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          手搓一個TinyPng壓縮圖片的WebpackPlugin

          者: JowayYoung

          轉發鏈接:https://mp.weixin.qq.com/s/eqsZwZPCX-GZyB-EOm3TwQ

          之前的文章中,我們討論了圖片的尺寸自適應、裁切與縮放、壓縮、動態webp等技術。這些技術都是對單張圖片的處理,而在實際項目中,我們往往需要處理大量的圖片。本文將討論如何高效批量優化圖片,并介紹一些圖片加載技巧。

          一、圖片預加載

          圖片預加載(Preloading Images)是一種提前加載即將使用的圖片資源的技術。通過在頁面加載時就將未來可能用到的圖片資源進行預加載,可以在用戶真正需要這些圖片時,減少等待時間,提升用戶體驗。


          HTML中的預加載


          在HTML中,可以通過<link>標簽的rel屬性來實現圖片預加載。例如,我們可以在頁面的`<head>`標簽中添加如下代碼:

          <link rel="preload" href="image.jpg" as="image" fetchpriority="high">


          <link> 標簽用于預加載一個圖片資源。讓我們逐個解釋其中的屬性及其作用:


          • rel="preload":


          當前<link>標簽的用途是預加載資源。preload告訴瀏覽器提前加載指定的資源(在這里是圖片),以便在后續使用時能夠更快地提供資源。這有助于提高頁面的加載性能,尤其是在資源密集型的網站上。


          • href="image.jpg":


          指定要預加載的資源的URL。href屬性是一個URL,指向需要預加載的資源。在這個例子中,image.jpg是要預加載的圖片的路徑。


          • as="image":

          指定預加載資源的類型。as屬性告訴瀏覽器預加載資源的類型,以便正確地處理和優化加載過程。在這個例子中,as="image"明確了資源是一個圖片。這對于瀏覽器優化資源加載順序和優先級非常重要。


          • fetchpriority="high":


          指定預加載資源的獲取優先級。fetchpriority屬性是一個新的屬性,用于指示瀏覽器在預加載資源時的優先級。在這個例子中,fetchpriority="high"告訴瀏覽器這是一個高優先級的資源,應該盡快加載。這在需要確保關鍵資源(如首屏圖片)快速加載時非常有用。


          CSS中的預加載


          在CSS中,可以通過background-image屬性來實現圖片預加載。例如,我們可以在CSS文件中添加如下代碼:

          .preload {
           background-image: url('image.jpg');
          }

          這段CSS代碼定義了一個`.preload`類,其中包含了一個 background-image 屬性,指定了要預加載的圖片資源的URL。在頁面加載時,瀏覽器會提前加載這個圖片資源,以便在后續使用時能夠更快地提供資源。


          JavaScript中的預加載


          JavaScript中,可以通過Image對象來實現圖片預加載。例如,我們可以在JavaScript代碼中添加如下代碼:

          var img = new Image();
          img.src = 'image.jpg';

          這段JavaScript代碼創建了一個新的Image對象,并設置了src屬性為要預加載的圖片資源的URL。當這段代碼執行時,瀏覽器會開始加載這個圖片資源,以便在后續使用時能夠更快地提供資源。


          二、圖片懶加載

          圖片懶加載(Lazy Loading Images)是一種延遲加載圖片資源的技術。通過在頁面加載時只加載可見區域內的圖片資源,可以減少頁面的加載時間,提升用戶體驗。


          img loading屬性


          HTML中,可以通過loading屬性來實現圖片懶加載。例如,我們可以在<img>標簽中添加如下代碼:


          <img src="image.jpg" loading="lazy" alt="Image">

          loading屬性是一個新的屬性,用于指定圖片的加載方式。它有三個可能的值:


          • auto: 默認值,表示圖片會在頁面加載時立即加載。
          • lazy: 表示圖片會在視口內時才會加載。
          • eager: 表示圖片會在頁面加載時立即加載,不管是否在視口內。


          Intersection Observer API


          JavaScript中,可以通過Intersection Observer API來實現圖片懶加載。Intersection Observer API是一種用于監視元素與視口交叉狀態的API,可以用于實現懶加載、無限滾動等功能。


          例如,我們可以在JavaScript代碼中添加如下代碼:

          // 創建一個IntersectionObserver實例
           const intersectionObserver = new IntersectionObserver((entries) => {
            entries.forEach(entry => {
            if (entry.isIntersecting) {
            // 當元素與視窗交叉時執行的操作
            const img = entry.target; // entry.target是交叉的元素
            // 假設data-src屬性包含了圖片的路徑
            img.src = img.dataset.src;
            intersectionObserver.unobserve(img); // 停止觀察該元素
           }
           });
          });
          
