了幫助IT從業(yè)者職業(yè)之路擁有更多收獲,在諸多C粉的殷切期待下,由 CTO俱樂部打造的CTO線上講堂自登場以來獲得大家好評(píng)。本期邀請兌吧聯(lián)合創(chuàng)始人兼總裁陳高維帶來“工具類、新聞?lì)悺⒁曨l類等不同類型App的積分體系該如何搭建? ”的主題分享。
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分享嘉賓:兌吧聯(lián)合創(chuàng)始人/總裁 陳高維
嘉賓簡介:陳高維,杭州兌吧網(wǎng)絡(luò)科技有限公司聯(lián)合創(chuàng)始人/總裁,連續(xù)創(chuàng)業(yè),一直在路上。2008年讀研期間創(chuàng)立做象牙塔考研社區(qū),服務(wù)全國100多所211、985高校;2012年加入斯凱網(wǎng)絡(luò)內(nèi)部創(chuàng)業(yè),擔(dān)任產(chǎn)品VP主導(dǎo)魔品科技多款核心產(chǎn)品;2014年創(chuàng)立兌吧,首創(chuàng)積分運(yùn)營管理平臺(tái),聚焦提升App用戶活躍與留存,基于App積分商城打造了一個(gè)全新的體驗(yàn)式精準(zhǔn)營銷平臺(tái)。
公司簡介:在資本市場不是很樂觀的情況下,兌吧網(wǎng)絡(luò)剛剛完成一輪3000萬人民幣的A輪融資。兌吧在互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)者圈子也算是小有名氣,他們的專注App 積分運(yùn)營,幫助APP提升用戶活躍與留存。目前包括百度、鳳凰、網(wǎng)易、新浪、暴風(fēng)、趕集、58、PPTV…等一大批互聯(lián)網(wǎng)巨頭在使用兌吧的服務(wù),同時(shí)樂動(dòng)力、IN、點(diǎn)點(diǎn)養(yǎng)車、大姨嗎、遇見….等一大批互聯(lián)網(wǎng)新貴也在使用兌吧的服務(wù)。公司成立于2014年5月,團(tuán)隊(duì)成員均來自阿里、斯凱等知名互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),對積分系統(tǒng)、接口管理和數(shù)據(jù)安全擁有獨(dú)特的優(yōu)勢。目前已有1200多家App接入了兌吧積分商城,成為移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的創(chuàng)新型企業(yè)新貴。
以下是11月26日CTO講堂現(xiàn)場完整速記:
主持人: 今日講堂時(shí)間到~歡迎陳總,麻煩您向大家自我介紹一下。
陳高維:大家好,我是陳高維,兌吧的聯(lián)合創(chuàng)始人&總裁,很高興來到CSDN跟大家做一個(gè)微信的交流。我跟在坐的有些同學(xué)的工作路徑可能有一些不同,從學(xué)校里開始就一直在創(chuàng)業(yè)。先簡單的介紹一下之前的幾段比較重要的經(jīng)歷:
主持人:看您曾在讀研期間就做了社區(qū)項(xiàng)目,可否介紹一下,在那一次最初的創(chuàng)業(yè)經(jīng)歷中都收獲了哪些思考和教訓(xùn)?
陳高維:07、08年的時(shí)候 web2.0 還是比較熱的創(chuàng)業(yè)方向。還沒畢業(yè)就開始做了一個(gè)考研社區(qū)的項(xiàng)目,通過知識(shí)社區(qū)、資訊信息、社交分享把考研人按目標(biāo)學(xué)校、專業(yè)匯集起來,然后基于這個(gè)平臺(tái)做考研遠(yuǎn)程培訓(xùn)、輔導(dǎo)資料的c2c銷售平臺(tái)。
第一次創(chuàng)業(yè)經(jīng)驗(yàn)不足,在團(tuán)隊(duì)、管理、融資上沒有做好準(zhǔn)備的情況下急于復(fù)制擴(kuò)張,沒有控制好節(jié)奏、把握好服務(wù)品質(zhì),挺不錯(cuò)的一個(gè)學(xué)生項(xiàng)目 沒有做到預(yù)期的目標(biāo),現(xiàn)在看來算是交學(xué)費(fèi)了。不過通過這個(gè)項(xiàng)目也得了各個(gè)方面的挑戰(zhàn)和鍛煉 ,為后面的項(xiàng)目打下了基礎(chǔ)。
主持人:您決定開始兌吧的創(chuàng)業(yè)是看到了什么發(fā)展機(jī)遇么?最初的想法是怎樣的?
陳高維:從2010年開始,智能手機(jī)開始普及,開始移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)浪潮。當(dāng)時(shí)智能手機(jī)上的的基礎(chǔ)服務(wù)不夠完善。很多細(xì)分領(lǐng)域的都有創(chuàng)業(yè)機(jī)會(huì)。建立品牌、獲取用戶也相對容易。5年過去了,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的人口紅利逐漸消逝,新用戶的獲取成本也越來越高;提升用戶活躍、留存就顯的越發(fā)重要。提升用戶活躍、留存的方法有很多,其中積分體系是提升活躍度最通用、靈活、有效的一種工具。
積分商城真正要發(fā)揮活躍用戶的作用,就必須保證:友好的體驗(yàn)、豐富而吸引人的獎(jiǎng)品、趣味的活動(dòng) ,以及持續(xù)保持吸引力的內(nèi)容運(yùn)營能力。這是一件很有難度的事情。
事實(shí)也證明沒有幾個(gè)互聯(lián)網(wǎng)公司可以真正的把積分提升活躍運(yùn)營到很好,因?yàn)樵谒麄兛磥磉@始終是一個(gè)功能,而不是一個(gè)產(chǎn)品。即使投入了資源,由于專業(yè)性、優(yōu)先級(jí)、投入程度的問題往往也是達(dá)不到預(yù)期的效果。這是互聯(lián)網(wǎng)公司普遍的痛點(diǎn),并且會(huì)越來越痛。
so,如果我們來做一個(gè)專業(yè)的積分運(yùn)營服務(wù)平臺(tái),把積分商城當(dāng)作一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品來對待,投入專業(yè)的團(tuán)隊(duì)來策劃開發(fā)、投入專業(yè)的團(tuán)隊(duì)來整合社會(huì)上的獎(jiǎng)品資源、投入專業(yè)的團(tuán)隊(duì)來運(yùn)營,并且把服務(wù)能力以saas服務(wù)的方式開放出來,我們相信可以很好的幫助互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)解決這個(gè)痛點(diǎn)。
于是在經(jīng)過半年的籌劃之后,一家靠譜的、免費(fèi)的第三方“積分運(yùn)營服務(wù)平臺(tái)”——兌吧 在2014年7月份上線了了。也比較幸運(yùn),在過去1年多時(shí)間里,我們的產(chǎn)品和服務(wù)得到了廣大的互聯(lián)網(wǎng)公司的認(rèn)可,目前我們已經(jīng)有1200+app 在使用我們的服務(wù),并且越來越多的app正在陸續(xù)加入這個(gè)陣容。
主持人:簡單介紹下兌吧目前提供的產(chǎn)品和服務(wù)吧。什么是積分商城,積分商城在App中的定位是怎樣的?
