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          js如何控制一次只加載一張圖片,加載完成后再加載下一張

          天看到一個面試題,是關于img圖片加載方面的,有必要記錄一下。其實關于這個問題,只要知道圖片什么時候加載完成就能解決了。

          通過onload事件判斷Img標簽加載完成

          實現邏輯:新建一個Image對象實例,為實例對象設置src屬性等,在onload事件中添加此實例對象到父元素中,然后將圖片地址數組中的第一個元素剔除,繼續調用此方法直到存儲圖片地址的數組為空。

          代碼

          const imgArrs = [...]; // 圖片地址
          const content = document.getElementById('content');
          const loadImg = () => {
          if (!imgArrs.length) return;
          const img = new Image(); // 新建一個Image對象
          img.src = imgArrs[0];
          img.setAttribute('class', 'img-item');
          img.onload = () => { // 監聽onload事件
          // setTimeout(() => { // 使用setTimeout可以更清晰的看清實現效果
          content.appendChild(img);
          imgArrs.shift();
          loadImg();
          // }, 1000);
          }
          img.onerror = () => {
          // do something here
          }
          }
          loadImg();
          
          </script>

          實現效果

          加上setTimeout后,看到的效果更加明顯,我這里加了500毫秒的延遲(錄屏軟件只支持錄制8秒的時間...)

          其實我在網上還看到了一種答案,通過onreadystatechange事件實現監聽,于是在我本地調試了一下,發現并不能實現,img實例對象上并沒有這個屬性方法。查了查MDN,發現目前僅有XmlHttpRequest對象和Document對象中存在onreadystatechange屬性,而對于其它元素onreadystatechange此屬性并不存在。

          因此對于其它元素需要慎用onreadystatechange事件

          不過我電腦上目前只有Chorme和Safari兩種瀏覽器,對于onreadystatechange測試的覆蓋面不全,所以我上面的結論可能還需要進一步驗證才行,感興趣的掘友可以調試一下~。

          擴展知識

          img標簽是什么時候發送圖片資源請求的?

          1. HTML文檔渲染解析,如果解析到img標簽的src時,瀏覽器就會立刻開啟一個線程去請求圖片資源。
          2. 動態創建img標簽,設置src屬性時,即使這個img標簽沒有添加到dom元素中,也會立即發送一個請求。
          // 例1:
          const img = new Image();
          img.src = 'http://xxxx.com/x/y/z/ccc.png';

          上面的代碼如果運行起來后,就會發送請求。 如圖:

          再看一個例子:創建了一個div元素,然后將存放img標簽元素的變量添加到div元素內,而div元素此時并不在dom文檔中,頁面不會展示該div元素,那么瀏覽器會發送請求嗎?

          // 例2:
          const img = `<img src='http://xxxx.com/x/y/z/ccc.png'>`;
          const dom = document.createElement('div');
          dom.innerHtml = img;

          答案:會請求。如圖:

          通過設置css屬性能否做到禁止發送圖片請求資源?

          1. 給img標簽設置樣式display:none或者visibility: hidden,隱藏img標簽,無法做到禁止發送請求。
          <img src="http://xxx.com/x/sdf.png" style="display: none;">
          或者
          <img src="http://xxx.com/x/sdf.png" style="visibility: hidden;">
          1. 將圖片設置為元素的背景圖片,但此元素不存在,可以做到禁止發送請求。
          <!DOCTYPE html>
          <html lang='en'>
          <head>
          <meta charset='UTF-8'>
          <title></title>
          <style>
          .test {
          height: 200px;
          background-image: url('http://eb118-file.cdn.bcebos.com/upload/39148b2a545b48bf9b4ee95fd1b7f1eb_1515564089.png?');
          }
          </style>
          </head>
          <body>
          <div></div>
          </body>
          </html>
          

          dom文檔中不存在test元素時,即使設置了背景圖片,也不會發送請求,只有test元素存在時才會發送請求。

          另外這個例子其實有點不太貼切,img標簽和background-image二者有著本質的區別。一個屬于HTML標簽,另一個屬于css樣式,加載機制和解析順序也不同。

