家好,前幾篇文章我們一起學習了「JavaScript基礎」Promise使用指南, 明白了ES6增加的新特性——Promise讓我們能夠更加優雅的書寫回調函數,清楚了Promise有哪些狀態,以及如何編寫Promise的相關代碼。本篇文章,小編將和大家一起學習異步編程的未來——async/await,它會打破你對上篇文章Promise的認知,竟然異步代碼還能這么寫! 但是別太得意,你需要深入理解Promise后,才能更好的的駕馭async/await,因為async/await是基于Promise的,沒有理解Promise,小編強烈建議各位再看看「JavaScript基礎」Promise使用指南。如果你一旦掌握了如何使用async/await,就沒必要使用Promise了(除非你需要將回調類型的API轉換為async/await,你需要使用到Promise)。
讓我們從async關鍵字開始吧,這個關鍵詞可以放在函數之前,如下所示:
async function f() { return 1; }
在函數之間加上async意味著:函數將返回一個Promise,雖然你的代碼里沒有顯示的生命返回一個Promise,但是編譯器會自動將其轉換成一個Promise中,不信你可以使用Promise的then語法試試:
async function f() { return 1; } f().then(alert); // 1
…如果你不放心的話,你可以再代碼里明確返回一個Promise,輸出結果是相同的。
async function f() { return Promise.resolve(1); } f().then(alert); // 1
很簡單吧,小編之所以說 async/await 是基于Promise是沒毛病的,async確保函數返回一個Promise,很簡單吧,不僅如此,還有一個關鍵字await,await只能在async中運行。
await的基本語法:
let value=await promise;
該關鍵字的await的意思就是讓JS編譯器等待Promise并返回結果。接下來我們看一段簡單的示例:
async function f() { let promise = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => resolve("done!"), 1000) }); let result = await promise; // wait till the promise resolves (*) alert(result); // "done!" } f();
函數執行將會在 let result = await promise 這一行暫停,直到Promise返回結果,因此上述代碼將會1秒后,在瀏覽器彈出“done”的提示框。
小編在此強調下:
function f() { let promise = Promise.resolve(1); let result = await promise; // Syntax error }
一起動手之前,確保你安裝了Node,NPM相關工具,谷歌瀏覽器,為了預覽代碼效果,小編使用 npm install http-server -g 命令快速部署了web服務環境,方便我們運行代碼。接下來,我們寫一個火箭發射場景的小例子。
async與Promise.then的結合使用,依次處理多個執行結果
async function getRandomNumber() { console.log('Getting random number.'); return Math.random(); }
async function deteremineReadyToLaunch(percentage) { console.log('Determining Ready to launch.'); return percentage>0.5; }
async function reportResults(isReadyToLaunch) { if (isReadyToLaunch) { console.log('Rocket ready to launch. Initiate countdown: '); } else { console.error('Rocket not ready. Abort mission: '); } }
export function main() { console.log('Before Promise created'); getRandomNumber() .then(deteremineReadyToLaunch) .then(reportResults) console.log('After Promise created'); }
<html> <script type="module"> import {main} from './main10.js'; main(); </script> <body> </body> </html>
使用await替代Promise.then,依次處理多個執行結果
上一節,我們使用Promise.then依次處理了多個執行結果,本小節,小編將使用await實現同樣的功能,具體操作如下:
async function getRandomNumber() { console.log('Getting random number.'); return Math.random(); }
async function deteremineReadyToLaunch(percentage) { console.log('Determining Ready to launch.'); return percentage>0.5; }
async function reportResults(isReadyToLaunch) { if (isReadyToLaunch) { console.log('Rocket ready to launch. Initiate countdown: '); } else { console.error('Rocket not ready. Abort mission: '); } }
export async function main() { const randomNumber = await getRandomNumber(); const ready = await deteremineReadyToLaunch(randomNumber); await reportResults(ready); }
同時等待多個執行結果
有時候我們需要同時啟動多個異步,無需依次等待結果消耗時間,接下來的例子可以使用await 同時啟動和等待多個結果。
function checkEngines() { console.log('checking engine'); return new Promise(function (resolve) { setTimeout(function() { console.log('engine check completed'); resolve(Math.random() < 0.9) }, 250) }); } function checkFlightPlan() { console.log('checking flight plan'); return new Promise(function (resolve) { setTimeout(function() { console.log('flight plan check completed'); resolve(Math.random() < 0.9) }, 350) }); } function checkNavigationSystem() { console.log('checking navigation system'); return new Promise(function (resolve) { setTimeout(function() { console.log('navigation system check completed'); resolve(Math.random() < 0.9) }, 450) }); }
