取用戶行為數據可以通過前端 JavaScript 監控用戶操作來實現。以下是一些常用的技術和方法:
以上數據可以通過前端代碼收集并發送到后端服務器進行分析,以便識別是否為真實用戶。
以下是使用 JavaScript 監控用戶行為的示例代碼:
var mouseCoordinates = [];
document.addEventListener('mousemove', function(event) {
var coordinates = {
x: event.clientX,
y: event.clientY
};
mouseCoordinates.push(coordinates);
});
var clickCount = 0;
document.addEventListener('click', function() {
clickCount++;
});
var startTime = new Date();
window.addEventListener('beforeunload', function() {
var endTime = new Date();
var timeSpent = endTime - startTime; // 計算頁面停留時間
// 將頁面停留時間發送到后端服務器進行分析
// 可以使用Ajax或者其他方式將時間發送到后端
});
這些代碼片段分別用于監控用戶的鼠標移動軌跡、點擊頻率和頁面停留時間,并將相應的數據收集起來。收集到的數據可以發送到后端服務器進行進一步的分析,以判斷是否符合真實用戶的行為模式。
服務端代碼自己用C#、PHP、JAVA一類的后端語言完成。后端要寫對應的識別算法。
建民 翻譯
您是否曾經訪問過一個網站并被其驚人的功能所震撼?其中之一可能是一個很酷的鼠標光標,它不同于您習慣的常規箭頭或指針光標。
這確實可以改善用戶體驗,最近我一直想知道它是如何工作的。所以我開始做一些研究,我發現它是如何完成的。
在本文中,我將解釋如何制作自定義鼠標光標。在本文結束時,您將學習如何使用CSS和JavaScript兩種不同的方法制作這些光標。然后,您將準備好使用不同的創意光標來充實您的網站,以保持您的觀眾的參與度。
使用CSS自定義鼠標光標非常簡單,因為CSS已經有一個屬性來處理這個問題。我們需要做的就是識別這個屬性并使用它。作為前端工程師,我們經常使用這個屬性——它就是萬能的cursor屬性。是的,該屬性使我們能夠制作我們選擇的自定義光標。
在我們進入一個實際的例子之前,讓我們看一下與CSS cursor屬性相關的值。雖然大多數開發人員只使用了一些重要的,但我們應該看看更多。
從上圖中,您可以看到每個CSS cursor屬性值名稱和對應的值的說明。
現在如何使用CSS自定義鼠標光標?要使用它,您只需告訴CSS您打算使用什么圖像,并使用該url值將光標屬性指向圖像URL。
從上面的代碼片段中,你可以看到我在文檔正文上設置了這個,所以無論光標移動到哪里,它都可以應用于光標。它具有指定的圖像url()。
該屬性的下一個值是備用,以防圖像未加載或可能由于某些內部故障而無法找到。我確定您不希望您的網站“無光標”,因此添加后備非常重要。您還可以添加盡可能多的后備URL。
您還可以在網頁的特定元素或部分上自定義光標。下面是一個 CodePen 示例:
這就是在CSS中自定義光標的全部內容。現在讓我們看看如何用 JavaScript 做到這一點。
要使用JavaScript實現這一點,您需要操作DOM以獲得所需的結果。
首先,讓我們看一下 HTML:
從上面的代碼片段中,我創建了兩個div來表示光標。計劃是從JavaScript操作這些 div,以便它們在網頁上的移動由 JavaScriptmousemove事件使用鼠標移動的 X 和 Y 坐標滾動。
現在讓我們來看看 CSS 部分,這將是一件有意義的事情。
如何使用CSS設置自定義光標的樣式
看看上面的CSS代碼,我禁用了光標(還記得cursor:none嗎?)。這將使光標不可見,只允許我們的自定義光標顯示。
我設計的divs樣式賦予它們獨特的“類似光標”的外觀。你絕對可以用它做更多的事情,如果有圖像,可以添加背景圖像、表情符號、貼紙等。現在,讓我們看一下JavaScript
我在全局窗口對象上添加了一個事件監聽器來監聽任何鼠標移動。當鼠標移動時,moveCursor函數表達式被調用并接收事件對象作為參數。使用此參數,我能夠在頁面上的任何位置獲取鼠標上的 X 和 Y 坐標。
我已經使用JavaScript從DOM中選擇了每種類型的光標querySelector。所以我所要做的就是根據鼠標的 X 和 Y 坐標移動它們,方法是使用translate3d值控制樣式上的變換屬性。這將使div 在鼠標移動到網頁上的任何點時移動。
您看到的反引號稱為模板文字。這可以輕松編寫變量以將它們附加到字符串。另一種方法是將變量連接到字符串。
現在由您作為開發人員來選擇最適合您的方法。如果您想使用一些漂亮的表情符號或圖像作為光標,您可以選擇使用CSS。另一方面,您可能想要使用JavaScript,這樣您就可以自定義您選擇的復雜形狀并為光標的移動設置動畫。
無論哪種方式都很好,只要您獲得所需的結果并讓您網站的所有訪問者驚嘆。
*原文鏈接:https://www.freecodecamp.org/news/how-to-make-a-custom-mouse-cursor-with-css-and-javascript/
今年國慶假期終于可以憋在家里了不用出門了,不用出去看后腦了,真的是一種享受。這么好的光陰怎么浪費,睡覺、吃飯、打豆豆這怎么可能(耍多了也煩),完全不符合我們程序員的作風,趕緊起來把文章寫完。
這篇文章比較基礎,在國慶期間的業余時間寫的,這幾天又完善了下,力求把更多的前端所涉及到的關于文件上傳的各種場景和應用都涵蓋了,若有疏漏和問題還請留言斧正和補充。
以下是本文所涉及到的知識點,break or continue ?