          一個完整的頁面是由js、html、css組成的,按照解析機制,html元素會優先解析,盡管css樣式是放在head標簽內的,但也不意味著它會優先加載,它只有等到html文檔加載完成后才會執行。而img標簽屬于網頁內容,所以img標簽會隨著網頁解析渲染優先于css樣式表加載出來。


          作者:娜個小部呀
          鏈接:https://juejin.cn/post/7340167256267391012

          事跟我說他用jQuery取不到頁面上隱藏元素input的值,他的html頁面大概內容如下。

          <!DOCTYPE html>
          <html lang="zh">
           
          <head>
          	<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
          	<script type="text/javascript" src="jslib/jquery-1.11.2.min.js"></script>
          	<title>淺談Html頁面內容執行順序</title>
          	<script type="text/javascript">
          		var userId = $('#hiddenUserId').val();
          		var contextPath = $('#hiddenContextPath').val();
          		var userName = $('#hiddenUserName').val();
          	</script>
          </head>
           
          <body>
          	<input type="hidden" id="hiddenUserId" value="101" />
          	<input type="hidden" id="hiddenContextPath" value="/web" />
          	<input type="hidden" id="hiddenUserName" value="小明" />
          </body>
           
          </html>

          頁面中的JS腳本在head中,JS腳本要讀取的input在body中。瀏覽器對html頁面內容的加載是順序加載,也就是在html頁面中前面先加載,因此當加載到JS腳本時,input還沒有加載到瀏覽器中。JS是一種解釋性的腳本,也是從上而下順序執行,由于這段JS代碼是立即執行的,所以當JS在執行的時候,讀取不到input的值。

          最直接的修改方法是把JS放到網頁的最下面執行。

          <!DOCTYPE html>
          <html lang="zh">
           
          <head>
          	<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
          	<script type="text/javascript" src="jslib/jquery-1.11.2.min.js"></script>
          	<title>淺談Html頁面內容執行順序</title>	
          </head>
           
          <body>
          	<input type="hidden" id="hiddenUserId" value="101" />
          	<input type="hidden" id="hiddenContextPath" value="/web" />
          	<input type="hidden" id="hiddenUserName" value="小明" />
          	
          	<script type="text/javascript">
          		var userId = $('#hiddenUserId').val();
          		var contextPath = $('#hiddenContextPath').val();
          		var userName = $('#hiddenUserName').val();
          	</script>
          </body>
           
          </html>

          把JS放到網頁的最下面,這樣在JS執行的時候,網頁內容都已經加載完畢。把JS放在網頁的最下面方法并不是最好的解決方法,大部分情況JS并不是總能放在網頁的最下面。這時可以用window的onload事件,onload事件在整個頁面都加載完成后才觸發,可以把JS腳本放在onload里面執行。不同瀏覽器onload事件添加方式也不一樣。

          IE下事件:

          window.attachEvent('onload', function(){
          			var userId = $('#hiddenUserId').val();
          			var contextPath = $('#hiddenContextPath').val();
          			var userName = $('#hiddenUserName').val();
          		});

          Chrome/Firefox等DOM標準事件:

          window.addEventListener('load', function(){
          			var userId = $('#hiddenUserId').val();
          			var contextPath = $('#hiddenContextPath').val();
          			var userName = $('#hiddenUserName').val();
          		});

          由于不同瀏覽器的事件添加方式不一樣,jQuery為我們提供了通用的初始化方法,該方法在頁面加載完成時觸發。

          $(function(){
          			var userId = $('#hiddenUserId').val();
          			var contextPath = $('#hiddenContextPath').val();
          			var userName = $('#hiddenUserName').val();
          		});