陳高維:兌吧目前提供的服務(wù)內(nèi)容主要包括兩個(gè)方面:
(1) 免費(fèi)提供積分商城系統(tǒng),提供豐富的模版和自定義功能,幫助移動(dòng)開發(fā)者在APP中快速嵌入我們的h5積分商城。接入這個(gè)服務(wù)僅僅需要2個(gè)工作人日,非常便捷。
舉個(gè)例子:
(2) 提供豐富的內(nèi)容與工具
a、兌吧提供數(shù)百種免費(fèi)的獎(jiǎng)品資源,包含:各類智能硬件、電影票、化妝品..等實(shí)物獎(jiǎng)品,也包含各類O2O、免費(fèi)酒店、免費(fèi)k歌…等服務(wù)獎(jiǎng)品,也包含各類:現(xiàn)金劵、vip卡、折扣劵等優(yōu)惠資源。這些資源都是由各類企業(yè)免費(fèi)贊助。 b、兌吧提供各類實(shí)物獎(jiǎng)品采購、庫存、配送、客服服務(wù),提供各類的虛擬充值基礎(chǔ)服務(wù)。C、兌吧提供開發(fā)的后臺(tái),app 運(yùn)營可以導(dǎo)入自有的實(shí)物、虛禮獎(jiǎng)品。
積分體系用于提升 App 用戶活躍度、粘性,屬于輔助運(yùn)營的手段。一套完善的積分體系,核心就是積分任務(wù)和積分消耗出口兩個(gè)部分。
積分任務(wù)就是app的核心運(yùn)營指標(biāo)拆解出來的核心動(dòng)作,比如你希望用戶每天登錄(簽到)、去分享、ugc內(nèi)容、匿名用戶轉(zhuǎn)化成注冊用戶… 都可以通過一定的方式設(shè)計(jì)成任務(wù)。
培養(yǎng)用戶習(xí)慣的過程中,積分商城需要承擔(dān)一個(gè)最重要的任務(wù)——讓用戶體會(huì)到積分的價(jià)值感。簡單來說就是讓用戶清楚自己為什么要去賺積分、能用積分換到一些什么樣的東西,這樣他才會(huì)持續(xù)的去做任務(wù),積攢積分。
所以積分商城在 App 的定位應(yīng)該是:讓用戶體驗(yàn)到積分價(jià)值。
主持人:請談?wù)劮e分商城的運(yùn)營規(guī)則是什么,它是如何提高用戶的活躍度和留存率?
陳高維:一個(gè)完整的積分體系是包括積分獲取和積分消耗兩部分。因此積分獲取(積分任務(wù))和積分商城(消耗)是兩個(gè)互相作用的部分,如果要使積分體系發(fā)揮作用,那么兩部分都需要做到合理的配合。
首先,大家來看看下如何設(shè)置積分任務(wù)?
以一個(gè)閱讀類App為例:
上圖不一定適合每個(gè) app,但在積分規(guī)則的設(shè)計(jì)上有一個(gè)通用的規(guī)則,就是拆解你的運(yùn)營kpi ,把它分解成一些用戶的有效行為,然后挑選合適的有效行為為任務(wù)。
其次,積分的權(quán)重,如何給每個(gè)相應(yīng)的積分埋點(diǎn),去分配積分?
比如我們?nèi)粘H蝿?wù)中【簽到】,用戶每天都可以簽到,那少給點(diǎn)積分,每天 5 個(gè);再一點(diǎn),比如【分享】是一個(gè)重要的指標(biāo),可以幫我直接提高新增用戶,那就可以給用戶每次分享 20 個(gè)積分。我們可以根據(jù)這個(gè)規(guī)則來進(jìn)行積分權(quán)重的分配,定義每個(gè)任務(wù)到底應(yīng)該多少積分。
關(guān)于積分價(jià)值(匯率)的定義,我們可以根據(jù)積分獲取的難易程度和相應(yīng)的積分商城的運(yùn)營預(yù)算進(jìn)行調(diào)整。一般完全新建的積分商城,我們建議積分匯率設(shè)置為100積分=1元人民幣的匯率。并圍繞這個(gè)匯率反向去定義積分發(fā)放的尺度。
關(guān)于積分的安全性,比如說每天設(shè)置十個(gè)積分任務(wù),也可以做一些上限的約束,單個(gè)用戶 ID 只能獲取 100 積分(設(shè)置任務(wù)數(shù)和積分上限),防止少量用戶惡意刷取積分。
最后,如何讓用戶在積分過程中有強(qiáng)烈的積分價(jià)值感?根據(jù)我們在運(yùn)營過程中的經(jīng)驗(yàn)來看,有兩點(diǎn)需要做到:一個(gè)是保持商品質(zhì)量和種類數(shù)量,保持獎(jiǎng)品的吸引力。獎(jiǎng)品的內(nèi)容要時(shí)換常新保持新鮮度,如能能結(jié)合當(dāng)下熱點(diǎn),那是最好;二是保證合適的參與門檻與趣味性。用戶的積分有貧富差距,設(shè)計(jì)合理的獎(jiǎng)品價(jià)值分布、豐富有趣的熱點(diǎn)話題活動(dòng),讓所有人都有機(jī)會(huì)參與進(jìn)來,兼顧不同等級(jí)用戶的參與體驗(yàn)。
綜合來說在得積分和花積分兩個(gè)過程中,讓用戶有更好的體驗(yàn),用戶認(rèn)可積分的價(jià)值,那么用戶就會(huì)去完成你設(shè)計(jì)的任務(wù),相應(yīng)的活躍度、留存率、運(yùn)營指標(biāo)也就得到提升。
主持人:兌吧的產(chǎn)品有什么獨(dú)特之處?國內(nèi)外市面上是否有同類型的服務(wù)公司?
