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          HTML5增加了哪些功能?有什么優勢?

          HTML4.0、XHTML到HTML5,從某種意義上講,這是HTML描述性標記語言的一種更加規范的過程。因此,HTML5并沒有給開發者帶來多大的沖擊。但HTML5增加了很多非常實用的新功能和新特性,下面具體介紹HTML5的一些優勢。

          1、 解決了跨瀏覽器問題

          在HTML5之前,各大瀏覽器廠商為了爭奪市場占有率,會在各自的瀏覽器中增加各種各樣的功能,并且不具有統一的標準。使用不同的瀏覽器,常常看到不同的頁面效果。在HTML5中,納入了所有合理的擴展功能,具備良好的跨平臺性能。針對不支持新標簽的老式IE瀏覽器,只需簡單地添加JavaScript代碼就可以使用新的元素。推薦了解黑馬程序員web前端課程。

          2、新增了多個新特性

          HTML語言從1.0到5.0經歷了巨大的變化,從單一的文本顯示功能到圖文并茂的多媒體顯示功能,許多特性經過多年的完善,已經發展成為一種非常重要的標記語言。HTML5新增的特性如下。

          ● 新的特殊內容元素,比如header、nav、section、article、footer。

          ● 新的表單控件,比如calendar、date、time、email、url、search。

          ● 用于繪畫的canvas元素。

          ● 用于媒介回放的video和audio元素。

          ● 對本地離線存儲的更好支持。

          ● 地理位置、拖曳、攝像頭等API。


          HTML5標準的制定是以用戶優先為原則的,一旦遇到無法解決的沖突時,規范會把用戶放在第一位。另外,為了增強HTML5的使用體驗,還加強了以下兩方面的設計。

          ● 安全機制的設計

          為確保HTML5的安全,在設計HTML5時做了很多針對安全的設計。HTML5引入了一種新的基于開源的安全模型,該模型不僅易用,而且對不同的API(Application Programming Interface,應用程序編程接口)都通用。使用這個安全模型,不需要借助于任何不安全的hack就能跨域進行安全對話。

          ● 表現和內容分離

          表現和內容分離是HTML5設計中的另一個重要內容。實際上,表現和內容的分離早在HTML4.0中就有設計,但是分離的并不徹底。為了避免可訪問性差、代碼高復雜度、文件過大等問題,HTML5規范中更細致、清晰地分離了表現和內容。但是考慮到HTML5的兼容性問題,一些陳舊的表現和內容的代碼還是可以兼容使用的。

          4. 化繁為簡的優勢

          作為當下流行的通用標記語言,HTML5盡可能地簡化,嚴格遵循了“簡單至上”的原則,主要體現在這幾個方面:

          ● 新的簡化的字符集聲明;

          ● 新的簡化的DOCTYPE;

          ● 簡單而強大的HTML5 API;

          ● 以瀏覽器原生能力替代復雜的JavaScript代碼。 為了實現這些簡化操作,HTML5規范需要比以前更加細致、精確。為了避免造成誤解,HTML5對每一個細節都有著非常明確的規范說明,不允許有任何的歧義和模糊出現。


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          TML5 是一個新的web標準的集合,它包括全新定義的HTML標簽和更為規范化的HTML標簽,CSS3以及全新的javascript API接口。這些接口既能操作前端所見所得,也能操作后臺輸送到前臺的數據,比如離線存儲功能。【推薦教程:Html5視頻教程】

          HTML5技術主要用來做Web應用、WebAPP的開發,網頁、網站的開發和維護等工作。HTML5技術開發的應用可以運行在PC端和移動端,iOS端和Android端。

          HTML5都能做什么?

          第一:剛出現不久的小程序,很流行,在開發的過程,HTML5技術就會應用的很多。

          第二:移動端是HTML5不可缺少的技術,現在都是移動端的市場,人們手機的一些功能,緩存,音樂,視頻,地位,Canvas繪圖還有大量的特效,好看的效果,都是不可能離開HTML5技術。

          第三:現手游的火爆程度,PC端游戲受到了沖擊,比如LOL被王者榮耀沖擊,這是時代的變化,HTML5可以做手機游戲,前景光明。

          第四:互聯網的各種應用,在如今變化多端的互聯網,好像任何東西都仿佛離不開了HTML5的技術。

          HTML5的設計目的是為了在移動設備上支持多媒體。新的語法特征被引進以支持這一點,如video、audio和canvas 標記。HTML5還引進了新的功能,可以真正改變用戶與文檔的交互方式,包括:

          · 新的解析規則增強了靈活性

          · 新屬性

          · 淘汰過時的或冗余的屬性

          · 一個HTML5文檔到另一個文檔間的拖放功能

          · 離線編輯

          · 信息傳遞的增強

          · 詳細的解析規則

          · 多用途互聯網郵件擴展(MIME)和協議處理程序注冊

          · 在SQL數據庫中存儲數據的通用標準(Web SQL)

          以上就是html5能做什么的詳細內容,更多請關注其它相關文章!

