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          電腦端+手機端+微信端=數(shù)據(jù)同步管理

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          前端程序員入門html的4大方法,這兩本神書真心經(jīng)典!

          日,有不少的程序員問w3cschool這邊,前端開發(fā)應(yīng)該怎么學?

          有個小白程序員表示,自己走了很多彎路,學java開發(fā)沒學透不能就業(yè),現(xiàn)在學前端又不知道如何下手,前后算起來浪費了不少的時間。

          針對此問題,下面w3cschool就給程序員小伙伴們答疑解惑,并分享一些干貨。

          前端有三架馬車你一定要學會“駕馭”,HTML+CSS+Javascript。

          照目前看來,網(wǎng)上各種前端學習資料又多又雜,確實讓不少入門前端的小伙伴不知所措。要選什么學習資料?如何入門前端開發(fā)?

          0、Come on,來點國外的土特產(chǎn)視頻!

          關(guān)于視頻的選擇,直接網(wǎng)上搜“30 Days to Learn HTML & CSS”這個視頻來看。

          這個視頻是國外的前端開發(fā)特產(chǎn),大小有1G多吧!

          前端開發(fā)可以照前端開發(fā)的視頻進行實戰(zhàn)訓練,建議可以一邊開著NotePad++?,一邊看視頻,一邊敲代碼。

          另外,可以用有道云,或者是印象筆記稍微做點記錄,這會加快你對html、css的學習。

          1、從經(jīng)典的w3cschool前端html教程學習

          當你咨詢了很多的前端工程師,他們都會推薦你從經(jīng)典的w3cschool基礎(chǔ)教程開始,把上面的課程刷一遍。

          2、html微課

          通過前面兩步的學習,你基本上算是入門html啦。

          但相信也會有些程序員覺得很枯燥,那不妨可以嘗試w3cschool新開發(fā)的html微課。

          比如之前的《刀塔傳奇》,很多人每天刷副本都可以樂此不疲,因為游戲升級通關(guān)是比較有趣的。

          w3cschool微課同樣采用了闖關(guān)刷副本的模式,你通過每天有趣的刷副本闖關(guān),就可以掌握html重點的概念和編程技能。

          3、前端開發(fā)神書推薦

          會有些前輩會給你推薦《DOM編程藝術(shù)》、《Javascript權(quán)威指南》、《Javascript高級程序設(shè)計》、《鋒利的JQuery》等,但對于新手來說似乎略難。

          不妨去看Head first html, xhtml & CSS這兩本簡直是神書,真心經(jīng)典!

          小新 編譯自 Insight Data Blog

          量子位 出品 | 公眾號 QbitAI

          寫個網(wǎng)頁能有多麻煩?在大多數(shù)公司里,這項工作分為三步:

          1. 產(chǎn)品經(jīng)理完成用戶調(diào)研任務(wù)后,列出一系列技術(shù)要求;

          2. 設(shè)計師根據(jù)這些要求來設(shè)計低保真原型,逐漸修改得到高保真原型和UI設(shè)計圖;

          3. 工程師將這些設(shè)計圖實現(xiàn)為代碼,最終變成用戶使用的產(chǎn)品。

          這么多環(huán)節(jié),任何地方出一點問題,都會拉長開發(fā)周期。因此,不少公司,比如Airbnb已經(jīng)開始用機器學習來提高這個過程的效率。

          Airbnb內(nèi)部的AI工具,從圖紙到代碼一步到位

          看起來很美好,但Airbnb還沒公開該模型中端到端訓練的細節(jié),以及手工設(shè)計的圖像特征對該模型的貢獻度。這是該公司特有的閉源解決方案專利,可能不會進行公開。

          好在,一個叫Ashwin Kumar的程序員創(chuàng)建了一個開源版本,讓開發(fā)者/設(shè)計師的工作變得更簡單。

          以下內(nèi)容翻譯自他的博客:

          理想上,這個模型可以根據(jù)網(wǎng)站設(shè)計的簡單手繪原型,很快地生成一個可用的HTML網(wǎng)站:

          SketchCode模型利用手繪線框圖來生成HTML網(wǎng)站

          事實上,上面例子就是利用訓練好的模型在測試集上生成的一個實際網(wǎng)站,代碼請訪問:https://github.com/ashnkumar/sketch-code。

          從圖像標注中獲取靈感

          目前要解決的問題屬于一種更廣泛的任務(wù),叫做程序綜合(program synthesis),即自動生成工作源代碼。盡管很多程序綜合研究通過自然語言規(guī)范或執(zhí)行追蹤法來生成代碼,但在當前任務(wù)中,我會充分利用源圖像,即給出的手繪線框圖來展開工作。

          在機器學習中有一個十分熱門的研究領(lǐng)域,稱為圖像標注(image caption),目的是構(gòu)建一種把圖像和文本連接在一起的模型,特別是用于生成源圖像內(nèi)容的描述。

