HTML DOM 事件
HTML DOM 事件允許Javascript在HTML文檔元素中注冊不同事件處理程序。
事件通常與函數結合使用,函數不會在事件發生前被執行! (如用戶點擊按鈕)。
提示: 在 W3C 2 級 DOM 事件中規范了事件模型。
HTML DOM 事件
DOM: 指明使用的 DOM 屬性級別。
鼠標事件
屬性 | 描述 | DOM |
---|---|---|
onclick | 當用戶點擊某個對象時調用的事件句柄。 | 2 |
oncontextmenu | 在用戶點擊鼠標右鍵打開上下文菜單時觸發 | |
ondblclick | 當用戶雙擊某個對象時調用的事件句柄。 | 2 |
onmousedown | 鼠標按鈕被按下。 | 2 |
onmouseenter | 當鼠標指針移動到元素上時觸發。 | 2 |
onmouseleave | 當鼠標指針移出元素時觸發 | 2 |
onmousemove | 鼠標被移動。 | 2 |
onmouseover | 鼠標移到某元素之上。 | 2 |
onmouseout | 鼠標從某元素移開。 | 2 |
onmouseup | 鼠標按鍵被松開。 | 2 |
鍵盤事件
屬性 | 描述 | DOM |
---|---|---|
onkeydown | 某個鍵盤按鍵被按下。 | 2 |
onkeypress | 某個鍵盤按鍵被按下并松開。 | 2 |
onkeyup | 某個鍵盤按鍵被松開。 | 2 |
框架/對象(Frame/Object)事件
屬性 | 描述 | DOM |
---|---|---|
onabort | 圖像的加載被中斷。 ( <object>) | 2 |
onbeforeunload | 該事件在即將離開頁面(刷新或關閉)時觸發 | 2 |
onerror | 在加載文檔或圖像時發生錯誤。 ( <object>, <body>和 <frameset>) | |
onhashchange | 該事件在當前 URL 的錨部分發生修改時觸發。 | |
onload | 一張頁面或一幅圖像完成加載。 | 2 |
onpageshow | 該事件在用戶訪問頁面時觸發 | |
onpagehide | 該事件在用戶離開當前網頁跳轉到另外一個頁面時觸發 | |
onresize | 窗口或框架被重新調整大小。 | 2 |
onscroll | 當文檔被滾動時發生的事件。 | 2 |
onunload | 用戶退出頁面。 ( <body> 和 <frameset>) | 2 |
表單事件
屬性 | 描述 | DOM |
---|---|---|
onblur | 元素失去焦點時觸發 | 2 |
onchange | 該事件在表單元素的內容改變時觸發( <input>, <keygen>, <select>, 和 <textarea>) | 2 |
onfocus | 元素獲取焦點時觸發 | 2 |
onfocusin | 元素即將獲取焦點時觸發 | 2 |
onfocusout | 元素即將失去焦點時觸發 | 2 |
oninput | 元素獲取用戶輸入時觸發 | 3 |
onreset | 表單重置時觸發 | 2 |
onsearch | 用戶向搜索域輸入文本時觸發 ( <input="search">) | |
onselect | 用戶選取文本時觸發 ( <input> 和 <textarea>) | 2 |
onsubmit | 表單提交時觸發 | 2 |
剪貼板事件
屬性 | 描述 | DOM |
---|---|---|
oncopy | 該事件在用戶拷貝元素內容時觸發 | |
oncut | 該事件在用戶剪切元素內容時觸發 | |
onpaste | 該事件在用戶粘貼元素內容時觸發 |
打印事件
屬性 | 描述 | DOM |
---|---|---|
onafterprint | 該事件在頁面已經開始打印,或者打印窗口已經關閉時觸發 | |
onbeforeprint | 該事件在頁面即將開始打印時觸發 |
拖動事件
事件 | 描述 | DOM |
---|---|---|
ondrag | 該事件在元素正在拖動時觸發 | |
ondragend | 該事件在用戶完成元素的拖動時觸發 | |
ondragenter | 該事件在拖動的元素進入放置目標時觸發 | |
ondragleave | 該事件在拖動元素離開放置目標時觸發 | |
ondragover | 該事件在拖動元素在放置目標上時觸發 | |
ondragstart | 該事件在用戶開始拖動元素時觸發 | |
ondrop | 該事件在拖動元素放置在目標區域時觸發 |
