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          「HTML一」 html基礎

          、html的介紹

          1.1 html的定義

          HTML 的全稱為:HyperText Mark-up Language, 指的是超文本標記語言。標記:就是標簽, <標簽名稱></標簽名稱>,比如:<html></html>、<h1></h1>等,標簽大多數都是成對出現的。

          所謂超文本,有兩層含義:

          1. 因為網頁中還可以圖片、視頻、音頻等內容(超越文本限制)
          2. 它還可以在網頁中跳轉到另一個網頁,與世界各地主機的網頁鏈接(超鏈接文本)

          1.2 html的作用

          html是用來開發網頁的,它是開發網頁的語言。

          1.3 小結

          • html是開發網頁的語言
          • html中的標簽大多數都是成對出現的, 格式: <標簽名>

          二、html的基本結構

          2.1 結構代碼

          <!DOCTYPE html>
          <html>
             <head>            
                 <meta charset="UTF-8">
                 <title>網頁標題</title>
             </head>
             <body>
                  網頁顯示內容
             </body>
          </html>
          1. 第一行<!DOCTYPE html>是文檔聲明, 用來指定頁面所使用的html的版本, 這里聲明的是一個html5的文檔。
          2. <html>...</html>標簽是開發人員在告訴瀏覽器,整個網頁是從<html>這里開始的,到html結束,也就是html文檔的開始和結束標簽。
          3. <head>...</head>標簽用于定義文檔的頭部,是負責對網頁進行設置標題、編碼格式以及引入css和js文件的。
          4. <body>...</body>標簽是編寫網頁上顯示的內容。

          2.2 瀏覽網頁文件

          網頁文件的后綴是.html或者.htm, 一個html文件就是一個網頁,html文件用編輯器打開顯示的是文本,可以用文本的方式編輯它,如果用瀏覽器打開,瀏覽器會按照標簽描述內容將文件渲染成網頁。

          2.3 小結

          三、vscode的基本使用

          3.1 vscode 的基本介紹

          全拼是 Visual Studio Code (簡稱 VS Code) 是由微軟研發的一款免費、開源的跨平臺代碼編輯器,目前是前端(網頁)開發使用最多的一款軟件開發工具。

          3.2 vscode 的安裝

          1. 下載網址: https://code.visualstudio.com/Download
          2. 選擇對應的安裝包進行下載:


          1. 根據下載的安裝包雙擊進行安裝即可,當然為了更好的使用 vscode 還可以安裝對應的插件。

          3.3 vscode 的插件安裝

          插件名說明Chinese (Simplified) Language Pack for VS Code中文(簡體)漢化包open in browser右擊在瀏覽器打開html

          1. 漢化插件安裝

          1. open in browser插件安裝


          1. 注意: 如果在vscode打開的html文檔中右擊沒有出現 open in browser 類型的選項,需要把當前打開的文件關掉,重新打開這個文件就好了。

          3.4 vscode 的插件卸載

          點擊對應安裝的插件,然后再點擊卸載按鈕即可。

          3.5 vscode 的使用

          1. 打開文件夾創建文件


          1. 快速創建html文檔的基本結構


          1. 右擊在瀏覽器打開html文檔


          3.6 設置字體大小


          3.7 設置顏色主題


          3.8 設置默認瀏覽器[可選]

          1. 可以根據自己的需要設置默認使用的瀏覽器


          3.9 小結

          • vscode 是由微軟研發的一款免費、開源的跨平臺代碼編輯器
          • 通過資源管理器打開文件夾創建HTML文件,編寫 HTML 代碼
          • 可以根據需要安裝對應的插件
          • 可以設置字體大小和顏色主題




          鈕(button)可能是網頁中最常見的組件之一了,大部分都平淡無奇,如果你碰到的是一個這樣的按鈕,會不會忍不住多點幾次呢?

