整合營銷服務(wù)商

          電腦端+手機(jī)端+微信端=數(shù)據(jù)同步管理

          免費(fèi)咨詢熱線:

          HTML 2 PDF通用能力的設(shè)計與實(shí)現(xiàn)




          目前,教學(xué)、教研各種內(nèi)容線上沉淀、展示豐富多彩,但線上內(nèi)容“線下化”能力不足或過分依賴人力,比如,線上練習(xí)題組卷后以PDF形式分發(fā)給學(xué)生,家長希望將考試、練習(xí)題目打印后,學(xué)生帶到學(xué)校去做(高中生使用手機(jī)等電子設(shè)備的時間有限),線上各類分析報告以PDF形式分享給學(xué)生/家長等。


          從業(yè)務(wù)方面看,不同業(yè)務(wù)線的多個業(yè)務(wù)場景都有輸出PDF的訴求,如果各業(yè)務(wù)線自己設(shè)計、實(shí)現(xiàn)符合自身業(yè)務(wù)場景的具體方案,除調(diào)研、開發(fā)工作量較大之外,還會有重復(fù)調(diào)研,踩坑的情況。


          從技術(shù)角度看,線上內(nèi)容轉(zhuǎn)PDF的內(nèi)容源頭來自于H5富文本內(nèi)容,業(yè)界內(nèi)以此為基礎(chǔ)的PDF生成方案多種多樣,也各有優(yōu)劣,比如:


          方案對比-表格-1


          因此,我們綜合了各種PDF生成方案并總結(jié)了在探索講義生成PDF過程中的經(jīng)驗,抽象出了一套通用的,可復(fù)用的能力供各業(yè)務(wù)線快速利用,基本方案和優(yōu)劣如下:


          最終方案-表格-2


          目 標(biāo)




          旨在提供一套以H5為載體的PDF通用生成方案,這套方案有如下特點(diǎn):

          1. 通用性強(qiáng):能夠處理各類H5頁面,從分頁到生成,做到一套方案,多般兼容。
          2. 擴(kuò)展性、配置性強(qiáng):各場景可根據(jù)自己的需要自定義頁眉、頁腳、頁碼,水印,背景等配置,做到輸出形式豐富多彩。
          3. 方便易接入:各業(yè)務(wù)場景只需關(guān)注要展現(xiàn)的內(nèi)容,無需關(guān)注分頁,PDF生成等背后的處理 ,為需要產(chǎn)出PDF的業(yè)務(wù)場景提效賦能;整體來看,調(diào)研、設(shè)計、開發(fā)(+踩坑)一整套 H5 轉(zhuǎn) PDF的能力至少需要近 30人/日,我們希望這套通用能力的接入成本控制在 7人/日左右;在很多場景接入后,從實(shí)際反饋來看,平均只需要 2-3 人/日就接入了。
          4. 質(zhì)量高:保證輸出PDF中內(nèi)容的展示與H5中無異,各種復(fù)雜公式的展示也絲毫無差錯。
          5. 性能好:保證 1 分鐘內(nèi)能處理 100+ 的 20頁左右的PDF生成任務(wù)
          6. 穩(wěn)定性高:保證有各種兜底策略妥善處理各類異常,同時能夠通過限流方案應(yīng)對突發(fā)流量,保證服務(wù)穩(wěn)定。


          這套方案可分為兩個核心部分,頁面展示側(cè) - Medusa,PDF生成側(cè) - Hydra


          頁面展示側(cè) - Medusa




          我們頁面展示側(cè)的通用能力——Medusa,是基于Paged.js的二次封裝,并以NPM包形式提供給業(yè)務(wù)方使用。Medusa可對任何HTML進(jìn)行分頁、并根據(jù)配置添加頁眉、頁腳等,最終將處理后的HTML渲染到頁面中。Medusa封裝并簡化了對PDF格式的配置,可覆蓋絕大多數(shù)業(yè)務(wù)場景,使得各業(yè)務(wù)場景將更多精力投入其自身業(yè)務(wù)邏輯的開發(fā)。


          之所以選擇Pagedjs為基礎(chǔ)開發(fā)我們自己的SDK,是因為它是目前我們能找到的唯一開源的、具有HTML內(nèi)容分頁,樣式處理的前端庫,同時我們也在講義中經(jīng)過了長期的摸索與沉淀。


          接下來將詳細(xì)介紹Paged.js原理、Medusa支持的功能與使用方法。


          一 Paged.js是如何工作的




          Paged.js包含了 3 個大模塊

          • Chunker(負(fù)責(zé)HTML內(nèi)容分頁)
          • Polisher (負(fù)責(zé)CSS樣式處理)
          • Previewer (負(fù)責(zé)預(yù)覽呈現(xiàn)Chunker和Polisher處理后的內(nèi)容)

          這里將主要介紹 Previewer 和 Chunker,因為我們的二次開發(fā)和維護(hù)不涉及到Polisher。


          Previewer

          Previewer 的工作非常簡單,但我們會主要利用它封裝我們的Medusa,初始化一個Previewer對象,Previewer初始化了Chunker和Polisher對象:


          Medusa-代碼-1


          再調(diào)用Previewer的preview()方法,preview()方法做了兩件事:

          1. 通過Polisher處理樣式內(nèi)容
          2. 通過Chunker處理需要分頁的HTML內(nèi)容,如果沒有指定需要分頁的HTML,則會處理整個Body的內(nèi)容

