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          前端性能優化(三)-瀏覽器九大緩存方法

          一篇文章介紹的是《瀏覽器緩存機制》,瀏覽器緩存是瀏覽器保存數據用于快速讀取或避免請求重復資源,提升網頁加載速度。緩存的數據到底放哪了呢?作為開發者,有時也需要檢查一下緩存中的內容。所以介紹下緩存方法以及緩存內容在哪查找?

          1、http 緩存

          http緩存是存在于服務器與瀏覽器之間,是一種保存資源副本并在下次請求時直接使用該副本的技術。web緩存發現請求資源已經被存儲,它會攔截請求,返回資源副本,而不會去服務器重新請求資源。

          具體的緩存設置,如何判斷是否有緩存?等,上一篇文章以詳細介紹,可點擊《瀏覽器緩存機制》查看。

          打開瀏覽器調試模式,在 Application 右側就會有瀏覽器的 8 種緩存方式,具體如下:

          2、websql

          websql是較新的chrome瀏覽器支持,并以獨立規范形式出現,引入了一組使用 SQL 操作客戶端數據庫的 APIs。websql主要特點:

          • Web Sql數據庫 API 不是HTML5的一部分,在H5之前就已經存在了。
          • 將數據以數據庫的形式存儲在客戶端,按需讀取。
          • 數據便于檢索,允許使用sql語句。
          • 可以使瀏覽器實現小型數據庫存儲功能。

          websql常用的API如下:

          openDatabase - 打開已存在的數據庫,如果不存在,則會新建一個新的數據庫。
          transaction - 控制一個事物,以及這種情況執行提交或者回滾。
          executeSql - 執行 SQL 語句。

          3、indexDB

          indexDB 是為了能夠在客戶端存儲客觀數量的結構化數據,并且在這些數據上使用索引進行高性能的檢索。DOM存儲對于少量數據是非常友好的,但不適合存儲大量結構化數據,indexDB就是為了解決這個問題而生的。

          indexDB 分別為同步和異步訪問提供了單獨的API,同步API本打算供Web Worker內部使用,但目前還未實現。異步API在Web Worker內部和外部都可以使用,另外瀏覽器對indexDB有50M大小限制。

          indexDB主要特點有:

          • indexDB大小取決于你的硬盤,存儲的數據量非常大。
          • 可以直接存儲任何類型的數據,如 js任何類型的數據 、blob流。
          • 可以創建索引,提供高性能搜索功能。
          • 采用事務,保證數據的準確性和一致性。

          4、cookie

          cookie指的就是會話跟蹤技術。一般指網站為了辨別用戶身份,進行session跟蹤而而存儲在用戶本地終端上的數據,cookie一般通過http請求頭發送到服務器。cookie主要特點有:

          • 跨域限制,同一個域名下可多個網頁內使用。
          • cookie可以設置有效期,超出有效期自動清除。
          • cookie存儲大小在4K以內。
          • cookie的存儲不能超過50個cookie。
          • 只能存儲字符串類型。

          cookie常用操作:

          setMaxAge - 設置cookie的有效期,時間單位是秒,負值時表示關閉瀏覽器后就失效,默認值為-1。
          setDomain - 用于指定,只有請求指定域名才會帶上該cookie。
          setPath - 只有訪問該域名下的cookieDemo的這個路徑地址才會帶cookie。
          setValue - 重置 value 。

          5、localstorage

          localStorage 是HTML5的一種新的本地緩存方案,目前使用比較多,一般存儲ajax返回的數據,存儲特點主要有:

          • 數據可以長久保存,沒有有效期,直到手動刪除為止。
          • 存儲的數據量大,一般5M以內。
          • 存儲的數據可以在同一個瀏覽器的多個窗口使用。
          • 存儲的數據不會發送到服務器。

          localStroage常用API如下:

          localStorage.setItem(key,value) // 保存數據
          localStorage.getItem(key) // 獲取數據
          localStorage.removeItem(key) // 刪除單個數據
          localStorage.clear() // 刪除全部

          6、sessionstorage

          sessionStorage與上述localStroage類似,它的特點主要有:

          • 存儲的數據在瀏覽器關閉后刪除,與網頁窗口具有相同的生命周期。
          • 可以存儲的數據大小5M。
          • 存儲的數據不會發送到服務器。

          sessionStorage常用API如下:

          sessionStorage.setItem(key,value) // 保存數據
          sessionStorage.getItem(key) // 獲取數據
          sessionStorage.removeItem(key) // 刪除單個數據
          sessionStorage.clear() // 刪除全部