export async function main() { const enginePromise = checkEngines(); const flighPlanPromise = checkFlightPlan(); const navSystemPromise = checkNavigationSystem(); const enginesOk = await enginePromise; const flighPlanOk = await flighPlanPromise; const navigationOk = await navSystemPromise; if (enginesOk && flighPlanOk && navigationOk) { console.log('All systems go, ready to launch: '); } else { console.error('Abort the launch: '); if (!enginesOk) { console.error('engines not ready'); } if (flighPlanOk) { console.error('error found in flight plan'); } if (navigationOk) { console.error('error found in navigation systems'); } } }
使用Promise.all收集多個結果
在上一小節中,我們一起學習了如何觸發多個異步并等待多個異步結果。上一節我們只使用了asyc/ await,本節小編和大家一起使用Promise.all來收集多個異步的結果,在某些情況下,盡量使用Promise相關的API,具體的代碼如下:
創建三個函數功能checkEngines,checkFlightPlan,和checkNavigationSystem用來記錄信息時,這三個函數都返回一個Promise,示例代碼如下:
function checkEngines() { console.log('checking engine'); return new Promise(function (resolve) { setTimeout(function() { console.log('engine check completed'); resolve(Math.random() < 0.9) }, 250) }); } function checkFlightPlan() { console.log('checking flight plan'); return new Promise(function (resolve) { setTimeout(function() { console.log('flight plan check completed'); resolve(Math.random() < 0.9) }, 350) }); } function checkNavigationSystem() { console.log('checking navigation system'); return new Promise(function (resolve) { setTimeout(function() { console.log('navigation system check completed'); resolve(Math.random() < 0.9) }, 450) }); }
export async function main() { const prelaunchChecks = [ checkEngines(), checkFlightPlan(), checkNavigationSystem() ]; const checkResults = await Promise.all(prelaunchChecks); const readyToLaunch = checkResults.reduce((acc, curr) => acc && curr); if (readyToLaunch) { console.log('All systems go, ready to launch: '); } else { console.error('Something went wrong, abort the launch: '); } } }
Promise.all接收多個promise的數組,并整體返回一個Promise,如果和上一小節的代碼進行比較,代碼量少了不少,但是也有個問題,不能返回是哪一步失敗。
使用try-catch捕獲異常
并非所有的async都能成功返回,我們需要能夠處理程序的異常,在本小節中,你將會看到如何使用try-catch捕獲async函數引發的錯誤,具體操作的流程如下:
async function addBoosters() { throw new Error('Unable to add Boosters'); }
async function performGuidanceDiagnostic (rocket) { throw new Error('Unable to finish guidance diagnostic')); }
export async function main() { console.log('Before Check'); try { await addBosters(); await performGuidanceDiagnostic(); } catch (e) { console.error(e); } } console.log('After Check');
從輸出看出,我們使用我們熟悉的try-catch捕獲到了異常,如果第一個發生異常,第二個就不會執行,同時將會記錄到發生的異常,并輸出到控制臺,在下一小節,我們一起將學習到如何使用try-catch捕獲同時運行多個異步操作的異常。
如何處理Promise.all中拋出的錯誤
在上面的小節中,我們使用了Promise.all來收集多個異步的執行結果。在收集錯誤狀態,Promise.all更有趣。通常,我們在處理多個錯誤時,同時顯示多個錯誤信息,我們必須編寫相關的業務邏輯。但是,在這小節,你將會使用Promise.all和try-catch捕獲異常,無需編寫復雜的布爾邏輯處理業務,具體如何實現示例如下:
function checkEngines() { console.log('checking engine'); return new Promise(function (resolve) { setTimeout(function() { console.log('engine check completed'); resolve(Math.random() < 0.9) }, 250) }); } function checkFlightPlan() { console.log('checking flight plan'); return new Promise(function (resolve) { setTimeout(function() { console.log('flight plan check completed'); resolve(Math.random() < 0.9) }, 350) }); } function checkNavigationSystem() { console.log('checking navigation system'); return new Promise(function (resolve) { setTimeout(function() { console.log('navigation system check completed'); resolve(Math.random() < 0.9) }, 450) }); }