          Medusa-代碼-2


          當(dāng)chunker.flow結(jié)束,即可在瀏覽器看到整個頁面處理完之后的樣子。


          Chunker


          首先,Chunker解析、預(yù)處理需要分頁的HTML,為其添加一些必要的屬性


          Medusa-代碼-3


          然后創(chuàng)建容納所有頁(pages)的容器,并掛載到renderTo容器下(默認(rèn)Body),以備組織后續(xù)的所有頁:



          Medusa-代碼-4


          接著,chunker創(chuàng)建了一個page模版,以便增加頁面使用:


          Medusa-代碼-5


          其中,TEMPLATE是Pagedjs內(nèi)部創(chuàng)建頁面時所使用的基礎(chǔ)模版。


          Medusa-代碼-6


          接下來,chunker進(jìn)入了渲染+分頁過程(這個過程我們不會在二次開發(fā)中做修改,但需要了解其基本思路以便在出問題時能有解決思路),這個過程在循環(huán)一個迭代器(*layout),迭代器一直在做3件事:


          1. 將內(nèi)容添加到模版內(nèi)容區(qū)域的容器中 -> 渲染。
          2. 探測overflow,找到overflow的offset并創(chuàng)建BreakToken (探測overflow過程中很多處都用到了迭代器,此處為了說明思路,簡化了相關(guān)代碼)。


          原則:

          尋找overflow時會將盡可能多的內(nèi)容節(jié)點(diǎn)插入內(nèi)容區(qū)域,這里,“盡可能多”分為幾種情況,比如:

          • 沒有剩余節(jié)點(diǎn)需要再添加了
          • 達(dá)到了一頁所能承載的最大字符數(shù);剛開始的時候,如果沒有指定每頁的最大字符數(shù),Pagedjs會給一個默認(rèn)值為 1500 的每頁最大字符用做判斷,在之后會記錄分隔好的每一頁中的字符數(shù),并取最近4頁 (少于4頁取全部)的平均值作為之后分頁的判斷條件,這里,Pagedjs相當(dāng)于對每一頁中能夠承載的內(nèi)容做了一個簡單的預(yù)測,這個算法對于比較規(guī)律的內(nèi)容做分頁時還是比較簡單高效的。

          步驟:

          Pagedjs遵循了如下步驟去尋找overflow:

          兩個前置條件:

          • 內(nèi)容區(qū)域盒子邊界已經(jīng)確定,下面以contentArea.right 和 contentArea.bottom 分別代指其右邊界和下邊界。
          • 處理過程中每個節(jié)點(diǎn)的邊界可以計算(對于文字節(jié)點(diǎn),Pagedjs中使用了Range對象為其創(chuàng)建邊界),下面以 node.left、 node.right、node.top 和 node.bottom 分別代指節(jié)點(diǎn)的左、右、上、下邊界。

          i. 從需要處理的內(nèi)容第一個節(jié)點(diǎn)開始,判斷是否 node.left >= contentArea.right || node.top >= contentArea.bottom


          Medusa-代碼-7


          ii.如果不滿足,則判斷 node.right <= contentArea.right && node.bottom <= contentArea.bottom


          Medusa-代碼-8


          iii.如果不滿足,那說明有子節(jié)點(diǎn)overflow了,則繼續(xù)深入其子節(jié)點(diǎn)查找即可。


          3.使用模版添加新的頁面,并從BreakToken處繼續(xù)上述動作。


          二 Medusa支持的功能及使用方法




          基于Paged.js,Medusa支持了如下功能,并為業(yè)務(wù)方提供了更加簡潔、定制化的配置。


          1. 動態(tài)頁面分頁能力
          2. 單頁模版配置 -> 生成能力
          3. 前、后置靜態(tài)頁面生成、與分頁后的動態(tài)頁面拼接能力
          4. 頁面處理成功后,通知PDF生成服務(wù)(Hydra)執(zhí)行任務(wù)


          下方是調(diào)用Medusa的代碼示例:


          Medusa-代碼-9


          1.1 動態(tài)頁面分頁能力

          Medusa核心功能,可將連續(xù)的HTML頁面轉(zhuǎn)化成一頁頁P(yáng)DF樣式的HTML。


          1.2 單頁模版配置 -> 生成能力


          通過Grid布局,Paged.js將一個單頁模版分為多個區(qū)域,整體分為2個大的部分:

          1. base 頁面基礎(chǔ)配置:每個PDF紙型、水印,內(nèi)容區(qū)域的寬高、margin與padding等等
          2. surround 頁面周圍區(qū)域:如頁眉、頁腳等配置


          業(yè)務(wù)方通過簡單的配置,即可還原UI設(shè)計稿中的PDF樣式,例子如下圖:



          1.2.1 base

          頁面基礎(chǔ)配置是對每頁的。支持紙型或頁面寬高、內(nèi)容區(qū)域margin、padding、背景及水印的設(shè)置。



          在封裝Medusa時,Medusa將讀取傳入的頁面模版配置、靜態(tài)頁內(nèi)容配置,并將樣式上的配置解析并轉(zhuǎn)化為Previewer可理解的樣式內(nèi)容,比如頁面寬高的設(shè)置:


          Medusa-代碼-10


          將被轉(zhuǎn)化為:


          Medusa-代碼-11


          1.2.2 surround


          1. 可以看到圖中的16種不同位置的surround區(qū)域。通過設(shè)置position,可將業(yè)務(wù)方自定義的元素渲染到對應(yīng)的位置上。



          2. 目前支持3種類型的surround item:

          • text 文字
          • img 圖片
          • pageNum (動態(tài)獲取)當(dāng)前頁碼


          example:


