上面的章節中我們看到了JavaScript的對象模型是基于原型實現的,特點是簡單,缺點是理解起來比傳統的類-實例模型要困難,最大的缺點是繼承的實現需要編寫大量代碼,并且需要正確實現原型鏈。
有沒有更簡單的寫法?有!
新的關鍵字class從ES6開始正式被引入到JavaScript中。class的目的就是讓定義類更簡單。
我們先回顧用函數實現Student的方法:
function Student(name) { this.name = name; } Student.prototype.hello = function () { alert('Hello, ' + this.name + '!'); }
如果用新的class關鍵字來編寫Student,可以這樣寫:
class Student { constructor(name) { this.name = name; } hello() { alert('Hello, ' + this.name + '!'); } }
比較一下就可以發現,class的定義包含了構造函數constructor和定義在原型對象上的函數hello()(注意沒有function關鍵字),這樣就避免了Student.prototype.hello = function () {...}這樣分散的代碼。
最后,創建一個Student對象代碼和前面章節完全一樣:
var xiaoming = new Student('小明'); xiaoming.hello();
用class定義對象的另一個巨大的好處是繼承更方便了。想一想我們從Student派生一個PrimaryStudent需要編寫的代碼量。現在,原型繼承的中間對象,原型對象的構造函數等等都不需要考慮了,直接通過extends來實現:
class PrimaryStudent extends Student { constructor(name, grade) { super(name); // 記得用super調用父類的構造方法! this.grade = grade; } myGrade() { alert('I am at grade ' + this.grade); } }
注意PrimaryStudent的定義也是class關鍵字實現的,而extends則表示原型鏈對象來自Student。子類的構造函數可能會與父類不太相同,例如,PrimaryStudent需要name和grade兩個參數,并且需要通過super(name)來調用父類的構造函數,否則父類的name屬性無法正常初始化。
PrimaryStudent已經自動獲得了父類Student的hello方法,我們又在子類中定義了新的myGrade方法。
ES6引入的class和原有的JavaScript原型繼承有什么區別呢?實際上它們沒有任何區別,class的作用就是讓JavaScript引擎去實現原來需要我們自己編寫的原型鏈代碼。簡而言之,用class的好處就是極大地簡化了原型鏈代碼。
你一定會問,class這么好用,能不能現在就用上?
現在用還早了點,因為不是所有的主流瀏覽器都支持ES6的class。如果一定要現在就用上,就需要一個工具把class代碼轉換為傳統的prototype代碼,可以試試Babel這個工具。
需要瀏覽器支持ES6的class,如果遇到SyntaxError,則說明瀏覽器不支持class語法,請換一個最新的瀏覽器試試。
面向對象的編程中,class 是用于創建對象的可擴展的程序代碼模版,它為對象提供了狀態(成員變量)的初始值和行為(成員函數或方法)的實現。
Wikipedia
在日常開發中,我們經常需要創建許多相同類型的對象,例如用戶(users)、商品(goods)或者任何其他東西。
正如我們在 構造器和操作符 "new" 一章中已經學到的,new function 可以幫助我們實現這種需求。
但在現代 JavaScript 中,還有一個更高級的“類(class)”構造方式,它引入許多非常棒的新功能,這些功能對于面向對象編程很有用。
基本語法是:
class MyClass {
// class 方法
constructor() { ... }
method1() { ... }
method2() { ... }
method3() { ... }
...
