語
在最近的項目開發(fā)中,涉及到了多頁面的 webpack 打包,以下是我項目過程中的一些踩坑總結(jié)。
前言
項目使用了 vue 作為框架來開發(fā)前端頁面,其中需要開發(fā)多個前端頁面,包括有登錄、進游戲、充值等等。作為vue最佳的打包工具—— webpack,需要將各個頁面分別打包到不同模板目錄里。
但默認的 vue 項目框架是單頁面應(yīng)用的,并不能達到項目開發(fā)的目的。這就需要調(diào)整 webpack 的配置來實現(xiàn)多頁面的發(fā)布處理。
以下是目錄結(jié)構(gòu):
project
├───bin
│ └───vb.js
├───build
│ │ dev.js
│ │ release.js
│ │ webpack.config.base.js
│ │ webpack.config.build.js
│ └───webpack.config.dev.js
│ README.md
│ package.json
└───src
├───components
│ │ count.vue
│ │ dialog.vue
│ │ errortips.vue
│ └───...
├───game
│ │ game.htm
│ │ game.js
│ └───game.vue
├───login
│ │ login.htm
│ │ login.js
│ └───login.vue
├───pay
│ │ pay_result.htm
│ │ pay_result.js
│ │ pay_result.vue
│ │ pay.htm
│ │ pay.js
│ └───pay.vue
└───...
修改配置前的一些知識
我們知道webpack的核心是一切皆模塊,所以它本質(zhì)上是一個靜態(tài)模塊打包器。當 webpack 處理應(yīng)用程序時,它會遞歸地構(gòu)建一個依賴關(guān)系圖,其中包含應(yīng)用程序需要的每個模塊,然后將所有這些模塊打包成一個或多個 bundle。
官網(wǎng)顯示的這幅圖很形象地描述了這個過程。
從 webpack v4.0.0 開始,webpack 提供了一系列的配置默認項,讓開發(fā)者可以零配置打包,不再強制要求必須進行繁瑣的 webpack 配置,讓開發(fā)者可以從繁瑣的配置文件里抽出,專注應(yīng)用的開發(fā)。但是若你需要有特殊的處理,webpack 仍然可以進行高度可配置來滿足你的需求。
在開始前需要了解四個核心概念:
本篇將會針對這4個核心配置的修改和優(yōu)化來實現(xiàn)多頁面打包。在 webpack4 的版本,還新增了一個 mode 配置項。mode 有兩個值:development 或者是 production,用戶可以啟用相應(yīng)模式下的 webpack 內(nèi)置的優(yōu)化。不同 mode 的區(qū)別與默認配置可以參考:https://segmentfault.com/a/1190000013712229
一、入口配置
在單頁面應(yīng)用里,一般在根目錄下面會有一個 index.html 文件。它是頁面的 html 模板文件。但是在多頁面應(yīng)用里,則會有多個應(yīng)用模板文件,為了方便管理,可以將不同類的入口文件、邏輯處理和模板文件分別存放在相應(yīng)的獨立目錄。若用到了組件,則單獨將組件存放在一個目錄。
project
└───src
├───components
│ │ count.vue
│ │ dialog.vue
│ │ errortips.vue
│ └───...
├───game
│ │ game.htm
│ │ game.js
│ └───game.vue
├───login
│ │ login.htm
│ │ login.js
│ └───login.vue
├───pay
│ │ pay_result.htm
│ │ pay_result.js
│ │ pay_result.vue
│ │ pay.htm
│ │ pay.js
│ └───pay.vue
└───...
