到很多初學編程的小伙伴,他們問的最多的問題就是第一門編程語言我該學什么?
這也是眾多開發人員在學習初期最大的困惑,以至于很多人覺得在得到百分之百正確的答案之前,他們什么都不想學。
近年來 IT 行業越來越火爆,許多朋友都愿意入門「挨踢」,噢,不,當程序員。
很多人在選擇第一門編程語言時,都顯得特別的糾結,因為不知道自己適合學習哪一門語言,也不知道哪一門語言的發展前景好一些。
編程語言有很多種,但是選擇第一門編程語言還是非常值得認真考慮的,這很可能決定了你是從「從入門到繼續」還是「從入門到放棄」。
選太容易的擔心后面學其他的語言會很難,選太難的話又擔心會打消自己學習的積極性,怎樣才能選出合適自己的第一門編程語言呢?
以下幾門編程語言是世界上最流行也是最經久不衰的語言。
1、Java,服務器端最好的編程語言;
2、C++,最通用的編程語言;
3、C,迄今為止,最值得信任的編程語言;
4、Python,AI(人工智能)、機器學習方向最佳的編程語言;
5、JavaScript,客戶端最常用的腳本語言;
6、C#,微軟最強有力的面向對象編程語言;
7、Swift,IOS 端最高效的編程語言;
8、GO(Golang),可擴展的編程語言,谷歌出品;
9、PHP,世界上最好的編程語言,哦不,最好用的 Web 編程語言;
10、Ruby,數據科學方面最可靠的編程語言。
活得比較久,意味著這門編程語言的生命力比較頑強,生態系統比較完備,它們屬于叢林的王者——物競天擇,適者生存嘛。
它們活得久,并且活得好,那就意味著還能活得更好更久,是這個道理吧?強者更強!
那么該如何選擇編程語言呢?
大雄建議從以下幾點來考慮
1、這門語言的市場需求量大不大
2、這門語言有沒有發展前景
3、語言的學習難度
根據以上這三個方面,以及自己的職業規劃,大雄建議大家將Java、C、C++或Python作為自己的第一門編程語言。
下面讓我來詳細地說道說道這幾門編程語言。
一、Java仍然是未來編程界的主角
Java編程語言從1995年誕生至今已經足足的26年,也不乏有Java會被取代的聲音,但是Java語言長期以來一直霸占多數熱門編程語言榜單的榜首,可見這是一個備受程序員熱捧的編程語言。
Java編程語言的特點
- 簡單性:Java為開發者和終端用戶提供了簡單的用戶體驗。
- 可移植性:Java可以在任何時間、任何地點、任何硬件上運行。
- 分配性:像堆棧供應、垃圾收集和自動內存分配等功能使Java區別于其他編程語言。
- 分布式:Java具有高度的網絡能力。
- 極其安全:Java執行強大的安全標準與安全編程。
二、最值得信任的編程語言C語言
對于大部分程序員來說,C語言是學習編程的第一門語言,C語言除了能讓你了解編程的相關概念,帶你走進編程的大門,還能讓你明白程序的運行原理,這些底層知識決定了你的發展高度,也決定了你的職業生涯。
C語言之所以是首選,因為C語言概念少,詞匯少,包含了基本的編程元素,后來的很多語言(C++、Java等)都參考了C語言,說C語言是現代編程語言的開山鼻祖毫不夸張,它改變了編程世界。
1.性能
C 語言就能實現快速編寫代碼。C 語言通常被描述為“可移植性的匯編語言”。它使開發人員能夠盡可能靠近底層硬件進行編碼,同時仍然可以跨平臺保持可移植性。
2.兼容性
幾乎所有系統都能調用 C 語言編寫的庫,但其他語言就不盡然。我們見到的大部分系統,Windows、Linux、FreeBSD都是C開發的。
3.低依賴性
用 C 語言編寫的庫對運行時沒有很強的依賴。
4.穩定性
正是由于C語言的簡單,對初學者來說,學習成本小,時間短,能夠快速掌握編程技術。
三、C++,最通用的編程語言
C++,從名字上就可以看得出來,它是 C 語言的親兒子,是對 C 語言的擴展,旨在為 C 語言創造出面向對象的功能。
隨著時間的發展,C++ 進一步發展為具有最直接的內存訪問和完整硬件控制的通用語言。正因為 C++ 提供了最廣泛的通用功能,就導致掌握起來有一定的難度。
