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          一文讀懂 CSS 單位

          家好,我是Echa。

          最近有不少的粉絲老鐵們私信我為啥這幾天沒有創(chuàng)作新內(nèi)容了,實在對不住。小編我身在廣州中招羊了,我在最近一篇文章也有提到過,今天是第四天,基本上康復了,奧密克戎BA.5其實沒有那么恐怖,中招了前三天特難受,熬過來了就沒事了,大家莫慌。現(xiàn)在小編就可以認認真真的繼續(xù)創(chuàng)作內(nèi)容了。同時也非常感謝大家默默的關心我小編身體狀況,非常謝謝。

          創(chuàng)作不易,喜歡的老鐵們加個關注,點個贊,后面會持續(xù)更新干貨,速速收藏,謝謝!

          說起 CSS 單位,我們最常用的可能就是像素單位(px),它是一個絕對單位,也就是說一個10px的文字,放在哪里都是一樣大的。單位可以影響顏色、距離、尺寸等一系列的屬性。CSS中單位的形式有很多種,下面就來學習一下 CSS 中單位!

          1. 相對單位

          相對單位就是相對于另一個長度的長度。CSS中的相對單位主要分為兩大類:

          • 字體相對單位,他們都是根據(jù)font-size來進行計算的。常見的字體相對單位有:em、rem、ex、ch;
          • 視窗相對單位,他們都是根據(jù)視窗大小來決定的。常見的視窗相對單位有vw、vh、vmax、vmin。

          下面就來看看這些常見的CSS單位。

          (1)em 和 rem

          em是最常見的相對長度單位,適合基于特定的字號進行排版。根據(jù)CSS的規(guī)定,1em 等于元素的font-size屬性的值。

          em 是相對于父元素的字體大小進行計算的。如果當前對行內(nèi)文本的字體尺寸未進行顯示設置,則相對于瀏覽器的默認字體尺寸。當DOM元素嵌套加深時,并且同時給很多層級顯式的設置了font-size的值的單位是em,那么就需要層層計算,復雜度會很高。

          當然,上面的這個說法是不嚴謹 的。來看一個例子:

          <!DOCTYPE html>
          <html lang="en">
          <head>
              <meta charset="UTF-8">
              <title>Document</title>
              <style>
                  .parent {
                      width: 300px;
                      height: 300px;
                      font-size: 20px;
                  }
                  .child {
                      border: 1em solid ;
                  }
              </style>
          </head>
          <body>
              <div class="parent">
                  <div class="child">
                     子元素
                  </div>
              </div>
          </body>
          </html>
          
          

          這里給父元素設置了字體大小為20px,然后給子元素的border寬度設置為1em,這時,子元素的border值為20px,確實是相對于父元素的字體大小設置的:

          那如果我們給子元素的字體設置為30px:

          .child {
            font-size: 30px;
            border: 1em solid ;
          }
          

          這時可以看到,子元素的邊框?qū)挾染褪?0px,它是相對自己大小進行計算的:

          所以,可以得出結論:如果自身元素是沒有設置字體大小的,那么就會根據(jù)其父元素的字體大小作為參照去計算,如果元素本身已經(jīng)設置了字體,那么就會基于自身的字體大小進行計算

          em單位除了可以作用于 font-size之外,還可以運用于其他使用長度的屬性,比如border-width、width、height、margin、padding、text-shadow等。

          所以,em的使用還是比較復雜的,它可能會繼承任意一級父元素的字體大小。需要謹慎使用。

          rem相對于em就簡單了很多,它是根據(jù)頁面的根元素(根元素)的字體大小來計算的。來對上面的例子進行修改:

          .child {
            font-size: 30px;
            border: 1rem solid ;
          }
          
          html {
           font-size: 25px;
          }
          

          效果如下,可以看到,邊框的長度變成了25px,它是根據(jù)根元素html的字體大小計算的:

          如果沒有對根元素設定字號的話,font-size: 1rem的作用與font-size: initial相同。

          使用 em 和 rem 可以讓我們靈活的夠控制元素整體的放大和縮小,而不是固定大小。那何時應使用 em,何時應使用 rem 呢?可以根據(jù)兩者的差異來進行選擇:

