前面兩篇文章,學(xué)習(xí)了JavaScript中DOM、BOM相關(guān)基礎(chǔ)知識(shí)后,今天我們將結(jié)合前面所學(xué)內(nèi)容,利用DOM操作實(shí)現(xiàn)常見的網(wǎng)頁動(dòng)畫效果;結(jié)合知識(shí)點(diǎn)有相關(guān)案例效果演示,另外本文所設(shè)計(jì)的源碼和配套素材可在文末獲取;
獲得元素距離帶有定位父元素的位置
獲得元素自身的width和height
思路:盒子內(nèi)的坐標(biāo)可以通過鼠標(biāo)事件的e.pageX獲取到頁面坐標(biāo)再減去element.offsetLeft來得到;
var box = document.querySelector('.box');
box.addEventListener('click',function(e){
var x = e.pageX - this.offsetLeft;
var y = e.pageY - this.offsetTop;
console.log('x:'+x+',y:'+y);
})
需求:
(1)點(diǎn)擊彈出層,會(huì)淡出模塊框,并且顯示灰色半透明的遮擋層;
(2)點(diǎn)擊關(guān)閉按鈕,可以關(guān)閉模態(tài)框,并且同時(shí)關(guān)閉灰色半透明遮擋層;
(3)鼠標(biāo)放到模態(tài)框最上面一行,可以按住鼠標(biāo)拖拽模態(tài)框在頁面中移動(dòng);
(4)鼠標(biāo)松開,可以停止拖動(dòng)模態(tài)框移動(dòng);
分析:
(1)拖拽事件,鼠標(biāo)是按著的狀態(tài),故mousemove和mouseup須卸載mousedown事件里面;
(2)在拖拽的過程中,鼠標(biāo)的位置相對(duì)于組件的坐標(biāo)是不變的,因此為了改變組件的位置,需要將頁面坐標(biāo)減去相對(duì)組件坐標(biāo)來獲取;
var link = document.querySelector('#link');
var login_window = document.querySelector('#login');
var close_button = document.querySelector('#closeBtn');
var bg = document.querySelector('#bg');
link.addEventListener('click',function(){
login_window.style.display = 'block';
bg.style.display = 'block';
})
close_button.addEventListener('click',function(){
login_window.style.display = 'none';
bg.style.display = 'none';
})
// 拖動(dòng)事件三個(gè)過程:mousedown、mousemove、mouseup
var title = document.querySelector('#title');
title.addEventListener('mousedown',function(e){
var x = e.pageX - login_window.offsetLeft;
var y = e.pageY - login_window.offsetTop;
document.addEventListener('mousemove',move);
function move(e){
login_window.style.left = e.pageX - x + 'px';
login_window.style.top = e.pageY -y + 'px';
}
document.addEventListener('mouseup',function (e) {
document.removeEventListener('mousemove',move);
});
});
分析:
(1)mask界面與big界面可以通過鼠標(biāo)事件設(shè)置dispaly屬性即可;mouseover顯示mask,mouseleave隱藏mask、mousemove移動(dòng)mask
(2)mask的left與top的值可以通過鼠標(biāo)在prew_img中的位置來獲取;
(3)為了讓mask界面中央跟著鼠標(biāo)指針走,則需要減去mask尺寸一半的偏移量;
(4)防止mask頁面跑出prew_img,需要對(duì)偏移量進(jìn)行判斷;
(5)大圖片移動(dòng)距離怎么計(jì)算?mask移動(dòng)距離/mask最大移動(dòng)距離 = 大圖片移動(dòng)距離/大圖片最大移動(dòng)距離;所以大圖片移動(dòng)距離 = mask移動(dòng)距離 * 大圖片移動(dòng)最大距離 / 遮擋層最大移動(dòng)距離;
window.addEventListener('load',function(){
var prew_img = document.querySelector('.preview_img');
var mask = document.querySelector('.mask');
var big = document.querySelector('.big');
prew_img.addEventListener('mouseover',function(){
mask.style.display = 'block';
big.style.display = 'block';
})
prew_img.addEventListener('mousemove',function(e){
// 獲取鼠標(biāo)在prew_img元素內(nèi)的坐標(biāo)
var x = e.pageX - this.offsetLeft;
var y = e.pageY - this.offsetTop;
// 防止mask頁面跑出prew_img盒子
var maskX = x - mask.offsetWidth / 2;