原理很簡單,就是根據 http 協議的規范和定義,完成請求消息體的封裝和消息體的解析,然后將二進制內容保存到文件。
我們都知道如果要上傳一個文件,需要把 form 標簽的enctype設置為multipart/form-data,同時method必須為post方法。
那么multipart/form-data表示什么呢?
multipart互聯網上的混合資源,就是資源由多種元素組成,form-data表示可以使用HTML Forms 和 POST 方法上傳文件,具體的定義可以參考RFC 7578。
multipart/form-data 結構
看下 http 請求的消息體
Content-Type: multipart/form-data; boundary=----WebKitFormBoundaryDCntfiXcSkPhS4PN 表示本次請求要上傳文件,其中boundary表示分隔符,如果要上傳多個表單項,就要使用boundary分割,每個表單項由———XXX開始,以———XXX結尾。
每一個表單項又由Content-Type和Content-Disposition組成。
Content-Disposition: form-data 為固定值,表示一個表單元素,name 表示表單元素的 名稱,回車換行后面就是name的值,如果是上傳文件就是文件的二進制內容。
Content-Type:表示當前的內容的 MIME 類型,是圖片還是文本還是二進制數據。
解析
客戶端發送請求到服務器后,服務器會收到請求的消息體,然后對消息體進行解析,解析出哪是普通表單哪些是附件。
可能大家馬上能想到通過正則或者字符串處理分割出內容,不過這樣是行不通的,二進制buffer轉化為string,對字符串進行截取后,其索引和字符串是不一致的,所以結果就不會正確,除非上傳的就是字符串。
不過一般情況下不需要自行解析,目前已經有很成熟的三方庫可以使用。
至于如何解析,這個也會占用很大篇幅,后面的文章在詳細說。
使用 form 表單上傳文件
在 ie時代,如果實現一個無刷新的文件上傳那可是費老勁了,大部分都是用 iframe 來實現局部刷新或者使用 flash 插件來搞定,在那個時代 ie 就是最好用的瀏覽器(別無選擇)。
DEMO
這種方式上傳文件,不需要 js ,而且沒有兼容問題,所有瀏覽器都支持,就是體驗很差,導致頁面刷新,頁面其他數據丟失。
HTML
<form method="post" action="http://localhost:8100" enctype="multipart/form-data">
選擇文件:
<input type="file" name="f1"/> input 必須設置 name 屬性,否則數據無法發送<br/>
<br/>
標題:<input type="text" name="title"/><br/><br/><br/>
<button type="submit" id="btn-0">上 傳</button>
</form>
復制代碼
服務端文件的保存基于現有的庫koa-body結合 koa2實現服務端文件的保存和數據的返回。
在項目開發中,文件上傳本身和業務無關,代碼基本上都可通用。
在這里我們使用koa-body庫來實現解析和文件的保存。
koa-body 會自動保存文件到系統臨時目錄下,也可以指定保存的文件路徑。
然后在后續中間件內得到已保存的文件的信息,再做二次處理。
NODE
/**
* 服務入口
*/
var http = require('http');
var koaStatic = require('koa-static');
var path = require('path');
var koaBody = require('koa-body');//文件保存庫
var fs = require('fs');
var Koa = require('koa2');
var app = new Koa();
var port = process.env.PORT || '8100';
var uploadHost= `http://localhost:${port}/uploads/`;
app.use(koaBody({
formidable: {
//設置文件的默認保存目錄,不設置則保存在系統臨時目錄下 os
uploadDir: path.resolve(__dirname, '../static/uploads')
},
multipart: true // 開啟文件上傳,默認是關閉
}));
//開啟靜態文件訪問
app.use(koaStatic(
path.resolve(__dirname, '../static')
));
//文件二次處理,修改名稱
app.use((ctx) => {
var file = ctx.request.files.f1;//得道文件對象
var path = file.path;
var fname = file.name;//原文件名稱
var nextPath = path+fname;
if(file.size>0 && path){
//得到擴展名
var extArr = fname.split('.');
var ext = extArr[extArr.length-1];
var nextPath = path+'.'+ext;
//重命名文件
fs.renameSync(path, nextPath);
}
//以 json 形式輸出上傳文件地址
ctx.body = `{
"fileUrl":"${uploadHost}${nextPath.slice(nextPath.lastIndexOf('/')+1)}"
}`;
});
/**
* http server
*/
var server = http.createServer(app.callback());
server.listen(port);
console.log('demo1 server start ...... ');
復制代碼
CODE
https://github.com/Bigerfe/fe-learn-code/
*請認真填寫需求信息,我們會在24小時內與您取得聯系。