陳高維:首先是產(chǎn)品本身方面:
其次是我們在運(yùn)營支撐方面同樣給力:
兌吧的產(chǎn)品及模式是我們自己首創(chuàng)、并在實(shí)踐中不斷完善的,目前國內(nèi)、國外并沒有類似的產(chǎn)品和服務(wù)。這點(diǎn)也是我們贏得同行認(rèn)可最關(guān)鍵的一點(diǎn)。
主持人:這算是新搭建的模式,那么兌吧是一個(gè)很看重運(yùn)營的公司,工具類、新聞?lì)悺⒁曨l類等不同類型App的積分體系該如何搭建呢?同樣,積分商城又存在哪些誤區(qū)?
陳高維:積分體系由兩部分組成:(1)積分獲取規(guī)則(積分任務(wù));(2)積分消費(fèi)體系(積分商城)。工具類、閱讀類、視頻類的app運(yùn)營重點(diǎn)不同,通過kpi 拆解出來的用戶關(guān)鍵行為也是不同的,所以在設(shè)計(jì)積分任務(wù)的時(shí)候也是不同的。不同類型的app在積分消耗上類似的,沒有太大的區(qū)別。舉幾個(gè)具體的案例:
工具類APP:中華萬年歷 ,首頁頂部日歷工具,首頁下部是資訊系inxi、廣告,用戶把頁面拉到底部就獎(jiǎng)勵(lì)積分;另外中華萬年歷有一個(gè)商業(yè)化(類似分類信息網(wǎng)站),他們就把簽到放在了這個(gè)頁面,希望引入更多的流量,積分任務(wù)跟工具變現(xiàn)關(guān)聯(lián)了起來;閱讀類APP:鳳凰新聞, 閱讀文章、發(fā)表評(píng)論、分享文章、登錄獎(jiǎng)勵(lì) 給予積分;視頻類APP:暴風(fēng)影音 , 簽到、每看30分鐘視頻給予積分獎(jiǎng)勵(lì)。
這三家的積分規(guī)則明顯體現(xiàn)了他們的運(yùn)營方向。
與兌吧合作的伙伴中,我們雙方運(yùn)營會(huì)有互相的交流。在交流過程中的經(jīng)常會(huì)得到開發(fā)者的反饋:積分商城上線之后,他們的用戶注冊率較之前有一定的提升,一些用戶 UGC 的內(nèi)容也有所增長。這就是積分體系所帶來的明顯成績。
同樣在開發(fā)者運(yùn)營積分商城的過程中會(huì)有兩個(gè)典型的誤區(qū):
實(shí)積分商城一個(gè)系統(tǒng)工作,并不是一件簡簡單單就可以做出效果的事情,只有把積分商城當(dāng)成一個(gè)產(chǎn)品來運(yùn)營的時(shí)候,它的作用才會(huì)真正呈現(xiàn)出來。
做好積分商城需要完成以下核心工作:
做一個(gè)真正能提升用戶活躍的積分商城需要很多的的工作。包括在產(chǎn)品上面做一定的投入、運(yùn)營上面做持續(xù)性的投入,而對于大多數(shù)的開發(fā)者都是一個(gè)很大的挑戰(zhàn)。所以像趕集、暴風(fēng)、百度這樣的大型開發(fā)者也會(huì)選擇兌吧這樣的一個(gè)專業(yè)積分平臺(tái),而不是自己投入大量的產(chǎn)品運(yùn)營資源,去做一個(gè)運(yùn)營的工具。
主持人:可以從具體產(chǎn)品適用場景或者客戶案例方面來闡述一下積分商城每日新增UV/PV、每日兌換訂單量、每日消耗積分和金額、用戶積分分布、活動(dòng)數(shù)據(jù)等。
陳高維:我們來看一個(gè)APP積分商城上線3個(gè)月的一個(gè)數(shù)據(jù)表現(xiàn):
左邊可以看出上線后每周 UV/PV 都有穩(wěn)步增長,之后留存基本穩(wěn)定在 30%以上。可以看到我們有一些高點(diǎn),比如說 8月20號(hào)的那周,這里有一個(gè)留存,PV 上面那個(gè)高點(diǎn),實(shí)際上我們是策劃了一個(gè)七夕的主題活動(dòng)。這一周的 UV/PV 、增長用戶的留存率和兌換率要比平時(shí)高的多。
平常期間,用戶的 UV/PV 的比是 4到6。也就是說一個(gè)用戶進(jìn)入積分商城后通常會(huì)瀏覽四到六個(gè)頁面。而在活動(dòng)期間 UV 和 PV 的比,會(huì)達(dá)到十左右。相應(yīng)的在活動(dòng)之后的幾周留存率和兌換率,也得到了提高。所以從數(shù)據(jù)分析來看,結(jié)合節(jié)假日或者熱點(diǎn)時(shí)事的一些活動(dòng),能夠激起用戶對積分商城的關(guān)注度。
一般在兌吧平臺(tái)上的開發(fā)者,通過日常的運(yùn)營積分商城兌換率,會(huì)維持在百分之十到百分之二十之間,消耗積分各家都不一樣。這個(gè) App 近期的日訂單量大概在四萬左右,消耗的積分?jǐn)?shù)在五百萬左右,差不多是每日積分發(fā)放量的百分之八十。屬于比較健康的狀態(tài),而消耗資金這一塊,因?yàn)槎际怯脙栋商峁┑拿赓M(fèi)商品,所以暫時(shí)沒有資金的消耗。
當(dāng)然這些數(shù)據(jù)只能給我們一個(gè)參考,在積分商城運(yùn)營中的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)和分析實(shí)際上是非常重要的。比如說最基礎(chǔ)的每日UV/PV 上的數(shù)據(jù),在運(yùn)行過程中用戶喜歡兌換哪些類型的商品;比如說策劃了某個(gè)活動(dòng)用戶的參與度是怎么樣;每天消耗多少用戶的積分等等。這些數(shù)據(jù)都能使之后在積分的發(fā)放制度和上架商品內(nèi)容上做一些優(yōu)化。
為了方便開發(fā)者對積分商城運(yùn)營的效果進(jìn)行分析,兌吧后臺(tái)會(huì)統(tǒng)計(jì)積分商城的 UV、PV 用戶的積分?jǐn)?shù),兌換內(nèi)容數(shù)據(jù)活動(dòng)的數(shù)據(jù)。并且這些數(shù)據(jù)還會(huì)以折線圖、餅狀圖的形式呈現(xiàn)給開發(fā)者運(yùn)營,方便后期的分析,如果有興趣的朋友可以注冊到后臺(tái)看下。
主持人:您怎么看App積分商城運(yùn)營與發(fā)展? 那么多有實(shí)力的公司不缺資源不缺團(tuán)隊(duì),為什么選擇使用兌吧?