}
然后使用 new MyClass() 來創建具有上述列出的所有方法的新對象。
new 會自動調用 constructor() 方法,因此我們可以在 constructor() 中初始化對象。
例如:
class User {
constructor(name) {
this.name = name;
}
sayHi() {
alert(this.name);
}
}
// 用法:
let user = new User("John");
user.sayHi();
當 new User("John") 被調用:
……然后我們就可以調用對象方法了,例如 user.sayHi。
類的方法之間沒有逗號
對于新手開發人員來說,常見的陷阱是在類的方法之間放置逗號,這會導致語法錯誤。
不要把這里的符號與對象字面量相混淆。在類中,不需要逗號。
所以,class 到底是什么?正如人們可能認為的那樣,這不是一個全新的語言級實體。
讓我們揭開其神秘面紗,看看類究竟是什么。這將有助于我們理解許多復雜的方面。
在 JavaScript 中,類是一種函數。
看看下面這段代碼:
class User {
constructor(name) { this.name = name; }
sayHi() { alert(this.name); }
}
// 佐證:User 是一個函數
alert(typeof User); // function
class User {...} 構造實際上做了如下的事兒:
當 new User 對象被創建后,當我們調用其方法時,它會從原型中獲取對應的方法,正如我們在 F.prototype 一章中所講的那樣。因此,對象 new User 可以訪問類中的方法。
我們可以將 class User 聲明的結果解釋為:
下面這些代碼很好地解釋了它們:
class User {
constructor(name) { this.name = name; }
sayHi() { alert(this.name); }
}
// class 是一個函數
alert(typeof User); // function
// ...或者,更確切地說,是 constructor 方法
alert(User === User.prototype.constructor); // true
// 方法在 User.prototype 中,例如:
alert(User.prototype.sayHi); // alert(this.name);
// 在原型中實際上有兩個方法
alert(Object.getOwnPropertyNames(User.prototype)); // constructor, sayHi
人們常說 class 是一個語法糖(旨在使內容更易閱讀,但不引入任何新內容的語法),因為我們實際上可以在沒有 class 的情況下聲明相同的內容:
// 用純函數重寫 class User
// 1. 創建構造器函數
function User(name) {
this.name = name;
}
// 函數的原型(prototype)默認具有 "constructor" 屬性,
// 所以,我們不需要創建它
// 2. 將方法添加到原型
User.prototype.sayHi = function() {
alert(this.name);
};
// 用法:
let user = new User("John");
user.sayHi();
這個定義的結果與使用類得到的結果基本相同。因此,這確實是將 class 視為一種定義構造器及其原型方法的語法糖的理由。
盡管,它們之間存在著重大差異:
此外,class 語法還帶來了許多其他功能,我們稍后將會探索它們。
就像函數一樣,類可以在另外一個表達式中被定義,被傳遞,被返回,被賦值等。
這是一個類表達式的例子:
let User = class {
sayHi() {
alert("Hello");
}
};
類似于命名函數表達式(Named Function Expressions),類表達式可能也應該有一個名字。
如果類表達式有名字,那么該名字僅在類內部可見:
// “命名類表達式(Named Class Expression)”
// (規范中沒有這樣的術語,但是它和命名函數表達式類似)
let User = class MyClass {
sayHi() {
alert(MyClass); // MyClass 這個名字僅在類內部可見
}
};
new User().sayHi(); // 正常運行,顯示 MyClass 中定義的內容
alert(MyClass); // error,MyClass 在外部不可見
我們甚至可以動態地“按需”創建類,就像這樣:
function makeClass(phrase) {
// 聲明一個類并返回它
return class {
sayHi() {
alert(phrase);
}
};
}
// 創建一個新的類
let User = makeClass("Hello");
new User().sayHi(); // Hello
就像對象字面量,類可能包括 getters/setters,計算屬性(computed properties)等。
這是一個使用 get/set 實現 user.name 的示例:
class User {
constructor(name) {
// 調用 setter
this.name = name;
}
get name() {
return this._name;
}
set name(value) {
if (value.length < 4) {
alert("Name is too short.");
return;
}
this._name = value;
}
}
let user = new User("John");
alert(user.name); // John
user = new User(""); // Name is too short.
從技術上來講,這樣的類聲明可以通過在 User.prototype 中創建 getters 和 setters 來實現。
這里有一個使用中括號 [...] 的計算方法名稱示例:
class User {
['say' + 'Hi']() {
alert("Hello");
}
}
new User().sayHi();
這種特性很容易記住,因為它們和對象字面量類似。
舊的瀏覽器可能需要 polyfill
類字段(field)是最近才添加到語言中的。
之前,我們的類僅具有方法。
“類字段”是一種允許添加任何屬性的語法。
例如,讓我們在 class User 中添加一個 name 屬性:
class User {
name = "John";
sayHi() {
alert(`Hello, ${this.name}!`);
}
}
new User().sayHi(); // Hello, John!
