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          為什么要學習HTML?HTML會過時嗎?

          編程有沒有必要學 HTML 呢?這是編程初學者中非常普遍的問題,而且在網上意見分歧很大。關于初學者在學習 HTML 前的一些常見問題,編程獅W3Cschool整理了以下資料希望對你有所幫助:

          學編程不需要學習HTML?

          那些說不需要 HTML 知識的人要么不了解 Web 設計,要么別有用心。雖然現在哪怕不會 HTML 也有其他方法可以解決 web 設計相關問題,但絕大多數資深前端開發者還是會建議你最好還是要學習它的。

          沒有時間學習HTML?

          通常了解基本知識只需要20到40分鐘。花幾個小時學習 w3cschool官網 的《HTML 教程 》和《HTML 微課 》,你就可以制作一個簡單而完整的網頁。如果你愿意每周花幾個小時,學習幾個月的 《前端開發體系課程 _ 》,那么您將對網站的工作方式有一個很好的了解。這種時間上的投資將獲得很大的回報比。試想下,如果你本周花在學習上一小時,未來的工作上每個月都將永遠節省一個小時。盡管投資回收期在開始時比較緩慢,但你最終可以只需要花費一小部分時間用來完成工作,你覺得值得嗎?

          編寫HTML太慢?

          這是勸退很多人的一個原因,但實際上這個問題是不存在的。因為大多數情況下我們不需要編寫 HTML 代碼,只需了解它即可。

          我有一個很好的所見即所得編輯器,所以我不需要HTML

          市面上有很多可視化的工具如 WYSIWYG 、Dreamweaver及現在越來越多的”低代碼“云開發工具等,它可以幫助你更高效地工作。如前所述,你并不是要手動輸入 HTML 代碼,而是要了解 HTML 的工作原理。

          例如:射釘槍能比錘子更快地幫助您建造房屋,但是如果你不知道如何搭建框架以及將釘子釘在何處,造出來的房屋很可能會倒塌。我們需要了解如何手動構造 HTML,然后使用所見即所得工具更快地工作。

          PS:所見即所得的編輯器永遠不會是完美的,總有時候是需要我們手動來調整 HTML。。

          我不擅長學習計算機語言

          放心,雖然我們時常把它稱為語言,但其實 HTML 并不是一種編程語言(從技術上講,HTML 被稱為“mark up”語言,也就是標記語言,英文全稱是“HyperText Markup Language”。)。從難度上講,它就像是小孩子們的“密碼”游戲。真正難點在于要學習的東西太多了,但是請記住,你不必全部都學會!只要按照自己的步調學習盡可能多的知識即可。

          不要將費時困難混淆。HTML 很耗時,但是并不難。另外,你不需要學會全部知識點,即使只花費幾個小時來學習基本結構也將極大地幫助你。

          HTML會過時嗎?

          不會。其他編程語言一直在發展中,并且很可能最終會取代 HTML,但是 HTML 將在很長一段時間內繼續作為幾乎所有網站的基礎。在任何情況下,HTML 都會為您提供堅實的基礎,然后再采用 XML 等新語言。

          HTML對我而言太過局限了

          如果您的目的是創建網頁,那么很抱歉告訴你,無論你喜不喜歡,你只能選擇 HTML,因為他是構成網絡構成的基礎。如果你真的想以其他格式(例如PDF)來傳送,請注意,它并不是一個網頁,所以它不能實現我們在網頁中的一些常見功能。

          以上就是編程獅W3Cschool為你整理的關于《為什么要學習HTML?HTML會過時嗎?》的全部內容,現在你要開始學習 HTML 了嗎?