陳高維:首先,積分商城的運(yùn)營能夠提升用戶活躍和流程的關(guān)鍵點(diǎn)就是:能消耗掉用戶積分,使積分保持一個(gè)動(dòng)態(tài)平衡,并在這個(gè)過程中給用戶留下良好的體驗(yàn)。
兌吧在不斷的探索app積分商城的運(yùn)營手段與方向,這是一個(gè)不斷超越用戶預(yù)期的過程。目前4個(gè)方面不斷提升:
大公司使用兌吧的積分商城,而不自建積分商城的主要原因是,兌吧提供了4個(gè)方面無法替代的價(jià)值:
主持人:請結(jié)合這些年您自己的職業(yè)經(jīng)歷,對各位想在技術(shù)路線上走的更遠(yuǎn)的人,給一點(diǎn)建議或者忠告。
陳高維:我本科、碩士都是計(jì)算機(jī)專業(yè)。讀書期間也開發(fā)過一些簡單系統(tǒng)、幫助過游戲公司開發(fā)游戲工具。
第一次創(chuàng)業(yè)做的象牙塔就是我跟另外一個(gè)合伙人劉曉俊一起開發(fā)的。就是從象牙塔這個(gè)項(xiàng)目開始,我的精力慢慢開始轉(zhuǎn)移到產(chǎn)品策劃和業(yè)務(wù)管理上面。技術(shù)背景的人做產(chǎn)品經(jīng)理,邏輯思維能力會(huì)比較好一些,了解實(shí)現(xiàn)邏輯,所以跟技術(shù)團(tuán)隊(duì)配合上更容易一些。這些只是基本功,產(chǎn)品經(jīng)理最重要的還是商業(yè)的嗅覺,以及概念落地的能力。到第二次、第三次創(chuàng)業(yè),角色職能開始變得更加綜合。
其實(shí)一路上并沒有刻意地規(guī)劃自己的職業(yè)路徑,勇于去承擔(dān)、解決創(chuàng)業(yè)中的問題,會(huì)推著你不斷的突破自己,不斷的成長。
因?yàn)楹茉缇兔撾x了技術(shù)路線,所以很難給出細(xì)節(jié)的建議。但是有幾點(diǎn)我覺的是相通的:1.想清楚自己想要什么,想成為什么樣的人,目標(biāo)決定行動(dòng)路徑;2. 在自己感興趣的方向深入下去,堅(jiān)持下去,你慢慢的就會(huì)成為這個(gè)領(lǐng)域的專家。3. 勇于去解決團(tuán)隊(duì)遇到最具挑戰(zhàn)的問題,這是你成長的最快路徑。4. 鍛煉自己整體解決問題的能力,而不僅僅是技術(shù)角度解決問題,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你更多的潛能。5. 選擇或者創(chuàng)造有潛力的平臺(tái),與平臺(tái)一起才能走的更遠(yuǎn)。ok, 大概就這么多 ,希望有幫助:)
互動(dòng)環(huán)節(jié):只有手機(jī)端支持?
陳高維:手機(jī)端目前是支持的最好的。PC端 由于涉及 設(shè)計(jì)樣式、域名的問題,比較難統(tǒng)一方案解決,目前少量客戶給予定制支持。大多數(shù)互聯(lián)網(wǎng)公司 ,都是把用戶往APP引導(dǎo),在PC上積分商城模塊 ,做成APP下載的一個(gè)引導(dǎo),不做具體的兌換。
問:現(xiàn)在只針對手機(jī)APP,像我們?nèi)绻请娨暤腁PP能否對接呢?
陳高維:目前已經(jīng)支持 PAD, 應(yīng)該交互升級(jí)一下就可以支持到。
互動(dòng)環(huán)節(jié):積分商城還有一個(gè)重要的是商品,如何面對不同的受眾人群,定位目標(biāo)用戶的商品投放需求。
陳高維:不同的APP 可以自行從我們的獎(jiǎng)品庫里挑選跟你的用戶匹配的獎(jiǎng)品。
互動(dòng)環(huán)節(jié):請問你們目前收費(fèi)模式是怎么樣的呢?
