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          第一門編程語言,應該學什么?

          到很多初學編程的小伙伴,他們問的最多的問題就是第一門編程語言我該學什么?

          這也是眾多開發人員在學習初期最大的困惑,以至于很多人覺得在得到百分之百正確的答案之前,他們什么都不想學。

          近年來 IT 行業越來越火爆,許多朋友都愿意入門「挨踢」,噢,不,當程序員。

          很多人在選擇第一門編程語言時,都顯得特別的糾結,因為不知道自己適合學習哪一門語言,也不知道哪一門語言的發展前景好一些。



          編程語言有很多種,但是選擇第一門編程語言還是非常值得認真考慮的,這很可能決定了你是從「從入門到繼續」還是「從入門到放棄」。

          選太容易的擔心后面學其他的語言會很難,選太難的話又擔心會打消自己學習的積極性,怎樣才能選出合適自己的第一門編程語言呢?

          以下幾門編程語言是世界上最流行也是最經久不衰的語言。

          1、Java,服務器端最好的編程語言;

          2、C++,最通用的編程語言;

          3、C,迄今為止,最值得信任的編程語言;

          4、Python,AI(人工智能)、機器學習方向最佳的編程語言;

          5、JavaScript,客戶端最常用的腳本語言;

          6、C#,微軟最強有力的面向對象編程語言;

          7、Swift,IOS 端最高效的編程語言;

          8、GO(Golang),可擴展的編程語言,谷歌出品;

          9、PHP,世界上最好的編程語言,哦不,最好用的 Web 編程語言;

          10、Ruby,數據科學方面最可靠的編程語言。

          活得比較久,意味著這門編程語言的生命力比較頑強,生態系統比較完備,它們屬于叢林的王者——物競天擇,適者生存嘛。

          它們活得久,并且活得好,那就意味著還能活得更好更久,是這個道理吧?強者更強!

          那么該如何選擇編程語言呢?

          大雄建議從以下幾點來考慮

          1、這門語言的市場需求量大不大

          2、這門語言有沒有發展前景

          3、語言的學習難度

          根據以上這三個方面,以及自己的職業規劃,大雄建議大家將Java、C、C++或Python作為自己的第一門編程語言。

          下面讓我來詳細地說道說道這幾門編程語言。

          一、Java仍然是未來編程界的主角

          Java編程語言從1995年誕生至今已經足足的26年,也不乏有Java會被取代的聲音,但是Java語言長期以來一直霸占多數熱門編程語言榜單的榜首,可見這是一個備受程序員熱捧的編程語言。

          Java編程語言的特點

          - 簡單性:Java為開發者和終端用戶提供了簡單的用戶體驗。

          - 可移植性:Java可以在任何時間、任何地點、任何硬件上運行。

          - 分配性:像堆棧供應、垃圾收集和自動內存分配等功能使Java區別于其他編程語言。

          - 分布式:Java具有高度的網絡能力。

          - 極其安全:Java執行強大的安全標準與安全編程。



          二、最值得信任的編程語言C語言

          對于大部分程序員來說,C語言是學習編程的第一門語言,C語言除了能讓你了解編程的相關概念,帶你走進編程的大門,還能讓你明白程序的運行原理,這些底層知識決定了你的發展高度,也決定了你的職業生涯。

          為什么 C 語言是實現程序員的首選?

