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          H5打造屬于自己的視頻播放器視頻播放優化實踐

          所周知,16年無疑是直播行業的春天,同時也是H5的一次高潮。

          so,到現在用H5技術在移動端做網頁直播也是見怪不怪了,但是!!!

          今天我們的主角是webApp下播放視頻

          參考文獻:

          1)HTML5+CSS3+JQuery打造自定義視頻播放器

          簡介

          HTML5的<video>標簽已經被目前大多數主流瀏覽器所支持,包括還未正式發布的IE9也聲明將支持<video>標簽,利用瀏覽器原生特性嵌入視頻有很多好處,所以很多開發者想盡快用上,但是真正使用前還有些問題要考慮,尤其是 Opera/Firefox 和IE/Safari瀏覽器所支持的視頻編碼不同的問題,Google幾個月前發布的開源視頻編碼VP8有望能解決這一問題,另外Google還發布了開放網絡媒體項目WebM,旨在幫助開發者為開放網絡制作出世界級媒體格式,Opera, Firefox, Chrome和IE9都將支持VP8,而且Flash Player也將可以播放VP8,這就意味著我們很快就可以只制作一個版本的視頻然后在所有主流瀏覽器上播放了。另外一個主要的問題就是如何構建自定義的HTML5<video>播放器,這是目前Flash Player的優勢所在,利用Flash的IDE所提供的接口可以很方便的構建一個個性化的視頻播放器,那HTML5的<video>標簽要怎樣才能實現呢?這個問題就是本文所要解決的!我們將開發一個HTML5<video>視頻播放器的jQuery插件,并且可以很方便的進行自定義,將分為以下幾個部分:

          1.視頻控制工具條

          2.視頻控制按鈕

          3.打包成jQuery插件

          4.外觀和體驗

          5.自定義皮膚

          視頻控制工具條

          做為一個專業的web開發人員,我們創建一個視頻播放器時一定希望它的外觀在各個瀏覽器中看起來一致(consistent),但是通過下面的圖可以看到目前各個瀏覽器提供的視頻控制工具條外觀各不相同:

          那就沒辦法了,我們得自己從頭來創建這個控制工具條,利用HTML和CSS再加上一些圖片實現起來并不算很難,另外通過HTML5多媒體元素提供的API我們可以很方便將創建的任何按鈕與播放/暫停等事件進行綁定。

          視頻控制按鈕

          基本的視頻控制工具條要包含一個播放/暫停按鈕,一個進度條,一個計時器和一個音量控制按鈕,我們將這些按鈕放在<video>元素下面,并用一個div作為父容器:

          Java代碼

          1. <div class="ghinda-video-controls">

          2. <a class="ghinda-video-play" title="Play/Pause"></a>

          3. <div class="ghinda-video-seek"></div>

          4. <div class="ghinda-video-timer">00:00</div>

          5. <div class="ghinda-volume-box">

          6. <div class="ghinda-volume-slider"></div>

          7. <a class="ghinda-volume-button" title="Mute/Unmute"></a>

          8. </div>

          9. </div>

          復制代碼

          注意,我們使用元素的class屬性來代替ID屬性是為了方便在一個頁面上使用多個播放器。

          打包成jQuery插件

          創建好控制按鈕后我們需要配合多媒體元素的API來實現視頻控制的目的,正如前面提到的一樣我們將我們的播放器打包成jQuery插件,這樣可以很好的實現復用,代碼如下:

          Java代碼

          1. $.fn.gVideo = function(options) {

          2. // build main options before element iteration

          3. var defaults = {

          4. theme: 'simpledark',

          5. childtheme: ''

          6. };

          7. var options = $.extend(defaults, options);

          8. // iterate and reformat each matched element

          9. return this.each(function() {

          10. var $gVideo = $(this);

          11. //create html structure

          12. //main wrapper

          13. var $video_wrap = $('<div></div>').addClass('ghinda-video-player').addClass(options.theme).addClass(options.childtheme);

          14. //controls wraper

          15. var $video_controls = $('<div class="ghinda-video-controls"><a class="ghinda-video-play" title="Play/Pause"></a><div class="ghinda-video-seek"></div><div class="ghinda-video-timer">00:00</div><div class="ghinda-volume-box"><div class="ghinda-volume-slider"></div><a class="ghinda-volume-button" title="Mute/Unmute"></a></div></div>');

          16. $gVideo.wrap($video_wrap);

          17. $gVideo.after($video_controls);

          這里先假設您了解jQuery并知道如何創建一個jQuery插件,因為這個不在本文的討論范圍之內,在上面這段腳本中我們使用jQuery動態創建視頻控制工具條的元素,接下來為了綁定事件我們需要獲取對應的元素:

          Java代碼

          1. //get newly created elements

          2. var $video_container = $gVideo.parent('.ghinda-video-player');

          3. var $video_controls = $('.ghinda-video-controls', $video_container);

          4. var $ghinda_play_btn = $('.ghinda-video-play', $video_container);

          5. var $ghinda_video_seek = $('.ghinda-video-seek', $video_container);

          6. var $ghinda_video_timer = $('.ghinda-video-timer', $video_container);

          7. var $ghinda_volume = $('.ghinda-volume-slider', $video_container);

          8. var $ghinda_volume_btn = $('.ghinda-volume-button', $video_container);

          9. $video_controls.hide(); // keep the controls hidden

          這里我們通過className方式獲取,先讓工具條隱藏直到所有資源加載完成,現在來實現播放/暫停按鈕:

          Java代碼

          1. var gPlay = function() {

          2. if($gVideo.attr('paused') == false) {

          3. $gVideo[0].pause();

          4. } else {

          5. $gVideo[0].play();

          6. }

          7. };

          8. $ghinda_play_btn.click(gPlay);

          9. $gVideo.click(gPlay);

          10. $gVideo.bind('play', function() {

          11. $ghinda_play_btn.addClass('ghinda-paused-button');

          12. });

          13. $gVideo.bind('pause', function() {

          14. $ghinda_play_btn.removeClass('ghinda-paused-button');

          15. });