陳高維:面向開發(fā)者是免費(fèi)服務(wù)的,包括系統(tǒng)免費(fèi)、獎(jiǎng)品(企業(yè)贊助的獎(jiǎng)品)免費(fèi)。
互動(dòng)環(huán)節(jié):除增加活中躍度,如何增加網(wǎng)站的商品邊際效益,感覺只解決了積分消費(fèi)問題。
陳高維:積分是一個(gè)杠桿,我們解決的就是讓用戶認(rèn)可積分的價(jià)值,通過這個(gè)杠桿去驅(qū)動(dòng)用戶的價(jià)值行為。各個(gè)公司可以根據(jù)自己的商業(yè)訴求 去設(shè)計(jì)這個(gè)價(jià)值行為(積分任務(wù))從而達(dá)到 活躍、變現(xiàn)的目的。
問:也就是只解決了平臺(tái)運(yùn)營商的問題,但對平臺(tái)供應(yīng)商沒有什么太多幫助?如果要網(wǎng)站盈利,如何解決供應(yīng)商的問題才是真正的問題。
陳高維:我們通過這種方式可以給獎(jiǎng)品贊助方(廣告主)帶來精準(zhǔn)的體驗(yàn)式營銷,為廣告主創(chuàng)造了價(jià)值。隨著規(guī)模的增加,這個(gè)價(jià)值 是非常大的。所以沒有犧牲贊助商的利益,是一個(gè)共贏的生態(tài)。
互動(dòng)環(huán)節(jié):積分的投入和產(chǎn)出,有沒有計(jì)算公式?
陳高維:你是說 積分商城的預(yù)算和效果產(chǎn)出是吧。使用兌吧其實(shí)基本不需要投入,因?yàn)槲覀兲峁┝素S富的免費(fèi)獎(jiǎng)品。效果很容易觀察,積分商城上線之后,關(guān)鍵行為的提升度就是最直接的效果。
互動(dòng)環(huán)節(jié):你們目前公司的財(cái)務(wù)狀況和公司的盈利了嗎? 有沒有拿到什么投資機(jī)構(gòu)的大的投資呢。
陳高維:A輪 3000萬 人民幣。目前公司還是在提升規(guī)模階段,希望服務(wù)更多的開發(fā)者。目前沒有著手盈利。規(guī)模起來了 ,盈利也不會(huì)遠(yuǎn)。
互動(dòng)環(huán)節(jié):我曾經(jīng)在深圳做德州運(yùn)營的時(shí)候 當(dāng)時(shí)我們的積分換實(shí)物的商城 因政策原因不讓做 不知道你們有沒有遇到過?
陳高維:德州是游戲,國家會(huì)管制的比較嚴(yán)格。容易跟賭博 劃分不清。我們這個(gè)是補(bǔ)貼用戶,不需要用戶充值,所以有本質(zhì)的區(qū)別。
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分享主題:揭秘高效協(xié)作工具背后的技術(shù)架構(gòu)
分享嘉賓:Worktile聯(lián)合創(chuàng)始人兼CTO 李會(huì)軍
嘉賓簡介:李會(huì)軍,易成時(shí)代聯(lián)合創(chuàng)始人兼CTO。負(fù)責(zé)公司旗下Worktile和紛云兩款產(chǎn)品的產(chǎn)品設(shè)計(jì)和研發(fā)。
2005年,李會(huì)軍畢業(yè)于中國民航大學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)與工程學(xué)院,畢業(yè)后先后就職于仙特軟件和宇思信德科技有限公司,從事系統(tǒng)架構(gòu)相關(guān)工作;其后受邀加入鮮果移動(dòng)擔(dān)任技術(shù)總監(jiān);連續(xù)4屆“微軟MVP",著有技術(shù)暢銷書《Silverlight 2 完美征程》。
公司簡介:Worktile是一款專注于解決中小團(tuán)隊(duì)協(xié)作的SaaS軟件,包括任務(wù)進(jìn)度管理,團(tuán)隊(duì)成員之間共享文件,在線編寫文檔以及安排團(tuán)隊(duì)的日程等。清晰的看板管理和樂高積木式的模塊化功能是其最大的特點(diǎn)。用戶可以在看板上按照自己的工作習(xí)慣和流程打造貼合自身的工作流;通過充足的自定義權(quán)限可以定義團(tuán)隊(duì)、項(xiàng)目、任務(wù)的多種屬性,還可以隨心開啟關(guān)閉功能模塊,就像玩轉(zhuǎn)樂高積木一樣簡單靈活。目前Worktile已經(jīng)推出了Web版、iPhone版和Android版,可以滿足不同平臺(tái)的需求。
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日,話題“玩合成大西瓜一次被騙19.9元”登上微博熱搜,爆款html5(簡稱H5)小游戲“合成大西瓜”因此陷入騙財(cái)風(fēng)波。
多位受訪者提供的視頻及截圖顯示,游戲玩家通過“合成大西瓜”右上角的禮物圖標(biāo)可跳轉(zhuǎn)至抽獎(jiǎng)轉(zhuǎn)盤,幾乎每次都顯示中獎(jiǎng)“100元手機(jī)話費(fèi)券”。然而,當(dāng)用戶點(diǎn)擊領(lǐng)取后,卻跳轉(zhuǎn)至其他平臺(tái)提示支付,按照提示付款后并沒有收到手機(jī)話費(fèi),申請退款一度受阻。2月10日,南都記者實(shí)測發(fā)現(xiàn),目前已無法在該游戲頁面中找到抽獎(jiǎng)渠道,游戲結(jié)束后亦沒有出現(xiàn)抽獎(jiǎng)提示。
值得注意的是,南都記者通過中國音數(shù)協(xié)游戲工委官網(wǎng)檢索發(fā)現(xiàn),并未查詢到“合成大西瓜”的游戲版號(hào)。有專家告訴南都記者,抽獎(jiǎng)活動(dòng)中獎(jiǎng)后需付費(fèi)才能兌獎(jiǎng)的規(guī)定本身不合理。同時(shí),涉事商家在消費(fèi)者支付后未兌現(xiàn)承諾,不僅涉嫌虛假宣傳,還涉嫌消費(fèi)欺詐,實(shí)質(zhì)目的是通過抽獎(jiǎng)噱頭吸引消費(fèi)者付費(fèi),違反了《廣告法》和《消費(fèi)者權(quán)益保護(hù)法》相關(guān)規(guī)定,且缺少游戲版號(hào)的情況將加大監(jiān)管難度和消費(fèi)者維權(quán)難度。
事件:“合成大西瓜”轉(zhuǎn)盤抽獎(jiǎng)現(xiàn)騙財(cái)亂象,頁面抽獎(jiǎng)渠道已清除
2021年伊始,“吃瓜”成為高頻熱詞。在這股風(fēng)潮下,一款名為“合成大西瓜”的小游戲迅速借勢吸睛,成為開年游戲爆款。
這是一款H5休閑游戲,被稱為“2048”與“俄羅斯方塊”的結(jié)合體。玩家移動(dòng)水果點(diǎn)擊屏幕使其下落,相同水果相遇后會(huì)合成體積更大的新水果,每合成一個(gè)新水果便可得分,直到堆積的水果越過屏幕上方的紅線,游戲方可結(jié)束。水果共分為11種等級(jí),最小的合成元素是葡萄,終點(diǎn)是大西瓜。