          圖像標注模型生成源圖像的文本描述

          我從一篇pix2code論文和另一個應(yīng)用這種方法的相關(guān)項目中獲得靈感,決定把我的任務(wù)按照圖像標注方式來實現(xiàn),把繪制的網(wǎng)站線框圖作為輸入圖像,并將其相應(yīng)的HTML代碼作為其輸出內(nèi)容。

          注:上段提到的兩個參考項目分別是

          pix2code論文:https://arxiv.org/abs/1705.07962

          floydhub教程:https://blog.floydhub.com/turning-design-mockups-into-code-with-deep-learning/?source=techstories.org

          獲取合適的數(shù)據(jù)集

          確定圖像標注方法后,理想中使用的訓練數(shù)據(jù)集會包含成千上萬對手繪線框圖和對應(yīng)的HTML輸出代碼。但是,目前還沒有我想要的相關(guān)數(shù)據(jù)集,我只好為這個任務(wù)來創(chuàng)建數(shù)據(jù)集。

          最開始,我嘗試了pix2code論文給出的開源數(shù)據(jù)集,該數(shù)據(jù)集由1750張綜合生成網(wǎng)站的截圖及其相應(yīng)源代碼組成。

          pix2code數(shù)據(jù)集中的生成網(wǎng)站圖片和源代碼

          這是一個很好的數(shù)據(jù)集,有幾個有趣的地方:

          • 該數(shù)據(jù)集中的每個生成網(wǎng)站都包含幾個簡單的輔助程序元素,如按鈕、文本框和DIV對象。盡管這意味著這個模型受限于將這些少數(shù)元素作為它的輸出內(nèi)容,但是這些元素可通過選擇生成網(wǎng)絡(luò)來修改和擴展。這種方法應(yīng)該很容易地推廣到更大的元素詞匯表。

          • 每個樣本的源代碼都是由領(lǐng)域?qū)S谜Z言(DSL)的令牌組成,這是該論文作者為該任務(wù)所創(chuàng)建的。每個令牌對應(yīng)于HTML和CSS的一個片段,且加入編譯器把DSL轉(zhuǎn)換為運行的HTML代碼。

          彩色網(wǎng)站圖像變手繪圖

          為了修改我的任務(wù)數(shù)據(jù)集,我要讓網(wǎng)站圖像看起來像手工繪制出的。我嘗試使用Python中的OpenCV庫和PIL庫等工具對每張圖像進行修改,包括灰度轉(zhuǎn)換和輪廓檢測。

          最終,我決定直接修改原始網(wǎng)站的CSS樣式表,通過執(zhí)行以下操作:

          1. 更改頁面上元素的邊框半徑來平滑按鈕和DIV對象的邊緣;

          2. 模仿繪制的草圖來調(diào)整邊框的粗細,并添加陰影;

          3. 將原有字體更改為類似手寫的字體;

          最終實現(xiàn)的流程中還增加了一個步驟,通過添加傾斜、移動和旋轉(zhuǎn)來實現(xiàn)圖像增強,來模擬實際繪制草圖中的變化。

          使用圖像標注模型架構(gòu)

          現(xiàn)在,我已經(jīng)處理好數(shù)據(jù)集,接下來是構(gòu)建模型。

          我利用了圖像標注中使用的模型架構(gòu),該架構(gòu)由三個主要部分組成:

          1. 一種使用卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(CNN)的計算機視覺模型,從源圖像提取圖像特征;

          2. 一種包含門控單元GRU的語言模型,對源代碼令牌序列進行編碼;

          3. 一個解碼器模型,也屬于GRU單元,把前兩個步驟的輸出作為輸入,并預(yù)測序列中的下一個令牌。

          以令牌序列為輸入來訓練模型

          為了訓練模型,我將源代碼拆分為令牌序列。模型的輸入為單個部分序列及它的源圖像,其標簽是文本中的下一個令牌。該模型使用交叉熵函數(shù)作為損失函數(shù),將模型的下個預(yù)測令牌與實際的下個令牌進行比較。

          在模型從頭開始生成代碼的過程中,該推理方式稍有不同。圖像仍然通過CNN網(wǎng)絡(luò)進行處理,但文本處理開始時僅采用一個啟動序列。在每個步驟中,模型對序列中輸出的下個預(yù)測令牌將會添加到當前輸入序列,并作為新的輸入序列送到模型中;重復此操作直到模型的預(yù)測令牌為,或該過程達到每個文本中令牌數(shù)目的預(yù)定義值。

          當模型生成一組預(yù)測令牌后,編譯器就會將DSL令牌轉(zhuǎn)換為HTML代碼,這些HTML代碼可以在任何瀏覽器中運行。

          用BLEU分數(shù)評估模型

          我決定使用BLEU分數(shù)來評估模型。這是機器翻譯任務(wù)中常用的一種度量標準,通過在給定相同輸入的情況下,衡量機器生成的文本與人類可能產(chǎn)生內(nèi)容的近似程度。

          實際上,BLEU通過比較生成文本和參考文本的N元序列,以創(chuàng)建修改后的準確版本。它非常適用于這個項目,因為它會影響生成HTML代碼中的實際元素,以及它們之間的相互關(guān)系。

