/準備echarts腳本文件
官網(wǎng)下載最新版本:https://echarts.apache.org/zh/download.html
開源庫下載:https://cdn.jsdelivr.net/npm/echarts@5.3.3/dist/echarts.min.js
//5.33改成最新版本的版本號 就可以下載最新版本了
下載第三方水球庫插件:https://github.com/ecomfe/echarts-liquidfill
2.添加一個事件來加載圖表腳本,我用的的頁面加載時 ,也可以添加后臺服務(wù)組件,通過后臺服務(wù)組件事件:服務(wù)響應時來調(diào)用腳本 可以很方便的綁定數(shù)據(jù)
3.添加剛才下載echarts腳本文件
添加第三方水球插件:
引入腳本
要創(chuàng)建液體填充圖表,您需要有一個類型為'liquidFill'. 一個基本選項可能是:
option = { series: [{ type: 'liquidFill', data: [0.6] }] };
很容易創(chuàng)建一個帶有多個波浪的液體填充圖表,或者表示多個數(shù)據(jù),或者提高圖表的視覺效果。
option = { series: [{ type: 'liquidFill', data: [0.6, 0.5, 0.4, 0.3]}]};
這將在 60%、50%、40% 和 30% 的位置創(chuàng)建一個帶有波浪的圖表。
要為液體填充圖表系列設(shè)置顏色,請設(shè)置color為顏色數(shù)組。要設(shè)置不透明度,請使用itemStyle.opacity和itemStyle.emphasis.opacity用于普通樣式和懸停樣式。
option = { series: [{ type: 'liquidFill', data: [0.5, 0.4, 0.3], color: ['red', '#0f0', 'rgb(0, 0, 255)'], itemStyle: { opacity: 0.6 }, emphasis: { itemStyle: { opacity: 0.9 } } }] };
您還可以通過以下方式設(shè)置單個數(shù)據(jù)項的顏色和不透明度:
option = { series: [{ type: 'liquidFill', data: [0.5, 0.4, { value: 0.3, itemStyle: { color: 'red', opacity: 0.6 }, emphasis: { itemStyle: { opacity: 0.9 } } }] }] };
為了防止波浪向左或向右移動,您可以簡單地設(shè)置waveAnimation為false。要禁用波浪上升的動畫,請將animationDuration和設(shè)置animationDurationUpdate為 0。
option = { series: [{ type: 'liquidFill', waveAnimation: false, animationDuration: 0, animationDurationUpdate: 0, data: [0.6, 0.5, 0.4, 0.3] }] };
您可以將 設(shè)置amplitude為 0 以產(chǎn)生靜止波。
option = { series: [{ type: 'liquidFill', data: [0.6, 0.5, 0.4, 0.3], amplitude: 0, waveAnimation: 0 }] };
在這種情況下建議設(shè)置waveAnimation為 false 以禁用動畫以考慮性能。
要更改單個波形,請覆蓋數(shù)據(jù)項中的選項。
option = { series: [{ type: 'liquidFill', data: [0.6, { value: 0.5, direction: 'left', itemStyle: { color: 'red' } }, 0.4, 0.3] }] };
您可以使用 backgroundStyle 選項來設(shè)置背景形狀的筆觸、填充樣式。
option = { series: [{ type: 'liquidFill', data: [0.6, 0.5, 0.4, 0.3], backgroundStyle: { borderWidth: 5, borderColor: 'red', color: 'yellow' } }] };
要隱藏輪廓,只需設(shè)置outline.show為false。
option = { series: [{ type: 'liquidFill', data: [0.6, 0.5, 0.4, 0.3], outline: { show: false } }] };
水填充圖表的形狀。有可能:
options = [{ series: [{ type: 'liquidFill', data: [0.6, 0.5, 0.4, 0.3], shape: 'diamond' }] }];
option = {
series: [{
type: 'liquidFill',
data: [0.5, 0.4, 0.3, 0.2],
shape: 'container',
outline: {
show: false
}
}]
};
option = { series: [{ type: 'liquidFill', data: [0.6, 0.55, 0.4, 0.25], radius: '60%', outline: { show: false }, backgroundStyle: { borderColor: '#156ACF', borderWidth: 1, shadowColor: 'rgba(0, 0, 0, 0.4)', shadowBlur: 20 }, shape: 'path://M367.855,428.202c-3.674-1.385-7.452-1.966-11.146-1.794c0.659-2.922,0.844-5.85,0.58-8.719 c-0.937-10.407-7.663-19.864-18.063-23.834c-10.697-4.043-22.298-1.168-29.902,6.403c3.015,0.026,6.074,0.594,9.035,1.728 c13.626,5.151,20.465,20.379,15.32,34.004c-1.905,5.02-5.177,9.115-9.22,12.05c-6.951,4.992-16.19,6.536-24.777,3.271 