然而爆紅之后,近日“合成大西瓜”卻因抽獎(jiǎng)活動(dòng)涉嫌詐騙陷入騙財(cái)風(fēng)波之中。
2月7日,話題“玩合成大西瓜一次被騙19.9元”登上微博熱搜,引發(fā)廣泛關(guān)注。
據(jù)介紹,“合成大西瓜”游戲頁面左上角顯示得分,右上角顯示禮物圖標(biāo),點(diǎn)擊禮物圖標(biāo)后跳轉(zhuǎn)至抽獎(jiǎng)轉(zhuǎn)盤。點(diǎn)擊抽獎(jiǎng),幾乎都顯示中獎(jiǎng)“100元手機(jī)話費(fèi)券”,該中獎(jiǎng)頁面右上角顯示,已有超過166萬人領(lǐng)取。
2月7日之前,合成大西瓜右上角可以抽取紅包。
然而,每次點(diǎn)擊領(lǐng)取“100元手機(jī)話費(fèi)券”后,跳轉(zhuǎn)的頁面卻不盡相同。
有的提示需要支付19.9元,支付后彈出下載“全球公爵黑卡”App領(lǐng)取話費(fèi)的信息;有的則進(jìn)入“趣好省小魔卡專屬”頁面,頁面底部提示支付會(huì)員費(fèi)9.9元,下方有紅字顯示“激活后返100元話費(fèi)券”。兩平臺(tái)均在顯眼處標(biāo)明“領(lǐng)不到話費(fèi),全額退款”字樣。
消費(fèi)者提供的中獎(jiǎng)頁面。
多名網(wǎng)友表示,按照提示進(jìn)行付款后并沒有收到手機(jī)話費(fèi),申請退款一度受阻。
消費(fèi)者提供的提示付款頁面。
2月10日,南都記者實(shí)測發(fā)現(xiàn),目前“合成大西瓜”游戲頁面右上方已無任何圖標(biāo),游戲結(jié)束后亦沒有出現(xiàn)抽獎(jiǎng)提示。
2月10日,南都記者實(shí)測游戲頁面已無抽獎(jiǎng)選項(xiàng)。
同日,一位受騙網(wǎng)友告訴南都記者,其通過微信支付對該訂單進(jìn)行投訴,兩小時(shí)后收到退款。對于扣費(fèi)出現(xiàn)9.9元及19.9元的情況,其解釋稱“(跳轉(zhuǎn))軟件不一樣,趣好省9.9(元),公爵黑卡19.9(元)。”
調(diào)查:“合成大西瓜”尚無游戲版號(hào),涉事公司有大量類似投訴
“合成大西瓜”的多重抽獎(jiǎng)套路,牽出了背后的多個(gè)主體。
南都記者調(diào)查發(fā)現(xiàn),“合成大西瓜”運(yùn)營平臺(tái)為微傘游戲和比翼互動(dòng),兩賬號(hào)主體均顯示為北京米兜科技有限公司(下稱“米兜公司”)。截止2月10日,微傘游戲平臺(tái)已有815款H5小游戲,其中最新上線的游戲有“合成小芝麻”、“合成大福字”等“合成大西瓜”衍生游戲。
雖然短時(shí)間內(nèi)這款H5小游戲迅速引爆熱點(diǎn),但長期看來卻隱憂重重,此次抽獎(jiǎng)騙局便是一次警鐘。
據(jù)該平臺(tái)官網(wǎng)介紹,微傘游戲是基于移動(dòng)社交游戲的商業(yè)推廣平臺(tái),點(diǎn)擊網(wǎng)站中的創(chuàng)建按鈕開始微信游戲營銷之旅,并稱“只需3分鐘就可以創(chuàng)建一個(gè)市場推廣活動(dòng)”。換言之,游戲只是一種推廣營銷手段,隨之而來的抽獎(jiǎng)、消費(fèi)才是其營收手段。
南都記者查詢發(fā)現(xiàn),2016年,國家新聞出版廣電總局發(fā)布《關(guān)于移動(dòng)游戲出版服務(wù)管理的通知》,規(guī)定自2016年7月1日起游戲出版服務(wù)單位應(yīng)負(fù)責(zé)移動(dòng)游戲內(nèi)容審核、出版申報(bào)及游戲出版物號(hào)申領(lǐng)工作。未經(jīng)國家新聞出版廣電總局批準(zhǔn)的移動(dòng)游戲,不得上網(wǎng)出版運(yùn)營。對未按要求經(jīng)過審批及上網(wǎng)出版運(yùn)營的移動(dòng)游戲,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),相關(guān)出版行政執(zhí)法部門將按非法出版物查處。
2月10日,南都記者查詢中國音數(shù)協(xié)游戲工委官網(wǎng)發(fā)現(xiàn),以“合成大西瓜”為游戲名稱進(jìn)行游戲版號(hào)檢索,并未查詢到相關(guān)結(jié)果。同日,南都記者撥打米兜公司電話,顯示電話已注銷。
除此之外,還有兩家公司因涉嫌抽獎(jiǎng)詐騙而卷入此次輿論漩渦。
有網(wǎng)友提供的賬單信息顯示,“9.9元趣好省會(huì)員激活返100元話費(fèi)券”的收款商戶為上海云上尊電子商務(wù)有限公司(下稱“云上尊公司”),而“19.9元公爵黑卡領(lǐng)取100元話費(fèi)券”的收款商戶則為上海一步到家科技有限公司(下稱“一步到家公司”)。
用戶支付頁面。
南都記者查詢一投訴網(wǎng)站顯示,“趣好省”投訴量為353,用戶投訴均為充值兌換話費(fèi)券或優(yōu)惠券被騙。無獨(dú)有偶,與上海一步到家科技有限公司相關(guān)的投訴信息有283條,用戶投訴也均為充值兌換活動(dòng)受騙。2月10日,南都記者分別致電這兩家公司,均無人接聽。
專家:抽獎(jiǎng)收費(fèi)活動(dòng)涉嫌虛假宣傳和消費(fèi)欺詐
陜西恒達(dá)律師事務(wù)所高級(jí)合伙人、知名公益律師趙良善向南都記者介紹,一般情況下,抽獎(jiǎng)是商家為達(dá)到促銷、宣傳等目的提供給消費(fèi)者的一種獲得獎(jiǎng)項(xiàng)的機(jī)會(huì),也可以理解為通過中獎(jiǎng)活動(dòng)來打廣告。
趙良善認(rèn)為,抽獎(jiǎng)活動(dòng)中獎(jiǎng)后需付費(fèi)才能兌獎(jiǎng)的規(guī)定不合理。“抽獎(jiǎng)活動(dòng)是為用戶提供的一種免費(fèi)機(jī)會(huì),在抽獎(jiǎng)活動(dòng)進(jìn)行之前,商家應(yīng)當(dāng)告知用戶抽獎(jiǎng)所附隨的結(jié)果,而不是在用戶抽獎(jiǎng)之后再告訴用戶需要交多少錢才能領(lǐng)取。”
他表示,涉事商家在消費(fèi)者通過中獎(jiǎng)獲得100元話費(fèi)后要求支付9.9元或19.9元,且實(shí)際并未兌現(xiàn)承諾的行為屬于虛假抽獎(jiǎng)活動(dòng)。“不僅涉嫌虛假宣傳,還涉嫌無正當(dāng)理由吸收消費(fèi)者資金,涉嫌消費(fèi)欺詐,實(shí)質(zhì)目的是通過抽獎(jiǎng)噱頭吸引消費(fèi)者付費(fèi),違反了《廣告法》和《消費(fèi)者權(quán)益保護(hù)法》。”
中南財(cái)經(jīng)政法大學(xué)數(shù)字經(jīng)濟(jì)研究院執(zhí)行院長、教授盤和林認(rèn)為,對于此類彈窗廣告、抽獎(jiǎng)的審查監(jiān)管存在一定困難。
