TML5技術正在不斷的發展和更新,越來越多的開發者也正在加入HTML5陣營,甚至在移動開發上HTML5的地位也是越來越重要了。HTML5中的大部分動畫都是通過Canvas實現,因為Canvas就像一塊畫布,我們可以通過調用腳本在Canvas上繪制任意形狀,甚至是制作動畫。本文就是收集了很多非常富有創意的一些canvas動畫特效例子,這些例子都非常適合大家學習。
HTML5 Canvas是一個神奇的網頁技術,我們在Canvas畫布上可以做任何有趣的事情。今天要分享的這款瀑布動畫就是利用了HTML5 Canvas的相關特性實現的。記得我們在很早以前給大家介紹過一個超逼真的HTML5瀑布動畫,也是在Canvas上完成的,非??帷=裉斓倪@個瀑布更加美妙,因為它模擬了整個瀑布落入湖面的美妙景象,但是從逼真度上來說,還是稍微有待改進,不過個人覺得已經非常不錯了。
之前我們分享過一款純CSS3雷達掃描模擬動畫,看起來十分炫酷。這次我們分享的另外一款雷達動畫更加讓人震撼,它是基于HTML5和CSS3實現,它的一大特點是3D立體的視覺效果,鼠標點擊雷達后將會展現一張3D立體地圖,并且對地圖上指定的幾個地點進行坐標詳細信息描述。
之前我們分享過很多款炫酷的HTML5 Canvas粒子動畫,比如這款HTML5 Canvas 多種炫酷3D粒子圖形動畫和HTML5 Canvas文字粒子動畫就都非常不錯。這次我們要給大家帶來的是一款基于HTML5 Canvas的圖片粒子沙漏動畫,主要是將一張圖片打散成粒子,然后模擬沙漏將圖片粒子掉落下來。
HTML5技術確實挺強大的,特別是Canvas畫布更是讓網頁動畫變得豐富多彩。今天我們分享的是一款基于HTML5 Canvas的火焰文字動畫特效,它可以讓任意文字上方冒出密集的火焰,就像這些文字在熊熊燃燒一樣。與這款火焰動畫類似的還有以前分享的HTML5 Canvas幻彩火焰文字特效。
之前我們分享過幾款非常炫酷的HTML5粒子動畫,比如這款HTML5像素粉碎圖片動畫和HTML5 Canvas彩色像素進度條動畫,都是利用了HTML5的粒子渲染特性實現。今天我們要分享另外一款基于HTML5和WebGL的粒子爆炸動畫特效,效果非常令人震撼。
還記得很早以前我們為大家分享過一款非常炫酷的HTML5蝴蝶3D動畫,它是基于HTML5和SVG實現的。這次我們要再一次為大家介紹另外一款同樣也很酷的HTML5 Canvas蝴蝶飛舞動畫,蝴蝶是在Canvas上繪制而成,利用HTML5的動畫特性實現蝴蝶的飛舞,大家可以學習一下。
今天我們要給大家分享一款基于HTML5 Canvas的3D星球天體運行動畫,這里我們在Canvas畫布上繪制了一顆較大的星球,然后在大星球周圍有一圈很小的隕石區域,這些隕石會圍繞著星球不停地旋轉,而且配合黑色的背景后帶有很強烈的3D視覺效果。
這是一款基于HTML5 Canvas的3D房間模擬動畫,房間里有電視機、沙發、書柜、燈具以及一個人物模型,這些模型都是在Canvas上繪制而成。更重要的是,這款3D動畫可以利用HTML5特性讀取本地麥克風和攝像頭,這樣就可以通過攝像頭將你自己投影到電視機上,看上去挺神奇的。
今天我們要給大家分享一款非常炫酷的HTML5 Canvas光束爆炸動畫特效,它就像一朵光速爆炸開一樣,動畫效果非常絢麗。點擊鼠標時,可以隨機切換光速的顏色,當然你也可以在頁面上放幾個按鈕,通過點擊按鈕來指定某一種顏色的光束。
還記得我們之前分享的幾款HTML5粒子動畫特效嗎?比如這款HTML5文本輸入框粒子動畫特效和HTML5 Canvas生成粒子效果的人物頭像,效果都非常炫酷。今天我們要給大家介紹的也是一款基于HTML5 Canvas的粒子數字時鐘動畫,時鐘會讀取本地時間,并且每變化一次均會出現粒子動畫效果,這款粒子數字時鐘非常適合在你的個性化博客中使用。
記得以前為大家分享過很多樣式各異的進度條插件,有基于jQuery的,也有基于HTML5和CSS3的。這次我們要介紹另外一款基于HTML5 Canvas的圓形進度條應用,在黑色的背景下,白色的進度條顯得格外顯眼,而且圓形中央會實時顯示當前進度的數字百分比,非常實用。