          // 為所有需要滾動加載的元素(例如圖片)設置觀察
          document.querySelectorAll('img[data-src]').forEach((img) => {
           intersectionObserver.observe(img);
          });

          這段JavaScript代碼創建了一個IntersectionObserver實例,并為所有帶有data-src屬性的圖片元素設置了觀察。當圖片元素與視口交叉時,會加載圖片資源,并停止觀察該元素。

          Scroll事件


          JavaScript中,也可以通過監聽scroll事件來實現圖片懶加載。例如,我們可以在JavaScript代碼中添加如下代碼:

          // 獲取所有帶有data-src屬性的圖片元素
           const lazyImages = document.querySelectorAll('img[data-src]');
           // 懶加載函數
           function lazyLoad() {
            lazyImages.forEach((img) => {
            if (img.offsetTop < window.innerHeight + window.pageYOffset + 200) {
            img.src = img.dataset.src;
            img.removeAttribute('data-src');
            }
           });
           // 更新 lazyImages,排除已加載的圖片
           lazyImages = document.querySelectorAll('img[data-src]');
           // 如果所有的圖片都已經加載,則移除事件監聽器
           if (lazyImages.length === 0) {
           document.removeEventListener('scroll', lazyLoad);
           }
          }
          // 監聽scroll事件
          document.addEventListener('scroll', lazyLoad);
          // 初始檢查一次,以便在頁面加載時懶加載位于視窗中的圖片
          lazyLoad();

          這段JavaScript代碼監聽了scroll事件,并在圖片元素進入視口時加載圖片資源。當圖片進入視口時,會加載圖片資源,并移除data-src屬性。


          結合多種方法來實現圖片懶加載


          在實際項目中,我們可以結合多種方法來實現圖片懶加載,以便在不同瀏覽器和環境下提供最佳的用戶體驗。例如,我們可以先檢查瀏覽器是否支持loading屬性,如果支持,則使用`loading`屬性實現圖片懶加載;如果不支持,則檢查瀏覽器是否支持Intersection Observer API,如果支持,則使用Intersection Observer API實現圖片懶加載;如果不支持,則使用scroll事件實現圖片懶加載。


          下面是一個示例代碼,演示了如何結合多種方法來實現圖片懶加載:


          html

          <body>
           <img src="placeholder.jpg" data-src="image1.jpg" alt="Description 1">
           <img src="placeholder.jpg" data-src="image2.jpg" alt="Description 2">
           <img src="placeholder.jpg" data-src="image3.jpg" alt="Description 3">
           <!-- 更多 img -->
           <script src="lazyload.js"></script>
          </body>

          javascript

          const lazyImages = document.querySelectorAll('img[data-src]');
          // 判斷瀏覽器是否支持 loading 屬性
          if('loading' in HTMLImageElement.prototype) {
            lazyImages.forEach(img => {
            img.src = img.dataset.src;
            });
           } else if('IntersectionObserver' in window) {
            // 使用Intersection Observer API實現懶加載
           const intersectionObserver = new IntersectionObserver((entries) => {
           entries.forEach(entry => {
           if (entry.isIntersecting) {
           const img = entry.target;
           img.src = img.dataset.src;
           intersectionObserver.unobserve(img);
           }
           });
           });
          
           lazyImages.forEach((img) => {
           intersectionObserver.observe(img);
           });
          } else {
           // 使用scroll事件實現懶加載
           let lazyImages = document.querySelectorAll('img[data-src]');
           function lazyLoad() {
           lazyImages.forEach((img) => {
           if (img.offsetTop < window.innerHeight + window.pageYOffset + 200) {
           img.src = img.dataset.src;
           img.removeAttribute('data-src');
           }
           });
           lazyImages = document.querySelectorAll('img[data-src]');
           if (lazyImages.length === 0) {
           document.removeEventListener('scroll', lazyLoad);
           }
           }
           document.addEventListener('scroll', lazyLoad);
           lazyLoad();
          }

          三、漸進式圖片加載

          圖片漸進式加載(Progressive Image Loading)是一種逐步加載圖片資源的技術。通過在圖片加載過程中逐步顯示模糊的低分辨率圖片,可以提升用戶體驗,減少等待時間。這種技術不僅適用于優化頁面性能,還可以為用戶提供視覺上的反饋,使頁面顯得更加流暢。


