMounted, ref, Ref, watch } from 'vue';
...
// setup中創建一個和<div ref="editor">同名的變量,就可以直接拿到dom節點,一定要return!!!
let editor: Ref<HTMLDivElement | null> = ref(null);
onMounted(() => {
focus();
});
const focus = () => {
const range = document.createRange();
range.selectNodeContents(editor.value as HTMLDivElement);
range.collapse(false);
const selecton = window.getSelection() as Selection;
selecton.removeAllRanges();
selecton.addRange(range);
};
...
return {
editor,
...
}
這里需要注意的是因為在父組件傳給子組件,然后子組件進行更新一次會導致富文本無法撤回,相當于重新給富文本組件賦值渲染了一次,因此這里就只用一次props.content
export default defineComponent({
props: {
content: String,
className: String
},
emits: ['on-input'],
setup(props, { emit }) {
let editor: Ref<HTMLDivElement | null> = ref(null);
const bottomIcons = editorIcons;
const editorContent: Ref<string | undefined> = ref('');
// 監聽從父組件傳來的內容,因為是從數據庫查詢所以會有一定的延遲
watch(props, nv => {
if (!editorContent.value) {
// 只賦值一次
editorContent.value = nv.content;
}
});
}
});
exeConfig.syncDelay是設置里面的一個時間,可以動態根據這個時間來調節儲存進數據庫和列表的更新,獲取富文本組件的html然后儲存到數據庫并傳到列表頁更新
const changeEditorContent = debounce((e: InputEvent) => {
const editorHtml = (e.target as Element).innerHTML;
emit('on-input', editorHtml);
}, exeConfig.syncDelay);
vue自帶的粘貼事件,@paste獲取到剪切板的內容,然后獲取文本格式的內容e.clipboardData?.getData('text/plain')并插入富文本
const paste = (e: ClipboardEvent) => {
const pasteText = e.clipboardData?.getData('text/plain');
console.log(pasteText);
document.execCommand('insertText', false, pasteText);
};
官方和網上的例子是這樣:
<div ref="editor"></div>
setup(props, { emit }) {
let editor = ref(null);
return { editor }
})
直接獲取dom節點,但其實不管這個editor是什么,只要從setup中return,就會直接標記instance變量名,強行把內容替換成dom節點,甚至不用定義可以看看下面例子
<div ref="test"></div>
import { defineComponent, getCurrentInstance, onMounted } from 'vue';
...
setup(props, { emit }) {
onMounted(() => {
console.log(getCurrentInstance().refs);
// 得到的是test dom以及其他定義的節點
});
return {
test: ''
}
})
但是為了規范還是使用下面這樣
<div ref="dom"></div>
const dom = ref(null);
return {
dom
};
這里的話需要用到exeConfig.state.ts的配置信息,包括封裝的input、switch、tick組件
在這里說明一下,自動縮小、靠邊隱藏和同步設置暫時還沒有開發的
根據是否開啟提示的設置寫的一個方便控制的功能,這個功能是首先獲取初始化的節點高度,放置在dom的自定義數據上面data-xx,然后下次顯示的時候再重新獲取賦值css顯示,當然這里也是用了一個過渡效果
使用方法
<div v-tip="switch"></div>
export default defineComponent({
components: {
Tick,
Input,
Switch
},
directives: {
tip(el, { value }) {
const { height } = el.dataset;
// 儲存最初的高度
if (!height && height !== '0') {
el.dataset.height = el.clientHeight;
}
const clientHeight = height || el.clientHeight;
let cssText = 'transition: all 0.4s;';
if (value) {
cssText += `height: ${clientHeight}px;opacity: 1;`;
} else {
cssText += 'height: 0;opacity: 0;overflow: hidden;';
}
el.style.cssText = cssText;
}
}
})
原理是先隱藏一個input標簽,然后點擊的之后選擇它的內容,在使用document.execCommand('copy')復制就可以
<a @click="copyEmail">復制</a>
<input class="hide-input" ref="mailInput" type="text" value="heiyehk@foxmail.com" />
const mailInput: Ref<HTMLInputElement | null> = ref(null);
const copyEmail = () => {
if (copyStatus.value) return;
copyStatus.value = true;
mailInput.value?.select();
document.execCommand('copy');
};
return {
copyEmail
...