          7、application cache

          application cache是離線緩存技術,將大部分的圖片、js、css等資源放在mainfest文件配置中,頁面打開時通過mainfest文件讀取本地文件或請求服務器資源。通常用于靜態頁面的緩存。

          application cache特點:

          • mainfest文件必須有變化時才會更新。
          • 一次必須更新mainfest文件中的所有文件才能生效。
          • 當網絡斷開時,可以繼續訪問頁面。
          • 文件緩存到本地,不需要每次都從網絡上請求。
          • 穩定性比較好,遇網絡故障或服務器故障可以繼續訪問本地緩存。
          • 加載速度快,緩存資源為本地資源,因此加載速度較快。

          8、cacheStorage

          cacheStorage 表示 cache對象的存儲。該接口提供 serviceWorker 或其他類型的工作線程或window范圍訪問的所有命名緩存的主目錄。

          CacheStorage常見方法:

          • CacheStorage.match() - 檢查給定的 Request 對象是否是 CacheStorage 對象跟蹤的 Cache 對象中的鍵,返回Promise
          • CacheStorage.has() - 返回一個 Promise,它解析為與 cacheName 相匹配的 Cache 對象。
          • CacheStorage.delete() - 刪除cache對象
          • CacheStorage.keys() - 含有keys中字符串的任意一個,則返回一個promise對象。
          • cacheStorage.has() - 如果包含cache對象,則返回一個promise對象。

          9、flash緩存

          flash緩存也是頁面通過js調用flash讀寫特定的磁盤目錄,達到本地數據緩存的目的。這是要基于flash的,所以基本不用。

          .14號上午11點,MIUI 7已全面支持開放升級。支持的機型有:小米手機2/2S、小米手機3、小米手機4、小米Note/頂配版、紅米手機系列、紅米Note 系列,下面讓我們一起來看下如何進行升級呢?

          1、不雙清卡刷

          這個非常簡單,只要下載好對應機型的卡刷包放在手機存儲在系統更新里面選擇刷機包即可,以下是詳細的圖文教程:

          根據自己機型下載好官方卡刷包,下載地址:http://www.miui.com/download.html

          下載好后把刷機包放在手機內置存儲或者SD卡內,打開“系統升級”,點擊升級界面右上角的三點。如下圖:

          在彈出的菜單選擇“手動選擇安裝包”,然后會跳到文件管理器,選擇存包的位置選擇刷機包就可以了,這里會提示重啟,點重啟就OK。接下來就讓ROM飛一會吧,手機會自動安裝刷機包,安裝完后會自動重啟進系統。

          小結:這就是不雙清卡刷的方法,但是要注意的是,只有安裝比手機當前系統版本高的刷機包才不用雙清,如果是降級或者系統有問題的還是看看雙清的刷機方法吧。另外,紅米系列選擇刷機包后直接提示重啟,然后在Rec里面自動完成刷機包的安裝,小米系列(1,2,3,4)是在系統更新內完成安裝然后直接重啟進系統的,那是因為小米系列支持雙系統。(紅米手機1不適用)

          2、雙清卡刷:

          這個也不難,和上面刷機過程差不多,只是方法不一樣

          ?雙清前要先備份好個人數據,不如然清除后就沒有了。首先給卡刷包改名,改成“update.zip”,記住后綴是".zip",改完名后放在手機“內置”存儲,然后關機,手機在關機狀態下同時按住"音量加"和"電源鍵"進入Rec(恢復模式),官方Rec操作方法:音量加減是選擇鍵,電源鍵是確認。中間的圖就是Rec主界面,這里選擇簡體中文(看得懂英文也可以選英文啦),選擇清除數據。如下圖所示:

          這里我們只說雙清,雙清就是清除”系統緩存“和”用戶數據“兩項,選擇進去確定清除就OK,兩項操作方法一樣的,清除這兩項之后回到主菜單,選擇"將update.zip安裝至系統",這也就是剛剛要給刷機包改名的原因了,這里只能識別叫做"update.zip"的包。如下圖:

          選擇"將update.zip安裝至系統"后還會有一個確認提示,這里選擇確認就OK。接下來又是ROM飛的時候了,待進度條走到100會自動重啟進入系統。

          小結:這就是雙清卡刷了,雙清時要注意其他的項目不能清除,否則之前放在存儲里面的刷機包也會被清掉。

          3、MiFlash線刷:

          這個超級簡單,但是需要一臺電腦。要準備的東西有:

          Miflash刷機工具,下載地址:http://www.xiaomi.cn/content-19-10672-1.html

          官方線刷包,下載地址:http://rom.xiaomi.cn??或:http://www.miui.com/shuaji-393.html

          下載好刷機工具后先安裝到系統,如下圖(步驟按圖片順序):

          這是安裝完成后的提示,直接點擊結束:

          打開Miflash,然后要到手機端操作了,手機關機狀態下同時按住"音量減"加"電源鍵",會出現一只米兔和Fastboot字樣,這里就進入到Fastboot模式了,接著手機用數據線連接到電腦,電腦端Miflash中點擊”刷新“按鈕,就會看到有一個設備在列表里面了,如下圖:

          把下載好的線刷包解壓出來,解壓后我們得到一個這樣的文件夾,刷機包名字根據機型來定的,反正都是一串英文。如下圖:

          接著點擊"瀏覽"按鈕,選擇解壓好的刷機包路徑:

          選擇好后是是這個樣子的:



          點擊刷機就可以了,刷機期間手機端的Fastboot不會有反應,但是電腦端有進度條和時間顯示,刷完一樣自動重啟進系統,刷機過程不能拔數據線,刷好之后是這樣的:

          . HTTP請求格式

          做過Socket編程的人都知道,當我們設計一個通信協議時,“消息頭/消息體”的分割方式是很常用的,消息頭告訴對方這個消息是干什么的,消息體告訴對 方怎么干。HTTP協議傳輸的消息也是這樣規定的,每一個HTTP包都分為HTTP頭和HTTP體兩部分,消息體是可選的,而消息頭是必須的。每當我們打 開一個網頁,在上面點擊右鍵,選擇“查看源文件”,這時看到的HTML代碼就是HTTP的消息體,那么消息頭可以通過瀏覽器的開發工具或者插件可以看到, 如果火狐的Firebug,IE的Httpwatch。

          客戶端通過發送 HTTP 請求向服務器請求對資源的訪問。 它向服務器傳遞了一個數據塊,也就是請求信息,HTTP 請求由三部分組成:請求行、 請求頭和請求正文。

          請求行:請求方法 URI 協議/版本

          請求頭(Request Header)

          請求正文

          下面是一個HTTP請求的數據:

          POST /index.php HTTP/1.1

          Host: localhost

          User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1; rv:10.0.2) Gecko/20100101 Firefox/10.0.2

          Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,*/*;q=0.8

          Accept-Language: zh-cn,zh;q=0.5

          Accept-Encoding: gzip, deflate

          Connection: keep-alive

          Referer: http://localhost/

          Content-Length:25

          Content-Type:application/x-www-form-urlencoded

          username=aa&password=1234

          1、請求行:請求方法URI協議/版本

          請求的第一行是“方法 URL 協議/版本”,并以 回車換行作為結尾。請求行以空格分隔。格式如下:

          POST /index.php HTTP/1.1

          以上代碼中“GET”代表請求方法,“//ndex.php”表示URI,“HTTP/1.1代表協議和協議的版本。

          根據HTTP標準,HTTP請求可以使用多種請求方法。例如:HTTP1.1支持7種請求方法:GET、POST、HEAD、OPTIONS、PUT、DELETE和TARCE。在Internet應用中,最常用的方法是GET和POST。

          URL完整地指定了要訪問的網絡資源,通常只要給出相對于服務器的根目錄的相對目錄即可,因此總是以“/”開頭,最后,協議版本聲明了通信過程中使用HTTP的版本。

          請求方法

          在 HTTP 協議中,HTTP 請求可以使用多種請求方法,這些方法指明了要以何種方式來訪問 Request-URI 所標識的資源。HTTP1.1 支持的請求方法如下表所示:

          HTTP1.1 中的請求方式:

          方法

          作用

          GET

          請求獲取由 Request-URI 所標識的資源

          POST

          請求服務器接收在請求中封裝的實體,并將其作為由 Request-Line 中的 Request-URI 所標識的資源的一部分

          HEAD

          請求獲取由 Request-URI 所標識的資源的響應消息報頭

          PUT

          請求服務器存儲一個資源,并用 Request-URI 作為其標識符

          DELETE

          請求服務器刪除由 Request-URI 所標識的資源

          TRACE

          請求服務器回送到的請求信息,主要用于測試或診斷

          CONNECT

          保留將來使用

          OPTIONS

          請求查詢服務器的性能,或者查詢與資源相關的選項和需求

          重點介紹 GET、POST 和 HEAD 三個方法:

          (1)GET

          GET 方法用于獲取由 Request-URI 所標識的資源的信息,常見的形式是:

          GET Request-URI HTTP/1.1

          GET方法是默認的HTTP請求方法,例如當我們通過在瀏覽器的地址欄中直接輸入網址的方式去訪問網頁的時候,瀏覽器采用的就是 GET 方法向服務器獲取資源。

          我們可以使用GET方法來提交表單數據,用GET方法提交的表單數據只經過了簡單的編碼,同時它將作為URL的一部分向服務器發送,因此,如果使用GET方法來提交表單數據就存在著安全隱患上。例如:

          Http://localhost/login.php?username=aa&password=1234

          從上面的URL請求中,很容易就可以辯認出表單提交的內容。(?之后的內容)另外由于GET方法提交的數據是作為URL請求的一部分所以提交的數據量不能太大。這是因為瀏覽器對url的長度有限制

          各種瀏覽器也會對url的長度有所限制,下面是幾種常見瀏覽器的url長度限制:(單位:字符)

          IE : 2803

          Firefox:65536

          Chrome:8182

          Safari:80000

          Opera:190000

          (2)POST

          POST方法是GET方法的一個替代方法,它主要是向Web服務器提交表單數據,尤其是大批量的數據。 在請求頭信息結束之后的兩個回車換行之后(實際是空一行),就是表單提交的數據。如上面提到的post表單數據:

          username=aa&password=1234

          POST方法克服了GET方法的一些缺點。通過POST方法提交表單數據時,數據不是作為URL請求的一部分而是作為標準數據傳送給Web服務器,這就克 服了GET方法中的信息無法保密和數據量太小的缺點。因此,出于安全的考慮以及對用戶隱私的尊重,通常表單提交時采用POST方法。

            從編程的角度來講,如果用戶通過GET方法提交數據,則數據存放在QUERY_STRING環境變量中,而POST方法提交的數據則可以從標準輸入流中獲取。

          GET與POST方法有以下區別:

          1、 在客戶端,Get方式在通過URL提交數據,數據在URL中可以看到;POST方式,數據放在HTTP包的body中。

          2、 GET方式提交的數據大小有限制(因為瀏覽器對URL的長度有限制),而POST則沒有此限制。

          3、安全性問題。正如在(1)中提到,使用 Get 的時候,參數會顯示在地址欄上,而 Post 不會。所以,如果這些數據是中文數據而且是非敏感數據,那么使用 get;如果用戶輸入的數據不是中文字符而且包含敏感數據,那么還是使用 post為好。

          4.、服務器取值方式不一樣。GET方式取值,如php可以使用$_GET來取得變量的值,而POST方式通過$_POST來獲取變量的值。

          (3)HEAD

          HEAD 方法與 GET 方法幾乎是相同的,它們的區別在于 HEAD 方法只是請求消息報頭,而不是完整的內容。對于 HEAD 請求的回應部分來說,它的 HTTP 頭部中包含的信息與通過 GET 請求所得到的信息是相同的。利用這個方法,不必傳輸整個資源內容,就可以得到 Request-URI 所標識的資源的信息。這個方法通常被用于測試超鏈接的有效性,是否可以訪問,以及最近是否更新。

          要注意的是,在 HTML 文檔中,書寫 get 和 post,大小寫都可以,但在 HTTP 協議中的 GET 和 POST 只能是大寫形式。

          2. 請求頭

          每個頭域由一個域名,冒號(:)和域值三部分組成。域名是大小寫無關的,域值前可以添加任何數量的空格符,頭域可以被擴展為多行,在每行開始處,使用至少一個空格或制表符。

          HTTP最常見的請求頭如下:

          Transport 頭域

          Connection:

          作用:表示是否需要持久連接。

          如果服務器看到這里的值為“Keep-Alive”,或者看到請求使用的是HTTP 1.1(HTTP 1.1默認進行持久連接),它就可以利用持久連接的優點,當頁面包含多個元素時(例如Applet,圖片),顯著地減少下載所需要的時間。要實現這一點,服務器需要在應答中發送一個Content-Length頭,最簡單的實現方法是:先把內容寫入 ByteArrayOutputStream,然后在正式寫出內容之前計算它的大小;