webpack 的入口配置中是支持多入口的,給 entry 傳入對象即可,如下所示:
const config = {
entry: {
game: './src/game/game.js',
login: './src/login/login.js',
pay: './src/pay/pay.js',
pay_result: './src/pay/pay_result.js'
}
};
但這樣的配置對于未知頁面數(shù)量的項目并不友好,若每新增頁面都要重新配置和重啟程序,顯然是不合理的。而我們可以創(chuàng)建一個getEntry()的方法來遍歷文件夾來獲取入口。
const fs = require('fs');
const glob = require("glob");
function getEntry() {
const entry = {};
//讀取src目錄所有page入口
glob.sync('./src/*/*.js') //獲取符合正則的文件數(shù)組
.forEach(function (filePath) {
var name = filePath.match(/\/src\/(.+)\/*.js/);
name = name[1];
//須有配套的模板文件才認為是入口
if (!fs.existsSync('./src/' + name + '.htm')) {
return;
}
entry[name] = filePath;
});
return entry;
};
module.exports = {
// 多入口
entry: getEntry(),
}
二、輸出配置
輸出配置僅需指定一個
const config = {
output: {
path: path.join(__projectDir, __setting.distJs),
publicPath: __setting.domainJs, //自定義變量,用來定義公共靜態(tài)資源路徑
filename: '[name][hash].js'
},
};
https://www.webpackjs.com/configuration/output/#output-publicpath
https://www.webpackjs.com/configuration/output/#output-filename
在配置中有以下幾點需要注意:
publicPath 是指定在瀏覽器中所引用的「此輸出目錄對應(yīng)的公開 URL」。
簡單的例子:
publicPath: "https://cdn.example.com/assets/"
輸出到html則變成
<script src="https://cdn.example.com/assets/bundle.js"></script>
這個屬性是整個項目共用的靜態(tài)資源路徑,若某個模塊需要使用其他的靜態(tài)資源路徑。webpack 提供了__webpack_public_path__來動態(tài)設(shè)置 publicPath,只需在入口文件的最頂部定義即可。
__webpack_public_path__ = myRuntimePublicPath; // 一定要寫在最頂部
filename的[hash]是以項目為維度的 hash 值,若輸出了多個文件,則文件名都會共用一個 hash 值。
filename的[chunkhash]是以chunk為維度生成的 hash 值,不同入口生成不同的 chunkhash 值。
filename的[contenthash]根據(jù)資源內(nèi)容生成的 hash 值。
通常使用 hash 或 chunkhash,contenthash 通常用于某些特殊場景(官方文檔在使用 ExtractTextWebpackPlugin 插件時有使用)。
https://www.webpackjs.com/plugins/extract-text-webpack-plugin/
三、loader配置
由于 webpack 只能理解 JavaScript 和 JSON 文件。而配置 loader 就是讓 webpack 能夠去處理其他類型的文件,并將它們轉(zhuǎn)換為有效模塊。
loader 可以使開發(fā)者在 import 或"加載"模塊時預(yù)處理文件。例如,將內(nèi)聯(lián)圖像轉(zhuǎn)換為 data URL,或者允許開發(fā)者直接在 JavaScript 模塊中 import CSS文件
1、js 模塊
加載js模塊,我們通常是為了引入babel,讓其能將ES6的語法轉(zhuǎn)成ES5,讓項目能在低版本的瀏覽器上運行。
js文件需要使用babel的話,引入babel-loader
const config = {
module: {
rules: [{
test: /\.js$/,
include: [path.resolve(__projectDir, 'src')], //通過include精確指定只處理哪些目錄下的文件
exclude: /node_modules/, //設(shè)置哪些目錄里的文件不進行處理
loader: "babel-loader"
}]
}
}
但僅僅配置了babel-loader還不夠,還需要配置 babel 的環(huán)境,需要引入 polyfill。
引入 polyfill 的方式有很多種,根據(jù) vue 官方文檔在瀏覽器兼容性的處理,默認使用的是@vue/babel-preset-app ,它通過@babel/preset-env和browserslist配置來決定項目需要的 polyfill。
https://github.com/vuejs/vue-cli/tree/dev/packages/%40vue/babel-preset-app
browserslist
項目根目錄創(chuàng)建.browserslist文件
> 1%
last 2 versions
當然,你也可以在package.json文件里添加的browserslist字段來配置。
這個配置的目的是為了指定了項目的目標瀏覽器的范圍,配置的值會被 @babel/preset-env 用來確定需要轉(zhuǎn)譯的 JavaScript 特性。
詳細的說明可以查閱 https://github.com/browserslist/browserslist,了解如何指定瀏覽器范圍。
Polyfill
項目根目錄創(chuàng)建.babelrc文件