所以,我們就只需在表達式中寫 " = ",就這樣。
類字段重要的不同之處在于,它們會在每個獨立對象中被設好,而不是設在 User.prototype:
class User {
name = "John";
}
let user = new User();
alert(user.name); // John
alert(User.prototype.name); // undefined
我們也可以在賦值時使用更復雜的表達式和函數調用:
class User {
name = prompt("Name, please?", "John");
}
let user = new User();
alert(user.name); // John
正如 函數綁定 一章中所講的,JavaScript 中的函數具有動態的 this。它取決于調用上下文。
因此,如果一個對象方法被傳遞到某處,或者在另一個上下文中被調用,則 this 將不再是對其對象的引用。
例如,此代碼將顯示 undefined:
class Button {
constructor(value) {
this.value = value;
}
click() {
alert(this.value);
}
}
let button = new Button("hello");
setTimeout(button.click, 1000); // undefined
這個問題被稱為“丟失 this”。
我們在 函數綁定 一章中講過,有兩種可以修復它的方式:
類字段提供了另一種非常優雅的語法:
class Button {
constructor(value) {
this.value = value;
}
click = () => {
alert(this.value);
}
}
let button = new Button("hello");
setTimeout(button.click, 1000); // hello
類字段 click = () => {...} 是基于每一個對象被創建的,在這里對于每一個 Button 對象都有一個獨立的方法,在內部都有一個指向此對象的 this。我們可以把 button.click 傳遞到任何地方,而且 this 的值總是正確的。
在瀏覽器環境中,它對于進行事件監聽尤為有用。
基本的類語法看起來像這樣:
class MyClass {
prop = value; // 屬性
constructor(...) { // 構造器
// ...
}
method(...) {} // method
get something(...) {} // getter 方法
set something(...) {} // setter 方法
[Symbol.iterator]() {} // 有計算名稱(computed name)的方法(此處為 symbol)
// ...
}
技術上來說,MyClass 是一個函數(我們提供作為 constructor 的那個),而 methods、getters 和 settors 都被寫入了 MyClass.prototype。
在下一章,我們將會進一步學習類的相關知識,包括繼承和其他功能。
類是用于創建對象的模板。JavaScript中生成對象實例的方法是通過構造函數,這跟主流面向對象語言(java,C#)寫法上差異較大,如下:
function Point(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
Point.prototype.toString = function () {
return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
};
var p = new Point(1, 1);
ES6 提供了更接近Java語言的寫法,引入了 Class(類)這個概念,作為對象的模板。通過class關鍵字,可以定義類。
如下:constructor()是構造方法,而this代表實例對象:
class Point {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
toString() {
return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
}
}
類的數據類型就是函數,它本身就是指向函數的構造函數:
// ES5 函數聲明
function Point() {
//...
}
// ES6 類聲明
class Point {
//....
constructor() {
}
}
typeof Point // "function"
Point === Point.prototype.constructor // true
在類里面定義的方法是掛到Point.prototype,所以類只是提供了語法糖,本質還是原型鏈調用。
class Point {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
toString() {
return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
}
}
Point.prototype = {
//....