c-13.625-5.137-20.471-20.371-15.32-34.004c0.673-1.768,1.523-3.423,2.526-4.992h-0.014c0,0,0,0,0,0.014 c4.386-6.853,8.145-14.279,11.146-22.187c23.294-61.505-7.689-130.278-69.215-153.579c-61.532-23.293-130.279,7.69-153.579,69.202 c-6.371,16.785-8.679,34.097-7.426,50.901c0.026,0.554,0.079,1.121,0.132,1.688c4.973,57.107,41.767,109.148,98.945,130.793 c58.162,22.008,121.303,6.529,162.839-34.465c7.103-6.893,17.826-9.444,27.679-5.719c11.858,4.491,18.565,16.6,16.719,28.643 c4.438-3.126,8.033-7.564,10.117-13.045C389.751,449.992,382.411,433.709,367.855,428.202z', label: { position: ['38%', '40%'], formatter: function() { return 'ECharts\nLiquid Fill'; }, fontSize: 40, color: '#D94854' } }] };
一般來說,液體填充圖表中有兩種類型的動畫。
第一種是初始動畫,具有升浪的效果。此動畫的緩動方法由 控制,animationEasing其持續(xù)時間由控制animationDuration。
第二種是更新動畫,通常在數(shù)據(jù)變化、波高變化時使用。它們由animationEasingUpdate和控制animationDurationUpdate。
例如,要禁用提升動畫并將更新動畫時間設(shè)置為 2 秒cubicOut,可以使用以下選項:
var mytubiao = echarts.init(document.getElementById("mytb"))
option = {
series: [{
type: 'liquidFill',
data: [0.6, 0.5, 0.4, 0.3],
animationDuration: 0,
animationDurationUpdate: 2000,
animationEasingUpdate: 'cubicOut'
}]
};
mytubiao.setOption(option);
setTimeout(function () {
mytubiao.setOption({
series: [{
type: 'liquidFill',
data: [0.8, 0.6, 0.4, 0.2]
}]
})
}, 3000);
默認情況下,液體填充圖表的文本標簽顯示第一個數(shù)據(jù)的百分比。例如,對于帶有 data 的圖表[0.6, 0.5, 0.4, 0.3],默認文本是60%.
要更改文本,您可以使用label.formatter,它可以設(shè)置為字符串或函數(shù)。
如果是字符串,{a}則表示系列名稱、{b}數(shù)據(jù)名稱和{c}數(shù)據(jù)值。
option = { series: [{ type: 'liquidFill', name: 'Liquid Fill', data: [{ name: 'First Data', value: 0.6 }, 0.5, 0.4, 0.3], label: { formatter: '{a}\n{b}\nValue: {c}', fontSize: 28 } }] };
此示例的標簽文本為'Liquid Fill\nFirst Data\nValue: 0.6'.
formatter這與作為函數(shù)使用的結(jié)果相同:
option = { series: [{ type: 'liquidFill', name: 'Liquid Fill', data: [{ name: 'First Data', value: 0.6 }, 0.5, 0.4, 0.3], label: { formatter: function(param) { return param.seriesName + '\n' + param.name + '\n' + 'Value:' + param.value; }, fontSize: 28 } }] };
文本位置默認在中心。label.position可以設(shè)置為'inside', 'left', 'right', 'top', 'bottom', 或水平和垂直位置,例如['10%', '20%'],表示'10%'向左(由 控制label.align,可以是'left'、'center'或'right')和'20%'頂部(由 控制label.baseline,可以是'top'、'middle'或'bottom')。
陰影
默認情況下,波浪和輪廓上有陰影。以下是如何更改它們。
option = { series: [{ type: 'liquidFill', data: [0.6, 0.5, 0.4, 0.3], itemStyle: { shadowBlur: 0 }, outline: { borderDistance: 0, itemStyle: { borderWidth: 5, borderColor: '#156ACF', shadowBlur: 20, shadowColor: 'rgba(255, 0, 0, 1)' } } }] };
添加工具提示:
option = { series: [{ type: 'liquidFill', data: [0.6], name: 'Liquid Fill' }], tooltip: { show: true } };
要在 wave 上添加點擊事件:
chart.setOption(option); chart.on('click', function() { console.log(arguments); // do something useful here });
與任何其他圖表類型一樣,上述代碼只會觸發(fā)波事件。如果要跟蹤整個畫布或特定元素上的事件,可以將偵聽器添加到 zrender,例如:
chart.getZr().on('click', function() { console.log(arguments); });
不可交互
要使元素(例如,波浪)不可交互,只需設(shè)置silent為true.