          最棒的是,我還可以通過檢查生成的網(wǎng)站來比較當前的實際BLEU分數(shù)。

          觀察BLEU分數(shù)

          當BLEU分數(shù)為1.0時,則說明給定源圖像后該模型能在正確位置設(shè)置合適的元素,而較低的BLEU分數(shù)這說明模型預(yù)測了錯誤元素或是把它們放在相對不合適的位置。我們最終模型在評估數(shù)據(jù)集上的BLEU分數(shù)為0.76。

          福利:定制網(wǎng)頁風格

          后來,我還想到,由于該模型只生成當前頁面的框架,即文本的令牌,因此我可以在編譯過程中添加一個定制的CSS層,并立刻得到不同風格的生成網(wǎng)站。

          一個手繪圖生成多種風格的網(wǎng)頁

          把風格定制和模型生成兩個過程分開,在使用模型時帶來了很多好處:

          1.如果想要將SketchCode模型應(yīng)用到自己公司的產(chǎn)品中,前端工程師可以直接使用該模型,只需更改一個CSS文件來匹配該公司的網(wǎng)頁設(shè)計風格;

          2. 該模型內(nèi)置的可擴展性,即通過單一源圖像,模型可以迅速編譯出多種不同的預(yù)定義風格,因此用戶可以設(shè)想出多種可能的網(wǎng)站風格,并在瀏覽器中瀏覽這些生成網(wǎng)頁。

          總結(jié)和展望

          受到圖像標注研究的啟發(fā),SketchCode模型能夠在幾秒鐘內(nèi)將手繪網(wǎng)站線框圖轉(zhuǎn)換為可用的HTML網(wǎng)站。

          但是,該模型還存在一些問題,這也是我接下來可能的工作方向:

          1. 由于這個模型只使用了16個元素進行訓練,所以它不能預(yù)測這些數(shù)據(jù)以外的令牌。下一步方向可能是使用更多元素來生成更多的網(wǎng)站樣本,包括網(wǎng)站圖片,下拉菜單和窗體,可參考啟動程序組件(https://getbootstrap.com/docs/4.0/components/buttons/)來獲得思路;

          2. 在實際網(wǎng)站構(gòu)建中,存在很多變化。創(chuàng)建一個能更好反映這種變化的訓練集,是提高生成效果的一種好方法,可以通過獲取更多網(wǎng)站的HTML/CSS代碼以及內(nèi)容截圖來提高;

          3. 手繪圖紙也存在很多CSS修改技巧無法捕捉到的變化。解決這個問題的一種好方法是使用生成對抗網(wǎng)絡(luò)GAN來創(chuàng)建更逼真的繪制網(wǎng)站圖像。

          相關(guān)地址

          代碼:https://github.com/ashnkumar/sketch-code

          原文:https://blog.insightdatascience.com/automated-front-end-development-using-deep-learning-3169dd086e82

          — 完 —

          誠摯招聘

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          量子位 QbitAI · 頭條號簽約作者

          ?'?' ? 追蹤AI技術(shù)和產(chǎn)品新動態(tài)

          HP是世界上最好的語言,這是一個老梗。

          有不少學習PHP的程序員后來去做了前端開發(fā),畢竟近些年前端開發(fā)還是蠻吃香的。

          學習PHP不僅僅要學習html,而且還要學習CSS。

          CSS是萬維網(wǎng)聯(lián)盟在 HTML 4.0 之外提出,目的是為了讓CSS完成樣式與內(nèi)容的分離。

          那么,CSS如何入門呢?w3cschool在這里分享幾個方法:

          0、研究w3cschool CSS教程

          w3cschool官方本身就有CSS教程,我們看教程的目的主要還是要了解CSS到底是干什么用的。

          其實,用一句簡單的話來說,改變我們看的網(wǎng)頁的樣子.。

          1、CSS微課游戲化編程體驗

          w3cschool新開發(fā)了CSS微課,這可能是很多程序員小伙伴所需要的。

          CSS直接抓住了CSS教程中比較核心的一些概念和語法,并且有實戰(zhàn)的訓練習題。

          其內(nèi)容包括了CSS基礎(chǔ)、CSS文本樣式、CSS屬性、CSS定位和布局,讓你系統(tǒng)、立體地全面認識CSS。

          CSS微課實現(xiàn)了游戲化的編程體驗,關(guān)卡是循序漸進的,這迫使你不能跳躍而忽略一些重要的編程知識。

          其中,習題類型包含了判斷題、選擇題、實戰(zhàn)訓練題。

          理論離不開實戰(zhàn),CSS微課做到了例子多,概括技術(shù)全面。

          當你可以通關(guān)的時候,你已經(jīng)對CSS算是有一個比較深刻的認識,也掌握了一定的CSS編程技能。

          2、CSS看什么書呢?

          學編程一定要讓編程本身變得有趣,所以大可以先玩編程。

          用CSS微課學習是一種有趣化的方法。

          另外,閱讀《css禪意花園》,就當成一本故事書看,隨便翻翻你會發(fā)現(xiàn)css確實很好玩的。


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