          • 兩者在客戶端中計算出來的樣式都會以px的形式顯示;
          • rem是相對于根元素html的font-size計算,em 相對于元素的font-size計算;
          • 當需要根據(jù)瀏覽器的font-size設置縮放時,應該使用 rem;
          • 使用 em 應該根據(jù)組件的font-size來定,而不是根元素的font-size來定;
          • rem 可以從瀏覽器字體設置中繼承 font-size 值, em 可能受任何繼承過來的父元素 font-size 的影響。

          (2)ex 和 ch

          ex 和 ch 都是排版用的單位,它們的大小取決于元素的font-size 和 font-family屬性。

          • ex 指的是所用字體中小寫字母 x 的高度。因此,如果兩個字體不一樣,那么 ex 的值是不一樣的。因為每種字體的小寫 x 的高度是不一樣的。
          • ch 和 ex 類似,不過它是基于數(shù)字 0 的寬度計算的。會隨著字體的變化而變化。而0 的寬度通常是對字體的平均字符寬度,它是一個估計值。由于 ch 是一個近似等寬的單元,所以在設置容器的寬度時很有用,比如一個容器想要顯示指定個數(shù)的字符串時,就可以使用這個單位。

          (3)vw、vh、vmax 和 vmin

          這四個單位都是視窗單位,所謂的視窗,在web端指的就是可視區(qū)域,移動端的視窗指的就是布局視窗。如果視窗大小發(fā)生了變化,那么這些值都會隨之變化。這四個單位指的是:

          • vw:視窗寬度的百分比;
          • vh:視窗高度的百分比;
          • vmax:較大的 vh 和 vw;
          • vmin:較小的 vh 和 vw。

          假如一個瀏覽器的高度是800px,那么1vh的值就是8px。vh和vw的大小總是和視窗的高度和寬度有關。

          vmin 和 vmax 與視窗寬度和高度的最大值和最小值有關。假如一個瀏覽器高度為500px,寬度為1200px,那么1vmin就是5px,1vmax就是12px。

          這些單位都是長度單位,所以可以在任何允許使用長度單位的地方使用。這些單位比較適合用于創(chuàng)建全視區(qū)界面,例如移動設備的界面,因為元素是根據(jù)視區(qū)的尺寸而變化的,與文檔樹中的任何元素都沒有關系。

          2. 絕對單位

          在 CSS 中,絕對單位包括:px 、pt 、pc、 cm 、 mm 、in 等。絕對單位是一個固定的值,它反應了一個真實的物理尺寸。它不會受屏幕大小或者字體的影響。它們的大小取決于值以及屏幕的分辨率(DPI,每英寸的點數(shù))。px就是我們最常用的絕對單位之一。這些絕對單位的換算關系如下:

          1in = 25.4mm = 2.54cm = 6pc = 72pt =96px
          

          (1)px

          px 全稱為 Pixels,表示像素,它并不嚴格等于顯示器的像素,尤其在高清屏下。盡管CSS單位會根據(jù)瀏覽器、操作系統(tǒng)或者硬件適當縮放,在某些設備或者用戶的分辨率設置下也會發(fā)生變化,但是96px通常等于一個物理英寸的大小。

          CSS 將光柵圖像(如照片等)的顯示方式定義為默認每一個圖像大小為1px。一個“600x400”解析度的照片的長寬分別為“600px”和“400px”,所以照片本身的像素并不會與顯示裝置像素一致,而是與 px 單位一致。如此就可以將圖像完整的與網(wǎng)頁的其它元素排列起來。

          很多時候, px 也常被稱為 CSS 像素。它是一個絕對單位,但也可以被視為相對單位,因為像素單位相對的是設備像素。在同一個設備上,每 1 個 CSS 像素所代表的物理像素是可以變化的;在不同的設備之間,每 1 個 CSS 像素所代表的物理像素是可以變化的。

          .box {
              width: 100px;
              height: 100px;
          }
          

          (2)pt

          pt 全稱為 Point,表示點。常用于軟件設計和排版印刷行業(yè)(筆者做的前端系統(tǒng),最終的產(chǎn)物就是一個需要拿去印刷的PDF,所以會經(jīng)常用到這個單位)。當使用這個單位時,無論顯示器的分辨率是多少,打印在紙上的結果都是一樣的。