          16. $gVideo.bind('ended', function() {

          17. $ghinda_play_btn.removeClass('ghinda-paused-button');

          18. });

          19. 大多數瀏覽器在右鍵點擊視頻時會提供一個獨立的菜單,它也提供了視頻控制功能,如果用戶通過這個右鍵菜單控制視頻那就會跟我們的自定義控件沖突,所以為了避免這一點我們需要綁定視頻播放器自身的“播放”,“暫停”和“結束”事件,在事件處理函數中處理播放/暫停按鈕,控制按鈕的樣式。

            為了創建進度條的拖動塊,我們使用了jQuery UI的Slider組件:

            Java代碼

            1. var createSeek = function() {

            2. if($gVideo.attr('readyState')) {

            3. var video_duration = $gVideo.attr('duration');

            4. $ghinda_video_seek.slider({

            5. value: 0,

            6. step: 0.01,

            7. orientation: "horizontal",

            8. range: "min",

            9. max: video_duration,

            10. animate: true,

            11. slide: function(){

            12. seeksliding = true;

            13. },

            14. stop:function(e,ui){

            15. seeksliding = false;

            16. $gVideo.attr("currentTime",ui.value);

            17. }

            18. });

            19. $video_controls.show();

            20. } else {

            21. setTimeout(createSeek, 150);

            22. }

            23. };

            24. createSeek();

            正如你所看到的,這里我們寫了一個遞歸函數,通過循環比較video的readyState屬性來判斷視頻是否已經準備好,否則我們就不能獲得視頻的時長也無法創建滑動塊,當視頻準備好后我們初始化滑動塊并顯示控制工具條,下一步我們通過綁定video元素的timeupdate事件實現計時器功能:

            Java代碼

            1. var gTimeFormat=function(seconds){

            2. var m=Math.floor(seconds/60)<10?"0"+Math.floor(seconds/60):Math.floor(seconds/60);

            3. var s=Math.floor(seconds-(m*60))<10?"0"+Math.floor(seconds-(m*60)):Math.floor(seconds-(m*60));

            4. return m+":"+s;

            5. };

            6. var seekUpdate = function() {

            7. var currenttime = $gVideo.attr('currentTime');

            8. if(!seeksliding) $ghinda_video_seek.slider('value', currenttime);

            9. $ghinda_video_timer.text(gTimeFormat(currenttime));

            10. };

            11. $gVideo.bind('timeupdate', seekUpdate);

            這里我們用seekUpdate函數獲取video的currentTime屬性值然后調用gTimeFormat函數進行格式化后得到當前播放的時間點。

            至于音量控制控件我們還是利用jQuery UI的Slider組件然后利用自定義函數實現靜音和取消靜音的功能:

            Java代碼

            1. $ghinda_volume.slider({

            2. value: 1,

            3. orientation: "vertical",

            4. range: "min",

            5. max: 1,

            6. step: 0.05,

            7. animate: true,

            8. slide:function(e,ui){

            9. $gVideo.attr('muted',false);

            10. video_volume = ui.value;

            11. $gVideo.attr('volume',ui.value);

            12. }

            13. });

            14. var muteVolume = function() {

            15. if($gVideo.attr('muted')==true) {

            16. $gVideo.attr('muted', false);

            17. $ghinda_volume.slider('value', video_volume);

            18. $ghinda_volume_btn.removeClass('ghinda-volume-mute');

            19. } else {

            20. $gVideo.attr('muted', true);

            21. $ghinda_volume.slider('value', '0');

            22. $ghinda_volume_btn.addClass('ghinda-volume-mute');

            23. };

            24. };

            25. $ghinda_volume_btn.click(muteVolume);

            26. 最后當我們自己的自定義視頻控制工具條構造完成后需要移除<video>標簽的controls屬性,這樣瀏覽器默認的工具條就被去掉了。

              好了,我們的插件功能已經全部完成了,調用方法:

              Java代碼

              1. $('video').gVideo();

              這會將我們的插件應用到頁面上每一個video元素上。

              外觀和體驗

              好的,現在到了比較有意思的部分,也就是播放器的外觀和體驗了。當插件功能已經完成后利用一點CSS就可以很容易地自定義樣式了,我們將全部使用CSS3來實現。

              首先,我們給播放器主容器加一些樣式:

              Java代碼

              1. .ghinda-video-player {

              2. float: left;

              3. padding: 10px;

              4. border: 5px solid #61625d;

              5. -moz-border-radius: 5px; /* FF1+ */

              6. -ms-border-radius: 5px; /* IE future proofing */

              7. -webkit-border-radius: 5px; /* Saf3+, Chrome */

              8. border-radius: 5px; /* Opera 10.5, IE 9 */

              9. background: #000000;

              10. background-image: -moz-linear-gradient(top, #313131, #000000); /* FF3.6 */

              11. background-image: -webkit-gradient(linear,left top,left bottombottom,color-stop(0, #313131),color-stop(1, #000000)); /* Saf4+, Chrome */

              12. box-shadow: inset 0 15px 35px #535353;

              13. }

              14. 下一步,我們設置視頻控制工具條左邊浮動使它們水平對齊,利用CSS3的opacity和transitions我們給播放/暫停和靜音/取消靜音按鈕添加了非常不錯的懸浮效果:

                Java代碼

                1. .ghinda-video-play {

                2. display: block;

                3. width: 22px;

                4. height: 22px;

                5. margin-right: 15px;

                6. background: url(../images/play-icon.png) no-repeat;

                7. opacity: 0.7;

                8. -moz-transition: all 0.2s ease-in-out; /* Firefox */

                9. -ms-transition: all 0.2s ease-in-out; /* IE future proofing */

                10. -o-transition: all 0.2s ease-in-out; /* Opera */

                11. -webkit-transition: all 0.2s ease-in-out; /* Safari and Chrome */

                12. transition: all 0.2s ease-in-out;

                13. }

                14. .ghinda-paused-button {

                15. background: url(../images/pause-icon.png) no-repeat;

                16. }

                17. .ghinda-video-play:hover {

                18. opacity: 1;

