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          7大規(guī)則:非科班出身設(shè)計(jì)師如何做好UI設(shè)計(jì)

          I設(shè)計(jì)是有做得好的規(guī)則存在的,即便你是“半路出家”做UI,也可以從這些前人總結(jié)的規(guī)則中,做好UI設(shè)計(jì)。

          前言

          今天這篇文章是來(lái)自西雅圖的獨(dú)立UI/UX設(shè)計(jì)師Erik D. Kennedy,他在用戶體驗(yàn)和視覺(jué)設(shè)計(jì)方面有很豐富的經(jīng)驗(yàn)。

          同時(shí)他還運(yùn)營(yíng)了一個(gè)設(shè)計(jì)網(wǎng)站,Learn UI Design,他會(huì)在上面分享自己學(xué)習(xí)的心得,也會(huì)發(fā)布一些視頻教程。有興趣的朋友可以關(guān)注一波。

          因?yàn)槭怯⑽募炎鳎【幠芰τ邢蓿哉伊擞⒄Z(yǔ)專業(yè)的小伙伴來(lái)幫忙,如果有發(fā)現(xiàn)什么紕漏,emmm,我們改……

          在閱讀文章前,你必須要知道,這份設(shè)計(jì)指南并非適合所有的人。

          那誰(shuí)需要看我們這些設(shè)計(jì)指南呢?

          • 初學(xué)設(shè)計(jì)的入門學(xué)生。
          • 希望直接可以設(shè)計(jì)美觀頁(yè)面的開發(fā)人員。
          • 希望有更好用戶體驗(yàn)的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師。

          那在這份指南中你將會(huì)獲得什么呢?

          首先,我是一名沒(méi)有UI視覺(jué)技能的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師。我喜歡設(shè)計(jì)用戶體驗(yàn),但是在我意識(shí)到需要去學(xué)習(xí)“如何讓界面看起來(lái)更好”之前,我花費(fèi)一個(gè)項(xiàng)目周期90%的時(shí)間去瘋狂的學(xué)習(xí),拼命搜索谷歌,瀏覽Pinterest和Dribbble,以便從中復(fù)制。

          而以下這些規(guī)則都是那段時(shí)間我所學(xué)到的經(jīng)驗(yàn):

          1. 光來(lái)自天空
          2. 黑與白第一
          3. 加倍你的留白
          4. 了解在圖像上疊加文本的方法
          5. 使文本彈出和不彈出
          6. 只使用好的字體
          7. 像藝術(shù)家一樣竊取

          那接下來(lái)就讓我們一一展開來(lái)討論吧。

          一、規(guī)則1:光來(lái)自天空

          人類大腦通過(guò)陰影解析到我們正在看什么用戶界面元素。

          這可能是我們理解UI設(shè)計(jì)最重要但經(jīng)常被忽略的規(guī)則。

          我們都知道光來(lái)自天空,已經(jīng)習(xí)慣了光的照射方式,以至于從下面來(lái)的光會(huì)看起來(lái)更加怪異。

          WoooOOOooo(國(guó)外設(shè)計(jì)師也愛(ài)恐怖片啊)

          當(dāng)光線來(lái)自天空時(shí),它照亮了物體的頂部并在它們下面投下陰影。物體的頂部較亮,底部較暗。

          UI也是如此;就像面部特征中,所有底面上都有小陰影一樣,在您可以找到的幾乎每個(gè)UI元素的下側(cè)都有陰影。

          我們的屏幕是平的,但是我們?cè)谠O(shè)計(jì)過(guò)程中盡量讓元素看起來(lái)更立體。即使在現(xiàn)在扁平化當(dāng)?shù)赖某绷飨拢覀円材茉诤芏鄡?yōu)秀作品的細(xì)節(jié)中,看到這條規(guī)則存在的意義。

          就拿按鈕來(lái)說(shuō),即使使用這個(gè)相對(duì)“扁平”的按鈕,仍然有一些與光有關(guān)的細(xì)節(jié):

          • 未按下的按鈕具有深色邊框;
          • 未按下的按鈕頂部比底部略亮;
          • 未按下的按鈕投射出一個(gè)微妙的陰影;
          • 按下的按鈕底部比頂部更暗,整體也呈現(xiàn)暗色調(diào),因?yàn)槲覀兊氖终趽趼怨饩€。

          iOS 6有點(diǎn)過(guò)時(shí)了,但它在輕松行為方面做了很好的案例研究

          這是iOS系統(tǒng)設(shè)置模塊的——“請(qǐng)勿打擾”和“通知”。 細(xì)節(jié)處的光效非常豐富。

          • 插入控制面板的上唇投下一個(gè)小陰影;
          • “ON”滑塊軌道是凹形的,底部反射更多光線;
          • 滑動(dòng)滑塊,看到它們頂部周圍的明亮邊框?這代表它是垂直于光源的表面,因此接收大量光線,從而將大量光線反射到您的眼睛中;
          • 分隔器凹口被遮擋在遠(yuǎn)離太陽(yáng)的角度,反之亦然。

          分割線缺口處的特寫鏡頭

          在上面提到了“扁平化設(shè)計(jì)”,那具體如何解釋扁平和光效的關(guān)系呢?