多媒體(Media)事件
事件 | 描述 | DOM |
---|---|---|
onabort | 事件在視頻/音頻(audio/video)終止加載時觸發。 | |
oncanplay | 事件在用戶可以開始播放視頻/音頻(audio/video)時觸發。 | |
oncanplaythrough | 事件在視頻/音頻(audio/video)可以正常播放且無需停頓和緩沖時觸發。 | |
ondurationchange | 事件在視頻/音頻(audio/video)的時長發生變化時觸發。 | |
onemptied | 當期播放列表為空時觸發 | |
onended | 事件在視頻/音頻(audio/video)播放結束時觸發。 | |
onerror | 事件在視頻/音頻(audio/video)數據加載期間發生錯誤時觸發。 | |
onloadeddata | 事件在瀏覽器加載視頻/音頻(audio/video)當前幀時觸發觸發。 | |
onloadedmetadata | 事件在指定視頻/音頻(audio/video)的元數據加載后觸發。 | |
onloadstart | 事件在瀏覽器開始尋找指定視頻/音頻(audio/video)觸發。 | |
onpause | 事件在視頻/音頻(audio/video)暫停時觸發。 | |
onplay | 事件在視頻/音頻(audio/video)開始播放時觸發。 | |
onplaying | 事件在視頻/音頻(audio/video)暫停或者在緩沖后準備重新開始播放時觸發。 | |
onprogress | 事件在瀏覽器下載指定的視頻/音頻(audio/video)時觸發。 | |
onratechange | 事件在視頻/音頻(audio/video)的播放速度發送改變時觸發。 | |
onseeked | 事件在用戶重新定位視頻/音頻(audio/video)的播放位置后觸發。 | |
onseeking | 事件在用戶開始重新定位視頻/音頻(audio/video)時觸發。 | |
onstalled | 事件在瀏覽器獲取媒體數據,但媒體數據不可用時觸發。 | |
onsuspend | 事件在瀏覽器讀取媒體數據中止時觸發。 | |
ontimeupdate | 事件在當前的播放位置發送改變時觸發。 | |
onvolumechange | 事件在音量發生改變時觸發。 | |
onwaiting | 事件在視頻由于要播放下一幀而需要緩沖時觸發。 |
動畫事件
事件 | 描述 | DOM |
---|---|---|
animationend | 該事件在 CSS 動畫結束播放時觸發 | |
animationiteration | 該事件在 CSS 動畫重復播放時觸發 | |
animationstart | 該事件在 CSS 動畫開始播放時觸發 |
過渡事件
事件 | 描述 | DOM |
---|---|---|
transitionend | 該事件在 CSS 完成過渡后觸發。 |
其他事件
事件 | 描述 | DOM |
---|---|---|
onmessage | 該事件通過或者從對象(WebSocket, Web Worker, Event Source 或者子 frame 或父窗口)接收到消息時觸發 | |
onmousewheel | 已廢棄。 使用 onwheel 事件替代 | |
ononline | 該事件在瀏覽器開始在線工作時觸發。 | |
onoffline | 該事件在瀏覽器開始離線工作時觸發。 | |
onpopstate | 該事件在窗口的瀏覽歷史(history 對象)發生改變時觸發。 | |
onshow | 該事件當 <menu> 元素在上下文菜單顯示時觸發 | |
onstorage | 該事件在 Web Storage(HTML 5 Web 存儲)更新時觸發 | |
ontoggle | 該事件在用戶打開或關閉 <details> 元素時觸發 | |
onwheel | 該事件在鼠標滾輪在元素上下滾動時觸發 |
事件對象
常量
靜態變量 | 描述 | DOM |
---|---|---|
CAPTURING-PHASE | 當前事件階段為捕獲階段(3) | 1 |
AT-TARGET | 當前事件是目標階段,在評估目標事件(1) | 2 |
BUBBLING-PHASE | 當前的事件為冒泡階段 (2) | 3 |
屬性
屬性 | 描述 | DOM |
---|---|---|
bubbles | 返回布爾值,指示事件是否是起泡事件類型。 | 2 |
