量是用于存儲信息的"容器"。
實例
var x=5;
var y=6;
var z=x+y;
就像代數(shù)那樣
x=5
y=6
z=x+y
在代數(shù)中,我們使用字母(比如 x)來保存值(比如 5)。
通過上面的表達式 z=x+y,我們能夠計算出 z 的值為 11。
在 JavaScript 中,這些字母被稱為變量。
JavaScript 變量
與代數(shù)一樣,JavaScript 變量可用于存放值(比如 x=5)和表達式(比如 z=x+y)。
變量可以使用短名稱(比如 x 和 y),也可以使用描述性更好的名稱(比如 age, sum, totalvolume)。
變量必須以字母開頭
變量也能以 $ 和 _ 符號開頭(不過我們不推薦這么做)
變量名稱對大小寫敏感(y 和 Y 是不同的變量)
JavaScript 數(shù)據(jù)類型
JavaScript 變量還能保存其他數(shù)據(jù)類型,比如文本值 (name="Bill Gates")。
在 JavaScript 中,類似 "Bill Gates" 這樣一條文本被稱為字符串。
JavaScript 變量有很多種類型,但是現(xiàn)在,我們只關(guān)注數(shù)字和字符串。
當(dāng)您向變量分配文本值時,應(yīng)該用雙引號或單引號包圍這個值。
當(dāng)您向變量賦的值是數(shù)值時,不要使用引號。如果您用引號包圍數(shù)值,該值會被作為文本來處理。
實例
var pi=3.14;
var person="John Doe";
var answer='Yes I am!';
聲明(創(chuàng)建) JavaScript 變量
在 JavaScript 中創(chuàng)建變量通常稱為"聲明"變量。
我們使用 var 關(guān)鍵詞來聲明變量:
var carname;
變量聲明之后,該變量是空的(它沒有值)。
如需向變量賦值,請使用等號:
carname="Volvo";
不過,您也可以在聲明變量時對其賦值:
var carname="Volvo";
在下面的例子中,我們創(chuàng)建了名為 carname 的變量,并向其賦值 "Volvo",然后把它放入 id="demo" 的 HTML 段落中:
實例
<p id="demo"></p>
var carname="Volvo";
document.getElementById("demo").innerHTML=carname;
嘗試一下 ?
一條語句,多個變量
您可以在一條語句中聲明很多變量。該語句以 var 開頭,并使用逗號分隔變量即可:
var lastname="Doe", age=30, job="carpenter";
聲明也可橫跨多行:
var lastname="Doe",
age=30,
job="carpenter";
Value = undefined
在計算機程序中,經(jīng)常會聲明無值的變量。未使用值來聲明的變量,其值實際上是 undefined。
在執(zhí)行過以下語句后,變量 carname 的值將是 undefined:
var carname;
重新聲明 JavaScript 變量
如果重新聲明 JavaScript 變量,該變量的值不會丟失:
在以下兩條語句執(zhí)行后,變量 carname 的值依然是 "Volvo":
var carname="Volvo";
var carname;
JavaScript 算數(shù)
您可以通過 JavaScript 變量來做算數(shù),使用的是 = 和 + 這類運算符:
實例
y=5;
x=y+2;
您可以把變量看做存儲數(shù)據(jù)的容器。
JavaScript 語句和 JavaScript 變量都對大小寫敏感。
一個好的編程習(xí)慣是,在代碼開始處,統(tǒng)一對需要的變量進行聲明。
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作者|慕課網(wǎng)精英講師 然冬
變量就是存放一些內(nèi)容的容器。
對于初學(xué)者,理解變量是重要的一環(huán)。
從分析變量這個名詞,可以知道他是一個可以改變的量,這里的量就是代表某一種值。
在 JavaScript 中,變量就是一個用來存放值的容器,并且可以對容器中的值做修改。
每個變量都有唯一的變量名,使用變量名來區(qū)分變量。