}
打開文件夾使用shell這個方法
import { remote } from 'electron';
remote.shell.showItemInFolder('D:');
打開默認瀏覽器鏈接
import { remote } from 'electron';
remote.shell.openExternal('www.github.com');
收集一些使用中的錯誤,并使用message插件進行彈窗提示,軟件寬高和屏幕寬高只是輔助信息。碰到這些錯誤之后,在軟件安裝位置輸出一個inoteError.log的錯誤日志文件,然后在設置中判斷文件是否存在,存在就打開目錄選中。
比如這個框中的才是主要的信息
main.ts我們需要進行一下改造,并使用errorHandler進行全局的錯誤監控
import { createApp } from 'vue';
import App from './App.vue';
import router from './router';
import outputErrorLog from '@/utils/errorLog';
const app = createApp(App);
// 錯誤收集方法
app.config.errorHandler = outputErrorLog;
app.use(router).mount('#app');
remote.app.getPath('exe')獲取軟件安裝路徑,包含軟件名.exe
export const errorLogPath = path.join(remote.app.getPath('exe'), '../inoteError.log');
flag: a代表末尾追加,確保每一行一個錯誤加上換行符'\n'
fs.writeFileSync(errorLogPath, JSON.stringify(errorLog) + '\n', { flag: 'a' });
errorLog.ts的封裝,對Error類型的封裝
import { ComponentPublicInstance } from 'vue';
import dayjs from 'dayjs';
import fs from 'fs-extra';
import os from 'os';
import { remote } from 'electron';
import path from 'path';
import useMessage from '@/components/message';
function getShortStack(stack?: string): string {
const splitStack = stack?.split('\n ');
if (!splitStack) return '';
const newStack: string[] = [];
for (const line of splitStack) {
// 其他信息
if (line.includes('bundler')) continue;
// 只保留錯誤文件信息
if (line.includes('?!.')) {
newStack.push(line.replace(/webpack-internal:\/\/\/\.\/node_modules\/.+\?!/, ''));
} else {
newStack.push(line);
}
}
// 轉換string
return newStack.join('\n ');
}
export const errorLogPath = path.join(remote.app.getPath('exe'), '../inoteError.log');
export default function(error: unknown, vm: ComponentPublicInstance | null, info: string): void {
const { message, stack } = error as Error;
const { electron, chrome, node, v8 } = process.versions;
const { outerWidth, outerHeight, innerWidth, innerHeight } = window;
const { width, height } = window.screen;
// 報錯信息
const errorInfo = {
errorInfo: info,
errorMessage: message,
errorStack: getShortStack(stack)
};
// electron
const electronInfo = { electron, chrome, node, v8 };
// 瀏覽器窗口信息
const browserInfo = { outerWidth, outerHeight, innerWidth, innerHeight };
const errorLog = {
versions: remote.app.getVersion(),
date: dayjs().format('YYYY-MM-DD HH:mm'),
error: errorInfo,
electron: electronInfo,
window: {
type: os.type(),
platform: os.platform()
},
browser: browserInfo,
screen: { width, height }
};
useMessage('程序出現異常', 'error');
if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
fs.writeFileSync(errorLogPath, JSON.stringify(errorLog) + '\n', { flag: 'a' });
} else {
console.log(error);
console.log(errorInfo.errorStack);
}
}
使用此方法后封裝的結果是這樣的,message插件具體看component
這個是之前的錯誤日志文件
const appInfo = process.versions;
這個倒是沒什么好講的了,主要還是在vue.config.js文件中進行配置一下,然后使用命令yarn electron:build即可,當然了,還有一個打包前清空的舊的打包文件夾的腳本
打包清空dist_electron舊的打包內容,因為eslint的原因,這里就用eslint-disable關掉了幾個
原理就是先獲取vue.config.js中的打包配置,如果重新配置了路徑directories.output就動態去清空
const rm = require('rimraf');
const path = require('path');
const pluginOptions = require('../../vue.config').pluginOptions;
let directories = pluginOptions.electronBuilder.builderOptions.directories;
let buildPath = '';
if (directories && directories.output) {
buildPath = directories.output;
}
// 刪除作用只用于刪除打包前的buildPath || dist_electron
// dist_electron是默認打包文件夾
rm(path.join(__dirname, `../../${buildPath || 'dist_electron'}`), () => {});
以上就是本篇主要開發內容了,歡迎支持我的開源項目electron-vue3-inote。
相關資料
github地址: https://github.com/heiyehk/electron-vue3-inote
?? 看完三件事
如果你覺得這篇內容對你挺有啟發,歡迎點贊+關注, 估計作者持續創作更高質量的內容.