創建一個async的main函數調用每個在上一步中創建的功能函數。等待結果,捕獲并記錄引發的任何錯誤。如果沒有拋出錯誤,則記錄成功:
export async function main() { try { const prelaunchChecks = [ checkEngines, checkFlightPlan, checkNavigationSystem ]; await Promise.all(prelauchCheck.map((check) => check()); console.log('All systems go, ready to launch: '); } catch (e) { console.error('Aborting launch: '); console.error(e); } } }
Promise.all返回一個Promise,當await在錯誤狀態下,會拋出異常。三個異步promise同時執行,如果其中一個或多個錯誤得到滿足,則會拋出一個或多個錯誤;
你會發現只有一個錯誤會被記錄下來,與同步代碼一樣,我們的代碼可能會拋出多個異常,但只有一會被catch塊捕獲并記錄。
使用finally確保函數執行
錯誤處理可能會變得相當復雜。有些情況,其中您希望錯誤繼續冒泡調用堆棧以便執行其它更高級別處理。在這些情況下,您可能還需要執行一些清理任務。本小節,你將了解如何使用finally以確保執行某些代碼,而不管錯誤狀態如何,具體如何實現示例如下:
function checkEngines() { console.log('checking engine'); return new Promise(function (resolve, reject) { setTimeout(function () { if (Math.random() > 0.5) { reject(new Error('Engine check failed')); } else { console.log('Engine check completed'); resolve(); } }, 250) }); } function checkFlightPlan() { console.log('checking flight plan'); return new Promise(function (resolve, reject) { setTimeout(function () { if (Math.random() > 0.5) { reject(new Error('Flight plan check failed')); } else { console.log('Flight plan check completed'); resolve(); } }, 350) }); } function checkNavigationSystem() { console.log('checking navigation system'); return new Promise(function (resolve, reject) { setTimeout(function () { if (Math.random() > 0.5) { reject(new Error('Navigation system check failed')); } else { console.log('Navigation system check completed'); resolve(); } }, 450) }); }
async function performChecks() { console.log('Starting Pre-Launch Checks'); try { const prelaunchChecks = [ checkEngines, checkFlightPlan, checkNavigationSystem ]; return Promise.all(prelauchCheck.map((check) => check()); } finally { console.log('Completed Pre-Launch Checks'); } }
export async function main() { try { await performChecks(); console.log('All systems go, ready to launch: '); } catch (e) { console.error('Aborting launch: '); console.error(e); } }
與上一小節一樣,錯誤在main函數中進行捕獲,由于finally的存在,讓我清楚的知道performChecks確保執行輸出已完成。你可以設想,處理錯誤是一個重要的任務,并且async/await允許我們使用try/catch的相同方式處理異步和同步代碼的錯誤,大大簡化了我們處理錯誤的工作量,讓代碼更加簡潔。
上篇文章「JavaScript基礎」Promise使用指南的最后,我們使用Promise的方法改寫了基于回調的例子,本文的最后,我們將用今天學到的內容 async/await改寫這個例子, 如何實現呢,代碼如下:
const fs = require('fs'); const path = require('path'); const postsUrl = path.join(__dirname, 'db/posts.json'); const commentsUrl = path.join(__dirname, 'db/comments.json'); //return the data from our file function loadCollection(url) { return new Promise(function(resolve, reject) { fs.readFile(url, 'utf8', function(error, data) { if (error) { reject('error'); } else { resolve(JSON.parse(data)); } }); }); } //return an object by id function getRecord(collection, id) { return new Promise(function(resolve, reject) { const data = collection.find(function(element){ return element.id == id; }); resolve(data); }); } //return an array of comments for a post function getCommentsByPost(comments, postId) { return comments.filter(function(comment){ return comment.postId == postId; }); } async function getPost(){ try { const posts = await loadCollection(postsUrl); const post = await getRecord(posts, "001"); const comments = await loadCollection(commentsUrl); const postComments = await getCommentsByPost(comments, post.id); console.log(post); console.log(postComments); } catch (error) { console.log(error); } } getPost();