           HTML是最流行的Web前端開發技術之一,它是一種用于創建網頁和 Web 應用程序的標記語言。HTML與CSS和JavaScript結合使用以創建有吸引力且響應迅速的前端網頁。

            HTML 提供了幾個不同的元素,如 <head>、<body>、<p>、<img>、<a> 等,它們充當網站的構建塊,瀏覽器使用這些 HTML 元素來解釋和表示網頁上的內容。

            HTML 概述

            HTML(超文本標記語言)是Web瀏覽器理解并用于呈現網頁的語言。在不同元素的幫助下,HTML 決定了網頁的外觀和顯示內容。超文本標記語言 (HTML) 是一種用于創建獨立于平臺的超文本文檔的簡單標記語言。

            HTML 文檔是具有通用語義的 SGML(標準通用標記語言)文檔,可用于表示來自各種學科的數據。HTML 標記可用于創建超文本郵件、文檔、新聞和超媒體;選項菜單;數據庫查詢結果;帶有內嵌圖形的簡單結構化文檔;和現有數據集的超文本視圖。

            HTML 語言的主要用途

            輕松瀏覽互聯網

            超文本允許你訪問 Internet 上的不同頁面,尤其是在你沒有記住所有 URL 的情況下。你只需單擊鏈接或在地址字段中輸入 URL 即可瀏覽互聯網。超文本對于引導用戶瀏覽你的網站并充當網關至關重要,以便他們知道存在不同的頁面并可以在它們之間導航。如果不使用超文本,用戶很難檢測到網站上是否還有其他網頁。

            尖端功能

            HTML 支持 Polyfill 功能,它是一種允許你在 HTML 中本地使用不同技術的代碼。你可以使用此功能復制未來的API,同時為過時版本的瀏覽器提供回退功能;你可以自定義polyfill庫以滿足你的特定要求并執行其他人從未做過的事情。HTML 的這些尖端特性是HTML有如此多用途的原因。

            

            創建 Web 文檔

            網頁只是一個Web文檔,你可以在其中編寫你希望用戶看到的材料,然后將其包裝在指示機器如何格式化整個內容的代碼中。這會告訴你的瀏覽器標題、正文和元數據中的文本,它帶有標簽,因此計算機知道如何處理你提供的信息。

            數據輸入

            你擁有執行任何數據輸入任務所需的所有 API。作為開發人員,你只需在相關字段中添加標簽,例如文本和數據格式,你甚至可以提供屏幕鍵盤和驗證,確保為用戶提供流暢和愉快的體驗。

            游戲開發

            游戲開發是 HTML 的重要用途之一。盡管不再支持Flash,但HTML仍可用于創建基于瀏覽器的游戲。你使用的API不必完全實現,但可以使用最必要的組件,同時去掉了其余的功能,帶來了更輕松的體驗。由于HTML5的進步,HTML正迅速成為最流行的游戲編程語言之一。

            離線存儲

            如果你的一些用戶不在線怎么辦?在最新版本的HTML中找到的應用程序緩存方法的幫助下,你仍然可以使你的應用程序運行。應用程序緩存負責各種離線功能,包括各種組件,包括需要更新的API調用。通過清單文件,你可以控制瀏覽器對其離線使用的操作,甚至它使用的資源。

            原生API使用

            API代表“應用程序編程接口”,這是兩個不同應用程序相互通信的一種方式。通過使用API,HTML包括地理定位、事件管理、拖放和更多功能,HTML編程現在比以往任何時候都更強大。開發人員還可以使用具有異步特性的現代在線應用程序。

            在客戶端存儲東西

            IndexDB和Localstorage 使在客戶端存儲文件更簡單、更高效,這些都有自己的一套強大的功能。

            Localstorage支持setItem、getItem 和removeItem方法,以及基于字符串的哈希表存儲。IndexDB帶有更多的存儲空間,你可以在用戶許可的情況下增加。

            

            方便使用的

            與其他編程語言不同,HTML以用戶友好而聞名,即使對于初學者也是如此,所以,這也是HTML的主要用途之一。HTML中有語義組件來描述它們所具有的內容類型,例如,頁眉、頁腳、主要、摘要和時間等HTML常用標簽是自描述的。

            可訪問的富Internet應用程序

            HTML5語義標簽的使用使網站搜索引擎和屏幕閱讀器友好,如果正確使用語義標簽,視障人士可以使用屏幕閱讀器從網頁中獲取信息。

            結論

            在這篇博客中,我們講述了HTML的所有重要用途,它通常是Web開發人員學習的第一語言,所以,如果你想學習Web編程并且害怕學習HTML的難度,你不必擔心,HTML非常容易學習。