記
—— 執劍天涯,從你的點滴積累開始,所及之處,必精益求精。
在實際業務開發中,時常會有這種一段Html格式的標簽,看下圖的情況 :
在 Flutter 中,有點發愁,因為 Flutter 提供的 Text 與 RichText 還解析不了這種格式的,但是你也不能使用 WebView 插件,如果使用了,你會在每一個Item中嵌入一個瀏覽器內核,再強的手機,也會卡,當然肯定不能這樣做,因為這樣就是錯誤的做法。
小編經過大量的嘗試與思考,終于寫出來了一個插件可以來解析了,現分享給大家。
小編依舊,來個pub方式:
dependencies:
flutter_html_rich_text: ^1.0.0
核心方法如下:
///htmlText 就是你的 HTML 片段了
HtmlRichText(
htmlText: txt,
),
如下代碼清單 1-3-1 就是上述圖中的效果:
/// 代碼清單 1-3-1
class TestHtmlPage extends StatefulWidget {
@override
_TestPageState createState() => _TestPageState();
}
class _TestPageState extends State<TestHtmlPage> {
String txt =
"<p>長途輪 <h4>高速驅動</h4><span style='background-color:#ff3333'>"
"<span style='color:#ffffff;padding:10px'> 3條立減 購胎抽獎</span></span></p>"
"<p>長途高速驅動輪<span ><span style='color:#cc00ff;'> 3條立減 購胎抽獎</span></span></p>";
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
///一個標題
appBar: AppBar(title: Text('A頁面'),),
body: Center(
///一個列表
child: ListView.builder(
itemBuilder: (BuildContext context, int postiont) {
return buildItemWidget(postiont);
},
itemCount: 100,
),
),
);
}
///ListView的條目
Widget buildItemWidget(int postiont) {
return Container(
///內容邊距
padding: EdgeInsets.all(8),
child: Column(
///子Widget左對齊
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
///內容包裹
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
Text(
"測試標題 $postiont",
style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.w500),
),
///html富文本標簽
Container(
margin: EdgeInsets.only(top: 8),
child: HtmlRichText(
htmlText: txt,
),
)
],
),
);
}
}
以下是解析思考 燒腦的實踐
Flutter 應用程序被 Android iOS平臺加載,在原生 Android 中,使用TextView就可輕松實現解析(如下代碼清單2-1),當然在iOS中使用UILabel也可輕松實現(如下代碼清單2-2)。
// Android 原生 TextView加載Html的核心方法
//代碼清單2-1
// MxgsaTagHandler 定義的一個 TagHandler 用來處理點擊事件
lTextView.setText(Html.fromHtml(myContent, null, new MxgsaTagHandler(context)));
lTextView.setClickable(true);
lTextView.setMovementMethod(LinkMovementMethod.getInstance());
iOS UILable
// iOS 原生 UILabel加載Html的核心方法
//代碼清單2-2
//返回的HTML文本 如 <font color = 'red'></font>
NSString *str = @"htmlText";
NSString *HTMLString = [NSString stringWithFormat:@"<html><body>%@</body></html>", str ];
NSDictionary *options = @{NSDocumentTypeDocumentAttribute : NSHTMLTextDocumentType,
NSCharacterEncodingDocumentAttribute : @(NSUTF8StringEncoding)
};
NSData *data = [HTMLString dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
NSMutableAttributedString * attributedString = [[NSMutableAttributedString alloc] initWithData:data options:options documentAttributes:nil error:nil];
NSMutableParagraphStyle *paragraphStyle = [[NSMutableParagraphStyle alloc] init]; // 調整行間距
paragraphStyle.lineSpacing = 8.0;
paragraphStyle.alignment = NSTextAlignmentJustified;
[attributedString addAttribute:NSParagraphStyleAttributeName value:paragraphStyle range:NSMakeRange(0, attributedString.length)];
[attributedString addAttribute:NSFontAttributeName value:[UIFont systemFontOfSize:15] range:NSMakeRange(0, attributedString.length)];
_uiLabel.backgroundColor = [UIColor cyanColor];
_uiLabel.numberOfLines = 0;
_uiLabel.attributedText = attributedString;
[_uiLabel sizeToFit];
然后對于 Flutter 來講是可以順利的加載原生 View的 ,如下代碼清單 2-3所示就是在Flutter中通過 AndroidView 與 UiKitView來實現。