          如果單純?yōu)榱司W(wǎng)頁的顯示,建議就使用px像素單位,如果需要輸出印刷產(chǎn)品,就可以考慮使用pt。

          (3)pc

          pc 全程為 Picas,表示派卡。相當于我國新四號鉛字的尺寸。派卡也是印刷的術語,1派卡等于12點。它和 px 的換算關系如下:

          1pc = 16px
          

          (4)cm

          cm 全稱為 Centimeters,表示厘米。它和 px 的換算關系如下:

          1cm = 37.8px
          

          (5)mm

          mm 全稱為 Millimeters,表示毫米。它和 px 的換算關系如下:

          1mm = 3.78px
          

          (6)in

          in 全稱為 Inches,表示英寸。它和 px 的換算關系如下:

          1in = 96px
          

          3. 頻率單位

          CSS中的頻率單位有兩個:赫茲(Hz)和千赫茲(kHz)。它們的換算關系如下:

          1kHz = 1000Hz
          

          通常情況下,頻率單位使用在聽或說級聯(lián)樣式表中。頻率可以被用來改變一個語音閱讀文本的音調(diào)。低頻率就是低音,高頻率就是高音。

          .low { 
            pitch: 105Hz; 
          } 
          
          .squeal { 
            pitch: 135Hz; 
          }
          

          需要注意,當數(shù)值為0時,單位對值沒有影響,但是單位是不能省略的。也就是說0、0Hz、0kHz是不一樣的。所以,在使用頻率單位時,不要直接寫0。另外,這兩個單位是不區(qū)分大小寫的。

          4. 時間單位

          CSS中的時間單位有兩個:秒(s)和毫秒(ms)。這兩個時間單位都是CSS新增的單位。這兩個單位的換算關系如下:

          1s = 1000ms
          

          時間單位主要用于過度和動畫中,用于定義持續(xù)時間或延遲時間。下面兩種定義是等效的:

          a[href] {
           transition-duration: 2.5s;
          }
          
          a[href] {
           transition-duration: 2500s;
          }
          

          5. 分辨率單位

          CSS中的分辨率單位有三個:dpi、dpcm、dppx。這三個單位都是CSS3中華新增的單位。他們都是正值,不允許為負值。這三個單位的換算關系如下:

          1dppx = 96dpi
          1dpi ≈ 0.39dpcm
          1dpcm ≈ 2.54dpi
          

          分辨率單位主要用于媒體查詢等操作。

          (1)dpi

          dpi 全稱為 dots per inch,表示每英寸包含的點的數(shù)量。普通屏幕通常包含 72或96個點,大于 192dpi 的屏幕被稱為高分屏。

          
          @media screen and (min-resolution: 96dpi) { ... }
          @media print and (min-resolution: 300dpi) { ... }
          

          (2)dpcm

          dpcm 全稱為 dots per centimeter,表示每厘米包含的點的數(shù)量。

          @media screen and (min-resolution: 28dpcm) { ... }
          @media print and (min-resolution: 118dpcm) { ... }
          

          (3)dppx

          dppx 全稱為 dots per pixel,表示每像素(px)包含點的數(shù)量。由于CSS px的固定比率為1:96,因此1dppx相當于96dpi。它對應于由圖像分辨率定義的CSS中顯示的圖像的默認分辨率。

          @media screen and (min-resolution: 2dppx) { ... }
          @media screen and (min-resolution: 1dppx) and (max-resolution: 1.9dppx) { ... }
          

          6. 角度單位

          CSS中的角度單位有四個:deg、grad、rad、turn。這些角度單位都是CSS3中新增的單位。它們的換算關系如下:

          90deg = 100grad = 0.25turn ≈ 1.570796326794897rad
          

          一般這些角度單位用于元素的旋轉(zhuǎn)操作,包括2D旋轉(zhuǎn)、3D旋轉(zhuǎn)等。

          • 當旋轉(zhuǎn)值為正值時,元素會順時針旋轉(zhuǎn);
          • 當旋轉(zhuǎn)值為負值時,元素會逆時針旋轉(zhuǎn)。


          通常情況下,一個完整的旋轉(zhuǎn)就是360度。所以,所有的角度都在0-360度之間。但是,超出這個范圍的值也是允許的,只不過都會歸到0-360度之間。比如,順時針旋轉(zhuǎn)420度(450deg)、逆時針旋轉(zhuǎn)270度(-270deg)、順時針旋轉(zhuǎn)90度(90deg)都是一樣的效果,都會歸為90deg。但是當使用動畫時,這些角度值就非常重要了。