          C語言之所以是首選,因為C語言概念少,詞匯少,包含了基本的編程元素,后來的很多語言(C++、Java等)都參考了C語言,說C語言是現代編程語言的開山鼻祖毫不夸張,它改變了編程世界。

          1.性能

          C 語言就能實現快速編寫代碼。C 語言通常被描述為“可移植性的匯編語言”。它使開發人員能夠盡可能靠近底層硬件進行編碼,同時仍然可以跨平臺保持可移植性。

          2.兼容性

          幾乎所有系統都能調用 C 語言編寫的庫,但其他語言就不盡然。我們見到的大部分系統,Windows、Linux、FreeBSD都是C開發的。

          3.低依賴性

          用 C 語言編寫的庫對運行時沒有很強的依賴。

          4.穩定性

          正是由于C語言的簡單,對初學者來說,學習成本小,時間短,能夠快速掌握編程技術。




          三、C++,最通用的編程語言

          C++,從名字上就可以看得出來,它是 C 語言的親兒子,是對 C 語言的擴展,旨在為 C 語言創造出面向對象的功能。


          隨著時間的發展,C++ 進一步發展為具有最直接的內存訪問和完整硬件控制的通用語言。正因為 C++ 提供了最廣泛的通用功能,就導致掌握起來有一定的難度。

          C++ 可以在所有的平臺上運行,并且可以有效地利用任何類型的硬件,這使得它可以在資源受到限制的平臺上發揮最佳性能。

          C++ 可以做游戲開發(星際爭霸、魔獸爭霸),辦公軟件(微軟 Office)、操作系統(Windows)、關系型數據庫(MySQL)、3D 引擎(Microsoft DirectX)、嵌入式開發。


          四、Python

          Python 誕生于 1990 年,在剛剛發布的10月編程語言排行榜中超越C和Java,登上榜首。

          很多編程人員喜歡 Python,是因為它的學習成本很低,但應用的等級很高,比如說當下非常有深度的人工智能、機器學習、數據分析。

          Python語言的優點

          1.簡單易學;

          2.開發效率高;

          3.典型的工具語言;

          4.強大豐富的模塊庫;

          5.優秀的跨平臺;

          6.易讀、易維護,并且被大量用戶所歡迎、用途廣泛。

          總結

          有一點需要注意,就是學習編程語言,千萬不要貪多而不精。應該先學精一門語言,之后再去涉獵其他的。畢竟編程語言之間,基本的邏輯,條件語句,循環語句,類或結構體,都是互通的。一般來說,一通則百通。

          最后祝還沒入門編程的小伙伴可以早日入門,已經入門的技術日益精進。

          數據已經成為當下談論的首要話題,大數據職業異常火爆,不少年輕人都對大數據充滿了憧憬。市場上大數據崗位給的薪酬也十分吸引人,讓不少人想去從事大數據相關的職位。那么人們就會有一些疑問,大數據學習難度怎么樣,難學嗎?有許多0基礎的學員沒有學習過編程言語,乃至很少觸摸過核算機,那就是說0基礎的不能學習大數據?答案是否定的。下面就帶領著大家一起來看一看原因,為大家剖析一下大數據學習的難度。

          100個人心中有100個哈姆雷特,大數據學習是不簡單,但也不是不可捉摸的,經過盡力,0根底的朋友也是完全可以把握大數據技能的。0根底學習大數據首要分下面四個模塊:

          一、核算機編程言語的學習

          關于零根底的朋友,首要需求把握一門核算機的編程言語,咱們都知道核算機編程言語有許多,比方:R,C++,JAVA等等。Java是現在運用最為廣泛的網絡編程言語之一。它容易學并且很好用,在大數據練習學習Java部分的時分,咱們一般需求學習這些課程: HTML&CSS&JS,java的根底,JDBC與數據庫,JSP java web技能, jQuery與AJAX技能,SpringMVC、Mybatis、Hibernate等等。

          二、了解大數據理論

          要學習大數據你至少應該知道什么是大數據,大數據一般運用在什么范疇。對大數據根底有一個大約的了解,比方Linux體系管理、Shell編程設計、Maven布置/裝備/庫房、Maven POM等等。