                19. }

                20. 如果您仔細看了前面那段根據視頻播放狀態(Playing/Paused)添加和移除播放/暫停按鈕樣式的JavaScript代碼,就會明白為什么.ghinda-paused-button為什么要重寫.ghinda-video-play的背景屬性了。

                  現在輪到滑動塊了,我們進度條和音量控制的滑動塊的實現都是利用了jQuery UI的Slider組件,這個組件它本身自帶了樣式,定義在jQuery UI對應的css文件中,但是為了使滑動塊和播放器其他控件外觀保持一致我們全部重寫了它的樣式:

                  Java代碼

                  1. .ghinda-video-seek .ui-slider-handle {

                  2. width: 15px;

                  3. height: 15px;

                  4. border: 1px solid #333;

                  5. top: -4px;

                  6. -moz-border-radius:10px;

                  7. -ms-border-radius:10px;

                  8. -webkit-border-radius:10px;

                  9. border-radius:10px;

                  10. background: #e6e6e6;

                  11. background-image: -moz-linear-gradient(top, #e6e6e6, #d5d5d5);

                  12. background-image: -webkit-gradient(linear,left top,left bottombottom,color-stop(0, #e6e6e6),color-stop(1, #d5d5d5));

                  13. box-shadow: inset 0 -3px 3px #d5d5d5;

                  14. }

                  15. .ghinda-video-seek .ui-slider-handle.ui-state-hover {

                  16. background: #fff;

                  17. }

                  18. .ghinda-video-seek .ui-slider-range {

                  19. -moz-border-radius:15px;

                  20. -ms-border-radius:15px;

                  21. -webkit-border-radius:15px;

                  22. border-radius:15px;

                  23. background: #4cbae8;

                  24. background-image: -moz-linear-gradient(top, #4cbae8, #39a2ce);

                  25. background-image: -webkit-gradient(linear,left top,left bottombottom,color-stop(0, #4cbae8),color-stop(1, #39a2ce));

                  26. box-shadow: inset 0 -3px 3px #39a2ce;

                  27. }

                  28. 這時候音量控制的滑動塊一直顯示在音量按鈕旁邊,我們需要將它改成默認隱藏,當鼠標懸浮在音量按鈕上再動態顯示出來,使用transitions來實現這個效果會是個不錯的的選擇:

                    Java代碼

                    1. .ghinda-volume-box {

                    2. height: 30px;

                    3. -moz-transition: all 0.1s ease-in-out; /* Firefox */

                    4. -ms-transition: all 0.1s ease-in-out; /* IE future proofing */

                    5. -o-transition: all 0.2s ease-in-out; /* Opera */

                    6. -webkit-transition: all 0.1s ease-in-out; /* Safari and Chrome */

                    7. transition: all 0.1s ease-in-out;

                    8. }

                    9. .ghinda-volume-box:hover {

                    10. height: 135px;

                    11. padding-top: 5px;

                    12. }

                    13. .ghinda-volume-slider {

                    14. visibility: hidden;

                    15. opacity: 0;

                    16. -moz-transition: all 0.1s ease-in-out; /* Firefox */

                    17. -ms-transition: all 0.1s ease-in-out; /* IE future proofing */

                    18. -o-transition: all 0.1s ease-in-out; /* Opera */

                    19. -webkit-transition: all 0.1s ease-in-out; /* Safari and Chrome */

                    20. transition: all 0.1s ease-in-out;

                    21. }

                    22. .ghinda-volume-box:hover .ghinda-volume-slider {

                    23. position: relative;

                    24. visibility: visible;

                    25. opacity: 1;

                    26. }

                    27. 利用一些基礎的CSS屬性以及CSS3提供的新屬性我們打造了一個全新的播放器外觀,它看起來是這個樣子:

                      自定義皮膚

                      可能您已經注意到,我們在編寫插件的時候已經定義了一些默認選項,它們是theme和childtheme,可以在調用插件的時候根據需要方便的應用自定義皮膚。

                      這里解釋下theme就是所有控件的一整套樣式定義,childtheme就是在theme基礎上重寫某些樣式,我們在調用插件的時候可以同時指定這兩個選項或者其中的一個:

                      Java代碼

                      1. $('video').gVideo({

                      2. childtheme:'smalldark'

                      3. });

                      我們寫了一個示例的皮膚smalldark,它只重寫了部分的樣式,顯示效果是這樣的:

                      總結

                      利用HTML5 video,JavaScript和CSS3打造自定義的視頻播放器真的非常容易,t實現工具條功能用JavaScrip,外觀和體驗交給CSS3,我們得到了一個功能強大并且易于定制的解決方案!

                      enjoy!

                      2)mui Html5 Video 實現方案

                      前言: 最近項目中需要用到html5 視頻播放功能,于是稍微研究了解了下,遇到了很多坑,特此記錄下.

                      一、 Html5 Video

                      參考來源: http://www.xuanfengge.com/html5-video-play.html

                      (這篇博文確實幫助很大)

                      1.1、 目的

                      將Html5 Video功能應用到實際項目中,針對不同的平臺和環境,進行個性化處理。

                      基本只考慮webkit瀏覽器兼容問題

                      1.2、 Html5 Video支持格式

                      只支持: .mp4后綴(.h264編碼格式),和.webm后綴(專用web視頻格式),以及.ogg后綴(音頻文件)

                      注意: Html5 Video 可以添加多個source源來進行兼容適配,這樣,當第一個源讀取出問題時會自動讀取下一個源. 比如可以同時在前面加上.webm和.mp4源,這樣一個出錯時會自動讀取另一個可用源(因為不同瀏覽器,支持的格式是不一樣的)

                      但是,Hybird模式的 Android 下,有些機型只能讀取第一個source來源(測試華為和聯想都是),所以也就是說在這種情況下,要確保第一個source源是正確的

                      各大瀏覽器兼容如圖所示:

                      見圖1

                      1.3、 不同平臺環境和對應實現方案

                      說明: 這里分為兩大塊,普通瀏覽器環境(pc和手機,主要是移動端,pc不做特別處理)和Hybird模式的APP環境(Android和iOS).

