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          為什么要學習HTML?HTML會過時嗎?

          編程有沒有必要學 HTML 呢?這是編程初學者中非常普遍的問題,而且在網上意見分歧很大。關于初學者在學習 HTML 前的一些常見問題,編程獅W3Cschool整理了以下資料希望對你有所幫助:

          學編程不需要學習HTML?

          那些說不需要 HTML 知識的人要么不了解 Web 設計,要么別有用心。雖然現在哪怕不會 HTML 也有其他方法可以解決 web 設計相關問題,但絕大多數資深前端開發者還是會建議你最好還是要學習它的。

          沒有時間學習HTML?

          通常了解基本知識只需要20到40分鐘。花幾個小時學習 w3cschool官網 的《HTML 教程 》和《HTML 微課 》,你就可以制作一個簡單而完整的網頁。如果你愿意每周花幾個小時,學習幾個月的 《前端開發體系課程 _ 》,那么您將對網站的工作方式有一個很好的了解。這種時間上的投資將獲得很大的回報比。試想下,如果你本周花在學習上一小時,未來的工作上每個月都將永遠節省一個小時。盡管投資回收期在開始時比較緩慢,但你最終可以只需要花費一小部分時間用來完成工作,你覺得值得嗎?

          編寫HTML太慢?

          這是勸退很多人的一個原因,但實際上這個問題是不存在的。因為大多數情況下我們不需要編寫 HTML 代碼,只需了解它即可。

          我有一個很好的所見即所得編輯器,所以我不需要HTML

          市面上有很多可視化的工具如 WYSIWYG 、Dreamweaver及現在越來越多的”低代碼“云開發工具等,它可以幫助你更高效地工作。如前所述,你并不是要手動輸入 HTML 代碼,而是要了解 HTML 的工作原理。

          例如:射釘槍能比錘子更快地幫助您建造房屋,但是如果你不知道如何搭建框架以及將釘子釘在何處,造出來的房屋很可能會倒塌。我們需要了解如何手動構造 HTML,然后使用所見即所得工具更快地工作。

          PS:所見即所得的編輯器永遠不會是完美的,總有時候是需要我們手動來調整 HTML。。

          我不擅長學習計算機語言

          放心,雖然我們時常把它稱為語言,但其實 HTML 并不是一種編程語言(從技術上講,HTML 被稱為“mark up”語言,也就是標記語言,英文全稱是“HyperText Markup Language”。)。從難度上講,它就像是小孩子們的“密碼”游戲。真正難點在于要學習的東西太多了,但是請記住,你不必全部都學會!只要按照自己的步調學習盡可能多的知識即可。

          不要將費時困難混淆。HTML 很耗時,但是并不難。另外,你不需要學會全部知識點,即使只花費幾個小時來學習基本結構也將極大地幫助你。

          HTML會過時嗎?

          不會。其他編程語言一直在發展中,并且很可能最終會取代 HTML,但是 HTML 將在很長一段時間內繼續作為幾乎所有網站的基礎。在任何情況下,HTML 都會為您提供堅實的基礎,然后再采用 XML 等新語言。

          HTML對我而言太過局限了

          如果您的目的是創建網頁,那么很抱歉告訴你,無論你喜不喜歡,你只能選擇 HTML,因為他是構成網絡構成的基礎。如果你真的想以其他格式(例如PDF)來傳送,請注意,它并不是一個網頁,所以它不能實現我們在網頁中的一些常見功能。

          以上就是編程獅W3Cschool為你整理的關于《為什么要學習HTML?HTML會過時嗎?》的全部內容,現在你要開始學習 HTML 了嗎?

          起網頁技術,今天給大家介紹一個網頁開發中的主要技術——HTML。HTML是什么呢?HTML官方定義為超文本標記語言,全稱為Hypertext Markup Language。HTML是Web的核心語言,它是使用標記來描述網頁的一種語言,它的語法簡單、結構清晰。

          所謂HTML頁面就是我們常說的網頁,也會稱之為HTML文檔。HTML文檔中包含HTML標簽和文本內容,瀏覽器會讀取HTML文檔,并將它們以網頁的形式呈現給用戶。在HTML頁面中可以包含圖片、文字、聲音、視頻、動畫、超鏈接等等。