// 遮擋層的最大移動(dòng)距離maskMax
var maskMax = this.offsetWidth - mask.offsetWidth;
if(maskX <= 0){
maskX = 0;
}else if(maskX >= maskMax){
maskX = maskMax;
}
var maskY = y - mask.offsetHeight / 2;
if(maskY <= 0){
maskY = 0;
}else if(maskY >= maskMax){
maskY = maskMax;
}
// 讓mask界面中央跟著鼠標(biāo)指針走
mask.style.left = maskX + 'px';
mask.style.top = maskY + 'px';
// 讓big界面內(nèi)容跟著mask位置移動(dòng),
// 大圖片移動(dòng)距離 = mask移動(dòng)距離 * 大圖片移動(dòng)最大距離 / mask最大移動(dòng)距離
var big_img = document.querySelector('.bigImg');
var bigMax = big_img.offsetWidth - big.offsetWidth;
// 大圖片移動(dòng)距離
var bigMoveX = maskX * bigMax / maskMax;
var bigMoveY = maskY * bigMax / maskMax;
big_img.style.left = -bigMoveX + 'px';
big_img.style.top = -bigMoveY + 'px';
});
prew_img.addEventListener('mouseleave',function(){
mask.style.display = 'none';
big.style.display = 'none';
});
});
不需要調(diào)用,立馬能自己執(zhí)行的函數(shù);
// 寫法一:
(function(){})()
// 寫法二:
(function(){}())
立即執(zhí)行函數(shù)也可以傳遞參數(shù):
(function(a,b){
console.log(a+b);
})(1,2)
立即執(zhí)行函數(shù)的作用是獨(dú)立創(chuàng)建了一個(gè)作用域,里面所有的變量都是局部變量,不會(huì)有命名沖突的情況;
使用scroll系列相關(guān)屬性可以動(dòng)態(tài)得到元素的大小、滾動(dòng)距離;
scroll系列屬性 作用 備注 element.scrollTop 返回被卷去的上側(cè)距離 返回的數(shù)值不帶單位 element.scrollLeft 返回被卷去的左側(cè)距離 返回的數(shù)值不帶單位 element.scrollWidth 返回自身的實(shí)際寬度,不含邊框 返回的數(shù)值不帶單位 element.scrollHeight 返回自身的實(shí)際高度,不含邊框 返回的數(shù)值不帶單位
頁面被卷去的頭部可以通過:window.pageYOffset來獲得
// 1.獲取元素
var sliderBar = document.querySelector('.slider-bar');
var topBar = document.querySelector('.header');
var banner = document.querySelector('.banner');
var main = document.querySelector('.main');
var goBack = document.querySelector('.goBack');
var barHeight = banner.offsetTop;
var sliderBarTop = sliderBar.offsetTop;
var fixTop = sliderBarTop - barHeight;
var mainTop = main.offsetTop;
// 2.頁面滾動(dòng)事件
document.addEventListener('scroll',function(){
if(window.pageYOffset >= barHeight){
sliderBar.style.position = 'fixed';
sliderBar.style.top = fixTop + 'px';
}else{
sliderBar.style.position = 'absolute';
sliderBar.style.top = sliderBarTop + 'px';
}
if(window.pageYOffset >= mainTop){
goBack.style.display = 'block';
}else{
goBack.style.display = 'none';
}
})
當(dāng)鼠標(biāo)移動(dòng)到元素上時(shí)就會(huì)觸發(fā)mouseenter事件,類似mouseenter
兩者的區(qū)別是:mouseover鼠標(biāo)經(jīng)過自身盒子會(huì)觸發(fā)、經(jīng)過子盒子也會(huì)觸發(fā);而mouseenter只有經(jīng)過自身盒子才會(huì)觸發(fā);
原因是mouseenter不會(huì)冒泡;跟mouseenter搭配的通常是mouseleave
通過定時(shí)器setInterval()不斷移動(dòng)盒子位置;
實(shí)現(xiàn)步驟:
//利用setInterval設(shè)置一個(gè)box元素從左向右移動(dòng)400像素的動(dòng)畫
var box = document.querySelector('.box');
var timer = setInterval(function(){
if(box.offsetLeft > 200){
// 停止動(dòng)畫,本質(zhì)上是清除定時(shí)器
clearInterval(timer);