在 JavaScript 中使用var關(guān)鍵字來聲明變量。
var 存放數(shù)字用的變量 = 996;
console.log(存放數(shù)字用的變量); // 輸出:996
代碼塊123
上述這段代碼就是申明了一個名為存放數(shù)字用的變量的變量,并且將它的值設(shè)為996。
使用 console.log,括號內(nèi)放置變量名,即可將變量的值輸出在控制臺。
其中 // 后面的內(nèi)容為注釋,代碼執(zhí)行過程中會被忽略。
雖然使用中文作為變量名在 chrome 瀏覽器下沒有報錯,但是還是不建議使用。
常規(guī)場景中不會有使用中文名作為變量的情況。
所以上述例子中的變量名不可取。
var number = 996;
console.log(number); // 輸出:996
代碼塊123
將存放數(shù)字用的變量修改成 number ,執(zhí)行結(jié)果是一樣的。
給變量設(shè)置值的操作稱為賦值操作。
var result = 0;
console.log(result); // 輸出:0
代碼塊123
這是一個最簡單的賦值操作,直接將值賦給變量。
通常只有一個等號出現(xiàn)的情況下就存在賦值操作。
var result = 2 + 3;
console.log(result); // 輸出:5
代碼塊123
這也是一個賦值操作,只不過等號右邊的 2 + 3 會被計算出結(jié)果(計算的方式和小學(xué)開始學(xué)習(xí)的自然數(shù)學(xué)一樣),再賦給變量 result。
將上面這個例子做一個簡單的改寫:
var number1 = 2;
var number2 = 3;
var result = number1 + number2; // 2 + 3
console.log(result); // 輸出:5
代碼塊123456
原本 2 + 3 這部分也可以被變量所代替,參與計算的就是變量中的值。
var string = '今天加班?';
console.log(string); // 輸出:今天加班?
string = '福報!';
console.log(string); // 輸出:福報!
代碼塊1234567
注意:
這里賦給變量的值和之前有點不一樣,是中文文字。
當(dāng)需要用變量存放一些“字”的時候,就需要用單引號'或者雙引號"將需要存放的字包裹。
通常單個字會稱之為字符,多個字的時候稱為字符串。
這里做個了解,具體的會在后續(xù)數(shù)據(jù)類型章節(jié)詳細展開討論。
這段代碼運行后可以在控制臺觀察到有兩個輸出,分別對應(yīng)變量的值。
代碼很簡單,先聲明了一個叫 string 的變量,并賦值字符串今天加班?并輸出,隨后修改了他的值,重新賦值了字符串福報!。
這是變量最重要的一個特性:可變。
在 JavaScript 中變量名存在一定規(guī)范,所有變量名必須符合這些規(guī)范,否則程序無法執(zhí)行。
盡管之前的例子有用到中文作為變量名,但是是不推薦的。
// 不會報錯但是不推薦
var 數(shù)字 = 1;
// 錯誤
var 1number = 1;
// 錯誤
var number@a = 1;
// 錯誤
var num+aa = 2;
//下面是正確的方式
var number1 = 1;
var _number = 1;
var $number = 1;
代碼塊12345678910111213
以上是一些簡單的示例,可以根據(jù)規(guī)則自己在控制臺嘗試尋找規(guī)則。
// 這是兩個不同的變量
var firstName = 'Hello';
var firstname = 'hello';
代碼塊123
以上是兩個不同的變量,在 JavaScript 中變量是對大小寫敏感的。
兩個變量名即便字母是相同的,但是大小寫不同,就不能算做一個變量。
關(guān)鍵字就是指一些已經(jīng)被 JavaScript 預(yù)定義或者保留下來的內(nèi)容,如聲明變量用的關(guān)鍵字 var 就不能作為變量名。
var var = 1; // Uncaught SyntaxError: Unexpected token 'var'
代碼塊1
上面這段代碼嘗試著將 var 作為變量,到控制臺運行是會報錯的。
