預約角色活動已經持續了近兩個禮拜,相信有很多小伙伴成功到達了100級。不知有沒有小伙伴們察覺到,我們起初建一個角色,只是覺得這個職業帥,技能酷炫,亦或者是幻神職業,很少有玩家為了建立角色而建立角色,基本上近幾年的版本都是吃上版本的老角色的底繼續游戲的。一般的團本活動之類的任務都完成不了,更別說去建立新角色,哪有這個精力呀。
因此不知從何時起,DNF開始興起預約角色這一說,成長型不死鳥武器,傳承/圣物防具,各種副產品(倉庫升級券,背包升級券等)似乎都成了標配。而這次的預約角色相比以往,對于賬號內的角色幫助不大,沒有賬號綁定類獎勵,但是對于本職業的幫助客觀,至少一身的換裝省了不少事。似乎玩家對于預約升級已經成為了常態,不過這里也有很多細節,學問大著呢。
NO1、職業的選擇
在三覺活動的當口,我認為應該建立男女鬼劍士角色,不僅能提前享受到三覺技能的視覺傷害的雙重享受,也可以獲取三覺活動所帶來的福利。具體的大家都知道在這里不再贅述。如果玩家對男女鬼劍士不感冒或者跟我一樣,男女鬼劍士都有了,那么建議選擇奶系職業,因為無論任何版本,奶系職業還是比較吃香,而且預約的過程中也會有升級券,對于奶系職業也是一個幫助,不過需要說明的是,預約活動贈送的換裝對奶不適用,很是浪費,而且95級之后的升級對于奶系職業來說也是比較困難的。
除此之外,玩家也可以根據自己的想法大膽的去建立職業,比如平時想玩但是害怕下水道升級困難提不起勁頭的,這個時候便可以趁著活動熱乎升級體驗,也是一個很好的想法。
比如可以趁機體驗一把下水道三帥……
No2、升級的竅門
對于預約角色升級,我之前在文章里說過,可以結合冒險團的升級券混著來。具體如下:
13級開始吃冒險團升級券到20級;
23級開始吃冒險團升級券到30級;
33級開始吃冒險團升級券到40級;
45級開始吃冒險團升級券到50級;
64級開始吃冒險團升級券到70級;
74級開始吃升級禮盒的升級券升級到75級;
79級開始吃升級禮盒的升級券升級到80級;
83級開始吃一張冒險團升級券升級到84級,然后吃一張升級禮盒的升級券升級到85級,在吃一張冒險團升級券升級到86級;
86級吃升級禮盒以及冒險團升級券升級到90級;
91級吃巴斯泰拖周常地下城的經驗膠囊到92級;
92級吃升級禮盒以及冒險團升級券升級到95級;
這里邊是升級券的使用流程,如果在這個網址https://dnf.qq.com/cp/a20200228video/index.html簽到,會額外獲得兩張升級券以及每天一瓶三倍經驗藥水。如此一來,吃升級券的方式會有略微的調整,影響不大。
對于任務,這里邊有個小建議,我之前說過95級之后的主線任務只有奇數等級才有,而95級之前的主線任務簡直是多如牛毛,因此我的建議是,當角色升級到90級時候點擊“完成過去任務”,然后通過手段升級到95之后,主線任務欄里面的任務等級還是90級左右的任務,這時千萬不要點擊任務完成,經過測試,在三倍藥水的加持下,無論是通關經驗,單個怪物經驗,還是任務經驗與95級的經驗相比,兩者相差無幾,
而95級之后又是奇數等級有主線任務,并且95級之后的地圖難度肯定上升,當你升級到96級沒有主線任務時候,你覺得預約角色的裝備刷得過智慧的引導嗎?我想答案是肯定的,既然我們的目的是為了升級,那就選擇一個最優方案——95級做90級任務,簡單又實惠。
另外,前期的低等級時候升級談話任務如果NPC橫跨距離太遠,而自身又有雙倍藥的加持,為了不浪費時間,可以直接選擇完成任務,畢竟談話的經驗實在是微乎其微。
No3、裝備的選擇
不知道有沒有玩家跟我有一樣的感受,就是前期90級之前,做劇情任務時候,我們預約角色即使是身穿圣物,手持幸運星武器,但依舊是斬荊披棘,所向披靡。不知怎么一到90級之后,感覺耐久大不如以前,以前一個技能過圖,現在是一套技能難死,哎,裝備容易受潮,年輕人,得節制……