          三、大數據相關課程的學習

          學完了編程言語之后,一般就可以進行大數據部分課程學習了。市面上許多練習組織關于大數據課程的學習要比Java要少,咱們請留心這樣的組織,咱們是學習大數據的,不是學習Java的。而大數據課程要遠遠大于Java的學習時刻,包括HDFS分布式文件體系、MapReduce分布式核算模型、Yarn分布式資源管理器、Zookeeper分布式和諧效勞、Hbase分布式數據庫、Hive分布式數據庫房、FlumeNG分布式數據采集體系+Sqoop大數據搬遷體系、Scala大數據黃金言語+kafka分布式總線體系、SparkCore大數據核算柱石+SparkSQL數據發掘利器+SparkStreaming流式核算渠道、SparkMllib機器學習渠道+SparkGraphx圖核算渠道等等,要完好的學習大數據的話,這些課程都是必不可少的。

          四、大數據項目實戰

          項目實戰是同等重要的,實踐項目的操作練手,可以協助咱們更好的了解所學的內容,同時關于相關常識也能加強回憶,大數據大數據作為專業的大數據練習組織,在學員學習期間會有電商數據離線剖析渠道、移動基站信號監測大數據、運維大數據渠道、輿情大數據渠道等實踐項目供學員們挑選練習。

          好了以上就是大數據學習難度的分析,有沒有幫助到大家呢?希望所有對大數據感興趣的人都能夠學到你想學的知識,并學以致用。祝愿所有的學員學有所成!

          端小智:https://segmentfault.com/a/1190000017072371

          對于前端的學習和提高,首先前端的三個最基本的東西 HTML5、CSS3 和 JavaScript(ES6)是必須要學好的。這其中有很多很多的技術,比如,CSS3 引申出來的 Canvas(位圖)、SVG(矢量圖) 和 WebGL(3D 圖),以及 CSS 的各種圖形變換可以讓你做出非常豐富的渲染效果和動畫效果。

          ES6 簡直就是把 JavaScript 帶到了一個新的臺階,JavaScript 語言的強大,大大釋放了前端開發人員的生產力,讓前端得以開發更為復雜的代碼和程序,于是像 React 和 Vue 這樣的框架開始成為前端編程的不二之選。

          我一直認為學習任何知識都要從基礎出發,所以我會有很大的篇幅在講各種技術的基礎知識和基本原理,尤其是如下的這些知識,都是前端程序員需要一塊一塊啃掉的硬骨頭。

          JavaScrit 的核心原理

          我會給出好些網上很不錯的講 JavaScript 的原理的文章或圖書,你一定要學好語言的特性和其中的各種坑。

          瀏覽器的工作原理

          這也是一塊硬骨頭,我覺得這是前端程序員需要了解和明白的東西,不然,你將無法深入下去。

          網絡協議 HTTP

          也是要著重了解的,尤其是 HTTP/2,還有 HTTP 的幾種請求方式:短連接、長連接、Stream 連接、WebSocket 連接。

          前端性能調優

          有了以上的這些基礎后,就可以進入前端性能調優的主題了,可以很容易上手各種性能調優技術的。

          框架學習

          推薦 React 和 Vue 兩個框架。就這兩個框架來說,Virtual DOM 技術是其底層技術,組件化是其思想,管理組件的狀態是其重點。而對于 React 來說,函數式編程又是其編程思想,所以,這些基礎技術都是你需要好好研究和學習的。

          UI 設計

          設計也是前端需要做的一個事,比如像 Google 的 Material UI,或是比較流行的 Atomic Design 等應該是前端工程師需要學習的。

          下面我們從前端基礎和底層原理開始講起。先來講講 HTML5 相關的內容。

          HTML5

          HTML5 權威指南

          本書面向初學者和中等水平 Web 開發人員,是牢固掌握 HTML5、CSS3 和 JavaScript 的必讀之作。書看起來比較厚,是因為里面的代碼很多。

          HTML5 Canvas 核心技術

          如果你要做 HTML5 游戲的話,這本書必讀。

          另外,對于 SVG、Canvas 和 WebGL 這三個對應于矢量圖、位圖和 3D 圖的渲染來說,給前端開發帶來了重武器,很多 HTML5 小游戲也因此蓬勃發展。所以,也可以學習一下。