cancelable | 返回布爾值,指示事件是否可擁可取消的默認動作。 | 2 |
currentTarget | 返回其事件監聽器觸發該事件的元素。 | 2 |
eventPhase | 返回事件傳播的當前階段。 | 2 |
target | 返回觸發此事件的元素(事件的目標節點)。 | 2 |
timeStamp | 返回事件生成的日期和時間。 | 2 |
type | 返回當前 Event 對象表示的事件的名稱。 | 2 |
方法
方法 | 描述 | DOM |
---|---|---|
initEvent() | 初始化新創建的 Event 對象的屬性。 | 2 |
preventDefault() | 通知瀏覽器不要執行與事件關聯的默認動作。 | 2 |
stopPropagation() | 不再派發事件。 | 2 |
目標事件對象
方法
方法 | 描述 | DOM |
---|---|---|
addEventListener() | 允許在目標事件中注冊監聽事件(IE8 = attachEvent()) | 2 |
dispatchEvent() | 允許發送事件到監聽器上 (IE8 = fireEvent()) | 2 |
removeEventListener() | 運行一次注冊在事件目標上的監聽事件(IE8 = detachEvent()) | 2 |
事件監聽對象
方法
方法 | 描述 | DOM |
---|---|---|
handleEvent() | 把任意對象注冊為事件處理程序 | 2 |
文檔事件對象
方法
方法 | 描述 | DOM |
---|---|---|
createEvent() | 2 |
鼠標/鍵盤事件對象
屬性
屬性 | 描述 | DOM |
---|---|---|
altKey | 返回當事件被觸發時,"ALT" 是否被按下。 | 2 |
button | 返回當事件被觸發時,哪個鼠標按鈕被點擊。 | 2 |
clientX | 返回當事件被觸發時,鼠標指針的水平坐標。 | 2 |
clientY | 返回當事件被觸發時,鼠標指針的垂直坐標。 | 2 |
ctrlKey | 返回當事件被觸發時,"CTRL" 鍵是否被按下。 | 2 |
Location | 返回按鍵在設備上的位置 | 3 |
charCode | 返回onkeypress事件觸發鍵值的字母代碼。 | 2 |
key | 在按下按鍵時返回按鍵的標識符。 | 3 |
keyCode | 返回onkeypress事件觸發的鍵的值的字符代碼,或者 onkeydown 或 onkeyup 事件的鍵的代碼。 | 2 |
which | 返回onkeypress事件觸發的鍵的值的字符代碼,或者 onkeydown 或 onkeyup 事件的鍵的代碼。 | 2 |
metaKey | 返回當事件被觸發時,"meta" 鍵是否被按下。 | 2 |
relatedTarget | 返回與事件的目標節點相關的節點。 | 2 |
screenX | 返回當某個事件被觸發時,鼠標指針的水平坐標。 | 2 |
screenY | 返回當某個事件被觸發時,鼠標指針的垂直坐標。 | 2 |
shiftKey | 返回當事件被觸發時,"SHIFT" 鍵是否被按下。 | 2 |
方法
方法 | 描述 | W3C |
---|---|---|
initMouseEvent() | 初始化鼠標事件對象的值 | 2 |
initKeyboardEvent() | 初始化鍵盤事件對象的值 | 3 |
如您還有不明白的可以在下面與我留言或是與我探討QQ群308855039,我們一起飛!
文介紹了網頁編程中的按鈕使用方法。按鈕是網頁中最常用的控件之一,點擊后會觸發某些程序。即使沒有學習過編程,大家也應該知道按鈕的概念。按鈕的最大功能是點擊后觸發程序。這篇文章主要介紹了如何在網頁中插入按鈕,并講解了按鈕的屬性和使用方法。
先來看看今天的實例效果。頁面被分為三部分:按鈕、按鈕和按鈕的共有屬性。
首先是普通按鈕,點擊后文本框的內容發生了變化,但頁面并沒有刷新。接著是重置按鈕,點擊后文本框的內容恢復到初始狀態,但頁面仍然沒有刷新。提交按鈕點擊后,頁面重新加載,提交了表單中的內容。
接著是按鈕,點擊后文本框的內容發生了變化,但頁面沒有刷新。按鈕包含一個圖片且為灰色狀態,無法點擊。
現在來看看實現的代碼。
輸入和按鈕的寫法非常相似,這里只展示了最基本的寫法。對于初學者來說,看一眼就明白了。
按鈕有三個類型:普通、重置和提交。按鈕的名稱和值會提交到服務器端。
提交時提交的是按鈕的值。ID和name是控制按鈕的命名。
點擊按鈕時會觸發onclick事件。autofocus屬性會在頁面加載完成后自動獲取焦點。