剛開始學(xué)習(xí)的讀者,現(xiàn)在去深究如何命名一個變量還有些尚早,因為結(jié)合了具體的需求場景才能體會到一個好的變量名的重要性。可以先在此做個了解。
對于變量名,除了上面提到的變量命名的規(guī)范,最需要注意的就是給變量起一個有意義的名字。
如求和:
var num1 = 1;
var num2 = 2;
var num3 = 3;
var num4 = 4;
var count = num1 + num2 + num3 + num4;
代碼塊123456
其中num是number的縮寫,是很常用的一種縮寫。
count則是總數(shù),表示求和的結(jié)果。
如果將上述例子做如下修改:
var a = 1;
var b = 2;
var c = 3;
var d = 4;
var e = a + b + c + d;
代碼塊123456
缺少了有意義的變量名就比較難看出代碼具體在做什么。當(dāng)然這段代碼本身意義就不大,場景太過簡單。
剛才提到的縮寫,其實也是要注意的一點,縮寫上一定要使用通用的縮寫,如含有fn表示一個功能或者函數(shù),avg 表示平均值,pwd 表示密碼,i18n 為國際化。
這些縮寫比較通用,大部分開發(fā)者都可以看得懂。隨著編碼經(jīng)驗的增加,會在他人代碼里見到大量的縮寫,從而累積到自己的大腦的縮寫庫中。
最后需要注意的一點是業(yè)務(wù)中盡量不要含有中文拼音或中文拼音的縮寫,排開鄙視鏈的原因,最大的問題是會讓變量名變得冗長難懂。
以上內(nèi)容在寫 demo 或者測試功能的時候可以不需要考慮,寫 demo 等大部分情況是為了驗證自己的猜想。
// 不合理的變量名
var ln = 'World'; // last name
var zs = 0; // 總數(shù)
var jinNianDeNianShouRu = 1999999999; // 今年的年收入
代碼塊1234
以上是針對變量名的意義展開的討論。
還有需要注意的是變量命名的格式,大部分前端程序員會使用駝峰命名法,也就是第一個字母小寫,后續(xù)如果有新的單詞來進行構(gòu)成,單詞的第一個字符都大寫。
如:
var firstName = 'Hello';
var lastName = 'world';
var createAt = 1577895179196;
var userInfo = '用戶信息'; // Info => Information
var isPaidUser = '是否付費用戶';
代碼塊123456789
可以見到上面的變量,從構(gòu)成變量名的第二個單詞開始,首字母都是大寫,這就是駝峰命名的格式,本 Wiki 所有變量名使用的就是這種格式。
當(dāng)然還有大駝峰,就是第一個字母也大寫。
除此之外最常用的還有使用下劃線分隔變量,如 user_info,還有按功能來劃分的變量名,如使用匈牙利命名法,這里不再做展開。
變量在聲明的時候,如果沒有賦值,則變量就會有一個默認值 undefined。
var total;
console.log(total); // 輸出:undefined
代碼塊123
undefined 是一種是數(shù)據(jù)類型,具體內(nèi)容可以參考數(shù)據(jù)類型章節(jié)。
使用一個 var 關(guān)鍵字就可以直接聲明多個變量。
var num1 = 0, num2 = 1;
// 通常會換行,方便閱讀代碼
var num3 = 2,
num4 = 3,
num5 = 4,
num6,
num7 = 6;
代碼塊12345678
在一個變量聲明后,使用逗號分隔,緊接著聲明下一個變量即可。
通常使用一個 var 聲明多個變量的時候也會換行,方便后續(xù)閱讀,并保持代碼格式上的整潔清晰,防止一行過長。
在最外層聲明的變量(不包括 ES6 模塊的情況),實際上是變成了 window 對象的一個屬性。
var number = 996;
console.log(number); // 輸出:996
console.log(window.number); // 輸出:996
代碼塊1234
上述代碼執(zhí)行后輸出的兩個內(nèi)容是一樣的,都為 996。有關(guān) window 對象的內(nèi)容可以參考 BOM 章節(jié)。