          學習這三個技術,最好的地方是 MDN

          • SVG: Scalable Vector Graphics
          • Canvas API
          • The WebGL API: 2D and 3D graphics for the web

          最后是幾個資源列表。

          • Awesome HTML5 。。
          • Awesome SVG
          • Awesome Canvas
          • Awesome WebGL

          CSS

          MDN Web Doc - CSS 。我個人覺得只要你仔細讀一下文檔,CSS 并不難學。絕大多數覺得難的,一方面是文檔沒讀透,另一方面是瀏覽器支持的標準不一致。所以,學好 CSS 最關鍵的還是要仔細地讀文檔。

          之后,在寫 CSS 的時候,你會發現,你的 CSS 中有很多看起來相似的東西。你的 DRY - Don’t Repeat Yourself 潔癖告訴你,這是不對的。所以,你需要學會使用 LESS 和 SaSS

          這兩個 CSS 預處理工具,其可以幫你提高很多效率。

          然后,你需要學習一下 CSS 的書寫規范,前面的《程序員修養》一文中提到過一些,這里再補充幾個。

          • Principles of writing consistent, idiomatic CSS
          • Opinionated CSS styleguide for scalable applications
          • Google HTML/CSS Style Guide

          如果你需要更有效率,那么你還需要使用一些 CSS Framework,其中最著名的就是 Twitter 公司的 Bootstrap,其有很多不錯的 UI 組件,頁面布局方案,可以讓你非常方便也非常快速地開發頁面。除此之外,還有,主打清新 UI 的 Semantic UI 、主打響應式界面的 Foundation 和基于 Flexbox 的 Bulma。

          當然,在使用 CSS 之前,你需要把你瀏覽器中的一些 HTML 標簽給標準化掉。所以,推薦幾個 Reset 或標準化的 CSS 庫:Normalize 、MiniRest.css、 sanitize.css 和 unstyle.css。

          推薦幾個公司的 CSS 相關實踐,供參考。

          • CodePen’s CSS
          • Github 的 CSS
          • Medium’s CSS is actually pretty f*ing good
          • CSS at BBC Sport
          • Refining The Way We Structure Our CSS At Trello
          • 最后是一個可以寫出可擴展的 CSS 的閱讀列表 A Scalable CSS Reading List

          JavaScript

          學習 JavaScript 的一些圖書和文章。

          Professional JavaScript for Web Developers,javascript高級程序設計。

          經典紅寶書。

          JavaScript: The Good Parts ,中文譯版為《JavaScript 語言精粹》

          • 這是一本介紹 JavaScript 語言本質的權威圖書,值得任何正在或準備從事 JavaScript 開發的人閱讀,并且需要反復閱讀。學習、理解。

          Secrets of the JavaScript Ninja ,中文翻譯版為《JavaScript 忍者秘籍》

          本書是 jQuery 庫創始人編寫的一本深入剖析 JavaScript 語言的書。適合具備一定 JavaScript 基礎知識的讀者閱讀,也適合從事程序設計工作并想要深入探索 JavaScript 語言的讀者閱讀。這本書有很多晦澀難懂的地方,需要仔細閱讀,反復琢磨。

          Effective JavaScript

          Ecma 的 JavaScript 標準化委員會著名專家撰寫,作者憑借多年標準化委員會工作和實踐經驗,深刻辨析 JavaScript 的內部運作機制、特性、陷阱和編程最佳實踐,將它們高度濃縮為極具實踐指導意義的 68 條精華建議。

