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          你家照片墻也太俗了!21款文藝摩登照片墻設計任你挑

          片墻作為家里的軟裝點綴,如果做的不好,看上去就會顯得普通俗氣,但要是做好了,真的是提升整個家的顏值呢~今天,裝一網小編就為大家帶來一組非常文藝、有情調的照片墻設計效果圖,趕緊來參考參考吧~

          你對照片墻是什么印象呢?小編對照片墻的印象大概是下面這樣的,中規中矩的設計,似乎少了點新意和趣味~

          簡單的兩排設計,照片大小一模一樣~

          更簡單,單排,不用花那么多心思設計

          這樣的排列,小編我在朋友家見的~

          經常見到的心形排列

          這個也是呢,結婚照設計成心形排列,大概很多家庭都是這樣設計的

          照片墻設計

          小編今天可不是為了讓大家看這些普通的照片墻設計的,當然要給大家帶來一組文藝、摩登、個性、彰顯品位甚至有點夸張的照片墻設計,趕快來享受這場視覺的盛宴吧~

          時尚摩登氣息爆棚~就是這么個性~

          這樣的設計真的是夸張,不過夠洋氣

          在這樣的環境里工作,心情應該也是超棒的~

          雖然規矩,但搭配的文藝有氣質

          沙發背景墻上這樣的一組照片,足夠受人夸贊的~

          照片墻作為軟裝搭配,很好的和裝修風格融合~

          一股濃烈的工業風來襲~小編可是hin喜歡呢~

          分散性照片墻設計

          上面都是比較分散的排列設計,接下來裝一網小編為大家帶來整墻照片呦~你可不要看花眼~

          這整面墻方的、圓的黑色相框搭配錯落有致~

          這電視背景墻一看就很有逼格~

          這整面墻都貼上照片不僅有創意,還超好看~小編都覺的可以把自己幾十年的照片全貼上~

          可別小看了這樣的設計~

          這種自帶文藝感的東西,小編真的是要被折服了~

          啊~~~已經眼花繚亂了~

          Oh,my god...有密集恐懼癥的還是要遠離呦~

          怎么樣,你有沒有被上面的照片墻驚艷到呢?

          每一張照片都承載著一個故事,我們想把這些故事和回憶留住,所以在裝修中喜歡用照片來裝飾墻面,這就是照片墻很受歡迎的一個理由吧~接下來裝一網小編為大家分享一下照片墻的制作方法、注意事項以及風水禁忌吧~

          【照片墻制作方法和注意事項】

          照片墻裝飾設計效果圖

          照片墻是現在非常流行的一種墻壁裝修方法,不僅造價比較低,也比較美觀,可以把很多有幾年意義的照片保存在墻上,可以經常的看到美好的瞬間,所以深受很多朋友的歡迎。照片墻的制作非常簡單,只要了解方法自己就可以制作,還可以自己動手更換形狀和照片內容,不同的設計方法需要的尺寸和造型都不一樣,可以購買成品相框,自己組合設計。

          一、照片墻制作方法

          1、墻面尺寸,知道大小可以構筑組合,最大的幾英寸幾英寸的最小使用,為5厘米之間的距離,最好的框架,結合形狀是長方形,正方形,或近菱形,雜亂的視覺影響。這完全是個人喜好。

          2、墻壁的顏色,一般白色的墻壁,顏色組合框架不超過往往與黑,白,棕三,如果兒童房,能夠在同一時間,在顏色的射燈,上墻壁和深色鏡架,如黑色,棕色,紅木,胡桃木色,建議使用。

          內容選擇

          家庭情況,框墻可以把一些概念形象,山水,人物,花卉等,但也把自己和家人的照片,旅游照片,當然愛,孩子的經驗,美的事物的發展過程如果是前者,建議放在更加自由,凌亂,手感舒適,稍大的框架,最小的10英寸,用一張白紙,如果家人的照片,也可以是一個隨機或長方形的。

          安置,一般在前面的樓梯邊的墻上,沙發背景墻上,餐廳的背景墻上,書房,臥室背景墻上或走廊的背景墻上的圖片墻。

          二、注意事項

          在購買的相片墻時要注意幾點,第一幀,幀體的必須是真正的木頭,因為現在有一個PS發泡相框,與PVC,木材,糧食等皮革之外,也被稱為高分子材料,實際它是塑料的,是一種體積含有塑料材料,木框架是外部噴水樹木,不見森林漆,幾乎沒有味道,隨后由框架厚度,大部分是框架的厚度1.5-2厘米,而幀槽深度只有0.5 – 0.8厘米,所以是一個問題,安裝玻璃1.5mm厚紙板,1MM-2MM厚,背板,然后后面的幀裝上S型掛鉤,掛于無形鉤,框的經驗和墻體裂縫,鏡框上墻的一部分,會有一定傾斜,它看起來非常不融洽,覺得像掛在那里,視覺感知是準備下降。

          照片墻的制作其實并不復雜,首先在尺寸的選擇上要合理,根據自己的墻面情況設計相框的大小,不同的親筆顏色搭配不同的照片請,在選擇之前要考慮進去這些因素,才能做成具有裝飾效果的照片墻。不同的招聘內容帶來的效果和感覺也不一樣,建議根據家里的整體裝修效果來選擇合適的照片內容。不然有可能會和整體格調不和諧,影響美觀。

          【照片墻風水禁忌】

          照片墻裝飾設計效果圖

          一、照片墻形狀

          客廳照片墻的風水與照片墻的形狀有關。客廳照片墻有各種形狀,有方形的、菱形的、橢圓的等等。一般客廳內都會掛方形的照片墻,因為方形屬土,為陽性,而圓形照片屬水,為陰性。可想而知,住宅內總是陽氣多一點比較好,因此客廳內更適合掛方形的照片墻。

          二、忌用錘子與釘子

          客廳照片墻內掛照片的時候不能用錘子和釘子。因為客廳照片墻掛的是家人的照片,應該用漂亮的絲帶系上來懸掛。照片墻是來客來訪可以看到的地方,如果有釘子入眼,既影響整體美感,其鋒利的造型還會傷了和氣。

          三、掛婚紗照

          客廳內掛婚紗照,象征著兩人的感情很好。如果是想擺放單張婚紗照的話,應當盡量擺正。西北方代表了丈夫,而西南方代表了太太,如果是在西北方擺放照片的話,意味著先生很疼愛太太。