細心的讀者應(yīng)該會注意到最外層這個條件,因為變量還有可能聲明在函數(shù)之中,函數(shù)有自己獨立的作用域,通常在函數(shù)中使用 var 關(guān)鍵字聲明的變量,只在函數(shù)中有效。
至于為什么可以省略 window 直接訪問到變量,可以參考作用域鏈章節(jié)。
假如不使用 var 關(guān)鍵字,直接創(chuàng)建變量并賦值:
total = 10;
console.log(total); // 輸出:10
代碼塊123
在控制臺運行后會發(fā)現(xiàn)其實并沒有報錯,輸出的結(jié)果也正常。
在非ES6模塊中,這樣創(chuàng)建的變量和使用 var 創(chuàng)建的變量除了不能提前使用之外,沒有其他大的區(qū)別,會被直接作為 window 對象的屬性,成為全局變量。
即便是在函數(shù)或者其他存在塊級作用域的環(huán)境中,這樣聲明的變量也會作為全局變量。
var a = b = 1;
代碼塊1
假如把上面這行代碼拆開來可以理解成是這樣的:
b = 1;
var a = b;
代碼塊12
看似沒什么問題,許多開發(fā)者也會用這種方式同時聲明多個變量,但如果在函數(shù)或者獨立的作用域中,b 就會成為全局變量,造成全局命名空間的污染。
按照之前說的,變量在聲明的時候如果沒有賦值,則會是 undefined,這個規(guī)則在重復(fù)聲明的情況下不適用。
var num = 1;
var num;
console.log(num); // 輸出:1
代碼塊1234
觀察上面這個例子輸出的結(jié)果,可以發(fā)現(xiàn)變量 num 的值并沒有改變。
但是如果重新聲明的同時做賦值操作,值就會改變。
var num = 1;
var num = 3;
console.log(num); // 輸出:3
代碼塊1234
這個例子輸出的結(jié)果,就是再次聲明并賦值后的值。
console.log(number); // 輸出:undefined
var number = 1;
代碼塊123
這個例子先輸出了 number 的值,再聲明并對其進行賦值。
代碼并沒有報錯,但如果沒有第二行聲明,只輸出 number:
console.log(number); // Uncaught ReferenceError: number is not defined
代碼塊1
這樣子會爆出變量未定義的錯誤,說明變量是可以被提前使用,只是沒有值,或者說是 undefined 默認值。
具體原因可以參考執(zhí)行上下文章節(jié)。
這里簡單的解釋可以理解成,在瀏覽器執(zhí)行的時候,會把代碼調(diào)整成如下樣子:
var number;
console.log(number); // 這個時候 number 還沒有被賦值,所以輸出 undefined
number = 1;
代碼塊12345
常量就是定義并賦值后再也不能修改的量,通常一些不會改變的量,如配置、物理值等會聲明為常量,在 ES6 之前是沒有提供常量這一特性的。
但是根據(jù)常量自身的特性,定義賦值后不能被修改,就可以通過一些方式來模擬常量。
第一種就是采用約定的形式,通常常量都是大寫,不同單詞之間用下劃線分隔。
var PI = 3.1415926535;
var DB_ACCOUNT = 'root';
var DB_PASSWORD = 'root';
代碼塊1234
這種方式定義的常量本質(zhì)上還是變量,值還是可以修改的,但因為命名格式采用國際慣例,一眼就能看出是常量,不會對其修改。
這種方式是最簡單的方式,但不安全。
第二種方式就是利用對象下屬性的描述來控制可寫性,將對象的屬性設(shè)置為只讀。
var CONFIG = {};
Object.defineProperty(CONFIG, 'DB_ACCOUNT', {
value: 'root',
writable: false,
});
console.log(CONFIG.DB_ACCOUNT); // 輸出:root
CONFIG.DB_ACCOUNT = 'guest';
console.log(CONFIG.DB_ACCOUNT); // 因為不可被改寫,所以輸出:root
代碼塊123456789101112
這種方式將常量都放在一個對象下,通過Object.defineProperty定義屬性,設(shè)定其writable為false,就可以防止被改寫。