          漸進式 JPEG


          漸進式 JPEG (Progressive JPEG) 是一種通過逐步顯示圖片的技術,漸進式 JPEG 與標準的 JPEG 圖片區別在于,漸進式 JPEG 圖片在加載時會逐步顯示圖片的分辨率,而不是一次性顯示完整的圖片。這種逐步加載的方式可以提升用戶體驗,減少等待時間。漸進式 JPEG 圖片最初會顯示的是一張模糊的低分辨率圖片,隨著數據的不斷加載,圖片的分辨率會逐步提高,直至達到全分辨率。這種方法特別適合需要加載大圖的場景。


          許多圖像編輯工具和壓縮工具都支持將圖片保存為漸進式 JPEG。在實際項目中,例如,在 Photoshop 中保存圖片時,可以勾選“漸進式”選項。也可以使用命令行工具如ImageMagick(https://imagemagick.org/index.php)來生成漸進式 JPEG:

          1convert input.jpg -interlace Plane output.jpg




          需要注意的是漸進式 JPEG 圖片的文件大小通常會比標準的 JPEG 圖片稍大,因為漸進式 JPEG 圖片包含了更多的數據,用于逐步顯示圖片的分辨率,但是這種額外的數據可以提升用戶體驗。因此,在選擇使用漸進式 JPEG 圖片時,需要權衡圖片質量和文件大小之間的關系。


          占位圖技術


          占位圖技術(Placeholder Image)通常使用一個非常小的、模糊的低分辨率圖像作為占位符,在高分辨率圖像加載完成之前先顯示出來。這種方法通過減少初始加載時間和網絡請求,可以顯著提升頁面的首屏加載速度。


          占位圖實現原理很簡單,只需要在頁面中插入一個占位圖像,然后在高分辨率圖像加載完成后替換為真實圖像即可。


          • 生成一個小尺寸的圖片,并將其模糊化處理。
          • 在頁面初始加載時,先顯示這張模糊的小圖,待高分辨率圖像加載完成后再替換。


          代碼示例:

          html:

          <img src="https://fs.autohome.com.cn/energyspace_views/image_demo/compress_before.png?format=webp&dis_rule=20x0_q50_" data-src="https://fs.autohome.com.cn/energyspace_views/image_demo/compress_before.png?format=webp&dis_rule=400x0_q90_" alt="Description">

          javascript:

          document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
            const lazyImages = document.querySelectorAll('img[data-src]');
            lazyImages.forEach(img => {
            const placeholder = new Image();
            placeholder.src = img.src;
            placeholder.onload = () => {
            img.src = img.dataset.src;
            };
            });
          });



          img src 屬性中的圖片是一個模糊的小圖,data-src 屬性中的圖片是高分辨率圖像。在頁面加載時,先顯示模糊的小圖,待高分辨率圖像加載完成后再替換。


          使用占位圖技術可以有效減少頁面的加載時間,提升用戶體驗。同時,占位圖技術也可以結合圖片懶加載技術一起使用,進一步提升頁面性能。

          四、Base64 編碼

          在 Web 開發中,將圖片轉換為 Base64 編碼是一種優化頁面加載速度的方法,但需要權衡其優缺點。一般來說,適用于 Base64 編碼的圖片大小取決于幾個因素,包括頁面的總體加載時間、HTTP 請求的數量以及文件大小。


          Base64 編碼的優點


          • 減少 HTTP 請求:將圖像嵌入到 HTML 或 CSS 中可以減少 HTTP 請求,從而加快頁面加載速度。對于小圖標或背景圖片,效果尤為顯著。
          • 簡單易用:Base64 編碼圖像是一種文本格式,可以方便地嵌入 HTML、CSS 或 JSON 中,不需要額外的圖像文件管理。
          • 適用于小圖像:Base64 編碼特別適合用于小圖像,例如網站的 logo、按鈕、圖標等。


          Base64 編碼的缺點


          • 增加文件體積:Base64 編碼會使文件體積增加,因此對于大圖像,不推薦使用這種方法。
          • 緩存問題:由于 Base64 圖像嵌入在 HTML 或 CSS 文件中,瀏覽器不能單獨緩存這些圖像文件,因此在更新圖像時需要重新下載整個 HTML 或 CSS 文件。
          • 可讀性差:Base64 編碼圖像是一長串字符,嵌入到文檔中會降低文檔的可讀性和可維護性。


          適合轉為 Base64 的圖片大小一般為 1KB 到 10KB 的圖片:通常,文件大小在 1KB 到 10KB 之間的圖片是轉為 Base64 編碼的最佳選擇。這樣的圖片往往是小圖標、按鈕、背景圖案等。對于這些小圖片,Base64 編碼可以顯著減少 HTTP 請求的數量,從而提升頁面加載速度。