          在ios7開始的設(shè)計(jì)潮流中,“扁平化設(shè)計(jì)”在科技界引起轟動(dòng)。

          的確,它確實(shí)是平的,沒(méi)有模擬的凸起或者凹痕,只有純色的線條和形狀。

          可是在不久之后,“半扁平化設(shè)計(jì)”的概念就興起,它仍然很干凈、很簡(jiǎn)單,但是你會(huì)發(fā)現(xiàn),在一些設(shè)計(jì)元素的細(xì)節(jié)上,都有陰影的體現(xiàn)。

          OS X Yosemite— 帶有光影細(xì)節(jié)的扁平化設(shè)計(jì)

          同時(shí),谷歌推出的“Material Design”設(shè)計(jì)語(yǔ)言,這種統(tǒng)一的視覺(jué)語(yǔ)言,其核心就是尋求模擬物理世界的物品,在它的設(shè)計(jì)規(guī)范中也提到了如何使用不用的陰影來(lái)傳達(dá)不同的深度。

          這就是我所看到的和我所理解的,對(duì)用戶最為友好對(duì)一種表現(xiàn)方式。它使用現(xiàn)實(shí)世界的微妙細(xì)節(jié)表現(xiàn)來(lái)傳達(dá)信息。

          我想,“Flatty”就是以后UI設(shè)計(jì)的發(fā)展方向,純扁平化和擬物都已經(jīng)是過(guò)去的事情了。

          二、規(guī)則2:黑與白第一

          1. 在為設(shè)計(jì)做配色之前,先把畫面進(jìn)行灰度設(shè)計(jì)

          簡(jiǎn)化了視覺(jué)設(shè)計(jì)中最為復(fù)雜的元素,迫使設(shè)計(jì)師專注于元素間距和頁(yè)面布局。

          就像現(xiàn)在的交互設(shè)計(jì)都是“移動(dòng)優(yōu)先”,這就意味著,先從更難的問(wèn)題開始解決(小小移動(dòng)設(shè)備屏幕上的交互),然后采用類似解決方案來(lái)解決更容易的問(wèn)題(大屏幕上pc設(shè)備的交互)。

          類似在視覺(jué)設(shè)計(jì)中的規(guī)則:首先設(shè)計(jì)黑色和白色。也就是我們?cè)跊](méi)有顏色的幫助下,去使用各種方式來(lái)達(dá)到產(chǎn)品的美觀性和易用性,最后在添加顏色。

          Haraldur Thorleifsson的灰度線框看起來(lái)和完成的網(wǎng)站一樣好

          這也是讓產(chǎn)品看起來(lái)“干凈”和“簡(jiǎn)單”的可靠辦法。過(guò)多的顏色往往很容易搞砸設(shè)計(jì)。而“黑與白第一”迫使你首先關(guān)注間距、尺寸和布局等內(nèi)容,這些才是簡(jiǎn)約設(shè)計(jì)的主要關(guān)注點(diǎn)。

          優(yōu)雅的灰度

          而在某些情況下,“黑與白第一”看起來(lái)并不有用。我們?cè)谠O(shè)計(jì)具有強(qiáng)烈特定態(tài)度的作品的時(shí)候,如“運(yùn)動(dòng)型”、“華麗畫面”、“卡通設(shè)計(jì)”等,這些都是需要非常好的去使用顏色來(lái)表達(dá)產(chǎn)品。

          Julien Renvoye(上)和Cosmin Capitanu(下)的華麗和充滿活力的設(shè)計(jì)

          2. 接下來(lái),就是如何去添加顏色

          最簡(jiǎn)單的方案就是只使用一種顏色。

          在灰度的頁(yè)面上只添加一種顏色可簡(jiǎn)單有效的吸引眼球。

          你也可以邁出一步,使用灰度+兩種顏色,或灰度+單色調(diào)的多種顏色來(lái)傳達(dá)設(shè)計(jì)思想。

          如何過(guò)你還不清楚什么是色調(diào)?

