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產品設計時細節是產品經理最頭疼的問題,一個button,一個鏈接都要考慮太多的細節問題。作者整理了常見的一些功能設計問題,一篇文章看懂這些功能設計。來學習吧。
鏈接也稱為超鏈接,所謂的超鏈接是指從一個網頁指向一個目標的連接關系,這個目標可以是另一個網頁,也可以是相同網頁上的不同位置,還可以是一個圖片,一個電子郵件地址,一個文件,甚至是一個應用程序。而在一個網頁中用來超鏈接的對象,可以是一段文本或者是一個圖片。當瀏覽者單擊已經鏈接的文字或圖片后,鏈接目標將顯示在瀏覽器上,并且根據目標的類型來打開或運行。
鏈接可以是一個字或是一段字這樣的文本,也可以是一個按鈕,一張圖片,當你點擊后跳轉到另一個目標,當你把鼠標指針移到某個鏈接時會變成一個小手,當然在手機上沒有這一特點。
文本樣式的鏈接一般在搜索引擎的網站呈現藍色字樣,大多會在下面加上下劃線以便識別,不過現如今考慮到不影響文本的可讀性與用戶體驗,逐漸取消了下劃線。而在一些別的網站考慮到界面設計風格各方面的因素而不用藍色。
谷歌的文本鏈接是藍色,沒有下劃線
百度的文本鏈接也是藍色,關鍵詞是紅色,有下劃線
而京東的文本鏈接有灰色,有白色,有黑色
按鈕樣式的鏈接比文本樣式的更容易識別,每一個按鈕都是一樣鏈接。
按鈕樣式鏈接
圖片樣式的鏈接可以是單獨的一張圖片,也可以是文字與按鈕一起組成一張圖片,只是鼠標指針掃過圖片的任何一個部位都會變成小手。
如桌面彈出這種游戲小窗口的圖片式鏈接
由文字/圖/按鈕樣式一起構成的一張圖片式按鈕,鼠標可以點擊圖中任何一部位
鏈接打開的方式有三種:第一種是在當前頁面刷新跳轉,國外的網站大多是這樣的打開式;第二種是在新標簽頁面打開鏈接,國內大多采用這種;第三種是提示用APP打開。當然現在出現了一種新的打開方式,那就是二維碼掃描。
提示用美拍APP打開
按照連接路徑的不同,網頁中超鏈接一般分為以下3種類型:內部鏈接,錨點鏈接和外部鏈接。
鏈接還可以分為動態鏈接和靜態鏈接。動態超鏈接指的是可以通過改變HTML代碼來實現動態變化的鏈接,例如我們可以實現將鼠標移動到某個文字鏈接上,文字就會象動畫一樣動起來或改變顏色的效果,也可以實現鼠標移到圖片上圖片就產生反色或朦朧等等的效果。而靜態鏈接,顧名思義,就是沒有動態效果的鏈接。
與外部鏈接(即反向鏈接)相反,內部鏈接是指同一網站域名下的內容頁面之間互相鏈接。如頻道、欄目、終極內容頁之間的鏈接,乃至站內關鍵詞之間的Tag鏈接都可以歸類為內部鏈接,因此內部鏈接我們也可以稱之為站內鏈接,對內部鏈接的優化其實就是對網站的站內鏈接的優化。
HTML中的鏈接,正確的說法應該稱作"錨點",它命名錨點鏈接(也叫書簽鏈接)常常用于那些內容龐大繁瑣的網頁,通過點擊命名錨點,不僅讓我們能指向文檔,還能指向頁面里的特定段落,更能當作"精準鏈接"的便利工具,讓鏈接對象接近焦點。便于瀏覽者查看網頁內容。類似于我們閱讀書籍時的目錄頁碼或章回提示。在需要指定到頁面的特定部分時,標記錨點是最佳的方法。
外部鏈接,又常被稱為:“反向鏈接”或“導入鏈接”,是指通過其他網站鏈接到你的網站的鏈接。
外部鏈接指的是針對搜索引擎,與其它站點所做的友情鏈接。高質量的外部鏈接指:和你的網站建立鏈接的網站知名度高,訪問量大,同時相對的外部鏈接較少,有助于快速提升你的網站知名度和排名的其他網站的友情鏈接。
如果按照使用對象的不同,網頁中的鏈接又可以分為:文本超鏈接,圖像超鏈接,E-mail鏈接,錨點鏈接,多媒體文件鏈接,空鏈接等。
鏈接是一種對象,它以特殊編碼的文本或圖形的形式來實現鏈接,如果單擊該鏈接,則相當于指示瀏覽器移至同一網頁內的某個位置,或打開一個新的網頁,或打開某一個新的WWW網站中的網頁。
鏈接在交互上一般會呈現4種狀態,即默認狀態/懸停時狀態/點擊時狀態/點擊后狀態。比如谷哥網站的交互體驗。如下圖:
點擊前
懸停時,下面浮現半透明線條
點擊時,有波紋暈開的動態效果
點擊后,下面線條粗
有時候是3種狀態,比如百度網和知乎應用:
默認狀態
點擊時鏈接變紅
點擊后鏈接變成紫色
IOS系統知乎應用的3種狀態,而在Android系統沒有用力點擊這一狀態。
默認狀態
點擊狀態
用力點擊會彈出預覽小窗口
有些時候只有2種狀態,如下圖谷歌網:
默認和點擊后狀態一樣
鼠標懸停時出現下劃線
默認狀態
點擊時
而有時候比如在APP里有時候就一直只有一種狀態,也可以稱靜態鏈接,之前的可以稱之為動態鏈接。在不同的使用場景會因為當時的情況選擇最合適的交互體驗設計。有的情況下還會加上點擊的音效,使用戶體驗更暢快,這在移動端用的使用情況多一些。
總之鏈接是網頁不可缺少的構成部分,每一個鏈接的呈現都是經過深思熟慮的。
作者:潘瑤瓊(簡書作者)
本文由 @潘瑤瓊 授權發布于人人都是產品經理,未經作者許可,禁止轉載。
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Axure交互是指把靜態線框圖變成可點擊的交互式HTML原型的功能。
每個Axure交互有三個基本的信息單元組成,即When、Where和What。
本示例在靜態線框圖的基礎上進行構建。
用戶點擊 全局導航欄 上某個Tab時,會鏈接到對應的頁面。新打開的頁面將取代當前頁面。使用W3C拆解上述過程。
Axure交互由兩類Axure事件觸發。
OnPageLoad(頁面加載)事件可廣泛應用于頁面和模板,很可能成為常用方法。
示例:更改默認的著陸頁
打開生成的HTML原型時,總會顯示站點地圖區的第一個頁面。然而,為了便于原型演示,可能首先打開OverView頁。
交互的目標:原型加載時,讓站點地圖區的第一個頁面重新定向到所指定的頁面。使用W3C方法拆解這個交互的結構。
交互設置過程:
一種常規的用戶體驗需求是,通過全局導航欄,清晰告知用戶當前處于哪個頁面。 頁面加載時,全局導航欄會變成當前選擇的對應頁面。使用W3C方法拆解這個交互的結構。
設置Tab選中后(Selected)的樣式的步驟:
作者:binarystar
來源:http://www.jianshu.com/p/0d874e1e040f
GoJS是一款功能強大,快速且輕量級的流程圖控件,在現代的Web瀏覽器平臺上可實現自定義交互圖和復雜的可視化。GoJS通過定制模板和布局使復雜node,鏈接以及用戶組的JS圖表構造更加容易。
GOJS為用戶交互性提供更多先進的功能,例如拖拽,復制粘貼,文本編輯,工具提示,快捷菜單,自動布局,模板,數據關聯和型號,處理狀態和撤銷管理,調色板,概述、事件處理程序、命令,以及一個可擴展工具系統的自定義操作。
用戶無需服務器和插件就能實現交互,一般可在瀏覽器上完全運行,不需要任何的服務器端就可以直接渲染一個HTML5 Canvas元素或SVG。GOJS不依賴于任何的JS庫或框架,能夠與任意HTML或JS框架協作運行,有時候,甚至根本不需要框架。
利用GOJS的強大功能可以建立自定義的建模環境,領域特定的視覺語言,一個系統編輯器和使用共享代碼及模板的只讀狀態監控器,在不同的圖表里能顯示相同數據的選擇可視化,采用子樹、子圖或其它圖表的詳細視圖擴展并進一步深入研究。
GOJS因本身具有強大靈活的系統而變得非常簡單。許多文檔的頁面介紹了其基本概念,并展示了大多數應用程序都想要提供的典型功能。節點和鏈接可根據實際需要再做詳細的說明。API接口由幾十個重要的類組成,這些類分別概述了許多相互作用之間的有效功能。其中一些都是允許做簡單自定義設置的,有些可能也需要更復雜的自定義重寫。
GOJS示例:
(1)SVG圖標示例:
此圖顯示了幾個“圖標”原本的SVG路徑,作為形狀GOJS,所有圖標都是顯示在一個樹狀圖里,不同的是,注意下圖,所有圖標則顯示在一塊更大的區域里面。
你也可以采用自己喜歡的一些幾何圖形,然后在GOJS上添加各種形狀,或著直接復制SVG路徑字符串。按照以上方法操作出現如下圖所示:
(2)GOJS導航圖
上圖展示的是同一個圖標不同部分之間的關系:
選擇一個節點或鏈接,用單選框直接突出確定因素和唯一因素之間的關系,其中,突出部分的顏色取決于各部分之間的“距離”。
(3)GoJS箭頭
這個例子展示的是所有預定義的GOJS箭頭。把鼠標放在一個節點或鏈接上就能看到箭頭的名字,每個鏈接均對應顯示兩個箭頭。鏈接模板都有確定的形狀,箭頭自身屬性決定了它的名字。模板中不同形狀的箭頭,其屬性就代表了不同箭頭的名字,每個箭頭均是按比例增大得,這樣看起來會更清晰一些。
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