          上面方法本質就是添加onload監聽事件。

          最終修改后的頁面

          加載圖片是提高用戶體驗的一個很好方法。圖片預先加載到瀏覽器中,訪問者便可順利地在你的網站上沖浪,并享受到極快的加載速度。

          這對圖片畫廊及圖片占據很大比例的網站來說十分有利,它保證了圖片快速、無縫地發布,也可幫助用戶在瀏覽你網站內容時獲得更好的用戶體驗。本文將分享三個不同的預加載技術,來增強網站的性能與可用性。

          方法一:用css和JavaScript實現預加載

          實現預加載圖片有很多方法,包括使用css、JavaScript及兩者的各種組合。這些技術可根據不同設計場景設計出相應的解決方案,十分高效。

          單純使用CSS,可容易、高效地預加載圖片,代碼如下:

          #preload-01 { background: url(http://domain.tld/image-01.png) no-repeat -9999px -9999px; }  
          #preload-02 { background: url(http://domain.tld/image-02.png) no-repeat -9999px -9999px; }  
          #preload-03 { background: url(http://domain.tld/image-03.png) no-repeat -9999px -9999px; }

          將這三個ID選擇器應用到(X)html元素中,我們便可通過CSS的background屬性將圖片預加載到屏幕外的背景上。

          只要這些圖片的路徑保持不變,當它們在Web頁面的其他地方被調用時,瀏覽器就會在渲染過程中使用預加載(緩存)的圖片。簡單、高效,不需要任何JavaScript。

          該方法雖然高效,但仍有改進余地。使用該法加載的圖片會同頁面的其他內容一起加載,增加了頁面的整體加載時間。

          為了解決這個問題,我們增加了一些JavaScript代碼,來推遲預加載的時間,直到頁面加載完畢。代碼如下:

          function preloader() {  
              if (document.getElementById) {  
                  document.getElementById("preload-01").style.background = "url(http://domain.tld/image-01.png) no-repeat -9999px -9999px";  
                  document.getElementById("preload-02").style.background = "url(http://domain.tld/image-02.png) no-repeat -9999px -9999px";  
                  document.getElementById("preload-03").style.background = "url(http://domain.tld/image-03.png) no-repeat -9999px -9999px";  
              }  
          }  
          function addLoadEvent(func) {  
              var oldonload = window.onload;  
              if (typeof window.onload != 'function') {  
                  window.onload = func;  
              } else {  
                  window.onload = function() {  
                      if (oldonload) {  
                          oldonload();  
                      }  
                      func();  
                  }  
              }  
          }  
          addLoadEvent(preloader);
          

          在該腳本的第一部分,我們獲取使用類選擇器的元素,并為其設置了background屬性,以預加載不同的圖片。

          該腳本的第二部分,我們使用addLoadEvent()函數來延遲preloader()函數的加載時間,直到頁面加載完畢。

          如果JavaScript無法在用戶的瀏覽器中正常運行,會發生什么?很簡單,圖片不會被預加載,當頁面調用圖片時,正常顯示即可。

          方法二:僅使用JavaScript實現預加載

          上述方法有時確實很高效,但我們逐漸發現它在實際實現過程中會耗費太多時間。相反,我更喜歡使用純JavaScript來實現圖片的預加載。

          下面將提供兩種這樣的預加載方法,它們可以很漂亮地工作于所有現代瀏覽器之上。

          JavaScript代碼段1

          只需簡單編輯、加載所需要圖片的路徑與名稱即可,很容易實現:

          <div class="hidden">  
              <script type="text/javascript">  
                     var images = new Array()  
                      function preload() {  
                          for (i = 0; i < preload.arguments.length; i++) {  
                              images[i] = new Image()  
                              images[i].src = preload.arguments[i]  
                          }  
                      }  
                      preload(  
                          "http://domain.tld/gallery/image-001.jpg",  
                          "http://domain.tld/gallery/image-002.jpg",  
                          "http://domain.tld/gallery/image-003.jpg"  
                      )  
          </script> 
          </div>
          