{
"presets": [
["@babel/preset-env",
{
"modules": false, // 對ES6的模塊文件不做轉(zhuǎn)化,以便使用tree shaking、sideEffects等
"useBuiltIns": "entry", // browserslist環(huán)境不支持的所有墊片都導(dǎo)入
"corejs": {
"version": 3, // 使用core-js@3
"proposals": true
}
}
]
]
}
這里特別說下的是配置里的useBuiltIns,可設(shè)置的值分別是"usage" | "entry" | false,3個值分別代表:
項目使用的是"useBuiltIns": "entry",所以需要指定corejs的版本,這里使用的版本是core-js@3,所以我們在 webpack 的入口配置里加上"core-js/stable"和 "regenerator-runtime/runtime"。
function getEntry() {
const entry = {};
//讀取src目錄所有page入口
glob.sync('./src/*/*.js') //獲取符合正則的文件數(shù)組
.forEach(function (filePath) {
var name = filePath.match(/\/src\/(.+)\/*.js/);
name = name[1];
//須有配套的模板文件才認為是入口
if (!fs.existsSync('./src/' + name + '.htm')) {
return;
}
entry[name] = ["core-js/stable", "regenerator-runtime/runtime", path.join(__projectDir, filePath)];
});
return entry;
};
2、css 模塊
我們通常使用style-loader和css-loader。css-loader用來處理 js 文件中引入的 css 模塊(處理@import和url()),style-loader是將css-loader打包好的css代碼以<style>標簽的形式插入到 html 文件中。而 webpack 對于 loader 的調(diào)用是從右往左的,所以通常是這樣配置:
{
test: /\.css$/,
use: [ 'style-loader', 'css-loader' ]
}
我們在項目中還經(jīng)常會使用 sass 或者 scss。sass 是一種 CSS 的預(yù)編譯語言。因此 webpack 要將其處理會使用更多 loader。
{
test: /\.(sc|sa)ss$/,
use: [{
loader: 'vue-style-loader'
}, {
loader: 'css-loader',
options: {
sourceMap: true,
}
}, {
loader: 'postcss-loader',
options: {
sourceMap: true
}
}, {
loader: 'sass-loader',
options: {
sourceMap: true
}
}, {
loader: 'sass-resources-loader', //組件里面使用全局scss
options: {
sourceMap: true,
resources: [
path.resolve('./src/public/css/common.scss')
]
}
}]
}
在使用sass-loader的時候若某個 scss 文件(比如a.scss)@import 了其他 scss 文件(比如b.scss),如果b.scss里的url()的路徑是相對路徑,在sass-loader處理過后給css-loader處理時就會報錯,找不到url()里指定的資源。
這是因為sass-loader處理時,會將 scss 文件里 @import 路徑的文件一并合并進來,結(jié)合上面的例子就是b.scss會被sass-loader合并進a.scss。
如何解決呢?可以有兩個解決方法:
在項目中由于還用到了postcss-loader,我們還須要在根目錄創(chuàng)建postcss-loader的配置文件postcss.config.js
//自動添加css瀏覽器前綴
module.exports = {
plugins: [
require('autoprefixer')
]
}
3、圖片等靜態(tài)資源
對于圖片資源的打包,經(jīng)常會使用file-loader來完成,配置也很簡單:
{
test: /\.(gif|png|jpe?g)$/,
loader: 'file-loader',
}
打包后,會將圖片移動到了 dist 目錄下,并將該圖片改名為[hash].[ext]格式的圖片。開發(fā)者也可以根據(jù)需要,修改輸出的文件名。
但在項目開發(fā)過程中,我們會創(chuàng)建很多張圖片,這就使得頁面在加載是時候會發(fā)送很多http請求,當頁面圖片過多,會影響的頁面的性能。所以,這里推薦使用url-loader。
{
test: /\.(png|jpg|jepg|svg|gif)$/,
use: [{
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 10240, //這里的單位是b
name: 'image/[name][hash].[ext]' //打包后輸出路徑
}
}]
}
使用url-loader我們可以通過設(shè)置limit的值,將文件大小小于某個值的圖片打包成base64的形式存放在打包后的 js 中,若超過了這個設(shè)定值,默認會使用file-loader(所以雖然代碼沒有配置 file-loader,但還是需要使用安裝file-loader),并且會將配置的選項傳遞給file-loader。
4、import AMD 模塊
有時我們需要在項目里使用一些 AMD 模塊或者完全不支持模塊化的庫。例如移動端經(jīng)常使用的 zepto。如果我們直接使用 import zepto 的方式引入是會報錯的:Uncaught TypeError: Cannot read property 'createElement' of undefined
要使用也很簡單,使用script-loader和exports-loader即可:
{
test: require.resolve('zepto'),
use: ['exports-loader?window.Zepto','script-loader']
}
四、plugins
webpack 可以使用插件(plugins)來讓開發(fā)者能夠在打包的過程中實現(xiàn)更多功能,插件會在整個構(gòu)建過程中生效,并執(zhí)行相關(guān)的任務(wù)。這里會介紹幾個比較實用的插件:
1、mini-css-extract-plugin
在使用style-loader處理后,css 文件會作為模塊打包進 js 文件里。若我們想將 js 文件和 css 文件分離。就可以使用mini-css-extract-plugin:
module: {
rules: [{
test: /\.css$/,
use: [{
loader: MiniCssExtractPlugin.loader
},
'css-loader'
]
}]
},
plugins: [
new MiniCssExtractPlugin({
filename: 'css/[hash].css'
})
]
2、copy-webpack-plugin
有時候我們會有一些沒經(jīng)過打包的文件需要復(fù)制到我們的生產(chǎn)目錄里,copy-webpack-plugin就可以實現(xiàn)這個功能。
plugins: [
new CopyWebpackPlugin([
{
from: { glob: './src/public/*.htm', dot: true },
to: path.join(__setting.distTpl, 'public','[name].htm')
}
], { copyUnmodified: true })
]
3、html-webpack-plugin
我們前面介紹入口配置的時候會看到只配置了 js 文件,只是因為 webpack 現(xiàn)在入口只支持 js 文件,所以打包輸出的也是 js 文件,那如果我們需要將 js 文件引入到 html 里,就需要使用到html-webpack-plugin插件。
html-webpack-plugin在使用的時候,是必須一個入口對應(yīng)一個配置的,所以我們前面使用了多頁面的配置,也需要進行相應(yīng)的修改,修改后的getEntry方法:
const htmlPluginArray = [];
function getEntry() {
const entry = {};
//讀取src目錄所有page入口
glob.sync('./src/' + __setting.moduleId + '/*.js')
.forEach(function (filePath) {
var name = filePath.match(/\/src\/(.+)\/*.js/);
name = name[1];
if (!fs.existsSync(path.join(__projectDir, './src/' + name + '.htm'))) {
return;
}
entry[name] = ["core-js/stable", "regenerator-runtime/runtime", path.join(__projectDir, filePath)];
+ htmlPluginArray.push(new HtmlWebpackPlugin({
+ filename: `${__setting.distTpl}/${name}.htm`,
+ template: './src/' + name + '.htm',
+ inject: 'body',
+ minify: {
+ removeComments: true,
+ collapseWhitespace: true
+ },
+ chunks: [name],
+ inlineSource: '.(js|css)'
+ }))
});
return entry;
};
// 配置plugin,由于plugins通常使用數(shù)組類型來配置,
// 所以可以使用concat方法將配置好的html的數(shù)組添加進去。
plugins: [
new MiniCssExtractPlugin({
filename: 'css/[hash].css'
})
].concat(htmlPluginArray),
里面的一些配置是要注意一下的:
filename 是配置需要將 html 改成什么名字并輸出到哪里的配置。這里配置的的路徑是以 output 里配置的path為相對路徑的,我們上面 output 配置的是
path: path.join(__projectDir, __setting.distJs)
那最終的html輸出路徑就是
path.join(__projectDir, __setting.distJs,
`${__setting.distTpl}/${name}.htm`)
是將html里的代碼進行壓縮。如果 minify 選項設(shè)置為 true 或者配置對象 ( true 是 webpack 模式為 production 時的默認值),生成的 HTML 將使用 HTML-minifier壓縮代碼,更多具體的配置可以看這里minification。
template 生成 filename 文件的模版。重點:與 filename 的路徑不同, 當匹配模版路徑的時候?qū)捻椖康母窂介_始。
inject 制定 webpack 打包的 js css 靜態(tài)資源插入到 html 的位置。
chunks 指定模板允許添加哪個入口文件。若不配置這個會將所有的入口都添加進來。
4、html-webpack-inline-source-plugin
若我們想將打包好的 js 代碼 inline 進 html 的話,就要使用到html-webpack-inline-source-plugin
可以看到上面html-webpack-plugin的配置里有inlineSource: '.(js|css)'
這就是告訴html-webpack-inline-source-plugin需要將打包好的代碼 inline 進 html 里,插件需要添加到html-webpack-plugin的配置后
plugins: [
new MiniCssExtractPlugin({
filename: 'css/[hash].css'
})
].concat(htmlPluginArray).concat([