和Promise的方式相比,async/await 的實現方式是不是更直觀更容易理解呢,讓我幾乎能用同步的方式編寫異步代碼。
本節內容就介紹到這里,我們學會了如何使用 async/await 的使用,并且學會了如何與Promise相關API進行結合,async/await 讓我們以同步的方式更容易的編寫異步代碼,大大降低了編寫異步函數的難度。
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HTML代表超文本標記語言(Hypertext Markup Language)。它是一種用于構建網頁的標記語言。HTML文件包含一組標簽,這些標簽用于定義網頁的結構和內容。瀏覽器讀取HTML文件,并根據標記中的指示呈現網頁內容。
HTML的主要作用是定義文本內容、圖像、鏈接和其他媒體的排列方式,并提供交互元素,例如表單和按鈕。
每個HTML文檔都應該遵循以下基本結構:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>網頁標題</title>
</head>
<body>
<!-- 內容在這里 -->
</body>
</html>
讓我們逐步解釋這個結構:
HTML標簽是由尖括號括起來的名稱,例如<p>表示段落,<img>表示圖像。標簽通常成對出現,有一個開始標簽和一個結束標簽。例如:
<p>這是一個段落。</p>
<p>是開始標簽,</p>是結束標簽,文本位于兩個標簽之間。標簽定義了元素的類型和結構。
有些HTML標簽是自封閉的,不需要結束標簽,例如<img>用于插入圖像。
在HTML中,你可以使用注釋來添加說明性文字,注釋不會在瀏覽器中顯示。HTML注釋使用<!--開頭和-->結尾,如下所示:
<!-- 這是一個注釋 -->
注釋通常用于添加文檔說明、調試代碼或標記未來的修改。
HTML中的文本通常包含在段落、標題、列表等元素中。以下是一些常見的文本元素:
示例:
<p>這是一個段落。</p>
<h1>這是一個標題</h1>
<p><strong>這是強調文本。</strong></p>
<p><em>這是斜體文本。</em></p>
<p>訪問<a href="https://www.example.com">示例網站</a></p>
要在網頁中插入圖像,可以使用<img>標簽。它是一個自封閉標簽,需要指定圖像的src屬性來指定圖像文件的路徑。
示例:
htmlCopy code
<img src="image.jpg" alt="圖像描述">
通過使用<a>標簽,可以在網頁中創建鏈接。鏈接通常包含在文本或圖像中,并使用href屬性指定目標URL。
示例:
<a href="https://www.example.com">訪問示例網站</a>
HTML支持有序列表(<ol>)、無序列表(<ul>)和定義列表(<dl>)。
無序列表使用<ul>標簽定義,每個列表項使用<li>標簽。
示例:
<ul>
<li>項目1</li>
<li>項目2</li>
<li>項目3</li>
</ul>
有序列表使用<ol>標簽定義,每個列表項使用<li>標簽。
示例:
<ol>
<li>第一項</li>
<li>第二項</li>
<li>第三項</li>
</ol>
定義列表使用<dl>標簽定義,每個定義項目使用<dt>標簽定義術語,使用<dd>標簽定義描述。
示例:
<dl>
<dt>術語1</dt>
<dd>描述1</dd>
<dt>術語2</dt>
<dd>描述2</dd>
</dl>
HTML表單允許用戶與網頁進行交互,提交數據。以下是HTML表單的基本元素:
<form>元素用于創建表單,可以包含文本字段、復選框、單選按鈕、下拉列表等。
示例:
<form action="submit.php" method="post">
<!-- 表單元素在這里 -->
</form>
輸入字段用于接收用戶輸入的數據,常見的輸入字段類型包括文本框、密碼框、單選按鈕、復選框等。
文本框使用<input>標簽,type屬性設置為"text"。
示例:
<input type="text" name="username" placeholder="用戶名">
密碼框使用<input>標簽,type屬性設置為"password"。
示例:
htmlCopy code
<input type="password" name="password" placeholder="密碼">
單選按鈕使用<input>標簽,type屬性設置為"radio"。
示例:
<input type="radio" name="gender" value="male">男
<input type="radio" name="gender" value="female">女
復選框使用<input>標簽,type屬性設置為"checkbox"。
示例:
<input type="checkbox" name="subscribe" value="yes">訂閱新聞
下拉列表使用<select>和<option>標簽創建。<select>定義下拉列表,而<option>定義選項。
示例:
<select name="country">
<option value="us">美國</option>
<option value="ca">加拿大</option>
<option value="uk">英國</option>
</select>
HTML用于定義網頁的結構和內容,但要使網頁看起來更吸引人,需要使用CSS(層疊樣式表)。CSS允許你定義字體、顏色、布局等樣式。
可以在HTML元素內部使用style屬性來定義內聯樣式。
示例:
<p style="color: blue; font-size: 16px;">這是一個藍色的段落。</p>
外部樣式表將樣式規則保存在獨立的CSS文件中,并通過<link>標簽將其鏈接到HTML文檔。
示例(style.css):
/* style.css */
p {
color: blue;
font-size: 16px;
}
在HTML中鏈接外部樣式表:
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css">
這使得可以在整個網站上共享相同的樣式。
HTML是構建現代網頁的基礎。通過學習HTML的基本語法和元素,你可以創建吸引人且功能強大的網頁。無論是文本、圖像、鏈接還是表單,HTML提供了豐富的工具來呈現內容和實現用戶交互。
這篇文章提供了HTML的基礎知識,但HTML是一個廣泛的主題,還有許多高級特性和技巧等待你探索。希望這篇文章對你入門HTML有所幫助,讓你能夠開始創建自己的網頁。繼續學習和實踐,你將成為一個熟練的網頁開發者。
我們開發系統的時候,可能會接到這樣的需求:不要讓用戶復制頁面上的文字或者圖片,不要讓用戶調試我們的頁面,更甚至也不要讓用戶進行打印操作等等。
聽起來是不是讓人很頭大,這咋實現啊?這有必要嗎?這能禁住么?