          CSS的旋轉(zhuǎn)主要依賴于 transform 屬性中的 rotate() 、rotate3d、 skew() 等方法。只需給它們傳遞旋轉(zhuǎn)的角度即可。

          除了旋轉(zhuǎn)會使用角度之外,線性漸變也會經(jīng)常使用角度值:

          background: linear-gradient(45deg, #000, #fff);
          

          (1)deg

          deg 全稱為 Degress,表示度,一個圓總共360度。

          transform: rotate(2deg);
          

          (2)grad

          grad 全稱為 Gradians,表示梯度,一個圓總共400梯度。

          transform: rotate(2grad);
          

          (4)rad

          rad 全稱為 Radians,表示弧度,一個圓總共2π弧度。

          transform: rotate(2rad);
          

          (4)turn

          turn 全稱為 Turns,表示圈(轉(zhuǎn)),一個圓總共一圈(轉(zhuǎn))。

          transform:rotate(.5turn);
          

          7. 百分比單位

          百分比(%)也是我們比較常用的單位之一,所有接受長度值的屬性都可以使用百分比單位。但是不同屬性使用該單位的效果可能并不一樣。但是都需要有一個參照值,也就是說百分比值是一個相對的值。

          下面來看看常見場景中的百分比單位的使用。

          (1)盒模型中的百分比

          在CSS中的盒模型包含的屬性有:width、max-width、min-width、height、max-height、min-height、padding、margin等。這些屬性在使用百分比時,參照物不盡相同:

          • width、max-width、min-width:值為百分比時,其相對于包含塊的 width 進行計算;
          • height、max-height、min-height:值為百分比時,其相對于包含塊的 height 進行計算;
          • padding、margin:值為百分比時,如果是水平的值,就是相對于包含塊的 width 進行計算;如果是垂直的值,就是相對于包含塊的 height 進行計算。

          (2)文本中的百分比

          在CSS中文本控制的屬性有font-size、line-height 、vertical-align、 text-indent等。這些屬性在使用百分比時,參照物不盡相同:

          • font-size:根據(jù)父元素的font-size 進行計算;
          • line-height:根據(jù)font-size進行計算;
          • vertical-align:根據(jù)line-height進行計算;
          • text-indent:如果是水平的,則根據(jù)width進行計算,如果是垂直的,則根據(jù) height 進行計算。

          (3)定位中的百分比

          在CSS中用控制 position 位置的top、right、bottom、left都可以使用百分比作為單位。其參照物就是包含塊的同方向的width和height。不同定位的包含塊不盡相同:

          • 如果元素為靜態(tài)( static )或相對定位( relative ),包含塊一般是其父容器;
          • 如果元素為絕對定位( absolute ),包含塊應該是離它最近的 position 為 absolute 、 relative 或 fixed 的祖先元素;
          • 如果元素為固定定位( fixed ),包含塊就是視窗( viewport )。

          (4)變換中的百分比

          CSS 中的 transform 屬性中的 translate 和 transform-origin 值也可以設置百分比。

          • translateX() 根據(jù)容器的 width 計算
          • translateY() 根據(jù)容器的 height 計算
          • transform-origin 中橫坐標( x )相對于容器的 width 計算;縱坐標( y )相對于容器的 height 計算

          注意,在 translate 還有一個 z 軸的函數(shù) translateZ() 。它是不接受百分比為單位的值。

          端就是一個大雜燴,做為前端工程師需要掌握的知識點太多了。各種長度單位需要我們?nèi)チ私?/p>

          除了這些還有印刷單位 pt pc pt cm mm in....