          通常這類效果第一反應可能就是借助canvas了,比如下面這個案例點擊預覽(建議去codepen原鏈接點擊預覽訪問,segmentfault內置的預覽js會加載失?。?/p>

          效果就更加震撼了,當然canvas實現也有一定的門檻,而且實際使用起來也略微麻煩(所有js實現的通?。?,這里嘗試一下CSS的實現方式。

          生成粒子

          拋開js方案,還有HTML和CSS實現方式。HTML就不用說了,直接寫上大量的標簽

          <button>
              button
              <i></i>
              <i></i>
              <i></i>
              <i></i>
              <i></i>
              ...
          </button>

          一般情況下我不是很喜歡這種方式,標簽太多,結構不美觀,而且有可能對現有的頁面造成其他影響(很多情況下并不方便修改原始HTML結構)

          那么來看看CSS實現方式,主要也是兩種方式,其實就是想一下有哪些屬性可以無限疊加,一個是box-shadow,還有一個是background-image(CSS3支持無限疊加)。

          1.box-shadow

          我們先看看box-shadow方式,為了避免使用額外標簽,這里采用偽元素生成。

          .button::before{
            position: absolute;
            content: '';
            width: 5px;
            height: 5px;
            border-radius: 50%;
            background-color: #ff0081;
            box-shadow: 10px 10px #ff0081,15px 0px 0 2px #ff0081,20px 15px 0 3px #ff0081,...;/*無限疊加*/
          }

          效果還是有的,主要就是多花點時間來調試,這里主要根據偏移量和擴展來決定粒子的位置和大小。

          不過這里的偏移量只能是px單位,無法很好的自適應按鈕的大小,所以這里采用第二種方式來實現

          2.background-image

          CSS3中background-image是可以無限疊加的,類似于

          .myclass {
            background: background1, background2, /*...*/ backgroundN;
          }

          這里我們可以采用徑向漸變radial-gradient來實現多個小圓點。

          .button::before{
            position: absolute;
            content: '';
            left: -2em;
            right: -2em;
            top: -2em;
            bottom: -2em;
            pointer-events: none;
            background-repeat: no-repeat;
            background-image: radial-gradient(circle, #ff0081 20%, transparent 0),
            radial-gradient(circle, #ff0081 20%, transparent 0),
            radial-gradient(circle, #ff0081 20%, transparent 0),
            radial-gradient(circle, #ff0081 20%, transparent 0),
            ...;
            background-size: 10% 10%, 20% 20%, 15% 15%,...;
            background-position: 18% 40%, 20% 31%, 30% 30%,...;
          }

          這里主要通過background-size和background-position來控制原點的尺寸與位置,看著好像挺復雜,其實只要background-size和background-position與background-image位置一一對應就行了。實際開發中可能有點難調試,可以直接在控制臺中通過鍵盤上下左右鍵微調實時預覽效果(可以考慮做一個可視化工具)。

          這樣就做出了一個簡單的粒子效果。

          動起來

          雖然background-image不支持CSS動畫,但是另外兩個background-size和background-position支持呀,所以,CSS transition和CSS animation都可以用起來。

          動畫效果很簡單,就是粒子從中心往外擴散,并且逐漸消失的過程。

          transition

          我們先看看:hover交互

          .button::before{
            transition:.75s background-position ease-in-out,75s background-size ease-in-out;
          }
          .button:hover::before{
            background-position: 5% 44%, -5% 20%, 7% 5%...;
            background-size: 0% 0%;
          }

          當然直接這樣設置肯定是不理想,鼠標離開時會收縮回去,效果如下

          我們需要是鼠標離開時不收縮回去,如何實現呢?