option = { series: [{ type: 'liquidFill', data: [0.6, 0.5, 0.4, 0.3], silent: true }] };
API
液體填充圖表的默認選項是:
{
data: [],
color: ['#294D99', '#156ACF', '#1598ED', '#45BDFF'],
center: ['50%', '50%'],
radius: '50%',
amplitude: '8%',
waveLength: '80%',
phase: 'auto',
period: 'auto',
direction: 'right',
shape: 'circle',
waveAnimation: true,
animationEasing: 'linear',
animationEasingUpdate: 'linear',
animationDuration: 2000,
animationDurationUpdate: 1000,
outline: {
show: true,
borderDistance: 8,
itemStyle: {
color: 'none',
borderColor: '#294D99',
borderWidth: 8,
shadowBlur: 20,
shadowColor: 'rgba(0, 0, 0, 0.25)'
}
},
backgroundStyle: {
color: '#E3F7FF'
},
itemStyle: {
opacity: 0.95,
shadowBlur: 50,
shadowColor: 'rgba(0, 0, 0, 0.4)'
},
label: {
show: true,
color: '#294D99',
insideColor: '#fff',
fontSize: 50,
fontWeight: 'bold',
align: 'center',
baseline: 'middle'
position: 'inside'
},
emphasis: {
itemStyle: {
opacity: 0.8
}
}
}
數(shù)據(jù){(數(shù)字|對象)[]}
每個數(shù)據(jù)項的值應介于 0 和 1 之間。
數(shù)據(jù)項也可以是配置單個項的選項的對象。
option = {
series: [{
type: 'liquidFill',
data: [0.6, {
value: 0.5,
itemStyle: {
color: 'red'
}
}, 0.4, 0.3]
}]
};
這定義了具有第二波紅色的圖表。
顏色 {string[]}
波浪顏色。
形狀 {字符串}
水填充圖表的形狀。它可以是默認符號之一:'circle', 'rect', 'roundRect', 'triangle', 'diamond', 'pin', 'arrow'. 或者,以 . 開頭的 SVG 路徑'path://'。
中心{字符串[]}
圖表的位置。第一個值是 x 位置,第二個值是 y 位置。每個值都可以是一個相對值,例如'50%',它是相對于容器寬度和高度的較小值的,也可以是一個絕對值,例如100px。
半徑 {字符串}
圖表的半徑,可以是相對值,如'50%',相對于容器寬度和高度的較小值,也可以是絕對值,如100px。
幅度{數(shù)}
波的幅度,以像素或百分比為單位。如果它是百分比,它是相對于直徑的。
波長 {字符串|數(shù)字}
波的波長,可以是相對值,例如'50%',它是相對于直徑的,也可以是絕對值,例如'100px'或100。
階段{編號}
波的相位,以弧度表示。默認情況下'auto',當每個波的相位Math.PI / 4大于前一個時,它被設(shè)置為 。
周期 {number|'auto'|function}
向前移動一個波長所需的毫秒數(shù)。默認情況下,'auto'當前面的波速度較大時,它被設(shè)置為 。
它也可以是格式化程序功能。
option = {
series: [{
type: 'liquidFill',
data: [0.6, 0.5, 0.4, 0.3],
radius: '70%',
phase: 0,
period: function (value, index) {
// This function is called four times, each for a data item in series.
// `value` is 0.6, 0.5, 0.4, 0.3, and `index` is 0, 1, 2, 3.
