JavaScript中,this關(guān)鍵字的指向是動態(tài)變化的,它依賴于函數(shù)的調(diào)用方式。理解this的指向是JavaScript編程中的一項(xiàng)重要技能,因?yàn)樗苯佑绊懙胶瘮?shù)內(nèi)部訪問到的對象。下面詳細(xì)解釋幾種常見的this指向情況:
在全局作用域(瀏覽器中的全局對象是window,Node.js中的全局對象是global)中,this指向全局對象。
console.log(this === window); // 在瀏覽器中輸出 true
console.log(this.document !== undefined); // 驗(yàn)證this指向全局對象
在普通函數(shù)調(diào)用時(非嚴(yán)格模式下),this指向全局對象(瀏覽器中是window,Node.js中是global)。在嚴(yán)格模式('use strict';)下,this是undefined。
function test() {
console.log(this === window); // 非嚴(yán)格模式下為 true
}
test();
function strictTest() {
'use strict';
console.log(this === undefined); // 嚴(yán)格模式下為 true
}
strictTest();
當(dāng)一個函數(shù)被保存為某個對象的屬性時,我們稱之為方法。在方法調(diào)用中,this指向調(diào)用該方法的對象。
const obj = {
method: function() {
console.log(this === obj); // 輸出 true
}
};
obj.method();
在構(gòu)造函數(shù)中,this指向新創(chuàng)建的對象實(shí)例。
function Car(make, model) {
this.make = make;
this.model = model;
}
const myCar = new Car('Ford', 'Mustang');
console.log(myCar.make); // 輸出 Ford
箭頭函數(shù)不綁定自己的this,它會捕獲其所在上下文的this值,作為自己的this值。
const obj = {
method: function() {
return () => {
console.log(this === obj); // 輸出 true
};
}
};
const func = obj.method();
func();
使用call()、apply()和bind()方法可以顯式設(shè)置函數(shù)執(zhí)行時this的指向。
這些方法都允許你調(diào)用一個函數(shù),并顯式地設(shè)置函數(shù)體內(nèi)this的值,call和apply會立即執(zhí)行函數(shù),而bind會返回一個新的函數(shù),這個新函數(shù)在被調(diào)用時,this會被設(shè)置為bind的第一個參數(shù),而其余參數(shù)將作為新函數(shù)的參數(shù),供調(diào)用時使用。
call()方法調(diào)用一個函數(shù),其具有一個指定的this值和分別提供的參數(shù)(參數(shù)的列表)。
function greet(greeting, punctuation) {
console.log(this.name + ' says, ' + greeting + punctuation);
}
const person = {
name: 'Alice'
};
// 使用call()顯式設(shè)置this指向person對象
greet.call(person, 'Hello', '!');
// 輸出: Alice says, Hello!
apply()方法調(diào)用一個函數(shù),其具有一個指定的this值,以及作為一個數(shù)組(或類數(shù)組對象)提供的參數(shù)。
function greet(greeting, punctuation) {
console.log(this.name + ' says, ' + greeting + punctuation);
}
const person = {
name: 'Bob'
};
// 使用apply()顯式設(shè)置this指向person對象,參數(shù)作為數(shù)組傳遞
greet.apply(person, ['Hi', '.']);
// 輸出: Bob says, Hi.
bind()方法創(chuàng)建一個新的函數(shù),在bind()被調(diào)用時,這個新函數(shù)的this被指定為bind()的第一個參數(shù),而其余參數(shù)將作為新函數(shù)的參數(shù),供調(diào)用時使用。
function greet(greeting, punctuation) {
console.log(this.name + ' says, ' + greeting + punctuation);
}
const person = {
name: 'Charlie'
};
// 使用bind()創(chuàng)建一個新函數(shù),其this指向person對象
const greetCharlie = greet.bind(person, 'Hey', '!');
// 調(diào)用新函數(shù)
greetCharlie();
// 輸出: Charlie says, Hey!