          很簡單,把transition設置在:hover下就可以了,表示只有當鼠標經過時才有過渡,離開時沒有

          .button:hover::before{
            background-position: 5% 44%, -5% 20%, 7% 5%...;
            background-size: 0% 0%;
            transition:.75s background-position ease-in-out,75s background-size ease-in-out;
          }

          這樣是不是感覺稍微好些了呢?點擊這里點擊預覽查看。

          如果我們想做成點擊的時候出現粒子動畫該怎么做呢?這里就需要借助:active偽類了。

          如果我們按照:hover邏輯,那么

          .button:active::before{
            background-position: 5% 44%, -5% 20%, 7% 5%...;
            background-size: 0% 0%;
            transition:.75s background-position ease-in-out,75s background-size ease-in-out;
          }

          很遺憾,只有當只有按住不動的時候才能觸發,一旦鼠標抬起就沒有了,這個時候我們就需要換個角度了。可以這么想象一下,默認就是發散的,然后點擊的時候聚攏,抬起的時候就會有還原成之前的發散狀態,同時,在點擊的時候需要取消掉過渡效果,如下

          .button::before {
              /*...*/
              background-position: 5% 44%...;/*擴散的狀態*/
              background-size: 0% 0%;
              transition: background-position .5s ease-in-out, background-size .75s ease-in-out;
          }
          
          .button:active::before {
            transition:0s;/**注意取消掉過渡**/
            background-size: 10% 10%, 20% 20%...;
            background-position: 18% 40%, 20% 31%,...;
          }

          你可以查看這個demo點擊預覽

          為什么在:active需要transition:0s呢,你可以試下不添加的效果就明白了,如下

          animation

          animation和transition實現原理比較類似,優點是可以做出更加精細的動畫,這里就拿:active方式來說吧。

          .button::before{
            /*...*/
            animation: bubbles ease-in-out .75s forwards;
          }
          .button:active::before {
            animation: none; /*這里注意取消動畫*/
            background-size: 0;
          }
          @keyframes bubbles {
            0% {
              background-position: 18% 40%, ...;
            }
            50% {
              background-position: 10% 44%, ...;
            }
            100% {
              background-position: 5% 44%, ...;
              background-size: 0% 0%;
            }
          }

          可以在這里點擊預覽查看源碼。

          唯一的不足可能是初始化動畫會自執行一次。

          小結

          上面介紹了純CSS實現一個粒子動效的按鈕,優點很明顯,復制一下CSS直接扔到項目里就能用,管他什么原生項目還是react項目,也無需綁定什么事件,也無需額外的邏輯處理,增強現有體驗。試想一下,如果這是一個‘購買’按鈕,會不會觸發你多購買幾次呢,反正我肯定是會被吸引住了,哈~缺點也還是有的,比如上面的定位,密密麻麻都是工作量啊,建議這些功能在項目整體完成之后再細細打磨,也可以試著做一些可視化工具來減輕工作量,完。


          源自:https://github.com/XboxYan/notes/issues/16

          聲明:文章著作權歸作者所有,如有侵權,請聯系小編刪除。

          HTML 在頁面上放置了一個按鈕

          <button class="btn">點擊按鈕</button>

          如果想要實現當鼠標懸停在按鈕上時,按鈕文字加粗,在 CSS 里這樣設置

          .btn:hover {
              font-weight: bolder;
          }

          但是這樣做了之后,當文字加粗后,勢必會將按鈕的尺寸撐的更大。那么有可能會影響到按鈕周圍其他 HTML 元素的位置,如果你的頁面內容比較多,而且比較緊湊的話,撐大的按鈕會將周圍的元素推開,這很有可能會擾亂頁面的布局。


          如果既要保留按鈕的鼠標懸停文字加粗的效果,還不能影響到周圍元素的位置,可以再給按鈕設定一個固定的尺寸。

          .btn {
              padding: 1rem;
              width: 4rem;
          }
          
          .btn:hover {
              font-weight: bolder;
          }

          這樣按鈕的尺寸就不會變化,但是文字在鼠標懸停時會加粗,按鈕周圍的元素也不會受到影響。


          以上這種情況一般在頁面頂部的導航條上最為常見,請大家注意。


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