咳咳,回歸正題,這是個很嚴重的問題,且不說以后刷智慧的引導,即使是普通的升級都很困難,至少這一關得過去。首先我想到的是哈林史詩,但是上文我說了,我既然選擇做90級主線任務,哈林史詩又從何來?總不能跨界吧?那太沒必要了。別急,我們有別的方案。
我們可以用異形結晶來兌換哈林武器,在紅鼻子那里,900個便可以兌換,雖然說一把武器不能逆天改命,但是武器,絕對是一個職業所有裝備中最舉足輕重的一個。我們在95版本積攢了很多賬號綁定的異形結晶,這時候派上了大用場了。
除此之外,我們還可以跨界100級粉裝,我們都知道,100級的粉裝屬性對小號來說還是很不錯的,我們可以用大號去刷根特皇宮,其中能在圖里爆出,也可以兌換。然后去馬杰洛那里跨界。拿首飾為例,跨界需要140個神器靈魂,
而1個神器靈魂需要15個稀有靈魂兌換,經過測試,100級左右的假紫大概能分解5個稀有靈魂,大致上需要420個假紫才能構成這些個神器靈魂。我們也可以在靈魂之冢分解粉裝武器,
在刷圖中的藍白裝備也可以分解,一個是為了探索活動,一個是為了可以兌換神器靈魂,總之這是一個漫長的過程,不用可以而為之,如果玩家物品欄里的神器靈魂庫存較多,這是個不錯的選擇。
活動贈送的裝備通關時間如下:
在跨界兩件100級粉首飾以及做了一把95級哈林史詩武器后通關時間如下:
怎么樣,明顯快了很多了吧.......嗯?怎么突然感覺哪里不對呢?
大致上總結了對預約角色在升級道路上的一些注意事項,玩家們還有什么需要補充的嗎?趕快在留言區留言吧。
源|活動盒子-APP活動運營工具(huodonghezi.com)
很多APP運營人員在工作過程中,都會遇到如下兩個問題:
1.用戶來到一款新的APP中,僅體驗部分產品功能,就退出并卸載APP。
2.用戶留存率較低,用戶使用APP頻次不高。
最近,盒子菌在《增長黑客:如何低成本實現爆發式成長》找到了解決這兩大問題的方法,書中說到,只有當用戶發現產品的價值,即體驗到啊哈時刻,才會長久地留下來。所以,當產品已經具備了為用戶提供“啊哈體驗”的元素,運營人員需要做的事情就是更有效地引導人們發現它。
簽到這種活動,正是引導用戶發現產品價值的用戶激勵方式。
用戶完成簽到行為之后,即可獲得金幣、積分、成長值等其他獎勵。用戶為了會得到這些獎勵,會根據平臺的要求,做出簽到行為。
簽到的方式有兩種,一種是登錄,另外一種是需要用戶點擊簽到按鈕。
1.登錄=簽到,多見于游戲APP中,用戶打開APP,直接出現提示框,告知用戶已領取當日獎勵。
2.手動簽到:用戶點擊簽到按鈕簽到,這種簽到方式的使用范圍更廣。
簽到共有三種種類,每日簽到、累計簽到、連續簽到。
1.每日簽到:用戶完成平臺指定的簽到行為,即可獲得獎勵,門檻較低且無累計。
2.累計簽到:用戶在某一段時間內簽到總數,達到規定次數即認為簽到成功,可間斷。
3.連續簽到:用戶在一段時間內連續完成簽到,不可間斷。
以上三種簽到種類中,每日簽到門檻最低,其次是累計簽到,連續簽到門檻最高。在設計簽到活動時,門檻越高,獎品越豐厚,用戶為了得到更高價值的獎品,會根據系統設置的規則做出簽到行為。
一個有效的簽到活動,不僅與所選取的簽到種類有關,還與以下四大因素息息相關。
1. 方式選取
1)與產品功能相關
簽到方式與產品功能相關,可以提高相關功能的使用率。
Candy Crush在用戶首次進入界面的時候,彈出禮包領取框,禮包內存放著的是游戲道具,這些道具能夠幫助用戶通過游戲關卡,當然,這些道具是可以通過購買得到,但正是這種免費的獎勵刺激著用戶登錄。
用戶在口碑APP內完成簽到后,即可領取紅包。用戶使用口碑時,可以用對應的紅包抵消掉部分金額。
2)與產品功能無關