                      注: Html5 video可以播放本地視頻或者網絡視頻

                      1.3.1、 普通瀏覽器環境

                      *用Html5 Video 自帶的播放欄控件

                      *用 Video 視頻統一處理方法處理后,點擊圖片手動隱藏圖片,設置視頻大小,手動播放視頻.

                      注: 播放效果則由各大瀏覽器自行實現

                      手機端瀏覽器實現的不同效果,比如:

                      QQ瀏覽器(包括QQ客戶端內置的瀏覽器):播放時會自動進入全屏

                      華為自帶瀏覽器: 正常小窗口播放

                      1.3.2、 Hybird App環境

                      說明: 內聯播放是指直接在video標簽中播放視頻,沒有必要進入全屏

                      1.3.2.1、 Android內聯播放

                      *用Html5 Video 自帶的播放欄控件

                      *用 Video 視頻統一處理方法處理后,點擊圖片手動隱藏圖片,設置視頻大小,手動播放視頻.

                      *Android內聯播放需要注意,必須開啟硬件加速,由于有些Android手機 webview是默認關閉硬件加速的,所以必須在創建這個帶視頻播放的webview時手動添加 硬件加速屬性才行.(詳情見plus創建webview的style)

                      style.hardwareAccelerated = true;

                      1.3.2.2、 iOS內聯播放

                      *用Html5 Video 自帶的播放欄控件

                      *用 Video 視頻統一處理方法處理后,點擊圖片手動隱藏圖片,設置視頻大小,手動播放視頻.

                      *內聯播放注意要點,由于iOS下默認是全屏播放的,所以需要經過設置才能正常內聯播放

                      第一步:在項目的manifest里面配置允許webview內聯播放

                      "plus": {
                       "splashscreen": {
                       "autoclose": true,/*是否自動關閉程序啟動界面,true表示應用加載應用入口頁面后自動關閉;false則需調plus.navigator.closeSplashscreen()關閉*/
                       "waiting": true/*是否在程序啟動界面顯示等待雪花,true表示顯示,false表示不顯示。*/
                       },
                       "allowsInlineMediaPlayback": true,/*設置ios下允許內聯播放*/
                       "popGesture": "close"

                      第二步: 創建video標簽時,手動加上內聯播放的屬性(iOS不支持preload)

                      <!--
                       讓ios支持內聯播放,必須添加 webkit-playsinline 標簽
                       -->
                       <video webkit-playsinline id="videoMedia" controls="controls" preload>

                      這樣iOS手機在播放的時候才會采用內聯播放

                      1.3.2.3、 Android非內聯播放

                      *通過NJS使用原生播放器來播放視頻,傳入的url可以是本地的或網絡的地址

                      *用 Video 視頻統一處理方法處理后,點擊圖片之后,圖片保持不變(所以沒有必要隱藏圖片),直接獲取視頻的資源地址,傳給原生播放器播放

                      注: 這種模式下,性能要比直接html5自帶播放器播放高

                      1.3.2.4、 iOS非內聯播放

                      *用Html5 Video 自帶的播放欄控件(非內聯播放需要去除特定內聯屬性”webkit-playsinline”,這樣才能全屏播放)

                      if(!isInlinePlay){
                       //如果是非內斂,ios需要去除內聯樣式
                       mediaTarget.removeAttribute('webkit-playsinline');
                       }

                      *用 Video 視頻統一處理方法處理后,點擊圖片之后,圖片保持不變(所以沒有必要隱藏圖片),直接調用video.play()播放視頻(這時候會用一個全屏播放器來播放視頻)

                      1.3.3、 注意要點

                      如果采用NJS通過Android原生播放器播放視頻,目前無法監聽到視頻的一些自定義事件.(如下載中,播放完畢,暫停,播放時間等)

                      而如果采用Html5 Video自帶播放,這些是可以通過腳本控制的.

                      所以選定方案時需要進行衡量

                      *另外,在Html5 Video播放時,無法監聽到規定的結束事件seeked,只能在timeUpdate里面判斷,如果ended為true就代表結束了.

                      *在NJS通過Android原生播放器播放時,可以通過document監聽resume和pause事件判斷是否進入播放和退出播放

                      1.4、 Tips

                      1.4.1、 關于Video 視頻統一處理的方案

                      說明: 由于將一個<Video>直接顯示在頁面中,會有各種五花八門的播放器效果,如圖:

                      (這里引用了參考來源的圖)

                      見圖2

                      顯然,體驗效果并不好,所以現在的做法是用一張模擬播放的圖片來替代<Video>所在的地方,而將Video元素設置為1*1像素大小.然后給圖片設置點擊監聽,監聽到點擊時,播放視頻.

                      注意:

                      *這里不要用{display: none}或者{width:0;height:0;}的方式,因為這樣視頻元素會處于未激活的狀態,給后續的處理帶來麻煩.

                      *這里沒有考慮ios<6和一些低版本的Android的兼容性問題了(這些版本里,無法直接通過video.play()來播放),因為項目環境基本上要求Android>4.0 iOS 7.0以上的.

                      *關于點擊圖片播放視頻后,如果是內聯播放模式下(或者是普通瀏覽器),就應該將圖片隱藏,然后將視頻大小設置為本來的大小(一般為圖片大小);如果是非內聯播放模式(全屏模式),就沒有必要隱藏圖片了,因為iOS下會自動打開一個全屏播放器來播放視頻,Android下考慮到Html5 video較卡,所以也會通過NJS使用原生播放器來全屏播放視頻.

                      1.4.2、 Android NJS播放視屏的實現代碼

                      說明: 這個是Dcloud論壇中有人分享的

                      //非內聯模式下的plus下的android才用到
                       var Intent = plus.android.importClass("android.content.Intent");
                       var Uri = plus.android.importClass("android.net.Uri");
                       var main = plus.android.runtimeMainActivity();
                       var intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
                       var uri = Uri.parse(url);
                       intent.setDataAndType(uri, "video/*");
                       main.startActivity(intent);

                      1.4.3、 如何讀取元素的寬高

                      *在獲取視頻的寬度時,發現用 video.style.width無法獲取到寬度.