// 注意:bind()不會立即執(zhí)行函數(shù),而是返回一個新函數(shù)
理解這些this的指向規(guī)則,對于編寫清晰、可維護(hù)的JavaScript代碼至關(guān)重要。
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- 2024.04.24 -
JavaScript關(guān)鍵字是一種特殊的標(biāo)識符,它們在語言中有固定的含義,不能用作變量名或函數(shù)名。這些關(guān)鍵字是JavaScript的基礎(chǔ),理解它們是掌握J(rèn)avaScript的關(guān)鍵。
今天,我們將一起探索JavaScript中的26個關(guān)鍵字,了解這些關(guān)鍵字各自獨(dú)特的含義、特性和使用方法。
Javascript關(guān)鍵字(Keyword)是指在Javascript語言中有特定含義,成為Javascript語法中一部分的那些字,是 JavaScript 語言內(nèi)部使用的一組名字(或稱為命令)。
Javascript關(guān)鍵字是不能作為變量名和函數(shù)名使用的。使用Javascript關(guān)鍵字作為變量名或函數(shù)名,會使Javascript在載入過程中出現(xiàn)編譯錯誤。
Java中的關(guān)鍵字可用于表示控制語句的開始或結(jié)束,或者用于執(zhí)行特定操作等。按照規(guī)則,關(guān)鍵字也是語言保留的,不能用作標(biāo)識符。
下面我們來詳細(xì)介紹一下JavaScript關(guān)鍵字的作用和使用方法。
JavaScript是一種廣泛使用的編程語言,它具有豐富的關(guān)鍵字,這些關(guān)鍵字在JavaScript語言中發(fā)揮著重要的作用,JavaScript一共提供了26個關(guān)鍵字:
break, case, catch, continue, debugger, default, delete, do, else, finally, for, function, if, in, instanceof, new, return, switch, this, throw, try, typeof, var, void, while, with
其中,debugger在ECMAScript 5 新增的。
1、break:跳出 循環(huán)
break用于跳出循環(huán)結(jié)構(gòu)。循環(huán)結(jié)構(gòu)是一種重復(fù)執(zhí)行某個代碼塊的結(jié)構(gòu),break關(guān)鍵字可以用于循環(huán)結(jié)構(gòu)中的條件語句中,用于跳出循環(huán)。例如:
for (var i = 0; i < 10; i++) {
if (i == 5) {
break; // 當(dāng)i等于5時跳出循環(huán)
}
console.log(i);
}
2、case:捕捉
它用于在switch語句中定義一個分支。switch語句是一種根據(jù)表達(dá)式的值執(zhí)行不同代碼塊的結(jié)構(gòu),case關(guān)鍵字可以用于switch語句中,用于定義不同的分支。例如:
switch (n) {
case 1:
console.log('n等于1');
break;
case 2:
console.log('n等于2');
break;
default:
console.log('n不等于1或2');
break;
}
3、catch:配合try進(jìn)行錯誤判斷
catch是JavaScript中的一個關(guān)鍵字,它用于捕獲異常。異常是一種程序運(yùn)行時出現(xiàn)的錯誤,catch關(guān)鍵字可以用于try-catch語句中,用于捕獲并處理異常。例如:
try {
// 代碼
} catch (e) {
console.log('發(fā)生異常:' + e.message);
}
4、continue:繼續(xù)
continue用于跳過當(dāng)前循環(huán)中的某個迭代。循環(huán)結(jié)構(gòu)是一種重復(fù)執(zhí)行某個代碼塊的結(jié)構(gòu),continue關(guān)鍵字可以用于循環(huán)結(jié)構(gòu)中的條件語句中,用于跳過當(dāng)前迭代。例如:
for (var i = 0; i < 10; i++) {
if (i == 5) {
continue; // 當(dāng)i等于5時跳過當(dāng)前迭代
}
console.log(i);
}
5、debugger:設(shè)置斷點(diǎn)
它用于在代碼中設(shè)置斷點(diǎn),方便調(diào)試代碼。調(diào)試是一種在代碼運(yùn)行時發(fā)現(xiàn)和解決問題的過程,debugger關(guān)鍵字可以用于代碼中,用于設(shè)置斷點(diǎn)。例如:
function foo() {
var x = 10;
debugger; // 在這里設(shè)置斷點(diǎn)
console.log(x);
}
6、default:配合switch,當(dāng)條件不存在時使用該項(xiàng)
default用于在switch語句中定義一個默認(rèn)分支。switch語句是一種根據(jù)表達(dá)式的值執(zhí)行不同代碼塊的結(jié)構(gòu),default關(guān)鍵字可以用于switch語句中,用于定義默認(rèn)分支。例如:
switch (n) {
case 1:
console.log('n等于1');
break;
case 2:
console.log('n等于2');
break;
default:
console.log('n不等于1或2');
break;
}
7、delete:刪除了一個屬性