          毫無疑問現(xiàn)在統(tǒng)治前端的長度單位還是px, 一個相遇對于屏幕分辨率的像素單位。

          px: 全稱pixel(像素)是圖像的基本采樣單位,它不是一個確定的物理量,也不是一個具體的點或者小方塊(雖然可以用點和小方塊來呈現(xiàn)),而是一個抽象概念。它是一個相對單位,相對于屏幕分辨率,而不是視窗大小。像素越高像px長度越小。

          如果你要開發(fā)響應式頁面px就顯得力不從心了。需要寫很多的媒體相應去調(diào)整頁面布局。

          然后em橫空出世。

          em:相對單位,基準點為父節(jié)點字體的大小.

          這個貨是個富N代,總是以倍數(shù)的方式來繼承父元素的px值,如果自身定義了font-size按自身來計算(大多瀏覽器默認字體是16px),整個頁面內(nèi)1em不是一個固定的值。

          舉個栗子:

          		<div style="font-size:1.2em;">1.2em
          			<div style="font-size:1.2em;">1.2em
          				<div style="font-size:1.2em;">1.2em
          					<div style="font-size:1.2em;">1.2em
          						<div style="font-size:1.2em;">1.2em</div>
          					</div>
          				</div>
          			</div>
          		</div>
          

          顯示效果:

          HTML根元素默認為16px 那么16 x 1.2 x 1.2 x 1.2 x 1.2 x 1.2 = 39.8px。 最內(nèi)層的元素的字體大小就是39.8px;

          為了使用方便,用em時,我們通常在CSS中的body選擇器中聲明font-size=62.5%(使em值變?yōu)?16px*62.5%=10px), 之后,你只需要將你使用的px值除以10,即可得到em值,如:12px=1.2em, 10px=1em。

          em使用起來太麻煩了。麻煩不怕,只要有麻煩就有懶人出來想辦法,把他搞定。

          于是rem跳了出來:

          rem:是CSS3新增的一個相對單位,相對的只是HTML根元素.也就是每個元素通過倍數(shù)乘以根元素的px值。

          rem,是非常傳統(tǒng)的只認根元素(HTML)上的單位。那么如果你改變了根元素上的字體大小。整個頁面字體大小也會隨之改變,因為這個特點非常適合做響應式開發(fā)的頁面長度單位。

          那么我們只需要使用js來實現(xiàn)根據(jù)頁面分辨率調(diào)整html的字體大小就可以使適應不同的分辨率。

          突然出現(xiàn)了一個rpx。

          rpx: 微信小程序?qū)S脝挝唬梢愿鶕?jù)屏幕寬度進行自適應。規(guī)定屏幕寬為750rpx。如在 iPhone6 上,屏幕寬度為375px,共有750個物理像素,則750rpx = 375px = 750物理像素,1rpx = 0.5px = 1物理像素。

          為啥要把它列出來呢,因為已經(jīng)有了微信小程序工程師的職位。可見微信小程序的影響力有多大。

          %:百分比,實在沒啥好介紹的。此處略過一萬字。

          其他跑龍?zhí)椎淖煮w

          pt:印刷機的每個「點」,定義為1 pt = 1/72 in,如果在72 dpi的系統(tǒng)上1 px = 1 pt,但如果在96 dpi的系統(tǒng)上1 px = 0.75 pt ( 72 /96 = 0.75 )。

          in:英寸,在96 dpi的系統(tǒng)上1 in = 96 px。

          cm:厘米,在96 dpi的系統(tǒng)上1 cm = 37.795275593333 px。

          mm:毫米,在96 dpi的系統(tǒng)上1 mm = 3.7795275593333 px

          好了,聊完了,祝各位在像素世界里玩兒的開心。

          家好,我是皮皮,今天給大家分享一些前端的知識。

          一、了解 CSS 單位

          測量長度的單位可以是絕對的,例如像素,點等,也可以是相對的,例如百分比(%)和 em 單位。

          指定 CSS 單位對于非零值是必須的,因為沒有默認單位。丟失或忽略單位將被視為錯誤。但是,如果該值為 0,則可以省略該單位(畢竟,零像素與零英寸是一樣的)。

          注意: 長度是指距離測量。長度包括數(shù)字值,后面加單位,比如 10px、2em、50% 等。數(shù)字和單位之間不能出現(xiàn)空白。


          二、相對長度單位

          相對長度單位指定相對于另一個長度屬性的長度。相對單位是 描述 :em當前的字體大小 。

          ex :當前字體的 x 高度 。

          em 和 ex 單位取決于套用至元素的字體大小。

          1. 使用 em 單位

          em 的值等于使用它的元素的 font-size 屬性的計算值。它可用于垂直或水平測量。

          例如,如果 font-size 元素設置為 16px,并且 line-height 設置為 2.5em,則 line-height像素計算值為:2.5?x?16px?=?40px。