                      后來查了資料,發現dom.style.width(height)只能獲取在stye直接賦予的值.而如果是通過css樣式表賦予的值是無法直接獲取的,只能通過dom.offsetWidth(offsetHeight)獲取.

                      *設置元素寬和高是不要直接在style里設置,而是最好通過css樣式表賦予

                      *讀取元素寬和高時,用offsetWidth(offsetHeight)

                      1.4.4、 關于全屏播放的問題

                      在PC端webkit瀏覽器下,全屏代碼如下:

                      進入全屏: videoContainer(對應的dom).webkitRequestFullscreen();

                      退出全屏: document.webkitCancelFullScreen();

                      *但是經測試,在手機瀏覽器和Hybird模式下的手機環境中都無法使用,

                      應該是手機瀏覽器中video 播放器的全屏模式和pc端的有區別,已經脫離了webkit的全屏組件,而是用原生自己實現的.

                      1.5、 遇到問題及解決方法

                      1.5.1、 Video.currentTime 設置值時設置無效,或者變為0

                      原因分析:

                      與測試的服務器和端口有關,測試環境是放在hbuild本地瀏覽器的,沒有處理好視頻快進問題,所以會導致每次快進后,視頻都會重置-在某些測試服務器上,則出現快進無效,但不會重置

                      解決方法:

                      將網頁用其它正式服務器打開均可正常,如tomcat,wampserver,甚至直接在本地打開也行.

                      1.5.2、 無法通過代碼Video.src獲取資源路徑

                      原因分析:

                      本實例中,Video是通過source添加src的,無法直接讀取video的src

                      解決方法:

                      可以通過讀取到第一個source的標簽,再獲取source的src

                      注:本來這個方法有一個缺點就是有可能第一個source的src不可用.但是由于Android中第一個source必須有用才行.否則無法正常播放.所以在確保第一個source正確的情況下能這樣用.

                      1.5.3、 部分Android機型無法退出全屏

                      描述:

                      在使用Html5 Video自帶播放器播放時,部分Android機型(如聯想K860點擊全屏按鈕進入全屏后,無法退出全屏-因為進入全屏后,全屏按鈕不見了)

                      原因分析: 可能是手機廠商擅自劫持了瀏覽器或者篡改了瀏覽器實現方式

                      解決方法:

                      目前無法解決,在這類機型中,建議直接采用非內聯模式播放或者是盡量不要手動進入全屏

                      3)移動端HTML5<video>視頻播放優化實踐

                      遇到的挑戰

                      移動端HTML5使用原生<video>標簽播放視頻,要做到兩個基本原則,速度快和體驗佳,先來分析一下這兩個問題。

                      下載速度

                      以一個8s短視頻為例,wifi環境下提供的高清視頻達到1000kbps,文件大小大約1MB;非wifi環境下提供的低碼率視頻是500kbps左右,文件大小大約500KB;參考QzoneTouch多普勒測速,2g網絡的平均速度是14KB/s,那么下載一個低碼率視頻耗時35s;那么要想流暢播放視頻,就需要一個加載等待的過程,這個過程要有明確的反饋,不能讓用戶有“壞掉了”的感覺。

                      多普勒測速數據參考

                      #dns(s)conn(s)rtt(s)tran(kb/s)
                      2g3.857852.334822.5747814.0374
                      3g1.606430.7431090.60804760.1967
                      wifi0.9869210.5502080.44433270.8728

                      用戶體驗

                      視頻是否可以自動播放,是否能循環播放,是否能顯示下載進度,播放的時候如何隱藏控制條,暫停的時候又能顯示出來呢。這些問題看上去貌似簡單,但是由于PC/iOS/Android這些不同平臺、不同的瀏覽器內核、甚至相同內核的不同版本,所實現的<video>屬性、方法和事件差異較大,解決兼容性問題又給開發造成了很大困擾。

                      分析原因

                      事件差異

                      下面是播放一個短視頻,在不同平臺觸發事件和獲取屬性的差異表現。

                      PC

                      #eventreadyStatecurrentTime (s)buffered (s)duration (s)視頻狀態
                      1loadstartNOTHING0
                      2suspendNOTHING0
                      3playNOTHING0
                      4waitingNOTHING0
                      5durationchangeMETADATA05.357.91獲取到視頻長度
                      6loadedmetadataMETADATA00.667.91獲取到元數據
                      7loadeddataENOUGHDATA00.667.91
                      8canplayENOUGH_DATA00.667.91
                      9playingENOUGH_DATA00.667.91開始播放
                      10canplaythroughENOUGH_DATA00.667.91可以流暢播放
                      11progressENOUGH_DATA0.113.687.91持續下載
                      12timeupdateENOUGH_DATA0.144.447.91播放進度變化
                      23progressENOUGH_DATA1.777.917.91下載完畢
                      24suspendENOUGH_DATA1.777.917.91
                      25timeupdateENOUGH_DATA1.97.917.91繼續播放中
                      48timeupdateENOUGH_DATA7.77.917.91
                      49timeupdateENOUGH_DATA07.917.91
                      50seekingMETADATA07.917.91
                      51waitingMETADATA07.917.91
                      52timeupdateENOUGH_DATA07.917.91
                      53seekedENOUGH_DATA07.917.91播放完畢進度回到起點
                      54canplayENOUGH_DATA07.917.91
                      55playingENOUGH_DATA07.917.91循環播放
                      56canplaythroughENOUGH_DATA07.917.91
                      57timeupdateENOUGH_DATA0.197.917.91

                      iOS

                      #eventreadyStatecurrentTime (s)buffered (s)duration (s)視頻狀態
                      1loadstartNOTHING0
                      2playNOTHING0
                      3waitingNOTHING0
                      4durationchangeMETADATA07.91獲取到視頻長度
                      5loadedmetadataMETADATA07.91獲取到元數據
                      6loadeddataENOUGHDATA07.91
                      7canplayENOUGH_DATA07.917.91
                      8canplaythroughENOUGH_DATA07.917.91可以流暢播放
                      9playingENOUGH_DATA07.917.91開始播放
                      10progressENOUGH_DATA07.917.91下載完畢
                      11suspendENOUGH_DATA07.917.91
                      12timeupdateENOUGH_DATA0.027.917.91播放進度變化
                      43timeupdateENOUGH_DATA7.87.917.91
                      44timeupdateENOUGH_DATA07.917.91
                      45seekedENOUGH_DATA07.917.91播放完畢進度回到起點
                      46timeupdateENOUGH_DATA0.227.917.91循環播放