delete用于刪除對象的屬性或數(shù)組中的元素。對象是JavaScript中的一種數(shù)據(jù)類型,它由一組屬性組成,delete關(guān)鍵字可以用于對象的屬性中,用于刪除屬性。例如:
var obj = {a: 1, b: 2, c: 3};
delete obj.b; // 刪除對象obj的屬性b
console.log(obj); // 輸出{a: 1, c: 3}
8、do:聲明一個循環(huán)
do用于定義一個do-while循環(huán)結(jié)構(gòu)。循環(huán)結(jié)構(gòu)是一種重復(fù)執(zhí)行某個代碼塊的結(jié)構(gòu),do關(guān)鍵字可以用于do-while循環(huán)中,用于定義循環(huán)體。例如:
var i = 0;
do {
console.log(i);
i++;
} while (i < 10);
9、else:否則//配合if條件判斷,用于條件選擇的跳轉(zhuǎn)
else用于在if語句中定義一個分支。if語句是一種根據(jù)條件執(zhí)行不同代碼塊的結(jié)構(gòu),else關(guān)鍵字可以用于if語句中,用于定義另一個分支。例如:
if (n == 1) {
console.log('n等于1');
} else {
console.log('n不等于1');
}
10、finally:預(yù)防出現(xiàn)異常時用的
finally用于定義一個try-catch-finally語句中的finally塊。try-catch-finally語句是一種用于處理異常的結(jié)構(gòu),finally關(guān)鍵字可以用于finally塊中,用于定義一些必須執(zhí)行的代碼。例如:
try {
// 可能會拋出異常的代碼
} catch (e) {
// 處理異常的代碼
} finally {
// 必須執(zhí)行的代碼
}
11、for:循環(huán)語句
for用于定義一個for循環(huán)結(jié)構(gòu)。循環(huán)結(jié)構(gòu)是一種重復(fù)執(zhí)行某個代碼塊的結(jié)構(gòu),for關(guān)鍵字可以用于for循環(huán)中,用于定義循環(huán)條件。例如:
for (var i = 0; i < 10; i++) {
console.log(i);
}
12、function:定義函數(shù)的關(guān)鍵字
function用于定義一個函數(shù)。函數(shù)是一種封裝了一段代碼的結(jié)構(gòu),它可以接受參數(shù)并返回結(jié)果。function關(guān)鍵字可以用于函數(shù)定義中,用于定義函數(shù)名和參數(shù)列表。例如:
function add(a, b) {
return a + b;
}
console.log(add(1, 2)); // 輸出3
13、if:定義一個if語句
if用于定義一個if語句。if語句是一種根據(jù)條件執(zhí)行不同代碼塊的結(jié)構(gòu),if關(guān)鍵字可以用于if語句中,用于定義條件。例如:
if (n == 1) {
console.log('n等于1');
} else {
console.log('n不等于1');
}
14、in:判斷某個屬性屬于某個對象
in用于判斷一個對象是否包含某個屬性。對象是JavaScript中的一種數(shù)據(jù)類型,它由一組屬性組成,in關(guān)鍵字可以用于對象中,用于判斷對象是否包含某個屬性。例如:
var obj = {a: 1, b: 2, c: 3};
if ('a' in obj) {
console.log('obj包含屬性a');
} else {
console.log('obj不包含屬性a');
}
15、instanceof:某個對象是不是另一個對象的實(shí)例
instanceof用于判斷一個對象是否是某個類的實(shí)例。類是JavaScript中的一種數(shù)據(jù)類型,它由一組屬性和方法組成,instanceof關(guān)鍵字可以用于類中,用于判斷對象是否是該類的實(shí)例。例如:
function Person(name) {
this.name = name;
}
var p = new Person('張三');
if (p instanceof Person) {
console.log('p是Person類的實(shí)例');
} else {
console.log('p不是Person類的實(shí)例');
}
16、new:創(chuàng)建一個新對象
new用于創(chuàng)建一個對象。對象是JavaScript中的一種數(shù)據(jù)類型,它由一組屬性和方法組成,new關(guān)鍵字可以用于類中,用于創(chuàng)建該類的實(shí)例。例如:
function Person(name) {
this.name = name;
}
var p = new Person('張三');
console.log(p.name); // 輸出張三
17、return:返回
return用于從函數(shù)中返回一個值。函數(shù)是JavaScript中的一種數(shù)據(jù)類型,它由一段代碼塊組成,return關(guān)鍵字可以用于函數(shù)中,用于返回函數(shù)的執(zhí)行結(jié)果。例如:
function add(a, b) {
return a + b;
}
console.log(add(1, 2)); // 輸出3
18、switch:彌補(bǔ)if的多重判斷語句
switch用于根據(jù)不同的條件執(zhí)行不同的代碼塊。switch語句是一種根據(jù)條件執(zhí)行不同代碼塊的結(jié)構(gòu),switch關(guān)鍵字可以用于switch語句中,用于定義條件。例如:
var day = 3;
switch (day) {
case 1:
console.log('星期一');
break;
case 2:
console.log('星期二');
break;
case 3:
console.log('星期三');
break;
default:
console.log('不是星期一、二、三');
}
19、this:總是指向調(diào)用該方法的對象
this用于引用當(dāng)前對象。對象是JavaScript中的一種數(shù)據(jù)類型,它由一組屬性和方法組成,this關(guān)鍵字可以用于對象中,用于引用當(dāng)前對象的屬性和方法。例如:
var obj = {
name: '張三',
sayName: function() {
console.log(this.name);
}
};
obj.sayName(); // 輸出張三
20、throw:拋出異常
throw是JavaScript中的一個關(guān)鍵字,它用于拋出一個異常。異常是JavaScript中的一種錯誤類型,它可以用于在程序運(yùn)行過程中發(fā)現(xiàn)錯誤并停止程序的執(zhí)行。throw關(guān)鍵字可以用于函數(shù)中,用于拋出異常。例如:
function divide(a, b) {
if (b === 0) {
throw new Error('除數(shù)不能為0');
}
return a / b;
}
console.log(divide(10, 0)); // 拋出異常
21、try:接受異常并做出判斷
try是JavaScript中的一個關(guān)鍵字,它用于捕獲異常。異常是JavaScript中的一種錯誤類型,它可以用于在程序運(yùn)行過程中發(fā)現(xiàn)錯誤并停止程序的執(zhí)行。try語句是一種捕獲異常的結(jié)構(gòu),try關(guān)鍵字可以用于try語句中,用于捕獲異常。例如:
function divide(a, b) {
if (b === 0) {
throw new Error('除數(shù)不能為0');
}
return a / b;
}
try {
console.log(divide(10, 0)); // 拋出異常
} catch (e) {
console.log(e.message); // 輸出除數(shù)不能為0
}
22、typeof:檢測變量的數(shù)據(jù)類型
typeof是JavaScript中的一個關(guān)鍵字,它用于獲取變量的類型。變量是JavaScript中的一種數(shù)據(jù)類型,它可以是數(shù)字、字符串、布爾值等。typeof關(guān)鍵字可以用于變量中,用于獲取變量的類型。例如:
var a = 10;
console.log(typeof a); // 輸出number
23、var:聲明變量
var是JavaScript中的一個關(guān)鍵字,它用于聲明變量。變量是JavaScript中的一種數(shù)據(jù)類型,它可以用于存儲數(shù)據(jù)。var關(guān)鍵字可以用于變量中,用于聲明變量。例如:
var a = 10;
console.log(a); // 輸出10
24、void:空/ 聲明沒有返回值
void是JavaScript中的一個關(guān)鍵字,它用于執(zhí)行一個表達(dá)式并返回undefined。undefined是JavaScript中的一種特殊值,它表示一個未定義的值。void關(guān)鍵字可以用于表達(dá)式中,用于執(zhí)行表達(dá)式并返回undefined。例如:
function doSomething() {
console.log('執(zhí)行了doSomething函數(shù)');
}
var result = void doSomething();
console.log(result); // 輸出undefined
25、while
while是JavaScript中的一個關(guān)鍵字,它用于創(chuàng)建一個循環(huán)結(jié)構(gòu)。循環(huán)是JavaScript中的一種控制結(jié)構(gòu),它可以用于重復(fù)執(zhí)行一段代碼。while關(guān)鍵字可以用于循環(huán)中,用于創(chuàng)建一個基于條件的循環(huán)。例如:
var i = 0;
while (i < 10) {
console.log(i);
i++;
}
26、with
with是JavaScript中的一個關(guān)鍵字,它用于創(chuàng)建一個作用域。作用域是JavaScript中的一種機(jī)制,它可以用于控制變量的作用范圍。with關(guān)鍵字可以用于代碼塊中,用于創(chuàng)建一個作用域。例如:
var obj = {
name: '張三',
age: 20
};
with (obj) {
console.log(name); // 輸出張三
console.log(age); // 輸出20
}
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在開發(fā)過程中使用關(guān)鍵字我們需要注意以下幾點(diǎn):
區(qū)分大小寫:JavaScript是區(qū)分大小寫的,因此關(guān)鍵字的大小寫必須正確。
不能用作變量名:關(guān)鍵字不能被用作變量名,函數(shù)名等等,會出現(xiàn)問題。
不需要硬記關(guān)鍵字:關(guān)鍵字不用去硬記,我們在編寫代碼時根據(jù)系統(tǒng)的提示去規(guī)避就可以了。
保留字:JavaScript有一些保留字,不能用作變量名、函數(shù)名或?qū)傩悦?/span>