          來(lái)自Smashing Magazine的單色金色主題

          來(lái)自Smashing Magazine的單色藍(lán)色主題

          通過(guò)修改單個(gè)色調(diào)的飽和度和亮度,可以生成多種顏色,但它并不會(huì)讓人眼前一亮。

          而使用來(lái)自一個(gè)或兩個(gè)基色調(diào)的多種顏色,是在保證設(shè)計(jì)不混亂的情況去,去強(qiáng)調(diào)和中和元素最可靠的方法。

          Kerem Suer的倒數(shù)計(jì)時(shí)器

          三、規(guī)則3:加倍你的留白

          如果想讓你的頁(yè)面看起來(lái)是被設(shè)計(jì)過(guò)的,那就通過(guò)大量的頁(yè)面留白來(lái)增加元素之間的喘息空間。

          在“規(guī)則2-黑與白第一”中,設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)顏色之前就考慮間距和布局,這是一件好事。那么,現(xiàn)在就開始討論間距和布局吧。

          如果你有編寫HTML的經(jīng)驗(yàn),在熟悉的HTML默認(rèn)布局的頁(yè)面上,一切都被堆砌到屏幕的頂部。字體很小,線條之間沒(méi)有空間,段落之間的空間也不夠。

          這些從審美的角度來(lái)說(shuō),實(shí)在太糟糕了。

          還是那句話,如果想要讓頁(yè)面看起來(lái)具有設(shè)計(jì)感,那就加大頁(yè)面的喘息空間,哪怕是過(guò)大的留白也比毫無(wú)留白來(lái)的好。

          如果你和我之前一樣,習(xí)慣于使用默認(rèn)的格式去編輯頁(yè)面,現(xiàn)在就應(yīng)該認(rèn)識(shí)到哪些壞習(xí)慣了。

          我們把留白作為頁(yè)面的設(shè)計(jì)元素,所有的內(nèi)容都以空格開頭,知道有其它的元素替換它。

          節(jié)奏感是設(shè)計(jì)頁(yè)面的一個(gè)重要原因。

          從一個(gè)空白頁(yè)面也就開始意味著從留白開始。從一開始就想到的邊距和間距,用你所添加的元素有意識(shí)的去一個(gè)一個(gè)替換空白。

          這是Piotr Kwiatkowski的音樂(lè)播放器概念

          請(qǐng)?zhí)貏e主意左邊的菜單

          菜單項(xiàng)之間的垂直空間是文本高度的兩倍,文本為12px字體,其字高和上下間距相同。

          再看看列表標(biāo)題:

          標(biāo)題“PLAYLISTS”和它下面的下劃線之間有15px的空白,這不僅僅是字體本身的字高,也就是說(shuō)清單之間的留白達(dá)到了25px。

          頂部導(dǎo)航欄中有更多空間。

          “搜索所有音樂(lè)”文本是條形高度的20%;圖標(biāo)的比例相似。

          右側(cè)邊欄顯示文本行之間的寬松間距,都是設(shè)計(jì)師有意識(shí)的去做的,并且展現(xiàn)出了很好的效果。就美學(xué)而言,這些都足以和最好的音樂(lè)UI競(jìng)爭(zhēng)。

          慷慨的留白可以使一些最混亂的界面看起來(lái)更簡(jiǎn)潔。

          Forum design concept by Matt Sisto

          Wikipedia design concept by Aurélien Salomon

          最后重要的事情重復(fù)一遍:

          • 在你的線之間放置空白;
          • 在元素之間放置空白;
          • 在元素組之間放置空白;
          • 整體分析什么才是最重要的。

          小結(jié)

          好了,以上就是第 1 部分,感謝你們看到了這里。

          接下來(lái)在第二部分中,我們會(huì)討論最后的 4 條規(guī)則:

          1. 了解在圖像上疊加文本的方法
          2. 使文本彈出和不彈出
          3. 只使用好的字體
          4. 像藝術(shù)家一樣竊取

          如果你覺(jué)得這些對(duì)你有幫助,可以關(guān)注下我們第2部分的分享。

          原文作者:Erik D. Kennedy

          原文鏈接:https://medium.com/@erikdkennedy/7-rules-for-creating-gorgeous-ui-part-1-559d4e805cda

          本文由 @設(shè)計(jì)師日記 翻譯發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理 ,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

          題圖來(lái)自 Unsplash,基于CC0協(xié)議。

          次畫的是QQ瀏覽器圖標(biāo),比較復(fù)雜,各種高光漸變色內(nèi)陰影等。其實(shí),CSS畫畫就和用PS畫畫一樣,從最底層,一層一層往上畫,最后合成一張圖:

          CSS畫QQ瀏覽器圖標(biāo)

          1、讓容器居中,同時(shí)將body背景變成灰色,可以看得更清楚

          html,body{
           height:100%;
          }
          body{
           display: flex;
           justify-content: center;
           align-items: center;
           background-color: #eee;
          }
          

          2、畫一個(gè)藍(lán)色漸變圓形,作為外邊的藍(lán)色環(huán)(現(xiàn)在還是圓,不是環(huán)),相對(duì)定位,這樣里面的所有元素都可以以它為定位點(diǎn)了:

          .logo{
           width: 300px;
           height:300px;
           background: linear-gradient(to right bottom,#66adff,#1a6adb);
           border-radius: 999px;
           position: relative;
          }
          <div class="logo"></div>
          

          效果圖:

          3、給 logo 的 after 上個(gè)灰色,做出鏤空效果:

          .logo:after{
           position: absolute;
           width: 150px;
           height: 150px;
           content:'';
           background-color: #eee;
           border-radius: 999px;
           z-index: 15;
           left: 50%;
           top:50%;
           margin-left: -75px;
           margin-top:-75px;
          }
          

          效果圖:

          4、給 logo 的 before 加上漸變背景,漸變色和 logo 一樣,只不過(guò)顏色反過(guò)來(lái),這樣有凹陷的感覺(jué),同時(shí)將它治愈 after 的下面,比 after 稍微大點(diǎn):

          .logo:before{
           position: absolute;
           width: 166px;
           height: 166px;
           content:'';
           background: linear-gradient(to right bottom,#1a6adb,#66adff);
           border-radius: 999px;
           z-index: 9;
           left: 50%;
           top:50%;
           margin-left: -83px;
           margin-top:-83px;
          }
          

          效果圖:

          5、由于邊框不支持漸變,我們只能接著加div,來(lái)畫出剛才的 before 的高光:

          .before-high-light{
           position: absolute;
           width: 168px;
           height: 168px;
           content:'';
           background: linear-gradient(to right bottom,#96d9ff,#5cafff,#96d9ff);
           border-radius: 999px;
           z-index: 8;
           left: 50%;
           top:50%;
           margin-left: -84px;
           margin-top:-84px;
          }
          <div class="logo">
           <div class="before-high-light"></div>
          </div>
          

          效果圖:

          6、畫左上角的大片高光,它是被遮擋在中間圓的下面,所以,z-index要更低,同時(shí)它的顏色是從半透明的白色到無(wú),大小要比 logo 小個(gè)一兩像素:

          .left-top-high-light{
           position: absolute;
           width: 298px;
           height: 298px;
           content:'';
           background: linear-gradient(to right bottom,rgba(255,255,255,.8),rgba(255,255,255,0) 50%);
           border-radius: 999px;
           z-index: 7;
           left: 50%;
           top:50%;
           margin-left: -149px;
           margin-top:-149px;
          }
          <div class="logo">
           <div class="before-high-light"></div>
           <div class="left-top-high-light"></div>
          </div>
          

          效果圖:

          7、畫云,一共三朵,放在右下角,白色背景,利用內(nèi)陰影,給云上色(放在chrome調(diào)整,這塊比較麻煩,需要細(xì)細(xì)調(diào)),由于css容器樣式的局限性,不能讓云成為一個(gè)整體,建議這類可以考慮用svg或者canvas實(shí)現(xiàn),我這里還是用div來(lái)實(shí)現(xiàn):

          .clouds{
           position: absolute;
           width: 90px;
           height: 90px;
           background-color: #fff;
           border-radius: 999px;
           z-index: 16;
           bottom: 20px;
           right:60px;
           box-shadow: -3px 15px 12px 0 rgba(42,127,236,.3) inset;
          }
          .clouds:before{
           content:'';
           position: absolute;
           width: 100px;
           height: 70px;
           background-color: #fff;
           border-radius: 999px;
           bottom: -20px;
           left:-30px;
           box-shadow: 5px -5px 8px 0 rgba(42,127,236,.3) inset;
          }
          .clouds:after{
           content:'';
           position: absolute;
           width: 123px;
           height: 60px;
           background-color: #fff;
           border-radius: 0 999px 999px 0;
           bottom: -20px;
           right:-30px;
           box-shadow: -16px -9px 11px 0 rgba(42,127,236,.3) inset;
          }
          <div class="logo">
           <div class="before-high-light"></div>
           <div class="left-top-high-light"></div>
           <div class="clouds"></div>
          </div>
          

          效果圖:

          8、左下角,云之下的高光,這個(gè)高光容器,寬高為 logo 的一半,左下角為全圓角,其他三個(gè)角可以不設(shè)置圓角,z-index 置于前面所有內(nèi)容的下面,logo 的上面,背景為從左上到右下,從無(wú)到有的白色漸變,如果覺(jué)得太生硬,可以稍微給點(diǎn)羽化:

          .left-bottom-high-light{
           position: absolute;
           width: 150px;
           height: 150px;
           content:'';
           background: linear-gradient(to right bottom,rgba(255,255,255,0) 50%,rgba(255,255,255,1) 70%);
           border-radius:0 0 0 999px;
           z-index: 14;
           left:0;
           bottom:0;
           filter: blur(1px);
          }
          <div class="logo">
           <div class="before-high-light"></div>
           <div class="left-top-high-light"></div>
           <div class="clouds"></div>
           <div class="left-bottom-high-light"></div>
          </div>
          

          效果圖:

          9、底部陰影 shadow,可以用背景色+羽化來(lái)實(shí)現(xiàn),也可以用 box-shadow 來(lái)實(shí)現(xiàn),這里我們用第一種方法:

          .shadow{
           position: absolute;
           width:200px;
           height:10px;
           content:'';
           background:#666;
           border-radius:50%;
           z-index: 1;
           left: 50%;
           bottom:-3px;
           margin-left: -100px;
           filter: blur(4px);
          }
          <div class="logo">
           <div class="before-high-light"></div>
           <div class="left-top-high-light"></div>
           <div class="clouds"></div>
           <div class="left-bottom-high-light"></div>
           <div class="shadow"></div>
          </div>
          

          效果圖:

          10、頂部高光 high-light,實(shí)現(xiàn)方法和上面的陰影一樣:

          .high-light{

          position: absolute;

          width:100px;

          height:20px;

          content:'';

          background:rgba(255,255,255,.9);

          border-radius:50%;

          z-index: 15;

          left: -8px;

          top: 33px;

          filter: blur(4px);

          transform: rotate(-45deg);

          }

          <div class="logo">

          <div class="before-high-light"></div>

          <div class="left-top-high-light"></div>

          <div class="clouds"></div>

          <div class="left-bottom-high-light"></div>

          <div class="shadow"></div>

          <div class="high-light"></div>

          </div>

          最終效果圖:

          么是元器件側(cè)立翻轉(zhuǎn)呢?在smt貼片生產(chǎn)過(guò)程中會(huì)有什么影響,相信有很多伙伴不了解,這種狀況我想做過(guò)smt的都應(yīng)該遇見過(guò),如圖所示。

          smt貼片的元器件側(cè)立、翻轉(zhuǎn)現(xiàn)象

          元器件側(cè)立、翻轉(zhuǎn)兩種現(xiàn)象形成的原因相同:

          (1)貼片時(shí)元器件厚度設(shè)置錯(cuò)誤,或沒(méi)有接觸到PCB焊盤而被放下很容易造成側(cè)立或翻轉(zhuǎn)。

          (2)貼片機(jī)拾片時(shí)壓力過(guò)大造成供料器振動(dòng),將編帶下一個(gè)空穴中的元器件振翻。

          (3)貼片機(jī)吸嘴真空過(guò)早打開或關(guān)閉,造成元器件側(cè)立或翻轉(zhuǎn)。

          (4)貼片機(jī)吸嘴被磨損或被部分堵塞,也會(huì)引起元器件側(cè)立或翻轉(zhuǎn)。

          (5)PCB變形嚴(yán)重,絕對(duì)凹陷超過(guò)0.5mm。

          總之,元器件側(cè)立、翻轉(zhuǎn)兩種不良,主要與貼片工序有關(guān)。

          根據(jù)具體原因采取對(duì)應(yīng)的措施:

          (1)設(shè)置正確的元器件高度。

          (2)調(diào)整貼片頭Z軸拾片高度。

          (3)調(diào)整吸嘴真空打開或關(guān)閉時(shí)間。

          (4)定期檢查、保養(yǎng)吸嘴。

          (5)做好PCB的支撐。

          Smt貼片的元器件側(cè)立、翻轉(zhuǎn)現(xiàn)象,一般多發(fā)生在0603、0402等小尺寸的片式元器件上。

          靖邦電子http://www.cnpcba.cn/pcba.html,是一家專業(yè)smt貼片加工的廠家,smt貼片、貼片加工廠,為你提供優(yōu)質(zhì)的pcba加工一站式服務(wù),歡迎各行業(yè)來(lái)詳詢:13418481618


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