今天要給大家分享另外一個超炫酷的HTML5 Canvas動畫,它是一個心電圖動畫效果,程序運行時就會模擬心電圖在屏幕上打印當前心跳信息。同時動畫中帶有一些開關按鈕來控制心電圖中的各個參數,動畫相當逼真。
今天我們要為大家分享一款基于HTML5 Canvas的動畫特效,它是一顆逐漸生長的夢幻大樹,生長過程中樹枝將會產生隨機的色彩,讓整一棵大樹顯得非常具有夢幻的效果。本實例利用了HTML5 Canvas的動畫技術,實現了漸變式動畫的特效。
之前我們有分享過很多純CSS3和HTML5實現的球體動畫,比如這款HTML5 3D球體斑點運動動畫和HTML5 Canvas 地球旋轉3D動畫都非常不錯。今天要給大家分享另外一款超炫酷的CSS3五彩3D旋轉星球,旋轉起來的視覺效果相當震撼。
幾天前,我們向大家分享過一款基于HTML5 Canvas的3D鉆石動畫,制作得十分逼真。今天我們要分享另外一個基于HTML5 Canvas的3D藍寶石動畫,我們可以通過鼠標的拖拽來實現藍寶石的各個視角的觀察,并且通過鼠標滾輪來縮放寶石的大小,同時藍寶石的表面會不時地發出閃亮的光芒,不得不說,Canvas在網頁繪制方面真的是無所不能。
今天我們要在HTML5 Canvas畫布上繪制一顆高貴典雅的藍色3D鉆石,我們在Canvas畫布上通過繪制很多個不同大小的多邊形組成了一顆鉆石,然后通過CSS3的顏色漸變特性讓鉆石的表面產生白色發光的特效,同樣再利用CSS3的動畫屬性讓鉆石不停地旋轉,展現出3D的視覺效果,非常炫酷。
以上就是16個富有創意的HTML5 Canvas動畫特效集合,如果你對HTML5感興趣,歡迎下載源碼學習。
,只要會往`<canvas>`里面畫一個長方形,就可以做出來這樣子的效果,畫比較多的正方形實現像素風頭像生成器:
趕時間的客官可以直接去`正文開始`那里。
今天有個想法,整成手把手系列,就是假設客官是一個從來沒有接觸過網頁編輯、代碼、編程的新手。所以會說的比較詳細,比較累贅,大神們笑笑點個贊就好了,哈哈。
我的想法(初心)是,將一個有興趣寫網頁,但是不知道從何開始的人,通過幾篇很小的實例,讓他產生興趣,跟出效果,形成自己動手去學習的動力,便是最好了。
所以,努力寫得通俗易懂,簡單直接,拋開別的因素,先實現出來再說,那時候學寫代碼的時候也是聽師傅說“先有后優”,所以,粗糙點不管,能說明問題便好。
有客官對于我前面幾天碼的字,有反饋,有問題提出來,非常感謝有人搭理我。提出來的1,web字體設置的方法,2,響應式布局,3,網頁上面音頻播放的多瀏覽器兼容問題,4,不知從何入手學習一個東西...我都在拿著小本記下來,閑暇時間趕緊去搜集一些比較好的方法,盡力去更新分享這些方面的一小點經驗,還請各位客官多多搭理我呀。
這里先把昨天最后那個小坑給添一下,那個響應式布局,是通過在CSS里面定義不同屏幕寬度時候使用不同的樣式,直接帖代碼出來吧:
@media screen and ( max-width: 1920px ) { div.content { height: 600px; width: 300px; float: left; padding-top: 97px; } div.sider { float: right; } body { width: 600.111111px; margin: 0 auto; } } @media screen and ( max-width: 720px ) { div { display: block; clear:both; height: auto; } div.content { display: block; height: auto; width: 100%; } div.sider { display: block; width: 100%; padding-bottom: 100px; } body { margin: 0; padding: 0; width: 100%; } }
在1920到720這么寬的時候,兩個div左右浮動,在小于720的時候,兩個div顯示模式改為塊級元素,寬度定義為100%,也就變成豎著排列了。就這樣子。
接下來,正文開始:
1, 只用一個文件:`t.html`就好了,忘掉那些什么最佳實踐,干就完了,新建文本文件,然后重命名成`t.html`,注意,重命名成網頁之后,文件的圖標會發生變化,不是以前文本文檔時候的樣子,如果圖標沒變,你極可能重命名成了`t.html.txt`這樣子的,我的小視頻里面有如何設置windows7顯示擴展名,看看也是極好的。
2, 很簡單的網頁基本代碼:
<!doctype html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>像素風頭像生成器</title> </head> <body> <div id="wrapper"> <!--第一個注釋,這里等下放畫板(canvas標簽)--> </div> <!--第二個注釋,這里等下放javascript代碼--> </body> </html>
復制上面的代碼到`t.html`里面,然后保存,存成utf-8編碼格式(實例001里面有個圖片演示了怎么保存)。
3, 繼續編輯`t.html`文件,在兩個注釋的地方,第一個放入`<canvas>`標簽,同時給它樣式,定義大小(寬500,高400),還有一個邊框(1像素實心線奶奶灰色),`<canvas>標簽中間的一句話,在不支持canvas標簽的瀏覽器里面會被顯示出來`:
<canvas id="myCanvas" width="500" height="400" style="border:1px solid #d3d3d3;"> 快看,這里有一個還在用IE6/8的老實人,大家快來~~ </canvas>
4, 第2步里面的第二個注釋的位置,加入javascript代碼,看代碼注釋理解語句的含義:
<script type="text/javascript"> //在html中用ID找到叫做`mycanvas`的畫布,給它取名叫c var c = document.getElementById("myCanvas"); //通過這個c(剛才找到的畫布),拿到一套可以畫2D圖片的基本工具, 取名叫ctx,可以理解成拿起一根畫筆 var ctx=c.getContext("2d"); //給ctx這根畫筆,蘸上橙色 ctx.fillStyle="orange"; //用ctx這根畫筆,在x=100,y=90這個坐標位置,畫一個長80,寬40的長方形 ctx.fillRect(100,90,80,40); </script>
效果:
在畫布的左上角,坐標為0,0
大小位置標注:
嗯,就是這樣
是不是很簡單呀,在網上可以搜索`html5 canvas 基本開關`了解更多,不知客官可否通過這個別樣的“畫布”畫出來一個五角星呢?歡迎挑戰。
晚安
TML5 Canvas是HTML5新增的一個元素,它提供了一個可執行JavaScript腳本繪制圖形的區域。Canvas元素通過使用JavaScript API,可以在瀏覽器上繪制圖形、渲染動畫和實現交互效果等。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>HTML5 Canvas示例</title>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="400" height="400"></canvas>
<script>
// 獲取Canvas元素和繪圖上下文
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
// 繪制矩形
ctx.fillStyle = "blue";
ctx.fillRect(50, 50, 100, 100);
// 繪制圓形
ctx.beginPath();
ctx.arc(200, 200, 50, 0, Math.PI * 2);
ctx.fillStyle = "red";
ctx.fill();
</script>
</body>
</html>
在上述代碼中,我們首先獲取了Canvas元素和繪圖上下文(Context),然后使用fillRect()方法繪制了一個藍色的矩形,使用arc()方法繪制了一個紅色的圓形。最后,我們使用fill()方法填充了圓形的顏色。
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