          四、財位和兇位

          任何風水都有兇吉之分,客廳照片墻的擺放也有兇吉之分。我們在掛客廳照片墻的時候,一定要記得將其擺放在客廳的財位或者吉位,兇位是絕對要避免的位置。

          五、寶寶的照片

          相信很多人都會問,既然婚紗照可以掛在墻上,那么寶寶的照片可以掛嗎?答案是可以的。無論是出生照片,還是周歲紀念照片,又或者是日常拍攝的照片,都可以掛在墻上。雖然這在風水上沒有太大的講究,但是也不是掛得越多越好。要根據實際墻面的大小及照片的尺寸來看,掛的時候要擺正,達到一種平衡的和諧感。不過,并不是說寶寶的照片可以隨意掛,像是陶朱位就不行。陶朱位在風水上可以說是發財吉利的位置,但是這個地方卻潛藏了一些我們看不見的東西,如果將寶寶的照片掛在這里,很有可能會使得寶寶染上怪病。

          這就是裝一網小編今天分享給大家的關于照片墻的內容,如果你也想把自家的照片墻設計的這么有逼格,還高大上,不防參考一下上面的設計呦~

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          構的含義:

          一種比較通俗的說法是"最高層次的規劃,難以改變的決定"這些規劃和決定奠定了事物未來發展的方向和最終藍圖。具體到軟件架構,系統的各個重要組成部分及其關系構成了系統的架構,這些組成部分可以是具體的功能模塊,也可以是非功能的設計和決策,他們相互關聯組成一個整體。共同構成軟件系統的架構。

          5個架構要素:

          性能、可用性、伸縮性、擴展性、安全性

          架構設計中需要平衡這5個要素之間的關系以實現需求和架構目標

          男人看著虛擬業務小組

          性能

          性能是網站的一個重要指標,除非沒得選擇(例如:12306)。否則用戶無法忍受一個響應緩慢的網站。

          衡量性能手段:響應時間,并發數,吞吐量

          性能優化:

          性能問題無處不在,所以優化的手段也非常多,從用戶瀏覽器到到數據庫,影響用戶請求的所有環節都可以進行性能優化

          Web前端性能優化:

          一般來說,Web前端指網站業務邏輯之前的業務,包括瀏覽器加載,網站視圖模型,圖片服務,CDN服務可以通過瀏覽器緩存,使用頁面壓縮,合理布局頁面,減少cookie傳輸,主要優化手段有優化瀏覽器訪問、使用方向代理、CDN等

          一、瀏覽器訪問優化:

          1、減少http請求:Http是無狀態的應用層協議,意味著每次Http請求都需要簡歷通信鏈路進行數據傳輸。在服務器端每個Http都需要獨立的線程去處理,這些通信和服務的開銷都很昂貴,減少Http請求的數目可有效提高性能訪問。主要手段有合并css,合并javaScript,合并圖片(多張圖片通過一張圖片由樣式偏移區分)。

          2、使用瀏覽器訪問:對于一個網站而言,CSS、javaScript、Logo、圖標這些靜態資源更新的頻率都比較低,而這些文件又是每次http請求都需要的,所以可以考慮將這些資源緩存在瀏覽器端,可以極好的改善性能。

          3、啟用壓縮:在服務端對文件進行壓縮,在瀏覽器端進行解壓縮,可有效減少通信傳輸的數據量。

          4、減少cookie傳輸:Cookie包含在每次請求和響應中,太大的Cookie會嚴重影響數據傳輸,因此那些數據需要寫入Cookie需要慎重考慮,盡量減少Cookie中傳輸的數據量。

          二、CDN(內容分發網絡)加速:

          CDN本質任然是一個緩存,而且將數據緩存在用戶最近的地方,使用戶以最快的速度獲取數據,即所謂網絡訪問第一跳,CDN能夠緩存的一般是靜態資源,將其緩存在CDN可極大的改善網頁的打開速度。

          三、反向代理:

          方向代理在網站架構中的作用很多,作為請求總入口,可以保護網站安全(過濾請求等。。)、通過負載均衡改善網站高并發情況下的性能、配置緩存(靜態資源)功能加速Web請求。

          應用服務器端優化:

          應用服務器就是處理網站業務的服務器,網站的業務代碼都部署在這里,是網站開發最復雜,變化最多的地方,優化的手段有緩存、集群、異步等。

          一、緩存:

          網站性能優化第一定律:優先考慮使用緩存優化性能。

          緩存指將數據存儲在較高訪問速度的存儲介質中,以供系統處理。一方面緩存訪問速度快,可以減少數據訪問的時間,另一當面如果緩存的數據是經過計算處理得到的,那么被緩存的數據無需重復計算可直接使用,因此緩存還起到計算計算時間的作用。

          網站數據訪問通常遵循二八定律,即80%的訪問落在20%的數據上,因此可以利用將這20%的數據緩存起來,可很好的改善系統性能,提高數據訪問能力,降低存儲訪問壓力。

          二、異步操作:

          將用戶請求發送至消息隊列等待后續任務處理,而當前請求直接返回響應給用戶。

          在不使用消息隊列的情況下,用戶的請求數據直接寫入數據庫,在高并發的情況下,會對數據庫造成很大的壓力,同時也使得響應延遲加劇,在使用消息隊列后,用戶請求的數據發送給消息隊列后立即返回,再由消息隊列的消費者進程從消息隊列中獲取數據異步寫入數據庫,用戶的響應延遲可得到有效改善。消息隊列還具有很好的削峰作用--即通過異步處理,將短時間高并發產生的事物消息存儲在消息隊列中,從而削平高峰期的并發事務。

          三、集群:

          一臺用戶服務器處理能力始終有限,此時我們應該增加多臺服務器分擔壓力。

          在網站高并發的場景下,使用負載均衡技術作為一個應用構建一個由多臺服務器組成的服務器集群,將并發請求分發到多臺服務器上處理,避免單一服務器因負載壓力過大而響應緩慢,使用戶請求具有良好的響應延遲。

          可用性

          網站可用性:網站可有效訪問特性。

          對于大型網站而言,特別是知名網站,網站宕掉,服務不可用是一個重大事故。

          網站的高可用架構設計的目的就是保證服務器硬件故障時,服務依然可用,數據依然保存并能夠被訪問。

          主要手段:

          實現高可用架構的主要手段是數據和服務的冗余備份及失效轉移,一旦某些服務器宕機,就將服務切換到其他可用的服務器上,如果磁盤損壞,則從備份的磁盤讀取數據。

          高可用的應用:

          應用層主要處理網站應用的業務邏輯,因此有時也被稱為業務邏輯層,應用的一個顯著特點是應用無狀態性(無狀態應用是指應用服務器不保存業務的上下文信息,而僅根據每次請求提交的數據進行相對應的業務邏輯處理,多個服務器實例完全對等,請求到任意服務器,處理結果都是完全一樣的),因此實現集群很方便,不過也有一些需要注意的地方。

          一、通過負載均衡進行無狀態服務的失效轉移:

          當Web集群中有一臺應用服務器宕機時,負載均衡通過心跳檢測機制發現該服務器失去響應,就會把它從服務器列表中剔除,而將請求發送到其他服務器上面。

          二、應用服務器集群的Session管理:

          應用服務器的高可用架構設計主要基于服務無狀態這一特性,但是事實上,業務總是有狀態的,例如在社交網站中,需要記錄用戶的當前登錄狀態,Web應用中將這些多次請求修改使用的上下文對象稱作會話(Session)。在單機應用中,會話交由Web容器管理(tomcat等),在集群中,請求可能被分發到任意一臺應用服務器中,所以擺正每次請求依然能夠獲得正確的Session比單機要復雜的多,通過在集群中有以下手段處理Session問題

          1、Session復制:

          顧名思義,多臺服務器之間進行Session的復制,這種方案早期有被使用,而現在有的大型網站核心應用集群就是數千臺服務器,這種方案顯然不合理。因此這種方案只適合小型集群。

          2、利用Cookie記錄Session:

          將Session記錄在客戶端,每次請求服務器的時候,將Session放在請求中發送給服務器,服務器處理完請求后再將修改過的Session響應給客戶端。

          利用Cookie記錄session也有一定的缺陷,比如受Cookie大小限制(H5新增LocalStore容量比cookie大)能記錄的信息有限、還有一個前面有提到過,每次請求都需要傳輸Cookie影響性能、如果用戶關閉Cookie,訪問就會不正常。但是由于Cookie的簡單易用,可用性高,支持應用服務器的線性伸縮,而大部分應用需要記錄的Session信息又比較小。因此事實上,許多網站都或多或少地使用Cookie記錄Session。

          3、Session服務器;

          session服務器是現在常用的解決方案,利用獨立部署的Session服務器(redis比較常用)統一管理Session,應用服務器 每次讀寫Session時,都訪問Session服務器。

          這種解決方案事實上是將服務器的狀態分離,分為無狀態的應用服務器和有狀態的Session服務器,然后針對這兩種服務器的不同特性分別設計其架構。

          高可用的服務:

          可復用服務模塊為業務產品提供基礎公共服務,大型網站中這些服務通常都獨立分布式部署,被具體應用遠程調用。可復用的服務和應用一樣,也是無狀態服務,因此也可以通過負載均衡結合集群實現高可用,不過有一些服務策略需要注意。

          一、分級管理

          運維上將服務器分級管理,核心應用和服務優先使用更好的硬件。

          二、超時設置

          由于服務器宕機、線程死鎖等原因,可能導致應用程序對服務端調用失去響應,進而導致用戶請求長時間得不到響應。在應用程序中設置超時時間,一旦超時,通信框架拋出異常,應用程序根據服務調度策略,選擇轉移或者重試。

          三、異步調用

          高可用的數據

          對許多網站而言,數據是其最寶貴的資源,保護網站的數據就是保護企業的命脈。

          一、數據備份

          數據備份是一種古老又有效的數據保護手段。通常有數據冷備和數據熱備份兩種方案。數據冷備指的是定期將數據復制到某種存儲介質中,一旦系統存儲損壞,就送冷備的存儲數據中恢復數據。數據熱備份就是現在常見的主從復制,讀寫分離。操作數據時,對主數據庫進行寫入操作,之類同步至從數據庫。

          二、失效轉移

          數據服務器集群和應用服務器集群并無差異,宕機時需要轉移。

          圖標和背景上的文字

          伸縮性

          網站的伸縮性是指不需要改變網站的軟硬件設計,僅僅通過改變部署的服務器數量就可以擴大或者縮小網站的服務處理能力。

          網站的伸縮性設計可分為兩類,一類是根據功能進行物理分離實現伸縮,一類是單一功能通過集群實現伸縮。前者是不同的服務器部署不同的服務,提供不同的功能;后者是集群內多臺服務器部署相同的服務,提供相同的功能。

          不同功能進行物理分離實現伸縮:

          網站發展早期--通過增加服務器提高網站處理能力時,新增服務器總是從現有服務器中分離部分功能和服務。每次分離都會有更多地服務器加入網站,使用新增的服務器處理某種特定的服務。

          單一功能通過集群規模實現伸縮:

          將不同的功能分離部署可以實現一定程度的伸縮性,但是隨著網站訪問量的逐步增加,即時分離到最小粒度的獨立部署,單一的服務器也不能滿足業務規模的要求。因此必須使用服務器集群,即將相同服務部署在多臺服務器上構成一個集群整體對外提供服務。

          一個具有良好伸縮性架構設計的網站,其設計總是走在業務發展的前面,在業務需要處理更多的訪問和服務之前,就已經做好充足準備,當業務需要時,只需要購買或者租用服務器簡單部署實施就可以了。

          后面的觀點的年輕商人談抽象晚上市背景與抽象的數字業務圖表全息圖上電話。財務概念。二次曝光

          擴展性

          指對現有系統影響最小的情況下,系統功能可持續擴展或提升的能力。表現在系統基礎設施穩定不需要經常變更,應用之間較少依賴和耦合,對需求變更可以敏捷響應。當系統新增新功能時,不需要對現有系統的結構和代碼進行修改。

          主要手段

          利用分布式消息隊列降低系統耦合性

          如果模塊之間不存在直接調用,那么新增模塊或者修改模塊就對其他模塊影響最小,這樣系統的可擴展性無疑更好一些。消息隊列(kafka等)利用發布--訂閱模式工作,消息發送者發布消息,一個或者多個消息接收者訂閱消息。對新增業務,只要對該類消息感興趣,即可訂閱該消息,對原有系統和業務沒有任何影響,從而實現網站的可擴展設計。

          利用分布式服務打造可復用的業務平臺

          使用分布式服務是降低系統耦合性的另一個重要手段。如果說分布式消息隊列通過消息對象分解系統耦合性,不同子系統處理同一個消息;那么分布式服務則通過接口分解系統耦合性,不同子系統通過相同的接口描述進行服務調用。