如果你沒做過這些,或者沒接到過這樣的需求,那你也應該看到過某個網站做了一些這樣的措施。
既然要做,我們就得想方案,先來看看禁止復制都有哪些方法。
假設我們有這樣一段代碼:
<div style="padding-left: 56px;">
<textarea rows="5" cols="33"></textarea>
</div>
<pre>
海客談瀛洲,煙濤微茫信難求,
越人語天姥,云霞明滅或可睹。
天姥連天向天橫,勢拔五岳掩赤城。
天臺四萬八千丈,對此欲倒東南傾。
我欲因之夢吳越,一夜飛度鏡湖月。
湖月照我影,送我至剡溪。
</pre>
接下來就通過這個例子來論述我們的方案:
x效果
這是一個css屬性,標識了元素及其子元素的文本不可被選中,因此設定之后,文本將不能夠被選中,因此也就不能復制:
<pre style="user-select: none;">
??驼勫蓿瑹煗⒚P烹y求,
越人語天姥,云霞明滅或可睹。
天姥連天向天橫,勢拔五岳掩赤城。
天臺四萬八千丈,對此欲倒東南傾。
我欲因之夢吳越,一夜飛度鏡湖月。
湖月照我影,送我至剡溪。
</pre>
我們在這段文本上,加上這個樣式。
效果
可以看到,文字壓根就不能選擇,從鼠標形狀也能看出來。
由于用在進行復制操作的時候,會觸發copy事件,我們可以通過監聽它來做一些處理,使得復制的行為發生改變:
<div>
<div style="padding-left: 56px;">
<textarea rows="5" cols="33"></textarea>
</div>
<pre id="content">
海客談瀛洲,煙濤微茫信難求,
越人語天姥,云霞明滅或可睹。
天姥連天向天橫,勢拔五岳掩赤城。
天臺四萬八千丈,對此欲倒東南傾。
我欲因之夢吳越,一夜飛度鏡湖月。
湖月照我影,送我至剡溪。
</pre>
</div>
<script>
let c = document.getElementById('content')
c.removeEventListener("copy", copyFilter)
c.addEventListener("copy", copyFilter)
function copyFilter(e) {
let cp = e.clipboardData || window.clipboardData
if(!cp) {
return
}
let text = window.getSelection().toString()
if(text) {
e.preventDefault()
cp.setData("text/plain", "你復制了一段魔法")
}
}
</script>
先獲取到我們要禁止復制的元素,然后給它添加一個copy的事件監聽,在添加監聽之前,要先移除一下,這樣是為了避免局部刷新的時候重復添加,然后我們通過copyFilter函數來對這次操作進行處理。
先獲取剪貼板對象,如果當前事件對象里不存在,那就從window里面取,然后我們通過getSelection再拿到選取的內容,因為我們對剪貼板對象進行修改,所以要阻止默認行為,然后把剪貼板的內容重新賦值,可以是示例中那樣的一段文字,也可以設置為空,甚至是任意其他內容,然后我們就可以看到產生的效果了:
效果
雖然能復制文本,但是由于我們攔截了復制操作,更改了它的行為,因此再粘貼的時候就變成了我們更改的樣子,也做到了禁止復制的功能。
這種方式對于使用快捷鍵或者右鍵的方式都是有效的。
這種情況主要是在可編輯區域,比如文本框、文本域、設置為contenteditable的元素等,用戶可以對文字進行剪切操作,雖然上面禁止了復制,但是剪切是另一個操作,不攔截的話還是相當于能復制出來。
copy和cut只是觸發的事件不同而已,但是它們都是執行相同的邏輯處理:
<div>
<div style="padding-left: 56px;">
<textarea rows="5" cols="33"></textarea>
</div>
<pre id="content" contenteditable>
??驼勫?,煙濤微茫信難求,
越人語天姥,云霞明滅或可睹。
天姥連天向天橫,勢拔五岳掩赤城。
天臺四萬八千丈,對此欲倒東南傾。
我欲因之夢吳越,一夜飛度鏡湖月。
湖月照我影,送我至剡溪。
</pre>
</div>
<script>
let c = document.getElementById('content')
c.removeEventListener("cut", copyFilter)
c.addEventListener("cut", copyFilter)