          Medusa-代碼-12


          1.3 前/后置靜態(tài)頁面


          業(yè)務(wù)方可通過如下方式配置靜態(tài)頁面的具體內(nèi)容:


          Medusa-代碼-13


          其中,傳入的React JSX Element將會被這樣處理:


          Medusa-代碼-14


          處理完成后,將HTML String拼接到頁面模版中,再插入分頁后內(nèi)容的前后。


          PDF生成側(cè) - Hydra:




          頁面展示側(cè)為PDF生成做好了頁面的準(zhǔn)備,對于PDF生成側(cè),需要做的工作就更純粹了,業(yè)務(wù)方除了請求生成PDF,定期檢查PDF生成的進(jìn)度,無需做任何額外工作。


          1.整體流程:

          PDF生成是CPU和內(nèi)存密集型的,由于頁面內(nèi)容的不確定性,也意味著頁面渲染時間與生成PDF的時間都是不確定的,因此整體PDF生成的鏈路被設(shè)計成是異步的,如下圖:



          整體流程上,業(yè)務(wù)方在請求生成PDF時,會先在后端做一條記錄,后端再將任務(wù)發(fā)送給Node服務(wù),即Hydra;


          在生成PDF時, 第 1 步是做頁面上的準(zhǔn)備,一個生成任務(wù)可能有多個URL頁面需要生成PDF,所以我們預(yù)先啟動對應(yīng)URL數(shù)量的PPTR Page,頁面都啟動完成后,進(jìn)入下一步;


          第 2 步:渲染頁面,這個過程中,如果請求是包含多個URL的,這些頁面會同步渲染,在所有頁面渲染完成后,進(jìn)入下一步。


          第 2.5 步,如果是需要生成連續(xù)頁碼的一整個PDF,還會做額外的一個動作:頁碼矯正,通過頁碼矯正,可以將同步渲染的每個頁面,按照其之前頁面的頁碼數(shù)修正,以保證整體PDF的頁碼的連貫。


          第 3 步,通過PPTR Page的能力將頁面轉(zhuǎn)換為PDF buffer,如有必要,再將生成的PDF buffer拼接到一起生成一整個PDF,或者將每個PDF buffer都生成一個PDF,壓縮成zip文件。


          第 4 步,文件上傳OSS,最終返回OSS CDN鏈接。


          2.請求生成PDF:


          業(yè)務(wù)側(cè)請求將對應(yīng)頁面生成PDF的時,只需傳入如下字段:


          Hydra-代碼-1


          3.PDF生成過程:


          正如在整體流程中所述,PDF生成側(cè),我們借助 PPTR 的能力打開頁面并生成PDF流。


          在頁面調(diào)用 Medusa 分頁、組裝能力時,所有內(nèi)容分頁組裝完成后會向body中插入了一個額外的DOM以標(biāo)識該頁面處理完成:


          Hydra-代碼-2


          這是為了 Hydra 感知頁面渲染完成所做的準(zhǔn)備,當(dāng)生成服務(wù)的 PPTR 等到該DOM出現(xiàn)時,則表示頁面成功渲染并處理完成了:


          Hydra-代碼-3


          此后,在上面已經(jīng)提到過,對于需要將多個頁面生成的PDF拼接成一個PDF的情況,在生成PDF之前需要做一個重要的動作,即頁碼矯正,原因如下:


          1. 每個頁面無法感知其他頁面情況的,如:第二個頁面不知道第一個頁面會生成多少頁的PDF。
          2. 它們的頁碼需要是連續(xù)的。


          并且我們不希望頁面的處理是串行的,因為串行勢必導(dǎo)致速度較慢,生成時間長。


          這個問題的解決方案如下:

          1. 對于每個頁面都啟用一個page,并同時處理

          2. 每個頁面處理完成后(pdfLastDOM出現(xiàn)),通過Page.$eval()來統(tǒng)計頁數(shù)并記錄:

          Hydra-代碼-4


          3. 計算出頁面中分頁之后每一個頁面的起始頁碼,以及所有頁面的頁碼總和

          4. 再修改頁碼容器樣式的 counterReset 值即可,其后續(xù)頁碼可自遞增。


          Hydra-代碼-5


          5. 之后,再通過 Medusa 在頁面window對象中Polyfill的相關(guān)配置,比如需要生成的PDF的單頁寬、高以生成PDF流。


          Hydra-代碼-6


          6. 最后如有必要,通過pdf-lib拼接這些 pdfBuffer 即可。


          Hydra-代碼-7


          7. PDF生成完成后,上傳OSS并返回URL鏈接


          4.性能、穩(wěn)定性保證:


          在整體方案落地前,我們對服務(wù)進(jìn)行了多次性能測試:


          以下載題目為例,在4個容器,每個容器 3C 12G 的配置下的并行處理能力如下:


          對于 20 道題目,每個PDF生成任務(wù)在 15 頁左右,平均 1 分鐘內(nèi)能完成 280 個任務(wù)的處理。

          對于 40 道題目,每個PDF生成任務(wù)在 30 頁左右,平均 1 分鐘內(nèi)能完成 105 個任務(wù)的處理。

          對于 60 到題目,每個PDF生成任務(wù)在 40 頁左右,平均 1 分鐘內(nèi)能完成 54 個任務(wù)的處理。


          同時,根據(jù) Hydra 服務(wù)的整體的處理能力,后端通過任務(wù)隊列的形式幫助我們保證服務(wù)不被瞬間的突刺流量擊垮。


          已接入/正在接入的相關(guān)業(yè)務(wù)線及場景:




          目前,公司有 5 大業(yè)務(wù)線,8 個場景已經(jīng)完全接入我們的能力用于 H5 轉(zhuǎn) PDF,如下是錯題本、內(nèi)容資料庫接入后生成的PDF樣例:


          錯題本:




          內(nèi)容資料庫試卷:




          未來展望




          目前整體的PDF生成方案已經(jīng)能夠滿足大多數(shù)場景和內(nèi)容,但依然有可改進(jìn)空間。


          HTML的流式布局要求我們必須手動的對內(nèi)容分頁,才能添加頁眉,頁腳等(即Mdusa做的工作),正因為如此,在處理復(fù)雜的內(nèi)容時,可能會出現(xiàn)一些問題:比如,遇到復(fù)雜表格時,由于表格可能會有多種多樣的行、列合并,同時表格單元格內(nèi)的內(nèi)容也可以多種多樣,在分頁過程中,Medusa內(nèi)部的PagedJS并不能完美的處理對于長、且復(fù)雜的表格的分割,因此可能遇到分割后表格單元格缺失、錯亂或?qū)捀咤e誤的問題,這些問題在講義中體現(xiàn)較明顯。


          我們?nèi)栽诔掷m(xù)關(guān)注與研究復(fù)雜DOM內(nèi)容的分割問題,會嘗試加以優(yōu)化和改進(jìn)PagedJS的能力,同時,我們也以另外一種思路設(shè)計了自己的DOM分頁器方案,但經(jīng)過評估,由于實(shí)現(xiàn)比較復(fù)雜,成本較高,暫時沒有投入開發(fā)資源。


          不過,我們相信,未來我們一定能以更完美的方式分割DOM以生成更高質(zhì)量的PDF。


          作者:高源、陳欣博

          來源:微信公眾號:高途技術(shù)

          出處:https://mp.weixin.qq.com/s/c_N7jdNklrNFKR_Cub2Tgg

          需2行代碼,就能實(shí)現(xiàn)上圖中的優(yōu)化效果,讓JS文件的加載耗時從1.4秒減少到0.4秒,大幅減少951ms(-67%),代碼實(shí)現(xiàn)也非常簡單方便,一起學(xué)起來吧~

          資源優(yōu)先級提示:預(yù)取回 Prefetch,預(yù)加載 Preload 和預(yù)連接 Preconnect

          資源優(yōu)先級提示是瀏覽器平臺為控制資源加載時機(jī)而設(shè)計的一系列API,主要包括:

          1. 四類資源優(yōu)先級提示

          1. 預(yù)取回 Prefetch

          用于提示瀏覽器在CPU和網(wǎng)絡(luò)帶寬空閑時,預(yù)先下載指定URL的JS,圖片等各類資源,存儲到瀏覽器本地緩存中,從而減少該資源文件后續(xù)加載的耗時,優(yōu)化用戶體驗。

          具體使用方式是將link標(biāo)簽的rel屬性設(shè)為prefetch,并將href屬性設(shè)為目標(biāo)資源URL,例如 <link rel="prefetch" href="https://github.com/JuniorTour/juniortour.js" />。

          該標(biāo)簽插入DOM后,將觸發(fā)一次href屬性值對應(yīng)URL的請求,并將響應(yīng)保存到本地的prefetch cache中,同時不會解析、運(yùn)行該資源。

          可以預(yù)取回的資源有很多:JS、CSS、各種格式的圖片、各種格式的音頻、WASM文件、字體文件、甚至HTML文檔本身都可實(shí)施 prefetch,預(yù)先緩存。

          命中預(yù)取回緩存的請求,在開發(fā)者工具中的Network標(biāo)簽中的Size列,會有獨(dú)特的(prefetch cache)標(biāo)記:


          crossorigin屬性是瀏覽器同源策略的一部分,用于對link、script、img等元素指定是否允許以跨域資源共享模式加載目標(biāo)資源。

          默認(rèn)情況下,JS腳本、圖片等部分靜態(tài)資源不受同源策略的限制,可以從任何跨域域名加載第三方JS文件、圖片文件。

          這樣的規(guī)則有明顯的安全風(fēng)險,例如:

          第三方JS文件可以訪問第一方網(wǎng)站的錯誤上下文,從而獲取內(nèi)部信息。

          第三方JS文件、圖片文件的源服務(wù)器可以在請求過程中通過SSL握手驗證、cookies等手段獲取用戶信息。

          為了緩解這些安全風(fēng)險,瀏覽器引入了可用于script、img和link標(biāo)簽的crossorigin屬性,對于這些標(biāo)簽加載的資源:

          沒有crossorigin屬性,就無法獲取JavaScript的錯誤上下文。

          將crossorigin設(shè)置為"anonymous",可以訪問JavaScript的錯誤上下文,但在請求過程中的SSL握手階段不會攜帶cookies或其他用戶憑據(jù)。

          將crossorigin設(shè)置為"use-credentials",既可以訪問JavaScript的錯誤上下文,也可以在請求過程中的SSL握手階段時攜帶cookies或用戶憑據(jù)。

          此外,Chrome瀏覽器的HTTP緩存以及相應(yīng)的Prefetch、Preconnect資源優(yōu)先級提示也會受到crossorigin屬性的影響。

          對于跨域資源,則其資源優(yōu)先級提示也需要設(shè)置為跨域,即crossorigin="anonymous",例如:<link rel="prefetch" href="https://github.com/JuniorTour/juniortour.js" crossorigin="anonymous" />