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          TML5 是第五個且是當前的 HTML 版本,它是用于在萬維網上構建和呈現內容的標記語言。本文將幫助讀者了解它。 -- Palak Shah

          本文導航
          • -新標簽和元素 …… 08%

          • -HTML5 的高級功能 …… 16%

          • -地理位置 …… 16%

          • -網絡存儲 …… 33%

          • -應用緩存(AppCache) …… 44%

          • -視頻 …… 50%

          • -音頻 …… 61%

          • -畫布(Canvas) …… 71%

          • -HTML5 工具 …… 78%

          編譯自: http://opensourceforu.com/2017/06/introduction-to-html5/

          作者: Palak Shah

          譯者: geekpi

          HTML5 是第五個且是當前的 HTML 版本,它是用于在萬維網上構建和呈現內容的標記語言。本文將幫助讀者了解它。

          HTML5 通過 W3C 和Web 超文本應用技術工作組Web Hypertext Application Technology Working Group之間的合作發展起來。它是一個更高版本的 HTML,它的許多新元素可以使你的頁面更加語義化和動態。它是為所有人提供更好的 Web 體驗而開發的。HTML5 提供了很多的功能,使 Web 更加動態和交互。

          HTML5 的新功能是:

          • 新標簽,如 <header> 和 <section>

          • 用于 2D 繪圖的 <canvas> 元素

          • 本地存儲

          • 新的表單控件,如日歷、日期和時間

          • 新媒體功能

          • 地理位置

          HTML5 還不是正式標準(LCTT 譯注:HTML5 已于 2014 年成為“推薦標準”),因此,并不是所有的瀏覽器都支持它或其中一些功能。開發 HTML5 背后最重要的原因之一是防止用戶下載并安裝像 Silverlight 和 Flash 這樣的多個插件。

          新標簽和元素

          • 語義化元素: 圖 1 展示了一些有用的語義化元素。

          • 表單元素: HTML5 中的表單元素如圖 2 所示。

          • 圖形元素: HTML5 中的圖形元素如圖 3 所示。

          • 媒體元素: HTML5 中的新媒體元素如圖 4 所示。

          圖 1:語義化元素

          圖 2:表單元素

          圖 3:圖形元素

          圖 4:媒體元素

          HTML5 的高級功能

          地理位置

          這是一個 HTML5 API,用于獲取網站用戶的地理位置,用戶必須首先允許網站獲取他或她的位置。這通常通過按鈕和/或瀏覽器彈出窗口來實現。所有最新版本的 Chrome、Firefox、IE、Safari 和 Opera 都可以使用 HTML5 的地理位置功能。

          地理位置的一些用途是:

          • 公共交通網站

          • 出租車及其他運輸網站

          • 電子商務網站計算運費

          • 旅行社網站

          • 房地產網站

          • 在附近播放的電影的電影院網站

          • 在線游戲

          • 網站首頁提供本地標題和天氣

          • 工作職位可以自動計算通勤時間

          工作原理: 地理位置通過掃描位置信息的常見源進行工作,其中包括以下:

          • 全球定位系統(GPS)是最準確的

          • 網絡信號 - IP地址、RFID、Wi-Fi 和藍牙 MAC地址

          • GSM/CDMA 蜂窩 ID

          • 用戶輸入

          該 API 提供了非常方便的函數來檢測瀏覽器中的地理位置支持:

          if (navigator.geolocation) {

          // do stuff

          }

          getCurrentPosition API 是使用地理位置的主要方法。它檢索用戶設備的當前地理位置。該位置被描述為一組地理坐標以及航向和速度。位置信息作為位置對象返回。

          語法是:

          getCurrentPosition(showLocation, ErrorHandler, options);
          • showLocation:定義了檢索位置信息的回調方法。