C++ 可以在所有的平臺上運行,并且可以有效地利用任何類型的硬件,這使得它可以在資源受到限制的平臺上發揮最佳性能。
C++ 可以做游戲開發(星際爭霸、魔獸爭霸),辦公軟件(微軟 Office)、操作系統(Windows)、關系型數據庫(MySQL)、3D 引擎(Microsoft DirectX)、嵌入式開發。
四、Python
Python 誕生于 1990 年,在剛剛發布的10月編程語言排行榜中超越C和Java,登上榜首。
很多編程人員喜歡 Python,是因為它的學習成本很低,但應用的等級很高,比如說當下非常有深度的人工智能、機器學習、數據分析。
Python語言的優點
1.簡單易學;
2.開發效率高;
3.典型的工具語言;
4.強大豐富的模塊庫;
5.優秀的跨平臺;
6.易讀、易維護,并且被大量用戶所歡迎、用途廣泛。
總結
有一點需要注意,就是學習編程語言,千萬不要貪多而不精。應該先學精一門語言,之后再去涉獵其他的。畢竟編程語言之間,基本的邏輯,條件語句,循環語句,類或結構體,都是互通的。一般來說,一通則百通。
最后祝還沒入門編程的小伙伴可以早日入門,已經入門的技術日益精進。
數據已經成為當下談論的首要話題,大數據職業異常火爆,不少年輕人都對大數據充滿了憧憬。市場上大數據崗位給的薪酬也十分吸引人,讓不少人想去從事大數據相關的職位。那么人們就會有一些疑問,大數據學習難度怎么樣,難學嗎?有許多0基礎的學員沒有學習過編程言語,乃至很少觸摸過核算機,那就是說0基礎的不能學習大數據?答案是否定的。下面就帶領著大家一起來看一看原因,為大家剖析一下大數據學習的難度。
100個人心中有100個哈姆雷特,大數據學習是不簡單,但也不是不可捉摸的,經過盡力,0根底的朋友也是完全可以把握大數據技能的。0根底學習大數據首要分下面四個模塊:
一、核算機編程言語的學習
關于零根底的朋友,首要需求把握一門核算機的編程言語,咱們都知道核算機編程言語有許多,比方:R,C++,JAVA等等。Java是現在運用最為廣泛的網絡編程言語之一。它容易學并且很好用,在大數據練習學習Java部分的時分,咱們一般需求學習這些課程: HTML&CSS&JS,java的根底,JDBC與數據庫,JSP java web技能, jQuery與AJAX技能,SpringMVC、Mybatis、Hibernate等等。
二、了解大數據理論
要學習大數據你至少應該知道什么是大數據,大數據一般運用在什么范疇。對大數據根底有一個大約的了解,比方Linux體系管理、Shell編程設計、Maven布置/裝備/庫房、Maven POM等等。
三、大數據相關課程的學習
學完了編程言語之后,一般就可以進行大數據部分課程學習了。市面上許多練習組織關于大數據課程的學習要比Java要少,咱們請留心這樣的組織,咱們是學習大數據的,不是學習Java的。而大數據課程要遠遠大于Java的學習時刻,包括HDFS分布式文件體系、MapReduce分布式核算模型、Yarn分布式資源管理器、Zookeeper分布式和諧效勞、Hbase分布式數據庫、Hive分布式數據庫房、FlumeNG分布式數據采集體系+Sqoop大數據搬遷體系、Scala大數據黃金言語+kafka分布式總線體系、SparkCore大數據核算柱石+SparkSQL數據發掘利器+SparkStreaming流式核算渠道、SparkMllib機器學習渠道+SparkGraphx圖核算渠道等等,要完好的學習大數據的話,這些課程都是必不可少的。
四、大數據項目實戰
項目實戰是同等重要的,實踐項目的操作練手,可以協助咱們更好的了解所學的內容,同時關于相關常識也能加強回憶,大數據大數據作為專業的大數據練習組織,在學員學習期間會有電商數據離線剖析渠道、移動基站信號監測大數據、運維大數據渠道、輿情大數據渠道等實踐項目供學員們挑選練習。
好了以上就是大數據學習難度的分析,有沒有幫助到大家呢?希望所有對大數據感興趣的人都能夠學到你想學的知識,并學以致用。祝愿所有的學員學有所成!