          覽在線網站的體驗并不總是流暢的。


          曾經有一段時間,你在網上沖浪時,可能會聽到你不愿意聽的音樂,并在配色奇怪的網頁上瀏覽用呆板字體(通常是 Times New Roman)寫成的文字。


          在 2000 年代,在 Squarespace 和社交媒體出現之前,網站是個性的體現,完全由對代碼有一定了解并渴望上網的用戶使用 HTML 從零開始構建。


          現在,分散在網絡上的程序員社區,正在努力恢復這種看似過時的東西。這場運動來源于藝術家勞蕾爾·施伍斯特(Laurel Schwulst)和埃利奧特·科斯特(Elliott Cost)創造的“HTML 能量”概念,絕不是對復古美學的膚淺致敬。


          它專注于 HTML 編碼的“觸覺”過程,探索語言如何實現自我表達,并使個人能夠在互聯網中占據一席之地。


          HTML 能量運動在小型 Discord 頻道和數字雜志等領域形成,旨在慶祝數字體驗中的“人性觸摸”。


          (來源:AI 生成)


          如今,大多數互聯網都針對社交、電子商務和流媒體進行了優化。大多數互聯網流量集中在少數幾個網站上,這些網站又都歸少數幾家公司所有。從冗長的廣告到咄咄逼人的 cookie 設置,一些小障礙和麻煩層出不窮。


          用戶不斷被提醒,他們訪問互聯網的條件是讓少數人從中獲利。X(原推特)的情況完美地概括了互聯網所有權的這種狀態,只需要一位高管就可以引發大量用戶逃離該平臺,并將其長期存在的社區割裂開來。


          然而,盡管大型科技公司壟斷了市場,但一個基本現實仍然能夠證明互聯網的民主:任何人都可以用 HTML 免費發布網站。


          從技術上講,互聯網為每個人都提供了空間,因此不存在無處容身的問題。真正的問題是流量。


          當我與 HTML 能量社區的不同成員交談時,所有人都一致地傳達著一個基本信息:網絡上的一切最終都是 HTML。HTML 是任何網站的主干。


          這是網站運行所需的唯一東西。雖然當今流行的 web 開發語言使用 abridged 命令,通過所謂的數據抽象來隱藏技術復雜性,但 HTML 是細粒度的,編程經驗也不是先決條件。


          正如科斯特所解釋的,正是 HTML 的包容性給了渴望在網絡上發布自我的人機會。使用 HTML,即使缺少一行代碼,網站仍將加載。HTML 能量運動包含了這些可能性:歡迎通過試錯學習,鼓勵創造性實驗。


          隨著主流數字體驗趨向于同質的視覺語言,人類的觸覺在許多抽象層中迷失了。網站創建者離他們的網站越來越遠,網絡也變得更具交易性。


          但 HTML 能量運動呼吁人們重新審視我們與技術的關系,使用 HTML 制作網站可以讓程序員探索網站的本質。


          與公司不同,人們自己創建網站無需向股東負責。他們沒有創造有利可圖的體驗的壓力,所以他們的創作可以采取各種各樣的形式。


          常見類型的 HTML 能量網站包括數字花園,其中的元素隨著季節的變化而變化;交互式詩歌生成器,用戶的輸入會創造新的意義;以及分享創作者生活細節的個人網站。


          在一個消費主義至上的互聯網中,HTML 能量的網站溫和地提醒人們,網站可以帶來冥想一樣的體驗。


          HTML 能量社區提倡理解 HTML 的字面含義,它就是一種語言。它贊美了這種語言的基本特征對用戶意圖的要求。


          作為微小和復雜創意決策的融合,僅使用 HTML 構建的網站是一種自我表達形式。


          查看網站的源代碼與瀏覽界面一樣重要。代碼中經常隱藏著彩蛋,比如來自其他 HTML 網站的消息或引用。


          在很多方面,HTML 網站都“記錄著”創作者的身份:這個人選擇了構建什么?如何構建?