          在實際Web項目開發中,使用 Webpack Vite 將小圖片自動轉換為 Base64 編碼是一個常見的優化方法。這種自動化的處理可以簡化開發流程,并確保在構建過程中優化資源。


          webpack 配置示例:

          module.exports = {
            module: {
            rules: [
            {
            test: /\.(png|jpe?g|gif)$/i,
            use: [
            {
            loader: 'url-loader',
            options: {
           limit: 10240, // 10KB
           },
           },
           ],
           },
           ],
           },
          };

          Vite 配置示例:

          import { defineConfig } from 'vite';
          
          export default defineConfig({
           build: {
           assetsInlineLimit: 10240, // 10KB
           },
          });

          在以上配置中,limit assetsInlineLimit 選項指定了圖片轉為 Base64 編碼的閾值,超過這個閾值的圖片將被單獨打包為文件,而小于這個閾值的圖片將被轉為 Base64 編碼

          五、結語

          通過結合多種圖片加載與優化技術,可以提升頁面性能,提供更好的用戶體驗。預加載、懶加載、漸進式加載等技術在不同場景下有著不同的優勢,通過合理地選擇和組合這些技術,可以有效地優化圖片加載過程。


          在實際項目中,建議根據項目的具體需求,選擇合適的技術和工具進行圖片優化和加載。希望本文所介紹的技術和示例代碼能夠幫助您更好地實現圖片批量處理與加載優化,提升網頁的加載速度和用戶體驗。


          WEB 圖片優化的相關文章到此結束,希望對你有所幫助。如果有任何問題或建議,歡迎在評論區留言,謝謝!



          作者:之家-梁家瑋

          來源-微信公眾號:之家前端共享流

          出處:https://mp.weixin.qq.com/s/bhxtIED32lJP7PY9g28GNA

          、webpack中使用css文件:

          loader是webpack中一個非常核心的概念,去轉化webpack不能轉化或打包的文件。

          安裝loader:

          官網介紹:

          安裝: cnpm install --save-dev css-loader

          loader配置:

          然后再進行打包動作:npm run build

          PS:css-loader只負責將css文件進行加載,所以還需要style-loader負責將樣式添加到DOM中,讓css文件起作用,通過cnpm install style-loader --save-dev 安裝環境

          // css-loader只負責將css文件進行加載

          // style-loader 負責將樣式添加到DOM中

          // 使用多個loader時,是從右到左進行執行的

          然后通過npm run build 打包,運行,測試成功:


          二、webpack-less的使用

          Less 是一門 CSS 預處理語言,它擴充了 CSS 語言,增加了諸如變量、混合(mixin)、函數等功能,讓 CSS 更易維護、方便制作主題、擴充。Less 可以運行在 Node 或瀏覽器端。

          安裝less環境:cnpm install --save-dev less-loader less

          然后在webpack.config.js配置less環境:

          然后重新打包,運行,測試成功:

          PS:安裝過程中,高版本的在打包時會報錯,建議還是與其他組件配套的版本進行安裝,我這邊是安裝了cnpm install --save-dev less-loader@4.1.0 less


          三、webpack的圖片使用

          圖片處理,需要用到url-loader 像 file loader 一樣工作,但如果文件小于限制,可以返回 data URL

          安裝環境:cnpm install --save-dev url-loader@4.1.0

          配置環境:

          PS:當加載的圖片大小于limit時,會將圖片編譯成base64字符串形式;

          如果加載的圖片大于limit時,則需要file-loader的環境進行加載,否則打包時會報錯,此時直接安裝相關環境即可,不需要配置:cnpm install --save-dev file-loader@4.1.0 。

          但是通過file-loader打包的url文件,系統會去打包文件夾dist目錄下找相關文件,需要指定加載圖片的位置,所以在配置文件中增加一個屬性:publicPath: 'dist/' //只要打包涉及到URL的文件,則自動在路徑前面增加一個dist/的路徑:

          重新打包,測試運行成功(已經添加背景圖片):

          file-loader的情況:

          PS:通過file-loader打包的圖片,是一個32位hash值,目的是為了防止名字重復:

          為了使名字規范,可以在配置文件options進行配置,圖片名字再拼接一個8位的hash值:

          name: 'img/[name].[hash:8].[ext]' // 注意格式

          重新打包后則生成一個原來名字拼接上一個8位hash值名字的圖片:

          運行后的結果:


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