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          HTML DOM 事件

          HTML DOM 事件

          HTML DOM 事件允許Javascript在HTML文檔元素中注冊不同事件處理程序。

          事件通常與函數結合使用,函數不會在事件發生前被執行! (如用戶點擊按鈕)。

          提示: 在 W3C 2 級 DOM 事件中規范了事件模型。

          HTML DOM 事件

          DOM: 指明使用的 DOM 屬性級別。

          鼠標事件

          屬性描述DOM
          onclick當用戶點擊某個對象時調用的事件句柄。2
          oncontextmenu在用戶點擊鼠標右鍵打開上下文菜單時觸發
          ondblclick當用戶雙擊某個對象時調用的事件句柄。2
          onmousedown鼠標按鈕被按下。2
          onmouseenter當鼠標指針移動到元素上時觸發。2
          onmouseleave當鼠標指針移出元素時觸發2
          onmousemove鼠標被移動。2
          onmouseover鼠標移到某元素之上。2
          onmouseout鼠標從某元素移開。2
          onmouseup鼠標按鍵被松開。2

          鍵盤事件

          屬性描述DOM
          onkeydown某個鍵盤按鍵被按下。2
          onkeypress某個鍵盤按鍵被按下并松開。2
          onkeyup某個鍵盤按鍵被松開。2

          框架/對象(Frame/Object)事件

          屬性描述DOM
          onabort圖像的加載被中斷。 ( <object>)2
          onbeforeunload該事件在即將離開頁面(刷新或關閉)時觸發2
          onerror在加載文檔或圖像時發生錯誤。 ( <object>, <body>和 <frameset>)
          onhashchange該事件在當前 URL 的錨部分發生修改時觸發。
          onload一張頁面或一幅圖像完成加載。2
          onpageshow該事件在用戶訪問頁面時觸發
          onpagehide該事件在用戶離開當前網頁跳轉到另外一個頁面時觸發
          onresize窗口或框架被重新調整大小。2
          onscroll當文檔被滾動時發生的事件。2
          onunload用戶退出頁面。 ( <body> 和 <frameset>)2

          表單事件

          屬性描述DOM
          onblur元素失去焦點時觸發2
          onchange該事件在表單元素的內容改變時觸發( <input>, <keygen>, <select>, 和 <textarea>)2
          onfocus元素獲取焦點時觸發2
          onfocusin元素即將獲取焦點時觸發2
          onfocusout元素即將失去焦點時觸發2
          oninput元素獲取用戶輸入時觸發3
          onreset表單重置時觸發2
          onsearch用戶向搜索域輸入文本時觸發 ( <input="search">)
          onselect用戶選取文本時觸發 ( <input> 和 <textarea>)2
          onsubmit表單提交時觸發2

          剪貼板事件

          屬性描述DOM
          oncopy該事件在用戶拷貝元素內容時觸發
          oncut該事件在用戶剪切元素內容時觸發
          onpaste該事件在用戶粘貼元素內容時觸發

          打印事件

          屬性描述DOM
          onafterprint該事件在頁面已經開始打印,或者打印窗口已經關閉時觸發
          onbeforeprint該事件在頁面即將開始打印時觸發

          拖動事件

          事件描述DOM
          ondrag該事件在元素正在拖動時觸發
          ondragend該事件在用戶完成元素的拖動時觸發
          ondragenter該事件在拖動的元素進入放置目標時觸發
          ondragleave該事件在拖動元素離開放置目標時觸發
          ondragover該事件在拖動元素在放置目標上時觸發
          ondragstart該事件在用戶開始拖動元素時觸發
          ondrop該事件在拖動元素放置在目標區域時觸發