toString()
}
var p = new Point(1, 1);
p.toString() // (1,1)
類的另一種定義方式類表達式
// 未命名/匿名類
let Point = class {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
};
Point.name // Point
函數聲明和類聲明有個重要區別,函數聲明會提升,類聲明不會提升。
constructor()方法是類的默認方法,new生成實例對象時會自動調用該方法。
一個類必須有constructor()方法,如果沒有顯式定義,引擎會默認添加一個空的constructor()。
constructor()方法默認返回實例對象(即this)。
class Point {
}
// 自動添加
class Point {
constructor() {}
}
與 ES5 一樣,在類的內部可以使用get和set關鍵字,對某個屬性設置存值函數和取值函數,攔截該屬性的存取行為。
class User {
constructor(name) {
this.name = name;
}
get name() {
return this.name;
}
set name(value) {
this.name = value;
}
}
類的方法內部的this,它默認指向類的實例,在調用存在this的方法時,需要使用 obj.method()方式,否則會報錯。
class User {
constructor(name) {
this.name = name;
}
printName(){
console.log('Name is ' + this.name)
}
}
const user = new User('jack')
user.printName() // Name is jack
const { printName } = user;
printName() // 報錯 Cannot read properties of undefined (reading 'name')
如果要單獨調用又不報錯,一種方法可以在構造方法里調用bind(this)。
class User {
constructor(name) {
this.name = name;
this.printName = this.printName.bind(this);
}
printName(){
console.log('Name is ' + this.name)
}
}
const user = new User('jack')
const { printName } = user;
printName() // Name is jack
bind(this) 會創建一個新函數,并將傳入的this作為該函數在調用時上下文指向。
另外可以使用箭頭函數,因為箭頭函數內部的this總是指向定義時所在的對象。
class User {
constructor(name) {
this.name = name;
}
printName = () => {
console.log('Name is ' + this.name)
}
}
const user = new User('jack')
const { printName } = user;
printName() // Name is jack
靜態屬性指的是類本身的屬性,而不是定義在實例對象this上的屬性。
class User {
}
User.prop = 1;
User.prop // 1
可以在類里面定義靜態方法,該方法不會被對象實例繼承,而是直接通過類來調用。
靜態方法里使用this是指向類。
class Utils {
static printInfo() {
this.info();
}
static info() {
console.log('hello');
}
}
Utils.printInfo() // hello
關于方法的調用范圍限制,比如:私有公有,ES6暫時沒有提供,一般是通過約定,比如:在方法前面加下劃線_print()表示私有方法。
Java中通過extends實現類的繼承。ES6中類也可以通過extends實現繼承。
繼承時,子類必須在constructor方法中調用super方法,否則新建實例時會報錯。
class Point3D extends Point {
constructor(x, y, z) {
super(x, y); // 調用父類的constructor(x, y)
this.z = z;
}
toString() {
return super.toString() + ' ' + this.z ; // 調用父類的toString()
}
}
父類的靜態方法,也會被子類繼承。
class Parent {
static info() {
console.log('hello world');
}
}
class Child extends Parent {
}
Child.info() // hello world
在子類的構造函數必須執行一次super函數,它代表了父類的構造函數。
class Parent {}
class Child extends Parent {
constructor() {
super();
}
}
在子類普通方法中通過super調用父類的方法時,方法內部的this指向當前的子類實例。
class Parent {
constructor() {
this.x = 1;
this.y = 10
}
printParent() {
console.log(this.y);
}
print() {
console.log(this.x);
}
}
class Child extends Parent {
constructor() {
super();
this.x = 2;
}
m() {
super.print();
}
}
let c = new Child();
c.printParent() // 10
c.m() // 2
初學JavaScript時,_proto_和prototype 很容易混淆。首先我們知道每個JS對象都會對應一個原型對象,并從原型對象繼承屬性和方法。
下圖是一些擁有prototype內置對象。
prototype
根據上面描述,看下面代碼
var obj = {} // 等同于 var obj = new Object()
// obj.__proto__指向Object構造函數的prototype
obj.__proto__ === Object.prototype // true
// obj.toString 調用方法從Object.prototype繼承
obj.toString === obj.__proto__.toString // true
// 數組
var arr = []
arr.__proto__ === Array.prototype // true
對于function對象,聲明的每個function同時擁有prototype和__proto__屬性,創建的對象屬性__proto__指向函數prototype,函數的__proto__又指向內置函數對象(Function)的prototype。
function Foo(){}
var f = new Foo();
f.__proto__ === Foo.prototype // true
Foo.__proto__ === Function.prototype // true
類作為構造函數的語法糖,也會同時有prototype屬性和__proto__屬性,因此同時存在兩條繼承鏈。
class Parent {
}
class Child extends Parent {
}
Child.__proto__ === Parent // true
Child.prototype.__proto__ === Parent.prototype // true
子類實例的__proto__屬性,指向子類構造方法的prototype。
子類實例的__proto__屬性的__proto__屬性,指向父類實例的__proto__屬性。也就是說,子類的原型的原型,是父類的原型。
class Parent {
}
class Child extends Parent {
}
var p = new Parent();
var c = new Child();
c.__proto__ === p.__proto__ // false
c.__proto__ === Child.prototype // true
c.__proto__.__proto__ === p.__proto__ // true
JavaScript中的Class更多的還是語法糖,本質上繞不開原型鏈。歡迎大家留言交流。
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