不要使用全局變量:盡量避免使用全局變量,以免與其他腳本或庫發(fā)生沖突。可以使用立即執(zhí)行函數(shù)表達(dá)式(IIFE)或模塊模式來避免全局變量污染。
使用嚴(yán)格模式:在代碼中添加"use strict"指令,以啟用嚴(yán)格模式。這將有助于避免一些常見的錯誤,例如未聲明的變量、隱式類型轉(zhuǎn)換等。
避免使用eval()函數(shù):eval()函數(shù)用于動態(tài)執(zhí)行字符串中的JavaScript代碼,但可能導(dǎo)致性能問題和安全風(fēng)險(xiǎn)。盡量避免使用eval(),尋找其他替代方案。
不要使用with語句:with語句會改變代碼的作用域鏈,可能導(dǎo)致意外的錯誤。盡量避免使用with語句,改用局部變量或?qū)ο髮傩栽L問。
避免使用重復(fù)的標(biāo)識符:確保變量名、函數(shù)名和屬性名在同一作用域內(nèi)是唯一的,以避免命名沖突。
遵循編碼規(guī)范:遵循一致的命名約定、縮進(jìn)風(fēng)格和代碼結(jié)構(gòu),以提高代碼的可讀性和可維護(hù)性。
除了關(guān)鍵字還有個“保留字”的概念,所謂保留字,實(shí)際上就是預(yù)留的“關(guān)鍵字”。意思是現(xiàn)在雖然還不是關(guān)鍵字,但是未來可能會成為關(guān)鍵字,同樣不能使用它們當(dāng)充當(dāng)變量名、函數(shù)名等標(biāo)識符。
下面是JavaScript中保留字的含義,大家同樣不用記,了解一下就行了。
以上就是關(guān)于JavaScript關(guān)鍵字的相關(guān)內(nèi)容了,通過了解這26個JavaScript關(guān)鍵字的含義、特性和使用方法,你已經(jīng)邁出了成為編程高手的重要一步。
記住,實(shí)踐是學(xué)習(xí)的關(guān)鍵,不斷地編寫代碼并應(yīng)用這些關(guān)鍵字,你將逐漸掌握J(rèn)avaScript的精髓。
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我們下期再見!
END
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JavaScript描述了一組具有特定用途的關(guān)鍵字,一般用于控制語句的開始或結(jié)束,或者用于執(zhí)行特定的操作等。
JavaScriptScript全部關(guān)鍵字
?
break | else | new | var |
case | finally | return | void |
catch | for | switch | while |
continue | function | this | with |
default | if | throw | |
delete | in | try | |
do | instanceof | typeof |
JavaScript還描述了另一組不能用作標(biāo)識符的保留字。盡管保留字在JavaScript中還沒有特定的用途,但它們很有可能在將來被用作關(guān)鍵字。
?JavaScriptScript全部保留字
?
abstract | enum | int | short |
boolean | export | interface | static |
byte | extends | long | super |
char | final | native | synchronized |
class | float | package | throws |
const | goto | private | transient |
debugger | implements | protected | volatile |
double | import | public |
?JavaScriptScript瀏覽器定義的保留字
?
alert | eval | location | open |
array | focus | math | outerHeight |
blur | funtion | name | parent |
boolean | history | navigator | parseFloat |
date | image | number | regExp |
document | isNaN | object | status |
escape | length | onLoad | string |
1.變量的名字就和我們的名字一樣,程序也需要通過名字來找到對應(yīng)的數(shù)據(jù)。
例如:曹老師,我想要JavaScript的視頻。曹老師就是變量的名字,JavaScript的視頻就是變量的值。
2.在JavaScript中,給一個變量命名,我們需要遵循以下的原則:
1.定義變量時要使用var操作符(var是關(guān)鍵),后面跟一個變量名(變量名是標(biāo)識符)。
例:var a = 100;
如下圖所示:
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2.一個var也可以同時聲明多個變量名,其中變量名之間必須用英文逗號(,)隔開,例如:
var a=10,b=20,c=30;
在JavaScript中,常量指的是一個不能改變的量。也就是說,常量的值從定義開始就是固定的,一直到程序結(jié)束都不會改變。
在JavaScript中,我們可以把常量看成是一種特殊的變量,之所以特殊,是因?yàn)樗闹凳遣粫兊摹R话闱闆r下,常量名全部大寫,別人一看就知道這個值很特殊,有特殊用途,如:var DEBUG = 1
目前我們只需要簡單了解常量的知識,在之后的課程中我們會詳細(xì)講解。如需全套完整前端開發(fā)教程及配套資料請伽薇xiaole45666
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