}
box.style.left = box.offsetLeft + 5 + 'px';
},50);
將動(dòng)畫函數(shù)封裝起來,利用JS是動(dòng)態(tài)語言的特性,通過設(shè)置對(duì)象的方式,給每個(gè)不同的元素指定不同的定時(shí)器;
// 簡(jiǎn)單動(dòng)畫函數(shù)的封裝,目標(biāo)對(duì)象obj,目標(biāo)位置target
function animate(obj,target){
// 如果設(shè)置一個(gè)按鈕啟動(dòng)動(dòng)畫,會(huì)存在一個(gè)bug,只要不斷點(diǎn)擊按鈕,動(dòng)畫會(huì)越走越快;
// 原因是啟動(dòng)了太多定時(shí)器,解決方案是,讓元素只有一個(gè)定時(shí)器執(zhí)行
clearInterval(obj.timer);
obj.timer = setInterval(function(){
if(obj.offsetLeft > target){
// 停止動(dòng)畫,本質(zhì)上是清除定時(shí)器
clearInterval(obj.timer);
}
obj.style.left = obj.offsetLeft + 5 + 'px';
},50);
}
//利用setInterval設(shè)置動(dòng)畫
var btn = document.querySelector('button');
var box1 = document.querySelector('.box1');
btn.addEventListener('click',function(){
animate(box1,400);
});
緩動(dòng)動(dòng)畫就是讓元素運(yùn)動(dòng)速度有所變換,最常見的就是讓速度慢慢停下來;
思路:讓盒子每次移動(dòng)的距離慢慢變小;
核心算法:每次移動(dòng)的步長(zhǎng) = (目標(biāo)值-現(xiàn)在的位置)/10這里的10是份數(shù)可以是9也可以是8;
停止的條件是:當(dāng)前盒子的位置等于目標(biāo)位置就停止定時(shí)器;
// 緩動(dòng)動(dòng)畫
function animate(obj,target){
// 清除定時(shí)器
clearInterval(obj.timer);
obj.timer = setInterval(function() {
// 每次運(yùn)行定時(shí)器都要重新計(jì)算步長(zhǎng)值,所以步長(zhǎng)值寫在定時(shí)器里面
var step = (target - obj.offsetLeft)/10;
// 如果step是正值則往大取整,如果step是負(fù)值則往小取整
step = step >= 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
if(obj.offsetLeft == target){
clearInterval(obj.timer);
}
// 緩動(dòng)動(dòng)畫核心算法:前進(jìn)步長(zhǎng)=(目標(biāo)-當(dāng)前)/ 10
obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';
},50);
}
回調(diào)函數(shù)原理:函數(shù)可以作為一個(gè)參數(shù),將這個(gè)函數(shù)作為參數(shù)傳入到另一個(gè)函數(shù)里面,當(dāng)這個(gè)函數(shù)執(zhí)行完成后,再執(zhí)行傳進(jìn)去的這個(gè)函數(shù),這個(gè)過程叫做回調(diào)。
回調(diào)函數(shù)位置:寫到定時(shí)器結(jié)束的位置
// 緩動(dòng)動(dòng)畫
function animate(obj,target,callback){
// 清除定時(shí)器
clearInterval(obj.timer);
obj.timer = setInterval(function() {
// 每次運(yùn)行定時(shí)器都要重新計(jì)算步長(zhǎng)值,所以步長(zhǎng)值寫在定時(shí)器里面
var step = (target - obj.offsetLeft)/10;
// 如果step是正值則往大取整,如果step是負(fù)值則往小取整
step = step >= 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
if(obj.offsetLeft == target){
clearInterval(obj.timer);
if(callback){
// 調(diào)用函數(shù)
callback();
}
}
// 緩動(dòng)動(dòng)畫核心算法:前進(jìn)步長(zhǎng)=(目標(biāo)-當(dāng)前)/ 10
obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';
},50);
}
在head里引入JS文件
<script src="animate.js"></script>
實(shí)際調(diào)用過程中可以直接調(diào)用JS中定義的函數(shù)
var sliderbar = document.querySelector('.sliderbar');
var con = document.querySelector('.con');
sliderbar.addEventListener('mouseenter',function(){
animate(con,-160,function () {
// 動(dòng)畫執(zhí)行完畢,將左箭頭轉(zhuǎn)為右箭頭
sliderbar.children[1].innerHTML = '→';
});
})
sliderbar.addEventListener('mouseleave',function(){