new HtmlWebpackInlineSourcePlugin()
])
但是html-webpack-inline-source-plugin也僅能將打包后輸出的 js 文件引入 html,若你想將 html 碼其他使用 script 標簽加載的 js 文件或者 style 標簽加載的 css 文件也 inline 進 html 里的話,html-webpack-inline-source-plugin并不能實現(xiàn)。從html-webpack-plugin里的 Issues 來看,html-webpack-plugin的作者也無意做這樣的事情,但也給出了建議,可以借助html-webpack-plugin插件的 hooks html-webpack-plugin-before-html-processing達到我們需要的效果。
5、自定義插件
上面說到要將外部的靜態(tài)文件也 inline 進 html,我們可以編寫自定義插件,借助html-webpack-plugin插件的 hooks html-webpack-plugin-before-html-processing,再結(jié)合inline-source組件來實現(xiàn)我們的功能。
const {
inlineSource
} = require('inline-source');//加載inline-source組件
//定義方法
function scriptInlineHtml(options) {
// Configure your plugin with options...
this.options = options || {};
}
scriptInlineHtml.prototype.apply = function (compiler) {
let that = this;
(compiler.hooks ? //判斷webpack版本,4.0以上和4.0以下的處理不一樣
compiler.hooks.compilation.tap.bind(compiler.hooks.compilation, 'script-inline-html') :
compiler.plugin.bind(compiler, 'compilation'))(function (compilation) {
(compilation.hooks ?
compilation.hooks.htmlWebpackPluginBeforeHtmlProcessing.tapAsync.bind(compilation.hooks.htmlWebpackPluginBeforeHtmlProcessing, 'script-inline-html') :
compilation.plugin.bind(compilation, 'html-webpack-plugin-before-html-processing'))(async function (htmlPluginData, callback) {
//獲取的html內(nèi)容處理后重新賦值;
try {
htmlPluginData.html = await inlineSource(htmlPluginData.html, that.options);
// Do something with html
} catch (err) {
// Handle error
}
//繼續(xù)執(zhí)行下個插件
callback(null, htmlPluginData);
});
});
};
//webpack插件添加
plugins: [
new MiniCssExtractPlugin({
filename: 'css/[hash].css'
})
].concat(htmlPluginArray).concat([
new scriptInlineHtml(),
new HtmlWebpackInlineSourcePlugin()
])
使用
<script src="/src/public/js/px2rem.js" inline></script>
這里結(jié)合 inline 靜態(tài)資源,簡單介紹了自定義插件的使用,在html-webpack-plugin構(gòu)建 html 過程中,還提供其他一系列的事件。
Async:
Sync:
這些事件可以讓我們在構(gòu)建 html 的不同階段里,通過一些處理來達到我們的目的。例如:可以結(jié)合smarty.js將使用了 smarty 的模板,引入一些模擬數(shù)據(jù)后解析成正常的html代碼;讀取 HTML 文件進行翻譯文本的替換,實現(xiàn)頁面的多語言化。打包不同皮膚的html文件等等。
五、其他配置
1、resolve
resolve 配置規(guī)定了 webpack 如何尋找各個依賴模塊。
前面有講到使用 alias 設(shè)置路徑別名。在資源引用時,如果資源引用路徑太深,又比較常用,我們可以定義路徑別名,例如:
resolve: {
alias: {
'@': path.resolve(__projectDir, 'src')
}
}
我們就可以直接在代碼中這樣引用了:
let backimg = require("@/public/image/common/ico-back.png").default;
2、webpack dev server
webpack-dev-server是開發(fā)時的必備利器,它可以在本地起一個簡單的 web 服務(wù)器,當文件發(fā)生變化時,能夠?qū)崟r重新加載。webpack-dev-server的配置也很簡單:
devServer: {
contentBase: __projectDir, //頁面的基礎(chǔ)目錄
publicPath:'/',
port: 8080,
host: '127.0.0.1',
open: true, //是否運行后自動打開瀏覽器
hot: true
}
啟動 webpack-dev-server 后,在目標文件夾中是看不到編譯后的文件的,實時編譯后的文件都保存到了內(nèi)存當中。
1) HMR
hot設(shè)置為 true 是啟用 webpack 的 模塊熱替換( HMR )功能,但這里注意必須要添加插件webpack.HotModuleReplacementPlugin 才能完全啟用 HMR
2) publicPath