          數字業務背景

          安全性

          衡量網站安全架構的標準就是針對現存和潛在的各種攻擊與竊密手段。是否有可靠的應對策略。

          XSS攻擊

          XSS攻擊即跨站點腳本攻擊,指黑客通過纂改網頁,注入惡意的HTML腳本,在用戶瀏覽網頁時,控制用戶瀏覽器進行惡意操作的一種攻擊方式。

          防護手段主要有

          1、消毒:

          XSS攻擊者一般都是通過在請求中嵌入惡意腳本達到攻擊的目的,這些腳本是一般用戶輸入中不使用的,如果進行過濾和消毒處理,即對某些HTML關鍵字符轉義(“>“轉義成“&gt”),就可以防止大部分攻擊。

          2、HttpOnly:

          最早由微軟提出,即瀏覽器禁止頁面JavaScript訪問帶有HttpOnly屬性的Cookie。對于敏感信息的Cookie(如用戶認證信息),可通過對該Cookie添加HttpOnly屬性,避免被攻擊腳本竊取。

          sql注入攻擊

          攻擊者在http請求中注入惡意SQL命令,服務器用請求參數構造數據庫SQL命令時,惡意SQL被一起構造,并在數據庫中執行。

          防護手段主要有

          1、消毒:

          和防XSS攻擊一樣,請求參數消毒是一種簡單粗暴又有效的手段。

          2、參數綁定:

          使用預編譯手段,綁定參數是最好芳SQL注入方法。目前許多數據訪問層框架,如mybatis,Hibernate等,都實現SQL預編譯和參數綁定,攻擊者的惡意SQL會被當做SQL的參數,而不是SQL命令被執行。

          CSRF攻擊

          CSRF(跨站點請求偽造),攻擊者通過跨站點請求,以合法用戶的身份進行非法操作,主要手段是利用跨站請求,在用戶不知情的情況下,以用戶的身份偽造請求。其核心是利用瀏覽器Cookie和Session策略,盜取用戶身份。

          防護手段主要有:

          1、表單Token

          CSRF是一個偽造用戶請求的操作,所以需要構造用戶請求的所有參數才可以。表單Token通過在請求參數中增加隨機數的辦法來阻止攻擊者獲得所有請求參數:在頁面表單中增加一個隨機數作為Token,每次響應頁面的Token都不相同,從正常頁面提交的請求會包含改Token值,而偽造的請求無法獲得該值,服務器檢查請求參數中Token的值是否存在并且正確以確定請求提交者是否合法。

          2、驗證碼

          相對來說,驗證碼更加簡單有效,即請求提交時,需要用戶輸入驗證碼,以避免在用戶不知情的情況下被攻擊者偽造請求。但是驗證碼是一個糟糕的用戶體驗,所以請在必要時使用,如支付交易等關鍵頁面。

          3、Referer check

          HTTP請求頭的Referer域中記錄著請求來源,可通過檢查請求來源,驗證是否合法。

          總結

          性能、可用性、伸縮性、擴展性和安全性是網站架構最核心的幾個要素,這幾個問題解決了,大型網站架構設計大部分挑戰也就克服了。有一個誤區需要注意,網站技術是為業務而存在的,不要為了技術而技術,選擇適合自身的才是最好的。

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          來時如露,去時如電,留不住的始終是剎那芳華。
          ?這是一篇關于B端產品視覺校驗的文章,全文10407字,閱讀時長約20分鐘。

          01. 在工作中遇到的狀況

          不管是在大公司工作、還是小公司工作,設計師常常會遇到這樣的問題,在新產品發布之前,都會做一遍線上的ui視覺校驗,在這個過程中,前端開發工程師所寫的界面總會發生圖片變形,文字字號不對,元素與元素之間不對齊的事情發生。


          設計師給前端開發工程師標記了已經實現頁面中錯誤的地方,但是多數前端開發工程師一聽那么多頭都大了,在緊張的上線日期限制下更有甚者不予理睬直接上線,用戶吐槽設計不嚴謹,導致設計背鍋。

          為什么老板會覺得不好呢?其實是產品在用戶體驗的本能層次出現的不好的體驗。


          02. 好產品具備的特征

          全球的認知心理學家(美)諾曼在《情感化設計》這本書中講產品本能水平的設計——本能層;行為水平的設計——行為層;反思水平的設計——反思層。

          如果把產品做的作為產品一個目標的話,我們可以利用產品五要素把產品劃分5個層次,再用諾曼教授提出的感情感化設計的3個層次聯系起來,并把這些情感分為5個緯度進行考察就可以得到下面這張知識網絡圖。

          從上面這張圖我們可以看出用戶評判一個產品好壞的標準還是來自于產品的表現層、框架層、結構層中的直觀體驗也就本能層次和行為層次的感受,如果產品的吸引度、完成度、滿意度、忠誠度、推薦度的數據很高也就證明產品很好,如果數據表現不好那可以判斷產品還是有需要提升的地方。

          回到第一張圖片,老板覺得有問題的原因就在于產品在本能層次的不合格,那重點來了有什么設計方法可以避免本能層出現問題的情況嗎?我的答案是可以使用設計走查這個方法。


          03. 設計走查的意義

          一名專業的B端設計師,并不是說你把設計稿做的很完美,把標注和切圖完整地交給開發小哥哥之后就完事了,其實在這個階段設計只是完成設計工作中產出效果圖的工作,并沒有進行最后驗收的環節,如果開發還原出來的產品跟設計稿差距較大的話,設計其實也是要負很大責任的。

          就好比工廠的流水線中一臺電腦的生產,把電腦從工廠搬到運輸車上也算是電腦生產完畢,但是必須要送到客戶手里,客戶簽字確認,工廠才能算是電腦賣出去了,由此可見設計走查是保證用戶有高質量體驗的不可缺少的一個環節。


          我理解設計走查的意義在于3點:

          1、確保產品的設計細節的還原度合格,從而保證產品的視覺效果和交互體驗能滿足用戶需求。

          2、是設計師衡量設計師是否合格設計師的一項重要指標;

          3、通過細致入微的專業設計素質贏得公司團隊內部設計話語權的提升。

          既然設計走查這么重要為什么大家還會忽視呢?其實大家對設計走查的看法有一個誤區,如果你想成為一名專業的B端設計師,一定要改變以上的錯誤觀念,擺正一個正確的設計觀念。

          設計師在公司代表著視覺上的最高水準,設計稿則是設計師專業能力的體現,如果一個設計師的能力是100分,設計稿的分值90分,開發實現后的產品分值為50分,在沒有進行設計校驗的情況下,這時候將產品發布出去,用戶或者老板只知道該公司的產品設計只有50分,而不會知道背后設計師最高的水準是100分。