                      Android

                      #eventreadyStatecurrentTime (s)buffered (s)duration (s)視頻狀態
                      1loadstartNOTHING0
                      2playNOTHING0
                      3waitingNOTHING00
                      4durationchangeENOUGH_DATA000
                      5durationchangeENOUGH_DATA007.91獲取到視頻長度
                      6loadedmetadataENOUGH_DATA007.91獲取到元數據
                      7loadeddataENOUGHDATA007.91
                      8canplayENOUGH_DATA007.91
                      9canplaythroughENOUGH_DATA007.91
                      10playingENOUGH_DATA007.91
                      11timeupdateENOUGH_DATA007.91
                      12progressENOUGH_DATA03.577.91下載中
                      13timeupdateENOUGH_DATA0.26.897.91開始播放
                      14progressENOUGH_DATA07.917.91下載完畢
                      49timeupdateENOUGH_DATA7.797.917.91
                      50progressENOUGH_DATA7.877.917.91
                      51timeupdateENOUGH_DATA07.917.91
                      52seekingENOUGH_DATA07.917.91播放完畢進度回到起點
                      53timeupdateENOUGH_DATA07.917.91
                      54seekedENOUGH_DATA07.917.91循環播放失敗卡住了
                      55progressENOUGH_DATA07.917.91
                      56stalledENOUGH_DATA07.917.91

                      一些常用且需要重點關注的<video>事件

                      eventiOSAndroid
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                      play只是要播放視頻,響應的是video.play()方法,并不代表已經開始播放和iOS一樣,僅是響應video.play()方法
                      durationchange會執行一次,一定會獲取到視頻的duration可能會執行多次,只有最后一次才能獲取到真實的duration,前面的duration都是0;但低版本Android可能獲取到的duration是0或1;(本文提到的低版本Android大部分是4.1以下)
                      canplay可以認為是視頻元素沒有問題,可以運行,沒有更多含義了,基本用不上同iOS
                      canplaythrough會有明確的緩沖,表示可以流暢播放了;沒有什么用,視頻仍然會卡住,數據可能還沒有開始加載;
                      playing明確表示播放開始了;依然沒有用,視頻可能并沒有開始播放;
                      progress有明確的下載,可以獲取到當前的buffer,并且全部下載完畢后不在觸發;不一定有明確的數據下載,并且全部下載完畢后依然繼續觸發;
                      timeupdate會有明確的進度變化,可以獲取到currentTime;進度不一定變化,currentTime可能總是0,但是第一次有currentTime變化的timeupdate事件一定代表了視頻開始播放了;
                      erroriOS中會有明確的錯誤拋出;Android中某些瀏覽器會莫名其妙的拋出error;
                      stalled網絡狀況不佳,導致視頻下載中斷;在沒有play之前,也可能會拋出該事件。

                      屬性差異

                      attributesiOSandroid
                      ****************************************************************************************************************
                      poster

                      封面圖片

                      支持,但是加載速度明顯比在<img>中要慢;不一定支持(瀏覽器廠商的實現標準不統一);
                      preload

                      預加載

                      iPhone不支持;可能支持;
                      autoplay

                      自動播放

                      iPhone Safari中不支持,但在webview中可能被開啟;iOS開發文檔明確說明蜂窩網絡下不允許autoplay;可能支持;
                      loop

                      循環播放

                      支持可能支持;
                      controls

                      控制條

                      支持,但是需要開始播放了才顯示基本都支持顯示或者不顯示
                      width和height一定給出明確的屬性設置,切不能為0;如果不設置,僅僅通過CSS樣式去控制視頻大小,可能會導致標簽失效。

                      其他怪異bug和不友好表現

                      iOSandroid
                      ******************************************************************************************************************
                      物理位置覆蓋在<video>區域上的元素,click和touch等事件會失效,比如一個<a>鏈接如果覆蓋在<video>上,那么點擊后沒有任何效果。
                      iOS8.0+中,單頁面播放視頻超過16個,再播放的視頻全部MediaError解碼異常無法播放。
                      iPhone的Safari會彈出一個全屏的播放器來播放視頻,iPad則支持內聯播放。iOS7+ 如果webview(比如微信)開啟了webview.allowsInlineMediaPlayback = YES;,可以通過設置webkit-playsinline屬性支持內聯播放;支持內聯播放,但某些廠商會用自己的播放器劫持原生的視頻播放;
                      下載視頻時,會先發送一個2字節的請求來獲取視頻元數據(比如時長),然后再不斷的發送分包續傳(206)請求來下載視頻,抓包顯示請求數和請求量至少有一倍的冗余(x2),這個嚴重的bug在iOS8中有明顯的修復,但是分包的206請求仍然會有冗余數據的下載,浪費了流量。比iOS的處理方式好,沒有第一個2字節請求,沒有流量損耗;
                      低版本Android(<=4.0.4)中,<video>如果在有相對和決定定位的層中,可能會導致整個頁面錯位。
                      某些瀏覽器廠商會劫持<video>,用其“自己”的播放器來播放視頻,“破壞”了產品本身的播放體驗,那么只能case by case的解決了。
                      加載視頻時沒有進度提示,視覺上看不出是播放完了還是卡住了;加載視頻時,大都會顯示一個自帶的loading UI(菊花)。

                      最佳實踐

                      視頻初始化

                      如果將一個<video>直接顯示在頁面中,那么就會看到各種五花八門的播放器初始效果;

                      這顯然不是一個好的視覺體驗,那么通常的做法是制作一個模擬的視頻播放視圖,比如一個封面加一個播放按鈕。

                      而真實的<video>視頻元素要隱藏起來,如何隱藏呢?最好不要用{display: none}或者{width:0;height:0;}的方式,因為這樣視頻元素會處于未激活的狀態,給后續的處理帶來麻煩。最佳的方式是將視頻設置成1×1像素大小,放在視覺邊緣的位置。