publicPath 路徑下的打包文件可以在瀏覽器中訪問,webpack-dev-server 打包的內(nèi)容是放在內(nèi)存中的,并沒有實際創(chuàng)建文件,這些打包后的資源對外的的根目錄就是 publicPath。
默認 devServer.publicPath 是 '/',所以你的包( bundle )可以通過 http://127.0.0.1:8080/bundle.js 訪問。注意:當這里的 publicPath 和 output 的 publicPath 同時設(shè)置時,這里的優(yōu)先級更高。
總結(jié)
webpack 的配置能介紹的點其實還有很多,例如開發(fā)環(huán)境和生產(chǎn)環(huán)境進行配置分離;利用瀏覽器的緩存將公共的模塊抽離分開打包;還有很多常用 plugins 插件等等。
這篇文章是以我在開發(fā)某個多頁面應(yīng)用項目為例,總結(jié)了一些我在webpack配置上的理解。希望能對瀏覽這篇文章的小伙伴有幫助。
作者:HZH
來源-微信公眾號:三七互娛技術(shù)團隊
出處:https://mp.weixin.qq.com/s/JzZDqe-f_NRMmdxDLXC7tQ
篇我們主要介紹Webpack打包Javascript。當然,除了可以打包Javascript之外,webpack還可以打包html。但是這不是我們本篇的重點。我們可以參考 Webpack HTML 打包介紹——跡憶客
現(xiàn)在讓我們擴展我們的項目——webpack-example,并為 entry 和 output 屬性指定自定義名稱。 在 webpack.config.js 中,我們在 plugins 屬性之前添加以下內(nèi)容:
entry: {
main: path.resolve(__dirname, './src/app.js'),
},
output: {
filename: '[name].bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'deploy')
},
完整代碼如下所示
webpack.config.js 文件
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
const path = require('path');
module.exports = {
entry: {
main: path.resolve(__dirname, './src/app.js'),
},
output: {
filename: '[name].bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'deploy')
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
hash: true,
title: 'Webpack - 跡憶客(jiyik.com)',
})
],
};
這里我們不使用 html 模板
在這里,我們將入口文件更改為 app.js,并將輸出文件夾更改為 deploy 。 我們還稍微調(diào)整了生成的包文件的名稱。 現(xiàn)在它將以條目的名稱(“main”)開頭,后跟單詞“bundle”和 .js 文件擴展名。
現(xiàn)在我們創(chuàng)建 src/component.js 文件:
src/component.js
export default (text = "Hello, Webpack!!") => {
const element = document.createElement("h1");
element.innerHTML = text;
return element;
};
接下來,我們將現(xiàn)在項目中的 index.js 重命名為 app.js 以此反映我們的更改,并將其內(nèi)容替換為以下內(nèi)容:
app.js
import component from './component';
document.body.appendChild(component());
現(xiàn)在讓我們運行 webpack,看一下發(fā)生了什么
$ npm run dev
> webpack-example@1.0.0 dev /Users/jiyik/workspace/js/webpack-example
> webpack --mode development
asset main.bundle.js 4.33 KiB [emitted] (name: main)
asset index.html 552 bytes [emitted] [compared for emit]
runtime modules 670 bytes 3 modules
cacheable modules 235 bytes
./src/app.js 77 bytes [built] [code generated]
./src/component.js 158 bytes [built] [code generated]
webpack 5.54.0 compiled successfully in 142 ms
運行之后我們會在項目目錄中看到生成了deploy文件夾,其中包含靜態(tài)html文件和js文件
此時我們在瀏覽器中運行 deploy/index.html 文件,結(jié)果如下:
此外,如果我們檢查 index.html 的源代碼,我們會看到 script 標簽中 src 屬性的值更新為 main.bundle.js。
此時,我們可以刪除 webpack 最初生成的 dist 文件夾,因為我們不再需要它了。
接下來我們將了解如何將 ES6 轉(zhuǎn)換為適用于所有瀏覽器的 ES5 的代碼。 讓我們從運行以下命令開始:
$ npm run dev -- --devtool inline-source-map
在這里,我運行 webpack 并將 devtool 選項設(shè)置為 inline-source-map 以使代碼更具可讀性。 這樣可以更清楚地演示從 ES6 到 ES5 的代碼轉(zhuǎn)換。
下面我們打開 main.bundle.js
main.bundle.js 部分代碼
/***/ "./src/component.js":
/*!**************************!*\
!*** ./src/component.js ***!