//Flutter中加載原生View核心方法
//代碼清單2-3
buildAndroidView() {
return AndroidView(
//設置標識
viewType: "com.studyon./text_html",
//參數的編碼方式
creationParamsCodec: const StandardMessageCodec(),
);
}
/// 通過 UiKitView 來加載 iOS原生View
buildUIKitView() {
return UiKitView(
//標識
viewType: "com.studyon./text_html",
//參數的編碼方式
creationParamsCodec: const StandardMessageCodec(),
);
}
于是小編開發了第一波操作,開發了這樣的一個插件來調用原生 View 實現渲染富文本標簽,這個插件使用方式很簡單,如下所示:
HTMLTextWidet(
htmlText: "測試一下",
)
這一步操作真是所謂的騷操作,其實小編在開發前就覺得不太合適,不過以小編的個性,非得嘗試驗證一下,現結果出來了,就是在加載時,由于應用在列表中,使用 HTMLTextWidet 會有短暫的黑屏效果,而且內存出吃不消,如下圖所示:
為什么會黑屏,閑魚技術團隊有過論述在《Flutter中嵌入Native組件的正確姿勢》 以及 文章 《深入了解Flutter界面開發中有詳細論述》 。
所以結果是 :不可行。
用 Java 的思想來解析 String 的方式來處理 HTML 字符串,處理成小片段,然后使用Text結合 流式布局 Wrap 來組合,核心代碼如下清單 3-1 所示為解析:
/*
解析標簽
*/
List<TagColorModel> findBackGroundColor(String htmlStr) {
List<TagColorModel> tagColorModelList = [];
List<String> colorSpiltList = [];
String driverAdvertisement = htmlStr;
if (driverAdvertisement != null) {
colorSpiltList = driverAdvertisement.split("background-color");
for (var i = 0; i < colorSpiltList.length; i++) {
TagColorModel itemColorModel = TagColorModel();
String colorsStr = colorSpiltList[i];
List<String> itemSpiltList = colorsStr.split(":#");
for (var j = 0; j < itemSpiltList.length; ++j) {
String item = itemSpiltList[j];
String itemColor = "";
String itemText = "";
try {
if (item.length >= 6) {
itemColor = item.toString().substring(0, 6);
if (itemColor.trim().toUpperCase() == "FFFFFF") {
itemColorModel.backGroundColor = ColorUtils.getRandomColor();
} else {
itemColorModel.backGroundColor = new Color(
int.parse(itemColor.trim(), radix: 16) + 0xFF000000);
}
int startIndex = item.indexOf("\">");
int endIndex = item.indexOf("</");
if (startIndex != -1 && endIndex >= startIndex) {
LogUtil.e("startIndex $startIndex endIndex $endIndex ");
itemText = item.substring(startIndex + 2, endIndex);
LogUtil.e("itemColor $itemColor itemText $itemText ");
itemColorModel.text = itemText;
tagColorModelList.add(itemColorModel);
}
}
} catch (e) {
///解析異常的 不必處理
}
}
}
}
LogUtil.e("${tagColorModelList.length} \n\n ");
return tagColorModelList;
}
然后 TagColorModel 的定義如下代碼清單 3-2所示:
///代碼清單 3-2
class TagColorModel {
///背景
Color backGroundColor;
///文本顏色
Color textColor;
///文本
String text;
TagColorModel(
{this.text = "",
this.backGroundColor = Colors.transparent,
this.textColor = Colors.white});
}
然后就是使用 Wrap 來使用解析的內容,如下代碼清單3-3所示:
///代碼清單 3-3
///獲取背景顏色
List<TagColorModel> colorList = findBackGroundColor(htmlStr);
List<Widget> tagList = [];
for (var i = 0; i < colorList.length; ++i) {
TagColorModel model = colorList[i];
tagList.add(Container(
margin: EdgeInsets.only(right: 2, left: 4, top: 4),
padding: EdgeInsets.only(left: 6, right: 6),
decoration: BoxDecoration(
color: model.backGroundColor,
borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(2)),
),
child: Text(
"${model.text}",
style: TextStyle(fontSize: 12, color: model.textColor),
),
));
}
///然后再使用 Wrap 包裹
Wrap(
alignment: WrapAlignment.spaceBetween,
children: tagList,
),
實踐結果:可行,但是有兼容性差,效率低。
當然閑魚團隊在文章《如何低成本實現Flutter富文本,看這一篇就夠了!》 中也有詳細論述過,與上述的思路差不多。
當在Flutter中 Dart 從網站中提取數據時,html依賴庫是一個不錯的選擇,html 是一個開源的 Dart 包,主要用于從 HTML 中提取數據,從中獲取節點的屬性、文本和 HTML以及各種節點的內容。