          例如: Connection: keep-alive 當一個網頁打開完成后,客戶端和服務器之間用于傳輸HTTP數據的TCP連接不會關閉,如果客戶端再次訪問這個服務器上的 網頁,會繼續使用這一條已經建立的連接

          例如: Connection: close 代表一個Request完成后,客戶端和服務器之間用于傳輸HTTP數據的TCP連接會關閉, 當客戶端再次發送Request,需要重新建立TCP連接。

          Host(發送請求時,該報頭域是必需的)

          Host請求報頭域主要用于指定被請求資源的Internet主機和端口號,它通常從HTTP URL中提取出來的。

          eg:http://;localhost/index.html

          瀏覽器發送的請求消息中,就會包含Host請求報頭域,如下:

          Host:localhost

          此處使用缺省端口號80,若指定了端口號8080,則變成:Host:localhost:8080

          Client 頭域

          Accept:

          作用:瀏覽器可以接受的媒體類型(MIME類型),

          例如: Accept: text/html 代表瀏覽器可以接受服務器回發的類型為 text/html 也就是我們常說的html文檔, 如果服務器無法返回text/html類型的數據,服務器應該返回一個406錯誤(non acceptable)。

          通配符 * 代表任意類型。例如 Accept: */* 代表瀏覽器可以處理所有類型,(一般瀏覽器發給服務器都是發這個)

          Accept-Encoding:

          作用: 瀏覽器申明自己接收的編碼方法,通常指定壓縮方法,是否支持壓縮,支持什么壓縮方法(gzip,deflate),(注意:這不是只字符編碼);

          例如: Accept-Encoding: gzip, deflate。Server能夠向支持gzip/deflate的瀏覽器返回經gzip或者deflate編碼的HTML頁面。 許多情形下這可以減少5到10倍的下載時間,也節省帶寬。

          Accept-Language:

          作用: 瀏覽器申明自己接收的語言。

          語言跟字符集的區別:中文是語言,中文有多種字符集,比如big5,gb2312,gbk等等;

          例如: Accept-Language:zh-cn 。如果請求消息中沒有設置這個報頭域,服務器假定客戶端對各種語言都可以接受。

          User-Agent:

          作用:告訴HTTP服務器, 客戶端使用的操作系統和瀏覽器的名稱和版本.

          我們上網登陸論壇的時候,往往會看到一些歡迎信息,其中列出了你的操作系統的名稱和版本,你所使用的瀏覽器的名稱和版本,這往往讓很多人感到很神 奇,實際上, 服務器應用程序就是從User-Agent這個請求報頭域中獲取到這些信息User-Agent請求報頭域允許客戶端將它的操作系統、瀏覽 器和其它屬性告訴服務器。

          例如: User-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; CIBA; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729; .NET4.0C; InfoPath.2; .NET4.0E)

          Accept-Charset:

          作用:瀏覽器申明自己接收的字符集,這就是本文前面介紹的各種字符集和字符編碼,如gb2312,utf-8(通常我們說Charset包括了相應的字符編碼方案);

          例如:Accept-Charset:iso-8859-1,gb2312.如果在請求消息中沒有設置這個域,缺省是任何字符集都可以接受。

          Authorization:授權信息,通常出現在對服務器發送的WWW-Authenticate頭的應答中;

          Authorization請求報頭域主要用于證明客戶端有權查看某個資源。當瀏覽器訪問一個頁面時,如果收到服務器的響應代碼為401(未授權),可以發送一個包含Authorization請求報頭域的請求,要求服務器對其進行驗證。

          Cookie/Login 頭域

          Cookie:

          作用: 最重要的header, 將cookie的值發送給HTTP 服務器

          Entity頭域

          Content-Length

          作用:發送給HTTP服務器數據的長度。即請求消息正文的長度;

          例如: Content-Length: 38

          Content-Type:

          作用:

          例如:Content-Type: application/x-www-form-urlencoded

          Miscellaneous 頭域

          Referer:

          作用: 提供了Request的上下文信息的服務器,告訴服務器我是從哪個鏈接過來的,比如從我主頁上鏈接到一個朋友那里, 他的服務器就能夠從HTTP Referer中統計出每天有多少用戶點擊我主頁上的鏈接訪問 他的網站。

          例如: Referer:http://translate.google.cn/?hl=zh-cn&tab=wT

          Cache 頭域

          If-Modified-Since:

          作用: 把瀏覽器端緩存頁面的最后修改時間發送到服務器去,服務器會把這個時間與服務器上實際文件的最后修改時間進行對比。如果時間一致,那么返回304,客戶端 就直接使用本地緩存文件。如果時間不一致,就會返回200和新的文件內容。客戶端接到之后,會丟棄舊文件,把新文件緩存起來,并顯示在瀏覽器中。

          例如:If-Modified-Since: Thu, 09 Feb 2012 09:07:57 GMT。

          If-None-Match:

          作用: If-None-Match和ETag一起工作,工作原理是在HTTP Response中添加ETag信息。 當用戶再次請求該資源時,將在HTTP Request 中加入If-None-Match信息(ETag的值)。如果服務器驗證資源的ETag沒有改變(該資源沒有更新),將返回一個304狀態告訴客戶端使用 本地緩存文件。否則將返回200狀態和新的資源和Etag. 使用這樣的機制將提高網站的性能

          例如: If-None-Match: "03f2b33c0bfcc1:0"

          Pragma:

          作用: 防止頁面被緩存, 在HTTP/1.1版本中,它和Cache-Control:no-cache作用一模一樣

          Pargma只有一個用法, 例如: Pragma: no-cache

          注意: 在HTTP/1.0版本中,只實現了Pragema:no-cache, 沒有實現Cache-Control

          Cache-Control:

          作用: 這個是非常重要的規則。 這個用來指定Response-Request遵循的緩存機制。各個指令含義如下

          Cache-Control:Public 可以被任何緩存所緩存()

          Cache-Control:Private 內容只緩存到私有緩存中

          Cache-Control:no-cache 所有內容都不會被緩存

          2. HTTP響應格式

          在接收和解釋請求消息后,服務器會返回一個 HTTP 響應消息。與 HTTP 請求類似,HTTP 響應也是由三個部分組成,分別是:狀態行、消息報頭和響應正文。如:

          HTTP/1.1 200 OK

          Date: Sun, 17 Mar 2013 08:12:54 GMT

          Server: Apache/2.2.8 (Win32) PHP/5.2.5

          X-Powered-By: PHP/5.2.5

          Set-Cookie: PHPSESSID=c0huq7pdkmm5gg6osoe3mgjmm3; path=/

          Expires: Thu, 19 Nov 1981 08:52:00 GMT

          Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, post-check=0, pre-check=0

          Pragma: no-cache

          Content-Length: 4393

          Keep-Alive: timeout=5, max=100

          Connection: Keep-Alive

          Content-Type: text/html; charset=utf-8

          <html>

          <head>

          <title>HTTP響應示例<title>

          </head>

          <body>

          Hello HTTP!

          </body>

          </html>

          1、狀態行

          狀態行由協議版本、數字形式的狀態代碼,及相應的狀態描述組成,各元素之間以空格分隔,結尾時回車換行符,格式如下:

          HTTP-Version Status-Code Reason-Phrase CRLF

          HTTP-Version 表示服務器 HTTP 協議的版本,Status-Code 表示服務器發回的響應代碼,Reason-Phrase 表示狀態代碼的文本描述,CRLF 表示回車換行。例如:

          HTTP/1.1 200 OK (CRLF)

          狀態代碼與狀態描述

          狀態代碼由 3 位數字組成, 表示請求是否被理解或被滿足,狀態描述給出了關于狀態碼的簡短的文字描述。狀態碼的第一個數字定義了響應類別,后面兩位數字沒有具體分類。第一個數字有 5 種取值,如下所示。

          • 1xx:指示信息——表示請求已經接受,繼續處理
          • 2xx:成功——表示請求已經被成功接收、理解、接受。
          • 3xx:重定向——要完成請求必須進行更進一步的操作
          • 4xx:客戶端錯誤——請求有語法錯誤或請求無法實現
          • 5xx:服務器端錯誤——服務器未能實現合法的請求。

          常見狀態代碼、狀態描述、說明:

          200 OK //客戶端請求成功

          400 Bad Request //客戶端請求有語法錯誤,不能被服務器所理解

          401 Unauthorized //請求未經授權,這個狀態代碼必須和WWW-Authenticate報頭域一起使用

          403 Forbidden //服務器收到請求,但是拒絕提供服務

          404 Not Found //請求資源不存在,eg:輸入了錯誤的URL

          500 Internal Server Error //服務器發生不可預期的錯誤

          503 Server Unavailable //服務器當前不能處理客戶端的請求,一段時間后可能恢復正常

          2、響應正文

          響應正文就是服務器返回的資源的內容,響應頭和正文之間也必須用空行分隔。如:

          1. <html>
          2. <head>
          3. <title>HTTP響應示例<title>
          4. </head>
          5. <body>
          6. Hello HTTP!
          7. </body>
          8. </html>

          3 、響應頭信息

          HTTP最常見的響應頭如下所示:

          Cache頭域

          Date:

          作用:生成消息的具體時間和日期,即當前的GMT時間。

          例如: Date: Sun, 17 Mar 2013 08:12:54 GMT

          Expires:

          作用: 瀏覽器會在指定過期時間內使用本地緩存,指明應該在什么時候認為文檔已經過期,從而不再緩存它。

          例如: Expires: Thu, 19 Nov 1981 08:52:00 GMT  

          Vary

          作用:

          例如: Vary: Accept-Encoding

          Cookie/Login 頭域

          P3P

          作用: 用于跨域設置Cookie, 這樣可以解決iframe跨域訪問cookie的問題

          例如: P3P: CP=CURa ADMa DEVa PSAo PSDo OUR BUS UNI PUR INT DEM STA PRE COM NAV OTC NOI DSP COR

          Set-Cookie

          作用: 非常重要的header, 用于把cookie 發送到客戶端瀏覽器, 每一個寫入cookie都會生成一個Set-Cookie.

          例如: Set-Cookie: PHPSESSID=c0huq7pdkmm5gg6osoe3mgjmm3; path=/

          Entity實體頭域:

          實體內容的屬性,包括實體信息類型,長度,壓縮方法,最后一次修改時間,數據有效性等。

          ETag:

          作用: 和If-None-Match 配合使用。 (實例請看上節中If-None-Match的實例)

          例如: ETag: "03f2b33c0bfcc1:0"

          Last-Modified:

          作用: 用于指示資源的最后修改日期和時間。(實例請看上節的If-Modified-Since的實例)

          例如: Last-Modified: Wed, 21 Dec 2011 09:09:10 GMT

          Content-Type:

          作用:WEB服務器告訴瀏覽器自己響應的對象的類型和字符集,

          例如:

          Content-Type: text/html; charset=utf-8

            Content-Type:text/html;charset=GB2312

            Content-Type: image/jpeg

          Content-Length:

          指明實體正文的長度,以字節方式存儲的十進制數字來表示。在數據下行的過程中,Content-Length的方式要預先在服務器中緩存所有數據,然后所有數據再一股腦兒地發給客戶端。

            例如: Content-Length: 19847

          Content-Encoding:

          作用:文檔的編碼(Encode)方法。一般是壓縮方式。

          WEB服務器表明自己使用了什么壓縮方法(gzip,deflate)壓縮響應中的對象。利用gzip壓縮文檔能夠顯著地減少HTML文檔的下載時間。

          例如:Content-Encoding:gzip

          Content-Language:

          作用: WEB服務器告訴瀏覽器自己響應的對象的語言者

          例如: Content-Language:da

          Miscellaneous 頭域

          Server:

          作用:指明HTTP服務器的軟件信息

          例如:Apache/2.2.8 (Win32) PHP/5.2.5

          X-Powered-By:

          作用:表示網站是用什么技術開發的

          例如: X-Powered-By: PHP/5.2.5

          Transport頭域

          Connection:

          例如: Connection: keep-alive 當一個網頁打開完成后,客戶端和服務器之間用于傳輸HTTP數據的TCP連接不會關閉,如果客戶端再次訪問這個服務器上的網頁,會繼續使用這一條已經建立的連接

          例如: Connection: close 代表一個Request完成后,客戶端和服務器之間用于傳輸HTTP數據的TCP連接會關閉, 當客戶端再次發送Request,需要重新建立TCP連接。

          Location頭域

          Location:

          作用: 用于重定向一個新的位置, 包含新的URL地址

          實例請看304狀態實例

          HTTP協議是無狀態的和Connection: keep-alive的區別

            無狀態是指協議對于事務處理沒有記憶能力,服務器不知道客戶端是什么狀態。從另一方面講,打開一個服務器上的網頁和你之前打開這個服務器上的網頁之間沒有任何聯系。

            HTTP是一個無狀態的面向連接的協議,無狀態不代表HTTP不能保持TCP連接,更不能代表HTTP使用的是UDP協議(無連接)。

            從HTTP/1.1起,默認都開啟了Keep-Alive,保持連接特性,簡單地說,當一個網頁打開完成后,客戶端和服務器之間用于傳輸HTTP數據的TCP連接不會關閉,如果客戶端再次訪問這個服務器上的網頁,會繼續使用這一條已經建立的連接。