return 2000 * index + 1000;
}
}]
}
方向 {字符串}
波浪移動的方向,應該是'right'或'left'。
waveAnimation {boolean}
是否啟用向左或向右移動的波浪。
動畫緩動 {字符串}
初始動畫的緩動方法,當波浪從底部開始上升時。
animationEasingUpdate {字符串}
其他動畫的緩動方法,例如,當數(shù)據(jù)值改變和波浪位置改變時。
動畫持續(xù)時間 {數(shù)字}
初始動畫持續(xù)時間,以毫秒為單位。
animationDurationUpdate {數(shù)字}
其他動畫持續(xù)時間,以毫秒為單位。
大綱.show {布爾}
是否顯示輪廓。
大綱.borderDistance {number}
邊界和內(nèi)圈之間的距離。
outline.itemStyle.borderColor {字符串}
邊框顏色。
outline.itemStyle.borderWidth {number}
邊框?qū)挾取?/p>
outline.itemStyle.shadowBlur {number}
輪廓陰影模糊大小。
outline.itemStyle.shadowColor {字符串}
輪廓陰影顏色。
backgroundStyle.color {字符串}
背景填充顏色。
backgroundStyle.borderWidth {字符串}
背景描邊線寬。
backgroundStyle.borderColor {字符串}
背景描邊線寬。
backgroundStyle.itemStyle.shadowBlur {number}
背景陰影模糊大小。
backgroundStyle.itemStyle.shadowColor {字符串}
背景陰影顏色。
backgroundStyle.itemStyle.opacity {number}
背景不透明度。
itemStyle.opacity {number}
波浪不透明度。
itemStyle.shadowBlur {number}
波浪陰影寬度。
itemStyle.shadowColor {字符串}
波浪陰影顏色。
強調(diào).itemStyle.opacity {number}
懸停時波浪不透明度。
標簽.show {布爾}
是否顯示標簽文本。
label.color {字符串}
在背景上顯示時文本的顏色。
label.insideColor {字符串}
在波形上顯示時文本的顏色。
label.fontSize {數(shù)字}
標簽字體大小。
標簽.fontWeight {字符串}
標簽字體粗細。
標簽對齊{字符串}
文本對齊,應該是'left', 'center', 或'right'.
label.baseline {字符串}
文本垂直對齊,應為'top'、'middle'或'bottom'。
標簽位置 {string|string[]}
文本位置默認在中心。label.position可以設(shè)置為'inside', 'left', 'right', 'top', 'bottom', 或水平和垂直位置,例如['10%', '20%'],表示'10%'左側(cè)和'20%'頂部。
明:SVG 雖然也是標簽,但它不是 HTML5,標題加了 HTML5 只是為了與 canvas 放到一起。
SVG 意為可縮放矢量圖形(Scalable Vector Graphics),使用 XML 格式定義矢量圖形。其他的圖像格式都是基于像素的,但是 SVG 沒有單位的概念,它的20只是表示1的20倍,所以 SVG 繪制的圖形放大或縮小都不會失真。
與其他圖像比較,SVG 的優(yōu)勢有以下幾點:
2.1、svg 標簽
SVG 的代碼都放到 svg 標簽呢,SVG 中的標簽都是閉合標簽,與html中標簽用法一致。svg的屬性有:
eg:畫一條直線,完整代碼如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body style="height:600px;">
<svg width="300" height="300">
<line x1="0" y1="0" x2="100" y2="100" stroke="black" stroke-width="20"></line>
</svg>
</body>
</html>
上述 svg 設(shè)置的寬高沒有帶單位,此時默認是像素值,如果需要添加單位時,除了絕對單位,也可以設(shè)置相對單位。
使用語法:<svg viewBox=" x1,y1,width,height "></svg>
四個參數(shù)分別是左上角的橫縱坐標、視口的寬高。表示只看SVG的某一部分,由上述四個參數(shù)決定。
使用 viewBox 之后,相當于svg整體大小不變,只能看到 viewBox 設(shè)置部分,視覺上被放大。
2.2、SVG 如何嵌入 HTML
SVG 的代碼可以直接嵌入到 html 頁面中,也可以通過 html 的embed、object、iframe嵌入到html中。嵌入的時候嵌入的是 SVG 文件,SVG 文件必須使用 .svg 后綴。分別介紹各種方法如何使用?