端小智:https://segmentfault.com/a/1190000017072371
對于前端的學習和提高,首先前端的三個最基本的東西 HTML5、CSS3 和 JavaScript(ES6)是必須要學好的。這其中有很多很多的技術,比如,CSS3 引申出來的 Canvas(位圖)、SVG(矢量圖) 和 WebGL(3D 圖),以及 CSS 的各種圖形變換可以讓你做出非常豐富的渲染效果和動畫效果。
ES6 簡直就是把 JavaScript 帶到了一個新的臺階,JavaScript 語言的強大,大大釋放了前端開發人員的生產力,讓前端得以開發更為復雜的代碼和程序,于是像 React 和 Vue 這樣的框架開始成為前端編程的不二之選。
我一直認為學習任何知識都要從基礎出發,所以我會有很大的篇幅在講各種技術的基礎知識和基本原理,尤其是如下的這些知識,都是前端程序員需要一塊一塊啃掉的硬骨頭。
JavaScrit 的核心原理。
我會給出好些網上很不錯的講 JavaScript 的原理的文章或圖書,你一定要學好語言的特性和其中的各種坑。
瀏覽器的工作原理。
這也是一塊硬骨頭,我覺得這是前端程序員需要了解和明白的東西,不然,你將無法深入下去。
網絡協議 HTTP。
也是要著重了解的,尤其是 HTTP/2,還有 HTTP 的幾種請求方式:短連接、長連接、Stream 連接、WebSocket 連接。
前端性能調優。
有了以上的這些基礎后,就可以進入前端性能調優的主題了,可以很容易上手各種性能調優技術的。
框架學習。
推薦 React 和 Vue 兩個框架。就這兩個框架來說,Virtual DOM 技術是其底層技術,組件化是其思想,管理組件的狀態是其重點。而對于 React 來說,函數式編程又是其編程思想,所以,這些基礎技術都是你需要好好研究和學習的。
UI 設計。
設計也是前端需要做的一個事,比如像 Google 的 Material UI,或是比較流行的 Atomic Design 等應該是前端工程師需要學習的。
下面我們從前端基礎和底層原理開始講起。先來講講 HTML5 相關的內容。
HTML5 權威指南
本書面向初學者和中等水平 Web 開發人員,是牢固掌握 HTML5、CSS3 和 JavaScript 的必讀之作。書看起來比較厚,是因為里面的代碼很多。
HTML5 Canvas 核心技術
如果你要做 HTML5 游戲的話,這本書必讀。
另外,對于 SVG、Canvas 和 WebGL 這三個對應于矢量圖、位圖和 3D 圖的渲染來說,給前端開發帶來了重武器,很多 HTML5 小游戲也因此蓬勃發展。所以,也可以學習一下。
學習這三個技術,最好的地方是 MDN。
最后是幾個資源列表。
MDN Web Doc - CSS 。我個人覺得只要你仔細讀一下文檔,CSS 并不難學。絕大多數覺得難的,一方面是文檔沒讀透,另一方面是瀏覽器支持的標準不一致。所以,學好 CSS 最關鍵的還是要仔細地讀文檔。
之后,在寫 CSS 的時候,你會發現,你的 CSS 中有很多看起來相似的東西。你的 DRY - Don’t Repeat Yourself 潔癖告訴你,這是不對的。所以,你需要學會使用 LESS 和 SaSS
這兩個 CSS 預處理工具,其可以幫你提高很多效率。
然后,你需要學習一下 CSS 的書寫規范,前面的《程序員修養》一文中提到過一些,這里再補充幾個。
如果你需要更有效率,那么你還需要使用一些 CSS Framework,其中最著名的就是 Twitter 公司的 Bootstrap,其有很多不錯的 UI 組件,頁面布局方案,可以讓你非常方便也非常快速地開發頁面。除此之外,還有,主打清新 UI 的 Semantic UI 、主打響應式界面的 Foundation 和基于 Flexbox 的 Bulma。
當然,在使用 CSS 之前,你需要把你瀏覽器中的一些 HTML 標簽給標準化掉。所以,推薦幾個 Reset 或標準化的 CSS 庫:Normalize 、MiniRest.css、 sanitize.css 和 unstyle.css。
推薦幾個公司的 CSS 相關實踐,供參考。
學習 JavaScript 的一些圖書和文章。
Professional JavaScript for Web Developers,javascript高級程序設計。
經典紅寶書。
JavaScript: The Good Parts ,中文譯版為《JavaScript 語言精粹》。
Secrets of the JavaScript Ninja ,中文翻譯版為《JavaScript 忍者秘籍》