          多媒體(Media)事件

          事件描述DOM
          onabort事件在視頻/音頻(audio/video)終止加載時觸發。
          oncanplay事件在用戶可以開始播放視頻/音頻(audio/video)時觸發。
          oncanplaythrough事件在視頻/音頻(audio/video)可以正常播放且無需停頓和緩沖時觸發。
          ondurationchange事件在視頻/音頻(audio/video)的時長發生變化時觸發。
          onemptied當期播放列表為空時觸發
          onended事件在視頻/音頻(audio/video)播放結束時觸發。
          onerror事件在視頻/音頻(audio/video)數據加載期間發生錯誤時觸發。
          onloadeddata事件在瀏覽器加載視頻/音頻(audio/video)當前幀時觸發觸發。
          onloadedmetadata事件在指定視頻/音頻(audio/video)的元數據加載后觸發。
          onloadstart事件在瀏覽器開始尋找指定視頻/音頻(audio/video)觸發。
          onpause事件在視頻/音頻(audio/video)暫停時觸發。
          onplay事件在視頻/音頻(audio/video)開始播放時觸發。
          onplaying事件在視頻/音頻(audio/video)暫停或者在緩沖后準備重新開始播放時觸發。
          onprogress事件在瀏覽器下載指定的視頻/音頻(audio/video)時觸發。
          onratechange事件在視頻/音頻(audio/video)的播放速度發送改變時觸發。
          onseeked事件在用戶重新定位視頻/音頻(audio/video)的播放位置后觸發。
          onseeking事件在用戶開始重新定位視頻/音頻(audio/video)時觸發。
          onstalled事件在瀏覽器獲取媒體數據,但媒體數據不可用時觸發。
          onsuspend事件在瀏覽器讀取媒體數據中止時觸發。
          ontimeupdate事件在當前的播放位置發送改變時觸發。
          onvolumechange事件在音量發生改變時觸發。
          onwaiting事件在視頻由于要播放下一幀而需要緩沖時觸發。

          動畫事件

          事件描述DOM
          animationend該事件在 CSS 動畫結束播放時觸發
          animationiteration該事件在 CSS 動畫重復播放時觸發
          animationstart該事件在 CSS 動畫開始播放時觸發

          過渡事件

          事件描述DOM
          transitionend該事件在 CSS 完成過渡后觸發。

          其他事件

          事件描述DOM
          onmessage該事件通過或者從對象(WebSocket, Web Worker, Event Source 或者子 frame 或父窗口)接收到消息時觸發
          onmousewheel已廢棄。 使用 onwheel 事件替代
          ononline該事件在瀏覽器開始在線工作時觸發。
          onoffline該事件在瀏覽器開始離線工作時觸發。
          onpopstate該事件在窗口的瀏覽歷史(history 對象)發生改變時觸發。
          onshow該事件當 <menu> 元素在上下文菜單顯示時觸發
          onstorage該事件在 Web Storage(HTML 5 Web 存儲)更新時觸發
          ontoggle該事件在用戶打開或關閉 <details> 元素時觸發
          onwheel該事件在鼠標滾輪在元素上下滾動時觸發

          事件對象

          常量

          靜態變量描述DOM
          CAPTURING-PHASE當前事件階段為捕獲階段(3)1
          AT-TARGET當前事件是目標階段,在評估目標事件(1)2
          BUBBLING-PHASE當前的事件為冒泡階段 (2)3

          屬性

          屬性描述DOM
          bubbles返回布爾值,指示事件是否是起泡事件類型。2
          cancelable返回布爾值,指示事件是否可擁可取消的默認動作。2
          currentTarget返回其事件監聽器觸發該事件的元素。2
          eventPhase返回事件傳播的當前階段。2
          target返回觸發此事件的元素(事件的目標節點)。2
          timeStamp返回事件生成的日期和時間。2
          type返回當前 Event 對象表示的事件的名稱。2

          方法

          方法描述DOM
          initEvent()初始化新創建的 Event 對象的屬性。2
          preventDefault()通知瀏覽器不要執行與事件關聯的默認動作。2
          stopPropagation()不再派發事件。2

          目標事件對象

          方法

          方法描述DOM
          addEventListener()允許在目標事件中注冊監聽事件(IE8 = attachEvent())2
          dispatchEvent()允許發送事件到監聽器上 (IE8 = fireEvent())2
          removeEventListener()運行一次注冊在事件目標上的監聽事件(IE8 = detachEvent())2