2.2.1、embed 嵌入:
使用語法:<embed src="line.svg" type="image/svg+xml"></embed>
src是SVG文件路徑,type 表示 embed 引入文件類型。
優(yōu)點:所有瀏覽器都支持,并允許使用腳本。
缺點:不推薦 html4 和 html 中使用,但 html5 支持。
2.2.2、object 嵌入:
使用語法:<object data="line.svg" type="image/svg+xml"></object>
data 是 SVG 文件路徑,type 表示 object 引入文件類型。
優(yōu)點:所有瀏覽器都支持,支持 html、html4 和 html5。
缺點:不允許使用腳本。
2.2.3、iframe 嵌入:
使用語法:<iframe width="300" height="300" src="./line.svg" frameborder="0"></iframe>
src是 SVG 文件路徑,width、height、frameborder 設(shè)置的大小和邊框。
優(yōu)點:所有瀏覽器都支持,并允許使用腳本。
缺點:不推薦 html4 和 html 中使用,但 html5 支持。
2.2.4、html中嵌入:
svg 標簽直接插入 html 內(nèi)容內(nèi),與其他標簽用法一致。
2.2.5、連接到svg文件:
使用 a 標簽,直接鏈接到 SVG 文件。
使用語法:<a href="line.svg">查看SVG</a>
3.1、線 - line
使用語法:
<svg width="300" height="300" >
<line x1="0" y1="0" x2="300" y2="300" stroke="black" stroke-width="20"></line>
</svg>
使用line標簽創(chuàng)建線條,(x1,y1)是起點,(x2,y2)是終點,stroke繪制黑線,stroke-width是線寬。
3.2、矩形 - rect
//使用語法:
<svg width="300" height="300" >
<rect
width="100" height="100" //大小設(shè)置
x="50" y="50" //可選 左上角位置,svg的左上角默認(0,0)
rx="20" ry="50" //可選 設(shè)置圓角
stroke-width="3" stroke="red" fill="pink" //繪制樣式控制
></rect>
</svg>
上述參數(shù) width、height是必填參數(shù),x、y是可選參數(shù),如不設(shè)置的時候,默認為(0,0),也就是svg的左上角開始繪制。rx、ry是可選參數(shù),不設(shè)置是矩形沒有圓角。fill定義填充顏色。
3.3、圓形 - circle
// 使用語法
<svg width="300" height="300" >
<circle
cx="100" cy="50" // 定義圓心 ,可選
r="40" // 圓的半徑
stroke="black" stroke-width="2" fill="red"/> //繪制黑框填充紅色
</svg>
上述(cx,xy)定義圓心的位置,是可選參數(shù),如果不設(shè)置默認圓心是(0,0)。r是必需參數(shù),設(shè)置圓的半徑。
3.4、橢圓 - ellipse
橢圓與圓相似,不同之處在于橢圓有不同的x和y半徑,而圓兩個半徑是相同的。
// 使用語法
<svg width="300" height="300" >
<ellipse
rx="20" ry="100" //設(shè)置橢圓的x、y方向的半徑
fill="purple" // 橢圓填充色
cx="150" cy="150" //設(shè)置橢圓的圓心 ,可選參數(shù)
></ellipse>
</svg>
上述橢圓的兩個rx、ry兩個方向半徑是必須參數(shù),如果rx=ry就表示是圓形,(cx,cy)是橢圓的圓心,是可選參數(shù),如果不設(shè)置,則默認圓心為(0,0)。
3.5、折線 - polyline
// 使用語法
<svg width="300" height="300" style="border:solid 1px red;">
<!-- 繪制出一個默認填充黑色的三角形 -->
<polyline
points=" //點的集合
0 ,0, // 第一個點坐標
100,100, // 第二個點坐標
100,200 // 第三個點坐標
"
stroke="green"
></polyline>
<!-- 繪制一個臺階式的一條折線 -->
<polyline
points="0,0,50,0,50,50,100,50,100,100,150,100,150,150"
stroke="#4b27ff" fill="none"
></polyline>
</svg>
上述代碼執(zhí)行結(jié)果如圖所示:
需要注意的是 points 中包含了多個點的坐標,但不是一個數(shù)組。
3.6、多邊形 - polygon
polygon 標簽用來創(chuàng)建不少于3個邊的圖形,多邊形是閉合的,即所有線條連接起來。
// 使用語法
<svg width="300" height="300" style="border:solid 1px red;">
<polygon
points="
0,0, //多邊形的第一點
100,100, //多邊形的第二點
0,100 //多邊形的第三點
"
stroke="purple"
stroke-width="1"
fill="none"
></polygon>
</svg>
polygon繪制的時候與折線有些類似,但是polygon會自動閉合,折線不會。
3.7、路徑 - path
path 是SVG基本形狀中最強大的一個,不僅能創(chuàng)建其他基本形狀,還能創(chuàng)建更多其他形狀,如貝塞爾曲線、2次曲線等。
點個關(guān)注,下篇更精彩!
制各種圖形步驟
1 開始新路徑
beginPath() 開始新路徑 繪制矩形和填充矩形可省略此步驟
2 設(shè)置路徑
moveTo(x,y) 移動起始點到x,y
lineTo(x,y) 繪制目前端點到x,y的直線
arc(x,y,r,startAngle,endAngle,antiClockwise) 繪制圓形或圓弧
fillRect(x,y,width,height) 繪制填滿矩形
strokeRect(x,y,width,height) 繪制輪廓矩形(只有邊框,不填充顏色)
3 將路徑頭尾相連
closePath() 關(guān)閉路徑
4 將路徑繪制到canvas繪圖區(qū)
Stroke() 繪制邊框
Fill() 填充圖形
繪制直線
*請認真填寫需求信息,我們會在24小時內(nèi)與您取得聯(lián)系。