dependencies:
html: ^0.14.0+3
于是乎小編也開始嘗試,首先是使用 Html 庫解析 HTML文本塊,將解析的 Document 通過遞歸方式遍歷出來所有的 node 節點,如下代碼清單4-1所示:
代碼清單4-1
import 'package:html/parser.dart' as parser;
import 'package:html/dom.dart' as dom;
List<Widget> parse(String originHtmlString) {
// 空格替換 去除所有 br 標簽用 \n 代替,
originHtmlString = originHtmlString.replaceAll('<br/>', '\n');
originHtmlString = originHtmlString.replaceAll('<br>', '\n');
originHtmlString = originHtmlString.replaceAll('<br />', '\n');
///html 依賴庫解析
dom.Document document = parser.parse(originHtmlString);
///獲取 DOM 中的 node 節點
dom.Node cloneNode = document.body.clone(true);
// 注意: 先序遍歷找到所有關鍵節點(由于是引用傳值,所以需要重新獲取一遍 hashCode)
List<dom.Node> keyNodeList = new List<dom.Node>();
int nodeIndex = 0;
///遞歸遍歷
parseNodesTree(cloneNode, callBack: (dom.Node childNode) {
if (childNode is dom.Element &&
truncateTagList.indexOf(childNode.localName) != -1) {
print('TEST: truncate tag nodeIndex = ${nodeIndex++}');
keyNodeList.add(childNode);
// 注意: 對于占據整行的圖片也作為關鍵節點處理
} else if (childNode is dom.Element &&
childNode.localName == 'img' &&
checkImageNeedNewLine(childNode)) {
print('TEST: one line image nodeIndex = ${nodeIndex++}');
keyNodeList.add(childNode);
}
});
}
///遞歸遍歷
void parseNodesTree(dom.Node node,
{NodeTreeCallBack callBack = printNodeName}) {
///遍歷 Node 節點
for (var i = 0; i < node.nodes.length; ++i) {
dom.Node item = node.nodes[i];
callBack(item);
parseNodesTree(item, callBack: callBack);
}
}
然后就是將 得出的 node 節點 與 Flutter 組件映射,文本使用 TextSpan ,圖片使用 Image ,然后將 樣式使用 TextStyle 映射,然后最后將解析的結果組件使用 Wrap 來包裹,就達到了現在的插件 flutter_html_rich_text 。
綜合實現思路就是 使用 HTML 庫完善了【燒腦思考實踐二】中的解析。
解析篇幅較長,大家有興趣可以看下 github 源碼。
完畢
單標簽
網頁(程序)如果要和用戶產生互動,則必須借助一定的中介,這個中介一般是:文本輸入框、按鈕、多選框、單選框。而表單則是這些中介和放置這些中介的空間(<form action=”” methon=””></form>)。
在網頁中,這些文本輸入框、按鈕等等必須放置在由<form></form>這個標簽所定義的空間中,否則沒有實際意義。所以,由<form></form>標簽所定義的空間就是表單存在的空間。
【各種輸入類型】
呈現結果
姓名:
原始碼
<form action=http://www.baidu.com/nameproject.aspmethon=”post”>
姓名:<input type="text" name="name" size="20">
</form>
它有下列可設定之屬性:
呈現結果
性別:男 女
原始碼
<form>
性別:
男 <input type="radio" name="sex" value="boy">
女 <input type="radio" name="sex" value="girl">
</form>
它有下列可設定之屬性:
呈現結果
喜好: 電影 看書
原始碼
<form>
喜好:
<input type="checkbox" name="sex" value="movie">電影
<input type="checkbox" name="sex" value="book">看書
</form>
它有下列可設定之屬性:
呈現結果
請輸入密碼:
原始碼
<form>
請輸入密碼:<input type="password" name="input">
</form>
它有下列可設定之屬性:
呈現結果
原始碼
<form>
<input type="submit" value="送出資料">
<input type="reset" value="重新填寫">
</form>
它有下列可設定之屬性:
呈現結果
請按下按鈕:
原始碼
<form>
請按下按鈕:<input type="button" name="ok" value="我同意">
</form>
它有下列可設定之屬性:
呈現結果
隱藏欄位:
原始碼
<form>
隱藏欄位:<input type="hidden" name="nosee" value="看不到">
</form>
它有下列可設定之屬性:
【大量文字輸入元件】
呈現結果
請輸入您的意見:
原始碼
<form>
請輸入您的意見:<br>
<textarea name="talk" cols="20" rows="3"></textarea>
</form>
它有下列可設定之屬性:
【下拉式選單】
呈現結果
您喜歡看書嗎?:
非常喜歡
還算喜歡
不太喜歡
非常討厭
原始碼
<form>
您喜歡看書嗎?:
<select name="like">
<option value="非常喜歡">非常喜歡
<option value="還算喜歡">還算喜歡
<option value="不太喜歡">不太喜歡
<option value="非常討厭">非常討厭
</select>
</form>
它有下列可設定之屬性:
multiple,是設定此一欄位為復選,可以一次選好幾個選項。
....................................................................
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