          • ErrorHandler(可選):定義了在處理異步調用時發生錯誤時調用的回調方法。

          • options (可選): 定義了一組用于檢索位置信息的選項。

          我們可以通過兩種方式向用戶提供位置信息:測地和民用。

          1. 描述位置的測地方式直接指向緯度和經度。

          2. 位置信息的民用表示法是人類可讀的且容易理解。

          如下表 1 所示,每個屬性/參數都具有測地和民用表示。

          圖 5 包含了一個位置對象返回的屬性集。

          圖5:位置對象屬性

          網絡存儲

          在 HTML 中,為了在本機存儲用戶數據,我們需要使用 JavaScript cookie。為了避免這種情況,HTML5 已經引入了 Web 存儲,網站利用它在本機上存儲用戶數據。

          與 Cookie 相比,Web 存儲的優點是:

          • 更安全

          • 更快

          • 存儲更多的數據

          • 存儲的數據不會隨每個服務器請求一起發送。只有在被要求時才包括在內。這是 HTML5 Web 存儲超過 Cookie 的一大優勢。

          有兩種類型的 Web 存儲對象:

          1. 本地 - 存儲沒有到期日期的數據。

          2. 會話 - 僅存儲一個會話的數據。

          如何工作: localStorage 和 sessionStorage 對象創建一個 key=value 對。比如: key="Name", value="Palak"。

          這些存儲為字符串,但如果需要,可以使用 JavaScript 函數(如 parseInt() 和 parseFloat())進行轉換。

          下面給出了使用 Web 存儲對象的語法:

          • 存儲一個值:

          • localStorage.setItem("key1", "value1");

          • localStorage["key1"] = "value1";

          • 得到一個值:

          • alert(localStorage.getItem("key1"));

          • alert(localStorage["key1"]);

          • 刪除一個值: -removeItem("key1");

          • 刪除所有值:

          • localStorage.clear();

          應用緩存(AppCache)

          使用 HTML5 AppCache,我們可以使 Web 應用程序在沒有 Internet 連接的情況下脫機工作。除 IE 之外,所有瀏覽器都可以使用 AppCache(截止至此時)。

          應用緩存的優點是:

          • 網頁瀏覽可以脫機

          • 頁面加載速度更快

          • 服務器負載更小

          cache manifest 是一個簡單的文本文件,其中列出了瀏覽器應緩存的資源以進行脫機訪問。 manifest 屬性可以包含在文檔的 HTML 標簽中,如下所示:

          <html manifest="test.appcache">

          ...

          </html>

          它應該在你要緩存的所有頁面上。

          緩存的應用程序頁面將一直保留,除非:

          1. 用戶清除它們

          2. manifest 被修改

          3. 緩存更新

          視頻

          在 HTML5 發布之前,沒有統一的標準來顯示網頁上的視頻。大多數視頻都是通過 Flash 等不同的插件顯示的。但 HTML5 規定了使用 video 元素在網頁上顯示視頻的標準方式。

          目前,video 元素支持三種視頻格式,如表 2 所示。

          下面的例子展示了 video 元素的使用:

          <! DOCTYPE HTML>

          <html>

          <body>

          <video src=" vdeo.ogg" width="320" height="240" controls="controls">

          This browser does not support the video element.

          </video>

          </body>

          </html>

          例子使用了 Ogg 文件,并且可以在 Firefox、Opera 和 Chrome 中使用。要使視頻在 Safari 和未來版本的 Chrome 中工作,我們必須添加一個 MPEG4 和 WebM 文件。

          video 元素允許多個 source 元素。source 元素可以鏈接到不同的視頻文件。瀏覽器將使用第一個識別的格式,如下所示:

          <video width="320" height="240" controls="controls">

          <source src="vdeo.ogg" type="video/ogg" />

          <source src=" vdeo.mp4" type="video/mp4" />

          <source src=" vdeo.webm" type="video/webm" />

          This browser does not support the video element.

          </video>

          圖6:Canvas 的輸出

          音頻

          對于音頻,情況類似于視頻。在 HTML5 發布之前,在網頁上播放音頻沒有統一的標準。大多數音頻也通過 Flash 等不同的插件播放。但 HTML5 規定了通過使用音頻元素在網頁上播放音頻的標準方式。音頻元素用于播放聲音文件和音頻流。

          目前,HTML5 audio 元素支持三種音頻格式,如表 3 所示。

          audio 元素的使用如下所示:

          <! DOCTYPE HTML>

          <html>

          <body>

          <audio src=" song.ogg" controls="controls">

          This browser does not support the audio element.