簽到功能與產品功能無關,可以提高APP的日活量。
APP為了提高用戶的活躍度,為APP添加了簽到入口,但用戶完成簽到行為后,可以領取對應的獎勵。
在網易云音樂內完成簽到,即可領取積分,這些積分與網易云音樂的功能無關,但是可以在積分商城兌換物品。積分商城所提供的商品多為網易云音樂這一品牌的定制款,用戶為了獲得這些定制商品,會完成簽到行為。
2. 獎勵設置
獎勵是用戶完成簽到行為的前提條件,值得注意的是,在選擇簽到獎勵時,必須為你的簽到活動制定指標。
推特在對用戶留存率做分析時,發現,一個月內訪問至少7次的人,會有90%--100%的用戶會留存到下一個月。如果要利用簽到來提高用戶在一個月內的訪問次數,可以將“7”這個數字作為活動的初級指標,當然,用戶在當月內訪問的次數越多越好。
制定完指標之后,根據指標的難易達成程度,設置獎品。
網易新聞APP在8月份的時候上線了「集雞兌壕禮」簽到活動,并設置了多種玩法。
①簽到即可獲得金幣。
②連續簽到第三天,所獲得的金幣數最高,為99,其余時間獲得金幣數為15個左右。
③簽到次數是7的倍數時,可獲得大禮包--網易新聞VIP的七天使用權。
④簽到15-28天,可獲得幸運蛋,每顆幸運蛋內都藏著大獎,用戶可通過打開幸運蛋,查詢自己是否中獎。
⑤累計簽到28天,小雞養成,可打開一個寶箱并領取一個新蛋。
「集雞兌壕禮」活動周期較長,使用了多種簽到方式。由于活動周期較長,該活動也提供了極其豐厚的獎品。獎品價值從幾十塊到上千不等,部分可使用金幣兌換,而iPhone7等特等獎只能通過打開幸運蛋獲得。
獎品的設置由簽到活動的難易程度決定,越難達成,越需要高價值或限量的獎品來支撐活動。
3. 文案的激勵
與登錄簽到相比,用戶對手動簽到行為的感知度會更高,這與簽到時的文案提示有關。
打開candy Crush后,顯示當日領取到了什么道具,并告知明日還可領取。但未告知用戶第二日的禮包里邊會有什么道具,至于用戶會不會在第二天進入領取獎勵,全憑興趣。
在京東APP內簽到后,會彈出提示框,告知用戶已領取到當天的京豆,并強調連續簽到3天的話,就可以獲得京豆大禮包。
在簽到文案上,一般會將最短期內能夠獲得的最大利益標識出來,以此激勵用戶達成該目標,當用戶完成短期目標后,又會繼續激勵用戶,以達到更大的目標。
4. 功能的輔助
人都是有惰性的,再大的獎勵,也抵不過用戶的惰性。因此,很多APP的做簽到功能的時候,都會設計簽到提醒功能。過多的消息提醒對用戶來說,其實是一種困擾,因此,簽到的消息提醒功能是可以由用戶自己決定是否開啟。
簽到提醒功能對用戶來說是一個輔助功能,對運營人員來說,則是一個監控活動受歡迎程度的功能,當該功能的使用率隨著簽到活動的玩法、獎品的改變而提升時,則說明該簽到活動受歡迎程度高。所以需要在簽到提醒功能處做好埋點。
看了這么多,不妨使用APP活動運營工具活動盒子,開始創建屬于自己的第一個簽到活動。
總結:簽到活動的存在,不僅能夠提高用戶活躍,還能夠刺激用戶完成指定行為,引導用戶體驗到APP的啊哈時刻,發現APP的價值,因而留在APP中,成為APP的忠實用戶。
作者:活動盒子運營社,APP活動運營工具,助力APP運營,提升用戶活躍、留存和轉化;
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下是一個簡單的JavaScript簽到功能的實現,使用了localStorage存儲簽到記錄:
實現邏輯如下:
HTML代碼:
<button id="sign-btn">簽到</button>
<p id="sign-info"></p>
JavaScript代碼:
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