          接下來是 ES6 的學習,這里給三個學習手冊源。

          • ES6 in Depth,InfoQ 上有相關的中文版 - ES6 深入淺出。還可以看看 A simple interactive ES6 Feature list,或是看一下 阮一峰翻譯的 ES6 的教程。
          • ECMAScript 6 Tools ,這是一堆 ES6 工具的列表,可以幫助你提高開發效率。
          • Modern JS Cheatsheet ,這個 Cheatsheet 在 GitHub 上有 1 萬 6 千顆星,你就可見其影響力了。

          然后,還有一組很不錯的《You Don’t Know JS 系列》 的書。

          • You Don’t Know JS: “Up & Going”
          • You Don’t Know JS: “Scope & Closures”
          • You Don’t Know JS: “this & Object Prototypes”
          • You Don’t Know JS: “ES6 & Beyond”

          接下來是一些和編程范式相關的文章。

          • Glossary of Modern JavaScript Concepts: Part 1 ,首先推薦這篇文章,其中收集了一些編程范式方面的內容,比如純函數、狀態、可變性和不可變性、指令型語言和聲明式語言、函數式編程、響應式編程、函數式響應編程。
          • Glossary of Modern JavaScript Concepts: Part 2 ,在第二部分中主要討論了作用域和閉包,數據流,變更檢測,組件化……

          下面三篇文章是德米特里·索什尼科夫(Dmitry Soshnikov)個人網站上三篇講 JavaScript 內在的文章。

          • JavaScript. The Core: 2nd Edition
          • JavaScript. The Core (older ES3 version)
          • JS scope: static, dynamic, and runtime-augmented
          • How JavaScript Works” 是一組非常不錯的文章(可能還沒有寫完),強烈推薦。這一系列的文章是 SessionStake 的 CEO 寫的,現在有 13 篇,我感覺可能還沒有寫完。這個叫 亞歷山大·茲拉特科夫(Alexander Zlatkov) 的 CEO 太猛了。
          1. An overview of the engine, the runtime, and the call stack
          2. Inside the V8 engine + 5 tips on how to write optimized code ,了解 V8 引擎。這里,也推薦 Understanding V8’s Bytecode 這篇文章可以讓你了解 V8 引擎的底層字節碼。
          3. Memory management + how to handle 4 common memory leaks ,內存管理和 4 種常見的內存泄露問題。
          4. Event loop and the rise of Async programming + 5 ways to better coding with async/await ,Event Loop 和異步編程。
          5. Deep dive into WebSockets and HTTP/2 with SSE + how to pick the right path ,WebSocket 和 HTTP/2。
          6. A comparison with WebAssembly + why in certain cases it’s better to use it over JavaScript ,JavaScript 內在原理。
          7. The building blocks of Web Workers + 5 cases when you should use them ,Web Workers 技術。
          8. Service Workers, their lifecycle and use cases ,Service Worker 技術。
          9. The mechanics of Web Push Notifications ,Web 端 Push 通知技術。
          10. Tracking changes in the DOM using MutationObserver ,Mutation Observer 技術。
          11. The rendering engine and tips to optimize its performance ,渲染引擎和性能優化。
          12. Inside the Networking Layer + How to Optimize Its Performance and Security ,網絡性能和安全相關。
          13. Under the hood of CSS and JS animations + how to optimize their performance ,CSS 和 JavaScript 動畫性能優化。

          接下來是 Google Chrome 工程經理 阿迪·奧斯馬尼(Addy Osmani) 的幾篇 JavaScript 性能相關的文章,也是非常好的。

          • The Cost Of JavaScript
          • JavaScript Start-up Performance

          其它與 JavaScript 相關的資源。

          • JavScript has Unicode Problem ,這是一篇很有價值的 JavaScript 處理 Unicode 的文章。
          • JavaScript Algorithms ,用 JavaScript 實現的各種基礎算法庫。
          • JavaScript 30 秒代碼 ,一堆你可以在 30 秒內看懂各種有用的 JavaScript 的代碼,在 GitHub 上有 2 萬顆星了。
          • What the f*ck JavaScript ,一堆 JavaScript 搞笑和比較 tricky 的樣例。
          • Airbnb JavaScript Style Guide ,Airbnb 的 JavaScript 的代碼規范,GitHub 上有 7 萬多顆星。
          • JavaScript Patterns for 2017 ,YouTube 上的一個 JavaScript 模式分享,值得一看。