          事件監聽對象

          方法

          方法描述DOM
          handleEvent()把任意對象注冊為事件處理程序2

          文檔事件對象

          方法

          方法描述DOM
          createEvent()2

          鼠標/鍵盤事件對象

          屬性

          屬性描述DOM
          altKey返回當事件被觸發時,"ALT" 是否被按下。2
          button返回當事件被觸發時,哪個鼠標按鈕被點擊。2
          clientX返回當事件被觸發時,鼠標指針的水平坐標。2
          clientY返回當事件被觸發時,鼠標指針的垂直坐標。2
          ctrlKey返回當事件被觸發時,"CTRL" 鍵是否被按下。2
          Location返回按鍵在設備上的位置3
          charCode返回onkeypress事件觸發鍵值的字母代碼。2
          key在按下按鍵時返回按鍵的標識符。3
          keyCode返回onkeypress事件觸發的鍵的值的字符代碼,或者 onkeydown 或 onkeyup 事件的鍵的代碼。2
          which返回onkeypress事件觸發的鍵的值的字符代碼,或者 onkeydown 或 onkeyup 事件的鍵的代碼。2
          metaKey返回當事件被觸發時,"meta" 鍵是否被按下。2
          relatedTarget返回與事件的目標節點相關的節點。2
          screenX返回當某個事件被觸發時,鼠標指針的水平坐標。2
          screenY返回當某個事件被觸發時,鼠標指針的垂直坐標。2
          shiftKey返回當事件被觸發時,"SHIFT" 鍵是否被按下。2

          方法

          方法描述W3C
          initMouseEvent()初始化鼠標事件對象的值2
          initKeyboardEvent()初始化鍵盤事件對象的值3

          如您還有不明白的可以在下面與我留言或是與我探討QQ群308855039,我們一起飛!

          文介紹了網頁編程中的按鈕使用方法。按鈕是網頁中最常用的控件之一,點擊后會觸發某些程序。即使沒有學習過編程,大家也應該知道按鈕的概念。按鈕的最大功能是點擊后觸發程序。這篇文章主要介紹了如何在網頁中插入按鈕,并講解了按鈕的屬性和使用方法。

          先來看看今天的實例效果。頁面被分為三部分:按鈕、按鈕和按鈕的共有屬性。

          首先是普通按鈕,點擊后文本框的內容發生了變化,但頁面并沒有刷新。接著是重置按鈕,點擊后文本框的內容恢復到初始狀態,但頁面仍然沒有刷新。提交按鈕點擊后,頁面重新加載,提交了表單中的內容。

          接著是按鈕,點擊后文本框的內容發生了變化,但頁面沒有刷新。按鈕包含一個圖片且為灰色狀態,無法點擊。

          現在來看看實現的代碼。

          輸入和按鈕的寫法非常相似,這里只展示了最基本的寫法。對于初學者來說,看一眼就明白了。

          按鈕有三個類型:普通、重置和提交。按鈕的名稱和值會提交到服務器端。

          提交時提交的是按鈕的值。ID和name是控制按鈕的命名。

          點擊按鈕時會觸發onclick事件。autofocus屬性會在頁面加載完成后自動獲取焦點。

          disabled屬性可以設置按鈕是否可用,不設置時默認可用。

          form屬性用于設置提交到哪個URL、是否繞過驗證、以及表單的相關設置。

          相關屬性的優先級高于在表單中設置的屬性。

          以上就是今天的分享內容,希望對大家有所幫助。import和button在網頁中插入按鈕的功能是相同的,兩者的外觀也沒有明顯的區別,但是它們的屬性設置卻存在一定的重疊。

          為什么需要這兩個標簽呢?而阿里巴巴標簽是HTML 5中新增加的標簽,它的必要性體現在哪里呢?同學們要注意,阿里巴巴標簽不是input,它不是一個封閉的標簽,而是一個唯一的標簽,可以包含文字或其他標簽。