          慢慢的設計師就會在開發團隊中做設計變得很被動,越被動就會越沒有話語權,所以對一名專業的B端設計師來說,除了擁有很強大的效果圖設計能力之外,還需要有保證效果圖落地能力。


          01. 設計走查的種類

          設計走查是一種設計層面找尋問題的方法,多數應用在找尋產品問題或者是對項目開發過程中的測試環節。具體的方式我歸類為3種:


          1)體驗設計走查:是指人機交互之間的細節體驗、比如非力度測試、滿意度測試。可用性測試的調查這些方法都是體驗走查的一部分。

          2)交互設計走查:是指針對產品場景與場景之間的動態交互效果進行走查。

          3)視覺設計走查:是指前端開發出來的靜態頁跟設計師出的效果進行視覺細節的校對和檢查,確保開發出來的視覺和設計圖保持一致。


          02. 制作走查表的三種方法

          設很多人會納悶了,我們公司是沒有這種走差表的那怎么進行這三種設計走查呢?這里告訴大家我的一個工作辦法,總共分為3個階段“尋找·借鑒”——“思考·定制”——“優化·完善”。


          a.尋找·借鑒

          當大家有一個知識的概念如果想更深入了了解這個概念就需要在網上找一些關于這個概念的信息,這個過程就是尋找。如果大家沒有做過類似這種設計走查的經驗,那第一時間也是去尋找,尋找設計走差的概念甚至是做好了的走查表用過工作中,那有人會有疑問那不是抄襲嗎?我的回答“是的”,但是大家要想清楚一個問題,在工作中用最高效簡單的辦法是完成工作內容是最重要的。


          可能還會有人問,別的公司和我們公司做的行業不同,那別人公司的走差表我們公司能用嗎?我的回答是可以復用70%左右的,那剩下的30%就需要進入下一個步驟“思考·定制”階段了。


          b.思考·定制

          當我們完成第一步之后,就需要做自己所處的行業或者產品有一個認知,思考我們的用戶類型是什么,他們的使用場景是什么,他們最需要解決的需求是什么等等問題,然后在根據這些問題定制一系列體驗、交互、設計的問題,那就成為了自己產品定制的一份設計走查表了。


          c.優化·完善

          任何工作都需要持續迭代,為了變得更好的適合當前的工作。比如在第二階段定制的問題有些微交互動效果的問題前年是用戶比較在意的,現在很多產品都有了微交互動效了現在還問意義就沒有那么大了,我們的設計走查表也要根據互聯網的大環境不斷的進行優化和完善。


          03. 產品表現層——視覺校驗

          設計走查和設計校驗并沒有大的區分,但是我理解設計走查是一個比較新型的詞,設計走查的范圍要比設計校驗的范圍大一些。


          有些公司會把設計走查應用與改版之前當作找尋產品問題的一種方法,也有一些公司會把設計走查應用于項目做完開發在測試環節做測試的一種方法。比如在啟動產品改版前可以通過“視覺設計基礎自查表”來收集產品目前的視覺體驗問題;

          當項目處于即將上線在測試階段時候可以使用“視覺設計基礎自查表”來審查產品視覺實現層面是否合格,現在很多公司都用更簡單的“設計校驗問題記錄”表格來把視覺問題記錄。


          04. 視覺校驗需要審查那些緯度

          設計校驗驗收表可以簡單的理解為是用于審查產品表現層的“形狀、色彩、字體、構成、質感、動效這六點問題的記錄的表格。其實這六點也是諾曼教授提出的感情感化設計中本能層次和行為層次審查的六點。


          在講如何做之前,大家還是要先了解一下驗收流程中的步驟。


          01. 視覺校驗做什么

          這里描述兩點一個是開發階段、測試階段的流程。

          在公司的項目開發階段:是設計師設計完效果圖,進行標注(現在大家都是使用第三方標注軟件比如藍湖、摹刻、Sketch Measure 等),在交付開發。


          在項目測試階段:一般都是產品經理發起一個項目進入測試階段的通知把設計師、開發、測試、和產品經理都設置為參與者,之后由測試人員進行產品功能邏輯的測試、設計師進行視覺驗收;驗收完成后產品經理驗收測試結果,如有問題找開發進行修改;修改完畢再找測試、設計、產品進行確認,沒問題就封版了,產品經理確認發版日期,如果還有問題就再修改。


          02. 視覺校驗的驗收標準

          很多剛入行的設計新手,在校驗階段不知道那些緯度的視覺差別,以至于很多視覺元素都需要查看,對于c端誰是來說界面的場景因為交互比較簡單還能應付,


          但是對于模塊功能復雜、交互場景眾多的B端ui設計來說每個場景都要查看很耗費精力工作效率也不高。


          所以我總結以下幾個高頻出現問題的點供大家參考,大家可以按照以下幾個緯度進行視覺走查,提高自己在工作中的效率。

          a.檢查設計稿的可行性

          人無完人,再專業的設計師,也不可能100%保證自己的設計方案就是最好的設計方案,在交付設計稿前期設計師應該自我檢查自己的設計稿是否能清晰的傳遞信息,對于一些重要的模塊是否能凸顯出來,對于一些比較復雜的交互場景開發是否能夠實現,市場上眾多的屏幕尺寸,這樣的布局方式是否是最為合理的等這些緯度進行思考做設計,保證設計方案的可行性。

          這里我舉一個我真實的案例,起初我接到的需求就是設計一個模塊里面信息排版,如果我采用我直接采用第一個方案那肯定是不行,因為信息層級區分不夠明顯,所以第二個方案把數字標簽用顏色進行了區分,但是我又想如果出現文案比較多的場景,對齊方式都是左對齊那“指標值”的細心就不可能保持左對齊,所以我又出了第四個方案,目前來看第四種方案可是適應多種場景,算是最佳方案。

          假設當時我就交付前端開發第一種方案,上線后出現問題,還需要調整到第四種方案,慢慢的前端開發就會質疑設計的專業能力,后續合作也會難以推進了。


          b.組件調用是否正確

          B端產品的業務復雜、,模塊交叉設計數量多,所以在設計b端產品初級都是用原子化的思維搭建一個組件庫,前端是開發階段在樣式庫中寫一個標準的控件樣式,然后在不同的頁面場景中調用公共樣式,原理類似于我們在 Sketch 中搭建 Symbol。我們要從兩個方面看組件是否調用正確。