animate(con,0,function () {
sliderbar.children[1].innerHTML = '←';
});
})
功能需求:
window.addEventListener('load', function () {
// === 0.定義變量,獲取元素
var focus = document.querySelector('.focus');
var arrowL = document.querySelector('.arrow-l');
var arrowR = document.querySelector('.arrow-r');
// === 1.鼠標(biāo)經(jīng)過輪播圖模塊,左右按鈕顯示,離開隱藏左右按鈕;=====
focus.addEventListener('mouseenter', function () {
arrowL.style.display = 'block';
arrowR.style.display = 'block';
clearInterval(timer);
timer = null;
});
focus.addEventListener('mouseleave', function () {
arrowL.style.display = 'none';
arrowR.style.display = 'none';
timer = window.setInterval(function () {
arrowR.click();
}, 3000);
});
// === 2.根據(jù)輪播圖的數(shù)量自動(dòng)生成小圓圈
var ul = focus.querySelector('ul');
var ol = focus.querySelector('.circle');
var pictureWidth = focus.offsetWidth;
// 獲取到輪播圖圖片的數(shù)量length
var length = ul.children.length;
// 顯示當(dāng)前圖片的索引
var circle = 0;
// 顯示當(dāng)前圖片的索引
var num = 0;
// 創(chuàng)建元素插入到ol中
for (var i = 0; i < length; i++) {
var li = document.createElement('li');
// 給沒一個(gè)小圓圈添加一個(gè)index屬性,方便點(diǎn)擊事件的ul移動(dòng)長(zhǎng)度的確定
li.setAttribute('index', i);
// 給每一個(gè)小圓圈添加點(diǎn)擊事件
li.addEventListener('click', function () {
// 移除其他小圓圈的選中屬性
for (var i = 0; i < length; i++) {
ol.children[i].className = '';
}
// 設(shè)置當(dāng)前選中小圓圈的選中屬性
this.className = 'current';
// 定義選中的小圓圈的索引
var index = this.getAttribute('index');
num = index;
circle = index;
animate(ul, -pictureWidth * index);
});
ol.appendChild(li);
}
ol.children[0].className = 'current';
// === 3.鼠標(biāo)點(diǎn)擊右側(cè)按鈕一次,圖片往左播放一張,以此內(nèi)推,左側(cè)按鈕同理;==
// 為了實(shí)現(xiàn)無縫滾動(dòng),需要將第一張圖添加到最后一張圖中
var lastLi = ul.children[0].cloneNode(true);
ul.appendChild(lastLi);
// 設(shè)置一個(gè)節(jié)流閥,防止按鈕在短時(shí)間內(nèi)點(diǎn)擊過多
var flag = true;
arrowR.addEventListener('click', function () {
if (flag) {
flag = false;
if (num == ul.children.length - 1) {
ul.style.left = 0;
num = 0;
}
num++;
animate(ul, -pictureWidth * num, function () {
flag = true;
});
circle++;
if (circle == ol.children.length) {
circle = 0;
}
activateCircle(circle);
}
});
arrowL.addEventListener('click', function () {
if (flag) {
flag = false;
if (num == 0) {
num = ul.children.length - 1;
ul.style.left = -num * pictureWidth + 'px';
}
num--;
animate(ul, -num * pictureWidth, function () {
flag = true;
});
if (circle == 0) {
circle = ol.children.length;
}
circle--;
activateCircle(circle);
}
});
// 排他法思想點(diǎn)亮小圓圈
function activateCircle(index) {
for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
ol.children[i].className = '';
}
ol.children[index].className = 'current';
}
// 實(shí)現(xiàn)輪播圖自動(dòng)播放
var timer = window.setInterval(function () {