          資源是否跨域,可以依據(jù)瀏覽器自動附帶的Sec-Fetch-Mode請求頭判斷:

          值為no-cors,表示當(dāng)前資源加載的模式并非跨域資源共享模式。其對應(yīng)的資源優(yōu)先級提示不需要設(shè)置為跨域crossorigin="anonymous"。

          值為cors,表示當(dāng)前資源加載的模式是跨域資源共享模式。其對應(yīng)的資源優(yōu)先級提示需要設(shè)置為跨域crossorigin="anonymous"。

          2. 預(yù)加載 Preload

          與預(yù)取回不同,預(yù)加載用于提高當(dāng)前頁面中資源加載的優(yōu)先級,確保關(guān)鍵資源優(yōu)先加載完成。

          預(yù)加載最常見的用法是用于字體文件,減少因字體加載較慢導(dǎo)致的文字字體閃爍變化。例如:<link rel="preload" as="font" href="/main.woff" />

          應(yīng)用了preload提示的資源,通常會以較高的優(yōu)先級率先在網(wǎng)頁中加載,例如下圖中的nato-sans.woff2請求,Priority列的值為High,加載順序僅次于Document本身。

          as屬性是必填屬性,是link標(biāo)簽帶有rel="preload"屬性時,確定不同類型資源優(yōu)先級的依據(jù)。

          3. 預(yù)連接 Preconnect

          用于提前與目標(biāo)域名握手,完成DNS尋址,并建立TCP和TLS鏈接。

          具體使用方式是將link標(biāo)簽的rel屬性設(shè)為preconnect,并將href屬性設(shè)為目標(biāo)域名,例如 <link rel="preconnect" href="https://github.com" />。

          優(yōu)化效果是通過提前完成DNS尋址、建立TCP鏈接和完成TLS握手,從而減少后續(xù)訪問目標(biāo)域名時的連接耗時,改善用戶體驗。

          注意!強(qiáng)烈建議只對重要域名進(jìn)行Preconnect優(yōu)化,數(shù)量不要超過 6 個。

          因為Preconnect生效后,會與目標(biāo)域名的保持至少10秒鐘的網(wǎng)絡(luò)連接,占用設(shè)備的網(wǎng)絡(luò)和內(nèi)存資源,甚至阻礙其他資源的加載。

          4. DNS預(yù)取回 DNS-Prefetch

          與上文的預(yù)取回Prefetch不同,DNS預(yù)取回用于對目標(biāo)域名提前進(jìn)行DNS尋址,取回并緩存域名對應(yīng)的IP地址,而非像預(yù)取回Prefetch那樣緩存文件資源。

          具體使用方式是將link標(biāo)簽的rel屬性設(shè)為dns-prefetch,并將href屬性值設(shè)為目標(biāo)域名,例如 <link rel="dns-prefetch" href="https://github.com" />。

          優(yōu)化效果是通過提前解析出目標(biāo)域名的IP地址,從而減少后續(xù)從目標(biāo)域名加載資源的耗時,加快頁面加載速度,改善用戶體驗。

          通常來說,解析DNS的耗時往往有幾十甚至幾百毫秒,對資源加載耗時有直接影響。

          DNS預(yù)取回的能力與預(yù)連接Preconnect有所重合,以往因為dns-prefetch的瀏覽器兼容性略好于preconnect,往往兩者一同使用。 但近年來,IE被廢棄,用戶大都已更新到現(xiàn)代瀏覽器,兼容性不再重要,單獨(dú)使用preconnect即可替代dns-prefetch。

          例如,我們的靜態(tài)資源部署在域名為static.zhihu.com的CDN上,那么添加如下2行HTML代碼:

          <link rel="preconnect" href="static.zhihu.com" />
          <link rel="dns-prefetch" href="static.zhihu.com" />

          就能觀察到CDN上的JS、CSS等資源加載耗時大幅減少,產(chǎn)生了顯著的優(yōu)化效果:


          5. 四類資源優(yōu)先級提示對比


          在2022年初,Chrome 102 新增了fetch-priority屬性,可用來更精細(xì)地控制資源加載的優(yōu)先級,目前仍處于實(shí)驗階段,未來可能會更加完善,示例如下:

          <img src="important.jpg" fetchpriority="high">
          <img src="small-avatar.jpg" fetchpriority="low">
          
          <script src="low-priority.js" fetchpriority="low"></script>
          
          // 只對 preload link 標(biāo)簽生效
          <link href="main.css" rel="preload" as="image" fetchpriority="high"> 

          2. 示例:快速增加資源優(yōu)先級提示

          筆者基于多年實(shí)踐,制作了一套方便實(shí)用的資源優(yōu)先級提示生成工具,目前已發(fā)布為 NPM 包:resource-hint-generator,支持根據(jù)構(gòu)建產(chǎn)物,自動生成資源優(yōu)先級提示標(biāo)記。

          下面我們以本書配套的fe-optimization-demo項目為例,演示如何接入該庫,為我們的前端項目方便快捷地增加各類資源優(yōu)先級提示。

          1. 安裝resource-hint-generator,并添加運(yùn)行命令及參數(shù)

          npm install resource-hint-generator --save-dev

          并新建配置文件resource-hint-generator-config.js到項目根目錄:

          // resource-hint-generator-config.js
          module.exports = {
            resourcePath: `./dist`,
            projectRootPath: __dirname,
            resourceHintFileName: `resource-hint.js`,
            includeFileTestFunc: (fileName) => {
              return /(main.*js)|(main.*css)/g.test(fileName);
            },
            crossOriginValue: '',
            publicPath: 'https://github.com/JuniorTour',
            preconnectDomains: ['https://preconnect-example.com'],
          };