          這種對 HTML 不同應用的迷戀,也出現在被稱為“freewrites”的物理社區聚會中,社區成員常聚在一起編寫代碼。


          Sunday Sites 和 Fruitful School 是組織這些集會的網站之一,它們經常將教育元素融入活動中,以增強更多人加入該社區的能力。


          與此同時,像 HTML 評論這樣的網站以文學雜志的形式展示了它的一些產品。


          (來源:資料圖)


          項目 1:多景劇場


          吉·金(Ji Kim)的“多景劇場”拼貼了一部舊 iPhone 的多個片段。當訪問者瀏覽網站時,圖像會重疊,并播放嵌入的音頻片段。


          當用戶點擊任何圖像時,都會出現一個關于拍攝時間和地點的小描述,以及更多額外的媒體內容。


          金的網站旨在模仿記憶的零散性和層次性。這是一種有意分散的數字體驗,就像試圖回憶幾年前的一次家庭旅行一樣。


          (來源:資料圖)


          項目 2:有窗戶的房間


          謝爾比·威爾遜(Shelby Wilson)的帶窗戶的房間,是一個只允許一種互動的網站:打開和關閉一組窗簾。


          該網站有意將物理空間和數字空間混合在一起。威爾遜將瀏覽器視為通往有物理邊界和邊緣的地方的門戶,但也保留了超現實主義元素(百葉窗關閉時房間不會變暗)和隨機元素(每次訪問時房間的顏色都會變化),以突出數字形式。


          (來源:資料圖)


          項目 3:HTML 花園


          史賓賽·張(Spencer Chang)的網站設想了一個花園在互聯網上的樣子。


          一些由原生 HTML 元素組成的“植物”在生長,每次訪問你都會注意到時間的流逝:季節的變化、植物的發芽和開花。沒有明確的行為,你所需要做的只是觀察。


          (來源:資料圖)


          項目 4:散文劇


          凱瑟琳·楊(Katherine Yang)的散文游戲是一首互動詩,鼓勵用戶在預設的句子結構中輸入不同的單詞。


          該網站以單詞為變量,探索互聯網的互動性。它把“作者之死”的文學理論,即“文本的意義不是由作者的本意決定的,而是由讀者的解釋決定的”放在了代碼的語境中。


          (來源:資料圖)


          項目 5:Erich Friedman


          埃里希·弗里德曼(Erich Friedman)的網站是他生活的個人百科全書,里面有從電影評級到佛羅里達州中部迷你高爾夫球場評論的各種檔案。該網站分為數學類、益智類、個人類和專業類,結構比較簡單。


          它使用基本的 HTML 來展示弗里德曼在過去十年中不拘一格的興趣,包括從 0 到 9999 的每個數字的有趣事實列表,以及數學和瑣事問題的集合。


          該網站不需要任何特定操作。它只是對埃里希·弗里德曼的詳盡、坦率的描述,在龐大的互聯網中占據了一小部分。


          (來源:資料圖)


          項目 6:屏幕博物館


          圖盧·圖穆(Toulou TouMou)的屏幕博物館,是一個存放由游戲愛好者創建的瀏覽器游戲的網站。為了與展示的游戲互動,用戶必須在數字空間中導航,就像用 ASCII 圖形可視化的物理博物館一樣。


          這個網站有實際的參觀時間,還會隨機選擇一個“休息日”。


          圖穆的博物館是為了在 Flash 游戲時代給予業余開發者應有的榮譽而創建的,旨在強調承認作者身份和獨立游戲豐富歷史的重要性。


          HTML 能量的網站沒有集中的來源,偶然發現讓他們覺得自己很特別,就像發現停車場的一幅街頭藝術作品一樣。它們不是為被發現而設計的,也不是為任何特定操作而優化的。


          他們只是按照訪客的條件與訪客互動,描繪出創作者的風格。如果像谷歌或臉書這樣的網站是你購買必需品的超市和購物中心,那么 HTML 能量的網站就像你偶然發現的隱藏花園,在任何地圖上都找不到。


          支持:Ren


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