arrowR.click();
}, 3000);
});
顯示效果:
輪播圖自動(dòng)播放的原理是:設(shè)置一個(gè)定時(shí)器使用click()函數(shù)模擬按鈕點(diǎn)擊事件;
輪播圖實(shí)現(xiàn)無縫滾動(dòng)的原理是:將第一個(gè)圖動(dòng)態(tài)加在最后一張圖上,當(dāng)切到最后一張圖時(shí),重新設(shè)置元素布局距離,再執(zhí)行滑動(dòng)動(dòng)畫。
防止同一個(gè)按鈕在短時(shí)間內(nèi)點(diǎn)擊次數(shù)過多,可以設(shè)置一個(gè)節(jié)流閥,將啟動(dòng)節(jié)流閥的操作寫在動(dòng)畫回調(diào)函數(shù)里,這樣只有當(dāng)動(dòng)畫執(zhí)行完畢后才才可以重新恢復(fù)按鈕的點(diǎn)擊功能;
頁面滾動(dòng)動(dòng)畫可以使用函數(shù):window.scroll(x,y)可以滾動(dòng)至頁面的指定坐標(biāo)位置;
最后:
本文配套源碼與素材獲取:https://gitee.com/yushengtan/jscode
關(guān)于JavaScript在網(wǎng)頁動(dòng)畫中的使用就介紹到這里,下一節(jié)我們將繼續(xù)深入介紹JavaScript的異步調(diào)用相關(guān)知識(shí)的學(xué)習(xí)~
html,css入門后,js也是一門必學(xué)的網(wǎng)頁語言,js全名javascript是一種編程語言,也是一門是一門面向?qū)ο蟮膭?dòng)態(tài)語言(這里的面向"對(duì)象"不是面向結(jié)婚的對(duì)象)能使網(wǎng)頁內(nèi)容變成動(dòng)態(tài)的內(nèi)容,告訴網(wǎng)頁要怎么展示數(shù)據(jù),比如頁面上的圖片輪播,是用html來展示圖片,然后用js來告訴html展示什么圖片,怎么輪播。
如圖:
上面圖片可以自動(dòng)切換,或者點(diǎn)擊向左,向右的符號(hào)切換圖片顯示。就是使用了js語言。
說到底,網(wǎng)頁上那些看起來很漂亮的特效大部分都是通過js來處理的。js是由瀏覽器解釋執(zhí)行的,因?yàn)闉g覽器能看懂js。通常JavaScript是通過嵌入在HTML中來實(shí)現(xiàn)自身的功能的,有跨平臺(tái)特性,js依賴瀏覽器本身,與操作系統(tǒng)無關(guān),在絕大多數(shù)瀏覽器的支持下,可以在多種平臺(tái)下運(yùn)行(如、、Mac 、Android、iOS等)。前提是用瀏覽器才能執(zhí)行。 主要用途是對(duì)瀏覽器事件做出響應(yīng)。讀寫。在數(shù)據(jù)被提交到服務(wù)器之前驗(yàn)證數(shù)據(jù)。 為網(wǎng)頁添加各式各樣的動(dòng)態(tài)功能,為用戶提供更流暢美觀的瀏覽效果。檢測(cè)訪客的瀏覽器信息,控制,包括創(chuàng)建和修改等,基于Node.js技術(shù)進(jìn)行服務(wù)器端編程等。
JavaScript的語法定義不是很嚴(yán)格,這是和其他語言相比較(如果只會(huì)html,css可忽略比較),一個(gè)簡(jiǎn)單說明,其他語言每個(gè)語句結(jié)束必須得加分號(hào)才行,不然就會(huì)報(bào)錯(cuò),而js可加可不加(但是這里強(qiáng)烈要求大家每個(gè)語句結(jié)束加上分號(hào))。javaScript的擺放位置:<script> 與 </script> 中間,這個(gè)script標(biāo)簽可以放在head和body之間,也可以body中或者h(yuǎn)ead中。
javascript有三種引入方式,也是入門的基礎(chǔ)代碼:
1.外部引用:把另外一個(gè)js文件引入到這個(gè)html文件中
demo.js文件中寫javascript代碼。
2.嵌入方式:
<script>
Js代碼
</script>
行內(nèi)引用:
單常用的DOM操作
Table 對(duì)象集合(行與列從0開始計(jì)數(shù))
cells[] 返回包含表格中所有單元格的一個(gè)數(shù)組。
rows[] 返回包含表格中所有行的一個(gè)數(shù)組。
tBodies[] 返回包含表格中所有tbody 的一個(gè)數(shù)組
針對(duì)<table>元素(行與列從0開始計(jì)數(shù))
caption 指向<caption>元素(如果存在)
tBodies 指向<tbody>元素的集合
tFoot 指向<tfoot>元素(如果存在)
tHead 指向<thead>元素(如果存在)
rows 表格中所有行的集合
deleteRow(position) 刪除指定位置上的行
insertRow(position) 在rows集合中的指定位置插入一個(gè)新行
createCaption() 創(chuàng)建<caption>元素并將其放入表格中;//括號(hào)內(nèi)不需要插入值
deleteCaption() 刪除<caption>元素 //括號(hào)內(nèi)不需要插入值
針對(duì)<tbody>元素(手冊(cè)上沒有)
rows <tbody>中所有行的集合
deleteRows(position) 刪除指定位置上的行 瀏覽器已不支持
insertRows(position) 在rows集合中的指定位置插入一個(gè)新行 瀏覽器已不支持
針對(duì)<tr>元素
cells <tr>中所有單元格的集合
deleteCell(position) 刪除給定位置上的單元格
insertCell(position) 在cells集合的給定位置上插入一個(gè)新的單元格
注意:是否使用tBodies[0]屬性, 將會(huì)影響所操作的行與列
而瀏覽器已經(jīng)刪除了deleteRows(position)、insertRows(position)方法, 統(tǒng)一使用deleteRow()、insertRow()方法
獲取表格的數(shù)據(jù):