“不僅僅是‘合成大西瓜’有這個(gè)問題,很多規(guī)范性的大網(wǎng)站也存在這種現(xiàn)象。總體來說,除了法律法規(guī)的約束之外,目前對于游戲運(yùn)營過程中的這些誘導(dǎo)性信息的監(jiān)管,可能沒有明確到這么細(xì)的規(guī)則。”他認(rèn)為。
南都記者查詢發(fā)現(xiàn),合成大西瓜并無游戲版號(hào)。
趙良善指出,“合成大西瓜”缺少游戲版號(hào)將加大監(jiān)管難度和消費(fèi)者維權(quán)難度。他解釋稱,“國家監(jiān)管部門對游戲監(jiān)管時(shí),不僅監(jiān)管游戲公司,還監(jiān)管對應(yīng)的游戲。如果沒有申請版號(hào),市場將會(huì)魚龍混雜,加大監(jiān)督難度。如果消費(fèi)者出現(xiàn)類似被欺詐等糾紛,也難以確認(rèn)責(zé)任人,或者增加處罰追責(zé)難度。”
此外趙良善還提到,如果運(yùn)營商沒有申請游戲版號(hào),還可能帶來知識(shí)產(chǎn)權(quán)糾紛的風(fēng)險(xiǎn)。“游戲版號(hào)是對游戲名稱的保護(hù),是國家對于游戲開發(fā)者、運(yùn)營者的官方確認(rèn),可以有效區(qū)分權(quán)屬。如沒有游戲版號(hào),可能會(huì)因權(quán)屬不明而遭到他人侵權(quán)。”
因此他建議,有因小游戲抽獎(jiǎng)受騙的消費(fèi)者可向消費(fèi)者保護(hù)協(xié)會(huì)反映,“也可以向工商局投訴舉報(bào)商家的違法宣傳行為,還可以提起民事訴訟,要求商家進(jìn)行返還。”
出品:南都新業(yè)態(tài)法治研究中心
采寫:實(shí)習(xí)生 曾玥 南都記者 諸未靜
D轉(zhuǎn)換
在二維的平面上做一些變化,使用transform屬性
2D轉(zhuǎn)換之移動(dòng)(將div在屏幕中居中)translate
<style type="text/css">
div{
width:200px;
height:200px;
background-color:#090;
position:absolute; /*絕對定位*/
left:50%;
top:50%;
transform:translate(-50%,-50%); /*以自己左上角為原點(diǎn),向左移動(dòng)50%,向上移動(dòng)50%*/
}
</style>
2D轉(zhuǎn)換之旋轉(zhuǎn)(rotate)
默認(rèn)情況下是按中心點(diǎn)旋轉(zhuǎn),我們可以通過transform-origin調(diào)中心點(diǎn),
<style type="text/css">
div{
width:200px;
height:200px;
background-color:#090;
margin:100px auto;
transform-origin:top left; /*旋轉(zhuǎn)的中心點(diǎn),中心點(diǎn)在左上角*/
}
div:hover{
transform:rotate(45deg); /*deg表示度數(shù)*/
}
</style>
2D轉(zhuǎn)換之縮放(scale)
<style type="text/css">
div{
width:200px;
height:200px;
background-color:#090;
margin:100px auto;
}
div:hover{
/*transform:scale(0.5);*/ /*x軸和Y軸都是縮放0.5倍*/
/*transform:scaleX(0.5);*/ /*在x的方向上縮放0.5倍*/
transform:scale(2,3);
}
</style>
2D轉(zhuǎn)換之斜切(skew)
<style type="text/css">
div{
width:200px;
height:200px;
background-color:#090;
margin:100px auto;
}
div:hover{
/*transform:skewX(8deg);*/
transform:skewY(10deg);
}
</style>
例題:三角的做法
<style type="text/css">
div{
width:300px;
height:40px;
border:#5c5c5c solid 1px;
margin:100px auto;
position:relative;
}
div:after{
content:'';
width:12px;
height:12px;
display:block;
border-right:#5c5c5c solid 2px;
border-bottom:#5c5c5c solid 2px;
position:absolute;
top:50%;
right:12px;
transform:translateY(-50%) rotate(45deg);
}
div:hover{
border:#009 solid 1px;
}
div:hover:after{
border-right:#009 solid 2px;
border-bottom:#009 solid 2px;
}
</style>
<div></div>
過渡(transition)
動(dòng)畫過渡類型
小例題
<style type="text/css">
div{
width:200px;
height:100px;
border:#00F solid 3px;
background-color:#F90;
margin:100px auto;
border-radius:15px;
/*transition:width 0.5s ease 0s;*/
/*transition:all 0.5s ease 2s;*/
transition:all 0.5s;
}
div:hover{
width:300px;
height:150px;
background:#F30;
}
</style>
<div></div>
例題:頭像旋轉(zhuǎn)
<style type="text/css">
img{
border:#093 solid 4px;
display:block;
margin:100px auto;
border-radius:50%;
transition:all 1s ease 0;
}
img:hover{
transform:rotate(360deg);
}
</style>
<img src="images/face.jpg">
例題:鼠標(biāo)經(jīng)過圖片變大
<style type="text/css">
div{
width:200px;
height:200px;