          在網頁文檔中標簽是構成網頁的基本單位,也被稱為標記、元素,是由尖括號包圍起來的關鍵詞,HTML標簽分為單標簽、雙標簽,單標簽是在開始標簽中直接閉合,而雙標簽由開始標簽和結束標簽組成,在標簽的中間填入內容,大部分的HTML標簽可以添加屬性用以修飾該標簽。在HTML標簽不區分大小寫,但是W3C建議我們使用小寫。下圖是是一個簡單的HTML文檔的基本結構。

          上文又提到一個概念叫做W3C,那么大家可能會問W3C是什么呢?W3C(World Wide Web Consortium)萬維網聯盟,W3C最大限度地就技術相關內容達成共識,確保編程質量,促進規范之間的一致性,并獲得W3C和更廣泛的社區的認可。它的主要工作是對Web進行標準化,創建并維護www標準。簡單來說,W3C是一個專門來制定web標準的非盈利性組織。而這些廣泛運用的標準被稱為W3C標準。

          一門技術的發展以及成熟,也不是一蹴而就的,那么接下來我們來了解一下HTML的發展歷程。

          HTML經歷了多個版本,才到現在最新的、目前還沒有定稿的HTML5。

          HTML 2.0是1996年由Internet工程的HTML工作組開發。它是果實的HTML版本。

          1997年1月,由W3C標準發布的HTML3.2,在HTML2.0的基礎上添加了新的、被廣泛運用的特性。

          1997年12月,HTML4.0由W3C發布,并與第二年4月發布了它的修改版本。在HTML4.0中一個比較重要的特性就是加入了css樣式表。

          1999年12月,W3C推出了HTML4.01,它是HTML4.0的升級版本,對HTML4.0進行了一些修正和漏洞修復。

          2000年1月,W3C發布了XHTML 1.0,這個版本使用XML對HTML4.01進行了重新地表示。XHTML(EXtensible HyperText Markup Language)可擴展的超文本標記語言,它的目的是為了取代HTML,因此它與HTML 4.01幾乎一致,但是它是一個語法更為嚴格、更為純凈的HTML版本,是作為一種XML(可擴展標記語言,與HTML的區別在于,HTML用來顯示數據,而XML用來描述數據)應用被重新定義的HTML。

          2008年1月,W3C發布了HTML5的第一份正式工作草案。雖然,到目前為止HTML5還沒有正式發布,仍處在不斷完善階段,但是,現在大部分瀏覽器已經具備了某些HTML5的支持。

          今天的分享就到這里,希望大家對HTML有一個簡單的認識!

          .JavaScript概念

          ??JavaScript是一種基于原型的面向對象的語言。

          ??同時,因為JavaScript是腳本語言,而腳本語言又是一種解釋性的語言,

          ??所以JavaScript是逐行執行的同時也具有解釋型語言的特點:不需要編譯可以直接使用,由解釋器來負責解釋。

          2.JavaScript特點

          (1)面向對象

          ??JavaScript 語言標準已經明確說明,JavaScript 是一門面向對象的語言;

          ??JavaScript是否屬于“面向對象的語言”一直飽受爭議,一些爭論中,有人強調,JavaScript 并非“面向對象的語言”,而是“基于對象的語言”,這個說法也一度流傳甚廣。JavaScript 的對象設計跟目前主流基于類的面向對象差異非常大。而事實上,這樣的對象系統設計雖然特別,但是 JavaScript 提供了完全運行時的對象系統,這使得它可以模仿多數面向對象編程范式,所以它也是正統的面向對象語言。而因為與基于類的面向對象的差異,我們也稱JavaScript 為基于原型的面向對象。

          (2)腳本語言

          ??又被稱為動態語言,只在被調用時進行解釋或編譯。在程序的運行過程中逐行解釋執行。

          (3)解釋性語言

          ??不需要編譯可以直接使用,由宿主環境(瀏覽器)解釋執行。

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          (4)事件驅動

          ??JavaScript對用戶的響應,是以事件驅動的方式進行的。在網頁(Web Page)中執行了某種操作所產生的動作,被稱為“事件”(Event)。例如按下鼠標、移動窗口、選擇菜單等都可以被視為事件。當事件發生后,可能會引起相應的事件響應,執行某些對應的腳本,這種機制被稱為“事件驅動”。

          (5)動態性

          ??語言的動態性,是指程序在運行時可以改變其結構。在一個 JavaScript 對象中,要為一個屬性賦值時,我們不必事先創建一個變量,只需要在使用的時候做賦值操作即可。