本書是 jQuery 庫創始人編寫的一本深入剖析 JavaScript 語言的書。適合具備一定 JavaScript 基礎知識的讀者閱讀,也適合從事程序設計工作并想要深入探索 JavaScript 語言的讀者閱讀。這本書有很多晦澀難懂的地方,需要仔細閱讀,反復琢磨。
Effective JavaScript
Ecma 的 JavaScript 標準化委員會著名專家撰寫,作者憑借多年標準化委員會工作和實踐經驗,深刻辨析 JavaScript 的內部運作機制、特性、陷阱和編程最佳實踐,將它們高度濃縮為極具實踐指導意義的 68 條精華建議。
接下來是 ES6 的學習,這里給三個學習手冊源。
然后,還有一組很不錯的《You Don’t Know JS 系列》 的書。
接下來是一些和編程范式相關的文章。
下面三篇文章是德米特里·索什尼科夫(Dmitry Soshnikov)個人網站上三篇講 JavaScript 內在的文章。
接下來是 Google Chrome 工程經理 阿迪·奧斯馬尼(Addy Osmani) 的幾篇 JavaScript 性能相關的文章,也是非常好的。
其它與 JavaScript 相關的資源。
你需要了解一下瀏覽器是怎么工作的,所以,你必需要看《How browsers work》。這篇文章受眾之大,后來被人重新整理并發布為《How Browsers Work: Behind the scenes of modern web browsers》,其中還包括中文版。這篇文章非常非常長,所以,你要有耐心看完。然后,是對 Virtual DOM 的學習。Virtual DOM 是 React 的一個非常核心的技術細節,它也是前端渲染和性能的關鍵技術。所以,你有必要要好好學習一下這個技術的實現原理和算法。當然,前提條件是你需要學習過前面我所推薦過的瀏覽器的工作原理。下面是一些不錯的文章可以幫你學習這一技術。
High Performance Browser Networking
本書是谷歌公司高性能團隊核心成員的權威之作,堪稱實戰經驗與規范解讀完美結合的產物。本書目標是涵蓋 Web 開發者技術體系中應該掌握的所有網絡及性能優化知識。
全書以性能優化為主線,從 TCP、UDP 和 TLS 協議講起,解釋了如何針對這幾種協議和基礎設施來優化應用。然后深入探討了無線和移動網絡的工作機制。最后,揭示了 HTTP 協議的底層細節,同時詳細介紹了 HTTP 2.0、 XHR、SSE、WebSocket、WebRTC 和 DataChannel 等現代瀏覽器新增的能力。
另外,HTTP/2也是 HTTP 的一個新的協議,于 2015 年被批準通過,現在基本上所有的主流瀏覽器都默認啟用這個協議。所以,你有必要學習一下這個協議。下面相關的學習資源。
HTTP/2 的兩個 RFC:
RFC 7540 - Hypertext Transfer Protocol Version 2 (HTTP/2) ,HTTP/2 的協議本身。
RFC 7541 - HPACK: Header Compression for HTTP/2RFC 7541 - HPACK: Header Compression for HTTP/2
新的 HTML5 支持 WebSocket,所以,這也是你要學的一個重要協議。
HTML5 WebSocket: A Quantum Leap in Scalability for the Web ,這篇文章比較了 HTTP 的幾種鏈接方式,Polling、Long Polling 和 Streaming,并引入了終級解決方案 WebSocket。你知道的,了解一個技術的緣由是非常重要的。
StackOverflow: My Understanding of HTTP Polling, Long Polling, HTTP Streaming and WebSockets ,這是 StackOverflow 上的一個 HTTP 各種鏈接方式的比較,也可以讓你有所認識。
An introduction to Websockets ,一個 WebSocket 的簡單教程。
Awesome Websockets ,GitHub 的 Awesome 資源列表。
學習任何知識都要從基礎出發,主要講述了 HTML5、CSS3 和 JavaScript(ES6)這三大基礎核心,給出了大量的圖書、文章以及其他一些相關的學習資源。之后,建議你學習瀏覽器的工作原理和網絡協議相關的內容。掌握這些原理也是學好前端知識的前提和基礎。值得花時間,好好學習消化。
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