border:#666 solid 1px;
margin:100px auto;
overflow:hidden;
}
div img{
transition:all 0.5s;
cursor:pointer;
}
div img:hover{
transform:scale(1.1);
}
</style>
<div><img src="images/face.jpg"></div>
3D轉(zhuǎn)換
3D轉(zhuǎn)換之X軸旋轉(zhuǎn)
X軸的旋轉(zhuǎn)就像單杠的旋轉(zhuǎn)。
例題:
<style type="text/css">
div{
width:200px;
height:200px;
margin:100px auto;
border:#000 solid 1px;
perspective:400px; /*透視的效果,這個(gè)屬性必須給父元素添加*/
}
img{
transform-origin:bottom;
transition:all 0.5s
}
div:hover img{
transform:rotateX(60deg); /*X軸旋轉(zhuǎn)60度*/
}
</style>
<div><img src="images/face.jpg"></div>
例題:打開盒子(3D轉(zhuǎn)換之X軸旋轉(zhuǎn))
完整代碼:
<style type="text/css">
#content{
width:300px;
height:300px;
margin:50px auto;
position:relative;
}
#face1,#face2{
width:300px;
height:300px;
background:url(images/musicb.jpg) no-repeat;
position:absolute;
top:0px;
left:0px;
border:#666 solid 1px;
border-radius:50%;
}
#face2{
background:url(images/musict.jpg) no-repeat;
transform-origin:bottom;
transition:all 2s;
}
#content:hover #face2{
transform:rotateX(180deg);
}
</style>
</head>
<body>
<div id="content">
<div id="face1"></div>
<div id="face2"></div>
</div>
3D轉(zhuǎn)換之Y軸(百度錢包)
Y軸旋轉(zhuǎn)就像鋼管舞,沿著Y軸方向旋轉(zhuǎn)。
例題
完整代碼:
<style type="text/css">
body{
background:#f14849;
}
#content{
width:300px;
height:300px;
margin:100px auto;
position:relative;
}
#face1,#face2{
width:300px;
height:300px;
background:url(images/baidu_bg.png) no-repeat left bottom;
position:absolute;
top:0px;
left:0px;
transition:all 1s;
backface-visibility:hidden; /*轉(zhuǎn)過去以后隱藏*/
}
#face1{
z-index:1;
}
#face2{
background-position:-305px bottom; /*css中spirits技術(shù)*/
transform:rotateY(-180deg);
}
#content:hover #face1{
transform:rotateY(-180deg);
}
#content:hover #face2{
transform:rotateY(0deg);
}
</style>
</head>
<body>
<div id="content">
<div id="face1"></div>
<div id="face2"></div>
</div>
例題:抽獎(jiǎng)
<style type="text/css">
#content{
width:650px;
height:600px;
background:url(images/turntable-bg.jpg) no-repeat;
margin:auto;
overflow:hidden;
position:relative;
}
#zhuan{
width:450px;
height:450px;
background:url(images/turntable.png) no-repeat;
margin:60px 0px 0px 115px;
transition:all 3s ease 0;
}
#content img{
position:absolute;
top:150px;
left:250px;
cursor:pointer;
}
</style>
<script src="js/jquery-1.8.3.min.js"></script>
<script type="text/javascript">
$(document).ready(function(e) {
$('#content img').click(function(e) {
var num=Math.floor(Math.random()*3600); //求得隨機(jī)的旋轉(zhuǎn)度數(shù)
$('#zhuan').css('transform','rotate('+num+'deg)');
num%=360; //num=num%360;
setTimeout(function(){
if(num<=51.4*1)
{
alert('免單4999');
}
else if(num<=51.4*2)
{
alert('免單50元')
}
else if(num<=51.4*3)
{
alert('免單10元');
}
else if(num<=51.4*4)
{
alert('免單5元')
}
else if(num<=51.4*5)
{
alert('免分期服務(wù)費(fèi)');
}
else if(num<=51.4*6)
{
alert('提高白條額度');
}
else if(num<=51.4*7)
{
alert('未中獎(jiǎng)');
}
},3000)
});
});
</script>
<div id="content">
<div id="zhuan"></div>
<img src="images/pointer.png">
</div>
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