          P {
              font-size: 16px;
              line-height: 2.5em;
          }

          運行效果

          當在 font-size 屬性本身的值中指定 em 時會發(fā)生異常,在這種情況下,它引用父元素的字體大小。

          因此,當我們用 em 指定字體大小時,1em 繼承自 font-size。因此, font-size: 1.2em; 使文本比父元素的文本大 1.2 倍。

          <html>
              <head>
                  <meta charset="utf-8">
                  <meta name="viewport" content="width=640, user-scalable=no">
                  <title>平安保險</title>
                  <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/fy.css" />
              </head>
          
          
              <body>
                  <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;
           charset=utf-8" />
                  <title>項目</title>
                  <style>
                      body {
                          font-size: 62.5%;
                          font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;
                      }
          
          
                      p {
                          font-size: 1.6em;
                      }
          
          
                      p:firt-letter {
                          font-size: 3em;
                          font-weight: bold;
                      }
          </style>
          
          
                  <body style="text-align: center; background-color: aquamarine;">
                      <div>ddad</div>
                      <p> Hellow world</p>
                  </body>
          
          
          </html>
          
          

          代碼解析:瀏覽器中字體的默認大小為 16px。我們的第一步是通過將主體設置 font-size62.5% 來減小整個文檔的大小,這會將字體大小重置為 10px(16px 的 62.5%)。

          這是默認 font-size的四舍五入,方便 px 到 em的轉(zhuǎn)換。

          2. 使用 ex 單位

          ex 單位等于當前字體的 x 高度。

          所謂的 x 高度是因為它通常等于小寫 x 的高度,如下所示。但是, ex 即使對于不包含 x 的字體,也會定義的。

          P {
              font-size: 16ex;
              line-height: 2.5em;
          }

          三、絕對長度單位

          絕對長度單位相對于彼此固定。它們高度依賴于輸出介質(zhì),因此在輸出環(huán)境已知時主要有用。絕對單位由物理單位(的 in、cm、mm、pt、pc)和 px 單位。表中j進行屬性的詳細介紹。

          單位

          描述

          in

          英寸 - 1 英寸等于 2.54 厘米。

          cm

          厘米。

          mm

          毫米。

          pt

          points - 在 CSS 中,一個點定義為 1?72 英寸(0.353mm)。

          pc

          picas - 1pc 等于 12pt。

          px

          像素單位 - 1px 等于 0.75pt。

          絕對物理單位,例如 in、cm、mm 等應被用于打印介質(zhì)和類似的高分辨率的設備。然而,對于桌面和低分辨率設備等屏幕顯示,建議使用像素或 em 單位。

          例:

             h1 {
                          margin: 0.5in;
                      }
                      /* inches  */
          
          
                      h2 {
                          line-height: 3cm;
                      }
                      /* centimeters */
          
          
                      h3 {
                          word-spacing: 4mm;
                      }
                      /* millimeters */
          
          
                      h4 {
                          font-size: 12pt;
                      }
                      /* points */
          
          
                      h5 {
                          font-size: 1pc;
                      }
                      /* picas */
          
          
                      h6 {
                          font-size: 12px;
                      }
                      /* picas */

          提示: 使用相對單位(如 em 或百分比 %)的樣式表可以更輕松地從一個輸出環(huán)境擴展到另一個輸出環(huán)境。

          四、總結

          本文主要介紹了css單位的運用,通過兩個方面展開,相對長度單位,絕對長度單位,在項目中需要注意的點,需要注意的事項,都進行了詳細的講解和提供了對應的解決方案。代碼很簡單,希望可以幫助你學習。

          如果在操作過程中有任何問題,記得下面留言,我們看到會第一時間解決問題。


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