disabled屬性可以設置按鈕是否可用,不設置時默認可用。
form屬性用于設置提交到哪個URL、是否繞過驗證、以及表單的相關設置。
相關屬性的優先級高于在表單中設置的屬性。
以上就是今天的分享內容,希望對大家有所幫助。import和button在網頁中插入按鈕的功能是相同的,兩者的外觀也沒有明顯的區別,但是它們的屬性設置卻存在一定的重疊。
為什么需要這兩個標簽呢?而阿里巴巴標簽是HTML 5中新增加的標簽,它的必要性體現在哪里呢?同學們要注意,阿里巴巴標簽不是input,它不是一個封閉的標簽,而是一個唯一的標簽,可以包含文字或其他標簽。
例如,可以使用阿里巴巴標簽來插入圖片。注意,由于用戶使用的瀏覽器不同,底層的type值是必須填寫的,絕對不能使用默認值。
今天的分享就到這里,希望各位同學能夠認真練習,做到不看視頻也能夠正確地寫出代碼。所有的案例和相關文檔都可以向我索取,下期再見,想學編程就關注我吧。
avaScript是基于事件驅動的編程模型,當網頁頁面發生某種形式的交互操作或者變化時就會產生事件。舉個簡單的例子:用戶在網頁頁面點擊鼠標按鍵就會產生一個點擊事件。鼠標移動則會產生鼠標移動的事件。因此事件對于JavaScript客戶端腳本語言至關重要,在JavaScript編程模型中事件是實現一切前端交互操作的基礎與依據。事件的學習、理解與使用成為JavaScript編程學習的重點與難點。本文主要介紹部分常用事件及事件處理。
event事件
1、事件的類型與事件處理
在面向對象程序設計語言中,事件是依附于對象的。不同的對象具有不同類型的事件類型及事件處理的方法。JavaScript中一個事件主要由事件對象、事件類型與事件處理三部分所組成。JavaScript常用事件類型主要包括鍵盤事件、鼠標與滾輪事件、頁面事件、表單事件、設備事件等。在頁面運行過程中,JavaScript通過事件類型,檢測發生的事件,并對事件進行處理。事件處理程序響應事件、處理時間需要按照一定的順序執行,事件順序主要包括事件捕獲與時間冒泡兩種類型。其中事件捕獲從HTML最外層開始處理事件,直到底層元素事件的處理完成。事件冒泡則與事件捕獲相反,從子元素開始響應事件。在默認情況下消息響應都是從子元素開始的。
冒泡處理實例
冒泡處理實例如上圖,div元素嵌套,將兩個div分為父元素與子元素,同樣定義onclick單擊事件,首先響應的是內層子元素。
2、事件的綁定
除直接在對HTML元素直接定義事件屬性之外,還可以通過事件綁定形式實現事件的注冊、綁定與監聽。通過調用DOM文檔對象模型提供的addEventListener()方法實現為網頁頁面元素添加事件,該函數的原型描述如下:
addEventListenser(type,listener [,options ]) type:事件類型 listener:事件處理函數名稱 options: bool類型,事件處理方式,捕獲、冒泡
通過對DOM對象進行事件綁定就可以響應制定的消息,但需注意,頁面元素能夠響應的事件類型。事件綁定實例描述如下:
事件監聽與處理
事件綁定實例如上圖所示,我們給id為test的div元素綁定了click事件,并用myfun函數對事件進行處理。其中事件類型是需要編寫者注意的問題,這些事件類型是定義好的,我們只需要選擇即可,例如鼠標事件的定義如下表所示:
鼠標事件類型
除以上事件綁定之外,還可以通過以下簡單形式綁定事件,如上例題事件可通過一下語句定義:
事件綁定的簡單形式
3、事件的解除
通常情況下事件的綁定執行之后是不會移除事件的,但如果需要解除事件的綁定,則可以通過removeEventListener()方法或者對綁定事件的DOM對象對應時間名賦值為null實現事件的解除。實際案例如下所示:
事件移除操作
4、event對象
event對象是JavaScript語言中重要的對象之一,用于存儲記錄交互響應實現相關基本信息,event對象主要存儲信息包括事件類型、事件對應的按鍵信息及事件發生相關坐標信息等。event對象是其他各類事件的父類,其他事件對象均為該類的子類。event對象會在事件調用過程中以隱藏的形式進行參數的傳遞。event事件使用描述如下圖:
event事件使用實例
以上給出了JavaScript中的事件基本概念及案例分析,如有問題可在評論區討論。本頭條號長期關注編程資訊分享;編程課程、素材、代碼分享及編程培訓。如果您對以上方面有興趣或代碼錯誤、建議與意見,可以聯系作者,共同探討。期待大家關注!相關文章鏈接如下:
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