          1)公共組件是否正確

          公共組件調用正確,好處就是公產品的整體視覺風格是一致的,比如頁面的側邊導航,搜索場景、詳情頁場景布局是否一致,在斷網或者報錯的場景中出現提醒條樣式是否一致。可進行交互的按鈕樣式出現的交互狀態的按鈕是否一致等等。


          2)業務組件是否正確

          在真實開發場景中,有一些前端開發在雖然調用一個樣式,但是在設計規范中一個樣式可能會有多個尺寸,比如這個按鈕,在開發階段避免不了出現樣式雖然是對的,但是尺寸調用錯誤的情況出現,所以要查看一下組件的樣式和尺寸前端開發是否調用正確。

          按照這個思路去設計最為重要的就是要檢查開發人員調用的組件庫的規格是否是我們設計稿的規格,以此類推去整體的布局、按鈕樣式,報錯樣式。


          這里需要描述的內容相對較多,以后有機會我可以再補充一份關于《如何搭B端建組件庫》的文章,咱們詳細聊一聊。


          c.空間關系是否一致

          空間關系可以簡單的理解為模塊與模塊之間的“間距”關系和組件與組件之間“間距”的關系。


          1)模塊與模塊之間——間距

          所有模塊(卡片)之間的間距,這里具體指的頁面布局包括橫向間距和縱向間距,大家可以采用4px(或者8px)的倍數進行刪格布局,把刪格布局的基礎規范梳理出來,以這個規范當作標注來審查橫向間距和縱向間距。


          2)組件與組件之間——間距

          另外一點就是我們在搭建組件階段,組件與組件之間的間距關系是否一致,不要出現不對齊的情況出現。

          3)為什么要用統一間距

          大家了解空間關系都看那些緯度后,我們再來解答一下大家的心中的疑惑。總說要間距要保持一致,但是為什么要保持一致呢?主要原因有以下三點:


          對于如何使用間距,我建議大家可以看一看《寫給大家看的設計書》里面關于版式設計四大原則的講解和有關格式塔原理的文章。



          d.文案的顯示是否清晰

          在ui設計中,我們總避免不了與字體打交道,字體也經常是我們在設計中容易忽視的部分,影響字體的清晰度無非是字體、字號,字重,段間距這幾個參數的設計。


          1)字體

          字體的實現其實是電腦渲染的一個過程,mac電腦默認字體是蘋方,wids電腦默認字體是微軟雅黑。在字體的選擇里面行業里是有標準的規范的,比如ont-family:serif、sans-serif、monospace、cursive和fantasy這無種字體,前端在編寫代碼時候會把這種多個字體名稱保存為“字體的回退機制”來定義,意思就是如果展示的設備(瀏覽器)檢索是沒有第一款字體就依次順延使用下一款字體,這個大家只需要了解就好,在字體選擇中使用頻次最多的還是對數字字體的選擇。


          對于數字的字體設計要提前查看是否字體有版權。這里分享一個可以免費查詢字體的網站:https://fonts.safe.360.cn/?from=bd

          不同的網站對字體排序的方式可能不一樣,有興趣的小伙伴可以用下面這個的方法進行查看。



          2)字號/行高

          對字體的字號也要進行走查,因為在開發階段在不同的瀏覽器種顯示的字號會有變形的情況出現。


          另外考慮各個瀏覽器的兼容問題,pc端建議使用最好的字號是12pt,因為12pt可以保證在現在市面上的瀏覽器種是可以清晰顯示的,如果有特殊場景需要用到12pt以下的字號,需要和開發說明并且標注出來。


          3)字重

          設計區分文案層級的場景使用頻率最高、視覺效果最好的設計方法就是給字體加粗的字體樣式了。

          這里要注意的是初級設計師的眼力可能還沒有達到很高的水平,尤其是最小的字體顯示加粗或者不加粗的效果視覺在電腦那么大的屏幕上感官并不是很明顯,所以最好可以通過從代碼的層面進行核對,具體方式可以看圖:


          e.顏色的選擇是否科學

          產品是給用戶呈現面積最大的一個元素對用戶來說感官層也是表現最為明顯的一個元素,所以在校驗中“顏色”是最容易造成落地頁面與設計稿視覺差異的一個因素。


          1)色差

          因為大家屏幕的技術一般是LG屏幕(屏幕的使用時間越長色彩的還原度越低)。

          雖然有的時候在查看代碼時候色值是正確的,但是也要根據具體的場景進行分析,這里建議大家不要使用具有不透明度的色值(雖然在c端中經常會使用,有不透明度會使顏色比較透亮但是在B端產品中定位是工具,工具就要以效率在第一位,美觀在第二位,所以這個場景的顏色使用盡量以清晰展示為第一準則。

          2)顏色種類

          b端產品中,柱狀圖、折線圖的樣式比較多,在設計這類圖標時候盡量避免多種顏色的出現,還是因為B端產品定位的原因,太多的顏色設計勢必會干擾用戶進行判斷。


          g.圖標的尺寸是否合理

          不管是在C端產品還是B端產品中圖標的也是高頻出現的一個元素,圖標本身的意思就是簡化文字信息,通過圖形去高效的傳達一個固定的文案信息。

          對于圖標的設計走查大致分為兩點:


          1)大小

          我們在設計icon圖標時候,會根據不同的場景進行圖標尺寸的規范輸出,但是在真實的開發環境當中,開發在使用我們提供的插件(藍湖)進行icon下載時候,會提供3種icon的尺寸下載,前端開發在使用切圖時候往往會忽視掉圖標的尺寸問題,對于圖標的設計走查,是否圖標使用的尺寸是我們設計使用的規范,所以第一個就要看大小是否能清晰的展示。


          2)svg格式開發

          因為pc電腦的屏幕尺寸、分辨率往往是高于移動端的屏幕尺寸、分辨率,圖標的切片做的太小上傳到屏幕上會出現模糊的展示效果,如果圖標不能清晰的展示圖標所呈現的圖形,那就會造成用戶一定的識別障礙,所以一定要保證圖標不要有模糊的情況出現,盡量使用svg格式圖標切片給到開發。


          設計校驗工作不能說難,但是有耐心有細心的設計師都可以完成的,一遍視覺校驗需要1——2天的時間,相對來時比較耗費大家的精力。


          換個角度思考,如果我們從項目開發的前期就控制設計走查的工作量,那我們可能會減少了走查的工作量。接下來我們就聊一聊怎么減少設計校驗的工作量。


          01. 了解需要視覺校驗的原因

          前面我們一直講的是做視覺校驗需要校驗的維度,我相信更多的設計師還是希望把精力放在做設計效果圖階段,畢竟如何做只能單純的提高我們的校驗的效率,想要在開發過程中減少對項目的設計校驗的工作,