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                      <!--iOS-->

                      <video webkit-playsinline width="1"height="1"class="vplayinside notaplink"x-webkit-airplay controls loop="loop"src="<%=src%>"></video>

                      <!--Android-->

                      <video width="1"height="1"controls loop="loop"src="<%=src%>"></video>

                      自動播放

                      autoplay的支持依賴內核和網絡狀況,比如iPhone在蜂窩網絡下明確禁用了autoplay;

                      經過試驗,在沒有明確的用戶操作的情況下,直接通過video.play()也是無法激活播放的;

                      并且在產品設計上,自動播放也不是一個舒服的用戶體驗,所以產品設計上盡量避免使用自動播放。

                      點擊播放

                      之前提到,視頻最好通過1px大小隱藏起來,那么這時如何觸發播放呢?

                      經過試驗,當在明確的用戶操作(touch、click)時,通過這些用戶行為事件的回調函數,用video.play()是可以觸發視頻播放的,那么能否在用戶操作后,再去同步的創建和播放視頻呢?答案是肯定的,這無疑是一個視頻元素初始化的最佳實踐,但是有些差異需要注意。

                      iOS6+

                      可以在用戶的touch時間中動態創建并播放視頻。

                      iOS < 6

                      可以在用戶的touch時間中動態創建視頻,但不能播放;要再追加一個click事件來啟動播放;也就是說,給偽造的視頻播放按鈕同時綁定tap和click事件,在tap的時候創建,在之后300毫秒的click中去播放。

                      Android

                      大部分高版本Android可以像iOS6+那樣去處理,但是低版本的不行,必須要通過click事件去傳遞video.play(),為了保持兼容,最好是用幫tap和click兩個事件來分別完成視頻的初始化和播放。

                      我們還發現,有些低版本Android中,無法通過video.play()來播放視頻,必須有真實的用戶點擊視頻元素才能播放;這種情況,有一個技巧就是在tap的時候初始化并放大視頻覆蓋在播放視圖中,讓300毫秒后的真實點擊行為穿透點擊在視頻元素上來實現播放。

                      循環播放

                      如果視頻需要循環播放,那么就增加loop屬性,是否能循環播放就看瀏覽器是否支持了,因為還沒有找到hack技巧來強制循環播放;

                      即使,在不支持循環播放的Android中,通過監聽seeked事件知道了播放進度到了終點或起點暫停了,此時也無法通過video.play()來讓視頻重新播放。

                      監控下載進度

                      如何獲取視頻時長和已經下載的時長?

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                      // 視頻時長

                      varduration=video.duration

                      // 獲取視頻已經下載的時長

                      functiongetEnd(video){

                      varend=0

                      try{

                      end=video.buffered.end(0)||0

                      end=parseInt(end*1000+1)/1000

                      }catch(e){

                      }

                      returnend

                      }

                      progress事件表示視頻在加載,但是它的觸發頻率和時機并不規律,最佳做法是通過一個定時器去實時獲取end,當end >= duration時,表示已經下載完畢,再終止定時器。

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                      vartimer=setInterval(function(){

                      varend=getEnd(video),

                      duration=video.duration

                      if(end<duration){

                      return

                      }

                      clearInterval(timer)

                      },1000)

                      全部下載后再播放

                      假設播放短視頻,如果網絡不佳,會造成播放斷斷續續,在iOS中這種停頓還沒有一個明確的等待提示,這不是一個好的體驗,那么是否可以將視頻全部下載完畢再播放呢?

                      在iOS中,可以在視頻剛開始下載的時候馬上暫停,此時下載還將繼續,可以做一個loading的菊花告知視頻正在加載,然后等到視頻全部下載完再開始播放。

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                      $(video).one('loadeddata',function(){

                      // 暫停,但下載還在繼續

                      video.pause()

                      // 啟動定時器檢測視頻下載進度

                      vartimer=setInterval(function(){

                      varend=getEnd(video),

                      duration=video.duration

                      if(end<duration){

                      return

                      }

                      varwidth=$(video).parent().width()

                      // 下載完了,開始播放吧

                      $(video).attr{

                      width:width,

                      height:width

                      }

                      video.play()

                      clearInterval(timer)

                      },1000)

                      })

                      緩沖播放——邊下邊播時,選擇開始播放的最佳時間點

                      當視頻越來越長或者網絡慢時,等待視頻全部下載完再播放也不是好的體驗,最好能邊下邊播,緩沖到流暢狀態就開始播放,那什么時候播放才是最佳時間點呢?

                      在iOS中,canplaythrough事件就是這個最佳時間點,它是通過動態計算緩沖量和下載速度得出的視頻可以流暢播放的狀態反饋。

                      canplaythrough event: The user agent estimates that if playback were to be started now, the media resource could be rendered at the current playback rate all the way to its end without having to stop for further buffering.

                      注意:下載完再播放和緩沖播放只適用于iOS。

                      統計播放時間和播放次數

                      要統計實際的播放時間,要累加timeupdate事件變化的時間,再減去中間可能暫停的時間。

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                      $video.on('playing',function(){

                      // 開始播放是打點

                      $video.attr('data-updateTime',+newDate())

                      })

                      $video.on('pause',function(){

                      // 暫停播放時清除打點

                      $video.removeAttr('data-updateTime')

                      })

                      // 累加播放時間

                      $video.on('timeupdate',function(event){

                      var$video=$(event.target),

                      updateTime=parseInt($video.attr('data-updateTime')||0),

                      playingTime=parseInt($video.attr('data-playingTime')||0),

                      times=parseInt($video.attr('data-times')||0),

                      newtimes=0,

                      video=$video.get(0),

                      duration=parseFloat($video.attr('data-duration')||0),

                      now=+newDate()

                      // 播放時間

                      playingTime=playingTime+now-updateTime

                      // 播放次數

                      newtimes=Math.ceil(playingTime/1000/duration)

                      $video.attr('data-playingTime',playingTime)