          主要參數(shù)說明:

          • distPath:打包產(chǎn)物路徑
          • includeFileTestFunc:指定一個函數(shù),返回布爾值表示,遍歷distPath找到的的fileName,是否會被作為<link rel="prefetch">的href屬性值
          • publicPath:部署目標(biāo)環(huán)境的CDN域名,用于和includeFileTestFunc、includeFileNames匹配到的文件名,拼接出<link rel="prefetch">標(biāo)簽的href屬性值
          • preconnectDomains:指定一個數(shù)組,數(shù)組中的每個字符串元素,都將產(chǎn)生2個href屬性值為當(dāng)前字符串的<link rel="preconnect">標(biāo)簽和<link rel="dns-prefetch">標(biāo)簽

          2. 在項目打包構(gòu)建完成后,運(yùn)行生成工具

          1. 我們的目標(biāo)是在項目打包完成后,遍歷產(chǎn)物文件,生成對應(yīng)的資源優(yōu)先級提示。因此我們需要在項目構(gòu)建完成后,運(yùn)行resource-hint-generator。

          例如,我們的前端項目通過調(diào)用 npm run build 運(yùn)行打包構(gòu)建,那只需要在這條命令中追加運(yùn)行resource-hint-generator的邏輯即可實(shí)現(xiàn)我們的目標(biāo)。

          1. 具體做法是,在package.json的scripts中添加generate-resource-hint命令,運(yùn)行resource-hint-generator,并將&& npm run generate-resource-hint補(bǔ)充到原來的build命令中:


          // package.json
          "scripts": {
              "generate-resource-hint": "resource-hint-generator",
              "build": "cross-env NODE_ENV=production webpack && npm run generate-resource-hint",
          }

          測試運(yùn)行構(gòu)建后,如果在打包產(chǎn)物文件夾(./dist)中找到了生成的resource-hint.js文件,并且其中包含我們配置的 prefetch,preconnect目標(biāo)數(shù)據(jù),就說明配置完成了。

          3. 項目上線后,加載運(yùn)行生成的resource-hint.js

          推薦在登錄頁,活動頁,官網(wǎng)首頁等前端項目外頁面提前加載運(yùn)行resource-hint.js ,從而在項目加載時,充分利用這些提前加載的緩存。

          3. 驗證,量化與評估

          1. 上線前驗證

          優(yōu)化上線前,在本地開發(fā)環(huán)境或設(shè)法直接到生產(chǎn)環(huán)境驗證優(yōu)化效果必不可少。

          各類資源優(yōu)先級提示是否生效,可以通過開發(fā)者工具中的網(wǎng)絡(luò) Network 面板判斷。我們主要使用 優(yōu)先級列(Priority),體積列(Size)和 加載時間序標(biāo)簽頁(Timing)判斷。




          2. 建立量化監(jiān)控指標(biāo)

          基于前文介紹的優(yōu)化效果,我們可以通過對比2類監(jiān)控指標(biāo)在優(yōu)化前后的變化來評估優(yōu)化效果:

          1. FCP 和 LCP

          JS,CSS等各類靜態(tài)資源更快的加載,更多的命中本地緩存,可以顯著減少頁面渲染耗時,預(yù)期也能改善我們在第一章介紹的web-vitals首次內(nèi)容繪制FCP,最大內(nèi)容繪制LCP2項用戶體驗指標(biāo)。

          2. 緩存命中率指標(biāo)

          收集優(yōu)化前后生產(chǎn)環(huán)境中用戶資源請求是否命中緩存,也可以更直接地判斷優(yōu)化效果。

          我們可以基于Performance APIentry.duration屬性來實(shí)現(xiàn)緩存命中率指標(biāo),示例:

          <!DOCTYPE html>
          <html lang="zh">
            <head>
              <meta charset="UTF-8" />
              <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
              <title>Report CacheHit metric</title>
              <link
                rel="prefetch"
                href="https://static.zhihu.com/heifetz/6116.216a26f4.7e059bd26c25b9e701c1.css"
              />
            </head>
            <body>
              <script>
                // 上報數(shù)據(jù)到 Grafana
                function report(name, label) {
                  // ...
                }
          
                // 檢查資源加載是否命中緩存
                function checkResourceCacheHit() {
                  // 獲取頁面加載性能信息
                  const perfEntries = performance.getEntriesByType('resource');
          
                  for (const entry of perfEntries) {
                    // 判斷資源的加載時間是否小于50毫秒
                    // 50ms 來自于經(jīng)驗總結(jié),可以根據(jù)實(shí)際情況調(diào)整
                    let hitCache = entry.duration < 50;
                    report('cacheHiteRate', hitCache);
                  }
                }
          
                setTimeout(() => {
                  checkResourceCacheHit();
                }, 3000);
              </script>
            </body>
          </html>

          將收集到的數(shù)據(jù)上報到Grafana后,加以格式化,我們就可以做出如下圖的緩存命中率可視化圖表:

          3. 評估優(yōu)化效果

          首先,記錄優(yōu)化前狀態(tài):在優(yōu)化上線前提前上線監(jiān)控指標(biāo),并收集一段時間的指標(biāo)數(shù)據(jù)。建議上線前持續(xù)觀察7至15天,從而盡量避免來自生產(chǎn)環(huán)境用戶的指標(biāo)數(shù)據(jù)受到工作日和節(jié)假日影響所產(chǎn)生的異常波動。

          其次,優(yōu)化上線后間隔幾天多次觀察,并在優(yōu)化上線后1至3個月后回歸優(yōu)化效果,確保效果穩(wěn)定。

          如果資源優(yōu)先級提示這一優(yōu)化生效,我們應(yīng)該能觀察到 FCP 和 LCP 有明顯的改善,例如下圖:

          觀察FCP的評分百分比可視化圖,在4月30日優(yōu)化上線后,評分為優(yōu)的用戶占比從優(yōu)化前的約50%,顯著提升到了90%。

          再觀察一段時間這一指標(biāo),如果評分優(yōu)的占比都能穩(wěn)定在90%,那我們就有理由判定資源優(yōu)先級優(yōu)化顯著地提升了用戶體驗!