          我們需要清楚兩個答案,一個是“在開發過程中為啥需要設計走查”和“開發不愿意修改的原因”。


          a.誰負責實現樣式

          開篇我已經講了設計走查的意義(原因),為啥要做視覺校驗其實和設計走查的原因差不多,但是我想從開發流程再聊一聊。在一個產品開發中設計師下游需要對接人的人員角色統稱為開發工程師。


          但是在這類角色中其實也是會細分為三種角色:前端工程師、后段工程師、測試工程師。而前端工程師是我們主要對接工作內容的對象。

          因為做項目多數情況是多人協作共同完成的工作可以從上面圖片可以看出,前端工程師是實現我們效果圖樣式的主要人員。


          b.前端工程師心里所想

          前端工程師的工作內容需要一一查看設計師提供的標注,然后再一一去實現,所以難免不了心里會這樣所想:好麻煩,如不我自己按照感覺寫。


          在真實的工作中,前端開發按照規范進行項目開發這種思路是對的,但是設計師強硬的要求前端開發工程師,按照規范進行開發是過于“理想化”的一種表現。


          所以我們還是要先從自身出發,循序漸進的要求前端工程師按照我們的設計規范進行開發,這就來到我們下一個話題。

          02. 如何避免呢

          那么接下來我們來聊一聊身為設計師我們要怎么做,才能避免進入過多的設計校驗呢。


          a.了解開發實現原理

          如果想成為一個高端進階的設計師,我們要給自己增加籌碼,那最為直接增加籌碼的方式就是——站在開發者的視野看待問題,了解開發思維。


          國內前端寫樣式的代碼基本上是HTML+css,jacascript,注意這不算是編程,只是一個寫樣式的語言,簡單的理解就是盒子模型(css語言)


          1)盒子模型

          CSS盒子模型 又稱框模型 (Box Model) ,包含了元素內容(content)、內邊距(padding)、邊框(border)、外邊距(margin)幾個要素。如圖:

          舉一個圖文模塊的例子:圖(1)是設計師輸出的設計稿, 圖(2)是開發需要的標注信息(我們實際給到開發的標注)開發需要的查看的就是色塊的尺寸和色塊之間的間距。


          2)用框架化思維做設計稿

          了解完前端制作咱們效果圖的原理后,我們就要用這個盒子模型的概念,像是搭建房子的原理去制作效果圖,所有的組件之間都是有理有據的,那這個專業術語就叫做框架化ui。


          前端開發工程師通過一個個盒子填充來將我們的組件元素放入其中,最終形成前端展示的頁面。

          注意:標準的額框架化就像前面的盒子模型是一塊一塊制作的,考慮到開發同學開發階段組件的嵌套邏輯。


          3)開發者模式

          如果還是不太了解盒子模型具體是什么的同學可以在線上使用下圖的方法自己去查看。


          設計師在視覺校驗時使用瀏覽器就可以看到開發寫的盒子,了解盒子也可以方便我們走查時知道問題在哪。具體操作步驟:

          b.檢查自己的設計稿

          在給前端開發工程師的提供設計標注階段需要提前保證自己出的效果圖是有效的設計方案,符合基礎的視覺需求,都能保證模塊設計的可擴展性及規范化,避免定稿后在反復修改設計方案。


          比如;當我們設計產品中的搜索條件模塊時候,我們需要考慮在一行展示3個搜索條件,一行展示4個搜索條件或者一行展示6個搜索條件并且放不下的情況下,那效果的展示樣式都是應該是什么樣式的這列問題。

          再比如,我們設計完一個場景的設計稿之后,還要考慮不同屏幕尺寸下這套效果圖的布局是否能滿足產品需求,如果不滿足在那設計稿需要調整成什么樣式的設計稿。

          03. 做好標注文檔

          除了確保設計稿的可行性之外,還要做好設計稿的標準文檔。如果項目是小版本的迭代就只需要進行簡單的描述即可,如果是組件庫的升級,那就需要 給前端工程師的標注文檔,盡量是詳細的、準確的。

          包括設計稿、切圖(規范的切圖命名、壓縮好的圖片文件)標注、設計規范以及交互文檔(包含標字體標注)。


          a.描述到什么程度

          那細致描述到什么程度呢?這里我簡單的說幾個點,比如:
          ·側邊導航欄在正常模式下、縮緊模式下,導航欄的寬度是如何變化的,
          ·如有有圖片信息的上傳,是什么圖片比例是什么,是21:9‘16:9,4:3.1:1?
          ·如果出現文案超長的信息場景,不可展示的文案信息是什么樣子展示,是文案后面是省略號展示?還是鼠標滑上去有氣泡彈窗的展示樣式。

          b.圖標命名的規范

          隨著業務增多,團隊內對圖標的隨意命名的習慣也開始凸顯出弊端,這種不好的習慣會造成同一類功能的圖標會出現不同樣式尺寸,所以我們在搭建圖標規范時候,就可以把切片的命名規范好。

          在圖標規范中,圖標需要有著單獨的后綴,這樣可以讓公用圖標與業務圖標更方便的溯源。值得注意的是我svg格式的圖標可以不用寫切片的尺寸,而png的圖標我建議寫上切片的尺寸。

          有些公司習慣于去icon進行英文的格式命名,左側是我整理的比較高頻使用的命名,文章末尾我會分享出來文字格式,供大家使用。


          c.圖標的上傳

          可以在開發前在與前端開發溝通達成共識、圖標制作完成確認后,將圖標上傳到阿里巴巴圖標庫中,更方便前端調用圖標大小和調整顏色。

          如果開發需要自己去找到相關圖標,也可以給予權限讓開發從藍湖上傳圖標(前提是得整理好圖標到藍湖上)。


          04. 和前端開發工程師的溝通

          在雖然很多時候項目的到發版本時間、驗收標準團隊內部都是由明確的規劃和標準,但是有些問題還需要特別分析、特別對待:這里我就列舉幾點我在項目由幾個比較重要的點。


          a.進行設計宣講

          設計宣講最大的意義就是加深他們的印象,提前大家心里都有一個預估,把一些規范標準類的問題暴露出來,把關鍵核心點,規則講清楚,為了后面減輕設計走查的工作量,開發也輕松一些。