          (6)弱類型&松散類型

          ?? 弱類型語言聲明數據時不需要指定數據類型,一個變量可以賦不同數據類型的值,不同類型數據在計算過程中會自動進行轉換,在參與運算的過程中,JavaScript會將其自動轉換為數據類型,比如JavaScript中布爾類型的數據可以直接參與運算。

          (7)單線程與異步處理共存

          ??單線程程序的執行順序是從上到下依次執行,一個程序中只可以執行一個程序。而異步處理不用阻塞當前線程來等待處理完成,而是允許后續操作,直至其它線程將處理完成。二者看起來相互矛盾,不能夠同時存在,可是JavaScript以一種巧妙地方式用單線程實現了異步處理的效果。

          ??在JavaScript的主線程和任務隊列中間還存在一個WebAPIs,這個WebAPIs是瀏覽器單獨為處理JavaScript的異步任務開辟的線程。當主線程棧中的函數需要異步處理的時候,主線程會把需要異步的部分推給WebAPIs,這部分異步由瀏覽器去執行,執行完異步之后將處理后的結果以事件的形式丟到任務隊列中,這個事件就是我們寫代碼時的“回調函數”。

          (8)跨平臺

          ??JavaScript依賴于瀏覽器本身,與操作環境無關。

          (9)安全性語言

          ??JavaScript是一種安全性語言,它不允許訪問本地的硬盤,并不能將數據存入到服務器上,不允許對網絡文檔進行修改和刪除,只能通過瀏覽器實現信息瀏覽或動態交互。從而有效地防止數據的丟失。

          3.javaScript的核心

          ??JavaScript 的三大核心為ECMAScript、DOM 和 BOM。

          ??ECMAScript(核心):

          ????描述了該語言的語法和基本對象,ECMAScript是一種由Ecma國際(前身為歐洲計算機制造商協會,European Computer Manufacturers Association)通過ECMA-262標準化的腳本程序設計語言。這種語言在萬維網上應用廣泛,它往往被稱為JavaScript或JScript,所以它可以理解為是JavaScript的一個標準,但實際上后兩者是ECMA-262標準的實現和擴展。

          ??DOM(文檔對象模型):

          ????描述了處理網頁內容的方法和接口;是W3C組織推薦的處理可擴展置標語言的標準編程接口。是一種與平臺和語言無關的應用程序接口(API),它可以動態地訪問程序和腳本,更新其內容、結構和www文檔的風格(目前,HTML和XML文檔是通過說明部分定義的)。

          ??BOM(瀏覽器對象模型):

          ????描述了與瀏覽器進行交互的方法和接口;用于描述這種對象與對象之間層次關系的模型,瀏覽器對象模型提供了獨立于內容的、可以與瀏覽器窗口進行互動的對象結構。BOM由多個對象組成,其中代表瀏覽器窗口的Window對象是BOM的頂層對象,其他對象都是該對象的子對象。

          4.javaScript的使用

          html頁面中寫在<script></script>標簽內

          引入外部.js文件

          ??引入的多個js文件,會按順序分開執行。同樣的,對于不同<script>標簽嵌入的JavaScript代碼,也會根據腳本標簽<script>的出現順序來分開執行。由于JavaScript通常需要操作DOM,所以,一般把JavaScript放在前或者文檔結尾處引入。若需要在中引入,可以通過修改window.onload或者document.ready事件,強制等到DOM加載完成后再執行相關函數。

          5.javaScript的執行順序

          ??JavaScript代碼執行分為兩個部分:

          預編譯階段,進行代碼的檢查裝載,同樣也是按從上到下按順序進行的。此階段只進行變量和函數的聲明,會跳過執行語句,不對變量進行賦值,變量的默認值為undefined。即使聲明是在調用的下方進行的,但瀏覽器仍然先聲明再調用(執行),這個現象叫做“聲明提升”。所以,即便一個函數的聲明在函數調用的下方,前面仍然可以正常執行這個函數,需要注意的是函數聲明的提升優先于變量聲明的提升。(js代碼的執行是讀一行代碼執行一行,但在執行之前系統會先對js進行全面掃描檢查是否存在低級的語法錯誤,并不會立即執行語句。)

          原文鏈接:https://blog.csdn.net/qq_28453669/article/details/103211948

          作者:Simeow


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