          同樣的,我們也可以觀察緩存命中率指標(biāo)來判斷優(yōu)化效果,例如下圖:

          觀察上述緩存命中率可視化圖,在4月30日優(yōu)化上線后,緩存命中率從優(yōu)化前的約40%,顯著提升到了70%,同樣可以佐證我們的優(yōu)化產(chǎn)生了顯著的正向收益。



          原文鏈接:https://juejin.cn/post/7274889579076108348

          reamweaver的CSS面板分類

          type(類型)

          background(背景)

          block(區(qū)塊)

          box(方框) 或盒子意思

          border(邊框)

          list(列表)

          positioning(定位)

          extensions(擴(kuò)展)

          共八個部分

          1. type(類型)

          type面板主要是對文字的字體,大小,顏色,效果等基本樣式進(jìn)行設(shè)置。

          注意:屬性名帶*號的是指樣式效果不能在編輯文檔時顯示,要用瀏覽器打開才能看到效果。

          (1)font-family:設(shè)置字體系列。什么叫字體系列呢?是指對文字設(shè)定幾個字體,當(dāng)遇到第一個字體不能顯示的文字時會自動用系列中的第二個

          字體或后面的字體顯示。

          注意:一般英文字體我們用"Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"這個系列比較好看。如果不用這些字體系列,你就需要自己編輯字體系列,

          也可以直接手動在下拉框里寫字體名,字體之間用逗號隔開。中文網(wǎng)頁默認(rèn)字體是宋體, 一般就空著不要選取任何字體。

          默認(rèn)值: not specified(取決于瀏覽器,系統(tǒng)默認(rèn)的字體, 如: 微軟雅黑)


          注意:

          1.如果有漢字, 那么我們要加引號

          2.如果有多個英文字母組成的單詞, 我們也要加引號; "microsoft yahei" 中間用空格隔開

          3.font-family:"黑體","宋體","華文隸書"; 首先找黑體, 沒有黑體找宋體...

          為了避免在CSS中使用 font 或 font-family 設(shè)置中文字體時亂碼, 可以使用 Unicode 編碼來表示字體。

          /* 示例:使用Unicode字體編碼設(shè)置字體為"微軟雅黑" */
          font-family: "\5FAE\8F6F\96C5\9ED1";


          (2)font-size:定義文字的大小。你可以通過選取數(shù)字和度量單位來選擇具體的字體大小,或者你也可以選擇一個相對的字體大小。

          最好使用pixels作為單位,這樣不會在瀏覽器中文本變形。一般字體用比較標(biāo)準(zhǔn)的12px或14px, 默認(rèn)值為16px。

          注意:CSS中長度的單位分絕對長度單位和相對長度單位:

          絕對長度單位有:

          pt:磅(point)

          mm、cn、in、pc:(毫米、厘米、英寸、活字)根據(jù)顯示的實(shí)際尺寸來確定長度。

          此類單位不隨顯示器的分辨率改變而改變。

          相對長度單位有:

          px:(像素)根據(jù)顯示器的分辨率來確定長度。

          em:當(dāng)前文本的尺寸。例如:{font-size:2em}是指文字大小為原來的2倍。

          比如自身font-size: 30px; 那么此時1em=30px;

          ex:當(dāng)前字母"x"的高度,一般為字體尺寸的一半。

          %:是以當(dāng)前文本的百分比定義尺寸。例如:{ font-size:300%}是指文字大小為原來的3倍。

          small、large:表示比當(dāng)前小一個級別或大一個級別的尺寸。

          默認(rèn)值:medium(標(biāo)準(zhǔn)大小)


          (3)font-style:定義字體樣式為normal、italic、oblique。默認(rèn)設(shè)置為normal。

          注意: italic 斜體 oblique 歪斜體 italic和oblique實(shí)際效果是一樣的。

          默認(rèn)值:normal


          (4)line-height:設(shè)置文本所在行的行高。默認(rèn)為normal。可以是行內(nèi)元素、行內(nèi)塊元素, 通常與height設(shè)置的高度值相同, 可以做到垂直居中的作用。

          你也可以自己鍵入一個精確的數(shù)值并選取一個計量單位。

          比較直觀的寫法用百分比, 例如140%是指行高等于文字大小的1.4倍。

          最常用的方法: line-height:1.5em; /*行間距,相對數(shù)值,1.5倍行距,*/ 可有效的避免文字發(fā)生重疊

          默認(rèn)值: normal


          (5)text-decoration:在文本中添加underline(下劃線)、overline(上劃線)、line-through(中劃線)、blink(閃爍效果)。

          這些效果可以同時存在,將效果前的復(fù)選框選定即可。

          注意:鏈接的默認(rèn)設(shè)置是underline,我們可以通過選none去除下劃線。blink(閃爍效果)只在mozilla瀏覽器里可以看到, IE、opera不支持