                      $video.attr('data-updateTime',now)

                      })

                      異常處理

                      對error事件做詳細的上報;

                      對stalled事件做統計上報,并提示用戶網絡慢等。

                      參考數據

                      微視觸屏版iOS視頻測速

                      網絡環境視頻碼率獲取到視頻時長

                      時間點(s)

                      開始流暢播放

                      時間點(s)

                      全部下載完畢

                      時間點(s)

                      視頻長度(s)
                      wifi1000kbps2.863.975.858.69
                      非wifi500kbps4.56810.628.67

                      搬好凳子看HTML

                      首先我們在HB下創建一個新的app項目,名稱為 欠債

                      新建一個video.html

                      webkit-playsinline : 在ios中,加入此屬性,可以關閉自動全屏播放

                      object-fit:fill : 視頻充滿video容器的大小

                      詳細理由請看參考文獻2or3

                      在此我們向項目里放置一個mp4格式的視頻,視頻內容不限,可以是小動畫,也可以是

                      ps:要在meta中加上,否則視頻會擴充變形哦

                      <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" />

                      OK,現在布局已經完成,一個視頻已經在頁面中了

                      旁白:尼瑪,點了沒反應,那這怎么播放?

                      樓主:你們這群家伙看別的小視頻等個1小時都行。。。

                      旁白:一個簡單的播放器,至少要有 暫停/播放,進度條,視頻時長,全屏等控件吧

                      樓主:來來來,不要急,先來個播放按鈕寫在video標簽后面

                       <div class="bad-video">
                       <video class="" webkit-playsinline style="object-fit:fill;">
                       <source src='xx.mp4' type="video/mp4"></source>
                       <p>設備不支持</p>
                       <video>
                       <img src="img/play.png"/>
                       </div>

                      寫好樣式、

                       .bad-video { position: relative; overflow: hidden; background-color: #CCCCCC;
                       } 
                       .bad-video .vplay{ position: absolute; width: 15%; z-index: 99; top: 50%; left: 50%; -webkit-transform: translate(-50%, -50%); transform: translate(-50%, -50%);
                       }

                      樓主:當當當

                      再在后面加一個控制條

                       <img src="img/play.png" class="vplay" /> <div class="controls">
                       <div>
                       <div class="progressBar">
                       <div class="timeBar"></div>
                       </div>
                       </div>
                       <div><span class="current">00:00</span>/<span class="duration">00:00</span></div>
                       <div><span class="fill">全屏</span></div>
                       </div>
                      .bad-video .controls { width: 100%; height: 2rem; line-height: 2rem; font-size: 0.8rem; color: white; display: block; position: absolute; bottom: 0; background-color: rgba(0, 0, 0, .55); display: -webkit-flex; display: flex;
                      }.bad-video .controls>* { flex: 1;
                      }.bad-video .controls>*:nth-child(1) { flex: 6;
                      }.bad-video .controls>*:nth-child(2) { flex: 2; text-align: center;
                      }.bad-video .controls .progressBar { margin: .75rem 5%; position: relative; width: 90%; height: .5rem; background-color: rgba(200, 200, 200, .55); border-radius: 10px;
                      }.bad-video .controls .timeBar { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 0; height: 100%; background-color: rgba(99, 110, 225, .85); border-radius: 10px;
                      }

                      總算有個看起來像樣的了

                      旁白:樓主,可是還是不能播放啊

                      樓主:叫你別急,要不你先去擼一把,我寫好了文字@你

                      旁白:好啊,早說嘛,我先走了,記得@我

                      樓主:你走,省的我精神分裂碼兩個人的字

                      好,現在Html元素已經基本上弄好啦,看起來不是那么low了

          ideo.js 是基于 jquery 的HTML5&Flash 視頻播放器, 遵守Apache 2.0開源協議。支持多平臺。 Moreover,YouTube,Vimeo 等視頻都可播放。對移動設備的支持也很好。

          快速試用:

          可以使用免費CDN托管版本的 Video.js,簡單地將這些文件添加到頁面文檔的 <head>中即可使用:

          <link rel="stylesheet"><script src="http://vjs.zencdn.net/4.12/video.js"></script>

          然后使用一個HTML5 <video>標簽嵌入視頻即可。 Video.js 接下來會讀取標簽然后讓它在所有瀏覽器中都可以工作。

          微信訂閱號:開源派 (opensourcepie)

          ↓點擊閱讀原文,查看下載鏈接

          去年HTML5定稿之后,就掀起了業界的廣泛關注和討論。微信里使用HTML5的小視屏等為業界帶來了新的曙光。但更具有標識性的事件則當屬今日YouTube宣布在網頁瀏覽YouTube視頻的時候將默認使用HTML5播放。這些瀏覽器包括谷歌的chrome、微軟的IE11、蘋果的Safari8等。自此之后,Flash將在YouTube中的地位將被HTML5取代。

          HTML5的正式推出就已經預見到了這一天的到來。因為Flash本身就存在著嚴重的技術缺陷,網絡黑客可以極其容易的使得用戶進入其他危險的網站。對于這一點,Adobe公司也是承認的。除此之外,Flash竟然不支持觸摸屏幕。這顯然是跟不上時代步伐的體現。這也是喬布斯當年力挺HTML5的重要原因之一。現在的HTML5具有強大的兼容性,且支持觸摸屏,是理想的標準。

          此次YouTube宣布放棄使用Flash,而轉用HTML5可以說只是一個開頭而已。相信更多的企業都會首次鼓舞進而采用HTML5的。當然這本身也是需要一個過程的。正如YouTube的工程師Richard leider所說的,這是YouTube向前所邁出的重要一步。但為了邁出這一步,其團隊為此努力了四年。當然此次變化之中,YouTube還使用了谷歌的vp9編碼技術。至于視頻還是采用的H.264,當然改變最大的還是webRTC這種全新在線視頻技術的采用,以及HTML5這種新的全屏的API。

          由此可以預見,HTML5必然在移動互聯網時代獲得廣泛的采納,會成為新的寵兒。至于Flash則必然會退出歷史的舞臺。


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