實(shí)例1:
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>無標(biāo)題文檔</title>
<script>
window.onload=function ()
{
var oTab=document.getElementById('tab1');
//alert(oTab.getElementsByTagName('tbody')[0].getElementsByTagName('tr')[1].getElementsByTagName('td')[1].innerHTML);
alert(oTab.tBodies[0].rows[1].cells[1].innerHTML);
alert(oTab.tBodies[0].rows.length); //返回值為:5 因?yàn)?lt;tbody></tbody>標(biāo)記內(nèi)有5行
alert(oTab.rows.length); //tBodies[0]可以省略, 但返回值為:6 因?yàn)?lt;thead></thead>標(biāo)記有1行, <tbody></tbody>標(biāo)記內(nèi)有5行
};
</script>
</head>
<body>
<table id="tab1" border="1" width="500">
<thead> <!-- 盡管沒有<tr>標(biāo)記, 但瀏覽器也認(rèn)定算是一行 -->
<td>ID</td>
<td>姓名</td>
<td>年齡</td>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>1</td>
<td>Blue</td>
<td>27</td>
</tr>
<tr>
<td>2</td>
<td>張三</td>
<td>23</td>
</tr>
<tr>
<td>3</td>
<td>李四</td>
<td>28</td>
</tr>
<tr>
<td>4</td>
<td>王五</td>
<td>25</td>
</tr>
<tr>
<td>5</td>
<td>張偉</td>
<td>24</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</body>
</html>
動(dòng)態(tài)添加表格:
<script language="javascript">
window.onload=function(){
var oTr = document.getElementById("member").insertRow(2); //插入一行
var aText = new Array();
aText[0] = document.createTextNode("fresheggs");
aText[1] = document.createTextNode("W610");
aText[2] = document.createTextNode("Nov 5th");
aText[3] = document.createTextNode("Scorpio");
aText[4] = document.createTextNode("1038818");
for(var i=0;i<aText.length;i++){
var oTd = oTr.insertCell(i);
oTd.appendChild(aText[i]);
}
}
</script>
修改單元格內(nèi)容:
當(dāng)表格建立了以后,可以通過HTML DOM屬性直接對(duì)單元格進(jìn)行引用,相比getElementById()、getElementsByTagName()等方法一個(gè)個(gè)尋找要方便得多;
oTable.rows[i].cells[j]
<script language="javascript">
window.onload=function(){
var oTable = document.getElementById("member");
oTable.rows[3].cells[4].innerHTML = "lost"; //修改單元格內(nèi)容
}
</script>
動(dòng)態(tài)刪除表格:
<script language="javascript">
window.onload=function(){
var oTable = document.getElementById("member");
oTable.deleteRow(2); //刪除一行,后面的行號(hào)自動(dòng)補(bǔ)齊
oTable.rows[2].deleteCell(1); //刪除一個(gè)單元格,后面的也自動(dòng)補(bǔ)齊
}
</script>
動(dòng)態(tài)刪除表格的行
<script language="javascript">
function myDelete(){
var oTable = document.getElementById("member"); //經(jīng)過測(cè)試,這是多余的語句
//刪除該行
this.parentNode.parentNode.parentNode.removeChild(this.parentNode.parentNode);
}
window.onload=function(){
var oTable = document.getElementById("member");
var oTd;
//動(dòng)態(tài)添加delete鏈接
for(var i=1;i<oTable.rows.length;i++){
oTd = oTable.rows[i].insertCell(5);
oTd.innerHTML = "<a href='#'>delete</a>";
oTd.firstChild.onclick = myDelete; //添加刪除事件
}
}
</script>
刪除表格的列(自定義函數(shù))
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