          默認(rèn)值: none


          (6)font-weight:給字體指定粗體字的磅值。

          normal 默認(rèn)值。定義標(biāo)準(zhǔn)的字符。

          bold 定義粗體字符。

          bolder 定義更粗的字符。

          lighter 定義更細(xì)的字符。

          100

          200

          300

          400

          500

          600

          700

          800

          900

          inherit 規(guī)定應(yīng)該從父元素繼承字體的粗細(xì)。

          定義由粗到細(xì)的字符。400 等同于 normal, 而 700 等同于 bold。

          默認(rèn)值: normal


          (7)font-variant:允許你選取字體的變種, 選small-caps(小型大寫字母)時, 此樣式區(qū)域內(nèi)所有字母大寫。

          normal表示正常的字體, 為默認(rèn)值;

          默認(rèn)值: normal


          (8)text-transform:將選區(qū)中每個單詞的第一個字母轉(zhuǎn)為大寫, 或者令單詞全部大寫或全部小寫。

          參數(shù):capitalize(單詞首字母大寫)、uppercase(轉(zhuǎn)換成大寫)、lowercase(轉(zhuǎn)換成小寫)、none(不轉(zhuǎn)換)。

          默認(rèn)值:none


          (9)color:定義文字顏色。包括對表單輸入的文字顏色。

          CSS中顏色的值有三種表示方法:

          #RRGGBB格式,是由紅綠藍(lán)三種顏色的值組合,每種顏色的值為"00 – FF"的兩位十六進(jìn)制正整數(shù)。

          例如:#FF0000表示紅色,#FFFF00表示黃色。

          rgb(R,G,B)格式, RGB為三色的值, 取0~255, 例如:rgb(255,0,0)表示紅色, rgb(255,255,0)表示黃色。

          用顏色名稱。CSS可以使用已經(jīng)定義好的顏色名稱。例如:red表示紅色, yellow表示黃色。

          顏色值的縮寫:

          p{color:#000000} 可以縮寫為:p{color:#000}

          p{color:#336699} 可以縮寫為:p{color:#369}

          默認(rèn)值: not specified


          color: transparent; 透明色


          rgba() 解釋: rgba(紅0-255, 綠0-255, 藍(lán)0-255, 透明度0-1)


          注意: 如果文字的顏色通過單獨(dú)的類選擇去設(shè)置沒有改變顏色, 則應(yīng)該通過組合選擇器(.header .top .topR .blue)去設(shè)置, 改變它的優(yōu)先級。




          2. background(背景)

          background面板主要是對元素的背景進(jìn)行設(shè)置,包括背景顏色、背景圖象、背景圖象的控制。

          一般是對body(頁面)、table(表格)、div(區(qū)域)的設(shè)置。

          (1)background-color:設(shè)置元素的背景色。包括對input表單輸入框的背景顏色;

          默認(rèn)值: transparent(背景顏色為透明)


          rgba() 解釋: rgba(紅0-255, 綠0-255, 藍(lán)0-255, 透明度0-1) 一般用于背景色


          (2)background-image:設(shè)置元素的背景圖像。

          默認(rèn)值:none

          CSS3支持多重背景圖,只要加上一個url指定圖片路徑,并用逗號(,)將兩組url分隔就可以了

          background-image:url(a.jpg),url(b.jpg);


          base64使用

          background-image: url("data:image/png;base64,iVBORw0KGgo=...");


          (3)background-repeat:確定背景圖像是否以及如何重復(fù)。

          repeat 默認(rèn)值。背景圖像將在垂直方向和水平方向重復(fù)。

          repeat-x 背景圖像將在水平方向重復(fù)。

          repeat-y 背景圖像將在垂直方向重復(fù)。

          no-repeat 背景圖像將僅顯示一次。

          inherit 規(guī)定應(yīng)該從父元素繼承background-repeat屬性的設(shè)置。

          注意:如果定義的元素的body,可以控制頁面背景是否重復(fù)。

          默認(rèn)值: repeat


          (4)background-attachment:固定背景圖像或者跟隨內(nèi)容滾動。

          參數(shù)fixed表示固定背景(不隨屏幕滾動而滾動,決定背景圖像是否要固定在原來的位置), scroll表示跟隨內(nèi)容滾動的背景。

          注意:如果定義的元素的body, 可以使頁面背景固定。

          默認(rèn)值: scroll


          (5)background-position(X):指定背景圖像的水平位置。

          可以指定為left(左邊), center(居中),right(右邊);

          也可以指定數(shù)值,如20px是指背景距離左邊20象素。

          background-position(Y):指定背景圖像的垂直位置。

          可以指定為top(頂部), center(居中), bottom(底部);也可以指定數(shù)值。

          background-position屬性值:

          left top

          center top

          right top

          left center

          center center

          right center

          left bottom

          center bottom

          right bottom

          如果您僅規(guī)定了一個關(guān)鍵詞,那么第二個值將是"center"。

          注意:采用英文單詞的水平位置和垂直位置的屬性值可以調(diào)換

          x% y% 第一個值是水平位置,第二個值是垂直位置。左上角是 0% 0%。右下角是 100% 100%。如果您僅規(guī)定了一個值,另一個值將是 50%。

          xpos ypos 第一個值是水平位置,第二個值是垂直位置。左上角是 0 0。單位是像素 (0px 0px) 或任何其他的 CSS 單位。

          如果您僅規(guī)定了一個值,另一個值將是50%。

          您可以混合使用 % 和 position 值。

          默認(rèn)值:0% 0%


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