\**************************/
/***/ ((__unused_webpack_module, __webpack_exports__, __webpack_require__) => {
__webpack_require__.r(__webpack_exports__);
/* harmony export */ __webpack_require__.d(__webpack_exports__, {
/* harmony export */ "default": () => (__WEBPACK_DEFAULT_EXPORT__)
/* harmony export */ });
/* harmony default export */ const __WEBPACK_DEFAULT_EXPORT__ = ((text = "Hello, Webpack!") => {
const element = document.createElement("h1");
element.innerHTML = text;
return element;
});
/***/ })
/******/ });
如您所見,來自 component.js 模塊的現(xiàn)代 ES6 特性(箭頭函數(shù)和 const 聲明)默認不會轉(zhuǎn)換為符合 ES5 的代碼。 為了讓我們的代碼在舊瀏覽器中工作,我們必須添加 Babel 加載器:
$ npm install babel-loader @babel/core @babel/preset-env --save-dev
然后在 webpack.config.js 文件中,在 output 項之后添加 module 項,如下所示
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
use: {
loader: 'babel-loader',
options: {
presets: ['@babel/preset-env']
}
}
},
]
},
當我們?yōu)?webpack loader 定義規(guī)則時,通常需要定義三個主要屬性:
webpack.config.js
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
const path = require('path');
module.exports = {
entry: {
main: path.resolve(__dirname, './src/app.js'),
},
output: {
filename: '[name].bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'deploy')
},
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
use: {
loader: 'babel-loader',
options: {
presets: ['@babel/preset-env']
}
}
},
]
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
title: 'Webpack - 跡憶客(jiyik.com)',
})
],
};
然后在運行 webpack 看會生成什么樣的文件
$ npm run dev -- --devtool inline-source-map
> webpack-example@1.0.0 dev /Users/liuhanzeng/workspace/js/webpack-example
> webpack --mode development "--devtool" "inline-source-map"
asset main.bundle.js 7.02 KiB [emitted] (name: main)
asset index.html 257 bytes [compared for emit]
runtime modules 670 bytes 3 modules
cacheable modules 301 bytes
./src/app.js 76 bytes [built] [code generated]
./src/component.js 225 bytes [built] [code generated]
webpack 5.54.0 compiled successfully in 1340 ms
這次 main.bundle.js 中的代碼:
/***/ "./src/component.js":
/*!**************************!*\
!*** ./src/component.js ***!