          瀏覽器原理

          你需要了解一下瀏覽器是怎么工作的,所以,你必需要看《How browsers work》。這篇文章受眾之大,后來被人重新整理并發布為《How Browsers Work: Behind the scenes of modern web browsers》,其中還包括中文版。這篇文章非常非常長,所以,你要有耐心看完。然后,是對 Virtual DOM 的學習。Virtual DOM 是 React 的一個非常核心的技術細節,它也是前端渲染和性能的關鍵技術。所以,你有必要要好好學習一下這個技術的實現原理和算法。當然,前提條件是你需要學習過前面我所推薦過的瀏覽器的工作原理。下面是一些不錯的文章可以幫你學習這一技術。

          • How to write your own Virtual DOM
          • Write your Virtual DOM 2: Props & Events
          • How Virtual-DOM and diffing works in React
          • The Inner Workings Of Virtual DOM
          • 深度剖析:如何實現一個 Virtual DOM 算法
          • 以及兩個 Vitual-DOM 實現供你參考:
          • Matt-Esch/Virtual-DOM
          • Maquette

          網絡協議

          High Performance Browser Networking

          本書是谷歌公司高性能團隊核心成員的權威之作,堪稱實戰經驗與規范解讀完美結合的產物。本書目標是涵蓋 Web 開發者技術體系中應該掌握的所有網絡及性能優化知識。

          全書以性能優化為主線,從 TCP、UDP 和 TLS 協議講起,解釋了如何針對這幾種協議和基礎設施來優化應用。然后深入探討了無線和移動網絡的工作機制。最后,揭示了 HTTP 協議的底層細節,同時詳細介紹了 HTTP 2.0、 XHR、SSE、WebSocket、WebRTC 和 DataChannel 等現代瀏覽器新增的能力。

          另外,HTTP/2也是 HTTP 的一個新的協議,于 2015 年被批準通過,現在基本上所有的主流瀏覽器都默認啟用這個協議。所以,你有必要學習一下這個協議。下面相關的學習資源。

          • Gitbook - HTTP/2 詳解
          • http2 explained(中譯版)
          • HTTP/2 for a Faster Web

          HTTP/2 的兩個 RFC

          RFC 7540 - Hypertext Transfer Protocol Version 2 (HTTP/2) ,HTTP/2 的協議本身。

          RFC 7541 - HPACK: Header Compression for HTTP/2RFC 7541 - HPACK: Header Compression for HTTP/2

          新的 HTML5 支持 WebSocket,所以,這也是你要學的一個重要協議。

          HTML5 WebSocket: A Quantum Leap in Scalability for the Web ,這篇文章比較了 HTTP 的幾種鏈接方式,Polling、Long Polling 和 Streaming,并引入了終級解決方案 WebSocket。你知道的,了解一個技術的緣由是非常重要的。

          StackOverflow: My Understanding of HTTP Polling, Long Polling, HTTP Streaming and WebSockets ,這是 StackOverflow 上的一個 HTTP 各種鏈接方式的比較,也可以讓你有所認識。

          An introduction to Websockets ,一個 WebSocket 的簡單教程。

          Awesome Websockets ,GitHub 的 Awesome 資源列表。

          小結

          學習任何知識都要從基礎出發,主要講述了 HTML5、CSS3 和 JavaScript(ES6)這三大基礎核心,給出了大量的圖書、文章以及其他一些相關的學習資源。之后,建議你學習瀏覽器的工作原理和網絡協議相關的內容。掌握這些原理也是學好前端知識的前提和基礎。值得花時間,好好學習消化。


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