          例如,可以使用阿里巴巴標簽來插入圖片。注意,由于用戶使用的瀏覽器不同,底層的type值是必須填寫的,絕對不能使用默認值。

          今天的分享就到這里,希望各位同學能夠認真練習,做到不看視頻也能夠正確地寫出代碼。所有的案例和相關文檔都可以向我索取,下期再見,想學編程就關注我吧。

          avaScript是基于事件驅動的編程模型,當網頁頁面發生某種形式的交互操作或者變化時就會產生事件。舉個簡單的例子:用戶在網頁頁面點擊鼠標按鍵就會產生一個點擊事件。鼠標移動則會產生鼠標移動的事件。因此事件對于JavaScript客戶端腳本語言至關重要,在JavaScript編程模型中事件是實現一切前端交互操作的基礎與依據。事件的學習、理解與使用成為JavaScript編程學習的重點與難點。本文主要介紹部分常用事件及事件處理。

          event事件


          1、事件的類型與事件處理

          在面向對象程序設計語言中,事件是依附于對象的。不同的對象具有不同類型的事件類型及事件處理的方法。JavaScript中一個事件主要由事件對象、事件類型與事件處理三部分所組成。JavaScript常用事件類型主要包括鍵盤事件、鼠標與滾輪事件、頁面事件、表單事件、設備事件等。在頁面運行過程中,JavaScript通過事件類型,檢測發生的事件,并對事件進行處理。事件處理程序響應事件、處理時間需要按照一定的順序執行,事件順序主要包括事件捕獲與時間冒泡兩種類型。其中事件捕獲從HTML最外層開始處理事件,直到底層元素事件的處理完成。事件冒泡則與事件捕獲相反,從子元素開始響應事件。在默認情況下消息響應都是從子元素開始的。

          冒泡處理實例

          冒泡處理實例如上圖,div元素嵌套,將兩個div分為父元素與子元素,同樣定義onclick單擊事件,首先響應的是內層子元素。

          2、事件的綁定

          除直接在對HTML元素直接定義事件屬性之外,還可以通過事件綁定形式實現事件的注冊、綁定與監聽。通過調用DOM文檔對象模型提供的addEventListener()方法實現為網頁頁面元素添加事件,該函數的原型描述如下:

          addEventListenser(type,listener [,options ])
          type:事件類型
          listener:事件處理函數名稱
          options: bool類型,事件處理方式,捕獲、冒泡
          

          通過對DOM對象進行事件綁定就可以響應制定的消息,但需注意,頁面元素能夠響應的事件類型。事件綁定實例描述如下:

          事件監聽與處理

          事件綁定實例如上圖所示,我們給id為test的div元素綁定了click事件,并用myfun函數對事件進行處理。其中事件類型是需要編寫者注意的問題,這些事件類型是定義好的,我們只需要選擇即可,例如鼠標事件的定義如下表所示:

          鼠標事件類型

          除以上事件綁定之外,還可以通過以下簡單形式綁定事件,如上例題事件可通過一下語句定義:

          事件綁定的簡單形式

          3、事件的解除

          通常情況下事件的綁定執行之后是不會移除事件的,但如果需要解除事件的綁定,則可以通過removeEventListener()方法或者對綁定事件的DOM對象對應時間名賦值為null實現事件的解除。實際案例如下所示:

          事件移除操作

          4、event對象

          event對象是JavaScript語言中重要的對象之一,用于存儲記錄交互響應實現相關基本信息,event對象主要存儲信息包括事件類型、事件對應的按鍵信息及事件發生相關坐標信息等。event對象是其他各類事件的父類,其他事件對象均為該類的子類。event對象會在事件調用過程中以隱藏的形式進行參數的傳遞。event事件使用描述如下圖:

          event事件使用實例


          以上給出了JavaScript中的事件基本概念及案例分析,如有問題可在評論區討論。本頭條號長期關注編程資訊分享;編程課程、素材、代碼分享及編程培訓。如果您對以上方面有興趣或代碼錯誤、建議與意見,可以聯系作者,共同探討。期待大家關注!相關文章鏈接如下:

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