function copyFilter(e) {
let cp = e.clipboardData || window.clipboardData
if(!cp) {
return
}
let text = window.getSelection().toString()
if(text) {
e.preventDefault()
cp.setData("text/plain", "你復制了一段魔法")
}
}
</script>
這里我為了方便,給元素添加了contenteditable屬性,讓它變成可編輯的,copyFilter函數沒有變化,我們只是添加了一個剪切事件的監聽,然后它們的處理函數都是copyFilter??聪滦Ч?/p>
效果
可以看到,首先我們對文字進行剪切,沒有出現預期的效果,這時因為我們在代碼里面對剪切進行了攔截,并阻止了它的默認行為,然后我們在粘貼的時候,文字也改變成我們設置的了。
雖然我們可以通過上面的幾種方法禁止在頁面上復制,但是用戶也可能開啟打印預覽模式,在這種情況下,也是可以進行復制的,我們要想對打印頁面進行一些控制,那么就要用到媒體查詢,先看下打印的樣子:
效果
雖然我們做了限制,但是在打印頁面沒有生效,現在我們針對這個場景更改一下代碼:
@media print {
html {
display: none;
}
}
通過添加上面這個樣式規則,我們能夠使頁面在打印的時候,內容隱藏起來,這樣就無法進行復制了:
效果
能夠看到,點擊打印的時候,預覽頁面一片空白,,這樣就禁止了在打印頁面進行復制的操作。當然了,你其實也可以設置其他的樣式屬性來做些控制,但要記住寫在打印的媒體查詢里面,只有這樣才會在打印頁面生效。
還有一種方式就是,通過設定一個偽元素,讓它全面覆蓋文本內容,這樣鼠標就不能選到實際的文本,改造一下代碼:
.content {
position: relative;
}
.content::before {
content: '';
position: absolute;
left: 0px;
top: 0px;
width: 100%;
height: 100%;
}
<pre id="content" class="content">
海客談瀛洲,煙濤微茫信難求,
越人語天姥,云霞明滅或可睹。
天姥連天向天橫,勢拔五岳掩赤城。
天臺四萬八千丈,對此欲倒東南傾。
我欲因之夢吳越,一夜飛度鏡湖月。
湖月照我影,送我至剡溪。
</pre>
現在就不能在元素上面選中文字了,不過用戶也可能還有一些操作,比如在內容區域外面ctrl+a全選,或者在外面拖動鼠標來全選,如果是這種情形,那么我們可以通過監聽鍵盤和鼠標事件來禁止全選等操作。
由于用戶有很多種操作的方式,鍵盤全選、鼠標全選、鍵盤右鍵、鼠標右鍵等等,我們如果窮舉的話,情況太多了,因此我們只監聽鼠標按下和抬起事件,以及鍵盤的按下事件:
document.removeEventListener("mousedown", haveSelect)
document.addEventListener("mousedown", haveSelect)
document.removeEventListener("mouseup", haveSelect)
document.addEventListener("mouseup", haveSelect)
document.removeEventListener("keydown", haveSelect)
document.addEventListener("keydown", haveSelect)
function haveSelect() {
window.getSelection().removeAllRanges()
}
主要就是在removeAllRanges方法上面,能夠在觸發上面事件的時候,將所選區域清空,也就是不管你選沒選,咋選的,反正就是你只要進行了操作,那我就那可能選擇的區域給你清空,這樣你就啥也干不了了。
效果
好,這樣就可以啦,無論怎么選,即使出現了選區,但是只要你再按了鼠標或者鍵盤,那么選區就會直接消失,就能達到不能復制的效果,因為你發現啥都做不了。
這里額外說明一下,對于事件的監聽,一定要用addEventListener來實現,因為它會將多個綁定的事件都添加上去,當觸發的時候就會按照綁定的順序進行執行,如果是用賦值的方式,那么后面的會覆蓋前面的,而且賦值的方式很容易被篡改,可以很輕松的讓你的綁定函數不能執行從而失效,而使用addEventListener就不會被人為覆蓋,只能通過綁定的函數句柄來手動移除,也就是說要移除的時候,必須使用跟綁定時使用同一個函數才行。