\**************************/
/***/ ((__unused_webpack_module, __webpack_exports__, __webpack_require__) => {
__webpack_require__.r(__webpack_exports__);
/* harmony export */ __webpack_require__.d(__webpack_exports__, {
/* harmony export */ "default": () => (__WEBPACK_DEFAULT_EXPORT__)
/* harmony export */ });
/* harmony default export */ const __WEBPACK_DEFAULT_EXPORT__ = (function () {
var text = arguments.length > 0 && arguments[0] !== undefined ? arguments[0] : "Hello, Webpack!";
var element = document.createElement("h1");
element.innerHTML = text;
return element;
});
/***/ })
/******/ });
非常完美。 現(xiàn)在我們可以使用現(xiàn)代 JS 功能(ES6),webpack 將轉(zhuǎn)換我們的代碼,以便它可以被舊瀏覽器執(zhí)行。
天介紹 webpack 的一個最常用的插件:HTML Webpack Plugin。
說它是使用 webpack 開發(fā)前端項目必不可少的插件也不為過,因為它可以自動幫我們將 webpack 打包生成的文件(比如 js 文件、css 文件)嵌入到 html 文件中。
這在生成的文件帶有哈希串時尤為有用。
在 webpack 配置文件引入 HtmlWebpackPlugin 插件,然后在 plugins 數(shù)組中通過 new HtmlWebpackPlugin() 加入 HtmlWebpackPlugin 實例對象即可。
// webpack.config.js
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
filename: 'app.[contenthash:8].js',
},
mode: 'production',
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin()
],
}
我們執(zhí)行 npx webpack 命令后,webpack 額外給我們生成了一個 dist/index.html 文件。該 html 文件格式化后得到的內(nèi)容為:
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Webpack App</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1">
<script defer="defer" src="app.c8b961ec13a790ae7d15.js"></script>
</head>
<body></body>
</html>
可以看到將打包好的 app.js 文件被自動嵌入到 head 元素下最后一個子元素位置。
這里打包文件名尾部被添加了內(nèi)容哈希串,這意味著每次項目的內(nèi)容發(fā)生變化,哈希串的值都不同。
試想下,如果你自己管理 html 文件,每次都要改這個 js 文件名,是要多累,還好有 HtmlWebpackPlugin 幫忙。
當然前面這種只是 HtmlWebpackPlugin 插件的默認用法,我們可以做更具體的定制化。
我們需要傳入一個配置對象來進行模板渲染定制化。
HtmlWebpackPlugin 的配置非常豐富,不過常用的就幾個。
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
title: '前端西瓜哥的博客',
favicon: 'static/favicon.ico',
}),
],
在實際開發(fā)中,通常是創(chuàng)建一個 index.html 提供給 HtmlWebpackPlugin 插件作為模板。
這樣的話,title 等配置和一些更細碎的內(nèi)容就可以直接寫到 html 上。相比配置,直接在 html 上編輯要更直觀些。
我們在根目錄創(chuàng)建一個 index.html 作為模板:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>前端西瓜哥</title>
<script src="https://code.jquery.com/jquery-3.6.0.min.js"></script>
</head>
<body></body>
</html>
這樣就可以直接在 html 模板上添加 title,以及一些 cdn 形式的第三方庫。
webpack.config.js 配置改為:
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: 'index.html'
}),
],
生成的 html 為:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>前端西瓜哥</title>
<script src="https://code.jquery.com/jquery-3.6.0.min.js"></script>
<script defer src="app.d02c9155f73c92f51bf5.js"></script>
</head>
<body></body>
</html>
第三方庫建議使用自己本地項目的,會更穩(wěn)定和安全些,比如上面就建議改為 <script src="static/jquery-3.6.0.min.js"></script>。
這里會用到一個 copy-webpack-plugin 插件將一些文件或文件夾拷貝到打包目錄下。關(guān)于這個插件我會另外專門寫一篇文章講解,這里不展開。
webpack 支持通過使用 lodash.template() 的方式注入變量。
我們將模板 html 改為下面這樣:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title><%= htmlWebpackPlugin.options.title %></title>
</head>
<body>
<%= htmlWebpackPlugin.options.saySomething %>
</body>
</html>
配置改為:
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: 'index.html',
title: '前端西瓜哥的博客',
// 下面這個是自定義屬性
saySomething: 'Stay hungry, stay foolish'
}),
],
將傳入給 HtmlWebpackPlugin 的配置屬性會成為 htmlWebpackPlugin.options 對象下的屬性,嵌入到模板 html 下。
所以這里的生成結(jié)果是:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>前端西瓜哥的博客</title>
<script defer src="app.d02c9155f73c92f51bf5.js"></script></head>
<body>
Stay hungry, stay foolish
</body>
</html>
因為使用了 lodash.template 模板渲染豐富,除了可以嵌入變量的值,還支持判斷條件、循環(huán)等特性,基本上可以滿足我們的絕大多數(shù)場景。
HTML Webpack Plugin 是被廣泛使用的 webpack 插件,用來將我們打包出來的文件自動嵌入到一個模板 HTML 中。
實際開發(fā)中,通常我們會使用自己編寫的 html 模板。
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