          1)用認知對齊,目標一致

          如果團隊內部四個角色成員大家的認知都是一致的——提升用戶體驗是我們公共目標。


          如果不一致,那就要說服其中一個角色,最好是項目負責人,說明校驗影響發版時間,如果大家都按照規范去完成自己工作內容,可提高效率。確保大家理解一致:設計師要和開發、測試確認視覺表現層的驗收內容、確保內容大家理解一致。


          2)做有效的溝通

          認真是前提、尊重是法寶。


          在部分開發團隊中,設計師的也不能太過于教條地對待自己的設計標準,畢竟開發生氣請假不修改了,那就真的沒有人可以進行代碼的修改了,設計效果更是顯示不了了在開發之前,就要和開發溝通,目前這些界面的效果在技術層面上是否能實現,針對比較復雜的界面場景,實現出來的代價有多少,權和利弊后在確定是否按照效果圖進行開發。


          針對復雜的頁面需要把標注標記得更加詳細,并且明確告知他們,我的刪格在哪里說明,布局規范在哪里說明,在這個交涉過程中設計師就需要尊重他人工作成果,明確自己的需要做的事情,把問題描述清楚就好,不可要求開發同學100%還原設計稿、過多的干預別的開發團隊的開發步驟和內容。


          3)不必焦慮

          前端開發工程師找我們溝通他們的疑問點時候我們要積極回應他們,并且和他們一起處理問題,比如某些復雜的頁面,避免不了實現效果圖不好的情況出現,這時候不要一口咬定就是開發的原因,先溝通具體原因,然后找出解決辦法。


          不必焦慮、遺留問題下一版再解決:開發人員在修改的代碼的階段,開發人員的效率是有限的,而且大家都是身兼多條業務線,在這種開發的場景中可以在不影響正常發版日期的階段,把不太重要的視覺問題,放到下一個版本中在進行修改。


          4)規劃時間節點

          而且在工作項目中也要注意分配自己的精力,我建議用對需求等級進行劃分。

          把問題的界面自己標記優先級,定期(每天定時)跟程序員溝通,跟他一起制定解決方案和時間。如果時間允許可以慢一點修改,只要改對了就可以,畢竟完成比完美更加重要。

          對于設計校驗的工具就一個原則:你開心就好,工具的最大作用就是提升工作效率,只要你覺得能提升你工作效率,你喜歡用啥就用啥。


          如果還在迷茫用什么工具進行設計校驗的同學,我把我使用的工具主要分類兩類工具,第一類是發現開發問題和效果圖的不符合的工具;第二類是針對如果高效記錄、追蹤問題的工具。重要目的就是提高設計師在設計走查中的工作效率。


          01. 4款發現問題的工具

          我在工作中發現很多時候開發不愿意檢查自己代碼樣式的一個原因就是不知道以下四種工具,在很多公司里面前端開發工程師都是多條業務線并行開發的局面,沒有更多的工作時間自己做設計審查,覺得又繁瑣又麻煩,


          這是時候我們可以提供工具給予開發,幫助他們提高工作效率。設計師同學也可以借助以下4款工具進行校驗:

          對于設計校驗的工具就一個原則:你開心就好,工具的最大作用就是提升工作效率,只要你覺得能提升你工作效率,你喜歡用啥就用啥。


          如果還在迷茫用什么工具進行設計校驗的同學,我把我使用的工具主要分類兩類工具,第一類是發現開發問題和效果圖的不符合的工具;第二類是針對如果高效記錄、追蹤問題的工具。重要目的就是提高設計師在設計走查中的工作效率。


          01. 4款發現問題的工具

          我在工作中發現很多時候開發不愿意檢查自己代碼樣式的一個原因就是不知道以下四種工具,在很多公司里面前端開發工程師都是多條業務線并行開發的局面,沒有更多的工作時間自己做設計審查,覺得又繁瑣又麻煩,


          這是時候我們可以提供工具給予開發,幫助他們提高工作效率。設計師同學也可以借助以下4款工具進行校驗:

          前三款都是Google Chrome瀏覽器的具體操作步驟可以看下面的圖片,如果還有不懂的地方可以在評論區給我留言,我看到后會為大家一一解答。


          至于“他山石”這款軟件大家有興趣的話可以在網上直接打名稱就會出來軟件信息。


          02. 記錄追蹤問題的工具

          介紹完發現問題的工具后,咱們再聊一聊記錄追蹤問題的工具,有的人會問了,你前面講了視覺校驗都要看哪里,有推薦了視覺校驗的工具來發現問題,我直接把需要修改的地方告訴前端開發工程師不就可以了嗎?為什么還要知道這個記錄追蹤問題的工具呢?


          a.進為什么要使用記錄追蹤問題的工具

          在一些設計團隊稍微成熟的公司里面由于項目的規模比較大,涉獵的模塊多,參與的人員相對也多。


          面對這種體量的項目如果不進行問題的記錄的話,這周做項目里面的1號模塊,下周做項目里面的2號模塊,大下周要對項目里面的1號模塊進行修改,然后自己就會發現1號模塊當初的修改問題是什么忘記了,更有甚者都忘記一起協同工作前端開發工程師的名字了。


          這時“記錄追蹤問題的工具”就顯得尤其重要了,因為這種工具的出現可以幫助我們回憶起當初具體的修改問題和修改的進度,從而降低上線安全性的風險度。

          b.TO DO LIST 思維模式

          to do list是一種實際走查階段使用的一種走查模式。


          在設計走查階段,主要由設計師發現問題、記錄匯總遞交到前端工程師這里進行修改和跟進,主要的優勢是在于協助走查可以順利的開展,不遺漏掉任何信息。


          在輸出的表格比較注重3點,問題需要逐條記錄、需要截問題圖片及描述修改正確內容、相關對接人員的名稱和處理進度。


          結語

          一個優質的項目落地是各部門協同合作的成果,視覺校驗是設計師必須掌握一項技能,我們本著“認真是前提、尊重是法寶”十字真言去校驗開發輸出的真實頁面,希望這篇10407字的文章可以幫助到你在校驗的工作上少走彎路。


          英文icon英文命名模版


          我是斜杠七師兄

          一個不像設計師的設計師

          我們下篇文章再見



          參考文獻:

          http://www.woshipm.com/pd/3361442.html 《設計師如何做體驗走查》

          http://www.woshipm.com/pd/2870765.html 《五大模塊解析產品設計中的視覺走查》

          https://mp.weixin.qq.com/s/caeeDXpoepEQXz7PEs0q5g 《4張表格助力協作效能提升》

          https://www.datiyi.cn/article/472303.html 《答題翼》


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