          </video>

          </body>

          </html>

          此例使用 Ogg 文件,并且可以在 Firefox、Opera 和 Chrome 中使用。要在 Safari 和 Chrome 的未來版本中使 audio 工作,我們必須添加一個 MP3 和 Wav 文件。

          audio 元素允許多個 source 元素,它可以鏈接到不同的音頻文件。瀏覽器將使用第一個識別的格式,如下所示:

          <audio controls="controls">

          <source src="song.ogg" type="audio/ogg" />

          <source src="song.mp3" type="audio/mpeg" />

          This browser does not support the audio element.

          </audio>

          畫布(Canvas)

          要在網頁上創建圖形,HTML5 使用 畫布 API。我們可以用它繪制任何東西,并且它使用 JavaScript。它通過避免從網絡下載圖像而提高網站性能。使用畫布,我們可以繪制形狀和線條、弧線和文本、漸變和圖案。此外,畫布可以讓我們操作圖像中甚至視頻中的像素。你可以將 canvas 元素添加到 HTML 頁面,如下所示:

          <canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>

          畫布元素不具有繪制元素的功能。我們可以通過使用 JavaScript 來實現繪制。所有繪畫應在 JavaScript 中。

          <script type="text/javascript">

          var c=document.getElementById("myCanvas");

          var cxt=c.getContext("2d");

          cxt.fillStyle="blue";

          cxt.storkeStyle = "red";

          cxt.fillRect(10,10,100,100);

          cxt.storkeRect(10,10,100,100);

          </script>

          以上腳本的輸出如圖 6 所示。

          你可以繪制許多對象,如弧、圓、線/垂直梯度等。

          HTML5 工具

          為了有效操作,所有熟練的或業余的 Web 開發人員/設計人員都應該使用 HTML5 工具,當需要設置工作流/網站或執行重復任務時,這些工具非常有幫助。它們提高了網頁設計的可用性。

          以下是一些幫助創建很棒的網站的必要工具。

          • HTML5 Maker: 用來在 HTML、JavaScript 和 CSS 的幫助下與網站內容交互。非常容易使用。它還允許我們開發幻燈片、滑塊、HTML5 動畫等。

          • Liveweave: 用來測試代碼。它減少了保存代碼并將其加載到屏幕上所花費的時間。在編輯器中粘貼代碼即可得到結果。它非常易于使用,并為一些代碼提供自動完成功能,這使得開發和測試更快更容易。

          • Font dragr: 在瀏覽器中預覽定制的 Web 字體。它會直接載入該字體,以便你可以知道看起來是否正確。也提供了拖放界面,允許你拖動字形、Web 開放字體和矢量圖形來馬上測試。

          • HTML5 Please: 可以讓我們找到與 HTML5 相關的任何內容。如果你想知道如何使用任何一個功能,你可以在 HTML Please 中搜索。它提供了支持的瀏覽器和設備的有用資源的列表,語法,以及如何使用元素的一般建議等。

          • Modernizr: 這是一個開源工具,用于給訪問者瀏覽器提供最佳體驗。使用此工具,你可以檢測訪問者的瀏覽器是否支持 HTML5 功能,并加載相應的腳本。

          • Adobe Edge Animate: 這是必須處理交互式 HTML 動畫的 HTML5 開發人員的有用工具。它用于數字出版、網絡和廣告領域。此工具允許用戶創建無瑕疵的動畫,可以跨多個設備運行。

          • Video.js: 這是一款基于 JavaScript 的 HTML5 視頻播放器。如果要將視頻添加到你的網站,你應該使用此工具。它使視頻看起來不錯,并且是網站的一部分。

          • The W3 Validator: W3 驗證工具測試 HTML、XHTML、SMIL、MathML 等中的網站標記的有效性。要測試任何網站的標記有效性,你必須選擇文檔類型為 HTML5 并輸入你網頁的 URL。這樣做之后,你的代碼將被檢查,并將提供所有錯誤和警告。

          • HTML5 Reset: 此工具允許開發人員在 HTML5 中重寫舊網站的代碼。你可以使用這些工具為你網站的訪問者提供一個良好的網絡體驗。


          Palak Shah

          作者是高級軟件工程師。她喜歡探索新技術,學習創新概念。她也喜歡哲學。你可以通過 palak311@gmail.com[1] 聯系她。


          via: http://opensourceforu.com/2017/06/introduction-to-html5/

          作者:Palak Shah[2] 譯者:geekpi 校對:wxy

          本文由 LCTT 原創編譯,Linux中國 榮譽推出

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