通過CSS的方式禁止復制,可以很容易的被用戶解除,只能是設置的稍微復雜一點,增加難度。而通過JS的方式禁止復制,也可以通過禁用頁面JavaScript代碼來解除,因此我們可以將內容通過js來渲染,這樣如果頁面禁用了js,那么內容也不會渲染。
對于禁止調試,主要是指用戶打開控制臺,控制臺也就是開發者工具,我為了方便稱之為控制臺,想要對頁面進行調試時,我們做一些處理,阻止這種行為,最大可能的攔截通過控制臺對系統的調試。
主要的方法有幾種,由于打開控制臺是瀏覽器提供的調試功能,因此我們沒法攔截打開操作,即使通過事件監聽不允許快捷鍵這樣做,但是也可以通過其他方式進行打開,因此我們的主要關注點就在于打開控制臺之后,我們能做哪些事情來限制用戶行為。
打開控制臺的快捷鍵主要有F12和ctrl+shift+i,我們先把這倆給禁用了:
document.removeEventListener("keydown", disableDevShortcut)
document.addEventListener("keydown", disableDevShortcut)
function disableDevShortcut(e) {
console.log(e)
if(e.keyCode === 123) {
e.preventDefault()
}else if(e.keyCode === 73 && e.ctrlKey && e.shiftKey) {
e.preventDefault()
}
}
這樣在使用這兩個快捷鍵的時候,頁面沒有任何反應,控制臺也不會喚起,因為我們阻止了它們的默認行為。
除了通過快捷鍵,還可以使用右鍵的方式,并點擊檢查也會調出控制臺。
效果
這種情景,我們可以通過禁止在頁面上使用右鍵的方式,來阻止打開控制臺:
document.removeEventListener("contextmenu", cancelContextmenu)
document.addEventListener("contextmenu", cancelContextmenu)
function cancelContextmenu(e) {
e.preventDefault()
}
現在就不能通過右鍵打開控制臺了,但是相應的整個右鍵功能也都不能使用了。
如果用戶最終打開了控制臺,比如通過在瀏覽器的更多功能中來打開的話,那么我就需要采取其他的措施,其中之一就是給代碼設置無限斷點,因為斷點只在控制臺打開的時候才會發生作用,從而不必擔心非調試模式下的程序正常運行。
無限斷點的主要思路就是利用定時器等手段,頻繁的觸發斷點效果,使得不能輕松的調試程序,先看下代碼:
;(() => {
function breakDebugger() {
if(new checkDebugger().check) {
breakDebugger()
}
}
function checkDebugger() {
const now = new Date();
eval('(function () {debugger;false;})()')
const dur = Date.now() - now
if(dur < 5) {
return {check: false}
}else {
return {check: true}
}
}
setInterval(() => {
eval('(function () {debugger;true;})()')
breakDebugger()
}, 500)
})()
我們利用一個立即執行的自執行函數,來使我們的代碼被封裝在一個固定塊內,不與其他部分有任何影響。
這里主要做了兩步:
第一步設置一個重復執行的定時器,其中包括了一個斷點和一個函數調用。
第二步通過函數來遞歸調用斷點,主要使用了實例化對象的方式和時間差的判斷。
這樣做的主要作用就是在設置無限斷點的同時,也能夠讓每次的斷點都是被重新生成的,看下效果,一目了然:
效果
發現沒有,我們通過這種方式,只要打開了控制臺,那么就會進入到無限斷點的循環中,使得不能做任何其他事情,而且每個斷點的生成都會開辟一個新的虛擬運行環境,這種情況下,只有關閉控制臺,才能結束斷點。
即使使用右鍵選擇Never parse here,也毫無作用,雖然可以通過Deactive breakpoints按鈕來徹底禁用斷點,就是下面這個按鈕:
按鈕
但是,如果這樣做的話,那么用戶也就同時失去了調試其他代碼的能力。
況且,我們接下來還會介紹其他的控制手段,可以配合著使用。
我們如果能有一種手段,可以知道用戶開啟了控制臺,換句話說只要控制臺被打開,就通知我們或者被我們監測到,那么我們就可以執行一些控制手段,這種效果肯定是很理想的,遺憾的是還沒有這種api暴露給我們去讓我們能夠這樣做。