但有一個問題,CONFIG自身這個對象可能被修改。
換一個思路,既然在最外層聲明的變量是放在window上的,那可以用這個方式往 window上掛不可改寫的屬性。
Object.defineProperty(window, 'DB_ACCOUNT', {
value: 'root',
writable: false,
});
console.log(DB_ACCOUNT); // 輸出:root
DB_ACCOUNT = 'guest';
console.log(DB_ACCOUNT); // 因為不可被改寫,所以輸出:root
代碼塊12345678910
通常情況下 window 對象是不可被修改的,這樣常量的安全系數(shù)就變得非常高,但缺點是可能性較差,通過一點修改可以提升可讀性。
var define = function(name, value) {
Object.defineProperty(window, name, {
value: value,
writable: false,
});
};
define('DB_ACCOUNT', 'root');
define('DB_PASSWORD', 'root');
代碼塊123456789
只要約定好使用 define 函數(shù)定義的都為常量即可。
還有兩種方式,就是結(jié)合Object.seal與Object.freeze的特性來聲明常量。
前者可以使對象不能再被擴充,但是所有屬性還需要再手動設(shè)置不可寫,后者可以讓對象不能擴充,屬性也不能修改。
這里對這兩個原生方法不再做過多描述,有興趣可以查閱相關(guān) API 資料。
變量就是存放值的容器。
變量名存在一些命名規(guī)則:
同時起變量名的時候需要有意義,靠近上下文場景。
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天馬克筆設(shè)計留學(xué)的安老師給大家介紹一個在Indesign中聽起來很高級,用起來很高效的功能——文本變量。這個功能讓你在編輯超多頁面的排版時更加方便快捷,免去逐個去調(diào)整的煩惱。廢話不多說,直接來看教程。
這里我們以文本變量中最常用的“動態(tài)標題”功能為例進行演示,這個功能也是我們最常用到的。用了這個功能后,當(dāng)我們想要去再調(diào)整標題的位置或者字體的大小粗細等設(shè)置時,就不需要逐一去修改了。
首先,我們先要建立自己的“動態(tài)標題”,文字-文本變量-定義
然后在文本變量窗口中選擇“動態(tài)標題”,然后點擊“新建”,彈出下圖右側(cè)窗口,這時候在名稱這一欄進行命名。這里要注意,如果你的標題內(nèi)容是中文的,使用中文命名即可,如果你的標題內(nèi)容是英文的,則需要使用英文來命名。然后再“類型”這一欄,選擇“動態(tài)標題(字符樣式)”,然后點擊確定設(shè)置完畢。
第三步,點擊進入“主頁”,并在主頁上使用文本框工具在相應(yīng)位置放置文本框
插入你剛剛設(shè)置好的動態(tài)標題。右鍵-插入變量-Page Title(自行設(shè)定)
這步完成后,我們就可以開始去添加每頁的標題了。動態(tài)標題會識別每頁第一個文本框中的內(nèi)容。注意文本框?qū)懽值牟糠址旁陧撁嫱猓恍枳屢徊糠挚瞻孜谋究蜻M入到頁面范圍內(nèi)即可,這樣
動態(tài)標題就可以識別這個文本框了。
最后就是去更改字體和合適的字體大小了。這塊我們會用到“字符樣式”功能。
在這里設(shè)置好字體,字號,顏色等相關(guān)設(shè)置。
回到“主頁”,給我們放置好的動態(tài)標題賦予我們剛剛設(shè)置好的字符樣式,下面頁面中的標題也會隨之改變。如果你想要改變字體的設(shè)置,只需要對設(shè)置好的字符樣式進行修改即可。
最后我錄制了一個完整的連貫步驟視頻供你參考:
https://v.qq.com/x/page/g3302f37wpa.html
那么今天的InDesign干貨內(nèi)容分享就是這么多了,這是一個非常有用的知識點,希望對你的排版有所幫助。
文章作者:安冉
舊金山藝術(shù)大學(xué)室內(nèi)設(shè)計碩士
空間方向教學(xué)主管,作品集架構(gòu)與版面制作輔導(dǎo)主要負責(zé)老師
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