            Keep-Alive不會永久保持連接,它有一個保持時間,可以在不同的服務器軟件(如Apache)中設定這個時間。

          3. 瀏覽器緩存

          瀏覽器緩存:包括頁面html緩存和圖片js,css等資源的緩存。如下圖,瀏覽器緩存是基于把頁面信息保存到用戶本地電腦硬盤里。

          1、緩存的優點:

          1)服務器響應更快:因為請求從緩存服務器(離客戶端更近)而不是源服務器被相應,這個過程耗時更少,讓服務器看上去響應更快。

          2)減少網絡帶寬消耗:當副本被重用時會減低客戶端的帶寬消耗;客戶可以節省帶寬費用,控制帶寬的需求的增長并更易于管理。

          2、緩存工作原理

          頁面緩存狀態是由http header決定的,一個瀏覽器請求信息,一個是服務器響應信息。主要包括Pragma: no-cache、Cache-Control、 Expires、 Last-Modified、If-Modified-Since。其中Pragma: no-cache由HTTP/1.0規定,Cache-Control由HTTP/1.1規定。

          工作原理圖:

          從圖中我們可以看到原理主要分三步:

          1. 第一次請求:瀏覽器通過http的header報頭,附帶Expires,Cache-Control,Last-Modified/Etag向服務器請求,此時服務器記錄第一次請求的Last-Modified/Etag
          2. 再次請求:當瀏覽器再次請求的時候,請求頭附帶Expires,Cache-Control,If-Modified-Since/Etag向服務器請求
          3. 服務器根據第一次記錄的Last-Modified/Etag和再次請求的If-Modified-Since/Etag做對比,判斷是否需要更新,服務器通過這兩個頭判斷本地資源未發生變化,客 戶端不需要重新下載,返回304響應。常見流程如下圖所示:

          與緩存相關的HTTP擴展消息頭

          Expires:設置頁面過期時間,格林威治時間GMT

          Cache-Control:更細致的控制緩存的內容

          Last-Modified:請求對象最后一次的修改時間 用來判斷緩存是否過期 通常由文件的時間信息產生

          ETag:響應中資源的校驗值,在服務器上某個時段是唯一標識的。ETag是一個可以 與Web資源關聯的記號(token),和Last-Modified功能才不多,也是一個標識符,一般和Last-Modified一起使用,加強服務器判斷的準確度。

          Date:服務器的時間

          If-Modified-Since:客戶端存取的該資源最后一次修改的時間,用來和服務器端的Last-Modified做比較

          If-None-Match:客戶端存取的該資源的檢驗值,同ETag。

          Cache-Control的主要參數

          Cache-Control: private/public Public 響應會被緩存,并且在多用戶間共享。 Private 響應只能夠作為私有的緩存,不能再用戶間共享。

          Cache-Control: no-cache:不進行緩存

          Cache-Control: max-age=x:緩存時間 以秒為單位

          Cache-Control: must-revalidate:如果頁面是過期的 則去服務器進行獲取。

          2、關于圖片,css,js,flash的緩存

          這個主要通過服務器的配置來實現這個技術,如果使用apache服務器的話,可以使用mod_expires模塊來實現:

          編譯mod_expires模塊:

          Cd /root/httpd-2.2.3/modules/metadata

          /usr/local/apache/bin/apxs -i -a -c mod_expires.c //編譯

          編輯httpd.conf配置:添加下面內容

          <IfModule mod_expires.c>

          ExpiresActive on

          ExpiresDefault "access plus 1 month"

          ExpiresByType text/html "access plus 1 months"

          ExpiresByType text/css "access plus 1 months"

          ExpiresByType image/gif "access plus 1 months"

          ExpiresByType image/jpeg "access plus 1 months"

          ExpiresByType image/jpg "access plus 1 months"

          ExpiresByType image/png "access plus 1 months"

          EXpiresByType application/x-shockwave-flash "access plus 1 months"

          EXpiresByType application/x-javascript "access plus 1 months"

          #ExpiresByType video/x-flv "access plus 1 months"

          </IfModule>

          解釋:第一句--開啟服務

          第二句--默認時間是一個月

          在下面是關于各種類型的資源的緩存時間設置


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