不過我們可以通過其他的方式,利用既有的一些能力來實現這一點,這里我還是使用循環定時器,來不斷的去嗅探用戶是否開啟了控制臺,直接看代碼:
;(() => {
setInterval(function() {
let foo = document.createElement('a')
let a1 = +new Date()
console.table(foo)
let a2 = +new Date()
if(a2 - a1 > 1) {
location.href = 'about:blank'
}
console.clear()
}, 500)
})()
同樣,通過一個自執行函數,我們開啟了一個循環定時器,然后在回調方法里面,我們就去實現上面的目標,也是分為了兩步:
第一步創建一個a元素,然后通過表格的形式將它打印出來,并記錄下消耗的時間。
第二步判斷耗時的長短來控制是否跳轉到空白頁,然后清空控制臺。
這種方式主要是利用了console.table的特性,它會將元素以表格的形式輸出到控制臺,大概就像下面的樣子:
效果
由于太多了,我就沒有全部截下來,如果沒有打開控制臺的話,使用console.table輸出我們創建的a標簽是很快的,有多快呢,就是js執行一條語句的速度,所以打印a1和a2的時間間隔非常短,幾乎為0,因為他們快到差不多是同時執行的,給大家打印看一下:
效果
我們先不打開控制臺,等輸出完畢再打開,很清楚的發現,我們沒打開控制臺的時候,輸出的a就是它標簽,而且時間間隔是0毫秒。
現在我們打開控制臺的時候刷新一下頁面,看看控制臺的輸出:
效果
這次就變成了以table的形式輸出a元素,而且它的耗時明顯增多,不再是0毫秒,而是耗費了10毫秒,雖然打開控制臺的時候多次刷新頁面,每次輸出的毫秒數是不同的,但是跟關閉控制臺的時候輸出的耗時差距非常明顯,因此我們就可以在這個上面做文章。
我在上面的代碼中假定了,只要是大于1毫秒的耗時,那就表示用戶打開了控制臺,然后我們就把頁面給跳轉到空白頁,當然了你也可以做一些任何你想做的操作,比如彈出一個提示,或者把body內容置空等等等等。
回到我們上面的代碼,看一下它實際發生的作用和帶給我們的效果:
效果
哈哈,古德古德,平時瀏覽一切正常,只要剛一打開控制臺,瞬間頁面就被跳轉走了,什么都干不了。這樣我們就通過這種方式,達到了限制打開控制臺的目的,也就是在當前頁沒法調試,一打開就跳轉。
這種辦法由于是繞路實現的,那么你可能會有疑問,它穩定嗎?會不會誤判,我可以對它絕對放心嗎?
理論上來說,通過輸出的執行時間是不太能精確掌握的,但是我們可以再做一些其他的措施來逼近真相:
;(() => {
setInterval(function() {
let foo = document.createElement('a')
let a1 = +new Date()
console.table(foo)
let a2 = +new Date()
if(a2 - a1 > 1) {
let time = 0
for(let i = 0; i < 10; i++) {
let a1 = +new Date()
console.table(foo)
let a2 = +new Date()
time += a2 - a1
}
if(time > 20) {
location.href = 'about:blank'
}
}
console.clear()
}, 500)
})()
我又改造了一下判斷的邏輯,當發現輸出耗時為2毫秒甚至更多的時候,我立馬再進行一次真偽判斷,也就是說,萬一由于其他的影響,導致我第7行的代碼誤判了,那么我再同步執行一個循環,連續輸出10次,把他們的耗時總和計算出來,然后判斷是否大于20毫秒,如果還是耗時過高的話,那么就可以非常肯定的知道用戶是打開了控制臺,這個時候就可以放心的做一些處理了。
其實限制用戶行為的方法有很多很多,上面列出了一些主要的,多種方法還是要結合著使用。你也可以自由發揮,多使用一些其他的手段,也會增加用戶復制或者調試的難度,比如防止用戶重寫console的方法,或者清除所有定時器等。
甚至也可以將你的內容繪制到canvas上面來防止復制,多加一些js的處理工作,防止禁用js的時候,我們的代碼不生效,只有在js可用的時候再去渲染內容等。也可以在綜合考慮的情況下加上代碼混淆、代碼加密等措施。
話說回來,大家都是同路人,何必相互為難,哈哈哈,不過提這個需求的人也著實會為難我們,既然提了那就盡力去做,能做到什么程度,只能說是盡量做到極致。
希望上面的內容能夠幫助到你,也希望能夠對你有所啟發。
謝謝
*請認真填寫需求信息,我們會在24小時內與您取得聯系。