          該方法尤其適用預加載大量的圖片。我的畫廊網站使用該技術,預加載圖片數量達50多張。將該腳本應用到登錄頁面,只要用戶輸入登錄帳號,大部分畫廊圖片將被預加載。

          JavaScript代碼段2

          該方法與上面的方法類似,也可以預加載任意數量的圖片。將下面的腳本添加入任何Web頁中,根據程序指令進行編輯即可。

          <div class="hidden">  
              <script type="text/javascript">  
                      if (document.images) {  
                          img1 = new Image();  
                          img2 = new Image();  
                          img3 = new Image();  
                          img1.src = "http://domain.tld/path/to/image-001.gif";  
                          img2.src = "http://domain.tld/path/to/image-002.gif";  
                          img3.src = "http://domain.tld/path/to/image-003.gif";  
                      }    
          </script>  
          </div>
          

          正如所看見,每加載一個圖片都需要創建一個變量,如“img1 = new Image();”,及圖片源地址聲明,如“img3.src = “../path/to/image-003.gif”;”。參考該模式,你可根據需要加載任意多的圖片。

          我們又對該方法進行了改進。將該腳本封裝入一個函數中,并使用 addLoadEvent(),延遲預加載時間,直到頁面加載完畢。

          function preloader() {  
              if (document.images) {  
                  var img1 = new Image();  
                  var img2 = new Image();  
                  var img3 = new Image();  
                  img1.src = "http://domain.tld/path/to/image-001.gif";  
                  img2.src = "http://domain.tld/path/to/image-002.gif";  
                  img3.src = "http://domain.tld/path/to/image-003.gif";  
              }  
          }  
          function addLoadEvent(func) {  
              var oldonload = window.onload;  
              if (typeof window.onload != 'function') {  
                  window.onload = func;  
              } else {  
                  window.onload = function() {  
                      if (oldonload) {  
                          oldonload();  
                      }  
                      func();  
                  }  
              }  
          }  
          addLoadEvent(preloader);
          

          方法三:使用Ajax實現預加載

          上面所給出的方法似乎不夠酷,那現在來看一個使用Ajax實現圖片預加載的方法。該方法利用DOM,不僅僅預加載圖片,還會預加載CSS、JavaScript等相關的東西。使用Ajax,比直接使用JavaScript,優越之處在于JavaScript和CSS的加載不會影響到當前頁面。該方法簡潔、高效。

          window.onload = function() {  
              setTimeout(function() {  
                  // XHR to request a js and a CSS  
                  var xhr = new XMLHttpRequest();  
                  xhr.open('GET', 'http://domain.tld/preload.js');  
                  xhr.send('');  
                  xhr = new XMLHttpRequest();  
                  xhr.open('GET', 'http://domain.tld/preload.css');  
                  xhr.send('');  
                  // preload image  
                  new Image().src = "http://domain.tld/preload.png";  
              }, 1000);  
          };
          

          上面代碼預加載了“preload.js”、“preload.css”和“preload.png”。1000毫秒的超時是為了防止腳本掛起,而導致正常頁面出現功能問題。

          下面,我們看看如何用JavaScript來實現該加載過程:

          window.onload = function() {  
              setTimeout(function() {  
                  // reference to <head>  
                  var head = document.getElementsByTagName('head')[0];  
                  // a new CSS  
                  var css = document.createElement('link');  
                  css.type = "text/css";  
                  css.rel  = "stylesheet";  
                  css.href = "http://domain.tld/preload.css";  
                  // a new JS  
                  var js  = document.createElement("script");  
                  js.type = "text/javascript";  
                  js.src  = "http://domain.tld/preload.js";  
                  // preload JS and CSS  
                  head.appendChild(css);  
                  head.appendChild(js);  
                  // preload image  
                  new Image().src = "http://domain.tld/preload.png";  
              }, 1000); 
          };
          

          這里,我們通過DOM創建三個元素來實現三個文件的預加載。正如上面提到的那樣,使用Ajax,加載文件不會應用到加載頁面上。從這點上看,Ajax方法優越于JavaScript。


          - End -


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